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Linux
Framebuffer
从Android设备获取实时截屏
从Android设备获取实时截屏(adb)前两篇文章已经把如何控制android设备的输入讲了,这一篇就是如何获取输出,通过adb的方式原理
framebuffer
获取流程AdbClient和AdbServer
雪山宝宝
·
2019-11-03 21:42
高级OpenGL-05.帧缓冲(
Framebuffer
s)
把这几种缓冲结合起来叫做帧缓冲(
Framebuffer
),它被储存于内存中。
IceMJ
·
2019-11-03 20:41
LCD驱动系统
LCD系统标准的设备显示驱动是
FrameBuffer
Paste_Image.png
FrameBuffer
内核层
FrameBuffer
驱动涉及文件:include/linux/fb.h头文件drivers
傀儡世界
·
2019-10-31 18:33
Shadow Map(单方向)
阴影映射的大体过程://1.首选渲染深度贴图glViewport(0,0,SHADOW_WIDTH,SHADOW_HEIGHT);glBind
Framebuffer
(GL_
FRAMEBUFFER
,depthMapFBO
茶飘香~
·
2019-10-19 23:00
Shadow Map(单方向)
阴影映射的大体过程://1.首选渲染深度贴图glViewport(0,0,SHADOW_WIDTH,SHADOW_HEIGHT);glBind
Framebuffer
(GL_
FRAMEBUFFER
,depthMapFBO
茶飘香~
·
2019-10-19 23:00
ffmpeg学习
=Demuxingsupported.E=Muxingsupported--DEfbdevLinux
framebuffer
D
狂奔的CD
·
2019-10-18 21:58
音视频
1.基于S5PV210的图片解码播放器(详解)
9f9a43ac5ec6828cf467940dfa10da51&sub=A8280EB4B5A146C9A1F6612031305071文章目录一、开始动手写代码1、Makefile介绍2、使用SI建立工程二、
framebuffer
MrT_WANG
·
2019-10-02 23:05
ARM+Linux探索之旅
ARM(项目合集)
Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截图实现方法
此方法是通过view的方式获取当前activity的屏幕截图,并不是
framebuffer
的方式,所以有一定的局限性。但是这种方法相对简单,容易理解。
·
2019-09-25 01:21
韦东山一期视频学习笔记-LCD
框架结构LCD测试层:lcd_test.cLCD应用层:geometry.c(画几何)font.c(写字)LCD基础层:
framebuffer
.clcd.c、lcd.hlcd.h内容#ifndef_LCD_H
Kyseng
·
2019-09-20 20:58
c
Opengl-DepthBuffer存储与还原
math.hws.edu/graphicsbook/c7/s4.html参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/
framebuffer
Texture2D
春夜喜雨
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2019-09-07 21:59
OpenGL
Web
JS
帧缓冲
glGen
Framebuffer
s(1,&this->
framebuffer
);glBind
Framebuffer
(GL_
FRAMEBUFFER
,this->
framebuffer
);我们需要为其附加一些附件
茶飘香~
·
2019-08-27 17:00
LCD驱动
FrameBuffer
FrameBuffer
又叫帧缓冲,是Linux为操作显示设备提供的-一个用户接口。用户应用程序可以通过
FrameBuffer
透明地访问不同类型的显示设备。
「已注销」
·
2019-08-12 16:11
驱动学习
NDK OpenGLES3.0 开发(五):FBO 离屏渲染
该原创文章首发于微信公众号:字节流动什么是FBOFBO(
FrameBuffer
Object)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加纹理或渲染缓冲区对象(RBO)。
字节流动
·
2019-08-08 19:16
OpenGLES
3.0
Framebuffer
Operations(帧缓冲区的操作)
The
framebuffer
isthelaststageoftheOpenGLgraphicspipeline(帧缓冲区是OpenGL图形管线的最后一个阶段).Itcanrepresentthevisiblecontentofthescreenandanumberofadditionalregion
萌谷王
·
2019-07-24 06:35
游戏引擎
计算机图形学
OpenGL
OpenGL编程宝典7th
嵌入式Linux驱动笔记(二十六)------
framebuffer
之使用spi-tft屏幕(下)
上一篇文章,描述的是如何驱动spi的屏幕,嵌入式Linux驱动笔记(二十四)------
framebuffer
之使用spi-tft屏幕(上)但是是使用的是在内核里开一个线程来不停的绘制图形,CPU占用率非常高
风筝丶
·
2019-06-03 00:00
Linux驱动
嵌入式Linux驱动笔记(二十六)------
framebuffer
之使用spi-tft屏幕(下)
上一篇文章,描述的是如何驱动spi的屏幕,嵌入式Linux驱动笔记(二十四)------
framebuffer
之使用spi-tft屏幕(上)但是是使用的是在内核里开一个线程来不停的绘制图形,CPU占用率非常高
风筝丶
·
2019-06-03 00:00
Linux驱动
Linux
framebuffer
双缓冲防止闪烁
使用Linux
Framebuffer
绘制32位真彩图形:并发了朋友圈表示这件事结束了,玩了一天,玩恶心了。但是我依然是想做出一个可以拖拽的不规则GUI界面(用皮鞋或者小小的照片做界面轮廓)来的。
qq老李说事
·
2019-05-13 13:44
Linux
防止闪烁
android编舞者ChoreoGrapher
Choreographer的作用结合上篇Android绘制原理可知道,屏幕每16ms显示
framebuffer
上的帧信息,然后
framebuffer
和backbuffer进行互换,并发送vsync信号,
嘻嘻疯子
·
2019-04-23 19:04
嵌入式project_数码相框_03_在LCD上显示字符
嵌入式Linux系列project->数码相框_03_在LCD上显示字符LCD显示字符原理要想在LCD上显示数据,需要在
FrameBuffer
中放入字符点阵数据,然后LCD控制器自动将数据打印在屏幕上;
Mr.D!
