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Linux
HDR贴图
【3D模型】【游戏开发】【Blender】Blender模型分享-狮头木雕附导入方法
很多时候,我们需要导入.blend后缀的模型文件,同时确保纹理(textures)文件夹中的
贴图
能够正确加载。本文将介绍详细的导入步骤以及可能遇到的问题和解决方案。
踏雪无痕老爷子
·
2025-03-20 10:45
资源介绍
3d
blender
Camera常用算法介绍1
Camera常用数据格式及算法介绍1二、Camera常用算法介绍2.1基础图像处理算法2.1.1
HDR
算法2.1.1.1
HDR
算法概述2.1.1.2发展历程2.1.1.2.1传统多帧合成阶段(2010年代初期
记录美好
·
2025-03-20 01:23
android相机学习
算法
经验分享
智能手机
【图像处理基石】什么是
HDR
图片?
1.什么是
HDR
图片?
HDR
(高动态范围图像,HighDynamicRange)是一种通过技术手段扩展照片明暗细节的成像方式。
AndrewHZ
·
2025-03-20 01:47
AI算法工程师面试指北
图像处理基石
图像处理
算法
计算机视觉
HDR
高动态范围
包围曝光
opencv
从零实现B站视频下载器:Python自动化实战教程
一、项目背景与实现原理1.1B站视频分发机制Bilibili的视频采用音视频分离技术,通过以下方式提升用户体验:动态码率适配(1080P/4K/
HDR
)分段加载技术(基于M4S格式)内容保护机制(防盗链
木觞清
·
2025-03-19 22:59
#
编程语言
自动化
运维
使用 WebP 优化 GPU 纹理占用
支持透明度(RGBA)→比PNG更小,适用于UI
贴图
/透明纹理。减少Mipmaps体积→WebP生成的mipmap纹理占用的GPU内存更少。⚠️但WebP仍然是8-b
泫凝
·
2025-03-18 14:45
javascript
前端
学习threejs,dds格式图片文件
贴图
要在Three.js中使用DDS格式的图片文件作为
贴图
,你需要加载和解析该文件,并将其应用于你的模型或材质。
2301_81121233
·
2025-03-17 17:21
学习
贴图
python
tornado
flask
scikit-learn
plotly
【图像处理】ISP(Image Signal Processor) 图像处理器的用途和工作原理?
动态范围优化:保留高光和暗部细节(类似
HDR
,
AndrewHZ
·
2025-03-15 23:40
图像处理基石
图像处理
智能手机
影像系统
算法
深度学习
人工智能
ISP
【ISP】ISP的pipeline的几种关键算法
ISP的pipeline中涉及各种图像处理中的关键算法,比如涉及降噪、
HDR
合成、色调映射、去马赛克、锐化、去雾等任务。下面会出几期文章会逐个详细解释它们的原理、用途及其在图像处理流程中的作用。
白码思
·
2025-03-13 01:07
算法
【Unity】灯光Light
AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照
贴图
烘培Color:光源的颜色,自己选Mode:光照模式Realtime实时:运行时每帧计算并更新实时灯光。没有预先计算实时灯光。
xiaoaiyu___
·
2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
fix bug of Arnold: missing either uvlist or uvidxs
但是在生产过程中,到渲染环节的时候,物体
贴图
是已经画好的。这时候如果要重新分UV就需要跟原UV的结构一致,并且大小和范围也要吻合才好。这就大大增加了艺术家的工作量。问题分析分析ass格式因为ar
huanglaobo
·
2025-03-10 20:20
arnold
maya
uvlist
uvidxs
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的法线
贴图
和反射
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity】记一次打包微信小程序的坑
坑Unity打包到微信小游戏用微信开发者工具打开后,UI
贴图
很不对劲,感觉比例不对且非常的糊,但是选择真机调试之后却没毛病,原因是Unit
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的游戏世界里有两个地方需要用到纹理资源(
贴图
),一是组成世界的方块、二是游戏主角。
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
OpenGL ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
贴图
XML文件Activity代码classMainActivity:AppCompatActivity(){privatelateinitvarglSurfaceView:
Yang-Never
·
2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
OpenGL ES -> GLSurfaceView纹理
贴图
贴图
XML文件自定义GLSurfaceView代码classMyGLSurfaceView(context:Context,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
HTML特效代码汇总
1.
