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FSM状态机
Virtual-Network--—DHCP协议学习以及对应报文分析
文章目录Virtual-Network--—DHCP协议学习以及对应报文分析转载1.DHCP简介1.1DHCP作用1.2DHCP工作机制2.DHCP交互流程2.1正常交互流程2.2租约2.3客户端
状态机
海渊_haiyuan
·
2023-10-30 10:57
Virtual
Network
运维
云计算
Virtual_Network
运维
报文分析
Unity3D 动画控制器 Animator Component
AnimatorPameters5.动画过度动画融合树BlendTree一维融合树二维融合树Direct动画设置动画状态动画设置==Model模型====Rig装置==AnimationMaterials材质IK动画动画
状态机
总都督
·
2023-10-30 08:36
Unity基础知识
unity
unity之Mecanim动画系统学习(3):Animator Controller
关于动画系统能够创建的分别有Animation、Animatorcontroller、Animatoroverridecontroller、AvatarMask,而Animator有以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用
状态机
来实现动画的播放和切换
He.L
·
2023-10-30 08:36
Unity3D之Mecanim动画系统——Animator Controller
AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用
状态机
来实现动画的播放和切换
程序员@大鹏
·
2023-10-30 08:33
Unity中AI探寻
动画系统
Unity3D之Mecanim动画系统:Animator Controller
AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用
状态机
来实现动画的播放和切换
Name-five
·
2023-10-30 08:03
U3D
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记:Animator Controller
AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用
状态机
来实现动画的播放和切换
赖张殷
·
2023-10-30 08:02
Unity
unity
animator
unity3d
动画状态机
动画
状态机
AnimatorController
文章目录AnimatorController状态系统状态状态切换程序参数切换属性TransitionInterruptionInterruptionSource属性OrderedInterruption属性TransitiongraphBlendTree状态之间的切换ConditionsIK动画UnityIKFinalIKRootMotionAnimationRootTransformMonoBe
lrh3025
·
2023-10-30 08:32
unity
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(五):Animator Controller
AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用
状态机
来实现动画的播放和切换
乐子下午要上课
·
2023-10-30 08:31
Animator Controller学习笔记
1.AnimatorController(AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller)的功能:可以对多个动画进行整合;使用
状态机
来实现动画的播放和切换
balian1021
·
2023-10-30 08:31
游戏
ui
芯片设计中RTL级别总结
寄存器传输级(RegisterTransferLevel)RTL:在寄存器传输级,通过寄存器之间的数据传输进行电路功能设计,例如有限
状态机
。门级(Gateleve
快乐的学习
·
2023-10-30 01:24
芯片
芯片
自己写的一个可以用在STM32F4的线程调度器
很多时候使用一个while(1)大循环+
状态机
就可以实现很多的功能,曾经我认为在单片机里加入系统,系统的任务切换会
0x9DEFA478
·
2023-10-29 14:58
RTOS
stm32
rtos
操作系统
概念解释(1)
时序电路也称为有限
状态机
,这些
状态机
之间是如何切换的?为什么有些状态作为输出,同时又作为输入信号来控制自身状态的切换?什么是goldendie?什么是goldenpattern?
Joejwu
·
2023-10-29 13:56
概念解释专栏
学习
辅助驾驶功能开发-功能规范篇(22)-3-L2级辅助驾驶方案功能规范
1.3.3TLA系统功能定义1.3.3.1
状态机
1.3.3.2状态迁移图1.3.3.3功能定义1.3.3.3.1信号需求列表1.3.3.3.2系统开启关闭1)初始化车辆上电后,交通灯辅助系统(TLA)进行初始化
门开了她来了
·
2023-10-29 11:17
辅助驾驶开发ADAS
人工智能
自动驾驶
【Android 多媒体开发】 MediaPlayer
状态机
接口 方法 解析
作者:韩曙亮转载请著名出处:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967一.MediaPlayer
状态机
介绍AndroidMediaPlayer
韩曙亮
·
2023-10-29 10:36
#
Android
应用开发
Android
MediaPlayer
状态机
图和活动图
在面向对象软件分析过程中,
状态机
图和活动图用于建立软件的动态模型,主要描述系统随时间变化的行为。1.状态图1.1概念状态图用来描述对象状态和事件之间的关系,强调一个实体基于事件反应的动态行为。
huaqianzkh
·
2023-10-29 10:29
架构专辑
软件工程
Linux UWB Stack实现——FiRa会话
状态机
在FiRa标准中,很重要的一个概念就是FiRa会话以及会话的管理,本文主要介绍了在LinuxUWBStack实现中,FiRa会话
状态机
管理的实现。
萝卜D大哥
·
2023-10-29 06:31
Linux
UWB
Stack
linux
智能硬件
物联网
状态机
实现流水灯 FPGA实验
一:什么是
状态机
?
