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Godot引擎开发
木马下载器连环出击盗号 “完美时空”帐下《完美世界》《武林外传》《完美世界II》《诛仙》无一幸免(1108)
黑客木马猖獗狂盗众热门网游帐号黑客猖獗诛仙武林外传完美世界一个都不能少诛仙武林外传完美世界齐刷刷黑客灵魂附体诛仙武林外传完美世界在这一刻黑客附体作为国内领先的网络游戏开发商和运营商,完美时空公司凭借其使用专利的Angelica3D游戏
引擎开发
的多款
胡争辉
·
2020-06-23 15:46
AntiVirus
网络游戏
游戏
杀毒软件
网游
网络
引擎
麻将游戏算法深入解析
麻将游戏算法深入解析(C++篇)这两天为了工具箱的完善,整理了这些年
引擎开发
的一些资料,无意中发现06年写的一个麻
火云洞红孩儿
·
2020-06-23 15:57
我的小作品
Godot
Shader特效:3D描边(outline)效果 原理篇
先看效果图注:这次实现全部使用
Godot
自带的材质和Shader原理
Godot
的材质系统为每一个材质提供了一个**NextPass属性,该属性的作用就是给材质提供一个次级材质,通过NextPass可以将多个材质以链的形式串联起来
开发游戏的老王
·
2020-06-23 13:40
Godot笔记
游戏特效笔记
#
Godot
实践
低代码引擎模式,专业打造各类企业级信息管理软件系统
近年,随着互联网信息技术的发展,软件系统开发行业迎来了诸多重大变革,软件开发模式也发生了革命性、巅峰式的创新,其中低代码
引擎开发
模式就是主要的热点变革之一。那什么是低代码引擎模式呢?
黑夜
·
2020-06-23 13:46
javascript
游戏引擎介绍------个人认为很不错的一篇游戏开发的文章
大量的新游戏根据已经存在的游戏
引擎开发
出来,而大多数都以ID公司的Quake
hada1234
·
2020-06-23 12:27
语言基础
NVisionXR_Android教程一:从零搭建一个原生AR项目
更多请查阅NVisionXR系列教程汇总篇《【原生AR开发必看】NVisionXR引擎教程汇总贴(不断更新中……)》本系列教程是介绍如何使用NVisionXR
引擎开发
原生Android项目,使用AndroidStudio3.0.1
归海一啸
·
2020-06-23 10:04
AR技术
NVisionXR
基于
引擎开发
HTML5游戏实战(一)---游戏引擎
最近从一个技术沙龙活动中了解到一个游戏引擎(construct2),这款引擎彻底地改变了游戏开发在我心目中的印象。以前看过一些游戏开发的书籍,基本上都是从canvas,从坐标系讲起,再加上复杂地绘图编程,使得我不敢对游戏开发有所奢望,更别提那些大制作。但基于这款引擎让我在2个小时之内根据官方tutorial就能搞出一个看上去还不错的web游戏,并且不需要一行代码,有点当年第一次接触rubyonra
cutesource
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2020-06-23 02:28
移动云
WebAssembly在白鹭引擎5.0中的实践
目前主要聚焦于HTML5游戏
引擎开发
、TypeScript以及WebAssembly技术相关的研究与实践工作。责编:陈秋歌,关注前端开发领域,寻求报道或者投稿请发邮件chenqg#csdn.net。
陈秋歌
·
2020-06-22 22:50
字节跳动2020春招C++特效
引擎开发
岗 面经凉
准备的问题一个没有问,懵逼C++编译过程:1.预处理:将#define#include内联函数ifdefifndef等等关键字替换2.编译:将代码编译成汇编语言3.汇编:汇编转为二进制文件4.连接:将各个二级制文件连接城可执行文件进程和线程的区别:进程是系统分配资源的基本单位,是内存中独立的内存区间,进程之间相对对立。一个进程有多个线程,线程是进程的一个任务,线程是CPU调度的最小单位,线程之间资
catalpeak
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2020-06-22 20:22
C++游戏
引擎开发
游戏
引擎开发
用C++实现跨平台游戏
引擎开发
你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。
byxdaz
·
2020-06-22 19:53
游戏空间
Torque介绍
一、Torque介绍1.Torque
引擎开发
公司Torque引擎的开发公司为美国的GarageGames,该公司成立于2000年,目前主要进行Torque系列游戏引擎平台的研发,其主要产品包括TGB、TGE
bisword
·
2020-06-22 18:34
嵌入式系统理论
游戏
引擎
shader
开发工具
constructor
工具
node.js 学习 (基础知识篇)
node.js简介概要:nodejs是一个基于GoogleV8
引擎开发
的一个javascript运行环境特性:事件驱动非阻塞IOnodejs命令行的REPL模式(交互式解释器)进入方式:在命令行输入node
玉沐丶
·
2020-06-22 16:51
OpenGL基础
2.OpenGL应用领域:视频、图像、图片处理;2D/3D游戏
引擎开发
;科学可视化;医学软件的开发;CAD(计算机辅助技术);虚拟实境(ARVR);人工智能等等3.OpenGLES:(OpenGLforEmbeddedSystems
读书是要记笔记的
·
2020-06-22 15:22
搜索引擎:该如何设计你的倒排索引?
