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FastDFS--原理篇
elasticsearch技术实战——第一篇(使用篇)
第三篇(倒排索引
原理篇
),知其然知其所以然。一、技术选型
weixin_30311605
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2020-06-27 15:46
Android面试题总结(七)
原理篇
1.handle机制和底层原理https://blog.csdn.net/itheimach/article/details/51170857(转)2.Handler、Thread和HandlerThread的差别?https://blog.csdn.net/zoky_ze/article/details/551943673.ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?http://
风暴search
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2020-06-27 14:23
Android
瞎写:Tinker_imitator微信热更新方案
Tinker_imitator是微信热更新方案实现,由zzz40500大神提供的方案源码地址,Tinker_imitator
原理篇
根据作者提供的步骤操作开始一切顺利,但是打包patch时使用插件提示noversioncanbefix
baofly
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2020-06-27 13:15
前端进阶(二十一)Tree-Sharking最佳实践
直接帖上一篇百度外卖的文章:Tree-Shaking性能优化实践-
原理篇
如果不想看长篇文章,我简单讲一下:简单说tree-sharking就是在前端在打包时,去掉不需要的代码。
CoolSummmer
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2020-06-27 10:47
JavaScript
深入浅出 GAN·
原理篇
文字版(完整)| 干货
常见GAN最后,作为GAN专题的结尾,我们列举一下目前常见的GAN模型(可以根据arxivid去寻找、下载文献),欢迎补充。GAN-IanGoodfellow,arXiv:1406.2661v1DCGAN-AlecRadford&LukeMetz,arxiv:1511.06434CGAN-MehdiMirza,arXiv:1411.1784v1LAPGAN-EmilyDenton&SoumithC
2014wzy
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2020-06-27 09:19
GAN
Block原理,为什么block能捕获变量 --
原理篇
主要参考了这些文章,有删改:http://www.jianshu.com/p/ee9756f3d5f6https://www.jianshu.com/p/c99f4974ddb5https://www.jianshu.com/p/8865ff43f30e前言Blocks是C语言的扩充功能,而Apple在OSXSnowLeopard和iOS4中引入了这个新功能“Blocks”。从那开始,Block就
想名真难
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2020-06-27 09:05
优秀面试题
内存相关
一文搞定BP神经网络——从原理到应用(
原理篇
)
文章目录0.什么是人工神经网络?1.神经网络初探1.1神经元模型1.2神经元激活函数1.3神经网络结构2.损失函数和代价函数3.反向传播3.1矩阵补充知识**3.1.1求梯度矩阵****3.1.2海塞矩阵****3.1.3总结**3.3梯度下降法原理3.4反向传播原理(四个基础等式)3.5反向传播总结**3.5.1单样本输入公式表****3.5.2多样本输入公式表****3.5.3关于超参数**4
痴澳超
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2020-06-27 08:39
机器学习
GP索引调优测试--
原理篇
说明原理解释附录查询大量特定数据排序大量数据说明之前对Postgres/GP的索引测试见GP索引调优测试–基本篇.md和GP索引调优测试–排序篇,此文给出原理解释。原理建议先阅读“深入理解计算机系统(原书第2版)的第6章存储器层次结构”,再了解B树,最后阅读数据库索引原理及优化,可以对索引的原理有很清楚的了解。这里给出使用索引和不使用索引时,查询时间的复杂度,查询类型无索引复杂度有索引复杂度特定数
asin929
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2020-06-27 05:45
Greenplum
PostgreSQL
Greenplum专题
自考那些事儿(八):计算机网络原理(
原理篇
)之网络各层
【前言】试虽然考完了,但是对这门学科的学习却没有结束,考完后再来看感觉却更好。在上篇博文—《自考那些事儿:计算机网络原理(总述篇)》对整本书进行宏观的讲解,本篇博文则详细讲解其中的最为精彩的部分——网络各层。何为网络各层?有的人或许会犯嘀咕,在软件开发中有经典的三层架构来解耦,网络实际执行的标准—TCP-IP参考模型将咱们的网络分成了四个层次,它的目的则在于能使得通讯准确、快速、安全。究竟是如何实
当年的春天
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2020-06-27 05:00
●
成长之旅
#
【Examination】
利用IDA学习一个简单的安卓脱壳
)http://pan.baidu.com/s/1nuyxc9N密码:d29f本文链接:http://blog.csdn.net/u012763794/article/details/52511788
原理篇
giantbranch
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2020-06-27 04:06
