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HOUDINI
houdini
vex中的属性类型(attribute)
https://www.sidefx.com/docs/
houdini
/vex/snippets.html#parameters
beidou111
·
2023-08-26 01:47
houdini
Houdini
Vex 补缺
一.transorm——move——scale——rot1.这里补2个函数quaternion()(角度(弧度制),轴)获取4元数qroate()(quaternion,点坐标)进行旋转案例:参考视频连接般b站up:爱吃鱼的老土狗2.orient旋转H中@N=所处世界Z轴@up=所处世界Y轴orient表示点的朝向,从始到终的,旋转规则==vector4变量=dihedral(旋转前,目标/旋转后
JACKLONGFX
·
2023-08-26 01:15
houdini.vex
houdini
旋转
Houdini
快捷键
1.ctrl+【】开启额外试图2.ctrl+w关闭试图u/i返回上/下级菜单4./查询节点?跳转菜单q禁用w显示t渲染r显示Shift+L排列选择的节点F2renamenodej连接线13.=使用file节点14.shift+o开框,框住节点15.shift+m适配节点16.shift+p加TIP,noteshift+j缩小17.shifti添加背景18.ctrl+i操作背景19.n是菜单
JACKLONGFX
·
2023-08-26 01:44
houdini
houdini
houdini
破解失败
可能是由于我上了sidefx注册了之后电脑被记住了,尝试了好多最后通过更改电脑名字解决Liuyh的修改方法:方法1:(常用)右键单击“计算机”打开“属性”,左侧点击“高级系统设置”-点击第一个“计算机名”-点击下方“更改”然后输入你想要的名字应用确定会提示重启生效,重启就ok了。方法2:(不常用)正版win7装系统时会让你填写用户名信息,填写完装好系统就是之前写的名称了。
JACKLONGFX
·
2023-08-26 01:44
houdini
houdini
vellum (Discovering
Houdini
VellumⅡ柔体系统)学习笔记
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1ve411u7nE?p=3&spm_id_from=pageDriver&vd_source=044ee2998086c02fedb124921a28c963(搬运)个人笔记如有错误欢迎指正;希望可以节省你的学习时间~享受艺术干杯一.vellumhair&&vellumstring区别1.vellumhair带旋转(or
JACKLONGFX
·
2023-08-26 01:43
houdini
学习
笔记
Houdini
与 Unity3D 的魔法桥梁
Houdini
在Unity3D引擎中创建高品质渲染效果
Houdini
本身作为一个专门影视级别的特效三维软件软件,它在动画行业中也算是佼佼者,软件入门门槛虽高,但是利用它可创造出很多酷炫的特效,它的难度指数达到
大学升
·
2023-08-20 00:39
houdini
函数基础
measure可以测量梯度:(视口中显示梯度:选择measure节点,在视口中按enter键显示,esc键退出)vay投影add添加点,或连点成线resample将线重新采样加点inblurisooffset转为体积(体积:烟务,火焰,有浓有密不同,点属性需额外添加才能产生效果)trace将图片转化为3维物体ray将一物体投到另一物体上mountain变形restxyzdist,测量一个物体距另一
qq_39239990
·
2023-08-19 09:05
houdini
函数基础
盘点那些优秀的Blengder学习频道
在
Houdini
号里提Blender大家都是不屑,在C4D号里提Blender大家都是焦虑,在Max号里提Blender都是夸赞····有意思。不管别人,咱做自己,学自己的就好了!
