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Half
graphics DrawImage 导出图不清晰、失真处理
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.NearestNeighbor;imggraphics.PixelOffsetMode=System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.
Half
阿杰_Jie
·
2020-09-16 09:29
ARCGIS
ASP.NET
C#
Although Prices were Rising, China's Denim Exports Jumped in First
Half
China'sexportsofdenimfabricssubstantiallyroseinthefirsthalfthisyear,accordingtoofficialdatathatarereproducedbelow.SalestoHongKong'sdenimtraderssharplyincreasedwhiledirectexportstoKorea,Russia,Cambodia
chinatextile
·
2020-09-16 02:30
Hong Kong Denim Fabric Re-Exports Continued Soaring in the First
Half
HongKong'stradingincottondenimfabricscontinuedsoaringinthefirsthalf,boostedbyhighersalestoChinaandtootherlow-costcountriessuchasBangladesh.HongKong'sdenimexportersaretakingadvantageofthereboundinAsian
chinatextile
·
2020-09-16 01:14
PAT 1018. Public Bike Management (30)
题目说明:有公共自行车网,从原点0出发到目标点sp,要把所有点的自行车数都置为
half
-full,找到最优路径,优先级依次为:路径长度最短,send最少,back最少。算法:最短路径,dfs回溯。
尤大鱼
·
2020-09-16 00:15
PAT
小狼毫输入法标点符号直接上屏,反斜杠(\)输入顿号(、) BY 冷家锋、刘亭亭
找了很多教程,都是教修改symbols.yaml,找到full_shape和
half
_shape部分,将"\\"对应的修改为["、"],没有效果。
pachleng
·
2020-09-15 23:51
ubuntu上卸载DEB文件
root@lqm:/home/lqm#dpkg-lDesired=Unknown/Install/Remove/Purge/Hold|Status=Not/Inst/Conf-files/Unpacked/
halF
-conf
armeasy
·
2020-09-15 19:22
Linux驱动开发
JAVA多线程编程设计模式:
Half
-sync/
Half
-async(半同步/半异步)模式
防守对方转载于:https://www.cnblogs.com/SamFlynn/p/5851711.html
weixin_30535565
·
2020-09-15 15:08
java
设计模式
java里面的三角函数
概念理解:RoundingMode是一个枚举类,有一下几个常量:UP,DOWN,CEILING,FLOOR,
HALF
_UP,
HALF
_DOWN,
HALF
_EVEN,UNNECESSARYUP:远离零方向舍入的舍入模式
月疯
·
2020-09-15 13:45
【java亲测可用】
【Math】三角函数在Java中是怎么表示的?
°角的弧度制,这里Math中有一个常量PI,就是π;我们知道sin30°=0.5;Java中却是近似值:2.2、保留小数我们采取近似值,保留2位小数,采用四舍五入进位模式,即RoundingMode.
HALF
_UP
陶洲川-上海奇陌科技有限公司创始人
·
2020-09-15 13:34
【基础】
【提高】
【JavaEE】
设计模式 - 半同步半异步(
Half
-Sync/
Half
-Async)
半同步半异步模式一个架构模式,清晰的结构,高效并发的I/O译者:
[email protected]
英文原文:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/PDF/HS-HA.pdf摘要这篇文字介绍了半同步半异步模式,这个模式运用在复杂的并行系统中,把同步和异步I/O模型集成在一起,既保持了编程简单又保证了执行的效率。这个模式中,高层使用同步I/O模型,简化编程。低层使用异步I
cuichaox
·
2020-09-15 13:44
设计模式专区
NAPI 技术在 Linux 网络驱动上的应用和完善
简介:NAPI是Linux上采用的一种提高网络处理效率的技术,它的核心概念就是不采用中断的方式读取数据,而代之以POLL的方法来轮询数据,类似于底半方式(bottom-
half
的处理模式);但是目前在Linux
xiyu_1986
·
2020-09-15 12:30
网络
linux
struct
list
数据结构
action
深入浅出TCP之半关闭与CLOSE_WAIT
这由TCP的半关闭(
half
-close)造成的。既然一个TCP连接是全双工(即数据在两个方向上能同时传递,可理解为两个方向相反的独立通道),因此每个方向必须单独地进行关闭。
weixin_30435261
·
2020-09-15 11:48
网络
4、TCP的syn攻击过程,如何防御
一、攻击过程:在三次握手过程中,sever发送SYN-ACK后,收到client的ACK之前的TCP连接称为半连接(
half
-openconnect),此时sever处于SYN-RECV状态,当收到ACK
Ellenn.
