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GamesDesign游戏设计
手游行业遭遇瓶颈,链游带你弯道超车——听“比特魔方”分享会有感
首先你要找准你这款游戏的定位,也就是这款
游戏设计
出来的受众是
神木一棵
·
2023-06-14 13:41
【游戏里的网络同步分析】马里奥制造2 多人模式
前置知识先说几个
游戏设计
的术语。PlayerAgent是玩家控制的网络游戏中的角色形象,也是代表在游戏空间中的玩家,被唯一PlayerController所拥有,被所有用户可观测到。
冬眠的关刀
·
2023-06-14 08:09
游戏
网络
制造
2021-01-29
(4)动漫
游戏设计
师:毕
江西新华嘉丽
·
2023-06-13 16:47
最新python毕设选题题目推荐
文章目录0前言1python-算法类毕设选题2python-数据挖掘毕设选题3python-大数据处理、云计算、区块链毕设选题4python-网络安全毕设选题5python
游戏设计
、动画设计类毕设选题(
caxiou
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2023-06-13 02:42
毕业设计选题
【C语言/入门
游戏设计
】简单扫雷游戏的设计和实现
目录扫雷游戏简述:效果图1.选择目录界面2.初始界面3.游戏界面4.失败界面基本编写逻辑:编写初始界面及运行逻辑扫雷的基本逻辑扫雷界面的创建随机布雷玩家排雷排雷的逻辑判断完整代码:game.hgame.ctest.c扫雷游戏简述:“《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。”在一个9×9(
AMor_05
·
2023-06-12 10:58
学习感悟
游戏
c语言
开发语言
【C语言/入门
游戏设计
】三子棋(井字棋)的设计和实现
三子棋基本简述:三子棋的规则是:在3x3的棋盘里,双方轮流下子(以X和O表示),先将3个子连成一条线(横竖斜都可以)的一方获胜。所需要的基础知识:自定义函数及实现;二维数组的定义和使用;循环和判断语句的使用等;目录初始界面的实现棋盘的创建及初始化棋盘棋盘的打印玩家行动电脑行动胜负判定game()函数的组装全局展示首先放一张VS2019运行的效果图:初始界面的实现首先点开VS2019,创建game.
AMor_05
·
2023-06-12 10:57
学习感悟
游戏
c语言
苹果欲让 Mac 变成「游戏机」,发布移植工具,几秒就能玩上 Windows 游戏!
一直以来,Mac“只适合办公,不适合玩游戏”的名声早已远扬,它的硬件、API、驱动等本身便不是为了
游戏设计
而考虑,这也导致很多游戏在Mac上运行会多多少少出现一些问题。
CSDN 程序人生
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2023-06-12 09:18
游戏设计
.游戏美术。动画短片都有哪些比?
1、GGAC全球游戏动漫美术概念大赛GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(简称GGAC大赛)是全球性的CG艺术顶级专业赛事,创办于2018年,每年一届,被誉为CG艺术领域的“奥斯卡”,是最受专业认可,最具权威性,最有影响力的CG艺术专业赛事之一。2、CiGAGameJam-游戏开发大赛CiGAGameJam(简称CGJ)是是华语游戏圈最大的线下GameJam活动,强调的是48小时内的完成作品!2020
黑焰影视美术
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2023-06-12 08:33
Extra Credits Notes ECN_S15E25_选择瘫痪
游戏设计
者应该试图避免给玩家过多选择,不然不利于游戏的体验。多样的选择固然让游戏更不容易被快速攻略、有更高的可玩性,但是容易让玩家陷入选择瘫痪(ChoicePar
