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Linux
Framebuffer
树莓派显示器分辨率的调整,黑边的修改方法
overscan_top=16//将画面向上移动16个像素点overscan_bottom=16//将画面向下移动16个像素点disable_overscan=0//设置是否允许屏幕过扫描1为不允许,0为允许
framebuffer
_width
IT醉猫
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2020-07-10 04:53
其他
帧缓冲
帧缓冲(
Framebuffer
),由颜色缓冲,深度缓冲,模板缓冲结合,被存储于内存中。
龙遁流
·
2020-07-10 04:56
什么是
FrameBuffer
?(转载)
什么是
FrameBuffer
?(转载)
FrameBuffer
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。这种接口将显示设备抽象为帧缓冲区。
ryman
·
2020-07-10 01:50
硬件知识
linux环境下C语言实现贪吃蛇游戏
在linux环境下,利用对
framebuffer
机制和tcgetattr与tcsetattr函数控制终端来实现贪吃蛇游戏。
lvlvituotuo
·
2020-07-09 20:09
练习
cocos2dx 离屏渲染
这个类的是采用FBO,把图像渲染到自己新建的
framebuffer
来实现的。
aiyaya730
·
2020-07-09 18:40
cocos2dx
linux下C语言编程8-SDL图形入门
当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(
framebuffer
)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是
hbuxiaoshe
·
2020-07-09 16:16
linux下C语言编程
开源代码TinyPTC推荐: X11-
FrameBuffer
-linux-键盘事件处理
这个软件实现了
framebuffer
的功能,接口非常简单易用。特别适合于将嵌入式应用(如:机顶盒应用)一直到LinuxPC桌面系统上的开发。
FrameBuffer
的实现有基于X11,xshm和其他的。
godspirits
·
2020-07-09 16:21
C/C++
Design
Linux
SW
R&D
callback
keyboard
ui
嵌入式
linux
图形
Linux
Framebuffer
全面的
framebuffer
详解一、
FrameBuffer
的原理
FrameBuffer
是出现在2.2.xx内核当中的一种驱动程序接口。
godspirits
·
2020-07-09 16:49
OpenGL
FrameBuffer
Objects,RenderBuffer Objects and Textures
OpenGL
FrameBuffer
Objects,RenderBufferObjectsandTexturesRenderBufferArenderbufferobjectisa2Dimagebufferallocatedbytheapplication.Therenderbuffercanbeusedtoallocateandstorecolor
Caolongs
·
2020-07-09 14:52
Android display架构分析-SW架构分析(1-8)
KernelSpaceDisplay架构介绍Androiddisplay架构分析四-msm_fb.c函数和数据结构介绍高通Android平台下关于display部分的几个关键问题高通QcFB驱动以及LCD调试过程Android中的
FrameBuffer
zirconsdu
·
2020-07-09 06:35
android
display
【OpenGL学习笔记】2.创建窗口
代码:#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight);//回调函数
engineer_ZHQ
·
2020-07-09 05:14
学习
opengl
编程
展讯8810中LCD 在uboot和Kernel中的基本流程
LCD显示的基本原理通过
framebuffer
,应用程序用mmap把显存映射到应用程序虚拟地址空间,将要显示的数据写入这个内存空间就可以在屏幕上显示出来。
Gabriel_Tian
·
2020-07-08 18:02
Linux驱动开发
OpenGL 彩色三角形
include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;void
framebuffer
_size_callback
weixin_34224941
·
2020-07-08 17:29
调试 lvgl 的一个例子
因为它支持
framebuffer
,所以,在linux上先走一个。
weixin_34208185
·
2020-07-08 17:03
OpenGL创建一个三角形,并且颜色渐变(绿—>黑—>绿)
learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/05%20Shaders/#_41#include2#include34#include5#include67void
framebuffer
_size_callback
weixin_30788239
·
2020-07-08 14:52
NDK OpenGLES3.0 开发(五):FBO 离屏渲染
什么是FBOFBO(
FrameBuffer
Object)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。
weixin_30319097
·
2020-07-08 13:43
rk3128 lcd 驱动调试记录
关于
framebuffer
(帧缓冲设备)的架构这里就不多罗嗦了,不会的可以去网上百度,这个很多的1.代码架构drivers/video/rockchip/transmitter/|_rk32_mipi_dsi.c
君醉为红颜
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2020-07-08 10:31
android驱动调试
iOS-离屏渲染详解
而后对offscreenBuffer中内容进行整体渲染完成后写入
FrameBuffer
的整个流程称为离屏渲染。
一代千禧
·
2020-07-08 09:39
Android平台上使用OpenGL ES-EGL
为了在OpenGL的输出与设备的屏幕之间架接起一个桥梁,Khronos创建了EGL的API,EGL是双缓冲的工作模式,即有一个Back
FrameBuffer
和一个Front
