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Linux
Framebuffer
OpenGL光照颜色测试代码
#include#include#include#include#include#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow
Taozi825232603
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2020-06-22 06:19
OpenGL
Mali GPU OpenGL ES 应用性能优化--基本概念
1.基本概念1.1MaliGPU家族MaliGPU家族都包含以下通用的硬件:•基于分块的延迟渲染:MaliGPU把
framebuffer
分成许多块(16x16像素),然后一块一块地进行渲染。
Arrow
·
2020-06-22 02:38
OpenGL
ES
OpenGL ES零基础入门四矩形的绘制
绘制三角形中,使用OpenGLES绘制了基本的三角形,从绘制三角形中,我们也大概了解了OpenGL的基本使用,包括设置CAEAGLLayer属性,创建EAGLContext,创建和使用renderbuffer和
framebuffer
Zhang_信者的路
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2020-06-22 02:08
OpenGL-ES
【SylixOS】Qt 基于
FrameBuffer
渲染界面
1.简介Qt是目前一款比较主流的人机交互界面库。它有很强的跨平台能力,可移植性好,被广泛应用在PC端以及嵌入式领域。Qt可大致分为两部分:QtGui和QtCore,QtGui提供开发人员一套完整的开发控件,可以快速开发客户端界面;QtCore则负责底层渲染以及事件驱动等。而本章节主要介绍的是Qt的渲染机制,在Qt5中将底层渲染和窗口管理大致分为:SylixOSFB、LinuxFB、KMS、XCB、
CJ_Kano
·
2020-06-21 18:34
编程语言
【SylixOS】DRM中的Plane概念
但是这两个接口都只能全屏显示
Framebuffer
的内容,如何才能在屏幕上只显示
framebuffer
的一部分内容呢?本篇将介绍DRM另一个重要的刷图接
CJ_Kano
·
2020-06-21 18:02
sylixos
打造字符界面的多媒体Linux系统
1系统安装1.1最小安装系统官网下载CentOS6.4-minimal镜像,刻录光盘安装系统,系统自身已经支持
framebuffer
。1.2启动
framebuffer
支持修改/boot/
weixin_34413802
·
2020-06-21 12:04
OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)(转载)
OpenGL
FrameBuffer
Object(FBO)Overview:在OpenGL渲染管线中,几何数据和纹理经过多次转化和多次测试,最后以二维像素的形式显示在屏幕上。
weixin_33766805
·
2020-06-21 10:36
高级OpenGL-帧缓冲
OpenGL-
framebuffer
s1.创建一个帧缓冲到目前为止,我们使用了用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深度信息的深度缓冲、用于丢弃特定片段的模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲。
在下二狗
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2020-06-21 06:16
OpenGL
学习笔记
Opengl编程学习笔记(五)——从FRAGMENT到PIXEL(
framebuffer
帧缓存)
1.帧缓存包括颜色、scissor、alpha、stencil、depth这些缓存,所以帧缓存不是一片缓存,而是所有这些缓存的组合,帧缓存它对应了屏幕上的每一个pixel(不是真正的pixel,而是一个fragment所对应的位置)的各种这些信息(颜色、ZBUFFER、等等),几何体的fragment时没有帧缓存的,帧缓存时屏幕上的,一个缓存的一位就对应一个位片面。Colorbuffer是最终表现
leonwei
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2020-06-21 02:21
openGl
OpenGL入门之纹理
include#include#include#include#include"Shader.h"#defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h"void
framebuffer
_size_callback
dtwd886
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2020-06-21 01:29
OpenGL
OpenGL学习笔记一之高级OpenGL篇五 帧缓冲
转载自https://learnopengl-cn.github.io/04%20Advanced%20OpenGL/05%20
Framebuffer
s/到目前为止,我们已经使用了很多屏幕缓冲了:用于写入颜色值的颜色缓冲
飞飛飛
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2020-06-21 00:40
OPenGL
OpenGL 图形库的使用(二十五)—— 高级OpenGL之帧缓冲
Framebuffer
s
https://www.jianshu.com/p/d7066d6a02ccOpenGL图形库的使用(二十五)——高级OpenGL之帧缓冲
Framebuffer
