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FSM
FSM
编码总结
FSM
中最常用的编码方式有二进制编码(Binary)、格雷码(Gray-code)编码、独热码(One-hot)编码。二进制码和格雷码是压缩状态编码。
weixin_30901729
·
2020-08-07 20:03
Unity中使用
FSM
状态机处理AI敌人追击玩家的功能
参考资料:http://wiki.unity3d.com/index.php/Finite_State_Machine.效果:
FSM
基类:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
淋雨丶
·
2020-08-07 17:34
Unity
Unity3d
AI寻敌
unity
Verilog语言介绍状态机
Verilog_状态机状态机概念状态机模型状态机设计状态空间定义状态跳转(时序逻辑)下个状态判断(组合逻辑)各个状态的动作状态机概念有限状态机(
FSM
)在有限个状态之间按一定规律转换的时序电路状态机模型
菜的睡不着觉丶
·
2020-08-07 15:39
fpga
Atitit
fsm
有限状态机概念与最佳实践 目录 1. 概念组成与原理成分 1 1.1. 1、状态机的要素 4个要素,即现态、条件、动作、次态 2 1.2. 状态表 2 2. 性状 2 2.1.
Atititfsm有限状态机概念与最佳实践目录1.概念组成与原理成分11.1.1、状态机的要素4个要素,即现态、条件、动作、次态21.2.状态表22.性状22.1.一般一个class即可22.2.而言有
fsm
attilax
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2020-08-07 12:18
游戏中的状态机
游戏中的状态机#本文发表于08年5月《程序员》杂志贴出以备遗失基本上所有的软件都是有限状态机(finite-statemachine,
FSM
)。什么是
FSM
呢?
mgphuang
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2020-08-05 19:49
设计
游戏中有限状态机实现
https://github.com/pzUH/HierarchicalStateMachinehttp://unitygems.com/
fsm
2/一:有限状态机用于管理游戏中对象的行为非常方便。
不懂不想说
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2020-08-05 18:28
游戏
【翻译】游戏设计模式之状态机
一、前言本文是一篇关于游戏设计模式之状态模式的文章内容翻译,我在上一篇文章Godot3游戏引擎入门之十四:刚体RidigBody2D节点的使用以及简单的
FSM
状态机介绍中简单地介绍了
FSM
有限状态机的含义以及游戏中的简单实现
IT自学不成才
·
2020-08-05 17:45
Godot
翻译
Godot3游戏引擎入门之十四:RigidBody2D刚体节点的应用以及简单的
FSM
状态机介绍
一、前言时间飞逝,距离上次更新已经有半年之久!这几个月里我只有三分之一的时间很忙,相反其他时间是比较闲的,但是由于空闲时间非常“碎片化”,导致我一直没有集中精力搞自己喜欢的“小游戏”了。首先对我的读者表示非常抱歉!嗯,从本篇开始,我会陆陆续续更新一些新的文章,尽管更新的频率可能会变得“佛系”,不过我肯定不会放弃Godot的,哈哈。?不知不觉,Godot3.1正式版都已经发布好几个月了,现在最新的稳
IT自学不成才
·
2020-08-05 17:45
Godot
Godot3游戏引擎入门之十五:RigidBody2D刚体节点的几种应用场景及示例
在上一篇Godot3游戏引擎入门之十四:刚体RidigBody2D节点的使用以及简单的
FSM
状态机介绍的文章中,我们主要讨论了刚体节点RigidBody2D的一些常用属性以及在游戏中的简单使用,利用刚体节点开发了一个简单的太空飞船射击小游戏
IT自学不成才
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2020-08-05 17:45
Godot
QM UML状态机建模实例之Blinky for cortex-m0
QP由QuantumLeaps公司开发异于传统顺序式系统(前后台架构即main+ISR)和传统多任务系统(操作系统)的事件驱动型状态机框架,实现了在C语言下的面向对象编程,该框架支持有限状态机
FSM
和层次式状态机
燕雀窥鸿
·
2020-08-05 15:19
STM32架构相关
内部结构:桥:四个主动单元:M3内核的ICode总线(I-bus)、DCode总线(D-bus)、系统总线(S-bus)、DMA(DMA1、DMA2、以太网DMA)四个被动单元:内部SRAM、内部闪存、
FSM
zdy0_2004
·
2020-08-05 15:08
stm32
分层
FSM
父子状态划分与优化
分层
FSM
父子状态划分与优化郑丹雅(浙江工业大学计算机技术与软件工程学院,浙江杭州310014)摘要:游戏的本质是玩家通过操作达到环境状态改变,从而将消息传递给周围entity,实现周围entity状态改变
Frigg_Haas
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2020-08-05 14:10