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2019-04-22 12:28
嵌入式project
简述 Linux DRM 架构
简述LinuxDRMPurposeOverviewArchitectureComponents
Framebuffer
a.InformationstoredPurposeOverview我们对Markdown
Keven2116
·
2019-04-17 20:22
DRM
1.OpenGLES——FBO方式的离屏渲染
https://blog.csdn.net/u011371324/article/details/78011211书写本文的初衷是为了自我学习出现背景明确两个概念窗口系统默认帧缓冲应用程序帧缓冲FBO(
framebuffer
object
Action_花粥
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2019-04-13 10:43
OpenGLES系列
GPUImage源码解析(2)—— GPUImageContext
GPUImageContext负责管理OpenGLcontext已经当前context处理任务用到的资源,包括GLProgram、CVOpenGLESTextureCacheRef、GPUImage
Framebuffer
Cache
Don_He
·
2019-04-10 19:45
嵌入式Linux驱动笔记(二十四)------
framebuffer
之使用spi-tft屏幕(上)
最近入手了一块spi接口的tft彩屏,想着在我的h3板子上使用
framebuffer
驱动起来。我们知道:Linux抽象出
FrameBuffer
这个设备来供用户态进程实现直接写屏。
风筝丶
·
2019-03-23 00:00
Linux驱动
3 opengl第三个程序, 绘制一个三角形,三个顶点颜色不同。
*/#include#include//顺序不能换#includeusingnamespacestd;void
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth
马浩浩
·
2019-03-20 19:21
图形图像处理opengl4.3
2 opengl第二个程序, 绘制一个三角形和矩形
绘制一个三角形*/#include#include//顺序不能换#includeusingnamespacestd;void
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window
马浩浩
·
2019-03-15 19:57
图形图像处理opengl4.3
树莓派分辨率调整(含官方默认和kali系统)
目前只用修改:
framebuffer
_width=1280
framebuffer
_height=800hdmi_group=2hdmi_mode=14hdmi_group和hdmi_mode两个参数用以选定下表
墨墨无文
·
2019-02-16 00:50
ARM开发与技巧
MiniGUI RGB565大小端显示问题
问题描述最近遇到一个
framebuffer
是RGB565(16bpp),minigui显示不正常的问题,显示现象如下原始图片屏幕上显示的效果然后直接显示红绿蓝三色的图片在屏幕上显示的效果在RGB565中颜色值
anyuliuxing
·
2019-02-15 12:21
Linux
问题锦集
MiniGUI
LearnOpenGL 总结记录 HDR
Toimplementhighdynamicrangerenderingweneedsomewaytopreventcolorvaluesgettingclampedaftereachfragmentshaderrun.When
framebuffer
suseanormalizedfixed-pointcolorformat
aa20274270
·
2019-02-04 23:31
OpenGL
Android
Framebuffer
介绍及使用
转载自:http://www.wxtlife.com/2017/06/07/Android-
framebuffer
/Android
Framebuffer
介绍及使用发表于2017-06-07|阅读次数:1922
风中之哨
·
2019-01-25 10:23
Linux
OpenGL帧缓存对象
OpenGL管线的最终渲染目的地被称作帧缓存(
framebuffer
)。帧缓冲
不相忘123
·
2019-01-16 17:09
OpenGL之FBO
OpenGLpipeline的最终渲染目标就是
framebuffer
(帧缓存)OpenGL使用作为渲染目标的帧缓存是被window系统生成管理的,这个默认的
framebuffer
被称为window-system-provided
framebuffer
Smile凌烟阁
·
2018-12-06 19:13
OpenGL
ES
minigui 3.2.0:直接访问
framebuffer
的方法及示例
在做嵌入式应用程序开发时,有的场景下因为要追求图像显示效率,需要直接访问
FrameBuffer
,比如更流畅的视频显示。基于minigui框架的应用程序该如何访问
FrameBuffer
呢?
