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Linux
HIMI
基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1]
原文出自:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8816558前言Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack。
liuye09043124
·
2013-11-14 09:00
openfire
XMPP
Hadoop云计算的初步认识
原文地址:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8993609在说Hadoop之前,作为一个铁杆粉丝先粉一下Google。
liuye09043124
·
2013-11-14 09:00
hadoop
带自定义类的Cocos2dx_lua项目编译到Android
参考自李华明个人博客:http://www.
himi
game.com/lua-game/1388.html首先我们的项目是Lua项目,而且有编译过来的自定义类供给Lua使用,不会的同学可以参考自:http
song_hui_xiang
·
2013-11-13 20:00
Cocos2dx利用CCSAXParser解析XML数据
、准备素材(xml文件)testExcel.xml1000娃哈哈82.34000
himi
true2.实现代码:解析XML类:HXmlParse类HXmlParse.h#ifndef__cocos2d_x_Excel
my183100521
·
2013-11-13 17:00
C++
cocos2d-x
Java自学视频整理(持续更新中...)
本文转载自:http://blog.csdn.net/s
himi
so/article/details/8814581#1.Java基础视频 《张孝祥JAVA视频教程》完整版[RMVB](东西网)历经5年锤炼
liuye09043124
·
2013-11-13 09:00
java
Android开发
视频
Himi
浅谈游戏开发de自学历程!(仅供参考)
李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/
himi
study/382.html ☞点击订阅☜ 本博客最新动态
lxq_xsyu
·
2013-11-12 11:00
ios
游戏
android
出版
引擎
ios应用iap相关
一、关于iap的基本流程代码,可以参考:
himi
写的:http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/6937097子龙山人翻译的:http://www.cnblogs.com
jinjian2009
·
2013-11-11 19:00
ios
APP
APP
store
iap
【COCOS2D-X(1.X 2.X)】Json(cpp版)以及添加自定义字体库教程
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原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明
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game.com/iphone-cocos2dx
HimiScxin
·
2013-11-08 17:01
value
cocos2dx
jsoncpp
【Cocos2d-x】
【COCOS2D-X(1.X 2.X)】Json(cpp版)以及添加自定义字体库教程
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game.com/iphone-cocos2dx
xiaominghimi
·
2013-11-08 17:01
cocos2dx
value
ttf
jsoncpp
【COCOS2D-X(1.X 2.X) Json(cpp版)及新加字体库篇】在Cocos2dx引擎中封装、解析Json(cpp版)数据以及添加自定义字体库
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himi
game.com/iphone-cocos2dx
xiaominghimi
·
2013-11-08 17:00
某源码thread,socket研究4
/// ///@fileData.h ///@brief套接字发送接收的封装 ///@authorguoz
himi
ng ///@date2007-05-21 /// #ifndef__DATA__ #define
zz_yun
·
2013-10-31 17:24
thread
源码
socket研究
某源码thread,socket研究3
/// ///@fileWorker.h ///@brief用户接口类 ///@authorguoz
himi
ng ///@date2007-05-16 /// #ifndef__WORKER__ #define
zz_yun
·
2013-10-31 17:36
thread
源码
socket研究
某源码thread,socket研究2
/// ///@fileThread.h ///@brief线程的封装,子类继承并实现自己的功能 ///@authorguoz
himi
ng ///@date2007-05-16 /// #ifndef_
zz_yun
·
2013-10-31 16:41
thread
源码
socket研究
研究某linux,thread,poll,模型1
/// ///@fileLock.h ///@brief ///@authorguoz
himi
ng ///@date2007-04-11 /// #ifndef__LOCK__ #define__LOCK
zz_yun
·
2013-10-31 16:08
thread
linux
poll
Mina框架发送对象
/************************以下内容为为转载内容***********************************/转载地址:http://www.
himi
game.com/apache-mina
lwj704684897
·
2013-10-29 16:00
Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
本站文章均为李华明
Himi
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Himi
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himi
game.com/%e9%9a%8f
dingkun520wy
·
2013-10-29 10:00
使用tolua++编译pk创建自定义类
在Lua第三篇中介绍了,如何在cocos2dx中使用Lua创建自定义类供Lua脚本调用使用,当时出于
Himi
对Lua研究不够深入,所以当时使用了笨方法手动添加的方式进行的,那么本篇将介绍利用tolua+
hulefei29
·
2013-10-17 10:00
lua
Android文章收藏
Android集 1.