·
2020-09-15 09:58
java double 保留两位小数
保留两位小数问题:方式一:四舍五入doublef=111231.5585;BigDecimalb=newBigDecimal(f);doublef1=b.setScale(2,BigDecimal.ROUND_
HALF
_UP
柯之梦
·
2020-09-15 06:45
python技巧之求众数篇
最佳方法:采用取反的方式来求中位数,排序后结果为l=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],长度为10,
half
=10//2=5,x[5]为列表的第六位数,5的取反数为-6,x[-6]实际上是对列表进行反向查找
zg轩
·
2020-09-15 03:44
python技巧篇
Lambert(朗伯)光照模型 和
Half
Lambert的区别
Lambert-它不包括任何任何镜面属性,对粗糙物体来说,这项属性是非常有用的,它不会反射出周围的环境。Lambert材质可以是透明的,在光线追踪渲染中发生折射,但是如果没有镜面属性,该类型就不会发生折射。平坦的磨光效果可以用于砖或混凝土表面。它多用于不光滑的表面,是一种自然材质,常用来表现自然界的物体材质,如:木头、岩石等。http://www.cnblogs.com/mavaL/archive
weixin_33859231
·
2020-09-14 23:53
3.Unity_CG_Shader光照之——漫反射(lambert模型以及
Half
lambert模型)
兰伯特光照模型:逐顶点漫反射//UpgradeNOTE:replaced'_World2Object'with'unity_WorldToObject'Shader"Ycb/04_diffuse"{Properties{_Diffuse("Diffuse_Color",Color)=(1,1,1,1)}SubShader{Pass{CGPROGRAM//顶点函数从顶点坐标-》裁剪窗口(游戏环境->
YYyyCCCcccBb
·
2020-09-14 23:07
===Unity3D===
【Unity Shaders】学习笔记之为创建
Half
Lambert光照模型(六)
一、创建HalfLambert光照模型HalfLambert(半兰伯特)是由Value公式提出的技术,是一种用于在低光照区域照亮物体的技术。它基于提高了材质和物体表面周围的漫反射光照。二、如何操作我们继续使用上一节的代码【UnityShaders】学习笔记之为创建自定义慢反射光照模型(五),通过以下步骤进行计算:1.将漫反射计算结果乘以0.5,然后将下面的代码加入至光照函数里:inlinefloa
会编程的小毛驴
·
2020-09-14 22:58
UnityShader
UnityShaders
Shader学习笔记(三)自定义光照模型,经典光照模型Lambert与HalfLambert
pragmasurfacesurfaceFactionlightModelsurfaceFaction:着色器代码的方法的名字lightModel:光照模型的名称自定义光照模型的命名规则是Lighting+光照模型的名称光照模型有5种原型:
half
4LightingName
henger_
·
2020-09-14 22:30
Unity
Shader
成绩查询(哈希表)
includeusingnamespacestd;structStudent{__int64hash;intval;}stu[200007];boolcmp(Studenta,Studentb){returna.hash0){
half
afvdxhq267883
·
2020-09-14 22:13
shader学习之路(1)-
half
lambert
大致了解了光照模型的概念,接下来介绍下今天的主角,HalfLambert模型,该模型是Valve在开发经典游戏《
Half
-Life(半衰期)》(半条命这个译名真是后无古人的误翻啊…
Deus_Lysenko
·
2020-09-14 22:21
Shader学习之路
Unity shader教程-第五课:自定义光照模型之
Half
Lambert模型
本文首发地址:http://98jy.net/article/24更多文章,请入传送门----------------------------------------------HalfLambert光照模型是Valve公司在制作”半条命“游戏时发明的,用来给在比较暗的区域显示物体。总体来说,该光照模型提高了物体表面的漫反射光。下图是Valve的示例,左手边是Lambert模型,右手边是HalfL
TinyHum
·
2020-09-14 21:39
Unity3D
zk是如何避免脑裂问题的?