s刀客传奇关注0.22018.01.1417
hongge372
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2020-06-20 21:03
video
Android开机动画及黑屏
1.1uboot开机动画Uboot阶段由于大部分环境和驱动没有准备好,所有此阶段显示直接采用的
framebuffer
;而且严格来说只是图片,并不是动画。要在uboot阶段显示l
Letcos
·
2020-05-05 18:44
pi安装
没有屏幕不能进系统设置配置文件config.txt[pi4]kernel=uboot_rpi_4.binmax_
framebuffer
s=2hdmi_force_hotplug=0##如果为1强制使用hdmi
至垚
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2020-04-22 23:46
【OpenGL_ES】Working with OpenGL ES Contexts and
Framebuffer
s
概要任何一个OpenGL的implementation都会提供一个针对平台的函数库,用来创建和操作renderingcontext。而renderingcontext就维护着所有OpenGLES状态变量的一份拷贝,并且接受和执行OpenGL命令。在iPhoneOS中,EAGL就是这样的函数库。EAGLContext是一个renderingcontext类,它负责执行OpenGLES命令、与Core
蚂蚁揍蜗牛
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2020-04-14 06:08
GPUImage总结
**********************可以生成图像,不能输入GPUImagePicture:传入图片对象GPUImageUIElement:传入视图对象可以输入图像GPUImageView:加载
framebuffer
幻想无极
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2020-04-13 17:39
活久见!Linux命令行居然也可以用来查看图像?
有些人可能还不了解Fbi,Fbi全称linux
framebuffer
imageviewer。它使用系统的
framebuffer
直接从
良许Linux
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2020-04-13 13:00
UI图像显示原理 & 卡顿掉帧
一.图像显示原理关于CPU和GPU都是通过总线连接起来的在CPU当中往往是一个位图,再经由总线在合适的时机传输给GPU,然后GPU会把位图进行图层的渲染,包括文理的合成;之后把结果放到
FrameBuffer
coder1003
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2020-04-12 21:02
Setup QT Dev Env for Embedded Linux with Virtual
Framebuffer
前提条件:•LinuxOS•OpensourceeditionofQTStep1:解压缩tarxvfqt-everywhere-opensource-src-4.8.6.tar.gzStep2:构建将qt-everywhere-opensource-src-4.8.6复制一份。一份用来构建PC版QT(生成FB需要用到),另一分用来构建Embedded版QT。这里将文件夹分别重命名为pc_qt和em
barneychen
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2020-04-12 18:04
Android的16ms和垂直同步以及三重缓存
屏幕展示的颜色数据在GPU中有一块缓冲区叫做
FrameBuffer
,这个帧缓冲区可以认为是存储像素值的二位数组。数组中的每一个值就对应了手机屏幕的像素点需要显示的颜色。由于这个帧缓冲区的数值是
静默加载
·
2020-04-10 07:12
深度纹理生成及可视化渲染(three.js webgl_depth_texture例子)
实现过程要将场景渲染到深度纹理中,需要借助
framebuffer
object(FBO)。
绿风烟
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2020-04-08 14:44
opengles里layer, context,
framebuffer
, renderbuffer.认知
四个关键的概念:layer,context,
framebuffer
,renderbuffer.将context和layer关联:[contextrenderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER_OESfromDrawable
wo不懂
·
2020-04-06 22:51
GPUImage源码解析 -- GPUImageOutput/Input
在上一篇文章中介绍了GPUImage框架中的核心载体GPUImage
FrameBuffer
,在接下来的文章中,我们将介绍如何使用这个载体实现渲染和传递。
Danielhhs
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2020-04-05 05:33
Android
Framebuffer
介绍及使用
来自:Android技术特工队作者:Aaron主页:http://www.wxtlife.com/原文连接:http://www.wxtlife.com/2017/06/07/Android-
framebuffer
技术特工队
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2020-04-04 23:51
