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Linux
HDR贴图
unity特效
可以通过换shader来升级特效,主要是增加
HDR
,可以用standardsurface来做shader
CTW2000
·
2024-01-24 01:40
unity
游戏引擎
【实现100个unity特效之4】Unity ShaderGraph使用教程与各种特效案例(2023/12/1更新)
时需要注意以下几点:3.优势4.项目三、实例效果边缘发光进阶:带方向的菲涅尔边缘光效果裁剪进阶带边缘色的裁剪溶解进阶带边缘色溶解卡通阴影水波纹积雪效果不锈钢效果、冰晶效果UV抖动水面上下波动效果红旗飘飘马赛克无
贴图
水球无
贴图
火焰无
贴图
旋涡无
贴图
闪电全息效果水波纹效高斯模糊自发光
向宇it
·
2024-01-24 01:39
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
Unity SRP 管线【第五讲:URP烘培光照】
直观感受LightmappingSettings参数设置:3.我们如何记录次表面光源颜色首先我们提取出相关URP代码,便于测试之后进入ShaderUnityMetaVertexPosition4.使用光照
贴图
二
Elsa的迷弟
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2024-01-23 21:53
Unity图形
Unity
Games202(实时渲染)
unity
单一职责原则
游戏引擎
pt3D绘画软件:Substance 3D Painter (Win/Mac)直装版
Substance3DPainter是一款功能强大的3D纹理
贴图
软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型,软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动匹配相应的设计模板
2301_79246908
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2024-01-23 20:58
程序人生
(已解决)fiddler手机无法上网,手机怎么抓包查后门
应该是没有人去汉化这个软件.Fiddler设置桌面PC端不用说,大家都没什么问题.但是,当用手机连接fiddler代理的时候,手机出现无法上网的情况.我不清楚具体哪些设置对这个有影响,所以把我的配置原封不动
贴图
在下面
福瑞fory
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2024-01-23 13:34
web架构师编辑器内容-快捷键操作的实现
快捷键操作的需求元素选择前提都是在元素被选中的情况下拷贝图层-⌘C/Ctrl+C:新建当前选择的元素的一个数据结构粘
贴图
层-⌘V/Ctrl+V:将新建的元素添加到components数组中删除图层-Backspace
A &......
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2024-01-23 09:28
慕课网-Web前端架构师
前端
编辑器
电影特效合成软件The Foundry NUKE 15激活版
它支持多通道图像处理,能够处理高动态范围(
HDR
)图像,并具有灵活的节点编辑系统,使用
macw_q
·
2024-01-23 04:51
程序人生
动画中使用的3d模型
贴图
技巧--模大狮模型网
为了让3D模型更加逼真和生动,
贴图
技术是不可或缺的一部分。本文将介绍一些常用的动画中使用的3D模型
贴图
技巧。一、基础材质
贴图
基础材质
贴图
是最基本的3D模型
贴图
技巧之一。
modashi3dmax
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2024-01-23 03:11
3d
贴图
实用!微商视频图片软件,学会这些让你少走弯路!
强大的人像美容、丰富的拍摄模式、好玩有趣的
贴图
我真有这么沉
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2024-01-22 23:23
记录 | vscode launch.json和task.json的用途用法
Tasks.json按编译逻辑来说,先讲tasks.json先
贴图
:"label":对应launch.json中的"preLaunchTask";(一定要一致,决定了launch.json之前先运行哪个配置
极智视界
·
2024-01-22 22:12
踩坑记录
vscode
launch.json
task.json
[Mac软件] iShot Pro 2.4.6 for Mac强大的截图标注工具激活版
iShot是Mac上一款免费优秀、功能全面的录屏、区域截图、窗口截图、长截图、延时截图、快速标注、
贴图
工具。
黑果魏叔
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2024-01-22 21:38
macos
第一篇 - 草稿 - 草稿
直接
贴图
吧。图片发自App嗯,这是我的最新年龄。今年大三(本应该大四的,但是转专业留级了)。处于这个时间段的很多人,最大的感受就是迷茫。我也一样。
_vegi
·
2024-01-22 11:14
