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Godot引擎开发
图解 Panda3D
引擎开发
入门
Panda3D是一个3D渲染和游戏开发框架,可以在这个框架下使用Python和C++。Panda3D是开源软件,它的许可证让它可以用于任何用途,包括商业用途。本文使用Panda3D1.7.0版本,其最新稳定版本是1.7.2。可在官网下载最新稳定版本。Panda3D包括Windows和Linux版本,本文基于Windows。Panda3D1.7.0Windows安装包可在鄙人网盘下载:http://
bcbobo21cn
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2020-07-07 03:44
原创教程
图形学和3D
3d引擎
开源软件
3d
python
Godot
3游戏引擎入门之二:第一个简单的游戏场景
godot
_cover.jpg一、前言最近工作时间安排地非常紧凑,除了周日一天,已经没有其他空闲时间了。
spkingr
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2020-07-07 03:32
Spring Boot 使用 Groovy 模板
引擎开发
视图层
SpringBoot使用Groovy模板
引擎开发
视图层image.pnggroovy模板页面扩展名是.tplTplApplication.ktpackagecom.easy.springboot.tplimportorg.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplicationimportorg.springframework.boot.ru
一个会写诗的程序员
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2020-07-07 01:26
网页浏览器的搜索引擎及算法(包括网页,App内,后台数据等)
微软的搜索引擎:http://m2.cn.bing.com/搜索引擎要素:链接的质量和数量,排名,爬虫,索引,迭代算法等.搜索
引擎开发
:1.如何合理的创建索引,2.如何查询索引搜索引擎是指根据一定的策略
desaco
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2020-07-07 00:22
浏览器Browser/搜索引擎
行业和产业
(高级)算法和数据结构
从超级大白到游戏
引擎开发
工程师,我经历了什么
从超级大白到游戏
引擎开发
工程师,我经历了什么写在前面大学四年经历总结参加社团活动,担任班干部论目标与方向的重要性大学成就遗憾与不足大学四年总结写在前面本人目前为即将毕业的大四毕业生,但限于自己实力有限,
绿洲守望者
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2020-07-06 17:23
经验总结
经验总结
游戏
计划用
Godot
来制作golang系统的GUI前台
+++计划将
Godot
用于软件的前台,而后台利用Golang开发。充分利用两者的跨平台性。
wyyyh9458
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2020-07-06 08:56
golang
开发
Flutter学习之Flame
引擎开发
打飞机游戏
随着Flutter的兴起,最近也是在看Flutter相关的东西,在空闲之余做了一个打飞机的游戏首先感谢下素材提供的作者python代码之飞机大战完整版(附带image素材资源)刚开始的时候还想着使用自定义View的方式来实现,后来还是忍不住百度了一把,发现了这个Flame的游戏引擎,抱着试试看的态度,尝试了一把,真香。先上一个效果图吧那么先介绍下Flame框架吧。作为一个2D游戏框架,实现了基本的
哒哒哈哈丶
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2020-07-06 07:29
android
Flutter
【完整APP】SpriteKit
引擎开发
iOS小游戏之五(移动端网络与优化)【完结】
【网络动画效果】众所周知,包括但不限于网络处理,很多使用APP的时机都需要展示Loading或者Toast提示的形式来提升用户的交互体验。自定义Loading类:是继承UIActivityIndicatorView的子类。简化创建与管理。指定了布局与样式等。对外暴露创建与消失方法。#import"LJZLoading.h"@implementationLJZLoading-(instancetyp
免于枯燥
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2020-07-06 06:49
小项目
【完整APP】SpriteKit
引擎开发
iOS小游戏之四(服务端搭建)
【服务端总体设计】由于游戏APP中使用了账号与排行榜功能,所以需要部署服务器来完成数据管理以及处理网络请求。服务器介绍服务器选择的是阿里云服务器。弹性计算服务(ElasticComputeService,简称ECS)是一种简洁高效、运算效率可以弹性地伸缩,具有更多的性能与功能,更好的数据保护和可靠性。服务器需要24小时不间断运行,如果使用云服务器就会节省开支。数据库介绍腾讯云数据库MySQL(Te
