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Linux
GameDev
【Cocoa(mac) Application 开发系列之二】总结一些常用控件以及简单在自定义View上绘制字符串
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/mac-cocoa-application/902.html
runfeel
·
2012-06-06 18:00
application
【Cocos2dx通信(Http&Socket)相关编译到Android细节总结】编译加入curl关联lib与头文件 && 解决pthread的cancel函数NDK不支持,找不到sockaddr_i
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GameDev
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xiaominghimi
·
2012-06-06 11:00
android
socket
xcode
jni
null
include
【Cocos2dx通信(Http&Socket)相关编译到Android细节总结】编译加入curl关联lib与头文件 && 解决pthread的cancel函数NDK不支持,找不到sockaddr_i
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runfeel
·
2012-06-06 11:00
cocos2dx
【Cocoa(mac) Application 开发系列之一】创建第一个application—计算器
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/mac-cocoa-application/893.html
iteye_4389
·
2012-06-06 11:00
【Cocoa(mac) Application 开发系列之一】创建第一个application—计算器
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xiaominghimi
·
2012-06-06 11:00
java
cocoa
xcode
application
button
interface
【Cocoa(mac) Application 开发系列之一】创建第一个application—计算器
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runfeel
·
2012-06-06 11:00
application
【Curl (libcurl) 开发 之二】Cocos2dx 之深入(libcurl) 的curl_easy_setopt参数详细介绍!
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xiaominghimi
·
2012-06-06 11:00
PHP
header
upload
服务器
url
delete
【Curl (libcurl) 开发 之二】Cocos2dx 之深入(libcurl) 的curl_easy_setopt参数详细介绍!
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runfeel
·
2012-06-06 11:00
cocos2dx
【Curl (libcurl) 开发 之一】Cocos2dx之libcurl(curl_easy)的编程教程(帮助手册)!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html☞点击订阅
xiaominghimi
·
2012-06-06 11:00
多线程
编程
工作
FTP服务器
HTTP服务器
服务器
【Curl (libcurl) 开发 之一】Cocos2dx之libcurl(curl_easy)的编程教程(帮助手册)!
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runfeel
·
2012-06-06 11:00
cocos2dx
A*寻路算法
blog.vckbase.com/panic/archive/2005/03/20/3778.htmlhttp://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htmlA*寻路初探
GameDev
.net
dlnuchunge
·
2012-06-05 13:00
游戏
算法
basic
语言
Delphi
[jimmyzhouj 翻译] Nehe iOS OpenGL ES 2.0教程 --Lesson 02
IOSLesson02–第一个三角形原文链接地址:http://nehe.
gamedev
.net/tutorial/ios_lesson_0
jimmyzhouj
·
2012-05-31 11:47
ios
翻译
教程
OpenGL
es
nehe
[ jimmyzhouj 翻译] Nehe iOS OpenGL ES 2.0教程
想起了知名的NeheOpenGL教程,就上nehe.
gamedev
.net上找了找,发现他们有一个用于移动设备的OpenGLES教程,并且是基于OpenGLES2.0的。
jimmyzhouj
·
2012-05-30 10:06
教程
iOS
翻译
OpenGL
ES研究
[ jimmyzhouj 翻译] Nehe iOS OpenGL ES 2.0教程
想起了知名的NeheOpenGL教程,就上nehe.
gamedev
.net上找了找,发现他们有一个用于移动设备的OpenGLES教程,并且是基于OpenGLES2.0的。现在还只有两
jimmyzhouj
·
2012-05-30 10:06
ios
翻译
教程
OpenGL
es
nehe
【iOS-Cocos2d游戏开发之十九】游戏数据存储的四种常用方式NSKeyedArchiver/NSUserDefaults/Write写入/SQLite3
分类: 【iOS-Cocos2d游戏开发】2011-11-0814:37 4999人阅读 评论(6) 收藏 举报 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接:
wzq9706
·
2012-05-29 17:00
游戏
android
sqlite
测试
存储
数据库相关
【
游戏开发】
iOS-Cocos2d
【C/S通信交互之Http篇】Cocos2dx(Client)使用Curl与Jetty(Server)实现手机网游Http通信框架(内含解决curl.h头文件找不到问题)
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xiaominghimi
·
2012-05-25 20:00
框架
server
servlet
手机
网游
makefile
【C/S通信交互之Http篇】Cocos2dx(Client)使用Curl与Jetty(Server)实现手机网游Http通信框架(内含解决curl.h头文件找不到问题)
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runfeel
·
2012-05-25 20:00
cocos2dx
【Jetty Server 开发系列之一】搭建Jetty Server环境&&Http客户端实现交互
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xiaominghimi
·
2012-05-25 20:00
tomcat
exception
servlet
server
String
测试
【Apache Mina2.0开发之二】自定义实现Server/Client端的编解码工厂(自定义编码与解码器)!
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xiaominghimi
·
2012-05-25 20:00
apache
exception
session
String
Mina
import
【JSP 随笔之一】JSP常用语法和使用总括&&JSP服务器端和客户端代码互相调用
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·
2012-05-25 20:00
tomcat
jsp
servlet
服务器
webapp
generation
【Java Servlet 开发系列之二】创建WebApp详细步骤,通过Servlet实现http简单交互
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·
2012-05-25 20:00
java
tomcat
servlet
Safari
webapp
encoding
【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架!
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xiaominghimi
·
2012-05-25 20:00
框架
socket
server
Mina
手机
网游
【Java Servlet 开发系列之一】在mac系统安装Apache Tomcat的详细步骤
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xiaominghimi
·
2012-05-25 20:00
java
apache
tomcat
servlet
Safari
终端
【Apache Mina2.0开发之一】搭建Apache Mina框架并实现Server与Client端的简单消息传递!
