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GameDev
【Apache Mina2.0开发之二】自定义实现Server/Client端的编解码工厂(自定义编码与解码器)!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/apache-mina/831.html☞点击订阅
xiaominghimi
·
2012-08-22 12:32
apache
Mina
ProtocolDecoder
ProtocolEncoder
【Apache Mina2.0开发之一】搭建Apache Mina框架并实现Server与Client端消息传递
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GameDev
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HimiScxin
·
2012-08-22 12:53
Apache
mina
【ApacheMina2.0】
【Apache Mina2.0开发之一】搭建Apache Mina框架并实现Server与Client端消息传递
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GameDev
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xiaominghimi
·
2012-08-22 12:53
apache
Mina
【Hibernate框架开发之一】搭建Hibernate环境并解决3个常现问题
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/hibernate/783.html☞点击订阅☜本博客最新动态
HimiScxin
·
2012-08-22 11:55
hibernate
框架
搭建
【SSH之Hibernate】
【Hibernate框架开发之一】搭建Hibernate环境并解决3个常现问题
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xiaominghimi
·
2012-08-22 11:55
框架
Hibernate
搭建
Himi
【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!
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GameDev
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xiaominghimi
·
2012-08-13 12:00
JavaScript
游戏
android
xcode
终端
跨平台
【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!
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runfeel
·
2012-08-13 12:00
cocos2d-x
【Android游戏开发十五】关于Android 游戏开发中 OnTouchEvent() 触屏事件的性能优化笔记!
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Kaiwii
·
2012-08-13 11:00
游戏
android
object
性能优化
action
import
游戏数据存储的四种常用方式
转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/513.html OK,今天Himi介绍游戏存储这一块,在Android游戏开发中
浮生长恨
·
2012-08-02 22:00
NSUserDefaults
sqlite3
NSKeyedArchiver
游戏数据存储的四种常用方式
阅读更多转载自【黑米
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浮生长恨
·
2012-08-02 22:00
NSKeyedArchiver
NSUserDefaults
SQLite3
游戏数据存储的四种常用方式
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GameDev
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浮生长恨
·
2012-08-02 22:00
NSKeyedArchiver
NSUserDefaults
SQLite3
【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之一】cocos2dx(v2.x)与(v1.x)的一些常用函数区别讲解!在2.x版CCFileData类被去除等
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GameDev
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xiaominghimi
·
2012-07-16 12:00
游戏
velocity
null
action
引擎
layer
【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之一】cocos2dx(v2.x)与(v1.x)的一些常用函数区别讲解!在2.x版CCFileData类被去除等
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runfeel
·
2012-07-16 12:00
cocos2d-x
Cocos2d-x 学习资源汇总
cn.cocos2d-x.org/Cocos2d-x中文文档http://cn.cocos2d-x.org/documentCocos2d-x跨Android&iOS平台开发入门http://www.cocoachina.com/
gamedev
zhyl8157121
·
2012-07-13 14:00
eclipse
游戏
android
windows
文档
平台
【MySQL数据库开发之四】MySQL 处理模式/常用查询/模式匹配等
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:22
mysql
数据库
table
database
【MySQL数据库开发之四】MySQL 处理模式/常用查询/模式匹配等
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:22
MySQL
数据库
database
【MySQL
数据库开发】
【MySQL数据库开发之三】MySQL 获得数据库和表操作!
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:04
mysql
数据库
table
database
【MySQL数据库开发之三】MySQL 获得数据库和表操作!
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:04
MySQL
数据库
database
【MySQL
数据库开发】
【MySQL数据库开发之二】MySQL 基础语句的书写与操作!
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GameDev
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:18
数据库
mysql
table
database
【MySQL数据库开发之二】MySQL 基础语句的书写与操作!
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:18
MySQL
数据库
database
【MySQL
数据库开发】
【J2me 2D 游戏开发系列】Himi游戏开发J零基础学习历程
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GameDev
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:30
java
游戏
j2me
手游
Himi
【J2me 2D 游戏开发系列】Himi游戏开发J零基础学习历程
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:30
java
游戏
J2me
【 Makefile 编程基础之四】详解Makefile 函数的语法与使用!
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:19
编译
file
make
【 Makefile 编程基础之四】详解Makefile 函数的语法与使用!
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GameDev
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:19
File
cocos2dx
Make
编译
gnu
【 Makefile 编程基础之三】详解 Makefile 变量的定义规则使用!
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:11
File
cocos2dx
Make
编译
gnu
【 Makefile 编程基础之三】详解 Makefile 变量的定义规则使用!
