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HOUDINI
css实现闪烁渐变背景,@property自定义属性
它也是
Houdini
API中的一种,
Houdini
是一组底层API,它们使开发人员可以直接访问CSS对象模型(C
白桃与猫
·
2024-08-24 05:20
css
css
前端
《CSS 简易速速上手小册》第10章:未来的 CSS(2024 最新版)
基础知识10.1.2重点案例:使用CSSGrid创建响应式图库10.1.3拓展案例1:利用CSS变量实现主题切换10.1.4拓展案例2:使用`lab()`颜色和`@layer`规则优化样式10.2CSS
Houdini
江帅帅
·
2024-02-12 05:55
《CSS
简易速速上手小册》
css
tensorflow
前端
人工智能
html
数据分析
javascript
[Unity][翻译]云朵Shader步骤分解
CLOUDSSHADERBREAKDOWN》,原文链接:http://astroukoff.blogspot.com/2019/09/clouds-shader-breakdown.html在正文之前,先说下作者的制作过程,大致分为三步:
Houdini
pamisu
·
2024-02-10 10:41
Houdini
NODES
NODESOBJ-objectnodes对象节点对象节点表示场景中的对象,如角色部件、几何对象、灯光、摄像机等。ObjectflagsDisplay是否显示Selectable是否可选中OtherObjectflags您可以通过右键单击一个节点并打开flags子菜单来设置这些标志。DisplayOrigin显示起始节点的jack,关闭这个选项则隐藏X-ray使对象在其他几何图形后面可见。这是用来让
zrwjsz
·
2024-02-08 00:15
Houdini
使用
Houdini
输出四面体网格并输出tetgen格式
我们的目标是从
houdini
输出生成的四面体,希望是tetgen格式的。众所周知,
houdini
是不能直接输出四面体的。有三方案去解决:输出点云ply文件,然后利用tetgen生成网格。
beidou111
·
2024-02-08 00:13
#
图形学软件
Python
houdini
python
开发语言
python
houdini
_
Houdini
(四) 脚本基础Python
翎玄:
Houdini
&Shader笔记目录zhuanlan.zhihu.comhttps://www.sidefx.com/docs/
houdini
/hom/index.htmlwww.sidefx.comHOMintroductionwww.sidefx.com
Houdini
ObjectModel
weixin_39653481
·
2024-02-08 00:43
python
houdini
python
houdini
_【微笔记】
houdini
使用python创建城市教程笔记II
原标题:【微笔记】
houdini
使用python创建城市教程笔记II今天继续学习第二部分,使用python处理block和创建属性,批量处理导入的建筑模型。
weixin_39854951
·
2024-02-08 00:43
python
houdini
Houdini
18.5 Expression functions 参考自用
Houdini
18.5Expressionfunctions表达式函数使用于节点中如transfromabsReturnstheabsolutevalueoftheargument.返回参数的绝对值。
qq_39239990
·
2024-02-08 00:42
houdini
Houdini
学习 —— 过程化生成城市集群学习笔记1(Building data generation部分)
这篇博客介绍了在学习使用
Houdini
进行过程化生成城市集群的时候的学习笔记。对应的资料来自于pluralsight,传送门。
谁允许你直视本大叔的
·
2024-02-08 00:41
Houdini
Houdini
PCG
TA
Geometry Looping in geometry networks 在几何网络中的几何循环
GeometryLoopingingeometrynetworks在几何网络中的几何循环Overview概述Normally,
Houdini
processesthenodesinageometrynetworkfromtoptobottom
fengda2870
·
2024-02-08 00:41
Houdini
Houdini
Houdini
18.5 Nodes Geometry nodes geometry node 多边形节点 - 自用,翻译有误
Houdini
18.5NodesGeometrynodesgeometrynode列1AdapttoTerrain适应地形Adaptsacharacter’sskeletontoconformtoterrain
qq_39239990
·
2024-02-08 00:39
houdini
Houdini
输出ABC到UE4识别材质
本人才疏学浅每天就知道躺所以内容可能不专业不规范以及错误在所难免如果有更好的办法请告诉我~我将告诉你如何使用
houdini
输出ABC(带动画与否都可以用)输入到UE4里,并且暴露出正确的材质接口。
夏源儿
·
2024-02-05 06:10
笔记
稀有教程
游戏引擎
houdini
ue4
技术美术
材质
导出
houdini
相机为abc
创建ROPAlembicOutput节点(输入端不要连接)默认会输出/obj层级下*,我们只需要指定到具体相机obj即可
无天大人
·
2024-02-05 06:10