我有幸这几年接触过并且实际做过一些搜索
引擎开发
的工作,特此总结并分享给大家。
andun6063
·
2020-06-22 14:53
坦克大战 优化总结
同时,因为客户端开发团队的核心成员有多年的Cocos2d-x
引擎开发
经验,所以项目组决定使用CocosCreatorv1.6.1版本的引擎进行开发。而对于微信小游戏平台
guoguo2013_11
·
2020-06-22 13:53
技术之路
OpenGL.Shader:5-游戏引擎之Camera3D镜头操作
OpenGL.Shader:5-游戏引擎之Camera3D镜头操作这篇文章记录的是游戏
引擎开发
当中,最普遍的镜头操作。
Mr_Zzr
·
2020-06-22 10:41
OpenGL.Shader
html5之青瓷引擎快速入门视频教程
课时1:1.青瓷
引擎开发
环境搭建-release课时2:2.helloWorld-release课时3:3.做一个简单的游
小太阳会发光诺
·
2020-06-22 10:18
游戏
引擎开发
在游戏程式的领域中,经常会听到GameEngine(游戏引擎)这个东西。是否是听起来是个很炫很酷的名词?实际上游戏引擎一词它经常被过度泛称与误用。经常听到的游戏引擎架构,是由低阶(Low-Level)至高阶(High-Level)可细分为以下三个层级(Layer):1.绘图API(例如:DirectX与OpenGL)2.绘图引擎(例如:OGRE、Renderware与Gamebryo)与其他引擎3
YuXuanWen
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2020-06-22 09:08
Godot
3游戏引擎入门之三:移动我们的主角
一、前言说明:我目前使用的
Godot
3.1预览版,所以会与
Godot
3的版本有一些区别,界面影响不大,如果要使用我上传的GithubDemo代码,记得去官网下载3.1预览版(或者等之后正版发布)然后就可以正常打开运行
IT自学不成才
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2020-06-22 05:51
Godot
逆向教程->U3D游戏逆向分析(伊甸逆向分析)
游戏介绍:伊甸是一款U3D
引擎开发
的游戏。
Sarkozy2014
·
2020-06-22 04:18
U3D游戏分析
业界|麦肯锡:正在重构的汽车行业
随着四大技术对全球汽车行业的重塑,客户偏好已不再是底盘和
引擎开发
等传统的要素。客户偏好的转变以及汽车行业的巨大市场潜力吸引了新的参与者:大型高科技公司和初创企业的强大组合。
LinkSpark
·
2020-06-22 00:29
业界资讯
VC++基于微软语音
引擎开发
语音识别总结
关于SAPI的简介API概述SAPIAPI在一个应用程序和语音引擎之间提供一个高级别的接口。SAPI实现了所有必需的对各种语音引擎的实时的控制和管理等低级别的细节。SAPI引擎的两个基本类型是文本语音转换系统(TTS)和语音识别系统。TTS系统使用合成语音合成文本字符串和文件到声音音频流。语音识别技术转换人类的声音语音流到可读的文本字符串或者文件。文本语音转换API应用程序能通过IspVoice的
尹成
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2020-06-21 15:02
VC++编程技术
Visual
C++2010编程技术
微软语音识别语音朗读技术
Visual
C++2010开发编程
WindowsC++编程
语音交互开发
引擎
vc++
微软
preprocessor
tts
api
游戏引擎剖析
大量的新游戏根据已经存在的游戏
引擎开发
出来,而大多数都以ID公司的Quake引擎为基础,
xuyang1205
·
2020-06-21 14:11
游戏开发
引擎开发
五: Assimp库及使用
Assimp:全称为OpenAssetImportLibrary,这是一个模型加载库,可以导入几十种不同格式的模型文件(同样也可以导出部分模型格式)。只要Assimp加载完了模型文件,我们就可以从Assimp上获取所有我们需要的模型数据。Assimp把不同的模型文件都转换为一个统一的数据结构,所有无论我们导入何种格式的模型文件,都可以用同一个方式去访问我们需要的模型数据。官网地址:https:
乌班图ysm
·
2020-06-21 08:15
#
1.9
游戏引擎开发
C++游戏
引擎开发
前言最近我用C++写了一个游戏引擎,并用该
引擎开发
了一个名为HopOut的小型手游。先来看看实际运行效果:(译者注这里本来有个小视频,放到附件里了,感兴趣的朋友请下载观看,文件不到4MB。)
stone15165
·
2020-06-21 07:05
c++
字节跳动21秋招研发类提前批开始
游戏
引擎开发
工程师-游戏业务职位描述参与引擎和游戏基础组件和工具的研发;帮助项目组解决引擎,组件和工具问题;帮助项目组研究解决方案,优化性能问题;职位要求大学
GameRes游资网
·
2020-06-21 00:00
3D游戏引擎剖析
大量的新游戏根据已经存在的游戏
引擎开发
出来,而大多数都以ID公司的Quake引擎为基础,
MuteG
·
2020-06-20 20:19
3D游戏
【转】
