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Godot自定义控件
Android
自定义控件
支持移动、缩放、旋转功能的ImageView
spm=1001.2014.3001.5501本文出自容华谢后的博客0.写在前面今天写一篇关于
自定义控件
的文章,基于ImageView控件,给它加上移动、多点缩放、两指旋转的功能,先看下效果:布局中可以添加多个
容华谢后
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2023-08-12 12:55
自定义控件
android
自定义控件
自定义View
ImageView
Matrix
Labview控制APx(Audio Precision)进行测试测量(七)
要处理这种情况,可以考虑
自定义控件
。例如,在MyAPx项目VI中,让我们创建一个控件,它将允许我们仅更改模拟发生器的电平和频率。按照下面的步骤进行。经过修改
山无忧
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2023-08-12 08:58
APx
Labview
labview
Android 气泡
自定义控件
,带投影、指针效果
[email protected]
实际效果如上,可设置投影颜色以及投影范围,也可以设置是否显示指针和指针显示方向。实现思路:通过Paint的setShadowLayer绘制投影效果,使用Path链接一个带角标和圆角的矩阵图形出来,最后再绘制在canvas上。packagecom.cj.customwidget.widgetimportandroid.content.Contextim
lucasDev
·
2023-08-12 07:46
常用控件及
自定义控件
QLabelQLabel可以用来显示文本,图片和动画等。显示文本(普通文本、HTML)通过QLabel类的setText函数设置显示的内容:voidsetText(constQString&)显示普通文本字符串QLabel*label=newQLabel(this);label->setText("hellow,world!");显示HTML格式的字符串比如显示一个链接:QLabel*label2
風清掦
·
2023-08-12 01:22
QT
qt
c++
ui
Flutter
自定义控件
第一式,炫酷“蛛网”控件
前言「万物之中,希望至美」,《肖生克的救赎》这句话一直记在心里,不论生活多么不易,心有希望,生活一定会越来越好。「Hopeisagoodthing,maybethebestofthings,andnogoodthingeverdies.」Flutter出现已经有一段时间了,搭好环境由于忙其他事就搁置了,恰好这次参与公司Flutter项目开发,是时候拾起来了,前两天了解了Dart语言,今天刚好看到控
u012551350
·
2023-08-11 05:24
Android
flutter
自定义
view
spider
蛛网
Godot
4 源码分析 - 文件读入编码处理
今天需要读入xml文件进行处理,结果读入一个带中文的文件时,出错了。当然程序还能运行,但编译器一直报错,而且XML解析也不正确单步调试发现读入的内容出现乱码,具体逻辑:StringFileAccess::get_as_text(boolp_skip_cr)const{uint64_toriginal_pos=get_position();const_cast(this)->seek(0);Stri
DrGraph
·
2023-08-09 20:19
godot
游戏引擎
Google Map API 的基础使用
一、自定义信息窗口、自定义图标以及
自定义控件
//自定义Marker标记点varmarker=newgoogle.maps.Marker({position:myLatLng,icon:'..
APItesterCris
·
2023-08-09 14:40
分享
前端
javascript
服务器
数据库
Qt学习笔记——
自定义控件
封装
添加UI界面调用一个封装的窗口案例封装一个滑动条和数字设定框(SpinBox)联动的窗口,然后主窗口中调用运行结果代码封装的窗口.cpp文件.h头文件就是在public里声明两个自定义的函数主窗口.cpp文件
努力向前的小徐
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2023-08-09 06:41
Qt学习
qt
开发语言
Android开发中加载Gif动画图片方法
Gif动画,我使用了三种方式1.
