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GameDev
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/lua1/1343.html
HimiScxin
·
2013-04-18 01:39
c++
function
cocos2dx
【Cocos2d-x】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt t
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/
·
2013-04-18 01:00
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与decode操作
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1
xiaominghimi
·
2013-04-16 17:47
json
lua
cocos2dx
cjson
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与decode操作
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GameDev
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HimiScxin
·
2013-04-16 17:47
json
lua
cjson
【Cocos2d-x】
cocos2dx使用CocosBuilder(编辑器)完成基础骨骼动画
转载自【黑米
GameDev
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dingkun520wy
·
2013-04-16 11:00
游戏
C++
动画
cocos2dx
编辑器
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之九】cocos2dx-LuaProxy扩展extensions包
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1
xiaominghimi
·
2013-04-12 13:22
http
cocos2dx
Extensions
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之九】cocos2dx-LuaProxy扩展extensions包
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GameDev
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HimiScxin
·
2013-04-12 13:22
http
cocos2dx
【Cocos2d-x】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】使用Lua实现Http交互
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HimiScxin
·
2013-04-12 13:21
ios
http
iphone
【Cocos2d-x】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】使用Lua实现Http交互
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GameDev
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xiaominghimi
·
2013-04-12 13:21
ios
http
android
iPhone
lua
cocos2dx
游戏开发资源列表
国内站点:http://www.gameres.com/ 中国游戏开发技术资源网(国内知名游戏技术站)http://bbs.
gamedev
.csdn.net/web/default.aspx 中国游戏开发者
xum2008
·
2013-04-11 12:00
理解自制SurfaceView代码
概述: 最近在读himi的android游戏开发专栏,其中通过前几张剖析View的继承接口类发现SurfaceView比较适合做
GameDev
然后本人也动手跟着himi的代码敲了几下。
zhang6622056
·
2013-04-10 11:00
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/lua1/1306.html
HimiScxin
·
2013-04-09 18:32
开发
is
expected
【Cocos2d-x】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected
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xiaominghimi
·
2013-04-09 18:32
开发
expected
is
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】Lua强转函数解决报错及介绍两款框架
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xiaominghimi
·
2013-04-08 17:47
开发
lua
解决报错
强转函数
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】Lua强转函数解决报错及介绍两款框架
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HimiScxin
·
2013-04-08 17:47
开发
Lua
强转函数
【Cocos2d-x】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之五】Lua 使用OOP免Binding创建自定义lua类
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/
xiaominghimi
·
2013-04-08 17:53
开发
oop
lua
binding
自定义lua类
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之五】Lua 使用OOP免Binding创建自定义lua类
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HimiScxin
·
2013-04-08 17:53
开发
Lua
OOP
【Cocos2d-x】
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小【第一部分】
转载自【黑米
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fzhlee
·
2013-04-08 17:00
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pk创建自定义类
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街区】原文链接:http://www.himigame.com/lua1/1259.html
HimiScxin
·
2013-04-08 01:52
开发
pk
tolua++
【Cocos2d-x】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pk创建自定义类
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xiaominghimi
·
2013-04-08 01:52
开发
PK
tolua++
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之二】LUA语言基础
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1
xiaominghimi
·
2013-04-08 01:11
开发
lua
语言
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之二】LUA语言基础
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HimiScxin
·
2013-04-08 01:11
语言
开发
lua
【Cocos2d-x】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用tolua++编译pkg,从而创建自定义类让Lua脚本使用
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/
·
2013-04-08 01:00
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之二】LUA语言基础
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua1/
xiaominghimi
·
2013-04-08 01:00
图形学网站
http://www.opengpu.org/forum.php http://www.klayge.org/http://www.
gamedev
.net/page/index.html 3-D图形学算法在游戏程序中的应用
xiaofeng2543
·
2013-04-01 10:00
A* 搜索算法
A*寻路算法原文地址: http://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说,
zhuyingqingfen
·
2013-03-30 11:00
【iOS(译)】游戏引擎剖析
转载自【黑米
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街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/406.html为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如
lynjay
·
2013-03-27 10:00
游戏里正弦运动的应用
看天地会里翻译了一篇
gamedev
的文章,使用正弦运动让游戏中的“敌人”平滑移动中文网址:http://bbs.9ria.com/thread-177955-1-1.htmlE文网址:http://
gamedev
.tutsplus.com
aisajiajiao
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2013-03-23 19:00
【第二季】参与活动送签名书籍《iOS游戏编程之从零开始
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1182.html
xiaominghimi
·
2013-03-21 12:02
游戏编程
从零开始
【第二季】参与活动送签名书籍《iOS游戏编程之从零开始
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1182.html☞点击订阅
HimiScxin
·
2013-03-21 12:02
从零开始
游戏编程
【—学习历程—】
个人开发者与App Store的甜蜜期是否已成为过去?