10km
·
2018-10-30 23:09
embedded
minigui
MiniGUI
opengl绘制三角形
#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight){glViewport
再行一点
·
2018-10-17 16:43
opengl
Altera Cyclone 4 GX FPGA PCIe SGDMA设计
参考PCIExpressinQsysExampleDesignshttps://fpgawiki.intel.com/wiki/Modular_SGDMAModularSGDMAVideo
FrameBuffer
黑客三遍猪
·
2018-10-07 14:17
FPGA
小白的OpenGL3.3自学之路(3)OpenGL3.3之如何绘制一个三角形
老规矩,先上代码//顶点缓冲绘制三角形#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight
hrq0106
·
2018-09-19 16:20
OpenGL
SurfaceFlinger原理(一):SurfaceFlinger的初始化
在线合成是指现在一块buffer画好所有的内容,然后直接交给linux图像驱动
framebuffer
显示出来;离线合成是指将一些图层的buffer直接递交HWComposer,HWComposer指的是能够处理图像数据并组合的现实硬件模块
Invoker123
·
2018-09-09 19:06
Framework
linux驱动学习(8)----
framebuffer
子系统LCD屏驱动
主要内容---
Framebuffer
子系统--LCD屏驱动1,
Framebuffer
子系统的框架2,LCD屏的驱动移植3,启动LOGO的制作4,应用程序控制LCD屏的方法5,
Framebuffer
子系统代码执行的流程
进程是杀不死的
·
2018-09-03 00:02
内核驱动
基于海思Hi3531上移植QT过程总结
,也可以看看我上一个移植QT过程记录文章,通常来说,以前我移植完qt库后并设置对相应的参数就能显示出Qt界面,但海思不显示,经查找资料,原来海思需要初始化某些配置才能显示出Qt界面,Hisilicon
Framebuffer
墨染紫衣醉浮生
·
2018-08-11 23:29
海思
在arm linux系统中传递kernel参数:禁用console(控制台)/取消命令行界面/取消串口打印
在这里探究的,是命令行界面(
framebuffer
暂不讨论)。更详细介绍可看:https://en.wikipedia.org/wiki/Linux_console禁用cons
立立_chile
·
2018-07-30 17:19
linux
kernel
微信小程序WebSocket实现聊天对话功能
本文实例为大家分享了微信小程序WebSocket实现聊天对话功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下jsvarapp=getApp();varsocketOpen=false;var
frameBuffer
_Data
a_靖
·
2018-07-06 14:42
Unity3D中的RenderTexture详解
RenderTexture是什么在U3D中有一种特殊的Texture类型,叫做RenderTexture,它本质上一句话是将一个
FrameBuffer
Objecrt连接到一个server-side的Texture
Karigurashi
·
2018-07-04 23:30
Unity3D
OpenGL学习笔记(五)着色器
//#include#include#include#includevoid
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight)
czhzasui
·
2018-06-27 10:02
OpenGL
OpenGL
树莓派3b+ raspberry 设置HDMI 分辨率1024*600去黑边方法
disable_overscan=1overscan_left=32overscan_right=32overscan_top=16overscan_bottom=16
framebuffer
_width
Aexisun
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2018-06-26 11:09
fondar
raspberry
微信小程序WebSocket实现聊天对话功能完整源码
正文:jsvarapp=getApp();varsocketOpen=false;var
frameBuffer
_Data,session,SocketTask;varurl='ws://请填写您的长链接接口地址
a_靖
·
2018-06-26 10:57
微信小程序
Altera FPGA SDI HDMI VIP Frame Buffer设计
数据流方向CreatedwithRaphaël2.2.0CameraVideoDataSDIVIP
FrameBuffer
IPCore(Writer)DDR2/3/4PCIeAlteraVIP
FrameBuffer
IIIPCore
FrameBuffer
IIIPCore
黑客三遍猪
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2018-06-26 00:00
FPGA
Shader GrabPass应用实例——实现扭曲效果
GrabPass简介所谓GrabPass,可以在渲染所在对象之前,获取当前
FrameBuffer
中的图像,以供在后续Pass中进行处理,有这它就可以实现一些只能通过屏幕后处理进行操作,比如高斯Blur等
BennyChao
·
2018-05-16 14:38
Shader
linux搭建vnc
vnc-servesryuminstall-ytigervnc-server设置vnc密码vncpasswd下面那个是设置只读密码,可以不设置启动vncvncserver设置防火墙查看vnc监听端口netstat-tlup|grepvncRFB(Remote
FrameBuffer
yr_linux运维
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2018-04-08 08:43
vnc
设置
linux
FRAMEBUFFER
显示原理及RGB显示
framebuffer
/像素深度/颜色深度/RGB5651,
framebuffer
相关的.
framebuffer
的可变的信息就是指
Framebuffer
的长度、宽度以及颜色深度等信息。
种瓜大爷
·
2018-03-26 15:41
【Linux
development
knowledge】
【Linux
project】
Android Camera实现图像复制
当时采用的方法是修改图形显卡(
framebuffer
)的参数,使得图像在输出的时
野-百-合
·
2018-03-25 22:43
[RK3399][Android7.1] Display中的DRM
Framebuffer
OS:Android7.1Board:Firefly-RK3399Kernel:v4.4.55以前产品使用的显示缓存是fb,即
framebuffer
;引进drm之后,显示缓存使用的是drmfb了。
KrisFei
·
2018-01-17 19:27
子类__Display
RK3399
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