自定义控件
加载gif动画①.首先自定义一个GifView,用于显示Gif图片,具体代码如下:publicclassGifViewextendsView{privateResourcesresources
破z晓
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2023-08-08 20:41
android
动画
kotlin
OpenStreetMap数据转3D场景【Python + PostgreSQL】
在本文中,我将介绍从建筑形状生成三角形网格、以适合Blender或
Godot
等游戏引擎的格式渲染和导出它的过程。我不是该领域的专家,但我确信有人面临着同样的问题,他们可能会喜欢阅读本文。
新缸中之脑
·
2023-08-07 19:26
3d
python
postgresql
Qt--
自定义控件
写在前面Qt中提供了应用在各种场景的控件,使开发人员在实际工作中选择。但有些特定的场合中这些控件并不满足需要时,Qt允许使用自定义的控件。例:我们在工作中有这样一种需求,点击按钮会根据一些其他状态来显示不同的图片,这时Qt提供的QPushButton就无法满足这种需求,这时我们就可以自定义一个继承自QPushButton的按钮类,在该类中重写按下的事件函数以实现根据其他状态显示不同图片的需求。又或
SNAKEpc12138
·
2023-08-07 13:32
QT
qt
ui
开发语言
删除TextView上下内边距
原理参考:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50423762通过
自定义控件
删除上下内边距,UI走查时就不用担心间距不对了。
brycegao
·
2023-08-07 08:11
关于
Godot
游戏引擎使用代码生成类锯齿波(相位器)
extendsAudioStreamPlayervarnote_table={"C":256,"D":288,"E":320,"F":341,"G":384,"A":426,"B":480,}constsample_rate=22050.0varfrequency=440.0varamplitude=0.5varphase=0varplayback:AudioStreamPlayback=null
小沙盒
·
2023-08-07 07:39
多媒体程序
godot
游戏
游戏引擎
godot
多媒体程序
关于
Godot
游戏引擎制作流水灯
先上核心代码游戏节点流水灯的通途可以是1.装饰2.音乐类多媒体程序(如FL中TB-303的步进灯)FLStudioTransistorBass
小沙盒
·
2023-08-07 07:07
多媒体程序
游戏引擎
godot
多媒体程序
自定义Qt控件系列-自定义属性和信号(2)
这篇文章主要想和大家分享在
自定义控件
中在designer中的显示问题,以及如何自定义属性和信号。哈哈,要解决的问题挺多的。让我们一个个来,不着急。
蓑衣夜行
·
2023-08-07 07:31
Qt实战记录
qt
开发语言
自定义插件
第二章(创建
自定义控件
)
创建
自定义控件
看一下控件和布局的继承结构:image引入布局先新建一个布局title.xml左右两边一边一个Button并设置了背景图,中间是一个TextView为标题栏在Activity中将系统自带的标题栏隐藏掉
Yolyn
·
2023-08-07 05:33
Android实例——
自定义控件
自定义属性自定义属性指用户定义的关于控件的属性,可在xml布局文件中直接应用并获取,在res/values下新建attrs.xml,如下在一个declare-styleable标签下定义了2个attr标签在
自定义控件
松仔log
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2023-08-06 08:15
#
Android实例
android
java
ui
Godot
4 C# vscode开发环境搭建
这里写自定义目录标题软件
Godot
配置vscode配置结果参考软件
Godot
.Net版本:下载链接vscode:自行下载.netcore7:.netcore6可能也行vscode插件:
Godot
配置1.
菜树人
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2023-08-06 07:19
c#
vscode
开发语言
godot
GODOT
游戏引擎简介,包含与unity性能对比测试,以及选型建议
GODOT
,是一个免费开源的3D引擎。本文以unity作对比,简述两者区别和选型建议。由于是很久以前写的ppt,技术原因视频和部分章节丢失了。建议当做业务参考。
千年奇葩
·
2023-08-06 06:42
游戏
视觉相关
godot
unity
3d
iOS最全的开源项目分类汇总
学了这么久,还是抽时间把github上比较好用的第三方总结了一下sstoolkit一套Category类型的库,附带很多
自定义控件
功能不错~BFKit又一套Category类型的Kit,还有几个工具类APUtils
HookLee
·
2023-08-06 05:21
自定义控件
1.先自定义一个继承viewGroup的类,并重写带两个参数的构造函数publicclassTitleLayoutextendsLinearLayout{publicTitleLayout(finalContextcontext,@NullableAttributeSetattrs){super(context,attrs);LayoutInflater.from(context).inflate
在下陈小村
·
2023-08-06 04:28
自定义控件
如何实现双击事件
publicdelegatevoidPumpClickDelegate(objectsender,EventArgse);publiceventPumpClickDelegateUserControlClick;然后再
自定义控件
中注册双击事件
weixin_46407807
·
2023-08-06 01:28
winform
C#特性
c#
Android
自定义控件
知识点
一、控件树Android中控件大致被分为两类,viewGroup控件、view控件,viewGroup包含多个view,通过viewGroup,整个界面上的控件形成树形结构。上层控件负责下层子控件的测量与绘制,并传递交互事件。二、Android界面架构Activity-->PhoneWindow-->Decorview(TitleView+ContentView)设置requestWindowFe
_StackOverFLow
·
2023-08-05 15:04