http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2013/0227/5728.html 这篇文章的内容由ThoughtBot在github上官方主页提供,指导你如何在github
jessie_java
·
2013-03-20 16:00
APP
store
个人开发者与App Store的甜蜜期是否已成为过去?
阅读更多http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2013/0227/5728.html这篇文章的内容由ThoughtBot在github上官方主页提供,指导你如何在
jessie_java
·
2013-03-20 16:00
使用命令模式让玩家可撤销游戏中错误决策
/** *翻译力求准确,信达雅谈不上,如果有不准确的欢迎大家指出,以便修 *@seehttp://
gamedev
.tutsplus.com/tutorials/implementation/let-your-players-undo-their-in-game-mistakes-with-the-command-pattern
aisajiajiao
·
2013-03-17 21:00
【第一季】参与活动送签名书籍《iOS游戏编程之从零开始―Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/himistudy/1176.html☞点击订阅
xiaominghimi
·
2013-03-14 12:12
游戏编程
从零开始
【第一季】参与活动送签名书籍《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/himistudy/1176.html☞点击订阅☜本博客最新动态
HimiScxin
·
2013-03-14 12:12
从零开始
游戏编程
【—学习历程—】
iOS开发---UI/UE设计篇
http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2013/0118/5568.html?
jmulxg
·
2013-03-13 14:00
boost库学习总结
http://www.
gamedev
.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-wi
xujiezhige
·
2013-03-08 20:00
Cocos2d-x跨Android&iOS平台开发入门
原文地址:http://www.cocoachina.com/
gamedev
/gameengine/2012/0428/4206.html Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是基于
xujiezhige
·
2013-03-07 11:00
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/599.html 从今天开始
fhy_2008
·
2013-03-06 18:00
iOS开发---UI/UE设计篇
http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2013/0118/5568.html?
dong_007_007
·
2013-03-05 17:00
较好的OpenGL教程网址
index.html[2]3DBasicLessonshttp://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-lessons/[3]经典的NeHe教程(英文)http://nehe.
gamedev
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zhouschina
·
2013-03-05 11:00
C++
3D
OpenGL
有用网站收集
1应用工厂 2十分好看的动感UI设计 http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2013/0221/5699.html3IOS_P4泰然视频5指尖汇 http://v.youku.com
wolfxyzwolf
·
2013-03-05 10:15
好网站
ios动画效果
转自 http://www.cocoachina.com/
gamedev
/2013/0122/5589.html动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码
zql5666641
·
2013-02-25 16:52
ios
动画
独立的游戏开发者
http://www.cocoachina.com/
gamedev
/2013/0129/5628.html
sgnyyy
·
2013-02-21 21:00
【Curl (libcurl) 开发 之一】Cocos2dx之libcurl(curl_eas...
转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。
genreason
·
2013-02-03 23:00
c
crul
http开源库
iOS开发---UI/UE设计篇
http://www.cocoachina.com/
gamedev
/misc/2013/0118/5568.html?1359085076 一个文本框就能搞定信用卡相关信息输入
cjhzcwhz
·
2013-01-26 15:00
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html貌似从Himi建博以来,从来没出现转载过博文的说。
azhou_hui
·
2013-01-16 16:00
去掉VS2005的警告提示
原文地址:http://
gamedev
.cuit.edu.cn/show.aspx?id=815&cid=80将过去的工程用VS2005打开的时候。
HEVC_CJL
·
2013-01-13 15:00
vs
vs
warning
fopen
基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计
文/李成,郑鑫 http://www.cocoachina.com/
gamedev
/gameengine/2012/0823/4640.html移动互联网浪潮正在彻底改变人们日常的生活习惯和生活方式。
Witch_Soya
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2013-01-07 08:00
Cocos2dx利用CCSAXParser解析xml数据
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/694.html☞
oSKyTonight
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2013-01-02 15:00
cocos2d-x
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