状态机
的基本要素有3个,其实我们在第一节的举例中都有涉及,只是没有点明,它们是:状态、输出和输入。1、状态:也叫状态变量。在逻辑设计中,使用状态划分逻辑顺序和时序规律。
噗噗怪猫
·
2023-10-29 02:08
fpga开发
FPGA
状态机
实现花式流水灯
花式流水灯是指流水灯不再是按照固定的时间间隔,固定的顺序循环,而是根据需要的顺序点亮、熄灭、闪烁而要实现花式流水灯,就需要用到
状态机
,有关
状态机
的介绍大家可以看我上一篇blogFPGA
状态机
详解_居安士的博客
朴实妲己
·
2023-10-29 02:38
fpga开发
【FPGA】
状态机
写按键消抖
文章目录一、
状态机
原理二、设计思路状态图:状态转移图:三、代码部分四、仿真验证一、
状态机
原理状态(
FSM
),又称有限
状态机
一段式
状态机
一段式
状态机
似乎是一锅端,把所有逻辑(包括输入,输出,状态)都在一个
EPCCcc
·
2023-10-29 02:36
FPGA
fpga
【FPGA】
状态机
实现按键消抖
1、
状态机
简介
状态机
,
FSM
(FiniteStateMachine),也称为同步有限
状态机
从。指的是在同步电路系统中使用的,跟随同步时钟变化的,状态数量有限的
状态机
,简称
状态机
。
钟离黎
·
2023-10-29 02:35
vscode
FPGA中有限
状态机
的设计原理
目录1.有限
状态机
(
FSM
)原理2.设计可综合
状态机
的指导原则1.有限
状态机
(
FSM
)原理有限
状态机
是由寄存器和组合逻辑构成的硬件时序电路。
jk_101
·
2023-10-29 02:03
FPGA
FPGA
状态机
(读书笔记)
FPGA
状态机
(读书笔记)为什么使用
状态机
为什么使用三段式
状态机
三种
状态机
建模各种建模方法之间的关系一段式与三段式两段式与三段式
状态机
设计技巧编码
FSM
的初始化状态
FSM
的默认状态
FSM
输出
状态机
示例一段式
状态机
示例两段式
状态机
示例三段式
状态机
示例
_Bradley_
·
2023-10-29 02:33
Verilog学习笔记
fpga
fpga/cpld
verilog
FPGA——
状态机
专题
录一、何为
状态机
二、
状态机
状态检测2.1问题描述2.2工程创建2.3代码2.3.1计时器模块2.3.2状态切换模块2.3.3顶层文件模块2.4原理图三、检测10010串的
状态机
3.1问题描述3.2原理图示
YouthBlood9
·
2023-10-29 02:02
FPGA
fpga开发
FPGA-
状态机
文章目录一、
状态机
的种类1.Moore型
状态机
2.Mealy型
状态机
二、
状态机
要素三、任务一四、任务二五、总结任务要求:1.根据以下描述功能用verilog编写一段代码,并用
状态机
来实现该功能。
伊木子曦
·
2023-10-29 02:32
FPGA
fpga开发
verilog
【FPGA】
状态机
实验
目录一、
状态机
实现1.创建工程2.