GameDesign2018
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2023-06-11 20:35
沉思录||如何去理解玩法
文章主题:
游戏设计
参考阅读时间:2分钟玩游戏玩法在wiki上的定义是玩家与游戏互动的具体途径,我觉得这个定义太冷酷了,稍带感情的说法应该是玩家在游戏中能够玩到的点,游戏中能够玩到的不同点越多,这个游戏就越复杂和丰富
PromethLon
·
2023-06-11 19:32
笔随我心:起跑,重新开始
惊喜是因为获奖了;至于意外,是因为我当时感觉我这个
游戏设计
拿市级一等奖还是有希望的,但是没想到是个省一等奖,还挺意外;要说汗颜,那是因为我在开始时,曾打过退堂鼓。那段就是个人的事比较多,就想放弃。
lm行走
·
2023-06-10 16:35
2023最新信息管理毕业设计题目选题大全
文章目录0前言1javaweb管理系统毕设选题2javaweb平台/业务系统毕设选题3
游戏设计
、动画设计类毕设选题(适合数媒的同学)4算法开发5数据挖掘毕设选题6大数据处理、云计算、区块链毕设选题7网络安全毕设选题
kooerr
·
2023-06-10 13:51
毕业设计选题
Unity—
游戏设计
模式+GC
每日一句:"少年一贯快马扬帆道阻且长不转弯要盛大要绚烂要哗然要用理想的泰坦尼克去撞现实的冰川要当烧赤壁的风而非借箭的草船要为一片海就肯翻万山。"目录状态模式:外观模式组合模式,单例模式命令模式观察者模式工厂模式对象池模式GC垃圾回收状态模式:当对象内部的状态发生变化时,其实也就是改变了它的行为,让对象看起来好像更改了类一样,这就是状态模式。状态模式的代码实现:示例:学生的日常生活实现路径:创建一个
小小数媒成员
·
2023-06-09 12:21
UNITY基础
unity
游戏
设计模式
python小游戏 俄罗斯方块小
游戏设计
与实现
今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设俄罗斯方块小
游戏设计
与实现(源码)学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点
WEB_DC
·
2023-06-09 04:38
Python小游戏
毕业设计
python
pygame
俄罗斯方块小游戏
爆火的羊了个羊背后暗含的广告变现逻辑是什么?
尽管,该
游戏设计
者已经辟谣,网传的日入468万传言不实,但就其目前表现出来的用户活跃程度,该游戏的变现额必定在TOP级水平,按目前一般激励视频单价30元/cpm,468万收入,日曝光在15万个cpm,按同类型游戏日曝光
ADSCOPE媒体变现平台
·
2023-06-09 01:01
APP变现
流量变现
媒体商业化
广告
产品运营
【GamePlay3D】开发指南——Assets and authoring 和 GamePlay::Game类
这不只是说做出的游戏资源要适合
游戏设计
,而且他们需要在特定平台硬件的局限之下,高品质的快速的加载。
dddth123
·
2023-06-09 00:37
GamePlay3D
玩玩pygame
1、pygame历史Pygame是跨平台Python模块,专为电子
游戏设计
,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
肉松饼饼
·
2023-06-08 20:08
[源码和文档分享]基于MFC的打飞机游戏
1.1
游戏设计
玩家可以使用方向键(或ADWS键)控制飞机移动,按空格键发射子弹。玩家通过发射子弹击中敌机来获得分数。每隔一段时间,会有一架新的敌机出现。
ggdd5151
·
2023-06-08 14:07
有没有一种让人很爽的学习方法?
答案就是参考
游戏设计
你的学习方法。1、引起强烈的好奇心:先看游戏是怎么做的,首先肯定是有广告,对吧?