FrameBuffer
,正常绘制操作的目标都是
众生回避
·
2020-07-07 21:56
nuc977 linux i9341 2.8寸lcd配置
BSP是这样的LCD接口設置要使能LCD屏幕支持的話,請依照以下的選項來設置內核:DeviceDrivers--->Graphicssupport--->Supportfor
framebuffer
devices
oshan2012
·
2020-07-07 18:18
NUC977
Linux
Android的系统服务一览
System_Server进程运行在systemserver进程中的服务比较多,这是整个android框架的基础Native服务SurfaceFlinger这是
framebuffer
合成的服务,将各个应用程序及应用程序中的逻辑窗口图像数据
iteye_5269
·
2020-07-07 11:14
Android
网络应用
Linux
框架
Google
android的系统服务
System_Server进程运行在systemserver进程中的服务比较多,这是整个android框架的基础Native服务SurfaceFlinger这是
framebuffer
合成的服务,将各个应用程序及应用程序中的逻辑窗口图像数据
iteye_4476
·
2020-07-07 11:09
Linux驱动开发(十七):LCD驱动(
Framebuffer
子系统)
Framebuffer
设备在裸机开发LCD的时候要初始化eLCDIF控制器,重点是LCD屏幕width、height、hspw、hbp、hfp、vspw、vbp、vfpLinux中的应用程序最终通过操作
爱吃肉的大高个
·
2020-07-07 02:06
arm+linux开发
Framebuffer
驱动学习总结(二)----
Framebuffer
模块初始化
---恢复内容开始---
Framebuffer
模块初始化过程:--driver\video\fbmem.c1、初始化
Framebuffer
:
FrameBuffer
驱动是以模块的形式注册到系统中,在模块初始化时
Harvey6665
·
2020-07-07 01:54
运行Pangolin时提示以下错误: terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error'
时提示以下错误:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::runtime_error'what():PangolinX11:Unabletoretrieve
framebuffer
options
Warship_
·
2020-07-07 01:47
人工智能
OpenGL入门之绘制两个相连的三角形
使用不同的VAO和VBO绘制两个彼此相连的三角形#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth
vvc223c
·
2020-07-06 18:17
OpenGL
OpenGL
入门
绘制两个相连的三角形
使用GLSL画一个随着时间颜色渐变的三角形
使用着色器画一个随着时间颜色渐变的三角形效果:代码:#include#include#include//窗口大小变化回调void
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*
我想_iwant
·
2020-07-06 17:06
OpenGL
海思Hifb层(一些原理性的东西,无实例说明)
HIFB层的简介(我们主要处理的是图形层数据)1:Hisilicon
Framebuffer
是海思平台用于管理叠加图形层的模块,增加层间colorkey,层间colorkeymask,层间alpha,原点偏移等功能
ZDHK
·
2020-07-06 14:15
android屏幕旋转显示流程
度.android显示系统的核心是surfaceflinger,它为所有的应用程序提供显示服务,它能够将各种应用程序的2D,3Dsurface进行组合,合并最终得到的一个mainsurface数据送入
framebuffer
Rexxxxxxxxxx
·
2020-07-06 14:49
添加/dev/fb0设备及修改
framebuffer
的显示模式
1、sudogedit/etc/initramfs-tools/modules在最后面新起两行加入fbconvesafb2、sudogedit/etc/modprobe.d/blacklist-
framebuffer
yibulianhua
·
2020-07-06 10:00
4.嵌入式
Framebuffer
编程
7.
framebuffer
7.1.
framebuffer
设备介绍这是一个关于如何编程的文档,因此,请在你编译或执行例子之前,正确配置你的
framebuffer
设备。
yangdelong
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2020-07-06 10:56
S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解
文章来源:http://blog.chinaunix.net/u3/104898/showart_2216659.html一、开发环境主机:VMWare--Fedora9开发板:Mini2440--64MBNand,Kernel:2.6.30.4编译器:arm-linux-gcc-4.3.2二、背景知识1.LCD工作的硬件需求:要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相
yangdelong
·
2020-07-06 10:55
linux下实现对
framebuffer
(/dev/fb0)的截屏操作
在linux系统中,使用
framebuffer
来提供用户态进程直接操作显示屏的功能.在嵌入式系统开发中,需要对显示屏的内容进行截取,实现一个lcd截屏工具实现对显示屏内容的截取,存储为bmp格式.一个bmp
xinghuah
·
2020-07-06 09:03
Linux编程
树莓派开发系列教程10——树莓派spi液晶屏支持(fbtft)
在github上有一个开源工程:notro/fbtft,完整的实现了
framebuffer
驱动,让树莓派完美支持tft液晶,下面对移植过程进行一个简单说明一、官网地址工程首页:https://github.com
老徐拉灯
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2020-07-06 08:35
HD4600 核显 黑苹果升级10.14.1 出现部分软件花屏解决方法
将核显显存从1504M提升至2048M即可解决这个问题华硕飞行堡垒fx50j亲测有效Name:AppleIntel
Framebuffer