还觉得漂亮的美甲不适合你的手型?那你怕是对美甲有什么误解
现在美甲的款式多种多样,除了甲油,
贴图
美甲最近也大受追捧,其色彩丰富、图案丰富灵动、造型可爱的特点,让人看起来就充满青春活力。由于外观晶莹,色泽鲜艳,看起的口感软滑滴果冻,所以这种果冻美甲也很受
潮流一起说
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2024-01-22 10:42
高德地图加载三维模型vue(.obj转.gltf)
文件所在的文件夹执行obj2gltf-imodel.obj-omodel.gltf-t(-imodel.obj对应你的obj文件的名字)将生成gltf文件,上传到阿里云(平常文件上传的地方,我这里是阿里云)还要上传
贴图
照片
拾荒旧痕
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2024-01-22 08:43
高德地图
vue.js
前端
javascript
【unity shader】毛发材质、绒毛材质着色器
像毛发材质就是其中的一种,即便是有了纹理
贴图
的加成,那个僵硬的边缘都在表示这个东西跟软乎乎
misaka12807
·
2024-01-22 01:26
unity之路
unity
材质
着色器
【unity设置】导入
hdr
图并设置为天空盒
那么首先我们需要导入一张
hdr
图并将其设置为环境
贴图
(天空盒)。这种图片多的小tips放在正文中过于臃肿,这边还是单独拿出来一篇小笔记。
misaka12807
·
2024-01-22 01:26
unity之路
unity
游戏引擎
贴图
材质
图形渲染
贴图
问题,opengl,linux,windows,消除锯齿,摩尔纹,yuv 还是 rgb
1消除锯齿和摩尔纹windows下使用d3d是很方便的,基本不用设置很多东西,就可以做到,所以windows上最好使用d3d。但是linux上有所不同。摩尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果,而锯齿是在缩小的情况下,画面计算引起,这两个事物都必须消除。使用opengl在linux上做opengl和windows上有所不同吗,事实上,是这样的,我们在渲染的时候,如何做到反
qianbo_insist
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2024-01-21 18:55
c++高级技巧
音视频和c++
java
物联网
ffmpeg
linux
运维
服务器
Unity 面试篇|(七)Unity渲染与Shader篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.问一个Terrain,分别贴3张,4张,5张地表
贴图
,渲染速度有什么区别?为什么?2.什么是LightMap?3.MipMap是什么,作用?4.请问alphatest在何时使用?
游戏开发小Y
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2024-01-21 17:36
#
2024年Unity面试题库
unity
游戏引擎
c#
图形渲染
截屏工具 | Snagit
我们首先要厘清自己对截屏工具的需求点,滚动截屏
贴图
文字识别分
柒渝和叁月的叁月
·
2024-01-21 16:46
three.js从入门到精通系列教程029 - three.js利用
贴图
实现地球全貌地图
three.js从入门到精通系列教程029-three.js利用
贴图
实现地球全貌地图//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
贴图
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程020 - three.js通过
贴图
使用图像材质创建立方体
three.js从入门到精通系列教程020-three.js通过
贴图
使用图像材质创建立方体//创建渲染器,antialias表示是否启用抗锯齿varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
贴图
材质
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程021 - three.js通过
贴图
使用图像材质创建圆环救生圈
three.js从入门到精通系列教程021-three.js通过
贴图
使用图像材质创建圆环救生圈//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程032 - 使用多张
贴图
实现立方体骰子模型
three.js从入门到精通系列教程032-使用多张
贴图
实现立方体骰子模型//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:08
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
游戏引擎架构-资源及文件系统
当流经资产调节管道时,每个资源都需要用一些元数据描述如何对资源进行处理,比如
贴图
要用哪种压缩方法,导出animation的时候需要导出哪个范围的帧。为了管理所有这类元数据,需要有某种形式的
keep-learner
·
2024-01-21 14:06
游戏引擎
unity
游戏
架构
HDMI2.1和2.0的主要区别是什么?