设计模式:五.有限状态机(
FSM
)
有限状态机英文全称FiniteStateMachine,它的应用及其广泛,虽然主要是在Unity中的应用,但是核心内容无论你是用C#,java,Object—C都是一样的,这也是我这笔记的目的。目录目录1.意图:2.定义:3.如何使用:4.UML模板:5.关键代码:7.实例:8.参考:1.意图:对对象状态间的行为和转化进行管理,方便扩展,维护。2.定义:表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作
笨鳥
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2020-08-05 13:55
设计模式_实现简单的有限状态机(
FSM
)
马上面试,简历上写着熟悉
FSM
。虽然用过。但是还是需要熟悉一下。1.创建一个状态基类(抽象类)//因为可能几种不同的游戏物体(玩家,敌人等)都要使用状态机,所以将其写成模板类。
Mortale
·
2020-08-05 12:59
设计模式
U3d架构系列之:
FSM
有限状态机设计一
闲话不多说了,切入正题,
FSM
有限状态机,在游戏开发中如何使用?那些模块的设计需要它?接下来我们就分析一下游戏:比
inationzhang
·
2020-08-04 22:00
Unity
调度器学习笔记三:HSM状态机理解
首先来说说
FSM
,状态机?如果我们把每个状态都认为是一个函数,并且函数返回下一个函数指针,那么我们就可以实现一个很
无痕幽雨
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2020-08-04 21:05
单片机
设计模式 - 状态机编程
fsm
序言介绍有限状态机(finitestatemachine)简称
FSM
,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,
FSM
是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法。使得程序逻辑清晰易懂。
汐客SeaKr
·
2020-08-04 16:08
设计模式
基于VHDL语言的状态机设计
基于VHDL语言的状态机(
FSM
)设计状态机(FiniteStateMachine,
FSM
)状态机的组成:如图所示状态机的种类:Mealy型:当前状态、当前输入相关Moore型:仅当前状态相关VHDL代码结构
泸州月
·
2020-08-04 16:47
FPGA程序设计
状态机的VHDL设计
状态机的基本三要素:状态,输入条件,输出状态机的分类:根据状态数:无限状态机(InfiniteStateMachine,ISM);有限状态机(FiniteStateMachine,
FSM
)逻辑状态的设计一般是有限状态机
Echo_Master
·
2020-08-04 12:38
硬件学习巴拉巴拉
有限状态机的两种C语言实现
有限状态机**有限状态机
FSM
(FiniteStateMachine)**思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软件上称为FMM–有限消息机)。
Conhecemos
·
2020-08-04 06:57
知物电子
有限状态机
C语言
嵌入式开发
有限状态机编程
FSM
一个改进的状态机编程应用//程序来源:http://blog.csdn.net/jiankangshiye/article/details/8725017//修改如下://使用函数指针实现的基于状态机(
FSM
fortunate1y
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2020-08-03 16:12
C/C++
有限状态机(
FSM
)学习总结
原文地址:http://blog.163.com/enjoy_yourself_ok/blog/static/1645812142012227102738745/1概念和术语有限状态自动机(
FSM
:FiniteStateMachine
erick
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2020-08-03 16:58
单片机
山东大学软件质量保证与测试技术复习纲要
/blog.csdn.net/dkbnull/article/details/87933295软件质量保证与测试技术复习提纲1.31.52.12.32.52.63.3(3.3.1扩展)3.43.7.3
FSM
dkbnull
·
2020-08-03 16:42
┣━
资料
#
┣━━━
考纲
Verilog状态机的编写学习
三段式建模描述
FSM
的状态机输出时,只需指定case敏感表为次态寄存器,然后直接在每个次态的case分支中描述该状态的输出即
alexstone2014
·
2020-08-03 14:28
基于Verilog的有限状态机的编写
的有限状态机的编写摘要状态机的思想状态机基本要素及分类状态机的基本描述方式状态转移图状态转移列表HDL语言描述状态机状态机的VerilogHDL描述章法一段式状态机*顺东
[email protected]
摘要有限状态机(Finite-StateMachine,
FSM
sdyang.chd