免于枯燥
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2020-07-06 06:48
小项目
【完整APP】SpriteKit
引擎开发
iOS小游戏之初见
【游戏系统介绍】这系列文章记录一个完整的小游戏APP实现过程。游戏“HardToReach”是对早期FlappyBird的复刻学习,在基础功能上添加了游戏道具、游戏关卡、游戏介绍、丰富的音乐和UI资源、加入了账号功能与排行榜。游戏整体系统使用B/S架构,服务端是在云服务器上运行的Python脚本,完成客户端网络请求与数据库数据交互逻辑处理。游戏本身客户端使用了双层MVC嵌套的结构,实现上用到iOS
免于枯燥
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2020-07-06 06:48
小项目
【完整APP】SpriteKit
引擎开发
iOS小游戏之三(游戏组件与游戏场景的实现)
【游戏组件的实现】回顾最开始的内容不难想到,我们需要封装一些游戏组件以便于在各类场景中加载和管理。SpriteKit框架下我们只需要实现SKNode的子类,或者NSObject的子类来,最终把需要的节点以合适的时机通过addChild的形式加入到SKScene场景中。游戏的地板地板部分是最简单的。我们在外部不需要考虑它的生命周期,只要封装一个创建函数即可。首先我们通过一张自己的图片初始化SKTex
免于枯燥
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2020-07-06 06:16
小项目
【完整APP】SpriteKit
引擎开发
iOS小游戏之二(菜单功能实现与其他视图控制器)
【主菜单视图控制器】菜单上拥有4个UIButton类型的控件,初始化它们并绑定点击的回调处理。-(void)SetUpButton{[selfCreateLoginButton];[selfCreateStartButton];[selfCreateAboutButton];[selfCreateRankButton];}-(void)CreateLoginButton{self.LoginBut
免于枯燥
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2020-07-06 06:16
小项目
2019unity游戏开发需要学什么?
在众多
引擎开发
平台中,Unity3D异军突起。但是,目前国内Unity3D高级开发工程师不足万人,而市场需求约一百万人,严重供不应求。
qq_43650522
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2020-07-05 10:13
浏览器插件-油猴安装与插件下载-浏览器百度云网盘密码破解插件&全网VIP视频一键解析插件&浏览器邪恶插件
那么带来一款奇妙独特的插件--油猴PS:谷歌安装需要下安装包,火狐安装还得看脸,这里出基于谷歌
引擎开发
的360极速浏览器教程浏览器其实不一
何卓Q-1259029469
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2020-07-05 09:10
软件
插件等安装配置
软件
插件等安装配置
Laya
引擎开发
的H5游戏实现全屏解决方法
实现原理(以下代码部分,详细说明),但是需要手动点击,触发一下。在打包出的入口文件index.html中加入以下代码:/***浏览器全屏*///检测是否全屏functioncheckFull(){varisFull=document.fullscreenEnabled||window.fullScreen||document.webkitIsFullScreen||document.msFulls
放荡不羁的码农
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2020-07-05 08:19
H5游戏
Layabox
引擎开发
H5打地鼠游戏(一)
第一节构造打地鼠界面创建项目并导入资源;制作打地鼠界面;加载资源并显示界面;代码及相关资源下载创建项目并导入资源创建项目本项目没有用到下图文件夹原有的组件,将图片全部删除导入图片制作打地鼠界面切换到ui编辑界面将背景拉到面板,选择水平居中和垂直居中接下来要添加组件,为了避免进行了错误操作,建议把背景锁着把老鼠拖动到洞里对被揍的地鼠设置var为hit(如果图片叠在一起难以选中,可以先选择隐藏其他图片
橘子泡泡
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2020-07-05 07:24
常用Unity插件汇总合集与Unity3D老油条的资源推荐
如果你不用Unity而用其他游戏
引擎开发
游戏,音频资源和2D资源也都是适合你的。几个月前UnityAssetStore改版了,用惯了老版的可能并不习惯新版的布局,新版可以右上角切换回老版。
BeMyCall
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2020-07-05 05:14
Godot
3游戏引擎入门之一:熟悉编辑器界面
godot
_cover.jpg一、前言
Godot
3.1第一个Alpha预览版本已经发布,预览版所有的新特性都已敲定,激动人心,就等着稳定的正式版了!