Godot
3游戏引擎入门之十五:RigidBody2D刚体节点的几种应用场景及示例
在上一篇
Godot
3游戏引擎入门之十四:刚体RidigBody2D节点的使用以及简单的FSM状态机介绍的文章中,我们主要讨论了刚体节点RigidBody2D的一些常用属性以及在游戏中的简单使用,利用刚体节点开发了一个简单的太空飞船射击小游戏
Nimanggi
·
2020-06-18 15:50
低代码引擎模式,专业打造各类企业级信息管理软件系统
近年,随着互联网信息技术的发展,软件系统开发行业迎来了诸多重大变革,软件开发模式也发生了革命性、巅峰式的创新,其中低代码
引擎开发
模式就是主要的热点变革之一。那什么是低代码引擎模式呢?
pfxrf28030
·
2020-06-17 22:41
代码生成器
任天堂新作《跳绳挑战》突然上架,9月底前免费领取
《跳绳挑战》由几位任天堂员工使用Unity
引擎开发
。游戏的游玩方法非常简单,只需要双手拿起Joy-Con,就可以像跳绳那样转动双手,从而进行身体锻炼。
游戏时光VGtime
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2020-06-16 00:00
网易在日本成立新工作室,专注次世代主机游戏开发
工作室官网已经开通,正在进行相关人事招聘,包括游戏监督,
引擎开发
,游戏设计,美术设计等相关职位。
游戏时光VGtime
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2020-06-05 00:00
离职腾讯后,他们用5年时间在这个没人敢碰的领域狂奔
虚幻4
引擎开发
、写实的工业美术风格、少见的太空射击题材,这些要素都让游戏得到了部分核心主机玩家与FPS爱好者的关注。一些玩家甚至为其打上了「3A
游戏葡萄
·
2020-06-05 00:00
安卓APP承载网页(WebView)
(chrome浏览器也是基于webkit
引擎开发
的,Mozilla浏览器是基于Gecko引擎开
东小东
·
2020-05-14 13:00
godot
中实现幻灯片效果
嗯~,
godot
挺适合您。猎奇的朋友,可以查看本文中的项目源码。不感兴趣的朋友,可以关注这个公众号,学技术、聊生活。
Godan
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2020-05-13 10:50
网易这款登顶免费榜的海岛MMO手游,向“一条龙”套路发起了挑战
该作是一款美术风格较为独特的作品,基于网易自研的Messiah
引擎开发
,画面采用卡通渲染的效果,官方称其为“清新有氧”的画风。实际体验过后,这种独特美感塑造出来的游戏世界确实让笔者印象深刻。
手游那点事
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2020-04-30 00:00
CS:GO源代码泄露事件,疑似有人泄恨!V社:一切照常
经常透露V社情报的TylerMcVicker在Twitch平台上声称,这份代码最初是来自2018年的Source
引擎开发
社区的一名成员。他来自于Source引擎
游戏智库
·
2020-04-23 00:00
Egret Inspector 3.0发布,升级为独立客户端软件
EgretInspector是白鹭引擎工作流中历史悠久的一款产品,他最初的产品形态是Chrome插件,这款插件受到了白鹭
引擎开发
者的广泛欢迎,由于其功能很稳定,我们自2017年开始就不再为其开发更多功能
Egret_SJ
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2020-04-14 10:28
游戏开发
游戏引擎
inspector
关于Java网络爬虫的基础知识
引言Java网络爬虫具有很好的扩展性可伸缩性,其是目前搜索
引擎开发
的重要组成部分。
牛耳教育知变学院
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2020-04-14 09:34
20.smarty
常用视图引擎的介绍视图引擎的作用帮助mvc中view更方便的开发好的视图引擎基于该
引擎开发
出的模板更贴近标准的html语法简单易懂良好的缓存机制拓展性良好网络资源多常见视图引擎smartyphplib什么是
dptms
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2020-04-13 05:23
Unity3D游戏如何加快冷启动时间
相比于Android或者iOS原生App,Unity3D
引擎开发
的游戏在冷启动时间上确实比较长。
LeiLv
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2020-04-12 23:30
Godot
Shader笔记:你的第一个Shader
原文地址:Docs»Shading»Yourfirstshader你的第一个Shader这个系列教程将手把手教你写第一个着色器。本教程面向那些对于着色器几乎没有任何使用经验,并打算从基础学期的朋友。本教程不包含高阶话题而且也并不会全面覆盖着色器的所有知识。如果你想了解更综合并且细节的知识,请阅读ShadingReferencePage“啥是Shader”会给你一个关于“什么是Shader”以及"它