houdini
多个fbx文件怎么合并_【
Houdini
】批量导入ABC和FBX文件mergeHips文件(搬运)
搬运大神的代码,超级好用~#!/usr/bin/python#encodingutf-8'''Author:ZhangZhenData:2018.8.9Email:
[email protected]
:orpha2010/CGgroup'''fromPySide2.QtWidgetsimport*fromPySide2.QtCoreimport*fromPySide2.QtGuiimpor
Hey'u
·
2024-02-05 06:39
多个fbx文件怎么合并
Maya abc 导入
Houdini
maya一般的工作流
houdini
中如何从物体坐标切换到世界坐标?神奇AI里面的矢量图可以导入maya,线的话就是一根根的curve,可以对curve做倒角,这样就可以把logo变成立体的。
Karon_NeverAlone
·
2024-02-05 06:36
动画毕设项目相关
houdini
动画
maya
Houdini
python批量导入abc
Houdini
python批量导入abc在项目中经常与遇到有大量的abc文件需要导入的问题,这个时候就需要批量导入abc来完成后面的工作第一次写小工具,离高手还很远,继续学习中直接上代码去博客设置页面,
gaoleifx
·
2024-02-05 06:06
houdini
python
python
houdini
让cgteamwork自动为
Houdini
载入相机,角色道具的abc文件
abc文件+相机,不用手动一个个的载入,还容易出错ABC文件自动导入到Houndini里二过程/效果在CGTeamwork里打开对应的镜头,下面的文件列表显示相机和角色文件,之前特效师手动一个个的参考到
houdini
剑客的茶馆
·
2024-02-05 06:03
Pipeline
houdini
CGTeamwork
虚幻5渲染编程——DCC工具篇:
Houdini
Houdini
Nodes
Houdini
相当于一个图形沙盒工具集,可以自由地控制组合各种图形数据,如今它已经成为了TA技能树中必须要会的一项技能,所以我最近也开始研究
Houdini
。
侑虎科技UWA
·
2024-02-02 08:08
Android X86 解决ARM兼容的问题
adb执行su,获取root权限adb执行curl-ohttp://dl.android-x86.org/
houdini
.p
刘博平
·
2024-01-28 03:11
Linux
android
arm
嵌入式硬件
RBD —— 简介
GeneralworkflowTipsRBDSOPinputsandoutputsClusteringImportingafracturedobjectintoDOPsRBDSOPsupportnodesRelatedSOPsLow-levelSOPs通常在刚体模拟中,希望实体对象会因某些碰撞或力而破碎;
Houdini
挨代码
·
2024-01-27 13:42
Houdini
#
RBD
Houdini
[官方培训]03-UE功能、术语、操作简介 | 徐良安 Epic 笔记
HOUDINI
ENGINEFORUNREAL
Houdini
编辑器,可以做很多程序化生成的软件,强大的插件地形编辑使用地形系统和植被系统创建有山脉,峡谷甚至洞穴的超大规模开放世界场景环境和地形。
Tcohneyn
·
2024-01-25 22:45
虚幻引擎
虚幻引擎
ue5
学习
ue4
笔记
虚幻
houdini
参数面板自定义
1.使用editparameterinterface添加参数2.vexchfchichramp3.使用Python
Houdini
18.5-Pythonscripting在参数面板中用python添加参数列表与使用添加按键
qq_39239990
·
2024-01-23 18:54
houdini
【unity c#】程序化网格生成基础
可能很多想入行的新人都已经开始接触
houdini
的那一套pcg生成案例,这次主要是学习基于unityc#的程序化网格生成。
misaka12807
·
2024-01-22 01:57
unity之路
unity
c#
游戏引擎
图形渲染
游戏程序
游戏策划
技术美术
Houdini
bilibili视频下载插件
下载bilibili视频的免费工具很多,我这里提供了额外的
Houdini
内置插件版,方便直接在
Houdini
里中下载所需视频。
MasterZhang
·
2024-01-20 13:38
Houdini
VEX(六)组(Group)的相关操作
一、@group_name方法等于1是建组,等于0是移除出去这里我们对顶点的y值大于0的点打组到了up组,并对顶点序号是4的点移除出了up组可以在spreadsheet中看到group分组如果你在spreadsheet中看不到group,勾选groupattributes我们也可以对组进行判断操作:1)这里我们判断,如果是up组,则颜色为绿色;否则为紫色二、DedicatedFunction:专门
Joe_Game
·
2024-01-18 07:06
UE4特效萌新上手笔记-
Houdini
导Niagara配置
做了几年maya特效,又做了几年
houdini
特效,技术的浪潮眼看又要盖过来了,潮头站着个UE,它磨刀霍霍的看着我新的一年UE提上日程,磨刀霍霍霍霍霍霍。
无天大人
·
2024-01-17 20:55
houdini
UE4
笔记
UE5虚幻引擎5创建风格化的VFX游戏特效视频教程-Niagara和Substance Designer工作流
了解Pawel从头开始为UE5创建魔法效果的完整工作流程:使用
Houdini
的网格和SubstanceDesigner中的纹
云桥网络.