Android安全与编程
网络协议基础知识
TCP/IP四层协议系统浅析https://www.2cto.com/kf/201802/722776.html网络协议基础
原理篇
https://blog.csdn.net/yonggeit/article
wx5ef63f26d20fe
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2020-06-27 02:59
网络协议
Linux 中断学习之前言篇
中断之
原理篇
前言:中断是计算机发展中一个重要的技术,它的出现很大程度上解放了CPU,提高了CPU的执行效率。
冀博
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2020-06-26 19:37
Linux内核开发
Android内存泄漏原理及优化(
原理篇
)
在Android开发中,内存泄漏是比较常见的,大多数开发者都知道有这么一回事,但是不清楚是什么原因会导致内存泄漏。在此就分享下自己的看法。 在讲内存泄漏之前,我们先了解下Java虚拟机内存模型和GC算法,这样我们能更好的理解后面说的几种情况为什么会导致内存泄漏。Java虚拟机内存模型在Java虚拟机规范中指明了Java虚拟机运行时的内存模型,如下图所示Java虚拟机栈:虚拟机栈描述的是Java方法
ShymanZhu
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2020-06-26 07:18
android
xgboost入门与实战(
原理篇
)
xgboost入门与实战(
原理篇
)前言:xgboost是大规模并行boostedtree的工具,它是目前最快最好的开源boostedtree工具包,比常见的工具包快10倍以上。
我曾经被山河大海跨过
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2020-06-26 07:49
数据挖掘
机器学习
xgboost
数据挖掘
机器学习
LightGBM
Lvs+Keepalived
原理篇
1.Lvs原理简介LVS由前端的负载均衡器(LoadBalancer,LB)和后端的真实服务器(RealServer,RS)群组成。RS间可通过局域网或广域网连接。LVS的这种结构对用户是透明的,用户只能看见一台作为LB的虚拟服务器(VirtualServer),而看不到提供服务的RS群。当用户的请求发往虚拟服务器,LB根据设定的包转发策略和负载均衡调度算法将用户请求转发给RS。RS再将用户请求结
pythonchuxue
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2020-06-25 21:49
LVS
keepalived
聊天机器人
原理篇
:NLP自然语言处理
文章目录1.聊天机器人概述1.1分类与应用场景1.2生态框架2.技术原理2.1自然语言理解2.2自然语言生成1.聊天机器人概述1.1分类与应用场景目前聊天机器人在技术市场上存在多种分类,主要又分为以下三种:基于应用场景的在线客服:自动回复用户提出的与产品或者服务相关的问题,以降低企业客服成本、提升用户体验。如阿里小米、京东JIMI客服机器人娱乐:对不同用户进行不同话题闲聊,从而起到娱乐、陪伴作用。
斜杠青年//
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2020-06-25 15:51
NLP
负载均衡原理及其使用nginx反向代理实现
原理篇
介绍负载均衡和nginx反向代理的原理,实现篇就是nginx实现的负载均衡demo介绍------------------------------------------------
原理篇
负载均衡原理
FromNowOnUntilTheEnd
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2020-06-25 11:19
分布式算法Raft
Logistic回归详解
Logistic回归原理推导及代码实现
原理篇
Sigmoid函数极大似然推导梯度上升法实现篇
原理篇
首先考虑线性分类器z=w_0+w_1
rederchen
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2020-06-25 09:52
机器学习
直播类 APP 项目开发实战(
原理篇
)
来源:伯乐在线-View如有好文章投稿,请点击→这里了解详情如需转载,发送「转载」二字查看说明前言:每个成功者多是站在巨人的肩膀上!在做直播开发时碰到了很多问题,在收集了许多人博客的基础上做出来了成功的直播项目并做了整理,并在最后奉上我的全部代码。其中采用博客的博主开篇在此感谢,本着开源分享的精神,我会将前辈的知识和自己开发中遇到的问题整理出完整的一套开发流程,再次希望采用的博主能够容许使用,并再
cleven_zhao
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2020-06-25 07:11
直播类
主流包管理工具npm、yarn、cnpm、pnpm之间的区别与联系——
原理篇
接触node之后,一直使用npm包管理工具,cnpm一开始会用一些,但是并没有觉得比npm快得多,使用cnpm的时候还经常安装不成功,只能再用npm安装一遍,渐渐的就弃用了cnpm。最近在看《MongoDB高级技术栈全覆盖前端Vue+Node+MongoDB高级全栈开发》课程,才知道还有其他包管理工具,借此机会,好好的整理一下各个包管理工具之间的区别和联系。NPMnpm是Node.js能够如此成功
Hayley2016
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2020-06-25 06:00
项目工具
带你玩转Istio-第1篇---
原理篇
Kubernetes我们学了一个大概,现在学习Istio加深一下我们对Kubernetes的认识。自本篇起,Istio的学习之旅就正式开始了。本篇主要介绍Istio的功能特性及工作原理,呈现Istio丰富的流量治理、策略与遥测、访问安全等功能,以及Sidecar机制和多集群服务治理方面的内容。结合后面的实践内容,读者可以掌握Istio的使用方法,例如怎样使用Istio的流量规则、怎样配置安全策略、
