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Linux
Framebuffer
3 opengl第三个程序, 绘制一个三角形,三个顶点颜色不同。
*/#include#include//顺序不能换#includeusingnamespacestd;void
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth
马浩浩
·
2019-03-20 19:21
图形图像处理opengl4.3
2 opengl第二个程序, 绘制一个三角形和矩形
绘制一个三角形*/#include#include//顺序不能换#includeusingnamespacestd;void
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window
马浩浩
·
2019-03-15 19:57
图形图像处理opengl4.3
树莓派分辨率调整(含官方默认和kali系统)
目前只用修改:
framebuffer
_width=1280
framebuffer
_height=800hdmi_group=2hdmi_mode=14hdmi_group和hdmi_mode两个参数用以选定下表
墨墨无文
·
2019-02-16 00:50
ARM开发与技巧
MiniGUI RGB565大小端显示问题
问题描述最近遇到一个
framebuffer
是RGB565(16bpp),minigui显示不正常的问题,显示现象如下原始图片屏幕上显示的效果然后直接显示红绿蓝三色的图片在屏幕上显示的效果在RGB565中颜色值
anyuliuxing
·
2019-02-15 12:21
Linux
问题锦集
MiniGUI
LearnOpenGL 总结记录 HDR
Toimplementhighdynamicrangerenderingweneedsomewaytopreventcolorvaluesgettingclampedaftereachfragmentshaderrun.When
framebuffer
suseanormalizedfixed-pointcolorformat
aa20274270
·
2019-02-04 23:31
OpenGL
Android
Framebuffer
介绍及使用
转载自:http://www.wxtlife.com/2017/06/07/Android-
framebuffer
/Android
Framebuffer
介绍及使用发表于2017-06-07|阅读次数:1922
风中之哨
·
2019-01-25 10:23
Linux
OpenGL帧缓存对象
OpenGL管线的最终渲染目的地被称作帧缓存(
framebuffer
)。帧缓冲
不相忘123
·
2019-01-16 17:09
OpenGL之FBO
OpenGLpipeline的最终渲染目标就是
framebuffer
(帧缓存)OpenGL使用作为渲染目标的帧缓存是被window系统生成管理的,这个默认的
framebuffer
被称为window-system-provided
framebuffer
Smile凌烟阁
·
2018-12-06 19:13
OpenGL
ES
minigui 3.2.0:直接访问
framebuffer
的方法及示例
在做嵌入式应用程序开发时,有的场景下因为要追求图像显示效率,需要直接访问
FrameBuffer
,比如更流畅的视频显示。基于minigui框架的应用程序该如何访问
FrameBuffer
呢?
10km
·
2018-10-30 23:09
embedded
minigui
MiniGUI
opengl绘制三角形
#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight){glViewport
再行一点
·
2018-10-17 16:43
opengl
Altera Cyclone 4 GX FPGA PCIe SGDMA设计
参考PCIExpressinQsysExampleDesignshttps://fpgawiki.intel.com/wiki/Modular_SGDMAModularSGDMAVideo
FrameBuffer
黑客三遍猪
·
2018-10-07 14:17
FPGA
小白的OpenGL3.3自学之路(3)OpenGL3.3之如何绘制一个三角形
老规矩,先上代码//顶点缓冲绘制三角形#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight
hrq0106
·
2018-09-19 16:20
OpenGL
SurfaceFlinger原理(一):SurfaceFlinger的初始化
在线合成是指现在一块buffer画好所有的内容,然后直接交给linux图像驱动
