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Godot自定义控件
Godot
引擎 4.0 文档 - 入门介绍 -
Godot
简介
英文原版页面:IntroductiontoGodsot—GodotEngine(stable)documentationinEnglishGodot简介本文旨在帮助您确定
Godot
是否适合您。
DrGraph
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2023-07-25 23:47
godot
游戏引擎
Godot
4 着色器 - Shader调试
我之前用OpenCV进行图像相关处理,觉得已经很不错,结合GDI可以实现流畅的动画效果直到近来用Shader后才发现,着色器更上一层楼,原来这是入了GPU的坑Shader编程限制很多,各种不支持,看在它性能不错功能炫酷的份上,忍了,努力增加一些自己需要的功能最优先的功能是调试需要,Shader的过程信息也不能输出到文本日志中,也不能输出到调试窗口中。查了一下,一般的做法就是在画面中用一些颜色表示。
DrGraph
·
2023-07-25 23:47
godot
着色器
游戏引擎
Godot
4 源码分析 - 获取属性信息
在管道通信基础上,可进行宿主程序与
Godot
的双向通信。先拿属性信息试试手。
DrGraph
·
2023-07-25 23:15
godot
java
服务器
Tiny Player (js) - 轻量好用、免费开源的 web 视频播放开发组件,内置硬解、软解视频功能
关于TinyPlayerTinyPlayer是一个极简的视频播放器JS库,内置硬解、软解视频功能,支持原生控件样式以及
自定义控件
样式,小巧的体积实现了全部的视频播放功能。
那些免费的砖
·
2023-07-25 22:54
前端
javascript
开源
客户端软件GUI开发技术漫谈:原生与跨平台解决方案分析
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及
自定义控件
是需要耗费更多的时间的。
zhoulujun
·
2023-07-25 20:43
Qt - 控件和布局
文章目录添加按钮QPushButton
自定义控件
对象树坐标系https://www.bilibili.com/video/BV1g4411H78N?
伊织code
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2023-07-25 16:22
其它编程语言/框架
qt
QPushButton
控件
布局
基于C++的QT基础教程学习笔记
相关3.按钮4.信号与槽函数5.常用栏菜单栏工具栏状态栏6.铆接部件7.文本编辑8.背景图9.UI界面设计10.常用对话框11.实现界面的跳转12.常用控件QLabel标签QLineEdit文本编辑框
自定义控件
使用栈容器
刘鑫磊up
·
2023-07-25 16:50
#
C++
qt
学习
开发语言
Web3D应用开发在线IDE【中文版】
如果你曾经使用过其他类似的框架(unity、playcanvas、
godot
等)或3D建模软件(blender、maya、cinema4d等),那么可能已经熟悉以下一些概念。一、编辑器布局
新缸中之脑
·
2023-07-25 10:41
数字孪生
Android--雕虫小技 自定义竖直ProgressBar
progressbar.gif遇到的需求:竖直的显示进度/或者当前的比例可以动态的展示进度颜色有可能随时更改已经知道了具体的需求,让我们一步步开始实现吧1.自定义VerticalProgressBar就是简单的
自定义控件
MartinDong
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2023-07-24 22:17
QT之自定义表格控件
继承QWidget来绘制的一款
自定义控件
,设计原因是因为Qt自带的QTableWidget的大批量操作很卡,特别是在嵌入式设备上时。该控件特色功能:1、支持拖动自适应。
东方忘忧
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2023-07-24 17:50
QT
qt
开发语言
Flutter 自定义 虚线 分割线
学习使用Flutter进行虚线
自定义控件