spkingr
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2020-07-05 02:37
Qt编写项目作品大全(录音播放控件+PDF阅读器+定制化安装包工具+斗图神器等)
(一)、控件介绍(二)、效果图PDF阅读器(一)、控件介绍(二)、效果图定制化安装包工具(一)、控件介绍(二)、效果图斗图神器(一)、控件介绍(二)、效果图录音播放控件(一)、控件介绍使用FMOD音频
引擎开发
雨田哥
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2020-07-04 23:23
Qt之路
Qt作品集
【Unity / Thread】Unity 中子线程回调主线程的方法
其实不然,单线程能为游戏
引擎开发
和游戏开发带来很多好处,未经过精心设计的多线程也可能会为中后期开发带来灾难性的后果。但这不是本文要讨论的重点,感兴趣的话可以自行
ls9512
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2020-07-04 22:37
Unity3D
C#
.NET
【转】移动端地图技术分享
其中关于地图引擎相关的技术知识,我向公司地图
引擎开发
同事求证过,这个PPT也给他们看过,也帮忙指出了其中的一些问题。这篇文章主要用于
lizzywu
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2020-07-04 22:42
地图
地图
Godot
3游戏引擎入门之八:添加可收集元素和子场景
godot
_cover.jpg一、前言在前面的游戏地图基础上,我们已经实现了玩家的上下移动控制,也有了相应的碰撞体功能,一个小小的游戏世界已经打造好,不过对于一个完整的游戏来说还是缺少点什么,没有探索的乐趣就没有吸引力
spkingr
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2020-07-04 18:39
腾讯资深程序员解密游戏
引擎开发
,建议一定学好数学
对很多爱玩游戏的男生来说,游戏行业一定会有值得热爱的工作。但入行之后才知道玩游戏和开发游戏是两回事!给无数人带去快乐的游戏,开发难度大吗?入行门槛高吗?无数对游戏行业憧憬的人都有这样的疑问。我们先从和游戏开发密切相关的引擎说起吧。游戏引擎技术在国外发展十分迅速,但国内游戏行业起步相对较晚,再加上从业者有时急于求成,引擎的人才积累远远不如国外。游戏引擎到底是什么呢?在游戏玩家看来,游戏画面的表现力越
人邮异步社区
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2020-07-04 15:44
编程语言
程序员
编程
Godot
3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图
godot
_cover.jpg一、前言收到一个高兴的消息:2018年Github最新统计出炉,
Godot
是所有项目里增长速度最快的第三位!所以,我还是非常看好它的,哈哈!
spkingr
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2020-07-04 12:04
Godot
3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(中)
godot
_cover.jpg一、前言在上一篇文章中,我们一起学习探讨了几个常用的新节点,也顺便了解一下GDScript脚本中几个重要关键字的用法,最后总结了我个人认为比较实用的几个所谓“最佳实践”,写了这么多的目的就是为了本篇和下一篇服务的
spkingr
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2020-07-04 11:44
UNREAL ENGINE 4.12 正式发布!下载地址
June1,2016|功能新闻社区ShareonFacebookShareonTwitterShareonGoogle+ShareonLinkedIn此版本内含虚幻引擎4的数百个更新,以及GitHub虚幻
引擎开发
者社区提交的
LANGZI7758521
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2020-07-04 06:02
Unreal
Engine
Godot
下载 -
Godot
引擎游戏开发项目实践
Godot
下载你可以访问
Godot
官方网站并单击下载来下载最新版本的
Godot
。本书是为3.0版编写的。
LYChao
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2020-07-02 13:06
Unity好用插件推荐-UnityDebugViewer
简介什么是UnityDebugViewerUnityDebugViewer是一个基于UnityEditor开发的,用于查看和分析使用Unity
引擎开发
的游戏产生的Log的Unity插件。
林新发
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2020-07-02 08:51
Unity3D
unity
插件
debug
log
日志
微信小游戏Laya引擎声音Bug的解决方案
很多使用Laya