墨子连山
·
2023-06-08 09:03
游戏设计
模式【学习笔记01】——状态模式
学习的来源:《设计模式与游戏完美开发》定义状态模式在GOF中的解释:让一个对象的行为随着内部状态的改变而变化,而该对象也像是换了一个类一样以游戏的方式来解释:当德鲁伊(对象)由人型变为兽性(内部状态改变)时,他所施展的技能(对象的行为)也会有所改变,玩家此时就像是在操作另一个不同的角色(就像换了一个类一样)Context(状态拥有者):是一个具有“状态”的属性的类,可以指定相关的接口,让外界能够得
妖娆灬妖娆
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2023-06-07 15:24
状态模式
unity3d
读一篇《基于 Unity3D 的游戏开发》论文有感
这篇论文将游戏划分为两大部分——游戏界面设计和
游戏设计
。其中又将游戏界面设计划分为开始界面、游戏中界面和结束界面,而
游戏设计
划分为场景设计、游戏视野设计、游戏主角设计。
ht_game
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2023-06-07 15:18
unity3d
游戏开发
游戏
游戏设计
模式——状态模式(state)
状态模式就是让一个对象的行为随着内部状态的改变而变化,而该对象也像是换了类一样。用游戏的方式来解释就像是魔兽世界里的德鲁伊,有两种形态,人形状态和兽形状态,任意切换一种状态,他的技能也会变化,或者像英雄联盟里边的豹女,就是这种形态,玩家此时感觉就像操作一个不同的角色,程序里边感觉像是换了类一样。这种形态切换的能力,是德鲁伊的一种“内部状态的转换”,转换完成后,是德鲁伊这个角色的另外一种行为模式,不
BBoy_Lancos
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2023-06-07 15:40
游戏设计模式
unity
设计模式
c#
PyGame游戏编程
1.初识PygamePyGame是跨平台Python模块,专为电子
游戏设计
,包含图像、声音等,创建在SDL(SimpleDirectMediaLayer)基础上,允许实时电子游戏研发而不会被低级语言,如
Lvcx
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2023-06-07 11:33
Python游戏编程
pygame
python
游戏
微信小程序nodejs+vue剧本杀
游戏设计
与实现
开发语言node.js框架:Express前端:Vue.js数据库:mysql数据库工具:Navicat开发析系统需求分析,弄明白“做什么”,分析包括业务分析和业务流程的分析以及用例分析,更进一步明确系统的需求。然后在明白了小程序的需求基础上需要进一步地设计系统,主要包罗软件架构模式、整体功能模块、数据库设计。本项目软件架构选择B/S模式,总体功能模块运用自顶向下的分层思想。再然后就是实现系统并进
qq2295116502
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2023-06-07 05:17
微信小程序
vue.js
游戏
一篇文章带你搞懂扫雷小游戏(c语言实现)
目录前言1.
游戏设计
逻辑2.游戏思考及实现过程2.1符号与棋盘的建立2.2棋盘的初始化与打印2.3布置雷2.4排查雷并设置结束标志3.代码展示test.cgame.cgame.h前言扫雷是一款经典的小游戏
小突突突
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2023-04-21 06:59
小游戏
大数据
c语言
游戏
计算机图形学在
游戏设计
中的应用
一、什么是计算机图形学?**计算机图形学(ComputerGraphics,CG)**是一门利用数学算法将二维或三维图形转换成计算机显示的光栅形式的科学。其研究分为两个部分:一部分研究几何绘图,包括平面线绘制和三维建模;另一部分研究渲染,包括色调、光照、阴影和纹理等表面特性。目前,计算机图形学的应用已经深入到真实感图形、计算科学可视化、虚拟环境、多媒体技术、计算机动画、计算机辅助工程制图等领域。纵
筱寒小记
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2023-04-21 05:36
unity
计算机图形学
游戏设计
unity
CG
游戏情感设计(2):社交游戏
社交
游戏设计
时的三个要素:可以让多人协调行动的机制、提供每个人具有特色的角色、可以让社交发生的场所。
追寻者的小憩书铺
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2023-04-20 18:00
高性能计算HPC照亮AIGC未来:PC集群+Stable Diffusion 打造极致游戏体验
角色设计|PC集群|增强现实
游戏设计
|PC农场|PCFarm随着科技的不断进步,虚拟现实、增强现实等技术已经逐渐成为了
游戏设计
中不可或缺的一部分。
高性能服务器
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2023-04-20 15:20
AIGC
stable
diffusion
游戏
利用C语言设计一个猜数字游戏
目录1.游戏总代码(随便复制,易学习)2.
游戏设计
思路解析3.关于时间戳的知识:(如何让电脑输出一个1~100的随机数)http://t.csdn.cn/kdMLx游戏规则:电脑随机生成一个1~100之间的数字
罗 铠 威
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2023-04-20 13:51
C语言题集
c语言
房租能不能再便宜点?
