E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
GLKit
iOS开发-OpenGLES进阶教程3
Tutorial01-GLKitOpenGLES入门教程2-Tutorial02-shader入门OpenGLES入门教程3-Tutorial03-三维变换OpenGLES入门教程4-Tutorial04-
GLKit
落影loyinglin
·
2020-03-24 19:27
OpenGL笔记十一:
GLKit
初探
前言期待您移步上篇:OpenGL笔记十:OpenGLES初探
GLKit
框架概述
GLKit
框架的设计⽬标是为了简化基于OpenGL/OpenGLES的应⽤开发。
御o雪
·
2020-03-24 09:11
从零开始学习OpenGL ES(2)--使用
GLKit
渲染一张图片
从这篇文章开始,将一起学习,如何通过OpenGLES去渲染图形.一、GLKitGLKit是iOS5引入的一个为简化OpenGLES的使用的框架,它对OpenGLES的函数进行了封装并提供了相关的类和函数,
GLKit
那时J花开
·
2020-03-24 00:09
GLKit
框架详细解析(二)—— 一个详细示例和说明(一)
版本记录版本号时间V1.02018.08.10前言
GLKit
框架的设计目标是为了简化基于OpenGL或者OpenGLES的应用开发。接下来几篇我们就解析一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
刀客传奇
·
2020-03-22 11:01
iOS端OpenGL ES 的基本使用
OpenGLES是针对嵌入式系统的OpenGL标准,iPhone端支持的是OpenGLES2.0.并且iOS5之后引入了
GLkit
框架,方便我们使用OpenGL进行图形绘制.使用3D数据生成一个2D图像的过程叫做渲染
伍家小弟
·
2020-03-15 21:55
OpenGLES绘制三角形02
上一节中简单的介绍了下如何利用CAEAGLLayer和
GLKit
框架搭建简单的OpenGLES环境。这一节中我们将利用
GLKit
框架绘制一个三角形。
Terrnce
·
2020-03-15 02:30
iOS BUG日志(2)
OBJC_CLASS_$_GLKViewController",referencedfrom:_OBJC_CLASS_$_ViewController这种情况的报错是因为GLKViewController,需要一个
GLKit
简鱼7819
·
2020-03-14 23:44
OpenGL ES学习笔记1: 使用
GLKit
绘制三角形和图片
OpenGLES只能绘制点、线段和三角形
GLKit
框架是为了简化iOS上OpenGLES的开发,提供的基于OpenGLES的iOS框架。
GLKit
中重要的类:GLKViewController&GL
南华coder
·
2020-03-08 22:04
GLKit
框架详细解析(三)—— 一个详细示例和说明(二)
版本记录版本号时间V1.02018.08.10前言
GLKit
框架的设计目标是为了简化基于OpenGL或者OpenGLES的应用开发。接下来几篇我们就解析一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
刀客传奇
·
2020-02-28 12:54
关于
GLKit
的推断
Title:关于
GLKit
的推断Date:2016-05-0922:00Modified:2016-05-0922:00Category:OpenGL/ESTags:OpenGLESGLKitAGLKContextSlug
听风轻咛
·
2020-02-26 21:31
我的OpenGL ES学习之路(三):图片显示
这次的任务是把一张图片用OpenGLES的方式显示到屏幕上,部分功能使用了
GLKit
库。
o0阿拉斯加的狗0o
·
2020-02-21 12:20
用OpenGL ES and
GLKit
绘制 译文
GLKit
框架提供的视图和视图控制器类(消除了OpenGLES绘图和动画内容要求的安装和维护的代码)。
剁椒鸡蛋zy
·
2020-02-21 00:52
启用
GLKit
自带漫反射光线
需要设置每个顶点的法线向量。当启用光线后,GLKBaseEffect的ConstantColor自动失效。#import"GameViewController.h"#importtypedefstruct{GLKVector3positionCoords;GLKVector2textureCoords;GLKVector3normalVector;}VertexType;//三角形顶点数据stat
