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Linux
Framebuffer
siftgpu编译过程报错
arrcsbin/libsiftgpu.abuild/
FrameBuffer
Object.obuild/GlobalUtil.obuild/GLTexImage.obuild/ProgramGLSL.obuild
为梦翱翔
·
2020-07-13 05:25
problem
【Unity3d Shader】渲染顺序
在绘制3D场景时,除了存放绘制结果的
framebuffer
外,另外再使用一个额外的空间,也就是Zbuffer。Zbuffer记录在
framebuffer
上,每个pixel和观察
PangNanGua
·
2020-07-13 01:43
shader
GPUImage的编译与静态库制作(持续中)
该框架大概原理是,使用OpenGL着色器对视频图像进行颜色处理,然后存到
frameBuffer
,之后可以对此数据再次处理。重复上述过程,即可达到多重滤镜效果。
若缘
·
2020-07-12 18:34
GPUImage
Android
Framebuffer
介绍及使用
作者:Aaron主页:http://www.wxtlife.com/2017/06/07/Android-
framebuffer
/如果想加入Android技术交流群,请长按识别二维码关注下方公众号,点击
wx_962464
·
2020-07-12 16:38
android
安卓系统
linux
framebuffer
设备的参数 和
framebuffer
编程
framebuffer
设备的参数和
framebuffer
编程如果应用程序需要知道
Framebuffer
设备的相关参数,必须通过ioctl()系统调用来完成。
wudebao5220150
·
2020-07-12 16:55
Linux驱动
Linux应用
OpenGL ES --
FrameBuffer
OpenGLES--
FrameBuffer
FrameBuffer
对象被用来存放渲染的结果,
FrameBuffer
可以使你对颜色,模型,色深等的创建精确。
wsq198760
·
2020-07-12 15:30
iphone
Android OpenGL ES 2.0 手把手教学(7)- 帧缓存
FrameBuffer
大家好,下面和大学一起学习如何使用帧缓存
FrameBuffer
来暂存中间渲染结果,在我的github上有一个项目OpenGLES2.0SamplesForAndroid,我会不断地编写学习样例,文章和代码同步更新
weixin_33973609
·
2020-07-12 08:29
基于ffmpeg截取视频帧画面
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>看到有人发了嵌入式Linux通过帧缓存截图-EmbeddedLinux
Framebuffer
Screenshot,我在前些时间也做了一些类似的工作,
weixin_33871366
·
2020-07-12 08:00
【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(2)——
Framebuffer
、DRM、EXA和Mesa简介...
1.
Framebuffer
Framebuffer
驱动提供基本的显示,
framebuffer
驱动操作的硬件就是一个显示控制器和帧缓存(一片位于系统主存或者显卡显存)。
weixin_30932215
·
2020-07-12 07:17
jpeg-9中关于read_JPEG_file的使用及通过
framebuffer
显示JPEG
#include/**IncludefileforusersofJPEGlibrary.*Youwillneedtohaveincludedsystemheadersthatdefineatleast*thetypedefsFILEandsize_tbeforeyoucanincludejpeglib.h.*(stdio.hissufficientonANSI-conformingsystems.
Cyzh
·
2020-07-12 03:28
linux
使用
FrameBuffer
画图和显示BMP图像的总结
这次按学长给的任务,先通过
FrameBuffer
用纯色画点,线,矩形,圆等,再实现读取BMP文件并将它显示在命令行下的屏幕上.具体的思想和做法不说了,把过程中因为没注意出错的地方分享一下.1.