Himi
李华明的《 Android游戏开发专栏》 http://blog.csdn.net/column/details/androidgame.html 
·
2013-10-12 16:00
android
IOS应用内购买(IAP)开发时遇到的几个问题总结
IOSIAP开发具体的开发流程可以参考一下几篇文章:http://blog.devtang.com/blog/2012/12/09/in-app-purchase-check-list/http://www.
himi
game.com
shinancao666
·
2013-10-12 15:00
ios
应用内购买
iap
PHP端处理
【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)
李华明
Himi
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himi
game.com/iphone-cocos2d/444.html 很多游戏中,便于开发就会直接采用
oSKyTonight
·
2013-10-09 11:00
cocos2d-x
Java中实现回调
*User:leiz
himi
n *Date:2008-7-3113:18:33 *事件接口 */ publicinterfaceEvent{ /** *返回发生事件信息 * *@return事件信
u011268102
·
2013-10-01 13:00
java
interface
cocos2d的抛物线动作
进行抛物线运动的话,那么我想童鞋们首先会想到利用Box2d或者其他物理引擎去为CCSprite创建物理世界中对应的刚体进行实现,但是反过来想,对于不熟悉Box2d或者其他物理引擎的童鞋,肯定不方便,那么
Himi
u011595231
·
2013-09-29 16:00
动画
cocos2d
【Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
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)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himi
game.com/%e9%9a%8f%e7%
xiaominghimi
·
2013-09-24 16:37
状态栏
state
ios7
Xcode5
【Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
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HimiScxin
·
2013-09-24 16:37
状态栏
state
ios7
【游戏开发备注】
【Cocos2dx隐藏iOS7状态栏】通过添加Plist Key隐藏iOS7状态栏
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xiaominghimi
·
2013-09-24 16:00
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!拒绝iap Free!让iphone越狱用户无从下手!【2012年5月2日更新防护iap Free的方法】
http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/7439720本站文章均为 李华明
Himi
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anypkv
·
2013-09-23 10:00
[cocos2d-x]cocos2dx与cocos2d的一些变化
cocos2dxv2.0版本发布一段时间了,现在最新版本是cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1;这段时间
Himi
对2.x的更新版也有关注,也尝试使用过,发现不少地方都有改动,对于
Himi
最新项目快到尾声的考虑
蓬莱仙羽
·
2013-09-22 11:00
Cocos2d-X
[cocos2d-x]cocos2dx与cocos2d的一些变化
cocos2dxv2.0版本发布一段时间了,现在最新版本是 cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1;这段时间
Himi
对2.x的更新版也有关注,也尝试使用过,发现不少地方都有改动,对于
Himi
最新项目快到尾声的考虑
蓬莱仙羽
·
2013-09-22 11:00
[cocos2d-x]cocos2dx与cocos2d的一些变化
cocos2dxv2.0版本发布一段时间了,现在最新版本是 cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1;这段时间
Himi
对2.x的更新版也有关注,也尝试使用过,发现不少地方都有改动,对于
Himi
最新项目快到尾声的考虑
s10141303
·
2013-09-22 11:00
【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取"产品付费数量等于0的问题"】
http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/6937097/
Himi
原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。
anypkv
·
2013-09-22 10:00
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)
【COCOS2DX-LUA脚本开发之十二】Hybrid模式-利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)本站文章均为李华明
Himi
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GrimRaider
·
2013-09-21 20:00
lua
cocos2d-x
cocos2d-x IOS 和Android播放视频(包括网络视频)
播放本地视频 对于IOS平台的视频播放,我们可以借助Cocos2d-iphone的Extensions:CCVideoPlayer来实现 1.导入支持cocos2d-x的扩展库到项目中(这里可以参考
Himi
Kaitiren
·
2013-09-19 17:00
android
cocos2dx
COCOS2D-HTML5 开发之二】cocos2d-html5项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
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·
2013-09-17 17:00
cocos2d-html5
cocos html5 资讯
csdnhttp://www.csdn.net/ 泰然论坛 http://bbs.ityran.com/forum.php
himi
个人博客
·
2013-09-17 16:00
html5
总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别
在网上查阅找到了
Himi
写的这篇总结, 很详细,于是转来收藏!嘿嘿 ...