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:11
编译
file
make
【Makefile
编程基础】
【 Makefile 编程基础之一】详细介绍Makefile概念和其机制用途;
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:52
File
cocos2dx
Make
编译
gnu
【 Makefile 编程基础之一】详细介绍Makefile概念和其机制用途;
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:52
编译
file
make
【Makefile
编程基础】
【Shell 编程基础第二部分】Shell里的流程控制\函数及\脚本调试
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:07
流程控制
shell
函数
脚本调试
【Shell 编程基础第二部分】Shell里的流程控制\函数及\脚本调试
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:07
函数
Shell
流程控制
【Shell
编程基础开发】
【Shell 编程基础第一部分】Shell脚本HelloShell及简单的Shell基础
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:37
编程
shell
gcc
sh
chomd
【Shell 编程基础第一部分】Shell脚本HelloShell及简单的Shell基础
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:37
编程
shell
gcc
【Shell
编程基础开发】
【MySQL数据库开发之一】Mac下配置安装数据库-MySQL
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xiaominghimi
·
2012-06-25 18:01
mysql
数据库
mac
bash
pico
【MySQL数据库开发之一】Mac下配置安装数据库-MySQL
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HimiScxin
·
2012-06-25 18:01
mysql
mac
数据库
【MySQL
数据库开发】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十四】cocos2dx(c++)中访问object函数
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HimiScxin
·
2012-06-25 17:02
java
c++
iOS
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十四】cocos2dx(c++)中访问object函数
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xiaominghimi
·
2012-06-25 17:02
java
ios
apple
C++
cocos2dx
【iOS-Cocos2d(2.x) 游戏开发之一】自定义CCSprite需注意&Cocos2d/x/Unity3D引擎
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xiaominghimi
·
2012-06-25 17:40
ios
自定义
unity3d
cocos2dx
CCSprite
【iOS-Cocos2d(2.x) 游戏开发之一】自定义CCSprite需注意&Cocos2d/x/Unity3D引擎
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HimiScxin
·
2012-06-25 17:40
自定义
iOS
Unity3D
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三】cocos2dx通过Jni调用Android的Java层代码(上)
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街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/725.html☞点击订阅☜本博客最新动态
HimiScxin
·
2012-06-25 17:24
java
jni
code
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三】cocos2dx通过Jni调用Android的Java层代码(上)
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xiaominghimi
·
2012-06-25 17:24
java
code
jni
cocos2dx
JniMethodInfo
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强Joystick),增加摇杆跟随
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GameDev
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xiaominghimi
·
2012-06-25 16:02
ios
cocos2dx
game
摇杆
Joystick
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强Joystick),增加摇杆跟随
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HimiScxin
·
2012-06-25 16:02
iOS
game
cocos2dx
【Cocos2d-x】
【Cocoa(mac) Application 开发系列之四】动作编辑器(Cocos2dx)制作流程详解及附上响应鼠标滚轴事件、反转坐标系、导入/创建资源目录等知识点代码!
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/911.html☞
xiaominghimi
·
2012-06-25 11:00
游戏
工作
cocoa
xcode
application
archive
【Cocoa(mac) Application 开发系列之四】动作编辑器(Cocos2dx)制作流程详解及附上响应鼠标滚轴事件、反转坐标系、导入/创建资源目录等知识点代码!
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GameDev
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runfeel
·
2012-06-25 11:00
application
android 自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件
分类: 【Android游戏开发】2011-04-1110:01 7539人阅读 评论(25) 收藏 举报 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
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街区】 原文链接: http
endual
·
2012-06-16 12:00
ListView
android 自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件
分类: 【Android游戏开发】2011-04-1110:01 7539人阅读 评论(25) 收藏 举报 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http
endual
·
2012-06-16 12:00
ListView
[置顶] A*算法入门--A* Pathfinding for Beginners
原文地址:http://www.
gamedev
.net/page/resources/_/technical/artificial-intelligence/a-pathfinding-for-beginners-r2003
myjoying
·
2012-06-09 15:00
游戏
算法
basic
语言
Delphi
图形
【Cocoa(mac) Application 开发系列之三】自定义NSView并绘制一些常见的图形及字符串;
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GameDev
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xiaominghimi
·
2012-06-07 17:00
cocoa
null
application
图形
Dictionary
initialization
【Cocoa(mac) Application 开发系列之三】自定义NSView并绘制一些常见的图形及字符串;
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街区】原文链接:http://www.himigame.com/mac-cocoa-application/908.html
runfeel
·
2012-06-07 17:00
application
【Cocoa(mac) Application 开发系列之二】总结一些常用控件以及简单在自定义View上绘制字符串
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/mac-cocoa-application/902
·
2012-06-06 18:00
String
cocoa
application
interface
Dictionary
initialization
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