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2020-08-03 12:19
FPGA
关于第五章的总结 FPGA Prototyping By Verilog Examples 技巧
这一章让我明白了一些以前没有真正理解的细节,真的还是需要去细细的把细节给弄清楚,多动手去写一些测试代码--这才是王道~~关于状态机,也是fpga用来控制大型系统的常用手段--·~所以关于
fsm
的写法,有一些类似于潜规则一样的东西
gtkknd
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2020-08-03 10:22
fpga
boost 有限状态机(
FSM
)
下载boost库(boost_1_55_0本文使用版本)下载地址:http://c9.yunpan.360.cn/my/?sid=#%2F%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E8%B5%84%E6%BA%90%2F添加到应用项目中,通过项目属性配置好库目录(路径根据具体情况进行配置,主要看你放在项目的哪个路径下)编码开始了:#include"stdafx.h"#include#include"b
Jff316948714
·
2020-08-02 16:28
C++
FSM
状态机的简易实现
状态机在我们的项目中多处应用了状态机比如站立行走跑步等一个个状态因为定义的状态类型有限所以为有限状态机(finitestatemachine)状态与状态之间满足一定条件时可称之为过渡transition满足条件时单个状态是多种可融合的融合结束之后产生一个结果结果产生时又遵循状态机的单线互斥结果唯一原则最终执行结果只有一个状态那么一个个的状态之间如何切换呢那么就有一个管理状态的类fsmCore其中有
PJ_Mr_Zhang
·
2020-08-01 08:16
Godot3游戏引擎入门之十四:RigidBody2D刚体节点的应用以及简单的
FSM
状态机介绍
godot_cover.jpg一、前言时间飞逝,距离上次更新已经有半年之久!这几个月里我只有三分之一的时间很忙,相反其他时间是比较闲的,但是由于空闲时间非常“碎片化”,导致我一直没有集中精力搞自己喜欢的“小游戏”了。首先对我的读者表示非常抱歉!嗯,从本篇开始,我会陆陆续续更新一些新的文章,尽管更新的频率可能会变得“佛系”,不过我肯定不会放弃Godot的,哈哈。:sunglasses:不知不觉,Go
spkingr
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2020-08-01 01:41
[verilog]
FSM
状态机的进一步思考 - 生成支持小数分频的UART Baud16信号
[verilog]对于
FSM
状态机的进一步思考-生成支持小数分频的UARTBaud16信号前言uart的baudrate公式如下:$$baudrate=\frac{UART\_CLK}{16\timesDivisor
harriszh
·
2020-07-30 17:37
verilog
fsm
asic
Rdt(Reliable Data Transfer)可靠数据传输
1.rdt1.0rdt的模型主要是用
FSM
(FiniteStateMachine-有限状态机)来定义状态与操作方式。rdt1.0是假设使用最可靠的通道情况。主要有传输端与接收端两个部分,资料传输方式
Bluce-orancle
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2020-07-30 15:32
综合
stm32学习笔记 -根据外接存储器时序初始化FSMC结构体
时序配置FSMC写时序结构体ii.根据SRAM时序配置FSMC读时序结构体iii.FSMC总初始化结构体根据SRAM时序配置配置SRAM总结三.根据ILI9341时序配置结构体i.根据ILI9341时序配置
FSM
某风吾起
·
2020-07-30 04:07
stm32
stm32
【腾讯TMQ】基于模型的自动化测试工具——GraphWalker
它主要应用于
FSM
,EFSM模型。可以用来它可以直接读取
FSM
,EFSM图形模型、json模型、生成测试用例。二、背景知识要了解GraphWalker首先要了解MBT是什么。
腾讯移动品质中心TMQ
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2020-07-29 16:46
测试建模
运输层
特点报文结构可靠数据传输停等协议1:假设连接是可靠的2:当连接为不可靠时3:通过序号解决顺序传递问题4:去掉nck,解决顺序问题5:丢包解决,超时重试执行流程流水可靠数据传输协议解决差错恢复方法回退N步基于GBN协议的扩展
FSM
Nuan_Feng
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2020-07-29 16:21
通讯协议
fpga设计思想(二):有限状态机
好了,废话不多说了,现在开始:1、有限状态机
FSM
:简单的说,就是通过不同的状态迁移来完成一些特
小米Sir
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2020-07-29 03:53
FPGA
有限状态机(
FSM
)设计思路
2.