引擎开发
微信小游戏的开发者都遇到过“声音异常”的情况,游戏运行后出现各种莫名其妙的问题,比如背景音乐播不出来,音效播放延迟等等,有时这种Bug还很难复现,甚至无法描述其具体情况。
星星之Coder
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2020-07-02 08:41
小游戏开发
《欢乐坦克大战》微信小游戏开发总结
同时,因为客户端开发团队的核心成员有多年的cocos2dx
引擎开发
经验,所以项目组决定使用Cocos
hzp666
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2020-07-02 03:44
其他
Godot
Shader笔记:着色器材质ShaderMaterial
原文地址:Docs»Shading»Shadermaterials导论大多数情况下,
Godot
都提供了开箱即用的材质,诸如SpatialMaterial,CanvasItemMaterial和ParticlesMaterial
吃烧烤的老王
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2020-07-02 01:08
autojs免root脚本
引擎开发
的取APP当前页面activitys源码
说明本文提供的代码仅供参考。不建议用于生产环境。可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。Auto.js简介Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。Auto.js使用JavaScript作为脚本
feiyunjs
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2020-07-01 23:48
脚本源码
autojs安卓脚本
引擎开发
的找字母游戏代码分享
说明本文提供的代码仅供参考。可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。Auto.js简介Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhi
feiyunjs
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2020-07-01 23:47
脚本源码
autojs免root脚本
引擎开发
的发送通知和去除通知代码,值得参考学习
说明本文提供的代码仅供参考。不建议用于生产环境。可能有些地方在最新版本的Auto.js上面需要做修改,才能运行。Auto.js简介Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的。Auto.js使用JavaScript作为脚本
feiyunjs
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2020-07-01 23:47
脚本源码
跟随腾讯WeTest一起来2019Unreal Open Day!
WeTest导读UnrealOpenDay是由EpicGames中国一年一度倾力打造的面向虚幻
引擎开发
者的技术分享活动,是引擎行业规格最高、规模最大、阵容最强的年度盛会之一。
diezhuzhuo3333
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2020-07-01 22:48
基于 Jboss Drools 规则
引擎开发
框架
规则引擎框架–bystruct1、框架概述a)CTU系统分为3部分:1、事件注册器。2、事件分析引擎。3、风险处理系统。b)事件注册器:收集服务器信息、事件触发人员信息、以及事件相关的数据,将这些数据组合成一个Event。事件注册器负责将Event派送到事件分析引擎进行处理。c)事件分析引擎:采用Drools3.0.*版本作为规则引擎的核心。通过bread模块的支持,采用Lucene做event数
csrcom
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2020-07-01 21:38
JAVA
规则引擎
Blend4Web vs Unity: WebGL 的性能比较
简介Unity
引擎开发
者宣布于2015年十二月“官方正式支持”WebGL。自此点看来,Unity可被认为是3DWeb领域的竞争对手。
chujuanmi2783
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2020-07-01 20:26
Godot
- 粒子Shader
粒子shader其实是用shader来写粒子的参数效果,用起来过于复杂,这里只贴一个简单随机向四周扩散的粒子shader代码shader_typeparticles;uniforminttrail_dilisor=1;floatrand4seed(inoutuintseed){intk;ints=int(seed);if(s==0){s=305420679;k=s/127773;s=16807*(
Zszen
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2020-07-01 19:05
Unity应用发布如何在本地查看Debug输出?