Godot
4 源码分析 - Path2D与PathFollow2D
学习演示项目dodge_the_creeps,发现里面多了一个Path2D与PathFollow2D研究GDScript代码发现,它主要用于随机生成Mobvarmob_spawn_location=get_node(^"MobPath/MobSpawnLocation")mob_spawn_location.progress=randi()#Setthemob'sdirectionperpendi
DrGraph
·
2023-08-05 13:33
godot
游戏引擎
Godot
4 练习 - 制作粒子
演示项目dodge_the_creeps中,有一个Trail,具体运行效果想要看看咋实现的,看完也不清晰,感觉是要设置某些关键的属性ChatGPT说:以下是一些重要的属性:texture:用于渲染粒子的纹理。您可以使用一个2D纹理或者一个动画纹理(AnimatedTexture)。size:粒子的尺寸。speed:粒子的速度。amount:粒子总数。emit_radius:粒子发射的半径。pixe
DrGraph
·
2023-08-05 13:02
godot
游戏引擎
项目管理作业(一):项目调研
文章目录一、团队成员二、开源游戏引擎
Godot
做的ARPG游戏(一)游戏类型(二)游戏画面和主要玩法(三)
Godot
游戏引擎(四)源码链接以及B站教程链接(五)我们的一点微不足道的小建议三、QR-Code-generator
几得帅
·
2023-08-05 02:56
团队开发
C#重写PictureBox控件,使控件自带缩放和鼠标拖动功能
1、新建
自定义控件
SnsPictureBox,拖入PictureBox控件,设置PictureBox的Anchor属性Top,Bottom,Left,RightSizeMode为Zoom。
宇云雨巷
·
2023-08-04 20:34
PictureBox
图片浏览器
图片放大缩小
鼠标拖动
C#
Godot
4 源码分析 - 增加格式化字符串功能
Godot
4的主要字符串类型为String,已经设计得比较完善了,但有一个问题,格式化这块没怎么考虑。String中有一个format函数,但这个函数只有两个参数,这咋用?
DrGraph
·
2023-08-04 19:12
godot
python
windows
Godot
4 源码分析 - 碰撞
基于属性设置,能碰撞的都具备这样的属性:Layer、Mask.在
Godot
4中,Collision属性中的Layer和Mask属性是用于定义碰撞过滤的重要参数。
DrGraph
·
2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
Godot
在多边形内随机获取点
前言:我做了一个随机生成器,可以生成游戏道具,之前是矩形比较好算,随着关卡设计我需要多边形的生成方式。在矩形内获取随机点:funcgenerateRandomCoordinateInRect(pos,size):"""根据范围生成随机坐标"""varrect_min=posvarrect_max=pos+sizevarx=rand_range(rect_min.x,rect_max.x)vary=
柯哀的眼
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2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
Godot
4 插件 - Utility AI 研究
今天看到一个视频教学
Godot
4|实现简单AI|UtilityAI插件_哔哩哔哩_bilibili就看了一下。吸引我的不是插件,是AI这两个字母。这AI与
Godot
怎么结合?
DrGraph
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2023-08-04 19:42
人工智能
godot
游戏引擎
Godot
4 源码分析 - 动态导入图片文件
用
Godot
4尝试编一个电子书软件,初步效果已经出来,并且通过管道通信接口可以获取、设置属性、调用函数,貌似能处理各种事宜了。
DrGraph
·
2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
【Winform学习笔记(五)】引用
自定义控件
库(dll文件)
引用
自定义控件
库dll文件前言正文1、生成dll文件2、选择工具箱项3、选择需要导入的dll文件4、确定需要导入的控件5、导入及使用前言在本文中主要介绍如何引用
自定义控件
库(dll文件)。
禾戊之昂
·
2023-08-04 14:04
C#学习笔记
#
WinForm学习笔记
Winform
dll
控件库
(八十一)c#Winform
自定义控件
-时间轴
前提入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的
自定义控件
,于是就有了本系列文章。
kwwwvagaa
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2023-08-03 18:37
自定义控件
c#
winform
自定义控件
自定义控件
锦集
初阶小控件,希望能给刚入门的小伙伴们带来灵感。百度网盘体验地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1yswbsXtpPzK4u9VZ3WPTQw提取码:q3dh部分控件展示控件列表序号简述文章导航1模仿安卓手势登陆密码手势密码2绘制简易雷达简易雷达3绘制简易饼图静态饼图4绘制弧形旋转文本旋转文本5绘制动态双层饼图动态饼图6常规滑动验证、拼图滑动验证滑动验证7基于QWidget的
浮生卍流年
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2023-08-03 01:32
自定义控件
qt
c++
C#
自定义控件
(圆角按钮)
目录前言一、创建一个
自定义控件
项目二、关键技术1.添加控件属性2.控件初始化3.画圆角4.添加按钮事件5.在窗体中拖入
自定义控件
6.调整控件属性总结前言C#Form窗体中自带的按钮控件外观单一,已不适合现在的窗体设计
灵犀木白
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2023-08-02 06:04
C#自定义控件
c#
开发语言
c#上位机开发项目 c#语言编写的上位机控制软件
数据存储,报表导出,曲线绘制,
自定义控件
,用户登录验证,动态水管动画,通讯协议等等全都有。ID:8650669272800007
「已注销」