练习//自定义虚线(默认是垂直方向)classDashedLindextendsStatelessWidget{finalAxisaxis;//虚线方向finaldoubledashedWidth
Johnny Tong
·
2023-07-24 16:42
Flutter
提升之路
flutter
Flutter 自定义 五星评价
使用Flutter进行
自定义控件
学习使用Flutter自定义五星评价展示控件//星星评分展示classstarRatingextendsStatefulWidget{//初始化一些参数finaldoublerating
Johnny Tong
·
2023-07-24 16:04
Flutter
提升之路
flutter
前端
Godot
4 源码分析 - 增加管道通信
学习研究
Godot
4,很爽,虽然很庞杂,但相对于自己的水平来说,很强大,尤其是vulkan这块直接打包可用,省得自己从头琢磨。一点一点地消化、优化与完善,最终才能成为自己的。
DrGraph
·
2023-07-24 15:26
godot
网络
游戏引擎
Android FlowLayout实现流式布局 kotlin实现FlowLayout 自定义ViewGroup
最近在看viwe的自定义,看到蛮多讲解FlowLayout自定义ViewGroup的例子,然后回顾了一下《Android
自定义控件
开发入门与实战》里面的这个例子,想找一个kotlin的顺便看看,但是都没有
木子102
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2023-07-23 06:49
android碎片
iOS14适配相关
1.UITableViewCell的contentView会置于
自定义控件
的上层。
哈啰于先生
·
2023-07-21 19:36
iPhone 15 或推迟上市;谷歌软件工程师基本年薪达 71.8 万美元;
Godot
4.1.1 发布|极客头条
「极客头条」——技术人员的新闻圈!CSDN的读者朋友们早上好哇,「极客头条」来啦,快来看今天都有哪些值得我们技术人关注的重要新闻吧。整理|梦依丹出品|CSDN(ID:CSDNnews)一分钟速览新闻点!腾讯开放境内城市微信支付商户网络抖音社交负责人调岗大模型团队,字节研发大模型新项目代号O胡润发布《中国元宇宙潜力企业榜》,阿里、华为获评“最具潜力Top2”携程突然宣布:李彦宏辞任董事!已任职近8年
极客日报
·
2023-07-21 09:35
极客日报
快讯
godot
游戏引擎
【从0到1实现多人FPS房间对战游戏】
从0到1实现FPS房间对战游戏简介服务器结构序列化实现demo获取简介基于
godot
开源客户端引擎和go开源游戏框架pitaya,实现经典多人3D房间fps射击游戏立足开源才能站在巨人肩膀去跳跃,本文核心在于对各大开源框架的汇总结合与使用经验分享
歪歪梯
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2023-07-21 06:11
游戏
go
gdscript
multiplayer
fps
godot
Game1硬币收集 - 第5部分 完成 -
Godot
引擎游戏开发项目实践
完成你已经创造了一个有效可玩的游戏,但它仍然可以让你感觉更刺激一些。游戏开发者使用术语juicy来描述让游戏感觉良好的东西。juicy可以包括声音,视觉效果或任何其他添加物,增加玩家的乐趣,而不必改变游戏的本质。在本节中,你将添加一些小的juicy且有趣的功能来完成游戏。视觉效果当你拿起硬币时,它们就会消失,这不是很吸引人。添加视觉效果将使收集大量硬币时更加令人满足。首先将Tween节点添加到Co
LYChao
·
2023-07-21 06:08
Android面试复习-View
自定义控件
1.组合控件。这种
自定义控件
不需要我们自己绘制,而是使用原生控件组合成新控件,如标题栏。2.继承原有的控件。这种
自定义控件
在原生控件提供的方法外,可以添加一些自己的方法,如制作圆角图片。
Margolu
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2023-07-20 17:51
Godot
—2D游戏设计笔记
Godot
—2D游戏设计笔记(兼MarkDown测试)文章目录
Godot
—2D游戏设计笔记(兼MarkDown测试)一、第一次游戏设计时遇到的问题1.关于针对一张图的学习2.
