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HOUDINI
【CSS】
Houdini
, CSS的成人礼
【CSS】
Houdini
,CSS的成人礼前情提要CSS:老板,你看ES9,ES10都出来了,您看我的事情什么时候...W3C:这不是正在走着流程嘛!小C你不要心急!
外婆的彭湖湾
·
2019-08-25 10:00
第095封“情书”:方阵 PDG For Design Work Pt. 1b - Generating Mosaics Out Of Your Renders<Entagma>
Houdini
...
—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。【首发于同名公众号:“致
houdini
的情书”】█在欧洲奴隶制社会时期,有三大著名的方阵,包括罗马方阵,马其顿方阵,希腊方阵。
被起名羁绊住的人
·
2019-08-20 23:36
V-RAY FOR
HOUDINI
:强大的程序工作流渲染!
专为处理您最大的场景和最苛刻的项目而设计,V-Rayfor
Houdini
与
Houdini
以及其他您最喜欢的V-ray应用程序可以无缝连接。质量为高端VFX和动画制作经生产验证的CPU和GPU渲染。
哲想动画
·
2019-08-06 00:00
CSS
Houdini
实现动态波浪纹效果
CSS
Houdini
号称CSS领域最令人振奋的革新。CSS本身长期欠缺语法特性,可拓展性几乎为零,并且新特性的支持效率太低,兼容性差。
佚名
·
2019-07-30 14:01
CSS
Houdini
实现动态波浪纹
CSS
Houdini
号称CSS领域最令人振奋的革新。CSS本身长期欠缺语法特性,可拓展性几乎为零,并且新特性的支持效率太低,兼容性差。
睿睿同学
·
2019-07-29 20:13
V-RAY FOR
HOUDINI
:制作逼真的肉丸意大利面!
以V-Rayfor
Houdini
渲染,画面中有多汁的肉丸,在湿润的意大利面,嫩叶罗勒,脆帕马森干酪和浓厚西红柿酱覆盖的斜坡上翻滚。视频很魔幻,非常逼真——就算你只是有一点点饿,观看视频也会引起你
哲想动画
·
2019-06-24 00:00
V-RAY FOR
HOUDINI
:特效和动画的高端3D渲染器!
高度整合无缝整合进SideFX
Houdini
可适应任何产品流水线。行业标杆顶级艺术家和设计师都使用V-Ray来创作设
哲想动画
·
2019-06-15 00:00
V-Rayfor
Houdini
如何为剧集《行尸走肉》渲染了9000个僵尸!
GrantMiller分享了V-Rayfor
Houdini
如何帮助他们为剧集《行尸走肉》渲染了9,000个僵尸。IngenuityStudios成立于2004年,开始时只是家制作音乐MV的一人公司。
哲想动画
·
2019-05-19 00:00
Houdini
toolset environment variable setting
GameDevelopmentToolset1
HOUDINI
_PATH="C:\Users\fooldrifter\Documents\
houdini
17.5\GameDevelopmentToolset-Development
fooldrifte
·
2019-04-23 14:00
houdini
hdk 笔记
constGU_Detail*bgdp=inputGeo(1);constGA_Attribute*bp=bgdp->findAttribute(GA_ATTRIB_POINT,"P");constGA_AIFTuple*tuple=bp->getAIFTuple();UT_Vector3n;if(tuple){for(GA_Iteratorit(bgdp->getPointRange());!i
皿卜土
·
2019-03-20 11:13
厉害了!《无敌破坏王2》幕后中国动画人特辑!
他就是wuhu本期嘉宾王聪(《无敌破坏王2》杀青派对)他先后在开发行业顶尖特效软件
Houdini
的公
wuhu动画人空间
·
2018-11-24 00:00
Houdini
17怎么激活?