·
2024-01-17 20:25
UE5
UE5教程
游戏特效制作
视频教程
houdini
rnn
1.3.RNN模型_哔哩哔哩_bilibili此公式来自于吴恩达P1.3视频按公式推测rnn内部结构,如有错误,敬请指正
qq_39239990
·
2024-01-17 07:35
houdini
Houdini
导入HDA到UE4
新建空项目,新建关卡(也就是场景)双击场景文件,不保存一片漆黑,进入场景成功打开插件,查看是否安装
Houdini
Engine:如果没有看到
Houdini
Engine,可以通过重新安装
Houdini
,安装的时候勾选
Joe_Game
·
2024-01-15 22:54
成为伟大魔法师的秘密在这里
《Hurryup,
Houdini
!》是MaryPopeOsborne写的关于MagicTreeHouse的第50本书。
心际花园
·
2024-01-14 18:01
实践学习配置HQueue
前言关于HQueue的基本概念,可见上一篇《翻译
Houdini
官方文档:HQueue总览》本篇将尝试安装HQueue并做简单测试。主要参考的是官方文档。
YakSue
·
2024-01-14 14:26
Houdini
houdini
第036封“情书”:你是猪吗Special Guest- Yader - Poly Garden<Entagma>
Houdini
2017
—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。【首发于同名公众号:“致
houdini
的情书”】█世人谤我、欺我、辱我、笑我、轻我、贱我、骂我、骗我、如何处置呼?”
被起名羁绊住的人
·
2023-12-30 23:17
houdini
数学
新手入门项:书:
HOUDINI
12标准教程绘制sin函数adddeletprimsin+@Framesum(f(x))exploedviewfontf'(x)addpointaddpolylineaddpolymeasurevisulizepropertytransformdiffBEND
qq_39239990
·
2023-12-29 16:16
houdini
houdini
houdini
常用节点
雾化撒点减面点连线trace节点labsskelete图片转模型齿轮制作polyextrudepointtopointconnectprimuv
qq_39239990
·
2023-12-29 16:16
houdini
houdini
fft模型
按照博友给的代码,进行可视化,发现绘出的图形没有错误,但计算的结果16,32,64.。。居然是错的;哪位知道正确的,敬请指正,或是后续啥时候复习完后再改正吧主要函数代码i@c_lay=detail(1,'iteration',0);//printf("current_lay:%d",@c_lay);/*floatwn_r[@len];floatwn_i[@len];//initwnfor(intk
qq_39239990
·
2023-12-29 16:15
houdini
Fluids —— DOP and SOP workflows
DOP与SOP工作流的不同
Houdini
使用不同类型的文件夹network,这些文件夹对应不同“任务”,如用于解算或渲染;为区分不同类型network,使用了不同的模块缩写;对FLIP流体,有两种类型network
挨代码
·
2023-12-28 13:48
Houdini
#
Fluids
Houdini
CSS
Houdini
绘制星空
//index.htmlDocumentbody{margin:0;color:#fff;font-size:24px;background:#000;}body::before{content:'';position:absolute;width:100%;height:100%;left:0;top:0;--start-density:0.8;--start-opacity:1;backgro
_____西班木有蛀牙
·
2023-12-26 14:30
How to Install Redshift for Solaris |
Houdini
19
v=AzmXkPpf0YE设置环境变量
HOUDINI
_DSO_ERROR=2PATH="C:/ProgramData/Redshift/bin;$PATH"
HOUDINI
_PATH="C:\ProgramData
睿智角逐
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2023-12-25 13:12
【CSS @property】CSS自定义属性说明与demo
CascadingStyleSheets|MDNAt规则-CSS:层叠样式表|MDNCustomproperties(–*):CSSvariables-CSS:CascadingStyleSheets|MDNCSS