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2012-05-25 19:00
apache
框架
server
String
服务器
Mina
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十六】配置你的Cocos2dx项目编译后的Android自动使用(-hd)高清图&设置Android自适应屏幕、缩放比例方法!
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·
2012-05-25 19:00
游戏
android
String
xcode
Path
引擎
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十五】Cocos2dx中响应Android的Back(返回)与Menu(小房子)事件&&Cocos2dx自动释放粒子内存函数!
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xiaominghimi
·
2012-05-25 19:00
游戏
android
测试
System
menu
layer
【Hibernate框架开发之二】第一个Hibernate-Annonation项目(采用@Entity、@Id直接映射实体类)
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2012-05-25 19:00
Hibernate
框架
String
session
null
Class
【MySQL数据库开发之二】MySQL 基础语句的书写与一些数据库操作(创建使用数据库、表)!
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·
2012-05-25 19:00
数据库
mysql
Date
schema
null
table
【J2me 2D 游戏开发系列】◣Himi游戏开发启蒙教程◢Java零基础学习J2me游戏开发全过程!
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xiaominghimi
·
2012-05-25 19:00
java
游戏
编程
android
J2SE
j2me
【 Makefile 编程基础之四】详解Makefile 函数的语法与使用!
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xiaominghimi
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2012-05-25 19:00
【 Makefile 编程基础之三】详解 Makefile 变量的定义规则使用!
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·
2012-05-25 19:00
【 Makefile 编程基础之二】Makefile 书写规划以及语法规则!
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2012-05-25 19:00
编程
shell
unix
makefile
编译器
wildcard
【 Makefile 编程基础之一】详细介绍Makefile概念和其机制用途;
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xiaominghimi
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2012-05-25 18:00
编程
object
File
include
makefile
编译器
【Shell 编程基础第二部分】Shell里的流程控制、Shell里的函数及脚本调试方法!
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xiaominghimi
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2012-05-25 18:00
编程
android
shell
脚本
bash
archive
【Shell 编程基础第一部分】第一个Shell脚本HelloShell及一些简单的Shell基础书写与概念;
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xiaominghimi
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2012-05-25 18:00
编程
shell
脚本
bash
终端
文本编辑
【MySQL数据库开发之一】Mac下配置安装数据库-MySQL
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xiaominghimi
·
2012-05-25 18:00
sql
数据库
Hibernate
mysql
server
终端
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十四】Xcode中c++&Object-C混编,详细介绍如何在cocos2dx中访问object函数以及Apple Api
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/743.html☞
xiaominghimi
·
2012-05-25 18:00
apple
游戏
C++
android
object
xcode
【iOS-Cocos2d(2.x) 游戏开发之一】自定义CCSprite中-(id) init 重写需注意& 2.x版本中注册触屏事件代码&简述cocos2d/x/Unity3D引擎使用感想!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d-v2/736.html
xiaominghimi
·
2012-05-25 18:00
ios
游戏
android
平台
引擎
跨平台
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十三】详细讲解在Xcode中利用预编译并通过Jni调用Android的Java层代码(cocos2dx里访问调用Android函数)!
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GameDev
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2012-05-25 18:00
java
游戏
android
String
xcode
jni
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强Joystick),增加摇杆跟随用户触点作为摇杆坐标,让摇杆不再死板!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/721.html
·
2012-05-25 18:00
游戏
android
float
引擎
layer
手机游戏
【iOS-Cocos2d游戏开发之三】CCScene切换的所有特效(28种)以及设置屏幕横竖屏!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/423.html CCScene
yang3wei
·
2012-05-23 05:00
游戏
测试
layout
cocos2d数据存储的四种形式
转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/513.html OK,今天Himi介绍游戏存储这一块,在Android
cwq9944
·
2012-05-22 08:00
游戏
android
sqlite
测试
存储
数据库相关
在游戏中发挥HTML5 Canvas的潜能
参考:http://www.kuqin.com/
gamedev
/20120505/320360.html 目前,支持HTML5的浏览器和Windows8Metro成为了游戏开发的候选方案。
windshg
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2012-05-17 16:00
html5
canvas
游戏开发方面的好书
主要目录来自这里:http://www.
gamedev
.net/page/books/index.html每个子目录选1-2本看就好。
ljy1988123
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2012-05-17 14:00
游戏
Microsoft
actionscript
2010
printing
textures
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十一】使用New CCSprite() &CCUserDefault要注意!
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/703.html
xiaominghimi
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2012-05-14 23:55
cocos2dx
CCSprite
ccnode
CCUserDefault
pvz
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十一】使用New CCSprite() &CCUserDefault要注意!
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HimiScxin
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2012-05-14 23:55
cocos2dx
ccsprite
ccnode
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十一】New CCSprite()带来的错误&使用CCUserDefault及pvr.ccz在Cocos2dx中要注意!
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xiaominghimi
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2012-05-14 23:00
ios
游戏
android
xml
layer
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义各类模版&触屏事件讲解!
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xiaominghimi
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2012-05-07 10:50
Class
static
cocos2dx
CCSprite
ccnode
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义各类模版&触屏事件讲解!
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HimiScxin
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2012-05-07 10:50
class
static
cocos2dx
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十】自定义CCSprite/Layer/CCNode及静态类模版&自定义类细节说明&Cocos2dx触屏事件讲解
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2012-05-07 10:00
游戏
测试
null
delete
引擎
layer
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