Houdini
17授权破解图文安装教程(附注册机)
Houdini
17.0是一款SideEffectsSoftware开发的三维计算机图形软件,
Houdini
是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux,Windows,MacOS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物
佚名
·
2018-10-12 10:25
houdini
pyro 碰撞的两种方法
1.在dopnetwork中将pyrosolver与staicsolver或rigidbodysolvermerge在一起这种方式最简单,直接用工具架就点出来了,之后在staicobject中选择适当的collision的类型,不过这样会有个问题对于凹面的几何体并不能与pyro得到正确的碰撞(当然刚体之间碰撞是没有问题的),即使已经选择了concave方式。2.在dopnetwork中将碰撞场导入
ACRN
·
2018-08-22 01:02
houdini
16.5使用CMake编译HDK节点 解决初学者SOP_Star无法打开文件SOP_Star.proto.h的问题
HDK手册上和一些博客的教学都是建议让初学者编译一个
houdini
安装目录下官方写好的节点,SOP_Star。
vfx_dli
·
2018-06-10 22:15
HDK笔记
Houdini
HDK 入门学习 创建一个圆锥形状
头文件sop_mycone.h///*这个例子创建一个简单的圆锥形状*/#ifndef__sop_mycone_h__#define__sop_mycone_h__#includeclassSOP_MyCone:publicSOP_Node{public:staticOP_Node*myConstructor(OP_Network*,constchar*,OP_Operator*);//创建sop
roffive
·
2018-06-10 05:37
Houdini
HDK学习
Houdini
学习 —— 过程化生成城市集群学习笔记3(Point Cloud Generate部分)
这篇博客介绍了在学习使用
Houdini
进行过程化生成城市集群的时候的学习笔记中,针对一个block生成对应的Pointcloud的方法和流程,以及一些需要注意的地方。
谁允许你直视本大叔的
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2018-04-29 04:47
Houdini
前端技术周刊 2018-03-09
前端技术周刊2018-03-09新闻谷歌Chrome65稳定版发布,正式启用了
Houdini
中的CSSPaintAPI、扩展网络瀑布图展现的ServerTimingAPI、以及display:contents
Humphry
·
2018-03-09 00:00
前端
iOS10-10.3.3不完美越狱工具Meridian正式发布:支持所有运行iOS10-10.3.3系统设备
去年12月初,一款可以让iOS10.x(10.3.3除外)Root的权限管理工具
Houdini
正式发布。
佚名
·
2018-01-22 14:05
iOS10.3.2怎么越狱?iOS10.x~iOS10.3.2伪越狱工具越狱图文教程
苹果iOS10.x~iOS10.3.2越狱工具发布,官方现提供了
houdini
Beta版的下载,不过他还声称这并不是真正的越狱只是模仿一些越狱功能。支持所有10.X-10.3.2系统的64位设备。
佚名
·
2017-12-07 17:41
maya属性编辑器中新增了哪些功能?
软件名称:autodeskmaya(三维动画软件)201764位官方安装中文版软件大小:1.23GB更新时间:2016-10-13主要的步骤内容:1)一个看起来像是
HOUDINI
(另一专业三维制作软件)
佚名
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2017-07-18 15:00
Houdini
Procedural Animation Techniques (cmiVFX--H11)
promoteparameter—–(将属性提升到上一级去设定)中键点击节点属性facet节点用于计算法线断开节点的所有连接———选中节点晃动断开节点的特定连接线——-选中连接线右键出现的菜单中断开rampparameters节点的作用在于将输入的数值(0-1)转换成特定的曲线分布形态(0-1)变量$CEX$CEY$CEZ$CY是在copy节点上用的变量,表示的是每个copy对象的编号copy节点
esau2
·
2017-07-10 14:56
VFX
Up and Running with
Houdini
( lynda--H14)
D——–displayoptions显示控制窗口I——–insideobject进入下一级U——uponelevel进入上一级中键+拖拽——快速更改属性T——-transform移动R——-rotation旋转E———-scale缩放P———parameters显示节点属性显示节点信息—–中键空格键+5——-切换到UV窗口uvcolor.rat快速uv检测贴图模型实时视窗细分切换开关——-“+”“
esau2
·
2017-07-06 17:55
VFX
Arnold5上手测试
Arnold推出了第5版,和迎接
Houdini
16的心情一样,即为新特性兴奋又为好几屏要学的东西感到……更加兴奋呢。
cuckon
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2017-04-20 15:55
Render
houdini
数学基础(持续更新)
记录自己从零开始学习
houdini
的历程。
feimos
·
2016-12-15 12:36
houdini
自己
数学
houdini
houdini
技术
houdini
是intel研发的ARMbinarytranslator。它的原理在于把ARM的二进制代码转译为X86指令集,使得可以在X86的CPU上执行。
dj0379
·
2016-10-14 14:04
Java/Android
houdini
mesh test
做水中比较关键的一部就是加mesh,因为mesh的形状直接能影响你做的水的质感,比如说你溅起的水珠比较浑厚,说明流体的粘度较高,或者场景较小,碰撞物体形状规则圆滑,就像是一个玻璃球掉入一杯水。如果溅起的水珠比较稀薄,说明流体的碰撞紊乱较多,水珠都被碰撞碎,内含杂质较多.VoxelScale通过修改这个参数DropletScale不同参数对比:默认值为1DropletScale从字面理解为微滴,飞沫
feimos
·
2016-08-31 09:53
houdini
让x86的android模拟器能模拟arm架构系统
houdini
是intel研发的ARMbinaryt
dj0379
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2016-08-01 00:06
Java/Android
Houdini
:最懂你的视觉特效(VFX)和动画制作工具
快使用
Houdini
,抚慰你受伤的小心灵吧!
