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Godot4.0
GDScript 导出变量 (
Godot4.0
)
导出变量简介
Godot4.0
提供了改进版本的导出变量写法,新的写法比原来3.X版本
巽星石
·
2024-02-08 10:34
Godot
Godot4.0
godot
游戏引擎
gdscript
【总结】Godot 4.0 代码编辑器的一些变化
Godot4.0
代码编辑器常用快捷键经过实际比对,4.0代码编辑器的改动之一就是将“复制当前行或选中”的Ctrl+D改为了Ctrl+Shift+D,实际用起来比原来的稍显别扭。
巽星石
·
2024-02-08 10:34
Godot4.0
Godot
编辑器
godot
vscode
Godot4.0
GDExtension 配置VisualStudio方法
注意:这篇文章是基于我之前一篇文章所写,两者方式差不多但有细微差别,请先阅读:Godot引擎Gdnative配置VisualStudio的方法(c++)_SCLchuck的博客-CSDN博客差别:项目配置:1:在使用scons命令生成godot-cpp的lib库时,需要注意sconsplatform=generate_bindings=yes-jbits=target=注意target中的mm,从
SCLchuck
·
2023-08-31 14:57
visual
studio
ide
godot
c++
Godot 4.0 遮罩一个2D物体,使其部分显示
本文针对
Godot4.0
。
期miu
·
2023-06-09 10:00
Godot 4.0中的基于有向距离场SDF(Signed Distance Field)的实时全局光照技术
Godot官网《Godot4.0getsSDFbasedreal-timeglobalillumination》作者JuanLinietsky6月28日文章目录SDFGI它能做什么如何使用它是如何工作的未来
Godot4.0
开发游戏的老王
·
2020-09-14 06:35
Godot笔记
我的译文
Godot
Engine
4
SDFGI
游戏开发
实时全局光技术
Godot Engine:Hello Godot 4.0
下一个里程碑将是万众期待的
Godot4.0
了。
开发游戏的老王
·
2020-09-14 00:54
Godot笔记
Godot
Godot
Engine
游戏开发
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