FSM
实现方式2.1ifelse或者switchcase结构这种方式比较直观,对于小型状态机比较适用,但对于稍大型的状态机,使用这种方式难以维护,往往会发生意想不到的bug。2.
zjs83489782
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2020-07-29 03:25
c语言基础
有限状态机(
FSM
)的Java 演示
本文从简单的例子入手,逐步演变成非常复杂的程序。在简明状态模式(5.8)中,状态之间的变换由外界控制,或者说,多种状态是分割的、无关的。状态模式最有趣的地方正是讨论其状态的变迁。1.引子空调(air-condition)的遥控器有两个按钮(更多的按钮在后面的例子中引入),power/电源键和cool/制冷键。空调的运行呈现3个状态,停止/Off、仅送风/FanOnly、制冷/Cool。起始状态为O
yqj2065
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2020-07-29 02:33
#
面向对象设计(Java)
例解OOD(Java8)
SoC设计之状态机(
FSM
)
1.概述有限状态机(Finite-StateMachine,
FSM
),又成为有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
初夏的雪花
·
2020-07-29 01:00
SoC
有限状态机
FSM
的理解
F.S.MF:有限S:状态M:机有限状态机
FSM
思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软件上称为FMM--有限消息机)。
lycuit-
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2020-07-29 01:28
android学习笔记
tcp状态机详解
windos进程管理TCP包头TCP三次握手TCP四次断开
FSM
:FiniteStateMachine1、wincmd查看指定进程运行进程号C:\Users\Administrator>tasklist
goo flush. org
·
2020-07-28 21:55
Network
FPGA之三段式状态机
三段式状态机有限状态机(FiniteStateMachine,
FSM
),是由寄存器组合组合逻辑构成的硬件时序电路。
FSM
的状态只可能在同一时钟跳变沿的情况下才能从一个状态转向另一个状态。
我去给你买橘子吃
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2020-07-28 20:09
FPGA
【转】FPGA 状态机(
FSM
)的三段式推荐写法
用一段式建模
FSM
的寄存器输出的时候,必须要综合考虑现态在何种状态转移条件下会进入哪些次态,然后在每个现态的case分支下分别描述每个次态的输出,这显然不符合思维习惯;而三段式建模描述
FSM
的状态机输出时
weixin_34393428
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2020-07-28 19:04
三星S8+ G955F G955FD G955U G955W SIM卡网络解锁PIN码 解网络锁PUK码
三星欧版,美版,加拿大版,亚太版,GALAXYS8SM-G955
FSM
-G955FDSM-G955USM-G955W有不少朋友刷机后开机提示要输入:“SIM卡网络解锁PIN码”或开机后突然出现这个网络锁问题
2966532497
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2020-07-28 19:56
FPGA 状态机(
FSM
)的三段式推荐写法
用一段式建模
FSM
的寄存器输出的时候,必须要综合考虑现态在何种状态转移条件下会进入哪些次态,然后在每个现态的case分支下分别描述每个次态的输出,这显然不符合思维习惯;而三段式建模描述
FSM
的状态机输出时
weixin_33827731
·
2020-07-28 17:11
Erlang OTP学习(1)gen_
fsm
1.有限状态机有限状态机可以用下面这个公式来表达State(S)xEvent(E)->Actions(A),State(S')表示的就是在S状态时如果有事件E发生,那么执行动作A后把状态调整到S’。理解很好理解,如果能够熟练应用必须得下苦功,多练习。start_link跟gen-sever类似,启动后进入init初始化,结果是ok,StateName,State.此例子中是初始化密码门的原始密码,
weixin_30947043
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2020-07-28 17:11
有限状态机(
FSM
)的设计与实现(二)
分层状态机的设计:对于状态较多的状态机,通常的设计会维护一个庞大的二维矩阵,所有状态耦合在一起,这往往导致维护困难,由于可能存在许多公共的特性,也会导致许多状态具有相同的处理函数。针对这些问题我们可以通过设计分层状态机来解决,主要的思想就是根据不同的功能模块设计出多个状态机,各个状态机分布在不同的层次上。上层状态机调用下层状态机时,上层状态机入栈,下层状态机变为当前处理状态机。通常我们使用堆栈来保
weixin_30501857
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2020-07-28 16:36
数据结构与算法
有限状态机(
FSM
)的设计与实现(一)
有限状态机(
FSM
)是表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。通常
FSM
包含几个要素:状态的管理、状态的监控、状态的触发、状态触发后引发的动作。
weixin_30477293
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2020-07-28 16:51
verilog 有限状态机的小小实例演示及仿真——序列检测器
在数字电路中,
FSM
(有限状态机)的使用还是比较普遍的,下面举一个序列检测器。
weixin_30314813
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2020-07-28 16:54
浅谈FPGA有限状态机
有限状态机(FiniteStateMachine,
FSM
),根据状态机的输出是否与输入有关,可分为Moore型状态机和Mealy型状态机。
weixin_30273931
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2020-07-28 15:38
Verilog学习笔记(四) 有限状态机
●什么是有限状态机(
FSM
)?
风吹哪儿呢
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2020-07-28 14:01
Verilog学习笔记
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