·
2023-08-17 18:35
blender3d学习资料自学
Houdini
Vex笔记_P24_ForceBasics力基础
list=PLzRzqTjuGIDhiXsP0hN3qBxAZ6lkVfGDIBili:
Houdini
最强VEX算法教程-VEXforAlgorithmicDesign_哔哩哔哩_bilibili
Houdini
_Ak_
·
2023-08-17 08:33
VEX
for
Algorithmic
Design
笔记
houdini
Houdini
Vex笔记_P21_Half-Edge半边基础
list=PLzRzqTjuGIDhiXsP0hN3qBxAZ6lkVfGDIBili:
Houdini
最强VEX算法教程-VEXforAlgorithmicDesign_哔哩哔哩_bilibili
Houdini
_Ak_
·
2023-08-16 09:51
VEX
for
Algorithmic
Design
笔记
houdini
Houdini
Vex笔记_P23_SDFBasics有向距离场
list=PLzRzqTjuGIDhiXsP0hN3qBxAZ6lkVfGDIBili:
Houdini
最强VEX算法教程-VEXforAlgorithmicDesign_哔哩哔哩_bilibili
Houdini
_Ak_
·
2023-08-16 09:51
VEX
for
Algorithmic
Design
笔记
houdini
Houdini
Vex笔记_P3_ParameterBase参数基础
list=PLzRzqTjuGIDhiXsP0hN3qBxAZ6lkVfGDIBili:
Houdini
最强VEX算法教程-VEXforAlgorithmicDesign_哔哩哔哩_bilibili
Houdini
_Ak_
·
2023-08-16 09:21
VEX
for
Algorithmic
Design
笔记
Houdini
Vex笔记_P20_SolverBascis解算基础
list=PLzRzqTjuGIDhiXsP0hN3qBxAZ6lkVfGDIBili:
Houdini
最强VEX算法教程-VEXforAlgorithmicDesign_哔哩哔哩_bilibili
Houdini
_Ak_
·
2023-08-16 09:21
VEX
for
Algorithmic
Design
笔记
Houdini
Vex笔记_P22_RemappingBasics重映射
list=PLzRzqTjuGIDhiXsP0hN3qBxAZ6lkVfGDIBili:
Houdini
最强VEX算法教程-VEXforAlgorithmicDesign_哔哩哔哩_bilibili
Houdini
_Ak_
·
2023-08-16 09:17
VEX
for
Algorithmic
Design
笔记
houdini
盘点那些优秀的Blengder学习频道
在
Houdini
号里提Blender大家都是不屑,在C4D号里提Blender大家都是焦虑,在Max号里提Blender都是夸赞····有意思。不管别人,咱做自己,学自己的就好了!
·
2023-08-15 18:06
blender3d学习资料自学
Houdini
>RBD(搅拌大米效果)并导出FBX到unity
Houdini
>RBD(搅拌大米效果)效果展示:动图录制软件:CockosIncorporated|LICEcap参考链接:导出除了ABC外,比较小的FBX文件用法目录:一、引用模型的处理:1、大米模型创建
Allen7474
·
2023-08-13 03:32
Unity3D
环境艺术家
Houdini
unity
houdini
三分钟教你用
Houdini
流体>>解算粒子流体水滴
Houdini
如何解算流体效果展示:思维导图式笔记:一、粒子液体创建粒子液体创建1、Ctrl+鼠标左键在快捷栏中创建球体,准备为球体添加流体效果。2、ParticleFluids快捷栏中选择。
Allen7474
·
2023-08-13 03:31
VFX
环境艺术家
Houdini
VFX
特效
解算
Houdini
流体>>粒子流体导出到unity笔记
Houdini
流体>>
Houdini
流体导出到unity笔记一、参考资料:1、unity中流体案例项目连接:(可选HDRP和URP管线)https://github.com/keijiro/HdrpVatExample2
Allen7474
·
2023-08-13 03:31
VFX
环境艺术家
Unity3D
unity
Houdini
VFX
流体解算
Houdini
地形与流体解算(模拟泥石流)
Houdini
地形与流体解算(模拟泥石流)效果展示:一、思维导图笔记二、
Houdini
地形导入:WorldMachine另存高度图:1、双击HightOutput节点出现细节设定窗口,对路径,格式,进行设定后
Allen7474
·
2023-08-13 03:31
VFX
环境艺术家
Unity3D
unity
unity3d