framebuffer
显示出来;离线合成是指将一些图层的buffer直接递交HWComposer,HWComposer指的是能够处理图像数据并组合的现实硬件模块
Invoker123
·
2018-09-09 19:06
Framework
linux驱动学习(8)----
framebuffer
子系统LCD屏驱动
主要内容---
Framebuffer
子系统--LCD屏驱动1,
Framebuffer
子系统的框架2,LCD屏的驱动移植3,启动LOGO的制作4,应用程序控制LCD屏的方法5,
Framebuffer
子系统代码执行的流程
进程是杀不死的
·
2018-09-03 00:02
内核驱动
基于海思Hi3531上移植QT过程总结
,也可以看看我上一个移植QT过程记录文章,通常来说,以前我移植完qt库后并设置对相应的参数就能显示出Qt界面,但海思不显示,经查找资料,原来海思需要初始化某些配置才能显示出Qt界面,Hisilicon
Framebuffer
墨染紫衣醉浮生
·
2018-08-11 23:29
海思
在arm linux系统中传递kernel参数:禁用console(控制台)/取消命令行界面/取消串口打印
在这里探究的,是命令行界面(
framebuffer
暂不讨论)。更详细介绍可看:https://en.wikipedia.org/wiki/Linux_console禁用cons
立立_chile
·
2018-07-30 17:19
linux
kernel
微信小程序WebSocket实现聊天对话功能
本文实例为大家分享了微信小程序WebSocket实现聊天对话功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下jsvarapp=getApp();varsocketOpen=false;var
frameBuffer
_Data
a_靖
·
2018-07-06 14:42
Unity3D中的RenderTexture详解
RenderTexture是什么在U3D中有一种特殊的Texture类型,叫做RenderTexture,它本质上一句话是将一个
FrameBuffer
Objecrt连接到一个server-side的Texture
Karigurashi
·
2018-07-04 23:30
Unity3D
OpenGL学习笔记(五)着色器
//#include#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight)
czhzasui
·
2018-06-27 10:02
OpenGL
OpenGL
树莓派3b+ raspberry 设置HDMI 分辨率1024*600去黑边方法
disable_overscan=1overscan_left=32overscan_right=32overscan_top=16overscan_bottom=16
framebuffer
_width
Aexisun
·
2018-06-26 11:09
fondar
raspberry
微信小程序WebSocket实现聊天对话功能完整源码
正文:jsvarapp=getApp();varsocketOpen=false;var
frameBuffer
_Data,session,SocketTask;varurl='ws://请填写您的长链接接口地址
a_靖
·
2018-06-26 10:57
微信小程序
Altera FPGA SDI HDMI VIP Frame Buffer设计
数据流方向CreatedwithRaphaël2.2.0CameraVideoDataSDIVIP
FrameBuffer
IPCore(Writer)DDR2/3/4PCIeAlteraVIP
FrameBuffer
IIIPCore
FrameBuffer
IIIPCore
黑客三遍猪
·
2018-06-26 00:00
FPGA
Shader GrabPass应用实例——实现扭曲效果
GrabPass简介所谓GrabPass,可以在渲染所在对象之前,获取当前
FrameBuffer
中的图像,以供在后续Pass中进行处理,有这它就可以实现一些只能通过屏幕后处理进行操作,比如高斯Blur等
BennyChao
·
2018-05-16 14:38
Shader
linux搭建vnc
vnc-servesryuminstall-ytigervnc-server设置vnc密码vncpasswd下面那个是设置只读密码,可以不设置启动vncvncserver设置防火墙查看vnc监听端口netstat-tlup|grepvncRFB(Remote
FrameBuffer
yr_linux运维
·
2018-04-08 08:43
vnc
设置
linux
FRAMEBUFFER
显示原理及RGB显示
framebuffer
/像素深度/颜色深度/RGB5651,
framebuffer
相关的.