Houdini
灵活多变,功能强大,前所未有,助你和团队生产力大幅升级,从此工作量再多也不怕;卸下脚镣,让创意奔涌!
哲想动画
·
2016-07-11 00:00
[译]
Houdini
:也许是你未曾听过的最振奋人心的 CSS 进化
原文链接:
Houdini
:MaybeTheMostExcitingDevelopmentInCSSYou’veNeverHeardOf更多译文将陆续推出,欢迎点赞+收藏+关注我的专栏,未完待续……你是否曾经想要使用一些特别的
jrainlau
·
2016-07-05 00:00
html5
css3
css
Houdini
中字符串参数使用Python表达式
1.节点表达式语言选择Python2.在参数中直接写入代码"image%s.pic"%parm('/obj/geo1/font1/text').evalAtFrame(65) 按住Alt+鼠标左键将此参数变为关键帧参数3.按Ctrl+E打开表达式编辑窗口,适才输入的表达式被转换为了字符串将其替换为原表达式点击Apply
fengda2870
·
2016-05-06 18:00
python
Houdini
Houdini
中全景摄像机shader立体左右眼成像方法
熟悉
Houdini
Shader部分的同学应该多多少少也了解camera自身也可以设定自己的shader。
hcud024
·
2016-04-27 20:00
[譯]
Houdini
: 你還沒聽說!這可能是 CSS 下一件最令人興奮的大事
如果上面這種情形你曾經遇過,那麼你是應該關心一下
Houdini
。
Houdini
是w3c新的任務團隊,他們的終極目標就是解決上面這些問題-讓瀏覽器更迅速廣
andyyu0920
·
2016-03-31 00:00
css
Houdini
Study Note学习笔记 ( 二)
Scatter节点 //如果模型是带动画的,直接scatter会导致每一帧撒点的位置不同,会闪,解决如下texture节点:AttributeClass->AutoSelect(或Point)//point节点//scatter节点 Dop中自定义场------------>使用SopScalar/Vecotrfield microsolver。这些节点能把SOPS下使用isooffset节点定义
鹏_VFX
·
2016-02-18 17:25
【第一篇随笔】简单ASCII ART生成器
新人一个,不敢大声说话,先潜伏一段时间吧~近日看《c++primerplus》,里面有一句“
Houdini
曾经在只使用转义序列的情况下,绘制了一幅哈德逊河图画;他无疑是一位转义序列艺术大师。”
Walter_水明
·
2016-01-13 16:00
【第一篇随笔】简单ASCII ART生成器
新人一个,不敢大声说话,先潜伏一段时间吧~近日看《c++primerplus》,里面有一句“
Houdini
曾经在只使用转义序列的情况下,绘制了一幅哈德逊河图画;他无疑是一位转义序列艺术大师。”
Walter_水明
·
2016-01-13 16:00
Geometry Looping in geometry networks 在几何网络中的几何循环
GeometryLoopingingeometrynetworks在几何网络中的几何循环Overview概述Normally,
Houdini
processesthenodesinageometrynetworkfromtoptobottom
fengda2870
·
2015-12-26 22:00
Houdini
Android-X86集成
houdini
所做的修改
Android-X86其实是基于Android的源码编译出来的一个X86版本,可以运行在X86系列处理器上。对于应用程序来说,如果全是使用Java语言编写的话,不会有什么问题。就算用到了JNI函数,如果编译出来了一个X86的动态库,并且包含在apk文件中,也不会有问题。要命就要命在有许多应用程序内部,只有ARM指令集的动态库,就不能在Android-X86平台下运行了,并且这类应用还不在少数。为了
roland_sun
·
2015-12-07 16:43
Android
Android-X86集成
houdini
所做的修改
Android-X86其实是基于Android的源码编译出来的一个X86版本,可以运行在X86系列处理器上。对于应用程序来说,如果全是使用Java语言编写的话,不会有什么问题。就算用到了JNI函数,如果编译出来了一个X86的动态库,并且包含在apk文件中,也不会有问题。要命就要命在有许多应用程序内部,只有ARM指令集的动态库,就不能在Android-X86平台下运行了,并且这类应用还不在少数。为了
Roland_Sun
·
2015-12-07 16:00
android-x86
Houdini
Houdini
VEX Note ( 一)
//VOP //Wrangle1vectormin; 2vectormax; 3getbbox(min,max); 4floatthetamax=4; 5matrix3matrix_ini={{1,0,0},{0,1,0},{0,0,1}}; 6floatrotAngel=fit(@P.y,min.y,max.y,0,1); 7 8rotate(matrix_ini,rotAngel