HDMI2.1和2.0区别主要在传输速度、分辨率、
HDR
效果、延迟和音质上。HDMI2.1具备更快的传输速度,可播放更高帧率和分辨率的视频,支持动态
HDR
、低延迟及更多的音频格式。
JLKJ18771735437
·
2024-01-21 03:34
车载
扩展坞
音视频显示
音视频
车载系统
计算机图形学与OpenGL
电脑截图一片泛白的原因和解决:原因:系统显示设置里开启了
HDR
,解决:想办法关闭掉
HDR
就好,或者通过Chrome里的设置修改为sRGB也可以chrome://flags,colorprofile修改为
gmf532196
·
2024-01-20 16:02
OpenGL
图形学
Opengl 利用FBO实现物体移动轨迹变淡的效果
基本思路是在每帧刷新时,利用FBO先将图形渲染到一张
贴图
(纹理),然后再将纹理渲染到屏幕上。
jianingshow
·
2024-01-20 16:31
Opengl
opengl
C++
FBO
淡化
ShadeGraph教程之节点详解8:UV Nodes
这个节点经常用来创建
贴图
动画,通常用于粒子效果和spr
洪智
·
2024-01-20 16:50
134 纸箱动画-练习02
四、打光与材质3、关于实体化修改器的材质偏移问题:内部也有
贴图
纹理解决方法:1、复制一个纹理,删除
贴图
部分拓展知识1这里的生成器中材质编号的对应关系如下图所示。
梧桐日记blender
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2024-01-20 12:45
WEB 3D技术 three.js 3D贺卡(2) 加入天空与水面效果
上文WEB3D技术three.js3D贺卡(1)搭建基本项目环境我们简单搭了一个贺卡雏形然后我们要引入一个
hdr
的一个天空的效果所以我们需要在代码中导入RGBELoader//导入RGBELoaderhdr
-耿瑞-
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2024-01-20 08:26
前端
3d
javascript
【真人快打】强力角色盘点
MortalKombat)是midway出品的一款格斗游戏(由于已经被DC收购,因此人物角色及故事同为DC宇宙的一部分),正常应该翻译为殊死搏斗或者致命搏杀,当然真人快打也可以,因为第一代真的是用演职人员摄录的真人格斗动作
贴图
放到游戏当中
LH_TMO
·
2024-01-20 06:02
Teranex Mini SDI to DisplayPort 8K
HDR
搭载2个标准尺寸DisplayPort及1个USB-CDisplayPort输出接口、内置下变换器、
HDR
格式、33点10bitRGBLUT、内置波形、分量、矢量和直方图示波器、兼容监视器上可实现监视器校准以及更多功能
迪蓝科技田
·
2024-01-20 04:41
day3-4 three.js学习笔记
1.天空盒一个包含3D世界的正方体,一共六面,像一盒子一样把我们的场景包裹在内创建一个数组,用来存储天空盒中正方体每一面的
贴图
材质。然后使用纹理加载器TextureLoader加载图像。
github_czy
·
2024-01-20 02:25
学习
笔记
three.js
QT 移植LearnOpenGL 代码
LearnOpenGL代码前言LearnOpenGL网址:https://learnopengl-cn.github.io/LearnOpenGL:GLAD(提供opengl库函数)+GLFW(界面窗口)以“立方体
贴图
风莫寻
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2024-01-19 21:51
Troubleshoot
Opengl
opengl
qt
UE5 批量修改材质
贴图
等资产
遇到了一个需要同时给多个材质,添加同一个
贴图
纹理参数,才能实现对应的效果。一开始可以手动,后来产生的材质越来越以后,就必须使用批量的处理方法了。
曼巴UE5
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2024-01-19 20:45
材质
贴图
ue5
ue4
技术美术
学习
解释PBR纹理
贴图
(texture-maps)
纹理
贴图
,不管你是学习sp绘制纹理,还是利用渲染器创造艺术作品,接触到PBR流程,总要面对各种
贴图
。我在学习的时候,有时候搞得懂,有时候糊里糊涂,我想还是要做个笔记的,好记性不如烂笔头。
睡不醒的笨鸟
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2024-01-19 18:49
Substance
Painter笔记
贴图
QT+OSG/osgEarth编译之七十八:
hdr
+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_
hdr
)
目录1、osgdb_
hdr
介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_
hdr
介绍通过osgdb_
hdr
,osg能方便地读取高动态范围图像文件,从而为三维场景渲染提供高动态范围图像的数据支撑
翰墨之道
·
2024-01-19 16:16
osgdb_hdr
hdr
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
高动态范围图像
【OSG案例详细分析与讲解】之十四:【立方体
贴图
】
文章目录一、【立方体
贴图
】前言二、【立方体
贴图
】实现效果三、【立方体
贴图
】创建立方体
贴图
1、实现目标2、实现步骤3、核心代码4、知识要点5、TextureCubeMap详讲6、osg::TexGen详讲
翰墨之道