状态机
代码编写3.编译二、
状态机
实现10010编码检测1.实现原理2.新建工程3.代码实现3.编译三、总结实验要求:1、根据以下描述功能用verilog编写一段代码,并用
状态机
来实现该功能
Max_Shy
·
2023-10-29 02:32
FPGA
fpga开发
FPGA_
状态机
工作原理
FPGA_
状态机
介绍和工作原理
状态机
工作原理Mealy
状态机
模型Moore
状态机
模型
状态机
描述方式代码格式总结
状态机
工作原理
状态机
全称是有限
状态机
(FiniteStateMachine、
FSM
),是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型
自小吃多
·
2023-10-29 02:00
fpga开发
Verilog
CHIP---OSPF复习总结
基础信息OSPF数据包OSPF
状态机
OSPF的工作过程OSPF的基础配置OSPF从邻居关系建立为邻接关系的条件OSPF的接口网络类型OSPF的不规则区域OSPF的数据库表OSPF知识点思维导图:
J_597
·
2023-10-28 22:08
安全
网络
服务器
运维
网络协议
辅助驾驶功能开发-功能规范篇(23)-2-Mobileye NOP功能规范
5.2
状态机
要求5.2.1NOP/HWP
状态机
NOP/HWP
状态机
如下所示:下表总结了这些状态:状态描述Passive不满足功能条件,功能无法控制车辆执行器。Standby满足功能条件。
门开了她来了
·
2023-10-28 11:35
辅助驾驶开发ADAS
人工智能
自动驾驶
188 买卖股票的最佳时机IV(
状态机
DP)(灵神笔记)
题目买卖股票的最佳时机IV给你一个整数数组prices和一个整数k,其中prices[i]是某支给定的股票在第i天的价格。设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。你最多可以完成k笔交易。也就是说,你最多可以买k次,卖k次。注意:你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出售掉之前的股票)。示例1:输入:k=2,prices=[2,4,1]输出:2解释:在第1天(股票价格=2)的时候买入,在第2天(
我是鼠鼠大王666
·
2023-10-28 08:35
笔记
算法
leetcode
java
动态规划
1911 最大子序列交替和(
状态机
DP)(贪心)
题目最大子序列交替和一个下标从0开始的数组的交替和定义为偶数下标处元素之和减去奇数下标处元素之和。比方说,数组[4,2,5,3]的交替和为(4+5)-(2+3)=4。给你一个数组nums,请你返回nums中任意子序列的最大交替和(子序列的下标重新从0开始编号)。一个数组的子序列是从原数组中删除一些元素后(也可能一个也不删除)剩余元素不改变顺序组成的数组。比方说,[2,7,4]是[4,2,3,7,2
我是鼠鼠大王666
·
2023-10-28 08:35
leetcode
动态规划
算法
java
笔记
贪心算法
Android Kotlin-协程
文章目录1.线程与协程2.异步与协程2.1传统的方式完成异步任务网络加载2.2下面是使用协程的方式3.协程的挂起与恢复4.协程背后的
状态机
原理5.协程+MVVM+Jecpack项目架构5.1GoogleJecpack
若之灵动
·
2023-10-28 00:46
Android
Kotlin
kotlin
android
协程
状态机
异步回调优化
java
状态机
设计模式_Java设计模式之状态模式详解
直到今年完成了一个通信协议软件的开发,重新研究了“
状态机
”,然后回过头来理解当初学习的状态模式,豁然开朗
勋南星
·
2023-10-27 23:52
java状态机设计模式
【设计模式】状态模式和
状态机
的区别和联系
大多数资料、文章,都没有解释状态模式和
状态机
的关系,而是将这两个词混淆着使用。如果你有这方面的疑惑,希望本文能给你带来帮助。
无数_mirage
·
2023-10-27 23:20
设计模式
状态模式
有限状态机
设计模式
AXI Stream总线说明和测试
AXIStream总线说明和测试1AXIStream总线介绍1.1AXIStream总线端口定义1.2AXIStream数据传输流程2AXIStream总线测试2.1测试工程说明2.1.1写
状态机
2.1.2
ཌ斌赋ད
·
2023-10-27 21:16
#
Xilinx
AXI总线说明与测试
fpga开发
嵌入式硬件
AXI Lite总线说明和测试
AXILite总线说明和测试1AXILite总线介绍1.1AXILite总线端口定义1.2AXILite数据传输流程2AXILite总线测试2.1测试工程说明2.1.1写
状态机
2.1.2读
状态机
2.2测试结果分析
ཌ斌赋ད
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2023-10-27 21:46
#
Xilinx
AXI总线说明与测试
fpga开发
AUTOSAR基础篇之BswM
常说的APPMode或者System
状态机
与BswM关系又是如何的呢?BswM模块作为AUTOSAR的一个标准模块,内部工作机制如何实现?BswM与各SW-C以及各个BSW模块又是如何交互的呢?。。。
汽车小T
·
2023-10-27 20:08
AUTOSAR武功秘籍
autosar
JTAG 学习 -SVF格式
yxr注:主要zt,附上自己的心得如下:1)反观SVF文件,除了设置必要的条件之外(初始条件和TIR等四条命令),真正的运行命令就两条,SIR向JTAGTAP
状态机
的IR寄存器送命令,SDR往JTAGTAP