吃烧烤的老王
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2020-04-11 23:52
1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 有什么区别
知识点简介游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成:1.图形引擎2.声音引擎3.物理引擎4.游戏引擎5.人工智能或游戏逻辑6.游戏GUI界面(菜单)7.游戏开发工具8.支持局域网对战的网络
引擎开发
9.
80028366
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2020-04-11 16:00
「资本寒冬程序员该如何选择工作」
最近在看ruby&虚幻四
引擎开发
。手里有三个小厂offer,一个大厂offer。坐标北京。
非凡2333
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2020-04-11 16:26
Godot
Shader笔记:着色器基础(上)
原文地址:Docs>Shading>Shadingreference>Shaders简介着色器是一种运行在GPU上的独特程序。它们会决定如何拾取网格模型的数据(诸如顶点位置,颜色,法线等)以及如何将它们绘制到屏幕上。着色器的工作原理与普通的程序区别很大,因为着色器是按照进行GPU的工作原理优化过的。一个直接的影响就是:当着色器执行完毕后不会保留任何数据;它们将最终颜色输出到屏幕以后,便去进行新的工
吃烧烤的老王
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2020-04-11 01:09
介绍 -
Godot
引擎游戏开发项目实践
本书介绍了
Godot
游戏引擎及其新的3.0版本,该版本于2018年初发布。
Godot
3.0具有大量新特性和新功能,使其成为昂贵的商业游戏引擎的强大替代品。对于初学者,它提
LYChao
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2020-04-09 12:25
Godot
Shader笔记:2D着色器(一)
Shading»Shadingreference»CanvasItemshaders译者注:直译为画布元素着色器下文中将意译成2D着色器2D着色器(CanvasItemshaders)2D着色器用于绘制
Godot
吃烧烤的老王
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2020-04-08 09:19
乐美无限独家讲座——Node.js
一:讲师介绍【王卫】Javascript全栈工程师,曾就职阿里巴巴,有多年的网络设备和移动操作系统开发经验,参与过多个Web前后端以及移动端App开发项目;多年的浏览器及渲染
引擎开发
经验,热爱一切Web
斤斗云
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2020-04-07 17:24
Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(1)创建角色与场景
像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity
引擎开发
制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。
柚子老师
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2020-04-07 14:00
Godot
Shader笔记:着色器语言( 三)
原文地址:Docs»Shading»Shadingreference»Shadinglanguage精度(Precision)可以对uniform,variable,argument以及varying等数据添加精度修改器(modifier):lowpvec4a=vec4(0.0,1.0,2.0,3.0);//低精度,每分量8字节并映射到0-1区间mediumpvec4a=vec4(0.0,1.0,
吃烧烤的老王
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2020-04-07 03:44
Godot
Shader笔记:你的第一个3D Shader 第二部分(四)
原文地址:Docs»Shading»Yourfirstshader»YourfirstSpatialshader:part2高级效果:波shader如此强大,因为你可以使用强大的数学工具。为了展示这一点,我们将通过修改height()并引入一个新的函数wave()把我们的波浪效果再上一个档次。wave()有一个参数,position,它和height()中的position相同。我们将在heigh
吃烧烤的老王
·
2020-04-06 22:17
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