游戏设计
师早就发现了,人对正反馈极度敏感。再不喜欢的工作,如果有持续的正反馈结果,你也能干劲十足。第三,利用珍珠习惯。这是《福
tyx田
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2023-04-20 01:44
游戏设计
模式-观察者模式
成就系统,基本上是每个游戏里都会涉及到的系统,但如果直接使用其它系统的函数接口,你将会发现整个项目中,每个系统都要和成就系统耦合在一起。这是一件极其糟糕的事情。观察者模式可以解决这件事情。首先,我们先定义两个类,分别是观察者和被观察者。观察者:classObserver{friendclassSubject;public:Observer():next(nullptr),previous(null
MKleee
·
2023-04-19 14:10
游戏服务器
服务器
游戏
c++
观察者模式
架构
游戏设计
模式-原型模式
使用特定原型实例来创建特定种类的对象,并且通过拷贝原型来创建新的对象。原型模式的核心思想是:一个对象可以生成与自身相似的其他对象。假设我们有一个怪物的类,我们可以这样构造:#includeclassEnemy{public:virtual~Enemy(){}virtualstd::shared_ptrClone()=0;};classBirdEnemy:publicEnemy{public:Bir
MKleee
·
2023-04-19 14:10
游戏服务器
服务器
原型模式
游戏
c++
游戏设计
模式-命令模式
游戏中,玩家的输入方式有很多种,例如键盘、鼠标等。玩家输入操作,游戏需要调用相应的逻辑,最简单的处理方式是:if(Input.GetKeyDown("Q"))Jump();elseif(Input.GetKeyDown("T"))Idle();elseif(Input.GetKeyDown("A"))Attack();elseif(Input.GetKeyDown("Z"))Skill();对应每
MKleee
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2023-04-19 14:09
游戏服务器
游戏
架构
命令模式
游戏设计
模式----单例模式
定义单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。C#单例模式主要分两种饿汉式在类加载时已经创建好该单例对象。publicclassTest_Instan{privatestaticTest_Instaninstant=newTes
_不动明王
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2023-04-19 14:08
设计模式之游戏
单例模式
unity
c#
游戏设计
模式-单例模式
当我刚进入游戏行业的时候,所编写的代码,使用了不少的单例,但随着后来的很多bug,我开始意识到单例模式的弊端。1什么是单例模式“确保一个类只有一个实例,并为其提供一个全局访问入口。单例模式提供了在编译期就能确保某个类只有一个实例的方法。单例的定义:(1)构造函数私有化,防止外界创建出对象;(2)使用一个唯一的变量指向该类的唯一实例;(3)提供一个开放接口供外部使用。2创建单例的几种方法(1)Laz
MKleee
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2023-04-19 14:37
游戏服务器
服务器
架构
c++
单例模式
我的世界资料
其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典
游戏设计
师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)[1]开创,现由MojangAB维护,是Xbox工作室[2]的一部分。
Him黑暗之王
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2023-04-18 06:34
游戏设计
模式初学:面向数据编程下的ECS框架
引用自:云风的BLOG:浅谈《守望先锋》中的ECS构架(仅是简单总结,方便个人理解,以原文内容为准)先下定义:ECS(EntityComponentSystem)是一个gameplay层面的框架,主要解决如何建立一个模型来处理游戏对象(gameobject)的更新操作。传统框架:传统的很多游戏引擎是基于面向对象来设计的,游戏中的东西都是对象,每个对象有一个叫做Update的方法,框架遍历所有的对象
矢叶wang
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2023-04-17 22:01
unity
UE4多人网络游戏的UI设计思想
UE4
游戏设计
中,关于UI设计的思想前言:游戏中的UI怎么设计?什么样的功能代码写UI里?什么不写在UI里?边界在哪?怎样评价好的UI设计?