Godot
的命名方法二、官网游戏制作
紫毫残墨
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2023-07-20 09:21
godot
游戏
godot
正确设置2d像素游戏
godot
中正确配置2d像素游戏
godot
中通过Node2D节点,可以方便地添加各种2D素材但添加的素材可能很模糊,分辨率可能不是自己想要的,以及像素表现上可能有些错位等,这些都是因为在项目中错误配置导致的本文就介绍下如何在
Small-K
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2023-07-20 09:20
godot进阶笔记
godot
游戏
基于
Godot
的康威的生命游戏
在_ready()函数中创建了一个“滑翔机”,坐标系以左上角为原点创建了一个定时器,每隔0.1秒调用一次_on_timer_timeout(),所以更新代码也在这extendsNodeclassGrid:constW:int=10constH:int=10constALIVE:int=1constDEAD:int=0var_grid:Array[int]=[]func_init():_grid.r
DiamondC++
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2023-07-20 09:19
笔记
godot
游戏
康威的生命游戏
gdscript
【Qt编程之Widgets模块】-004:QTableWidget及基本操作
:setSelectionBehavior2.4设置列数setColumnCount2.5设置行数setRowCount2.6网格的显示setShowGrid2.7添加表项setItem2.8表项添加
自定义控件
隨意的風
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2023-07-20 08:18
QT编程
qt
开发语言
C#窗体添加
自定义控件
C#窗体添加
自定义控件
。
camellias_
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2023-07-20 05:31
windows
WPF
自定义控件
--仪表盘
仪表盘:可根据数值调整颜色,绿色:正常,黄色:预警、红色:警告。图示仪表盘数值绑定Slider的Value。依赖属性注册:[Category("值设定")]publicBrushShowBrush{get{return(Brush)GetValue(ShowBrushPropertyProperty);}set{SetValue(ShowBrushPropertyProperty,value);}
SlighTing_
·
2023-07-20 02:14
wpf
WPF
自定义控件
完成库容表盘显示效果
先看一下显示效果:需要注意的地方有以下几点:表盘的刻度分部,长刻度和短刻度显示。在数值80W时,需要更改刻度盘的颜色渐变。在数值80W时,更改库容总数背景的显示,也是颜色渐变。刻度盘控件属性定义:刻度盘的定义:usingMicrosoft.Expression.Shapes;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;u
楚楚3107
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2023-07-20 02:11
wpf
自定义控件
ProgressBar
样式效果之前看到一些进度条的效果,自己想着如何实现类似时钟刻度的一个进度条。正好在任主席的知识星球看到一片博客是写一个自定义时钟的文章,就用来参考改造一下。正好打算自己慢慢的收集一些效果库。所以就弄出来一个库来记录。当前实现的效果类似这样:在这里插入图片描述所遇到的问题先是画出一个默认的的圆环刻度,这里使用的是canvas的方法。重要的就是drawLine和rotate方法。其中的难点就是draw
d41f12d62517
·
2023-07-19 18:55
swift 带有复制功能的 UILabel
该博客同步于产品需求需要对UILabel展示的文本进行复制操作,针对这一需求想出了两种实现方式:1.
自定义控件
,添加复制功能.2.使用UItextView实现.通过自定义UILabel的子类实现创建YTTCopyLabel
CuiXg
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2023-07-19 18:01
QtQuick/Qml
自定义控件
(7)-通知消息
首先我们实现一种简单的文字提示然后几秒后消失的效果显示和消失的效果可以用透明度渐变来做image.pngshow.gif然后我们在根据显示的位置增加不同的显示show.gif加在上图标和背景show.gif访问三峰驼Qml控件大全联系方式:作者郑天佐QQ278969898主页http://www.camelstudio.cn/邮箱
[email protected]
博客http://blog.csd
zhengtianzuo
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2023-07-19 01:55
解决VS+Qt提升
自定义控件
时出现的C1083 无法打开头文件: “ui_xxx.h”: No such file or directory 问题
打开项目目录进入编写代码所使用的的Debug/Release文件夹中的uic文件夹打开报错的ui_xxx.h文件,我们可以发现,包含我们自己编写的自定义头文件的语句为#include将其修改为#include"xxx.h"后即可编译通过正常运行此外,若仍出现错误如图所示请将QtDesigner中的提升类的名称改为与自定义类同名如图所示,当名称为myclass时就会出现以上错误,而改为QtClass
AgarthaSF
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2023-07-18 22:35
qt
[web]前端富文本编辑器