坚持的道路注定孤独
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2020-06-25 05:33
带你玩转Istio
【深度语义匹配模型 】
原理篇
一:表示型
深度语义匹配模型系列文章会向大家介绍几种经典的表示型和交互型模型原理及其优缺点,同时后续的实践篇将会介绍匹配模型在智能客服中的实践应用。一、背景工业界的很多应用都有在语义上衡量本文相似度的需求,直接目标就是判断两句话是否表达了相同或相似意思,我们将这类需求统称为“语义匹配”,nlp中的许多任务都可以抽象为语义匹配任务。语义匹配的相关应用场景主要有搜索引擎、问答系统、推荐系统、文本去重等,主要是为了
zenRRan
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2020-06-25 03:59
Android AMS源码阅读分析(一)
最近学习了柯元旦所著《Android内核剖析》之AMS
原理篇
章,结合自己的理解以及对源码的分析,记录一下学习心得,AMS代码非常多,而且和Application以及Activity之间的交互也相对繁杂,
Jake巨佬
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2020-06-25 03:00
Android源码
React Umi 集成 Dva框架简化数据传输流向
原理篇
一、基本概念dva首先是一个基于redux和redux-saga的数据流方案,然后为了简化开发体验,还额外内置了react-router和fetch,所以也可以理解为一个轻量级的应用框架。易学易用,仅有6个api,对redux用户尤其友好,配合umi使用后更是降低为0APIelm概念,通过reducers,effects和subscriptions组织model插件机制,比如dva-loading
南归北隐
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2020-06-25 00:25
React快速入门实战
并发编程下的锁机制,乐观锁、悲观锁、共享锁、排他锁、分布式锁、锁降级
原理篇
一、悲观锁比较悲观,担心拿数据时被别人修改,所以查询时先加锁在修改,保证操作时别人修改不了,期间需要访问该数据的都会等待。selectversionfromuserwhereid=1forupdateupdateusersetversion=2whereid=1在对id=1的记录修改前,先通过forupdate的方式进行加锁,然后再进行修改。这就是比较典型的悲观锁策略。1.共享锁又称为读锁,可以查
南归北隐
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2020-06-24 23:54
程序式界
ROA面向资源架构
cesium
原理篇
(二)--网格划分
转自:http://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/5772077.html上一篇我们从宏观上介绍了Cesium的渲染过程,本章延续上一章的内容,详细介绍一下Cesium网格划分的一些细节,包括如下几个方面:流程Tile四叉树的构建LOD流程首先,通过上篇的类关系描述,我们可以看到,整个调度主要是update和endFrame两个函数中,前者分工,后者干活。另外,Quadt
影子丝汀
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2020-06-24 21:43
webgl
GIS
ASP.Net
原理篇
之 一般处理程序(ashx)
在学习asp.net期间老师反复告诉我们千万不要做只会“拖控件的”ASP.Net程序员!!!何为只会“拖控件的”ASP.Net程序员?当初微软推出ASP.Net的时候那个时候VB、delphi等“拖控件”式的语言相当的火爆微软为了把这些程序员全部拉拢过来使用ASP.Net开发网站把ASP.Net也做成了那种“拖控件”式的开发形式让VB、delphi等一些程序员不需要经过长时间的熟悉就能成功的转为一
popping_dancer
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2020-06-24 20:03
.net
Android 动画框架详解,第 1 部分
Android动画框架详解由
原理篇
和实例篇两部分组成。本文是第一部分
原理篇
,主要分析Tween动画的实现原理,最后简单介绍在Android中如何通过播放Gif文件来实现动画。
pengjianbosoft
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2020-06-24 19:30
Android Jetpack架构组件(三)Lifecycle
原理篇
前言上一篇讲述了Jetpack中的Lifecycle的使用,这一篇我们从源码角度来分析一下它是如何实现的。源码解析(基于最新的lifecycle2.2.0版本)在上一篇的Lifecycle使用篇中我们知道了怎么使用,这里我们把源码部分贴出来,我们从使用的角度来分析源码是如何实现的:classDetailActivity:AppCompatActivity(){overridefunonCreate
Zhou Jiang
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2020-06-24 18:46
Jetpack
Archtecture
移动端安卓开发
源码分析
Kwp2000协议的应用(程序
原理篇
)
作者:良知犹存转载授权以及围观:欢迎添加微信:becom_me总述接上篇文章Kwp2000协议的应用(硬件原理使用篇),本篇针对kwp2000协议标准的服务ID详细介绍,以及针对程序实现应答机制,进行介绍。三、通讯实现过程详解KWP2000有两种启动方式,5波特率启动和高速启动方式,5波特率基本不使用了,并且我使用过程中是高速初始化的方式,所以下面就按照高速初始化的方式介绍:在向ECU发送C133
