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FbxSDK
【C++】obj模型文件解析(tiny_obj_loader)
之前也研究过
fbxsdk
,除了骨骼动画暂未读取外,代码自认为还算可靠。
略游
·
2023-10-24 14:20
C/C++
c++
obj
vulkan
FBX SDK中库的类型
系统:Windows764bitFBXSDK版本:
FBXSDK
2015.1VS2012IDE:VisualStudio2012(VC11)库类型库名称运行库动态库libfbxsdk.dlllibfbxsdk.lib
gy笨瓜
·
2023-09-01 17:04
FBX
FBX
SDK环境配置
FBXSDK
2018 plugin for Unity
1.下载
FBXSDK
:点击打开链接2.安装SDK,记住你所安装的目录3.visualstudio新建C++空项目,首先配置C/C++附加包含目录:‘你安装sdk路径下的include’4.设置预处理器:
XinYueStudio
·
2023-09-01 17:33
FBX
Unity3d技巧
VR
FBX SDK 示例程序使用方法
FBXSDK
里的示例程序需要用cmake生成VisualStudio的文件然后再打开,想起一些再写
user0914
·
2023-09-01 17:03
FBX
FBX
SDK
FBXSDK
笔记001-
FBXSDK
的初步搭建和使用
2018-8-14//VisualStudio2017pro//
FBXSDK
2015.11.使用命令行工程入门,参考Sample和帮助手册的Gettingstart。2.一定要注意编译的目标平台。
慧眼圣贤心
·
2023-09-01 17:03
C++
FBXSDK
FBX SDK动画开发
本文翻译自
FBXSDK
官方英文地址:https://help.autodesk.com/view/FBX/2020/ENU/?
HCVS
·
2023-09-01 17:03
OpenGL
动画
c++
visual
studio
【学习填坑之路】FBX-SDK环境搭建及测试
下载并安装
FBXSDK
首先下载并安装
FBXSDK
。点击AutoDesk官网下载,下载后安装运行程序即可。
吴亦旦的枯燥生活
·
2023-09-01 17:30
FbxSDK
windows
autodesk
visual
studio
c++
3dsmax
FBX SDK开发快速上手指南
我搜索了互联网上几乎所有的角落来澄清事情,以便我可以从
FBXSDK
的数据到我在游戏引擎中需要的数据有一个清晰的映射。推荐:用NSDT设计
新缸中之脑
·
2023-08-06 18:17
FBX
FBX SDK的环境配置与FbxLine结构的输出
FBXSDK
的环境配置与FbxLine结构的输出近期项目中,用到了
FBXSDK
,根据官网教程与博客等相关资料,在使用过程中主要发现了两点问题:1.
FBXSDK
的环境配置网上说法不一2.FbxLine结构体官网教程没有给出具体例子因此
奋斗不止haha
·
2020-08-18 00:31
3dmax 物体的真正局部空间原点
1cmx1cmx1cm的单位立方体,则默认局部坐标系原点在底面中心,进入“层次”面板->轴->调整轴,按下“仅影响轴”,再点“居中到对象”,可以将局部坐标系原点对齐到立方体中心,不过当我们将立方体导出为fbx,并通过
fbxsdk
weixin_33932129
·
2020-08-10 03:39
提取FBX文件中mesh的信息
根据我前期的调研来看,
FBXSDK
的官方文档的示例并不实用,此外,网上和
FBXSDK
相关的资料也不是很多。
larry233
·
2020-07-31 00:09
C++
3dsmax
sdk
opengl
fbx
Unity之FBX文件操作学习笔记(一)
除了游戏引擎以及三维软件自带的FBX文件操作工具外,Autodesk提供了针对FBX文件一系列操作的
FBXSDK
。本文首先介绍如何基于
FBXSDK
的HelloWorld项目。
程序猿老甘
·
2020-07-11 01:23
三维模型处理
FbxSDK
使用总结
FbxSDK
太难理解!Fbx官网文档功能介绍太不清晰!
FbxSDK
中的示例程序太冷门,太不解决问题!网络上找不到能够解决我的痛点的方法。
oilcode
·
2020-07-02 13:43
骨骼动画驱动的一般方法,以及使用FBX SDK的一些实现
入职三个月吧第一个月最主要的事情就是在骨骼动画的驱动,一开始是研究的Assimp这个库,也实现了相应的功能,但后来发现坑实在是太多,对之后的扩展也不好,最后还是开始啃超级不友好的
FBXSDK
。也
某吃货敲代码
·
2020-06-27 00:01
OpenGL学习
FBX格式解析顶点信息和用OpenGL显示
FbxSDK
是解析FBX的工具,在unity和ue中使用较多,下面介绍一下用这个工具解析FBX格式并用OpenGL显示出来。
lemon1235
·
2020-06-24 03:37
OpenGL
FBX
从FBX解析骨骼蒙皮动画并使用OpenGL ES 渲染绘制
市面上骨骼动画的很多使用FBX为交换标准,本文原创,主要工作是解析FBX并且制作自定义的格式,通过OpenGLES渲染骨骼蒙皮动画.1、首先需要配置
fbxsdk
的环境,自行百度,不做赘述2、分析FBX的信息
九杯可乐
·
2020-06-21 14:54
fbx
Fbx文件解析(一)——FBX SDK for Windows环境配置
Fbx文件解析(一)——FBXSDKforWindows环境配置一、下载并安装
FBXSDK
下载网址:http://www.autodesk.com/fbx找到与自己Windows对应、与自己的VS版本对应的
lilysara
·
2016-12-30 10:55
FBX
fbx教程资料
kuangfengwu/article/details/8147823WorkingwithFBXSDK(1)仅供个人学习使用,请勿转载,勿用于任何商业用途作者:clayman更新2012.5: *****
fbxsdk
2013
weilianyishi
·
2015-09-22 20:00
fbx解析
Ogre3D Mesh转换到FBX格式
转换Mesh比较简单,就是遍历MeshPtr,获取顶点和索引缓冲、获取UV坐标,然后按
FBXSDK
的格式重新定义,然后保存即可。这个比较好弄。
shangguanwaner
·
2014-04-26 17:00
Working with FBX SDK (1)
archive/2010/12/10/1901779.htmlWorkingwithFBXSDK(1)仅供个人学习使用,请勿转载,勿用于任何商业用途作者:clayman 更新2012.5: *****
fbxsdk
2013
love_hot_girl
·
2014-03-20 14:00
FBX在Windows下运行时库的选择
有时候有写些造福后人的文章,但往往都是说不透彻,我自己学得都不透彻.能造福一些算一些吧,以后看完了再补上.最近弄的用
FBXSDK
操作FBX动作文件的东西,弄了这是第五个星期了,总算快弄完了.简单说下库的选择
Golden_Shadow
·
2014-03-14 10:00
最近又摆弄起C++
说完这些,说起最近的工作.因为弄
FBXSDK
,又弄起了C++
Golden_Shadow
·
2014-03-04 23:00
引用SDK上的一段代码.
捣鼓了快一个月
FBXSDK
.终于看到些适合我的东西了...在SDK上找到了一段代码,比较入门.简单改一下风格,就是我的作品了...接下来循序渐进地学习吧.直接这么copy代码是不是有点不好?
Golden_Shadow
·
2014-01-15 23:00
FBX文件解析参考资料
WorkingwithFBXSDK(1)仅供个人学习使用,请勿转载,勿用于任何商业用途作者:clayman更新2012.5: *****
fbxsdk
2013以后的版本做了大幅更新,大量API都进行了修改和更名
kuangfengwu
·
2012-11-05 10:00
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