OpenGL 图形库的使用(二十五)—— 高级OpenGL之帧缓冲
Framebuffer
s
版本记录版本号时间V1.02018.01.14前言OpenGL图形库项目中一直也没用过,最近也想学着使用这个图形库,感觉还是很有意思,也就自然想着好好的总结一下,希望对大家能有所帮助。下面内容来自欢迎来到OpenGL的世界。1.OpenGL图形库使用(一)——概念基础2.OpenGL图形库使用(二)——渲染模式、对象、扩展和状态机3.OpenGL图形库使用(三)——着色器、数据类型与输入输出4.O
刀客传奇
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2020-04-02 19:23
Xvfb -- 虚拟X server
主角:Xvfb−virtual
framebuffer
XserverforXVersion11需要在服务器用一个基于PyQt的程序画图,而PyQt要求有Xserver支持。
WooWoods
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2020-03-30 04:00
OpenGL ES Programming Guide
实现OpenGLES的平台提供了执行OpenGLES命令的呈现上下文、保存呈现结果的
framebuffer
以及显示
framebuffer
内容的一个或多个呈现目的地。
527267线的iOS工程师
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2020-03-29 13:34
GPUImage
Framebuffer
内部构成GLuint
framebuffer
:这个就是缓冲区的实质,它就是缓冲区。CVPixelBuffe
Stroman
·
2020-03-29 13:10
GUI:SurfaceFlinger
1.ProjectButterButter中有两个重要的组成部分:Vsync和TripleBuffering1.1单缓冲的问题在一个典型的显示系统中
FrameBuffer
代表了屏幕即将要显示的一帧画面,
xihe
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2020-03-28 09:42
【iOS】(二)GPUImage的Source,滤镜链的源头--万恶之源
一、前言(一)GPUImage的结构,滤镜链的实现原理从上一节的滤镜链的原理中,我们知道了Source总是滤镜链的源头,必须继承GPUImageOutput,通过传递output
Framebuffer
给
mapleYe
·
2020-03-27 14:35
GUI:Gralloc和
FrameBuffer
1.
FrameBuffer
概述
FrameBuffer
是linux内核系统提供的图形硬件的抽象描述,之所以称为buffer,是因为它也占用了系统存储空间的一部分,是一块包含屏幕显示信息的缓冲区;另外
FrameBuffer
xihe
·
2020-03-26 09:50
centos 安装Xvfb,解决服务器没有X-Server的问题
xvfb介绍Xvfb(Xvirtual
framebuffer
)的程序可以用来作为完整X服务程序的替代。使用场景服务器上一般没有图形界面,但是有时候有些软件又需要图形界面。
自信的末日菇
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2020-03-23 22:17
Unity中的CommandBuffer
上一篇讲了Unity中的RenderTexture,提到了
FrameBuffer
,unity中可以通过FrameDebugger来查看
FrameBuffer
的内容,CommandBuffer通过字面意思就是一条命令
LetMe_See
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2020-03-23 17:37
[MetalKit]Using MetalKit part 1使用MetalKit1
MetalKit框架是在WWDC2015上发布的,它给原Metal框架带来了大量改进和新特性.认识MTKView,NSView/UIView的一个子类.它内置了一个Metallayer层,也同时管理着帧缓冲器
framebuffer
苹果API搬运工
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2020-03-17 07:30
Fbterm的配置
Fbterm是
framebuffer
term的意思,也就是在虚拟终端里以
framebuffer
方式运行的一个终端程序。主要用途是用来显示中文。
Drjones
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2020-03-16 21:43
[转载]Minigui及lgui使用全解释
id-2912723.html前几天搞了minigui和lgui,看了源代码,对窗口机制算是有了比较好的了解了,当然过程当中发现了一些大家现在讨论的很少的东西,这些我将在本文中谈到,包括GUI窗体机制,
framebuffer
蓝雪冬荷
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2020-03-15 07:09
[转]Android 获取当前Activity的屏幕截图
Android截图1.概述该方法是通过View的方式获取当前activity的屏幕截图,并不是
frameBuffer
的方式,所以有一定的局限性。但是这种方法相对简单,容易理解。
csmijo
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2020-03-13 08:56
分析GPUImage-GPUImageInput