framebuffer
的可变的信息就是指
Framebuffer
的长度、宽度以及颜色深度等信息。
种瓜大爷
·
2018-03-26 15:41
【Linux
development
knowledge】
【Linux
project】
Android Camera实现图像复制
当时采用的方法是修改图形显卡(
framebuffer
)的参数,使得图像在输出的时
野-百-合
·
2018-03-25 22:43
[RK3399][Android7.1] Display中的DRM
Framebuffer
OS:Android7.1Board:Firefly-RK3399Kernel:v4.4.55以前产品使用的显示缓存是fb,即
framebuffer
;引进drm之后,显示缓存使用的是drmfb了。
KrisFei
·
2018-01-17 19:27
子类__Display
RK3399
Android之OpenGL里FBO理解测试实例
本文主要记录个人对OpenGL里FBO的理解,附上测试事例测试源码:githubFBO:
FrameBuffer
Object,是一个存储一帧数据的容器。
CL_slacking
·
2018-01-17 13:17
android
studio
Unity RenderTexture的应用
将这个FBO直接关联一个GPU上的texture对象,这样就等于在绘制时就直接绘制到这个texure上,这样也省去了拷贝时间,GLES中一般是使用
Framebuffer
Texture2D()这样的接口。
云木unity
·
2017-12-31 14:30
python高级编程技巧(8)
(
framebuffer
设备文件)某些嵌入式设备,寄存器被编址到内存地址空间,我们可以映射/dev/mem某范围,去访问这些寄存器。如果多个进程映射同一个文件,还能实现进程通信的目的。
我是一条池中鱼
·
2017-12-11 03:19
安装Fbterm解决Linux字符终端中文显示问题
Fbterm简介Fbterm(
Framebuffer
terminal)是內核終端的直接替代:一個沒有Xorg也能使用的終端模擬器。
faner
·
2017-12-11 02:42
(笔记) Linux环境下的图形系统简介(X window)
显卡最早只有基本的显示功能,可以称为显示控制器(DisplayController)或者帧缓冲设备,对于这样的显示控制器,当前的Linux内核对其的支持表现为
framebuffer
驱动,Xorg部分对其的支持是一个名为
gjq_1988
·
2017-12-07 18:40
图像处理技术
linux技术
Deep color
DoctorHDMIIncomputergraphics,colordepthorbitdepthisthenumberofbitsusedtoindicatethecolorofasinglepixelinabitmappedimageorvideo
framebuffer
.Thisconceptisalsoknownasbitsperpixel
做点事吧
·
2017-11-25 20:47
Linux DRM(二)基本概念和特性
应用程序可以直接操纵drm的ioctl或者是用
framebuffer
提供的接口进行显示相关操作。后来大家觉得这样太low了,干脆封装成一个库吧。于是li
Younix脏羊
·
2017-10-30 16:42
Linux机制
RockChip平台
关于FBO的理解和记录
关于FBO:OpenGL中的FBO对象(含源码)OpenGL的帧缓冲对象和浮点纹理GPGPU计算观念和基本思路总结OpenGL.
FrameBuffer
Object
framebuffer
object(fbo
jerryhigh
·
2017-10-08 22:10
关于FBO的理解和记录
关于FBO:OpenGL中的FBO对象(含源码)OpenGL的帧缓冲对象和浮点纹理GPGPU计算观念和基本思路总结OpenGL.