在实际应用时,例如发布文章,需要对输入的内容进行编排,例如调整字号、字体、颜色,添加表格、列表等等,就出现了许多第三方的
自定义控件
,这些能够现实图文混排的就称之为“富文本编辑器”。
万物更新_
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2023-07-18 19:17
前端
Android studio 用Kotlin自定义View在xml中无法预览的问题
如题就是
自定义控件
在我们使用的时候不展示,尤其是原来是java自定义的,改成kotlin后在xml页面不展示,而且其他的布局也都看不到传统java写法publicclassStarRatingViewextendsLinearLayout
BigFlyRed
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2023-07-18 14:16
android
kotlin
android
studio
android
自定义view不展示
C# winform
自定义控件
1.新建简单的组合控件打开VisualStudio,新建一个C#winform项目。点击“添加新项”,选择“用户控件”,输入文件名“MyUserControl.cs”,点击添加完成新建。运行调试后退出,可以在窗体设计界面的工具箱中看到我们刚刚创建的MyUserControl控件。工具箱中的MyUserControl在MyUserControl中添加一个Button和一个Label,名字分别修改为b
谢伟浩
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2023-07-18 06:36
vue在线文档编辑(腾讯文档)多人在线编辑 定义页眉设置水印 授权填写控件(一)
想自己重头写一个,时间和人员配置不允许,最后找了个文档编辑器改造成分页,加页眉页脚,添加水印,添加
自定义控件
-插件。demo在线体验,项目整体效果如下:开发思路找一个功能文本
GoFly开发者
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2023-07-18 03:34
vue3前端开发
前端开发
前端
javascript
开发语言
Android控件架构与
自定义控件
(一)
Android控件架构:android中的每个控件都会在界面中占的一块矩形的区域,而在android中,控件大致被分为两类,即ViewGrooup控件与View控件。ViewGroup控件作为父控件可以包含多个View控件,并管理其包含的View控件,通过ViewGroup,整个界面上的控件形成了一个树形结构,也就是我们常说的控件树么,上层控件负责下层子空间的测量与绘制,并传递交互事件,通常在Ac
空白_c46e
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2023-07-17 19:13
ios 通过xib
自定义控件
通过xib
自定义控件
xib和stroyboayd对比共同点:都是用来描述软件界面都是用interfaceBuilder工具来编辑本质都是转换成代码去创建控件不同点:xib是轻量级的,用来描述局部ui界面创建模型文件
weixin_38107457
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2023-07-17 08:33
oc
ios
cocoa
macos
Android 自定义View(1)
Android
自定义控件
进阶01-
自定义控件
开发套路与流程本章节为什么要叫进阶篇?
旅行者归来
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2023-07-16 23:52
Godot
实用代码-存取存档的程序设计
1.Settings.gd全局变量用于保存玩家设置对应Settings.json2.Data.gd全局变量用于保存玩具数据对应Data.json实践逻辑指南1.在游戏开始的时候(游戏场景入口的_ready()处,Settings.gd
小沙盒
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2023-07-16 10:43
游戏
godot
godot
游戏引擎
godot
跨场景bgm播放的做法
就是做个tscn场景,以AudioStreamPlayer节点为根节点,设置好音频文件。并使用编辑器把场景加载为AutoLoad(项目->项目设置)然后节点设置为自动播放。这样无论怎么切换场景get_tree().change_scene()都不会影响bgm的正常勃发
小沙盒
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2023-07-16 10:13
godot
游戏
godot
游戏引擎
关于
Godot
导入外部音频文件的问题
file.open(filepath,file.READ)varbuffer=file.get_buffer(file.get_len())#putdataintoaudiostreamsamplevarstream=AudioStreamSample.new()stream.data=buffer代码给出,还没有测试过。在运行时轻松加载外部音频(WAV)文件·问题#732·Godotengine
小沙盒
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2023-07-16 10:13
godot
游戏
godot
游戏引擎
关于
godot
第三方功能增强版
先上代码库地址:https://github.com/2439905184/powerfull-
godot
我做这个主要是方便开发者使用,直接集成常用的第三方开源模块,我这代码仓库本质上就是一个配置github
小沙盒
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2023-07-16 10:12
游戏
godot
游戏引擎
经验分享
游戏程序
关于游戏引擎(
godot
)对齐音乐bpm的技术