Houdini
流体
VFX
Houdini
>刚体, 刚体破碎RBD
Houdini
>刚体,刚体破碎RBD1、创建RBDMaterialfracture.节点。2、勾选节点中(chipping>>EnableChipping)选项,并调整破碎参数。
Allen7474
·
2023-08-13 03:31
Unity3D
环境艺术家
Houdini
unity
VFX
Houdini
学习文档 -VEX-VEX 编译器编译指示
VEXcompilerpragmas编译器编译指示TheVEXcompiler(vcc)supportspragmasforautomaticallybuildingUIdialogscripts.Thesepragmasaretypicallyignoredunlessthe-uoptionisspecifiedonthevcccommandline.Thepragmasletyouspecif
zrwjsz
·
2023-08-07 05:40
Houdini
CityEngine桥接
Houdini
:Palladio
palladio是一个可以在
houdini
中执行CGA规则文件的插件,据此可以在CityEngine中写好单个建筑的生成规则,然后在
houdini
中进行多种建筑的生成,同时可进行各种额外的操作。
Dragon_boy
·
2023-08-02 11:47
Mac创建高级视觉效果和程序建模的高级工具
SideFX
Houdini
的软件从
Houdini
17.5开始引入了PDG,为的就是增强SideFX的程序架构,以分配任务和管理依赖关系。
Nelumbo123
·
2023-08-01 20:27
如何在不使用脚本和插件的情况下手动删除 3Ds Max 中的病毒?
渲云支持的软件囊括D5、UnrealEngine、3dsMax、Maya、C4D、
Houdini
、Clari
3D渲染技巧分享
·
2023-07-31 18:10
3d
图形渲染
人工智能
3dsmax
安全
云计算
houdini
命令行工具iconvert批量转换exr图片为png
importosimportsubprocessL=os.listdir('.')fornameinL:ifname.endswith('.exr'):print("converting",name,"topng")subprocess.call(["iconvert",name,name[:-4]+".png"])print("done")
beidou111
·
2023-07-29 15:34
houdini
python
前端
【splishsplash】volumeSampling:粒子化采样的小工具
功能:输入一个obj文件,输出一个在体积内采样好的粒子文件(vtk)类似于
Houdini
的pointfromvolume或者trimesh的mesh.voxelized(pitch=particle_seperation
beidou111
·
2023-07-29 15:02
python
2023年
Houdini
电脑配置推荐,附上10款
Houdini
渲染器
SideFX
Houdini
是一款非常强大的工具,旨在创建最高质量的电影效果。它需要强大的系统来实现平稳的工作流程。赞奇云工作站为SideFX
Houdini
找到最佳的CPU、GPU和渲染器。
赞奇超高清设计师云工作站
·
2023-07-27 08:44
云工作站
云服务
3d设计
houdini
3d设计
图形渲染
OpenVDB MacOS端 开发环境搭建流程分享
背景OpenVDB是一个得过很多学术奖的流体模拟单元Voxel数据结构,因其目前免费开源,在电影界各大主流电影特效制作软件(如Maya,
Houdini
)中广泛流传使用。
中梓星音
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2023-07-26 03:58
World macheine和
Houdini
这两个软件在游戏地形制作中如何选择?
本文仅针对“Worldmacheine和
Houdini
这两个软件在游戏地形制作中如何选择?”做出回答。简单介绍WorldMachine:WorldMachine是一款专业的地形生成软件。
SiKi学院
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2023-07-18 20:34
游戏开发
houdini
游戏
意想不到的
Houdini
特效大揭秘-WIDE OPEN MV幕后大解析
look资源网分享:最近这支化学兄弟的MV《WideOpen》很夯,在避免又有客户看到这支,随便拍了一支自己感觉很有FU的影片想发来要做类似的特效,所以写了这篇分享。可能有人会认为这是很简单的效果,只是局部换掉实拍舞者的肢体,而且一镜到底很好拍,在有这个念头之前有些幕后细节你可能要先知道,以下都是MV制作公司英国TheMill官方文章有凭有据,非随口唬烂。先来看看正片~MV-WideOpenft.