AzulFind:0103030300000002000030010000600000000060Replace
wwwWangwg
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2020-07-06 08:52
黑苹果
2016/1/9:深度剖析安卓
Framebuffer
设备驱动
忙了几天,今天在公司居然没什么活干,所以早上就用公司的电脑写写之前在公司编写
framebuffer
的使用心得体会总结,这也算是一点开发经验,不过我还没写全,精华部分还是自己藏着吧。
weixin_34415923
·
2020-07-06 01:55
Linux内核的
framebuffer
相关的内核代码注释
由于现在正在进行
framebuffer
的一个项目开发,所以需要学习
framebuffer
的内核代码,今天现在这里上传我的相关注释,后面再将我的学习内容和相关
framebuffer
的操作提交上来.位置:源代码根目录
weixin_34233679
·
2020-07-06 00:48
【黑苹果显卡驱动】通过Device/properties 给
Framebuffer
打补丁一点经验
本文参考CoffeeLake帧缓冲区补丁及UHD630CoffeeLakeig-platform-id数据整理,算是对文章的一种补充吧!注意,本篇文章不适合小白阅读!一,打这个补丁有什么用处?打这个补丁就能成功驱动你的核显,让它正常工作。如果已经成功驱动了核显的就没必要看了。二,准备工作添加启动参数-cdfon,删除启动参数-disablegfxfirmware删除FakePCIID,IntelG
weixin_33998125
·
2020-07-05 23:02
framebuffer
开发有我想象的那么简单吗
(一):写在前面在这个小节中,主要介绍了
framebuffer
中的R,G,B以及透明度的位域属性.由于在上一个小节当中,我自私的以为这几个位域能够获得相应的R,G,B以及透明度的数值,然后再将其转化为图像
weixin_33940102
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2020-07-05 23:42
深度剖析安卓
Framebuffer
设备驱动
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>忙了几天,今天在公司居然没什么活干,所以早上就用公司的电脑写写之前在公司编写
framebuffer
的使用心得体会总结,这也算是一点开发经验,不过我还没写全
weixin_33850890
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2020-07-05 23:25
树莓派(一) 树莓派分辨率调整(含官方默认和kali系统)
先是改
framebuffer
_width=1280frameb
寒鸣乱了浮生
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2020-07-05 18:25
树莓派
代码随笔——点阵汉字在LCD上的显示
其实我以前从没想过写
Framebuffer
的代码,网上流传较多的是LCD的移植(主要改参数),之后没下文了。不过,曾经兴致冲冲地想搞Qtopia移植,在这过程中碰到过一个叫Tslib的东西。
李迟
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2020-07-05 13:25
代码生活
Zynq7020 Linux下的
framebuffer
的问题
好了废话不多说,简单的说一下如何做
framebuffer
我们
smile_5me
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2020-07-05 12:26
Xilinx
Zynq7020
关于vulkan中ImageCreateInfo和ImageViewCreateInfo还有RenderPassCreateInfo中的formate
最近遇到个奇怪的问题,pipeline最后输出到一张
framebuffer
上,然后copy到swapchain,发现颜色的r同道和b通道交换了。
秋月心太
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2020-07-05 12:52
通过
Framebuffer
刷屏使得屏幕显示红色
关于
Framebuffer
的原理知识我很少涉及,请读者自己查阅相关书籍或者上网查找资料。
scalerzhangjie
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2020-07-05 11:13
Linux
FrameBuffer
及离屏渲染
Framebuffer
Get知识点1、给定的模型坐标可能只占有屏幕的一般或者一部分,可以通过平移缩放等操作让他占满全屏。2、渲染纹理图像倒立,可以通过旋转操作使他正常。
一毛钱
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2020-07-05 09:05
AXI VDMA使用
一:xilinxvdmaIP例化以及接口介绍上面图片就是在vivado2015.4中例化vdma的界面,首先对参数做些介绍:
FrameBuffer
s:选择vdma缓存几帧图像,这里默认是写通道和读
大器晚不成
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2020-07-05 06:41
zynq
AXI
VDMA
基于
framebuffer
的驱动分析
基于
framebuffer
的驱动分析
framebuffer
帧缓冲(简称fb)是linux内核中虚拟出的一个设备,是一个platform类型设备,设备文件位于/dev/fb*
framebuffer
的作用是
XiaoBaWu
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2020-07-05 04:01
【Linux内核与驱动】
imx6ul之应用层修改内核开机logo
嵌入式Linux是直接在
FrameBuffer
的基础上。
青天喵喵
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2020-07-05 03:43
imx6ul
linux 触摸屏的配置
Qtapp不一定能正常使用,还需要导出以下环境变量:exportDISPLAY=:0exportQT_QPA_EGLFS_FB=/dev/fb0exportFB_
FRAMEBUFFER
_0=/dev/fb0exportQT_QPA_PLATFORM
qq_20376499
·
2020-07-05 03:34
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