贴图
:2.加入连接:写上你想写的字3.在新窗口打开连接:写上要写的字消除连接的下划线在新窗口打开连接:写上你想写的字4.移动字体(走马灯):写上你想写的字5.字体加粗:写上你想写的字6.字体斜体:写上你想写的字
m0_67846661
·
2025-03-05 17:37
HTML
html
linq
蓝桥杯
SP笔记
SP主要用于
贴图
制作,导出
贴图
。
justlikeatree
·
2025-03-04 04:19
SP
3d
图片产生深度效果的6种方式
一、2D全景图采样这个Shader的核心是将输入的
HDR
环境图像通过反射方向进行采样,并且允许对反射方向进行旋转和调整MIP级别。
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 18:20
unity
计算机视觉
前端
[默认管线]sss角色渲染shader
代码暂未优化,多光源着色器:Shader"Common/Skin/SSS_Wet"{Properties{_MainTex("主纹理",2D)="white"{}[
HDR
]_MakeUpCol("妆容颜色
不吃斋的和尚
·
2025-03-02 17:49
unity
计算机视觉
OpenCV计算摄影学(10)将一组不同曝光的图像合并成一张高动态范围(
HDR
)图像的实现类cv::MergeDebevec
cv::MergeDebevec是OpenCV中用于将一组不同曝光的图像合并成一张高动态范围(
HDR
)图像的具体实现类之一。它基于PaulDebevec提出的方法,通过利用相机响应函
村北头的码农
·
2025-03-01 11:22
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
OpenCV计算摄影学(7)
HDR
成像之多帧图像对齐的类cv::AlignMTB
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述该算法将图像转换为中值阈值位图(MedianThresholdBitmap,MTB):1.位图生成:计算图像亮度中值作为全局阈值2亮度高于中值的像素标记为1,否则标记为0,形成二值位图2.位操作对齐:通过位移(bit-shifting)和异或(XO
村北头的码农
·
2025-03-01 06:18
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
使用shaderMaterial实现环境光与漫反射光
上次咱们使用shaderMaterial实现纹理
贴图
,之后进一步拓展,在之前的基础上加上平行光与漫反射光的效果。代码如下:无标题文档<scriptsrc="js/stats.js"
pengpai123
·
2025-02-28 22:48
threejs
HDMI规范-第十六章
HDR
(高动态范围)技术规范详解及运用场景
为此,
HDR
(HighDynamicRange,高动态范围)技术应运而生。
HDR
通过提供更广泛的亮度范围和更丰富的色彩深度,显著提升了图像的质量和视觉效果。
好多渔鱼好多
·
2025-02-28 05:08
HDMI
人工智能
计算机视觉
音视频
电视
视频编解码
智能电视
视频
HDR
技术详解,你的电脑怎么播放
HDR
视频?
,让我有点疑惑,我不知道为什么播放视频有设备撑不住一说,所以感兴趣去ytb下载了4k原片30hz刷新的,然后测试一下我的电脑能不能播放,发现还是可以的,视觉上看起来是十分震撼的,所以想借此机会学习一下
HDR
modest —YBW
·
2025-02-28 04:02
音视频
DirectX12(D3D12)基础教程 二“纹理”
什么是纹理,简单理解叫
贴图
,比如现在一张1920X1080图片要显示在1920X1080的窗口上,那么图片像素与窗口一一对应简单的复制粘贴。
指掀涛澜天下惊
·
2025-02-26 02:38
d3d12
c++
vc
3d
c++
visual
studio
windows
开发语言
MacOS开启HIDPI的几种方案
BetterDisplay是一个功能丰富的显示管理工具,可以为macOS提供自定义分辨率、XDR/
HDR
额外亮度、虚拟屏幕、画中画、显示断开、显示和EDID覆盖等功能。
AWS加油站
·
2025-02-24 11:59
开源
macos
KindEditor4.1.10复制粘
贴图
片
KindEditor4.1.10,使得他能够在Chrome和IE11中直接粘贴复制的图片(比如通过截图工具把图片直接保存在剪切板中),然后调用上传URL上传图片方法,修改kindeditor.js中的代码:在5825行附近大概是下面这个样子的:K(doc.body).bind('paste',function(e){if(self.pasteType===0){e.stop();return;}在
zhang8907xiaoyue
·
2025-02-21 14:24
HTML
KindEditor 实现ctrl+v粘
贴图
片并上传、word粘贴带图片
这种方法是servlet,编写好在web.xml里配置servlet-class和servlet-mapping即可使用后台(服务端)java服务代码:(上传至ROOT/lqxcPics文件夹下)配置web.xmlindex.jsp前端(页面)测试代码:WordPaster-jsp-ueditor-1.2.6.0这里写你的初始化内容varpasterMgr=newWordPasterManager
Mr_Zang666
·
2025-02-21 13:44
word图片一键粘贴
word
servlet
java
PyMuPDF 操作手册 - 02 PDF 中图像的提取、插入、创建等
文章目录三、PDF中提取和插入图像3.1从PDF中提取图像3.2提取矢量图形3.3向PDF添加图像3.4如何从文档页面制作图像3.5如何提高图像分辨率3.6如何创建局部像素
贴图
(剪辑)3.7如何将剪辑缩放到
岳涛@泰山医院
·
2025-02-21 07:59
Dash
pdf
python
dash
图片粘贴上传实现
图片上传htmldemo直接粘贴本地运行查看效果即可,有看不懂的直接喂给deepseek会解释的很清晰粘
贴图
片上传示例-使用场景,粘贴桌面图片上传、粘贴word文档中图片上传、直接截图上传等body{font-family
SarinaDu
·
2025-02-20 19:03
javascript
html5
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是纹理
贴图
:将带有文字的图像上传到纹理,然后进行
贴图
。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
touchdesigner常用材质
可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以渲染透明度灯光相机等,但几何体要有法线和纹理
贴图
。
守着黎明看日出
·
2025-02-16 05:43
笔记
《Stable Diffusion绘画完全指南:从入门到精通的Prompt设计艺术》 第三章
物理仿真引擎构建#写实类Prompt标准模板{"主体描述":"精确物种/型号/品牌(如:Mercedes-AMGGTBlackSeries2025款)","材质系统":[ "PBR材质规范(金属度/粗糙度/法线