花神Flora
·
2020-02-09 15:10
OpenGL-ES 学习示例
OpenGL-ES学习示例描述:1、
GLKit
绘制图片和正方体2、GLSL绘制金字塔、颜色纹理混合3、GLSL滤镜集合:灰度、旋涡、正方形马赛克、六边形马赛克4、GLSL抖音部分特效:分屏、缩放、抖动、
且行且珍惜_iOS
·
2020-01-07 15:55
OpenGL ES学习笔记之三(创建立方体)
不使用
GLKit
的方式一、设置顶点和纹理数据为了避免重复同样的话,前面讲过的知识点将不再说明,我们是在
wosicuanqi
·
2020-01-05 10:28
二、OpenGL学习链接
Tutorial01-GLKitOpenGLES入门教程2-Tutorial02-shader入门OpenGLES入门教程3-Tutorial03-三维变换OpenGLES入门教程4-Tutorial04-
GLKit
倚楼听风雨wing
·
2020-01-03 17:14
iOS开发中的图形编程
看到的一篇图形开发的博客,搬了过来记录一下,慢慢学习转载原博地址iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、CoreGraphics、OpenGLES及
GLKit
)。
LanWor
·
2020-01-03 16:05
OpenGL/OpenGL ES初探
Apple宣布iOS12.0弃用OpenGL/CL值得注意的是:1、苹果自身的系统迁移到Metal是花费了4年时间2、在没有推出Metal时,苹果对于OpenGLES是高度集成且配合相应图层和
GLKit
佐_笾
·
2020-01-01 17:46
OpenGL ES学习笔记之四(创建球体)
之前的三篇笔记我们都是通过两种方式来实现OpenGLES的学习,即一种方式是使用
GLKit
另一种方式不使用
GLKit
。
wosicuanqi
·
2020-01-01 15:32
OpenGL ES初探(下)——
GLKit
一、
GLKit
框架简介
GLKit
框架的设计⽬标是为了简化基于OpenGL/OpenGLES的应用开发。它的出现加快OpenGLES或OpenGL应⽤程序开发。
凡几多
·
2020-01-01 10:41
从零讲解 iOS OpenGL ES 的纹理渲染
内容包括:基础概念的讲解,如何使用
GLKit
来渲染纹理,如何使用GLSL编写的着色器来渲染纹理。
雷曼同学
·
2019-12-29 22:40
OpenGL ES 3.0-
GLKit
简介
前言
GLKit
框架的设计目标是为了简化基于OpenGL或者OpenGLES的应用开发。
Tobesky
·
2019-12-28 19:07
iOS 未通过授权,暂不能使用百度导航SDK
1、需要新增framework(UserNotifications.framework、JavaScriptCore.framework、
GLKit
.framework因为我
i_promise
·
2019-12-28 19:45
iOS图形编程总结
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、CoreGraphics、OpenGLES及
GLKit
)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。
亦珩
·
2019-12-28 04:16
iOS-绘图-CoreGraphics
我们可以看到它位于MediaLayer(MediaLayer:媒体层提供应用中视听方面的技术,如图形图像相关的CoreGraphics,CoreImage,
GLKit
,OpenGLES,CoreText
doudo
·
2019-12-26 23:18
OpenGL ES
GLKit
常用API解析
OpenGLESGLKit常用API解析前言
GLKit
框架的设计⽬目标是为了了简化基于OpenGL/OpenGLES的应用开发.。它的出现加快OpenGLES或OpenGL应⽤用程序开发。
xuwen_chen
·
2019-12-15 03:42
iOS 图形编辑几种 API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及
GLKit
)
这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView类或其子类的实例中绘制,并直接在屏幕显示,在offscreen位图或PDF图形环境中进行的绘制不直接在屏幕上显示。一、