鹏_VFX
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2015-12-03 16:00
创建自定义操作符1
nbsp;注册 当创建一个新的操作符(节点),从本质上说是你在一个给定网络类型的操作符表中添加了新的条目,表格中各个入口是一个OP_Operator类的对象,主要是为了在新类型中创建节点,定义
houdini
·
2015-11-11 03:47
自定义
如何打开Android X86对
houdini
的支持
难道是新版AndroidX86动态将ARM指令集转成X86指令集的
houdini
兼容性有问题?
Roland_Sun
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2015-11-09 15:00
android
X86
Houdini
HDKFrequentlyAskedQuestions
Please post Questions (and Answers) on the
Houdini
DevelopmentKit ( HDK) here Contents [ hide]
·
2015-11-09 13:09
IO
如何在VirtualBox虚拟机中安装Android x86
Androidx86最近出了一个5.1的新版本,其中包括了Intel新的
houdini
版本,以及其和ART虚拟机的集成。最近想对其做一个研究。但是,直接找一台机器装实在太浪费。
Roland_Sun
·
2015-11-05 12:00
android
虚拟机
VirtualBox
X86
flash Builder JSON使用实例
flash Builder JSON 使用说明(转载
houdini
me) XML虽然强大但有人觉得xml不够简洁,编码和解码也有一定难度,于是21世纪初有人发明了JSON编码,相比xml内容少并且容易阅读
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2015-10-31 18:09
builder
Houdini
Event Queue Full. Events being dropped:的解决方案
在Console窗口会弹出类似如下信息:UI_Queue::queueEventeventqueuefull.Eventsbeingdropped.UI_Queue::queueEvent316eventsdropped.UI_Queue::queueEventeventqueuefull.Eventsbeingdropped.UI_Queue::queueEvent1eventsdropped.
fengda2870
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2015-10-30 17:00
Houdini
Houdini
快捷键使用说明
Houdini
快捷键参考列表: 视图快捷键 效果 Space + 旋转摄像机 Space + ,
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2015-10-30 12:53
快捷键
The Very Best Of Bo Schwarzstein
2007年主要都是在学校自己翘课研究学习,2007年底由于找到了兼职工作所以独立研究方向就开始放缓,于是开始改向CG R&D流程中的开发与研究,包括计算几何、离线与实时渲染技术、Maya二次开发、
Houdini
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2015-10-28 08:21
war
Python随机选择Maya场景元素
之前在公司参与的一个与国外合作的项目中,有一景需要动态、随机地选取场景中的一些物体,同时显示指定材质,当时是用
Houdini
的节点+Hscript 解决的; 今天用简洁优雅的Python
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2015-10-27 13:56
python
Houdini
参数释义
Houdini
FX目前是最强大的三维特效制作软件,也是我最喜欢用的特效软件,早在92年
Houdini
就参与了《终结者2》中液态机器人的制作,目前,很多好莱坞大片中的仿真特效难题都是使用
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2015-10-21 12:44
ini
Python环境变量设置
Alias Maya中的脚本语言是Mel 和 Python,据说
Houdini
未来也会把Python作为主要的脚本语言,作为影视特效师,掌握Python语言是必备技能;虽然Maya内置了Python
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2015-10-21 12:43
python
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