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Shader学习之路
Pytorch
学习之路
(3)
一.机器学习任务的整体流程1.数据预处理:数据格式统一、异常数据消除、必要数据转换,划分训练集、验证集、测试集2.选择模型3.设定损失函数、优化方法、对应的超参数4.用模型拟合训练集数据,在验证集/测试集上计算模型表现二.数据读入pytorch数据读入通过Dataset+DataLoader的方式完成,Dataset定义好数据的格式和数据变换形式,DataLoader用iterative的方式不断
AAAx1anyu
·
2025-02-14 21:28
Pytorch学习之旅
学习
人工智能
pytorch
深度学习
笔记
手把手教你给 windows装个vmware虚拟机
附Java/C/C++/机器学习/算法与数据结构/前端/安卓/Python/程序员必读书籍书单大全:书单导航页(点击右侧极客侠栈即可打开个人博客):极客侠栈①【Java】
学习之路
吐血整理技术书从入门到进阶最全
python算法小白
·
2025-02-13 23:30
Unity
Shader
常用函数列表
Unity
Shader
常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
DBA | Oracle 数据库体系结构简述!
从今天开始作者选择一门自己工作中常常使用的到的以及全球最流行的关系型数据库Oracle来进行学习,并记录学习过程,以供后续的自己复习回顾和帮助各位看友快速上手,从入门到高新,请各位看友一定要关注、订阅【#Oracle
学习之路
全栈工程师修炼指南
·
2025-02-13 10:33
企业IT运维实践
数据库
dba
oracle
Android 访问网络框架之——OkHttp框架的解析
越来越发现一些第三方的框架比Android原生大的API好用多了,而且android废弃掉了HttpClient,有必要学习一些访问网络的框架,于是踏上了一条框架
学习之路
,先前学习了Volley框架。
mr丶yang
·
2025-02-13 07:37
原创
Okhttp
框架
网络
【图像重建】基于matlab BP神经网络双基地SAR成像图像重建【含Matlab源码 1950期】
欢迎来到海神之光博客之家✅博主简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进;个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者
学习之路
—代码获取方式(1)完整代码,已上传资源;需要的
海神之光
·
2025-02-13 07:03
matlab
C 语言
学习之路
:练习题实战记录(上)
C语言
学习之路
:练习题实战记录在C语言的学习过程中,练习是巩固知识、提升编程能力的关键。
Aphelios380
·
2025-02-12 20:39
C语言
c语言
算法
开发语言
AI前端开发的自主
学习之路
:效率与深度并存
在飞速发展的AI时代,前端开发面临着巨大的挑战。技术更新迭代日新月异,知识体系庞大而复杂,如何高效地学习并掌握这些新技术,成为了每一位前端开发者必须面对的问题。而自主学习能力,则成为了决定开发者竞争力的关键因素。本文将探讨如何在AI工具的辅助下,构建高效的自主学习路径,实现效率与深度并存,最终成为一名优秀的AI时代前端开发者。我们将会重点介绍如何利用AI代码生成器等工具来提升学习效率。AI工具赋能
·
2025-02-12 14:47
前端
AI前端开发的自主
学习之路
:效率与深度并存
在飞速发展的AI时代,前端开发面临着巨大的挑战。技术更新迭代日新月异,知识体系庞大而复杂,如何高效地学习并掌握这些新技术,成为了每一位前端开发者必须面对的问题。而自主学习能力,则成为了决定开发者竞争力的关键因素。本文将探讨如何在AI工具的辅助下,构建高效的自主学习路径,实现效率与深度并存,最终成为一名优秀的AI时代前端开发者。我们将会重点介绍如何利用AI代码生成器等工具来提升学习效率。AI工具赋能
·
2025-02-12 13:43
前端
Unity3D
Shader
简析:变体与缓存详解
引言在Unity3D中,
Shader
是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。
Shader
的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
2025年2月第一周国内外科技资讯精选(软件工程与Python领域)
一、AI与Python工具链的深度整合OpenAI与谷歌的模型竞赛OpenAI推出的免费推理模型o3-mini在数学代码生成和物理模拟领域表现突出,尤其擅长生成符合物理定律的代码(如动态
Shader
、游戏逻辑
虫洞没有虫
·
2025-02-11 15:48
科技资讯\好文分享
科技
python
开发语言
Pytorch
学习之路
(2)
(PS:请先阅读Pytorch
学习之路
(1)开篇注释)【因为我也是小菜鸟】Pytorch基础知识1.张量(1)简介0维张量——标量(数字)1维张量——向量2维张量——矩阵3维张量——时间序列数据股价文本数据单张彩色图片
AAAx1anyu
·
2025-02-11 14:40
Pytorch学习之旅
pytorch
学习
人工智能
Unity
Shader
Graph 2D - Procedural程序化形状之波形
在Unity
Shader
Graph中,可以通过节点来构建一些程序化的图形形状,本文将通过使用
Shader
Graph中的节点来创建一个圆状的波形动画图形,从而进一步的来实践和应用
Shader
Graph的节点
HahaGiver666
·
2025-02-11 13:36
Unity
Shader
Graph