良知犹存
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2020-06-24 11:28
KWP2000
设计基于HTML5的APP登录功能及安全调用接口的方式(
原理篇
)
最近发现群内大伙对用Hbuilder做的APP怎么做登录功能以及维护登录状态非常困惑,而我前一段时间正好稍微研究了一下,所以把我知道的告诉大家,节约大家查找资料的时间。你是否真的需要登录功能?把这个问题放在最前面并不是灌水,而是真的见过很多并不需要登录的APP去做了登录功能,或者是并不需要强制登录的APP把登录作为启动页。用户对你的APP一无所知,你就要求对方注册并登录,除非APP本身已经很有名气
林志Ke
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2020-06-24 05:36
html5
移动开发
LVS
原理篇
:LVS简介、结构、四种模式、十种算法
LVS
原理篇
:LVS简介、结构、四种模式、十种算法LVS是Linuxvirtualserver的缩写,为linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统。
皛皛
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2020-06-24 03:53
《Linux运维学习日记》第0篇:计算机
原理篇
一、计算机的组成1、何为计算机:计算机其实可以解释为:授受用户输入的命令与数据,然后经中央处理器的算术与逻辑单元运算处理后,产生或存储成有用的信息。2、组成:一台主机可由:硬件系统、软件系统组成。硬件系统:电源、主板、CPU、内存条、硬盘、输入设备、输出设备。软件系统:系统软件、应用软件。二、CPU的架构:目前世界上常见的CPU架构为:精简指令集(RISC)与复杂指令集(CISC)系统。1、精简指
羞涩的小菜鸟
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2020-06-24 01:17
Linux运维日常学习笔记
Android面试题数据结构篇
):android-tech系列文章目录:Android面试题View篇Android面试题进程篇Android面试题线程篇Android面试题网络篇Android面试题架构篇Android面试题系统
原理篇
葡萄使徒
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2020-06-24 01:31
Android面试题系统
原理篇
Android面试题系统
原理篇
,由本人整理汇总,后续将继续推出系列篇,如果喜欢请持续关注和推荐。
葡萄使徒
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2020-06-24 01:31
你了解Android LMK机制么?
文章目录前言一、
原理篇
1.什么是AndroidLMK2.OOM3.oom_adj的值是如何赋予的4.LMK的工作机制5.Android进程优先级5.1Android进程的优先级5.2.Android进程的回收策略
小羊子说
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2020-06-23 23:35
Android性能优化
如何快速的开发一个完整的 iOS 直播 app(
原理篇
)
目录【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(
原理篇
)【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(播放篇)前言大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起
haozi_2013
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2020-06-23 17:16
HTML5高级编程之图形扭曲及其应用一(
原理篇
)
HTML5中的几种变形HTML5中的变形,共有以下几种方法scale()缩放rotate()旋转translate()平移transform()矩阵变形setTransform()重设矩阵这几个方法,对图片一共能完成下面几种处理但是,如果要实现下面这种不规则的变形,就不行了那咱们一步步,先来看HTML5的这几个方法。1,缩放方法如下varc=document.getElementById('myC
hw999
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2020-06-23 16:38
深入理解Java 8 Lambda(语言篇——lambda,方法引用,目标类型和默认方法)
Java8Lambda(语言篇——lambda,方法引用,目标类型和默认方法)深入理解Java8Lambda(类库篇——StreamsAPI,Collector和并行)深入理解Java8Lambda(
原理篇
huatx
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2020-06-23 16:39
java
Oozie
原理篇
1基本概念(1)目前计算框架和作业类型繁多:MapReduceJava、Streaming、HQL、Pig等。(2)如何对这些框架和作业进行统一管理和调度:①不同作业之间存在依赖关系(DAG:有向无环图,指定了作业之间的调度关系);②周期性作业;③定时执行的作业;④作业执行状态监控与报警。(3)多种解决方案①crontab(crontab文件包含送交cron守护进程的一系列作业和指令。每个用户可以
huahuaxiaoshao
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2020-06-23 15:01
P2P技术详解(三):P2P中的NAT穿越(打洞)方案详解(进阶分析篇)
1、引言接本系列的上一篇《P2P技术详解(二):P2P中的NAT穿越(打洞)方案详解(基本
原理篇
)》,本篇将深入分析各种NAT穿越(打洞)方案的技术实现原理和数据交互过程,希望