生活需要深度
·
2023-10-27 16:28
IC芯片设计与生产
jtag
芯片
Unity新动画系统之动画层和动画遮罩
新动画系统之动画层和动画遮罩一、介绍二、动画骨骼遮罩层使用第一种就是create一个avatarMask,如下:第二种遮罩,就是直接在动画剪辑的属性上更改,如图一为humanoid类型的动画剪辑属性:一、介绍之前分享过
FSM
类人_猿
·
2023-10-27 14:13
Unity
unity
新动画系统
动画骨骼遮罩
分层动画播放
Verilog设计:器件控制
③根据altium画出的时序图,基于线性序列机/
状态机
来设计程序。④找到器件的从机仿真模型,进行verilog逻辑验证
little ur baby
·
2023-10-27 12:58
fpga开发
【Flash】nv-ddr2接口Flash的ODT
在flash内部
状态机
中,先判断ALE、CLE、DQS、RE_n是否有电平变化。在ALE、CLE或CE-n由0->1上升沿跳变,说明是cmd、addr或芯片操作结束,则关闭ODT。
weixin_33885676
·
2023-10-27 10:47
LeetCode指北---有限
状态机
leetCode有一些看上去简单,其实让人头疼的题,比如有限
状态机
DFADFA(deterministicfiniteautomaton)有限
状态机
状态机
表示若干个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型
GableKing黑暗中漫舞
·
2023-10-27 08:39
状态机
设计模式(java中的使用)
该设计模式,本人也是初次使用在于退款系统逻辑重构方面(解决一些状态下不允许发生的操作发生的情况,比如重复退款,无法退款等)publicclassConstants{publicstaticfinalStringSTATEMACHINE_STATUS_APPLY="1";//状态publicstaticfinalStringSTATEMACHINE_ACTION_ONE_PASS="ACTION_O
choncc
·
2023-10-26 17:06
java
设计模式
开发语言
彻底搞懂Spring
状态机
原理,实现订单与物流解耦
本文节选自《设计模式就该这样学》1状态模式的UML类图状态模式的UML类图如下图所示。file2使用状态模式实现登录状态自由切换当我们在社区阅读文章时,如果觉得文章写得很好,我们就会评论、收藏两连发。如果处于登录情况下,则可以直接做评论、收藏这些行为。否则,跳转到登录界面,登录后再继续执行先前的动作。这里涉及的状态有两种:登录与未登录;行为有两种:评论和收藏。下面使用状态模式来实现这个逻辑,代码如
Tom弹架构
·
2023-10-26 12:43
cola架构:有限
状态机
(
FSM
)源码分析
目录0.cola
状态机
简述1.cola
状态机
使用实例2.cola
状态机
源码解析2.1语义模型源码2.1.1Condition和Action接口2.1.2State2.1.3Transition接口2.1.4StateMachine
mumubili
·
2023-10-26 11:01
框架
中间件
java
后端
中间件
springboot+
状态机
最近好多业务都是流程状态的传递,借此机会写词文章,记录一下,什么样的场景设计需要我们的
状态机
:目前市场流行的
状态机
:1.SpringStatemachine2.阿里COLA4.4
状态机
框架SpringStatemachine
杭州架构师
·
2023-10-26 11:58
spring
boot
后端
java
springcloud
分布式
计算机网络第3章-运输层(2)
上图是rdt1.0发送方和接收方的有限
状态机
的定义。经具有比特差错信道的可靠数据传输:rdt2.0rdt2.0的底层信道是
zheshiyangyang
·
2023-10-25 23:06
计算机网络
1024程序员节
计算机网络
网络
【单片机基础】按键
状态机
实现短按、长按、双击、三击和N击
下载地址:【CSDN@Naiva】源码:HK32F030M-按键扫描-短按长按检测【CSDN@Naiva】源码:HK32F030M-ADC-EXTI-TM1624-USART-EEPROM-TiMBase-按键长按(231024)参考资料[1]【CSDN@PillarPeng】【按键】[独立按键]-1:单击,双击,三击以及N击[2]【CSDN@PillarPeng】【按键】[独立按键]-2:双击[
Naiva
·
2023-10-25 18:47
HK32F030M
STM32
1024程序员节
[FPGA] FPGA设计EtherCAT主站的方法和常见问题
一、基于FPGA的EtherCAT主站的设计方法FPGA模块主要分为五部分:初始化、
状态机
、PDO、SDO、同步。
21ic电子工程师
·
2023-10-25 18:26
嵌入式基础知识
fpga开发
嵌入式硬件
OpenGL-入门
状态机
OpenGL自身是一个巨大的
状态机
(StateMachine):一系列的变量
STL_f36e
·
2023-10-25 17:44
spring statemachine-单个
状态机
1.代码例子先来一个StateMachineConfig,它的主要作用就告诉
状态机
的初始状态应该啥样,然后把整个状态流程都用代码配置出来。
张晨辉Allen
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2023-10-25 06:18
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