2D
unity
游戏引擎
着色器
2025年Python领域最新国际动态与技术趋势解析(截至2025年2月)
例如,生成符合物理定律的代码(如动态
Shader
或游戏逻辑)时,Python因其简洁性成为首选调用语言。而谷歌的Gemini2.0系列(如Pro版本)支持调用谷歌搜索工具和
虫洞没有虫
·
2025-02-11 08:57
Python资讯
python
开发语言
【电力负荷预测】时间卷积双向门控循环单元融合注意力机制TCN-BiGRU-Attention负荷多变量时间序列预测【含Matlab源码 4752期】
个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者
学习之路
—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。
Matlab领域
·
2025-02-10 00:03
matlab
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(
shader
)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(
shader
)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
Unity UI中心扩散
Shader
//Unitybuilt-in
shader
source.Copyright(c)2016UnityTechnologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
·
2025-02-07 16:27
计算机图形学
3D图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在3D图形学中,片段着色器(Fragment
Shader
)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
·
2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
我的PHP
学习之路
:经验分享与建议
我的PHP
学习之路
:经验分享与建议PHP作为一种广泛使用的服务器端脚本语言,因其易学性和强大的功能而受到许多开发者的青睐。
奥顺互联V
·
2025-02-05 15:12
php
开源
mysql
大数据
Shader
编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader
编程:OpenGL入门与实践
Shader
基础
Shader
概述在计算机图形学中,
Shader
是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时渲染。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
2025年2月4日--2月9日(ue4.0
shader
抄写+ue5肉鸽独立游戏视频)
把ue4.0
shader
也要抄写下。按照百日计划。
directx3d_beginner
·
2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
Android显示系统(09)- SurfaceFlinger的使用
01)-架构分析Android显示系统(02)-OpenGLES-概述Android显示系统(03)-OpenGLES-GLSurfaceView的使用Android显示系统(04)-OpenGLES-
Shader
红米饭配南瓜汤
·
2025-02-04 13:35
Android显示系统
Android
android
媒体
音视频
Unity
Shader
常用函数和变量
Unity
Shader
常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometry
shader
三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间
卡酷酷
·
2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
【hadoop
学习之路
】Hive HQL 语句实现查询
目录表数据表1students_data.txt表2course.txt实验步骤结论表数据表1students_data.txt21434,Sara,F,21,20,73,classC41443,Mary,M,19,30,90,classA43333,Dery,F,20,40,85,classB45454,Mary,F,22,10,91,classA14634,Henry,M,18,50,56,c
新世纪debug战士
·
2025-02-01 03:58
hadoop学习之路
hive
Android Bitmap
Shader
简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)
AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)发现,如果把(二)AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)-CSDN博客中的这个函数
zhangphil
·
2025-02-01 02:50
Android
kotlin
android
kotlin
【C语言基础习题】C语言练习题——bite 寒假班作业(8)
编程
学习之路
上,挫折感就像一道道难以逾越的高墙,让许多人望而却步。然而,真正的编程高手都曾在这条路上跌倒过、迷茫过,却最终找到了突破的方法。你是如何在Bug的迷宫中找到出口的?
