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HIMI
【游戏开发备注之一】关于Cocos2dx_v1.x版本iphone与Android运行出现图片白块、添加GameCenter报错问题及编译Android闪退的解决办法&&CCLOG与CClog的区别
本站文章均为李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/game-detail/1035.html
runfeel
·
2012-12-06 16:00
cocos2dx
Specify datasource on tomcat(app server)
IlearnedthatfrommycoworkerMichael.He'sreallyhelpful.Ilearnedalotfrom
himi
nhalfanhour.Inourcompany,wehaveseveralportletsinLiferayportalwhichwecanaddthemintoourpages.Someofthemdealwithdatabase.Thoseportl
smile_juan
·
2012-12-05 06:00
tomcat
tomcat
server
dataSource
server
sqlserver
sqlserver
sqlserver
【iOS-Cocos2d游戏开发之十】添加粒子系统特效并解决粒子特效与Layer之间的坐标问题;
一直以来
Himi
特别想在游戏中使用粒子系统,但是之前做J2me与Android中发现使用粒子做的效果都会造成游戏运行内存的一个负担,所以一直很遗憾,那么在iOS游戏开发中,可以说必须要使用粒子啦,还是苹果硬件给力
l_ch_g
·
2012-12-04 23:00
Java IO学习笔记:字符流
.*; /** *字符流测试 * *@authorleiz
himi
n2008-8-2722:16:44 */ publicclassTestIOStream{ publicstaticvoi
张超
·
2012-12-03 11:00
Android基础-->>设置全屏
直接上代码: package com.
himi
; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import
wo153
·
2012-12-01 18:00
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 】iOS6与iphone5解决armv7s,
[email protected]
本站文章均为 李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2dx/1020.html
scluojianying
·
2012-11-23 17:52
iPhone5
Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行
所以少不了Android的童鞋以及iOS的童鞋都偏向于Cocos2d-X引擎,而且更多的Android开发者还是习惯的IDE使用Eclipse,如今Cocos2d-X配置在Eclipse环境中的教程很少,那么
Himi
ygc973797893
·
2012-11-21 16:00
android
android
详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!2012-6-25日更新iap恢复
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/550.html//——2012-6-25日更新iap恢复看到很多童鞋说让
Himi
·
2012-11-20 23:00
添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)
本文出处http://xiaoming
himi
.blog.51cto.com/2614927/695313原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。
gloryFlow
·
2012-11-20 16:00
interface
ios5
initialization
【Cocos2d游戏开发之4】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)
感谢
Himi
哥哥!!!【Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!
crystal_ooo
·
2012-11-19 17:00
总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别
www.oschina.net/question/213217_39703]最近开始学习cocos2d,查阅资料发现有个Cocos2d-X和Cocos2d-iphone,不解,为什么会有两种...在网上查阅找到了
Himi
guojin08
·
2012-11-18 22:00
IPHONE数据存储的常用方式NSKEYEDARCHIVER/NSUSERDEFAULTS/PLIST WRITE写入
SQLite3这里
Himi
就不再介绍SQlite数据库了,Android游戏存储中我也介绍过SQLite如何保存数据,但是由于这一块很多童鞋没有接触过数据库相关知识,所以即使讲了也没作用,那么对于数据数据库的童鞋们可以参考其他博文或书籍进行学习
scluojianying
·
2012-11-15 09:14
iPhone
存储
的
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 】iOS6与iphone5解决armv7s,
[email protected]
本站文章均为李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2dx/1020.html一、很多项目使用
HimiScxin
·
2012-11-14 16:06
iphone5
cocos2dx
armv7s
【Cocos2d-x】
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 】iOS6与iphone5解决armv7s,
[email protected]
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/1020.html
xiaominghimi
·
2012-11-14 16:06
cocos2dx
iOS6
iPhone5
armv7s
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 】iOS6与iphone5适相关设置随笔(解决第三方类库无法通过armv7s编译的方法、添加
[email protected]
)
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game.com/iphone-cocos2dx/1020.html