FrameBuffer
ssduer
·
2020-07-11 23:05
经验
打造字符界面的多媒体Linux系统
1系统安装1.1最小安装系统官网下载CentOS6.4-minimal镜像,刻录光盘安装系统,系统自身已经支持
framebuffer
。1.2启动
framebuffer
支持修改/boot/
smstong
·
2020-07-11 23:01
Linux相关
Part19:LCD驱动程序
分配一个fb_info结构体(note:一个fb_info结构体对应一个LCD设备)2)设置fb_info结构体(主要设置一些LCD的固定参数和可变参数,以及硬件操作函数)3)注册:register_
framebuffer
qq_42800075
·
2020-07-11 20:37
ARM裸机基础编程
Gralloc模块分析
Linux内核提供了统一的
framebuffer
显示驱动。
泡面先生_Jack
·
2020-07-11 11:59
让
framebuffer
不显示光标,在没有控制台的
framebuffer
上显示logo
使用
Framebuffer
显示画面,总有一个小黑方块,一看就像是控制台光标。为了去掉它,上网一查,有人说把fbcon.c文件里的fbcon_cursor()函数改成空函数。
leverett
·
2020-07-11 10:09
工作流水账
Android OpenGL ES 开发教程(23):
FrameBuffer
OpenGLES中的
FrameBuffer
指的是存储像素的内存空间。
iteye_9252
·
2020-07-11 08:26
openGLES使用:RGBA转ARGB
使用openGLES的时候,可以使用readPixesl方法读取
framebuffer
里面的像素值,但是在android里面,bitmap四个通道的只有ARGB,而openGLES读取的图像颜色排列是RGBA
浮生只为美人笑
·
2020-07-11 01:42
android学习笔记
Android OpenGL ES 帧缓冲FBO
创建一个fboglGen
Framebuffer
s(1,&frame);glBind
Framebuffer
(GL_
FRAMEBUFFER
,frame);fbo需要我们为他准备一个至少一个缓冲(颜色、深度或模板缓冲
JabamiLight
·
2020-07-11 01:30
音视频
Android音视频开发
linux驱动篇之 driver_register 过程分析(一)
但是很少是由我们写的驱动直接调用的,例如
framebuffer
中调用platfo
Richard_LiuJH
·
2020-07-10 23:12
Linux内核
s3c2410
framebuffer
驱动中的mmap分析备忘
/blog/item/4d5f2003122d3b83d53f7c73.html这几天的高级驱动课真是听得happy,块设备、MTD设备讲的真是框架清晰,豁然开朗趁着还热乎,有空,记录下s3c2410
framebuffer
FLandY1982
·
2020-07-10 21:02
Linux
Kim Lai 的笔记,[How to] FreeBSD console frame buffer.
原文链接:http://kimklai.blogspot.com/2007/05/howto-freebsd-console-
framebuffer
.htmlFirstthingwehavetodoisaddVESAandSC_PIXEL_MODEtothekernelandrebuild.Youshouldalwayscvsupandrebuildyourkernelandworldtothel
张博约
·
2020-07-10 20:21
Android OpenGL ES (十)
FrameBuffer
离屏渲染
作用
FrameBuffer
Object,也称FBO,离屏渲染,可以摆脱屏幕的束缚,在后台做图像处理。
Luckie stone
·
2020-07-10 18:38
OpenGL
ES
OpenGLES在内存和卡顿上的优化
我们知道OpenGLES里面有个函数叫GLES20.glReadPixels,可以帮助我们从
FrameBuffer
里面把纹理像素拷贝到数组里面,但是这个方法有几个弊端:①耗时,花费的时间和截图的大小成正比关系
浮生只为美人笑
·
2020-07-10 16:17
android学习笔记
树莓派显示器分辨率的调整,黑边的修改方法
overscan_top=16//将画面向上移动16个像素点overscan_bottom=16//将画面向下移动16个像素点disable_overscan=0//设置是否允许屏幕过扫描1为不允许,0为允许
framebuffer
_width
IT醉猫
·
2020-07-10 04:53
其他
帧缓冲
帧缓冲(
Framebuffer
),由颜色缓冲,深度缓冲,模板缓冲结合,被存储于内存中。
龙遁流
·
2020-07-10 04:56
什么是
FrameBuffer
?(转载)
什么是
FrameBuffer
?(转载)
FrameBuffer
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。
ryman
·
2020-07-10 01:50
硬件知识
linux环境下C语言实现贪吃蛇游戏
在linux环境下,利用对
framebuffer
机制和tcgetattr与tcsetattr函数控制终端来实现贪吃蛇游戏。
lvlvituotuo
·
2020-07-09 20:09
练习
cocos2dx 离屏渲染
这个类的是采用FBO,把图像渲染到自己新建的
framebuffer
来实现的。
aiyaya730
·
2020-07-09 18:40
cocos2dx
linux下C语言编程8-SDL图形入门
当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(
framebuffer
)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是
hbuxiaoshe
·
2020-07-09 16:16
linux下C语言编程
开源代码TinyPTC推荐: X11-
FrameBuffer
-linux-键盘事件处理
这个软件实现了
framebuffer
的功能,接口非常简单易用。特别适合于将嵌入式应用(如:机顶盒应用)一直到LinuxPC桌面系统上的开发。
FrameBuffer
的实现有基于X11,xshm和其他的。
godspirits
·
2020-07-09 16:21
C/C++
Design
Linux
SW
R&D
callback
keyboard
ui
嵌入式
linux
图形
Linux
Framebuffer
全面的
framebuffer
详解一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。
godspirits
·
2020-07-09 16:49
OpenGL
FrameBuffer
Objects,RenderBuffer Objects and Textures
OpenGL
FrameBuffer