过半机制this.
half
=n/2;return(set.size()>
half
);注意是大于而不是大于等于
大象_
·
2020-09-14 18:28
笔记
(powershell) backup zip and delete log files/qlik sense script logs
half
-year backup program
前言Qliksense的scriptlog是非常多的,需要定期清理,所以本程序用的是powershell进行编写,功能如下:复制半年前的日志(.AddDays(-180)可以修改具体的时间)到Temp文件夹用7Zip压缩日志文件夹并保存为.zip删除已经备份好的半年前日志文件-Copythelogfromhalfyearago(in.AddDays(-180)canmodifythespecifi
Moshow郑锴
·
2020-09-14 14:32
SCRIPT/BATCH
Qlik
Sense
qlik
log
clean
qlik清理日志
qlik
script
log
powershell
bak
powerscript备份
BigDecimal 比较 0 ,负数 ,正数
BigDecimalmoney=BigDecimal.ZERO.setScale(2,BigDecimal.ROUND_
HALF
_UP);//signum():-1负数,00,1正数if(money.signum
璀璨英雄
·
2020-09-14 04:23
杂七杂八
CG函数tex2D()的详细解释
half
4c=tex2D(_MainTex,IN.uv_MainTex);o.Albedo=c.rgb;o.Alpha=c.a;tex2D(sampler2Dtex,float2s)函数,这是CG程序中用来在一张贴图中对一个点进行采样的方法
yuanerjiang
·
2020-09-14 02:50
shader学习
CCF历年试题解析
Stringresult=String.format("%.1f",data);doubleresult=newBigDecimal(data).setScale(1,BigDecimal.ROUND_
HALF
_UP
M`attention
·
2020-09-14 01:19
CCF
ffmpeg切割音频文件
pulloutahalfhourchunkfromthestartofanaudiofile:ffmpeg-iyour_audio_file.mp3-acodeccopy-t00:30:00-ss00:00:00
half
_hour_split.mp3splitanaudiofile
raoxiaoya
·
2020-09-13 22:40
Linux
棋盘覆盖问题python3实现
defchess(tr,tc,pr,pc,size):globalmarkglobaltablemark+=1count=markifsize==1:returnhalf=size//2ifpr=tc+
half
littlethunder
·
2020-09-13 21:46
Python
java 保留2位小数
位小数转载方式一:四舍五入doublef=111231.5585;BigDecimalb=newBigDecimal(f);doublef1=b.setScale(2,BigDecimal.ROUND_
HALF
_UP
zwqq01
·
2020-09-13 17:19
java
java
struts
string
bean
up
Java中数字保留两位小数
Doublenum=69.26345;BigDecimalbd=newBigDecimal(num);num=bd.setScale(2,BigDecimal.ROUND_
HALF
_UP).doubleValue
未知未可知的小白
·
2020-09-13 17:19
Java
tf.nn.bias_add和tf.add、tf.add_n
tf.add(x,y,name=None)x:atensormusutbeoneofthefollowingtypes:
half
,float32,float64,uint8,int8,int16,int32
weixin_38698649
·
2020-09-13 17:25
tensorflow积累
Java中精确到(保留)小数点后几位的方法
1,doublef=111231.5585;BigDecimalb=newBigDecimal(f);doublef1=b.setScale(2,BigDecimal.ROUND_
HALF
_UP).doubleValue
shiyonghm
·
2020-09-13 16:40
Java
DecimalFormat格式化 # 和 0 的区别
以"#"补位整数部分多了:不会截断,但是排在有效位最前面的0会被删除整数部分少了:不作处理小数部分多了:截断,建议指定RoundingMode,默认为RoundingMode.