xiaominghimi
·
2012-11-14 16:00
cocos2dx
iOS6
iOS6
iPhone5
armv7s
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 】iOS6与iphone5适相关设置随笔(解决第三方类库无法通过armv7s编译的方法、添加
[email protected]
)
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/1020.html一、很多项目使用
runfeel
·
2012-11-14 16:00
cocos2d-x
Ubuntu下安装和配置Apache2
CopyFrom: http://www.blogjava.net/duanz
himi
n528/archive/2010/03/05/314564.html在Ubuntu中安装apache安装指令:sudoapt-getinstallapache2
devilkin64
·
2012-11-08 15:00
XML与JavaBean相互转换工具
importjava.util.Map;importjava.util.Iterator;/***XML与JavaBean相互转换工具类*File:XMLBeanUtils.java*User:leiz
himi
n
a9529lty
·
2012-11-08 10:00
cocos2d场景切换效果
CCScene*scenec=[
Himi
scene]; //部落格------ //CCTransitionTurnOffTiles*transitionScene=[CCTransitionTurnOffTilestransitionWithDuration
keyue0459
·
2012-11-05 16:00
Spring2.5 JMS整和ActiveMQ 5.5 http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/6712034
异步进程通信是面向服务架构(SOA)一个重要的组成部分,因为企业里很多系统通信,特别是与外部组织间的通信,实质上都是异步的。Java消息服务(JMS)是用于编写使用异步消息传递的JEE应用程序的API。传统的使用JMS API进行消息传递的实现包括多个步骤,例如JNDI查询队列连接工厂和Queue资源,在实际发送和接收消息前创建一个JMS会话。 Spring框架则简化了使用JEE组件
wangjianno2
·
2012-10-31 21:00
Cocos2d-x学习(十九):iOS6中无法正常游戏横屏的解决方案
转载地址:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2dx/1000.html1.先在项目的ios目录下的AppController.mm文件中的-(BOOL)application
oneRain88
·
2012-10-27 11:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之十九】游戏数据存储的四种常用方式NSKeyedArchiver/NSUserDefaults/Write写入/SQLite3
李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/513.htmlOK,今天
Himi
wzq9706
·
2012-10-26 17:00
pinyin4J 使用示例(支持多音字)
/** *汉字转换拼音工具类 * *@ProjectUserCenter *@Authors
himi
ng.xin *@Version1.0 *@DateMar30,201110:36:07AM
a416090287
·
2012-10-25 10:00
★书籍源码免费下载★新作《iOS游戏编程之从零开始―Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
2013年新年,
Himi
的第二本著作:《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一书正式发售;(大家可以到新华书店、淘宝、拍拍、当当、亚马逊等进行购买);
xiaominghimi
·
2012-10-24 16:24
★书籍源码免费下载★新作《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
2013年新年,
Himi
的第二本著作:《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一书正式发售;(大家可以到新华书店、淘宝、拍拍、当当、亚马逊等进行购买);感谢一直以来关注
HimiScxin
·
2012-10-24 16:24
【Cocos2d-x】
Himi
最新力作《iOS游戏编程之从零开始-cocos2d/x》成功上市,当当、淘宝等网上会先销售
本站文章均为李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/1004.html
runfeel
·
2012-10-24 15:00
cocos2d
【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-6-25日更新iap恢复详解】
Himi
原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。
wzq9706
·
2012-10-21 23:00
【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-6-25日更新iap恢复详解】
Himi
原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。
wzq9706
·
2012-10-21 23:00
ios
测试
产品
sandbox
transactions
payment
linux学习网站
linux学习网站 我个人博客网址:http://yangz
himi
ng.blog.51cto.com (全部linux技术文档) http://www.oschina.net/http://www.linuxdiyf.com
yangzhimingg
·
2012-10-21 16:24
linux
关于Android 游戏开发中 OnTouchEvent() 触屏事件的性能优化笔记!
先上一段代码大家来看一下:1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041packagecom.
himi
crystal_ooo
·
2012-10-19 10:00
游戏
android
object
性能优化
action
byte
【iOS-Cocos2d游戏开发之十九】游戏数据存储的四种常用方式NSKeyedArchiver/NSUserDefaults/Write写入/SQLite3
OK,今天
Himi
介绍游戏存储这一块,在Android游戏开发中
Himi
介绍了好几种保存的方式和形式,那么在iOS中也有几种方式,一般常用的有以下四种形式: 1.