Houdini
-Developerguides
起伏羊
·
2023-12-21 09:07
CSS3
css
前端
css3
管理
houdini
的 otl、HDA等工具库
此方法参考了知乎博主的文章
houdini
配置文件/环境变量设置个人经验(永远更新不完-知乎在这里完善补充:首先为了方便管理,该库应该独立于
houdini
的不同版本,不应该放在文档的
houdini
配置文件夹中
callous00
·
2023-12-19 08:24
houdini
Houdini
内置的三种语言的区别(vex, expression, Python)
Houdini
有三种内置语言:表达式expression、vex、python。这三种语言虽然有一定的功能重复,但大多数情况还是各司其职的,它们有各自应用的领域,无所谓孰好孰坏。
callous00
·
2023-12-19 08:24
houdini
python
开发语言
houdini
神经网络
实现个神经网络的3D可视化,美爆了!-腾讯云开发者社区-腾讯云https://vimeo.com/stefsietzGitHub-julrog/nn_vis:Aprojectforprocessingneuralnetworksandrenderingtogaininsightsonthearchitectureandparametersofamodelthroughadeclutteredrep
qq_39239990
·
2023-12-19 06:52
houdini
Houdini
找不到wfc节点
安装
Houdini
默认是不包括实验工具包的需要手动更新一下没有这个标签页可以点加号然后默认只有第一个更新一下就好了
柯哀的眼
·
2023-12-03 09:43
houdini
Houdini
保存自定义节点
很多时候我们希望把自己写的
Houdini
节点记录下来,方便其他工程使用。首先要选择节点们,点击上图工具栏的纸盒子图标,相当于一个文件夹。
柯哀的眼
·
2023-12-03 09:43
Houdini
houdini
houdini
节点连接的线样式怎么改
Houdini
节点连接线的样式可以通过在
Houdini
中打开「视图」菜单,然后选择「图形设置」来改变。在「图形设置」对话框中,你可以在「连接线」选项卡中找到各种自定义连接线样式的选项。
Waiyuet Fung
·
2023-12-03 09:43
houdini
css
html
前端
Houdini
学习笔记(2)fuse节点说人话版本
fuse将一定范围内的点对齐或者对齐后融合。只是单输入的话,输入可以是查询点或者目标点,但双输入时,第二个输入只能是目标点(表现为原几何体向输入二几何体吸附,但输出不包括第二几何体)。TargetGroup:启用时,存放查询点中符合条件的点的组;不启用时,目标组就是整个查询组,并且ModifyTarget视同被打开。有第二输入时,目标组指第二输入,捕捉方式为网格捕捉得话,没有目标组(目标组为3D网
内涵翻译官
·
2023-12-03 09:12
Houdini节点笔记
houdini
学习
【
Houdini
】新发现的整理节点排版快捷键
以前只知道Shift+L可以整理所有/选中的节点,现在发现了一种更便捷的方式,长按A对着节点向需要整理的方向滑动即可。
KylerLiZi
·
2023-12-03 09:11
Houdini
houdini
Houdini
用Null节点声明全局变量
写这个简单教程的初衷,是在学习
houdini
湖边小屋那个经典教程的时候,搭建框架时,教程里看到UP主的Null节点有跟我不一样的东西,类似声明了一个全局变量:而我的是这样:上网搜了一下NULL节点里一些变量怎么取
九九345
·
2023-12-03 09:11
Houdini学习
houdini
houdini
学习笔记04-基础操作与节点分类
节点分类我们首先看obj类有什么节点:右下方节点操作栏:右键或tab键创建节点,可以键入节点名称快速定位。基础类节点:Geometry>Geometry模型类节点Dynamic>DOPNetwork物理类节点Manager>CHOPNetwork动画类节点Manager>COP2Network合成类节点Manager>MaterialNetwork材质类节点Manager>ROPNetwork渲染
左岸天使
·
2023-12-03 09:10
houdini
Houdini
3:节点操作
一、节点层级节点控制面板和节点的创建方式在
Houdini
1里面就有说过,这里不做赘述可以将一个节点理解为一个文件夹,其实和unity什么的差不多,节点可以有子节点,可以有父节点,比如建立一个geometry
Karon_NeverAlone
·
2023-12-03 09:10
HOUDINI
houdini
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