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2023-08-02 05:22
c#
数据库
开发语言
游戏 sdk 开发总结
image.png前言历时2个月的时间,终于完成了第一个作品,开发过程中产品的逻辑界面经历了多次改动,而代码保持了简洁清晰,真的学到蛮多东西.目录sdk开发的不同点屏幕适配混淆
自定义控件
Gradle设置
毛先森
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2023-07-31 21:44
MFC
自定义控件
使用
用VS2005新建一个MFC项目,添加一个CustomControl控件在窗体我们需要为
自定义控件
添加一个类。
百口可乐__
·
2023-07-31 16:03
MFC/WIN32-
mfc
c++
WinForm自定义分页控件实现Datagridview分页效果附引用Demo
最终运行效果图
自定义控件
源码可根据实际需求更改翻页按钮样式、总页数、每页多少条等属性publicpartialclassWinFormPager:UserControl{#regionMembersprivatestring_BtnTextFirst
LilyCoder
·
2023-07-31 14:52
WinFrom实例源码
ui
c#
个人开发
windows
开发语言
(十二)c#Winform
自定义控件
-分页控件
前提入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的
自定义控件
,于是就有了本系列文章。
kwwwvagaa
·
2023-07-31 14:21
自定义控件
c#
winform
自定义控件
Android
自定义控件
系列博客
绘制机制先好好的理解一下绘制流程公共技术点之View绘制流程GcsSloop---自定义View系列自定义基础篇安卓自定义View基础-坐标系安卓自定义View基础-角度弧度安卓自定义View基础-颜色进阶篇安卓自定义View进阶-分类和流程安卓自定义View进阶-绘制基本图形安卓自定义View进阶-画布操作安卓自定义View进阶-图片文字安卓自定义View进阶-Path基本操作安卓自定义View
perry_Fan
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2023-07-31 08:28
抢购倒计时
自定义控件
的实现与优化
一、前言随着网购的持续发展,抢购类倒计时在各类电商应用中已十分常见,这种设计可以提高用户的点击率和下单率等。但是国内的电商应用大部分都仅支持中文,不适配其他的语言,因此当倒计时与其他文案处于同一行展示时,无需考虑倒计时的展示方式。在海外应用中,由于需要适配各种语言,有些小语种的文案较长,因此当倒计时和其他文案处于同一行展示时,需要充分考虑多语言的适配,如何优雅地完成倒计时自适应显示是一个值得深思的
vivo互联网技术
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2023-07-31 07:55
Android
自定义控件
-可拖动控制的圆环控制条
前几天收到这么一个需求,本来以为挺简单的,没想到最后发现实现起来还是有点小麻烦的,在这里小小的总结一下。先看看下面这张需求的样图:样图然后在看一下最终实现的效果图,可能是gif录制软件的问题,有一些浮影,忽略就好了:最终demo图首先要分析一下最核心的地方,如何获取到滑动距离对应的弧长,看图:参考图p1是手指按下的点,很明显要想知道当前进度弧边的值,就是要求出角d的值。以p为圆心点,atan(b)
Horrarndoo
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2023-07-31 06:58
Android
自定义控件
自定义控件
引入布局创建title.xmlandroid:background="@drawable/back_bg"背景图片android:layout_margin="5dp"控件上下左右偏移距离也可以
Mason_Xu
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2023-07-31 05:33
QT
自定义控件
实现并导入
QT
自定义控件
介绍QTCreator
自定义控件
和designer控件导入1.安装QT5.7.12.将QT编译器目录、lib目录、include目录导入path使用说明使用说明按照1.创建QtDesigner
qq303103757
·
2023-07-30 11:08
QT
qt
开发语言
Android中加载Gif动画
Gif动画,我使用了三种方式1.
自定义控件
加载gif动画①.首先自定义一个GifView,用于显示Gif图片,具体代码如下:publicclassGifViewextendsView{privateResourcesresources
夜沐下的星雨
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2023-07-30 07:14
在组件上使用 v-model
需求:我们经常封装组件,需要v-model绑定,特别是表单
自定义控件
的时候,做检验的时候特别需要子组件用update声明this.
键盘上敲音符
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2023-07-30 02:54
wpf
自定义控件
-单/双箭头线
usingSystem;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;usingSystem.Windows.Media;usingSystem.Windows.Shapes;namespaceCustomControls{[TypeDescriptionProvider(typeof(Cus
shanshan2099
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2023-07-28 16:55
wpf
godot
引擎c++源码深度解析系列二
godot
源码增加打字练习的demo这个里面需要研究以下c++的控件页面的开发和熟悉,毕竟好久没有使用c++了,先来看以下代码吧。
徐新帅
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2023-07-28 04:34
godot源码系列研究
godot
游戏引擎
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