guo_hongjun1611
·
2012-10-18 19:00
深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/android-game/331.html 之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张
liuhanhan512
·
2012-10-18 15:00
游戏
android
xml
layout
animation
encoding
cocos2d-x项目中c++调用objective_c
本篇继续介绍另外一个在Cocos2dx中必经之路:在Cocos2dx中调用苹果Api以实现后期iOS的GameCenter和iap的相关操作,那么
Himi
这里就跟大家简单分享探讨下;如何在Xcode中进行
mfc11
·
2012-10-18 10:00
ios
C++
c
xcode
delete
interface
在mac系统安装Apache Tomcat的详细步骤(转载自
himi
的博客,修改了错误添加了图片)
对于ApacheTomcat估计很多童鞋都会,那么今天就简单说下在mac上进行tomcat的安装; 第一步:下载Tomcat 这里
Himi
下载的tomcatversion:7.0.27直接上下载地址
liuyuyefz
·
2012-10-15 12:00
apache
jdk
tomcat
Path
Safari
终端
Mac下配置Android NDK环境并搭建
所以少不了Android的童鞋以及iOS的童鞋都偏向于Cocos2d-X引擎,而且更多的Android开发者还是习惯的IDE使用Eclipse,如今Cocos2d-X配置在Eclipse环境中的教程很少,那么
Himi
冯京宝
·
2012-10-15 07:00
iOS6 中 libcurl.a及iOS6中无法横屏的解决方法
iOS6 与 iphone5 已经发布一段时间了,那么对于cocos2dx在昨天发布的最新支持的Cocos2d-2.0-x-2.0.3 released版本之前的版本跑在iOS6中会出现两个问题(
Himi
7090
·
2012-10-12 17:00
curl
CCScene场景切换
CCScene场景切换代码: Ios代码 //触摸事件 - 当手指从屏幕抬起时调用的方法-
Himi
-(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent
scluojianying
·
2012-10-10 15:45
场景
CCScene场景切换
CCScene场景切换代码:Ios代码//触摸事件-当手指从屏幕抬起时调用的方法-
Himi
-(void)ccTouchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*
scluojianying
·
2012-10-10 15:45
场景
cocos2d-x
Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)
很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么
Himi
利用一些时间整理了57种字体样式,这些我想足够你用了;不多说下面一起来看看吧:(每张图对应11种样式的字体
hulefei29
·
2012-09-29 10:00
cocos2d
【Cocos2d-X】iOS6 中 libcurl.a及iOS6中无法横屏的解决方法
本站文章均为 李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/1000.html
xiaominghimi
·
2012-09-28 12:42
cocos2d-x
横屏
Himi
armv7s
libcurl.a
【Cocos2d-X】iOS6 中 libcurl.a及iOS6中无法横屏的解决方法
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/1000.html
·
2012-09-28 12:42
cocos2d-x
横屏
armv7s
Himi
libcurl.a
【Cocos2d-X】iOS6 中 libcurl.a及iOS6中无法横屏的解决方法
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HimiScxin
·
2012-09-28 12:42
横屏
Himi
cocos2d-X
【Cocos2d-x】
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 修复篇】iOS6 中 libcurl.a 无法通过armv7s编译以及iOS6中无法正常游戏横屏的解决方法
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/1000.html
xiaominghimi
·
2012-09-28 12:00
ios
游戏
iPhone
引擎
【Cocos2d-X(1.x 2.x) 修复篇】iOS6 中 libcurl.a 无法通过armv7s编译以及iOS6中无法正常游戏横屏的解决方法
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Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2dx/1000.html
runfeel
·
2012-09-28 12:00
cocos2d-x
【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文])详解SharedPreference 与 FIleInputS
Himi
原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。
namecyf
·
2012-09-27 12:00
游戏
android
File
layout
button
login
(2)cocos2d-x的一些学习资料(不断更新)2012-9-25
博客: 推荐2个大神的博客-----子龙山人还有
himi
的博客 子龙山人:http://www.cnblogs.com/andyque 新博客:http://www.zilongshanren.com
·
2012-09-25 20:28
资料
cocos2d-x
(2)cocos2d-x的一些学习资料(不断更新)2012-9-25
博客: 推荐2个大神的博客-----子龙山人还有
himi
的博客 子龙山人:http://www.cnblogs.com/andyque 新博客:http://www.zilongshanren.com
loma
·
2012-09-25 20:28
资料
cocos2d-x
Path.quadTo《贝赛尔曲线》方法实现平滑曲线
转载自:http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/archive/2011/06/20/6555828.aspx首先对于《赛贝尔曲线》不是很了解的童鞋,请自觉白度百科、google
look85
·
2012-09-25 16:00
游戏
exception
框架
Random
Path
float
cocos2d-x游戏中加入sdk遇到的问题
原文地址:http://www.
himi
game.com/android-game/725.html如何在Cocos2dx中访问调用Android的Java层函数;首先
Himi
大概的介绍一个类JniHelper
mfc11
·
2012-09-20 09:00
java
游戏
android
String
jni
xcode
Java回调实现
*User:leiz
himi
n*Date:2008-7-3113:18:33*事件接口*/publicinterfaceEvent{ /** *返回发生事件信息 * *@ret
Oconnor
·
2012-09-12 22:00
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