在使用Unity
引擎开发
游戏的过程中,我们能将想要看到的内容通过Debug类来输出到Console窗口中,极大的方便了程序的调试过程。
iDaDi
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2020-07-01 15:49
Unity
移动时代的抉择
具体到我们游戏开发人员,更具体来说
引擎开发
人员来说更是天壤之别。我个人算是一个有过多年(7,8年了吧)经验的
引擎开发
人员了,一直做
引擎开发
相关的工作,甚至独立开发了一整套引擎和所有工具。
梁跃
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2020-07-01 11:30
引擎开发
游戏开发
最新开源搜索引擎研究
目前,开放源代码的搜索引擎项目也有一些,主要集中在搜索
引擎开发
工具包与架构、Web搜索引擎、文件搜索引擎几个方面,下面就当前比较流行且相对比较成熟的几个搜索引擎项目进行说
HokyChang
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2020-07-01 10:41
Android开发:不用游戏引擎也能做游戏
现在手机上的游戏无论大小都用游戏
引擎开发
了,毕竟游戏开发和应用开发是两个领域,所涉及的技术栈和专业知识各不相同,最大的区别在开发效率上面。
Greentea107
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2020-07-01 09:17
Android
Godot
Shader笔记: 你的第一个2D Shader(一)
原文地址:Docs»Shading»Yourfirstshader»YourfirstCanvasItemshader导论Shader是一种执行在GPU上用于渲染图形的特殊程序。所有现代渲染都依赖于Shader.想要了解更多关于Shader的细节请阅读《啥是Shader》。本教程将从实践的角度手把手教你写一个包含vertex函数和fragment函数的Shader。本教程完全面向初学者。注意:如果
吃烧烤的老王
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2020-07-01 04:05
大神驾到 | 盛大锦天大神,做客Creator星球
笔者简介:肖尧,从事游戏前端/后端/3D
引擎开发
多年前盛大锦天项目主程,前成都网龙研发负责人,高级架构师现任休闲游戏公司H5技术总监未来将持续专注于基于H5的泛娱乐/教育/传媒/工具等产品的研究与开发。
Creator星球
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2020-07-01 00:57
Godot
Shader笔记:2D着色器(三)
原文地址:Docs»Shading»Shadingreference»CanvasItemshaders内置光属性(Lightbuilt-ins)相对于3D着色器,2D着色器光函数的工作方式有所不同。在2D着色器中,光函数会在物体被绘制的时候调用一次,然后对场景中每一个触及到这个物体的光都调用一次。如果你不希望任何光影响到某一个物体可以使用unshaded渲染模式。如果你只希望一个物体被光覆盖的地
吃烧烤的老王
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2020-06-30 19:08
Cocos2d-x系列之三:C++开发教程
Cocos2d-x是时下最热门的多平台2D手游引擎,在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接近25%,在苹果APP排行榜top10里面,有7个都是用cocos2d-x
引擎开发
的。
极客学院
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2020-06-30 18:30
Solr7 基础知识一
第一、Solr7简介和环境搭建1.1Solr简介solr是企业级应用的全文检索项目,它是基于ApacheLucence搜索
引擎开发
出来的用于搜索的应用工程运行环境:solr需要java8环境,且需要在环境变量中添加
在奋斗的大道
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2020-06-30 16:12
Java架构专栏
Python游戏
引擎开发
(六):动画的小小研究
=__=#看来你是半路杀进来的,快去看看前几章吧:Python游戏
引擎开发
(一):序Python游戏
引擎开发
(二):创建窗口以及重绘界面Python游戏
引擎开发
(三):显示图片Python游戏
引擎开发
(
Yorhom
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2020-06-30 08:49
【游戏引擎】
【Python】
Python游戏
引擎开发
(一):序
邂逅Python写了这么久的html5,感觉html5学得差不多了,是时候去接触更多的语言来扩充自己的能力了。我先后看了Swift,Java等语言。首先开发Swift需要一台mac,对于我这个寒士而言,过于奢华了一些;Java吧,又感觉太胖了,不够苗条,身材不好,也看不上。最后遇到了MissPython,先前也和她打过交道,不过感觉语法怪怪的,总是出现>>>这类符号(当时没有深入接触,不晓得是命令
Yorhom
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2020-06-30 08:18
【Python】
【游戏引擎】
Godot
UI概述 -
Godot
引擎游戏开发项目实践
像大多数游戏引擎一样,
Godot
拥有统一的开发环境。这意味着你使用相同的界面来处理游戏的所有方面-代码,视觉效果,音频等。本节介绍界面及其部件。记下这里使用的术语。
LYChao
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2020-06-30 07:58
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