图布修
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2023-04-17 22:26
虚幻引擎
游戏开发
ui
ue4
猜数字游戏——C语言
游戏设计
:1.游戏框架设计menu()//游戏菜单{ printf("***********************************************\n"); printf("*
real Wangyanbin
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2023-04-16 21:09
游戏
c语言
开发语言
数组
Unity - Microphone 测试录音,播放录音,显示音波图(不是Spectrum图)
最近一直找
游戏设计
灵感。
Jave.Lin
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2023-04-16 11:56
unity
C#
unity录制
Microphone
音波图
【电影笔记本】头号玩家-做人生的赢家
为了拿到最后的彩蛋
游戏设计
了三道关卡,寻找三把钥匙,这三道关卡关卡更像是人生的课题:第一把钥匙打破惯性思维,不随波逐流,男主得到第一钥匙的方式是在所有人向前冲的时候,凭借上一次失败后总结的经验,他选择放弃之前的想法
艺橙灵阅坊
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2023-04-16 10:17
C语言之实现扫雷小游戏
目录一、游戏介绍二、
游戏设计
思路三、游戏的交互界面1、创建游戏菜单2、创建玩家选择面板四、雷盘的定义五、初始化雷盘和打印雷盘1、初始化雷盘代码(在game.c文件中写):2、打印雷盘代码六、布置雷与排查雷
代码小陈的编程之旅
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2023-04-15 11:52
c语言
c语言
java毕业设计——基于java+J2ME的贪吃蛇
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)——贪吃蛇游戏
基于java+J2ME的贪吃蛇
游戏设计
与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+J2ME的贪吃蛇
游戏设计
与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦。
毕业设计方案专家
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2023-04-14 18:45
精选毕业设计完整源码+论文
java
游戏
开发语言
斗转星移
【经典武侠本色融入】在继承现有
游戏设计
的同时,优化不同模块,让玩家游戏上手没有难度,逐级提
氟西汀啊
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2023-04-14 15:04
【
游戏设计
模式】之四 《游戏编程模式》全书内容提炼总结
本文的Github版本:QianMo/Reading-Notes/《游戏编程模式》读书笔记这是一篇超过万字读书笔记,总结了《GameProgrammingPatterns》(中译版《游戏编程模式》)一书中所有章节与内容的知识梗概。我们知道,游戏行业其实一直很缺一本系统介绍游戏编程进阶技巧的书籍,而《游戏编程模式》的出现,正好弥补了这一点。之前已经有提到过,不同于传统的出版方式,这本书是网络出版,然
LonelySu
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2023-04-14 14:58
游戏设计模式
Unity
设计模式
全景探秘
游戏设计
技术
玩家将意识融入到游戏中,游戏世界也存在于玩家的脑海中界面分隔了阴阳界面信息:1.什么信息是需要显而易见的?2.这个信息是什么时候需要?3.信息要如何传递?4.信息的优先级5.界面是否无需思考就能使用?让玩家自发完成找出游戏的核心体验惊喜使用一切方法加强主题,通过体验加强共鸣在墙上写纸面演示玩家心理变化目标清晰,没有干扰,直接反馈理想变化:紧张和发送的结合游戏由玩具组成。先保证玩具是有趣的,再在玩具
右腕
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2023-04-14 07:39
电子宠物游戏(附C++源码)
电子宠物
游戏设计
一款文字式交互电子宠物游戏,该游戏要求具备如下要素:一、玩家(Player),玩家具备如下要素:体力:体力是玩家行动的关键要素,玩家最高拥有100点体力值,每种不同行动都会消耗体力,一旦体力归
_Rikka_
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2023-04-14 05:55
C++
游戏
c++
【C语言】井字棋(N字棋)的实现
一.游戏总体思路>①多文件分工test.c——测试游戏的逻辑game.c——游戏相关函数的实现game.h——进行游戏相关函数、符号的声明与头文件的包含>②
游戏设计
思路(game)1.创建并初始化棋盘(
卜及中
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2023-04-13 09:46
初阶c语言基础
c语言
开放世界游戏中的大地图背后有哪些实现技术?
http://gulu-dev.com/post/2014-11-16-open-world2014-11-16知乎游戏开发
游戏设计
开放世界27192一、程序技术篇:算法和架构(ProgrammingAlgorithms
pizi0475
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2023-04-12 22:54
图形引擎
游戏开发
引擎开发
五子棋
游戏设计
详解(C语言)
五子棋
游戏设计
详解五子棋游戏是大家耳熟能详的游戏,网上看到那些学习编程的都在制作这种游戏程序。我也来凑一下热闹。
老花眼猫
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2023-04-12 07:26
经验分享
c语言
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