HALF
_EVEN小数部分少了
大白能
·
2020-09-13 16:10
踩坑记录
代码积累
Java_保留有效位数4种方法
方式一:doublef=111231.5585;BigDecimalb=newBigDecimal(f);doublef1=b.setScale(2,BigDecimal.ROUND_
HALF
_UP).
iteye_3260
·
2020-09-13 15:51
Java
OpenCL中的向量数据类型转换
destTypenconvert_destTypen(sourceType)2.适用场景convert_destype(sourceType)支持intfloatuchar等常见内建数据类型以及bool,
half
2know_clay
·
2020-09-13 09:14
OpenCL并行计算实验之路
DecimalFormat 保留精度或者是 小数 比较好用
比如ROUND_
HALF
_UP可是在使用的时候,还是比较难用,在某些情况下面,还是会有多位小数的。
chuncui2576
·
2020-09-13 07:44
ffmpeg.c(ffmpeg.exe)调试笔记一
调试参数:ffmpeg-ss00:00:00-iD:\media\Linux.mpg-vcodeccopy-acodeccopy-t00:01:00C:\Users\a\Desktop\
half
.mpg
weixin_34183910
·
2020-09-13 06:33
【UnityShader】游戏人物角色捏脸妆容亮片
floatndotv=dot(normal,viewDir);halfnoise0=tex2D(_NoiseTex,
half
2(i.
Torta_two
·
2020-09-13 03:33
Shader
unity
unity3d
shader
游戏开发
python 数字的四舍五入的问题
python3以及python2.7使用round或者format进行浮点数的四舍五入问题由于python3包括python2.7以后的round策略使用的是decimal.ROUND_
HALF
_EVEN
minghu9
·
2020-09-13 02:59
Python
python实现小数精确四舍五入
一、现象描述由于python3包括python2.7以后的round策略使用的是decimal.ROUND_
HALF
_EVEN即Roundtonearestwithtiesgoingtonearesteveninteger
我心依依旧
·
2020-09-13 01:13
python
leela zero 在amd显卡使用
华硕vega56由于leelazero(以下简称lz)使用了fp16,但vega56驱动貌似支持的不好,所以lz启动选项最好加参数:--precisionsingle关于precision:对lz而言
half
拥剑公子
·
2020-09-12 19:11
程序人生
arm中的字Word、半字
Half
-Word、字节Byte
我们普通理解的字和字节,在8位/16位处理器体系结构中一个中文汉字占两个字节,即一个字=两个字节=16位一个字节=8位在arm中字的长度为32位,半字的长度为16位,字节的长度为8位。
hotgu
·
2020-09-12 19:05
arm
pytorch中的nn.module类常见成员函数
文章目录一、cpu(self)二、cuda(self,device=None)三、apply(self,fn)四、type(self,dst_type)五、float(self)、double(self)、
half
hjxu2016
·
2020-09-12 18:40
深度框架
Pytorch
The summary of the second
half
semester of the freshman years
Idon'tknowwhybutIwanttosayitbyEnglish,thoughtmyEnglishispoor.Well,thissemesterIthinkIamaloser.Idid'taccompanyanythingwhatIwanttodosuchlikefinsihingtheAnalysisofthemathematicalbyHuiMingXie.Ialsodidn'tf
weixin_30341735
·
2020-09-12 14:50
java 保留2位小数
位小数转载方式一:四舍五入doublef=111231.5585;BigDecimalb=newBigDecimal(f);doublef1=b.setScale(2,BigDecimal.ROUND_
HALF
_UP
yangguoqi
·
2020-09-12 09:19
javaTools
TCP半连接与SYN攻击
握手协议中的重要概念:半连接在三次握手过程中,服务器发送SYN-ACK之后,收到客户端的ACK之前的TCP连接称为半连接(
half
-openconn
smile4lee
·
2020-09-12 09:36
计算机网络
半连接、半打开、半关闭
二、半打开(
Half
-Open)2.1定义如果一方已经关闭或异常终止连接,而另一方却不知道。我们将这样的TCP连接称为半打开(
Half
-Open)。三、半关闭3.1定义TCP提供了连接的一
kanguolaikanguolaik
·
2020-09-12 09:02
网络编程
科学计数法转换成数字
.")>0){if(num.length()>0){BigDecimalbd=newBigDecimal(num);Stringf1=bd.setScale(1,BigDecimal.ROUND_
HALF
_UP
香腮边轻轻滑过
·
2020-09-12 06:00
PyTorch学习笔记——Tensor张量的数据类型的转化、Tensor常见的数据类型、快速创建Tensor
常见的数据类型、快速创建TensorTensor类型与numpy类型、list类型数据的相互转化pytorch中Tensor的数据类型Tensor的数据类型转化——int、long、double、float、
half
Yale曼陀罗
·
2020-09-12 04:56
Pytorch
Pytorch
python
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