hellojackjiang2011
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2020-06-23 13:27
Godot Shader特效:3D描边(outline)效果
原理篇
本教程参考了油管上DavetheDev的教程Howtooutlinea3DobjectinGodot_GameDevTutorial4,感谢大神们无私的奉献!先看效果图注:这次实现全部使用Godot自带的材质和Shader原理Godot的材质系统为每一个材质提供了一个**NextPass属性,该属性的作用就是给材质提供一个次级材质,通过NextPass可以将多个材质以链的形式串联起来。在这个例子中
开发游戏的老王
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2020-06-23 13:40
Godot笔记
游戏特效笔记
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Godot
实践
从无到有开发连麦直播技术点整理-AnyRTC
RTMPvsRTMFP大话直播android音视频点/直播模块开发一些基本概念【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(
原理篇
)姚东(YY),金山18667号码农,张云龙(全民TV),何李石(七牛)
H_lang
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2020-06-23 13:52
直播-AnyRTC
Spring Security
原理篇
(三) HttpSecurity
1.初始化HttpSecurity对象从前面的文章中,我们已经提到在WebSecurityConfigurerAdapter的初始化方法init()中,通过getHttp()方法获取到了HttpSecurity的对象,我们再来看一下init()这个方法的源代码/***@paramweb*@throwsException*/publicvoidinit(finalWebSecurityweb)thr
怪诞140819
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2020-06-23 09:05
降维算法
原理篇
:主成分分析PCA、奇异值分解SVD、因子分析法FA、独立成分分析ICA等原理详推
一、前话二、主成分分析法PCA三、奇异值分解SVD四、因子分析法FA五、独立成分分析ICA六、缺失值比率七、低方差滤波八、高相关滤波创作不易,如需转载,请注明出处,谢谢!一、前话在降维算法中,我们经常要用到协方差的概念,下面给出协方差,相关系数等概念解释协方差描述两个变量的相关程度,同向变化时协方差为正,反向变化时协方差为负,而相关系数也是描述两个变量的相关程度,只是相关系数对结果相当于做了归一化
feilong_csdn
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2020-06-23 07:47
机器学习
贝叶斯⑤——搜狗新闻分类实战(jieba + TF-IDF + 贝叶斯)
贝叶斯机器学习系列:贝叶斯①——贝叶斯
原理篇
(联合概率&条件概率&贝叶斯定理&拉普拉斯平滑)贝叶斯②——贝叶斯3种分类模型及Sklearn使用(高斯&多项式&伯努利)贝叶斯③——Python实现贝叶斯文本分类
数据小斑马
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2020-06-22 23:12
贝叶斯
ResNet && DenseNet(
原理篇
)
这篇博客讲现在很流行的两种网络模型,ResNet和DenseNet,其实可以把DenseNet看做是ResNet的特例文章地址:[1]DeepResidualLearningforImageRecognition,CVPR2015[2]DenselyConnectedConvolutionalNetworks,CVPR2016本篇博客不讲论文的内容,只讲主要思想和我自己的理解,细节问题请自行看论文
兔子juan
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2020-06-22 22:39
深度学习项目
残差网络
密集残差网络
android 电容屏(一):电容屏基本
原理篇
linux3.0系统:android/android4.0平台:S5PV310(samsungexynos4210)作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)android电容屏(一):电容屏基本
原理篇
baiyi2002
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2020-06-22 16:54
绝对成交
一、
原理篇
二、一对一面销电销聊销三一对多会议:掌控全场,情景演讲文案:社群:三、品牌营销四、精进反复修改脚本反复演练反复琢磨客户录音分析请教大师,同伴交流学习,顶尖知识,顶新资讯,顶级教练绝对成交什么是成交
问学行者
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2020-06-22 14:40
iOS-UIGestureRecognizer详解-
原理篇
前言本文主要内容如下:1.UIGestureRecognizer属性、方法、代理和七个子类详解。2.讲讲UIGestureRecognizer和UITouch事件的关系。3.讲讲如何自定义手势?一、手势识别器-UIGestureRecognizer1.1简介UIGestureRecognizer是苹果在iOS3.2之后,推出的手势识别功能。UIGestureRecognizer是一个抽象类,将触摸
ildream
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2020-06-22 13:18
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