-(void)setInput
Framebuffer
:(GPU
Stroman
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2020-03-08 04:22
GUI:OpenGLES与EGL
1.Linux内核统一的
framebuffer
显示驱动2.androidHAL层提供了Gralloc,包括fb和gralloc两个设备。
xihe
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2020-03-05 18:21
GPUImage源码解析 -- GPUImage
FrameBuffer
在整个渲染流程中,GPUImage
FrameBuffer
作为一个纽带,将各个不同的元素串联起来;同时,还作为OpenGLES的渲染媒介,实现了渲染的功能。
Danielhhs
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2020-03-01 20:57
QtQuick中集成OSG渲染
从目前网上介绍OSG与Qml集成有两种方式:在QtQuick2OSGItem通过继承抽象类QQuick
Framebuffer
Object::Renderer来重写渲染接口,在QQuick
Framebuffer
Object
飞鸟掠际
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2020-02-25 15:37
android那些事--16ms的绘制工作
学习一下android16ms问题记录一下手机屏幕是由许多的像素点组成的,每个像素点通过显示不同的颜色最终屏幕呈现各种各样的图像.1.组成像素点的颜色数据从哪里来在GPU中有一块缓冲区叫做
FrameBuffer
lucky9322
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2020-02-25 04:29
Thrift服务端源码分析(
FrameBuffer
)
Thrift服务端在调用使用Selector(选择器)进行轮询的时候,遇到读事件,写事件的时候,通过调用
FrameBuffer
.read(),
FrameBuffer
.write()来实现业务调用,
FrameBuffer
番薯和米饭
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2020-02-21 01:32
Android GUI系统-SurfaceFlinger基础
由于OpenGL是通用函数库,在不同平台系统上需要被“本土化”——把它与具体平台的窗口系统建立起关联,
Framebuffer
NativeWindow是负责OpenGLES在Android平台上本地化的中介之一
partoftom
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2020-02-11 09:30
GUI:Android的本地窗口
1.两种本地窗口1.面向管理者SurfaceFlinger:
FrameBuffer
NativeWindow2.面向应用程序:Surface2.为什么需要两种类型的本地窗口2.1一种本地窗口的情况一种本地窗口的模型
xihe
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2020-02-07 05:32
树莓派zero使用vga模块时更改分辨率
需要修改config.txt1.1config.txt
framebuffer
_width=800
framebuffer
_height=600dpi_group=2dpi_mode=86dtparam=i2c_arm
情商浪子
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2020-02-02 12:47
iOS 离屏渲染
负责显示内容contents二、事件传递与视图响应链:如果事件一直传递到UIAppliction还是没处理,那就会忽略掉三、图像显示原理1.CPU:输出位图2.GPU:图层渲染,纹理合成3.把结果放到帧缓冲区(
framebuffer
XLsn0w
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2020-02-01 19:05
UI图像显示原理
两个硬件是通过总线连接起来1、CPU经过复杂的处理会输出一个位图2、CPU输入的位图经过总线,会在合适的时机发送给GPU3、GPU中会将接收到的位图进行处理(图层渲染、纹理合成等)4、GPU会将处理后的结果放在帧缓存区(
FrameBuffer
打碟的DJ
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2020-02-01 14:02
unity VFX Graph 学习笔记(一)
6.可以读取
Framebuffer
s7.2018.3以上版本支持VFXGraph创建方式:在unityProject面板Creat一个VisuslEffectGraph,然后拖拽到场景中即可。
滨海龙哥
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2020-01-30 01:45
linux 显示logo的过程
Linux显示开机logo的函数调用:1register_
framebuffer
2--->do_register_
framebuffer
3--->fb_notifier_call_chain,传递参数FB_EVENT_FB_REGISTERED
摩斯电码
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2020-01-11 11:00
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