醉叶惜秋
·
2019-12-12 14:25
004-
GLKit
加载图片
使用
GLKit
加载图片
GLKit
加载图片GLKTextureInfo加载纹理,封装了申请纹理,绑定纹理,copy纹理数据到显存等,以及图片解压到位图GLKBaseEffect着色器类,封装了顶点着色器和片元着色器
后山顾主
·
2019-12-01 10:30
OpenGL ES(四) 变换
个基本变换可以单独使用,也可以组合使用(两个基本变换可以使用矩阵乘法组合起来)注意:当使用组合变换时,顺序很重要,例如平移和旋转组合,先平移和先旋转会得到两个完全不不同的结果所有的基础变换矩阵,都可以通过
GLKit
cdcyd
·
2019-11-05 21:48
OpenGL ES学习笔记(二):画一个三角形
iOS中使用OpenGLES的框架为
GLKit
,Demo中会使用UIViewController的子类GLKViewController作为主控制器,将控制
Theodore_Pratt
·
2019-11-04 05:02
GLK framework
什么是
GLKit
?加速OpenGLES或OpenGl应用程序开发。使用数学库,背景纹理加载,预先创建的着色器效果以及标准视图和视图控制器来实现渲染和循环。
亦珩
·
2019-11-03 11:34
从零讲解 iOS OpenGL ES 的纹理渲染
内容包括:基础概念的讲解,如何使用
GLKit
来渲染纹理,如何使用GLSL编写的着色器来渲染纹理。
上天眷顾我
·
2019-09-27 15:19
从零讲解
iOS
OpenGL
ES
的纹理渲染
iOS开发
iOS 图形编程总结
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、CoreGraphics、OpenGLES及
GLKit
)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。
北京-AK1
·
2019-06-25 18:58
IOS基础知识
OpenGL ES 用 GLSL 实现加载图片
一、前言上次我写了一篇《OpenGLES初探(下)——
GLKit
》,使用
GLKit
加载了一个立体图形,但是我们知道苹果提供的
GLKit
的功能是有限的,所以这次我们就不用
GLKit
的GLKBaseEffect
凡几多
·
2019-06-14 15:07
iOS开发之OpenGL ES (十)
GLKit
详解
1、
GLKit
简介
GLKit
框架的设计目标是苹果为了简化OpenGL/OpenGLES的应用开发。
Hiphone_e365
·
2019-06-09 21:28
(Apple Documentation) OpenGL ES Programming Guide - Drawing with OpenGL ES and
GLKit
(译)
GLKit
框架提供视图和视图控制器类,简化了绘制OpenGLES内容所需的设置及维护代码。
nsrx
·
2019-02-25 23:46
文章翻译
短视频---openGL第一篇
最近在研究之前合作开发那人的录制⏺️视频,上传的代码.本人觉得openGL是一个值得可深入研究学习的方向.iOS实现图形编程可以使用几种API(UIKIT、CoreGraphics、OpenGLES及
GLKit
MissLu16
·
2018-08-08 17:56
OpnGL的初识
需要视频处理等知识,正好总结一番;目前发现,在OpenGL的世界里相对于渲染管线来说,数学才是真正的大头;相比于复杂的理论知识,我们直接手上吧.本文环境Xcode9.0OpenGLES3.0基本操作步骤导入
GLKit
其字德安
·
2018-08-02 19:54
百度语音识别器并生成二维码
Baidu-Voice-SDK-iOS-1.6.2导入识别二维码第三方SDK:libqrencode在BuildSettings中找到OtherLinkerFlags在后面添加上-ObjC(注意大小写)2、导入依赖库
GLKit
.frameworkCoreTelephony.frameworkAVFoundation.frameworkSystemConfigurati
rainbow_H
·
2018-07-01 19:19
OpenGL ES -
GLKit
(GLKBaseEffect)
OpenGLES--
GLKit