Objects,RenderBufferObjectsandTexturesRenderBufferArenderbufferobjectisa2Dimagebufferallocatedbytheapplication.Therenderbuffercanbeusedtoallocateandstorecolor
Caolongs
·
2020-07-09 14:52
Android display架构分析-SW架构分析(1-8)
KernelSpaceDisplay架构介绍Androiddisplay架构分析四-msm_fb.c函数和数据结构介绍高通Android平台下关于display部分的几个关键问题高通QcFB驱动以及LCD调试过程Android中的
FrameBuffer
zirconsdu
·
2020-07-09 06:35
android
display
【OpenGL学习笔记】2.创建窗口
代码:#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight);//回调函数
engineer_ZHQ
·
2020-07-09 05:14
学习
opengl
编程
展讯8810中LCD 在uboot和Kernel中的基本流程
LCD显示的基本原理通过
framebuffer
,应用程序用mmap把显存映射到应用程序虚拟地址空间,将要显示的数据写入这个内存空间就可以在屏幕上显示出来。
Gabriel_Tian
·
2020-07-08 18:02
Linux驱动开发
OpenGL 彩色三角形
include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;void
framebuffer
_size_callback
weixin_34224941
·
2020-07-08 17:29
调试 lvgl 的一个例子
因为它支持
framebuffer
,所以,在linux上先走一个。
weixin_34208185
·
2020-07-08 17:03
OpenGL创建一个三角形,并且颜色渐变(绿—>黑—>绿)
learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/05%20Shaders/#_41#include2#include34#include5#include67void
framebuffer
_size_callback
weixin_30788239
·
2020-07-08 14:52
NDK OpenGLES3.0 开发(五):FBO 离屏渲染
什么是FBOFBO(
FrameBuffer
Object)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。
weixin_30319097
·
2020-07-08 13:43
rk3128 lcd 驱动调试记录
关于
framebuffer
(帧缓冲设备)的架构这里就不多罗嗦了,不会的可以去网上百度,这个很多的1.代码架构drivers/video/rockchip/transmitter/|_rk32_mipi_dsi.c
君醉为红颜
·
2020-07-08 10:31
android驱动调试
iOS-离屏渲染详解
而后对offscreenBuffer中内容进行整体渲染完成后写入
FrameBuffer
的整个流程称为离屏渲染。
一代千禧
·
2020-07-08 09:39
Android平台上使用OpenGL ES-EGL
为了在OpenGL的输出与设备的屏幕之间架接起一个桥梁,Khronos创建了EGL的API,EGL是双缓冲的工作模式,即有一个Back
FrameBuffer
和一个Front
FrameBuffer
,正常绘制操作的目标都是
众生回避
·
2020-07-07 21:56
nuc977 linux i9341 2.8寸lcd配置
BSP是这样的LCD接口設置要使能LCD屏幕支持的話,請依照以下的選項來設置內核:DeviceDrivers--->Graphicssupport--->Supportfor
framebuffer
devices
oshan2012
·
2020-07-07 18:18
NUC977
Linux
Android的系统服务一览
System_Server进程运行在systemserver进程中的服务比较多,这是整个android框架的基础Native服务SurfaceFlinger这是
framebuffer
合成的服务,将各个应用程序及应用程序中的逻辑窗口图像数据
iteye_5269
·
2020-07-07 11:14
Android
网络应用
Linux
框架
Google
android的系统服务
System_Server进程运行在systemserver进程中的服务比较多,这是整个android框架的基础Native服务SurfaceFlinger这是
framebuffer
合成的服务,将各个应用程序及应用程序中的逻辑窗口图像数据
iteye_4476
·
2020-07-07 11:09
Linux驱动开发(十七):LCD驱动(
Framebuffer
子系统)
Framebuffer
设备在裸机开发LCD的时候要初始化eLCDIF控制器,重点是LCD屏幕width、height、hspw、hbp、hfp、vspw、vbp、vfpLinux中的应用程序最终通过操作
爱吃肉的大高个
·
2020-07-07 02:06
arm+linux开发
Framebuffer
驱动学习总结(二)----
Framebuffer
模块初始化
---恢复内容开始---
Framebuffer
模块初始化过程:--driver\video\fbmem.c1、初始化
Framebuffer
:
FrameBuffer
驱动是以模块的形式注册到系统中,在模块初始化时
Harvey6665
·
2020-07-07 01:54
运行Pangolin时提示以下错误: terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error'
时提示以下错误:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::runtime_error'what():PangolinX11:Unabletoretrieve
framebuffer
options
Warship_
·
2020-07-07 01:47
人工智能
OpenGL入门之绘制两个相连的三角形
使用不同的VAO和VBO绘制两个彼此相连的三角形#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth
vvc223c
·
2020-07-06 18:17
OpenGL
OpenGL
入门
绘制两个相连的三角形
使用GLSL画一个随着时间颜色渐变的三角形
使用着色器画一个随着时间颜色渐变的三角形效果:代码:#include#include#include//窗口大小变化回调void
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*
我想_iwant
·
2020-07-06 17:06
OpenGL
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