1e845236fa96
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2023-07-15 07:05
UE5《Electric Dreams》项目PCG技术解析 之 基于关卡PCGSettings的工作流
程序化内容生成框架(ProceduralContentGenerationFramework,下文简称PCG)可谓是UE5.2版本中最令人瞩目的新技术之一,老王也是在第一时间就关注了这个技术,以前尝试过用
Houdini
开发游戏的老王
·
2023-06-24 07:07
虚幻引擎图文笔记
Houdini图文笔记
ue5
PCG
程序化内容生成
Houdini
虚幻引擎
Unreal
unreal
engine
5
2019-04-26 PDG Unity AssetLink 尝试
经一部的了解了一下PDG,主要是如何在unity中实现
houdini
中搭建的PDG基础功能。
亚旧书
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2023-06-20 21:09
最流行的3D建模游戏动画软件大总结,你都知道哪些?
(
houdini
不建议新人入手所以本文不讨论)。
游戏3d建模教程
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2023-06-19 16:19
如何导出
houdini
动画并在UE4中使用:FBX
在
houdini
的out中使用LabsRBDtoFBX节点在UE4中直接import注意这些配置:
weixin_46881728
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2023-06-14 07:20
ue4
houdini
动画
技术美术个人笔记(十三)——
Houdini
金属弯曲模拟
文章目录前言节点简记节点详析前言最近接收到使用
houdini
自动解算破损/砸坏/扭曲汽车的需求,以此文记录制作金属弯曲自动解算工具时使用的部分节点解析;整体流程图:实现效果:(摔的高度较低金属弯曲程度不算太夸张
Aimy7707
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2023-06-14 07:50
DDC
技术美术
houdini
几何学
Material—— RBD(
Houdini
To UE)
Houdini
刚体碎块导入UE,有两个方面需还原,一是材质还原,一是动态还原;一,ABCtoUE材质方面,
Houdini
里的每个PrimtiveGroup属性,都表示UE内的对应材质球;导入时勾选FindMaterial
挨代码
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2023-06-14 07:20
Houdini
#
Material
houdini
Material
一酷-荒废旧码头工厂仓库废墟3D模型 C4D/MAX/FBX/OBJ/Maya/Blender等2.6
/Maya/Blender等破旧废墟码头、工厂仓库元素3D模型,这是单独的个体模型,不是直接做好的场景,每个模型都十分精细,包含贴图材质,包含C4D/FBX/OBJ/MAX/Maya/Blender/
Houdini
强强C4D后期
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2023-06-10 23:47
INSTALL_FAILED_INVALID_APK: Failed to extract native libraries, res=-2
至于inter的
houdini
我尝试研究过,理论上能安装在x86模拟器
不一样的王小同
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2023-06-10 16:37
第041封“情书”:时间简史 VEX in
Houdini
- Movie Color Visualisation
▉子在川上曰:逝者如斯夫—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。
被起名羁绊住的人
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2023-06-10 05:02
Material—— VAT(
Houdini
To UE)
目录一,介绍二,柔体二,刚体一,介绍VAT是将动画数据存储在纹理中,通过GPU运算来实现动画的技术;VAT纹理包含每个顶点在不同帧的位置信息,而每个像素代表一个顶点在某个时间点的位置;VAT的优势是可直接从纹理中获取数据从而减少CPU运算,可模拟液体、柔体、或刚体破碎等;VAT的缺点是需较大存储空间来存储数据,复杂动画还有法线、切线、等其他属性;相较于骨骼动画VAT灵活度远大于骨骼动画,可使每个顶
挨代码
·
2023-06-09 10:18
#
Material
Material
【翻译】基于web创建逼真的3D图形 | CSS技巧
为了能够创造这些效果我们需要使用高度复杂的动画软件,例如Maya,3DsMax或者
Houdini
,包括使用数以百计的机器渲染机器来做长时间的离线渲染。
寻宝阁
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2023-06-07 12:30
javascript
原型模式
开发语言
纹理开启Mipmap导致压缩失败的问题
1)纹理开启Mipmap导致压缩失败的问题2)使用TextMeshPro能否避免使用Resources文件夹3)用透视摄像机去分层管理UI的优势和好处4)
Houdini
中切线空间向量怎么在UnityShader
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2023-04-20 15:06
游戏技术中台调研
腾讯游戏开发者大会(TGDC)2019引擎中台助力《使命召唤手游》技术升级笔记-主要是引擎中台引擎技术移动化,我们在手游上大肆的使用端游时代的技术引擎与工具也在不断升级:UE4普及,Unity也升级到了2019,以
Houdini
landon30
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2023-04-20 01:24
Houdini
在游戏方面的地位是否会被Blender动摇?