(GLKBaseEffect)SpeedupOpenGLESorOpenGLappdevelopment.Usemathlibraries,backgroundtextureloading
Caolongs
·
2018-03-20 11:37
3.初识OpenGLES
SceneKitMetalARKitCoreImageGPUIImageCoreAnimation有趣的是,OpenGLES并没有提供窗口层,托管系统必须提供函数来创建一个能够接受OpenGLES命令的渲染上下文,以及写入任何绘图命令结果缓冲区
GLKit
亟措辰沧丶
·
2018-03-13 11:01
OpenGL 3D图形数学基础
iOS中
GLKit
提供矩阵的初始化和计算方法,不必手写各个分量,但是深入理解其原理对学习3D图形变换很有帮助。
StarryThrone
·
2017-11-22 18:39
CoreImage系列一:运用CoreImage与
GLKit
实现摄像实时滤镜
初衷CoreImage系列是关于最近学习CoreImage处理图片和视频的一些总结,如果有高手看到有错误的地方请帮我指出来,免得误导了大家。谢谢。CoreImage一瞥CoreImage是苹果在iOS5出的一个对图片和视频的图像数据进行实时分析、加工的图像框架。通过运用CPU或GPU进行图片处理,开发者不用太关注于底层的OpenGL等技术就能进行强大的图片编辑。它的核心类有以下几个:CIConte
鐵甲陳小寶
·
2017-07-14 00:17
CoreImage系列一:运用CoreImage与
GLKit
实现摄像实时滤镜
初衷CoreImage系列是关于最近学习CoreImage处理图片和视频的一些总结,如果有高手看到有错误的地方请帮我指出来,免得误导了大家。谢谢。CoreImage一瞥CoreImage是苹果在iOS5出的一个对图片和视频的图像数据进行实时分析、加工的图像框架。通过运用CPU或GPU进行图片处理,开发者不用太关注于底层的OpenGL等技术就能进行强大的图片编辑。它的核心类有以下几个:CIConte
鐵甲陳小寶
·
2017-07-14 00:17
OpenGL ES 编程指南三:OpenGL ES和
GLKit
绘制
logo.pngDrawingwithOpenGLESandGLKitTheGLKitframeworkprovidesviewandviewcontrollerclassesthateliminatethesetupandmaintenancecodethatwouldotherwiseberequiredfordrawingandanimatingOpenGLEScontent.TheGLKV
bobociel
·
2017-06-27 11:29
OpenGL ES for iOS - 3
GLKView类管理OpenGLES基础架构,为您的绘图代码提供一个地方,GLKViewController类为
GLKit
视图中OpenGLES内容的平滑动画提供了一个渲染循环。
孙健会员
·
2017-05-24 13:57
(转载)iOS开发-OpenGL ES入门教程1
核心思路通过
GLKit
,尽量简单地实现把一张图片绘制到屏幕。效果展示具体细节1、新建OpenGLES上下文-(void)setupConfig{//新建Op
made_China
·
2017-04-28 10:43
iOS开发之OpenGL ES(三)—纹理
前言:这篇文章是作者iOS开发之OpenGLES系列文章的第三篇,首先将把之前的
GLKit
的案例进行一下简单的重构以简化代码,提高代码的复用率,然后主要深入探讨一下纹理的底层概念和常用选项。
绿豆粥与茶叶蛋
·
2017-03-20 14:09
iOS开发之OpenGL ES(二)—
GLKit
前言:这篇文章是作者iOS开发之OpenGLES系列文章的第二篇,将结合一个使用OpenGLES渲染一个三角形的Demo来讲解
GLKit
,以及提供给GPU的数据都应该放入缓存中,为缓存提供数据的7个步骤
绿豆粥与茶叶蛋
·
2017-03-10 12:45
iOS OpenGL ES菜鸟学习笔记(1)——画一个简单的三角形
(ps:菜鸟学习笔记,如有不对,大神请指教)一、使用Xcode新建一个SingleViewApplicationnewProject.png二、导入
GLKit
.framework,OpenGLES.frameworkimportframework
JunesYin
·
2017-02-28 13:03
上一页
1
2
3
4
5
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他