贴图
Allen-Steven
·
2025-02-13 21:52
python相关应用
SD
创作实践
stable
diffusion
prompt
人工智能
Typora 图像上传 完整操作说明
Typora图像上传使用Typora写文档时,难免会贴一些图片或者截图,如果本人自己在自己电脑上使用没有问题,但是一旦需要传输/协作,你会发现图片别人看不了,其实是因为你写作时粘
贴图
片只是本地图片,离开这个电脑
萝卜·
·
2025-02-12 20:44
Typora
github
picGo
Markdown
【Unity】Unity中物体的static属性作用
光照
贴图
优化:对于标
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
使用千牛云作为MarkdownPad图床(incorrect zone, please use up-z1.qiniu.com错误解决方法)
使用千牛云作为MarkdownPad图床(incorrectzone,pleaseuseup-z1.qiniu.com错误解决方法)因日常需要,需要使用MarkdownPad进行笔记的记录,但是该软件对
贴图
的解决方案感觉不是特别友好
INCerry
·
2025-02-09 22:16
Markdown
C#
编辑器
markdown
greenshot
七牛云
unity中的材质(material)
贴图
(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、
贴图
(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
Mac电脑上好用的免费截图软件
此外,它还具备标注、
贴图
、录屏、OCR识别等功能,可以导出为多种格式(如GIF、MP4、PNG等)。优点:操作简单,界面美观,支持自定义快捷键和设置,适合日常使用和专业需求。下载方式:可在A
kcarly
·
2025-02-04 21:01
Mac
OS
杂谈
macos
截图工具
学习笔记-UE4创建地形以及混合地形材质
‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式)二,混合地形材质1.准备你的‘纹理
贴图
’3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘纹理
贴图
’拖进刚刚创建的
y18679399101
·
2025-02-04 05:00
ue4
学习
材质
Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL提供以下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES3.0或其他渲染API之间同步渲染管理纹理
贴图
等渲染资源
消失的旧时光-1943
·
2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和纹理
贴图
来定义,这种做法虽然在早期的3D渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
·
2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
http://www.115ps.com/all.html,plnt-20200804
0001637207-20-000037.txt:202008040001637207-20-000037.
hdr
.sgml:2020080420200804161432ACCESSIONNUMBER:
爽新全效瓷兔膏
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2025-02-03 06:20
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
这些角色模型设计精细,拥有高质量的
贴图
和详细的材
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
视频编码原理技术详解——H.266/VVC
H.266/VVC作为新的视频编码标准,提升了压缩率,支持
HDR
、全景视频、SCC屏幕内容编码等特性。
shengyin714959
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2025-01-31 12:19
笔记
最高笔记
h.266
Model Import Settings
前言在可视化3D世界中,模型是3D世界的核心,你可以没有
贴图
,可以没有特效,甚至可以没有用户交互界面,但必须得有模型来描述世界的基本样貌。
UniMark
·
2025-01-30 20:31
unity
editor
manual
unity
【2024年-12月-续篇-开源社区openEuler实践记录】go-from-mod
Go语言基础入门篇的一二节课,其中我对每个讲到的语法都重写或者本地测试运行过,其中第二节课的第三个小项目尚未实现(本人对网络连接那块的脚本尚不熟悉,)部分代码不能太多,所以
贴图
了有些。
我明天再来学Web渗透
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2025-01-30 19:53
开源社区OpenEuler
开源
golang
开发语言
copilot
架构
开源软件
后端
CryEngine引擎开发:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(
HDR
)和后处理效果。这些技
chenlz2007
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2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
day6手机摄影社区,可以去苹果摄影社区学习拍摄技巧
HDR
模式就是让高光部分和阴影部分更协调(拍风紧时可以打开,拍人时不要打开)例如上图中如果没有使用
HDR
模式,天空可能会更亮山可能会更暗,打开
HDR
后天空会变暗,山会变亮些。
今天会营业
·
2025-01-28 03:10
手机摄影
摄影
通用免杀概论
免杀:病毒木马免于被杀毒软件查杀,基于免杀的技术包含逆向工程、反汇编、系统漏洞等hack技术企业目前标配防护:EDR(终端主机防护)、IPS、IDS、
HDR
(流量监控)、XDR(相较于EDR更高级),早期的话
曦梦逐影
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2025-01-26 15:01
安全
lumion自动保存_19条新人必看的Lumion良好操作习惯
1.准备工作,sketchup或者其他格式模型导入lumion前必须清理模型(多余
贴图
组件等)。2.如在Sketchup中已放置人物和树木,
大苏牙
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2025-01-26 13:14
lumion自动保存
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