Himi
原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! ...
lizaochengwen
·
2013-09-11 19:00
cocos2d-x
COCOS2D-HTML5 开发之二】cocos2d-html5项目定义成员,局部变量,函数笔记随笔
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game.com/cocos2d-html5
xiaominghimi
·
2013-08-28 15:00
详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程
【2012-12-11日更新获取”产品付费数量等于0的问题”】(作者新浪微博: @李华明
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game.com/iphone-cocos2d
ypfsoul
·
2013-08-26 21:00
游戏
ios开发
cocos2d-x
sandbox
cocos2d_字体
很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么
Himi
利用一些时间整理了57种字体样式,这些我想足够你用了;不多说下面一起来看看吧:(每张图对应11种样式的字体
focusjava
·
2013-08-25 23:00
配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含解决Xcode/Mac OS10.8无法配置SVN的解决方法
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game.com/game-detail
u010477563
·
2013-08-22 11:00
ios
SVN
【Cocos2d-HTML5 开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与cocos2d/x引擎关系
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game.com/cocos2d-html5
xiaominghimi
·
2013-08-21 17:33
js
html5
cocos2d
cocos2dx
jsb
【Cocos2d-HTML5 开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与cocos2d/x引擎关系
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game.com/cocos2d-html5
HimiScxin
·
2013-08-21 17:33
js
html5
cocos2d
【Cocos2d-HTML5】
【Cocos2d-HTML5 开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与cocos2d/x引擎关系
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game.com/cocos2d-html5
xiaominghimi
·
2013-08-21 17:00
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!拒绝iap Free!让iphone越狱用户无从下手!【2012年5月2日更新防护iap Free的方法】
http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/7439720
wzq9706
·
2013-08-19 18:00
Cocos2d-x cURL编程教程(1)帮助手册
转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/curl-libcurl/878.html本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。
Crayon_DyS
·
2013-08-19 15:00
网络编程
curl
cocos2d-x
Learning Lua Programming (4) Cocos2d-x中Lua编程(一)
刚开始接触cocos2d-x下的Lua编程,主要参看了李华明大神的博客中的介绍,http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/category/1155088 大概了解了一下
Crayon_DyS
·
2013-08-18 20:00
lua
cocos2d-x
Learning Lua Programming (2) Lua基础语法示例
点击打开链接 官方下载地址二、开始一些简单的编程(代码参考自http://blog.csdn.net/xiaoming
himi
/article/details/8770395的例子)具体语法参考我的上一篇
Crayon_DyS
·
2013-08-17 17:00
lua
Eclipse 配置 NDK
李华明
Himi
原创,转载务必在明显处注明:【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2dx/636.html大家都知道Cocos2d-X
ldghd
·
2013-08-16 12:00
python MySQLdb
host='127.0.0.1',db='my_test')>>>cur=conn.cursor()>>>cur.execute("insertintousers(name,age,sex)values('
himi
leeforget
·
2013-08-15 22:01
python
mysqldb
cocos2d-x 内存优化之prv.ccz plist 文件加载
原文链接:http://www.
himi
game.com/iphone-cocos2d/465.html 首先对于使用过精灵的童鞋很熟悉CCSpriteBatchNode,至少大家都会知道它能优化精灵,
yhhwatl
·
2013-08-15 16:00
ios
内存
内存管理
cocos2d-x
plist
lua 基本语法
--mac上有很多文本编辑器,
Himi
找了很多,感觉TextMate是比较好用的,小巧且功能强大!
zmzsoftware
·
2013-08-13 13:00
lua
cocos2dx
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