FrameBuffer
Object
framebuffer
object(fbo
jerryhigh
·
2017-10-08 22:10
GPUImage(四):你们处理的都是GPUImage
Framebuffer
类型
GPUImage作为iOS相当老牌的图片处理三方库已经有些日子了(2013年发布第一个版本),至今甚至感觉要离我们慢慢远去(2015年更新了最后一个release)。可能现在分享这个稍微有点晚,再加上落影大神早已发布过此类文章,但是还是想从自己的角度来分享一下对其的理解和想法。本文集所有内容皆为原创,严禁转载。在使用GPUImage处理图片或者视频时,并不能直接对iOS官方定义的的UIImage、
ANTI_JAM
·
2017-09-20 18:40
[自制操作系统] BMP格式文件读取&图形界面系统框架/应用接口设计
Github:https://github.com/He11oLiu/MOS演示视频:优酷视频本文主要涉及以下部分:内核/用户RW/RW调色板
framebuffer
共享区域8bit颜色深度BMP格式图片读取与绘制读
He11o_Liu
·
2017-09-14 22:58
JOS
操作系统
操作系统
bmp
framebuffer
图片
LibGDX图形模块之截屏
使用以下代码可以截屏:byte[]pixels=ScreenUtils.get
FrameBuffer
Pixels(0,0,Gdx.graphics.getBackBufferWidth(),Gdx.graphics.getBackBufferHeight
天神Deity
·
2017-09-11 21:01
移植Qt
Graphiclibrariesandapplications(graphic/text)--->[*]Qt--->[*]ApprovefreelicenseGraphicsdrivers--->[*]Linux
Framebuffer
donglicaiju76152
·
2017-09-09 21:37
AM335x
AM335x移植
OpenGL ES 学习笔记四之Shader
buffer分为
framebuffer
和renderbuffer两大类,其中
framebuffer
相当于renderbuffer的管理者,
framebuffer
object即称为FBO,常用于做离屏渲染缓冲等
春雨霏霏_____
·
2017-08-26 18:22
VS2013下glew库链接失败问题OpenGL.obj : error LINK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glew
Framebuffer
Texture2DEXT
问题描述1>OpenGL.obj:errorLNK2001:无法解析的外部符号__imp____glew
Framebuffer
Texture2DEXT1>OpenGL.obj:errorLNK2001:
LemonXQ
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2017-08-20 11:48
OpenGL
不用FBO旋转、翻转、缩放纹理
Ineedtoflipmytextureverticallywhencopyingitintoanothertexture.Iknowabout3simplewaystodoit:1.BlitfromonceFBOintoanotherusingfullscreenquad(andflipinfragshader)2.BlitusingglBlit
FrameBuffer
偶是星爷
·
2017-08-17 15:26
关于Grafika的RecordFboActivity
二、Blit
FrameBuffer
,先绘制到Disp
风语
·
2017-08-15 17:45
surface
OpenG
FBO
OpenGL
Oculus VR SDK实现-Oculus针对双眼显示的交换链设计
目录一、创建交换链二、创建DepthBuffer和
FrameBuffer
三、基于交换链对Buffer的使用一、创建交换链首先我们关注一下ovr
Framebuffer
这个结构体:typedefstruct
duansilence
·
2017-08-02 10:06
VR
操作系统
qt屏幕旋转和保持字体的问题
【1、与qt程序显示文字大小有关的两项】exportQWS_DISPLAY=LinuxFB:mmWidth200:mmHeight100:0//输出设备为Linux
framebuffer
,尺寸定义(尺寸定义与文字大小有直接关系
WXXGoodJob
·
2017-07-05 09:45
QT
QOpenGLWidget类
WindowFlagsf=Qt::WindowFlags())析构函数:~QOpenGLWidget()返回上下文:QOpenGLContext*context()const返回帧缓存句柄:GLuintdefault
Framebuffer
Object
Amrf
·
2017-07-03 00:57
qt学习
ffmpeg和SDL学习笔记(一)
直接写入线性的图像帧缓冲(
framebuffer
)。用颜色键值(colorkey)或者alpha混合属性创建s
Q星
·
2017-06-28 22:52
linux驱动开发之
framebuffer
应用编程实践(一)
1、
framebuffer
应用编程(1)打开设备文件(2)获取设备信息宏定义的命令在/linux/fb.h中不可变信息FSCREENINFO,使用ioctl参数有FBIOGET_FSCREENINFO宏名
小溢
·
2017-06-22 15:01
嵌入式软件开发
树莓派安装KALI Linux屏幕分辨率问题
将树莓派的tf卡插入电脑或将tf卡第一个分区在kali系统中挂载,在该分区根目录下找到配置文件config.txt,打开后找到如下代码(新版Kali系统无该文件,需要自己创建并添加代码):
framebuffer
_width
dragon_ko
·
2017-06-17 02:55
For
Linux
KALI
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