拾贰_C
·
2025-01-31 12:21
【bite就业课】作业习题
c语言
算法
开发语言
【算法
学习之路
】4.简单数论(2)
简单数论(2)前言二.快速幂1.什么是快速幂2.前置知识2.1进制转化2.2短除法2.3普通转换法3.快速幂3.1原理3.2代码4.拓展4.1模运算法则4.2题目前言我会将一些常用的算法以及对应的题单给写完,形成一套完整的算法体系,以及大量的各个难度的题目,目前算法也写了几篇,滑动窗口的题单正在更新,其他的也会陆陆续续的更新,希望大家点赞收藏我会尽快更新的!!!二.快速幂1.什么是快速幂快速幂是一
零零时
·
2025-01-29 20:23
算法学习之路
算法
学习
数据结构
笔记
经验分享
STM32 ADC
stm32单片机-ADC-技术详细解+程序示范(FREERTOS+HAL+多通道+DMA)-知乎(zhihu.com)记录自己的嵌入式
学习之路
-CSDN博客【STM32】ADC_stm32adc-CSDN
Asa319
·
2025-01-29 19:43
stm32
#
定时器外设
stm32
嵌入式硬件
单片机
Android Bitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)
AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(二)这一篇AndroidBitmap
Shader
简洁实现马赛克,Kotlin(一)-CSDN博客遗留一个问题,xml定义的MyView
zhangphil
·
2025-01-28 21:22
kotlin
Android
android
kotlin
【TCN回归预测】蜣螂算法优化时间卷积神经网络DBO-TCN负荷数据回归预测【含Matlab源码 6222期】
个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者
学习之路
—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。
Matlab领域
·
2025-01-26 18:23
matlab
【优化覆盖】蜣螂算法DBO求解无线传感器WSN覆盖优化问题【含Matlab源码 3567期】
个人主页:Matlab研究室代码获取方式:Matlab研究室
学习之路
—代码获取方式(包运行)⛳️座右铭:行百里者,半于九十;路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
Matlab研究室
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2025-01-26 17:12
matlab
架构
学习之路
1.App架构的演进应用程序架构的演进单体架构:早期的应用程序通常是一个单一的、不可分割的应用,所有功能都紧密集成在一起。这种架构简单易懂,但在功能增加时容易变得难以维护。分层架构:为了应对单体架构的局限性,开发者开始采用分层的方式组织代码,比如经典的MVC(模型-视图-控制器)架构。这样的架构让代码更加模块化,便于管理和维护。服务端渲染(SSR)/客户端渲染(CSR):随着Web技术的进步,出现
SUDO-1
·
2025-01-26 16:11
架构
学习
【Unity 天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky
Shader
& Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSky
Shader
&DayNightCycle-Jupiter是一款专为Unity开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
JAVA
学习之路
-基础篇一
目录DOS命令在哪编写?怎么打开DOS命令窗口?常见的DOS命令关于windows操作系统文件扩展名的设置关于Java的加载与执行Java的特性前言我们都是逐梦路上的追逐着者,不约而同的,我们在这相遇我们试着成长,试着接受,试着面对我们所缺的不是面对困难的勇气而是肯定每一个看似不起眼的进步看似别人轻蔑的言语都证明了我们还在追逐着漫漫长路慢慢走慢慢懂DOS命令在哪编写?怎么打开DOS命令窗口?在DO
小张认为的测试
·
2025-01-24 16:23
java最最基础
java
从音频到 PDF:AI 全流程打造完美英文绘本教案
今天把英文绘本的自学教案自动生成流程完成了,我分享一下整个实现思路,让你也轻松搞定英文绘本教案的产出,让孩子的
学习之路
更加顺畅。
伟贤AI之路
·
2025-01-24 09:00
自动化
AI编程
人工智能
AI编程助手ScriptEcho:革新你的编程学习之旅
然而,编程
学习之路
并非一帆风顺,陡峭的学习曲线和大量的实践项目常常让初学者望而却步。许多人卡在繁琐的配置和基础代码搭建上,难以将精力集中在核心业务逻辑的学习和项目实践中。
·
2025-01-22 20:15
前端
(2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/Lit
Shader
时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
后端程序员基础篇(一) JAVA基础
但这些都是建立在你有深厚的基础之上的,一开始学习的重点应该放在基础上面,在有了深厚的地基之后,学习框架和各个功能模块再之后的微服务等各个架构才能举一反三,学习得更加透彻接下来以我的逻辑来简要说明一下Web应用的开发人员的
学习之路
菜鸡来咯
·
2025-01-21 05:50
java
流量分析利器arkime的
学习之路
(二)---API接口
前文回忆《流量分析利器arkime的