·
2024-01-19 16:44
OSG案例详细分析与讲解
osg案例
立方体贴图
TextureCubeMap
TexGen
TexEnvCombine
纹理贴图
美摄视频SDK的
HDR
格式编辑方案
在当今的视觉媒体时代,高动态范围(
HDR
)技术已成为高质量视频内容的标配。为了满足企业对高效、高质量视频处理的需求,美摄科技推出了业界领先的视频SDK,全面支持多种
HDR
标准的图像视频进行处理。
美摄科技
·
2024-01-19 14:34
音视频
3DSMAX渲染被铁链束缚的花朵-3D建模教程
这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理
贴图
和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:22
3dsmax
3d建模
模型制作
3D建模教程
场景模型
地球的3D模型制作教程【3DsMax】
03返回上级,
贴图
中漫反射
贴图
复制到凹凸上,设置数量为60。并将材质球赋到球上。04工具栏中选中【选择并缩放】工具长按shift
次世代3D游戏建模
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2024-01-18 17:21
3dmax
3d教程
模型制作
游戏建模
次世代
3DMAX建模入门:美国队长的盾牌图文教程,过程炒鸡详细(下)
14.雕刻完毕,出置换
贴图
,模型细分降到最低,具体设置如图;15.打开maya文件,测试置换效果,具体置换
贴图
的链接方式及参数设置如图;16.创建一盏平行光,设置如图,然后创建sky天光,给天光贴上
hdr
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:21
3d建模
模型制作
有次建模
3dsmax
次世代
实时阴影技术(Shadow Mapping)
用一张Texture(称为阴影
贴图
ShadowMap)来记录LightCamera所看到的像素深度(每个像素位置只记录所见最近深度,而不用做别的shading计算)来作为遮挡深度。
想做后端的前端
·
2024-01-18 16:04
计算机图形学
计算机视觉
Unity - 场景曝光问题 - 隐藏的GraphicsSettings.asset的m_LightsUseLinearIntensity属性 - 线性空间的灯光强度
文章目录原因修复发现没有地方可设置的unity_Lightmap_
HDR
参数发现隐藏的GraphicsSettings.asset的m_LightsUseLinearIntensity属性修复前修复后原因经过半天时间排查
Jave.Lin
·
2024-01-18 14:39
unity
unity
游戏引擎
unity--shader graph--特效场景的建立
然后创建一个地板,再创建一个材质球,把下面这张
贴图
给到它,把材质球给到地板
贴图
小鱼菜菜
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2024-01-18 14:09
unity
unity
Three.js Tri-panner (三面
贴图
) 材质 两种实现方式
文章目录介绍自定义shaderNodeMaterial修复:骨骼材质特殊处理修复:使用法相
贴图
时整体变色介绍Tri-panner在babylonjs中有支持但是three.js目前的基础材质并不支持需要自己定义
Jedi Hongbin
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2024-01-18 09:40
Three.js
javascript
贴图
材质
阿赵UE学习笔记——10、Blender材质和绘制网格体
在用Unity的时候,我做过一个多通道混合地表
贴图
的效果,而要做过一个刷顶点颜色混合地表和水面的效果。
阿赵3D
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2024-01-18 09:09
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
blender
虚幻引擎
UE
材质
次世代~
贴图
教程_武器
贴图
绘制过程
绘制
贴图
前的准备工作:1、确定拿到的模型是最终模型文件,文件名称,以及相应的
贴图
要求文档(包括
贴图
尺寸的要求,
贴图
的数量,存储格式等),并与项目负责人协调确定
贴图
的完成时间。
小拾一
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2024-01-18 03:36
TA百人计划学习笔记 2.7LDR与
HDR
资料源视频【技术美术百人计划】图形2.7LDR与
HDR
_哔哩哔哩_bilibiliPPT2700ldr与
hdr
参考笔记2.7LDR和
HDR
·语雀任务【技术美术百人计划先行】基础渲染光照介绍(一)_哔哩哔哩
yoi啃码磕了牙
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2024-01-17 22:08
学习
笔记
游戏美术
着色器
python 画蝴蝶_ProE常用曲线方程:Python Matplotlib 版本代码(蝴蝶曲线)
花纹的生成可以使用
贴图
的方式,同样也可以使用方程,本文列出了几种常用曲线的方程式,以取代
贴图
方式完成特定花纹的生成。
weixin_39636696
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2024-01-17 15:32
python
画蝴蝶
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