引擎默认底层1._process():每秒钟调用60次(无限的)数学1.bpm=1分钟节拍数量=60s节拍数量bpm120=60s120拍2.每拍子时间=60/bpm3.每个拍子触发周期所需要的帧数=每拍子时间*60(帧率)这个是从帧数级别上对齐拍子的时间,对于游戏引擎来说,用帧数更加适合高频触发程序在120bpm下,1拍是0.5s。当然这个代码有极限的,不能超过或者小于那个1/60的0.1666
小沙盒
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2023-07-16 10:39
godot
游戏
游戏引擎
godot
经验分享
游戏
游戏程序
Qt
自定义控件
之动画文本
文章目录前言一、动画文本的效果二、具体实现定义动画对象设置动画时长的实现设置text函数实现绘制代码设置字体函数三、高级部分操作代码总结前言在Qt中,
自定义控件
可以让我们实现丰富的用户界面效果和交互体验
人才程序员
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2023-07-16 02:50
Qt自定义控件
qt
开发语言
qt5
软件工程
c++
linux
c语言
2018-11-05 Android 仿抖音选择封面
自定义控件
写在前头,抖音里面很多控件,效果很不错,但是,Android跟iOS的表现形式以及实现方式,都是有区别的,这里实现Android左右拖拉控件进行视频封面选择。publicclassChoiceCoverextendsView{privateintmWidth;privateintmHeight;privatePaintmPaint;privateRectFrectF;privateRectFrec
馒Care
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2023-07-15 10:46
[QT编程系列-11]:QT框架快速入门培训 - 5- QT主要控件与
自定义控件
目录5.QT主要控件5.1预定义控件5.2
自定义控件
5.3用预定义容器橙子和提升
自定义控件
5.3后记5.QT主要控件5.1预定义控件在Qt中,有许多预定义的控件(Widgets)可用于创建用户界面。
文火冰糖的硅基工坊
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2023-07-15 01:53
编程系列-QT
qt
开发语言
QT中把QWidget提升为
自定义控件
后样式表无效的原因
按照QT帮助手册的描述,当我们继承QWidget写了自己的类以后,必须要覆盖重写painterEvent函数。否则自定义类的样式表就不能生效。这一点要切记。当你想继承QWidget时,不如直接继承上图的CustomWidget或者QFrame。换句话说,永远不要直接继承QWidget。但是这里有一个隐藏的小坑,容易让人遗忘。那就是当你在QT中用向导新建基于QWidget的窗口时:这里继承QWidg
暴躁的野生猿
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2023-07-14 22:29
qt
开发语言
Android——上下拉会回弹的ScrollView解析及使用
我的学习解析:对于滑动的这类改写,通常是需要做这几个步骤,1、手指按下,记录一些信息,判断滑动2、正在滑动时,需要做的效果3、手指抬起,效果实现,还有一些信息的归位通常对于
自定义控件
,需要实现下面几个方法
苹果树上的女孩
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2023-07-14 18:32
Android
android
控件
源码
pywinauto+Tesseract抓取windows
自定义控件
本文内容
1.pywinauto的介绍入门指南·Pywinauto中文文档·看云2.Tesseract的介绍https://tesseract-ocr.github.io/tessdoc/在做windwos的自动化测试时,开发自己画的UI,pywinauto会存在识别了控件的情况。所以采取,pywinauto自带的截图功能+Tesseract的文本识别功能,成功获取控件内文本内容。不多说,直接上代码。fro
就是大同
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2023-07-14 14:27
自动化测试
python
自动化
ASP.NET2.0
自定义控件
开发(3) ----给控件添加下拉列表属性
3.给控件添加下拉列表属性usingSystem;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.UI.WebControls;usingSystem.ComponentModel;namespaceCustomControls...{/**///////SummarydescriptionforLabelTextBox///publicclassLabelTextBox:C
W清风大侠M
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2023-07-13 21:08
asp.net
textbox
string
object
system
class
ASP.NET2.0
自定义控件
属性的写法
你可注意VS中属性栏里有如下一些属性形式,红色标记部分:属性描述:一般属性:下拉列表属性:树状属性:那么它们是怎么简单地实现的呢?答案就在下面,1.属性描述属性描述包含在属性定义的开头,"[.....]"一段代码中.代码:[Bindable(true),//是否显示在属性栏中Category("Appearance"),//属性的分类,Appearance表示将此属性显示在"外观"栏中Defaul
W清风大侠M
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2023-07-13 21:08
ASP.NET2.0
asp.net
textbox
class
object
null
string
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