首先我们需要的是分清
Houdini
和Blender两款软件的区别,
Houdini
是一款三维图像软件,多被应用重大影视项目的渲染制作等方面;Blender则是作为绘画辅助工具提供从建模、动画、材质、渲染、
BJ_bafangonline
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2023-04-18 03:34
软件
Houdini
houdini
游戏
blender
houdini
程序化 序
程序化不单单只是
houdini
。
houdini
是一个软件,程序化是处理问题的方法,两者不可混为一谈。为什么都喜欢用
houdini
做程序化?节点式,对美术友好。
暮志未晚Webgl
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2023-04-15 12:42
Houdini
houdini
UE官方教程笔记03-功能、术语、操作简介
[官方培训]03-UE功能、术语、操作简介|徐良安Epic的笔记这一部分基本都是走马观花的简单介绍功能世界创建建模Mesheditingtool是一个全新的建模工具,具备大多数的主流建模软件的核心功能
HOUDINI
ENGINEFORUNREAL
Houdini
笔记罐头
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2023-04-11 01:47
虚幻引擎
游戏引擎
ue4
ue5
第078封“情书”:心坎VOPs Quick Tip- Abstract Displacement Using Modulo & Noise<Entagma>
Houdini
2018
—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。【首发于同名公众号:“致
houdini
的情书”】█“离为日,坎为月,日月之道,阴阳之经,所以始终万物,故以《坎》《离》为上篇之终也。”
被起名羁绊住的人
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2023-04-10 10:21
第066封“情书”:七宗罪Low Poly Transform网格变换<Entagma>
Houdini
2018
—每天翻译一篇教程,这就是我写给
houdini
的情书。【首发于同名公众号:“致
houdini
的情书”】█海明威说过“世界很美好,我们要为之奋斗”,我同意后半句前言不搭后语:神啊,我有罪。请宽恕我。
被起名羁绊住的人
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2023-04-09 13:53
平面图到
Houdini
平面图平面图以draw.io为例:每个图形拥有多种属性。尺寸,旋转角度,颜色分类,文本。文件以xml形式存在。以一个方块为例:value为方块上的文本,这里的25指方块儿的高度。style为方块儿的样式,主要的属性为fillColor。可能会有rotation属性,代表方块的旋转角度。mxGeometry标签为实际的几何属性,xy为方块中心点,width为宽度,height为高度(2D视图下)每组
Dragon_boy
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2023-04-09 05:47
Houdini
VEX(二)创建属性
节点,连到box节点选中attributewrangle节点,然后按P打开参数面板,在红色区域输入vex代码:你也可以鼠标点击红色区域,按ALT+E打开vex代码编辑器:一、方法一:通过变量创建属性创建
Houdini
Joe_Game
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2023-04-05 18:57
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