学习之路
(一)---安装部署》概述注意点Arkime对所有API调用都使用摘要身份验证,因此请确保在库或curl命令中启用摘要身份验证。
胖哥王老师
·
2025-01-20 12:26
流量分析
学习笔记
网络协议
学习
arkime
API
Android Bitmap
Shader
实现狙击瞄具十字交叉线准星,Kotlin
AndroidBitmap
Shader
实现狙击瞄具十字交叉线准星,Kotlinimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.Bitmap
Shader
importandroid.graphics.Canvasimportandroid.graphics.Colorimpo
zhangphil
·
2025-01-20 05:54
Android
kotlin
android
kotlin
kafka
Kafka
学习之路
Kafka必知必会kafka核心原理go操作kafka消息队列之-KafkaKafka分区分配策略或(https://blog.csdn.net/u013256816/article/
宋song一
·
2025-01-19 20:28
中间件
kafka
big
data
5.0在python中是一个整数常量_python
学习之路
,基础篇-变量和常量
python语言基础1、常量和变量1.1、常量常量是内存中用于保存固定值的单元,在程序中常量的值不能发生改变;python并没有命名常量,也就是说不能像C语言那样给常量起一个名字。python常量包括:数字、字符串、布尔值、空值;1.1.1数字python包括:整数、长整数、浮点数、复数,4种类型的数字;1>整数:表示不包含小数点的实数,在32位计算机上,标准整数的取值范围为-231~231-1,
weixin_39553753
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2025-01-19 20:28
从零开始的 AI Infra
学习之路
从零开始的AIInfra
学习之路
文章目录从零开始的AIInfra
学习之路
一、概述二、AI算法应用2.1机器学习2.2深度学习2.3LLM三、AI开发体系3.1编程语言四、AI训练框架&推理引擎4.1PyTorch4.2llama.cpp4.3vLLM
SSS不知-道
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2025-01-19 15:15
MLSys
人工智能
深度学习
pytorch
从小白到高手:人工智能学习中的挑战与突破
引言:人工智能
学习之路
充满挑战学习过程中常见的问题与困境环境安装与配置问题简单报错反复调试,时间浪费大学习进度慢,难以找到合适的方向网上资料过多,选择困难导师催进度,任务压力大不敢多问:与同事、师兄师姐的尴尬理论与实践脱节
博雅智信
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2025-01-18 12:44
人工智能
深度学习
机器学习
python
大语言模型
Android Bitmap
Shader
更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin
AndroidBitmap
Shader
更简易的实现刮刮乐功能,Kotlin比这种方式Android使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现“刮刮乐
zhangphil
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2025-01-18 10:30
kotlin
Android
android
kotlin
《我的编程之旅:起点与展望》
这种好奇心驱使我踏上了编程
学习之路
,希望能够深入了解这个充满魅力与挑战的世界,并且有朝一日能够用代码创造出有价值的东西。
dmz521521_aa
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2025-01-18 01:51
c++
python
stm32
学习之路
——八种GPIO口工作模式
目录一、GPIO基本功能二、GPIO工作模式三、GPIO硬件结构四、GPIO寄存器五、GPIO库函数配置六、GPIO应用实例七、开漏输出细说什么是开漏输出?为什么需要开漏输出?总结八、好奇问题解决一、GPIO基本功能输出功能:STM32的GPIO口可以控制引脚输出高电平或低电平,用以驱动LED、控制蜂鸣器、模拟通信协议输出时序等。输入功能:GPIO口可以读取引脚的高低电平或电压,用于读取按键输入、
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:04
stm32学习之路
stm32
学习
单片机
c语言
【C#深度
学习之路
】如何使用C#读取pickle类型的大模型文件
【C#深度
学习之路
】如何使用C#读取pickle类型的大模型文件背景Pickle文件的结构及读取思路读取方法以压缩文件的方式加载Pickle类型文件读取Header的内容读取tensor的权重值该方法的不足总结本文为原创文章
来瓶霸王防脱发
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2025-01-17 12:54
C#深度学习之路
c#
机器学习
【C#深度
学习之路
】如何使用C#实现Yolov8模型的训练和推理
【C#深度
学习之路
】如何使用C#实现Yolov8模型的训练和推理项目背景算法实现模型结构项目展望写在最后项目下载链接本文为原创文章,若需要转载,请注明出处。
来瓶霸王防脱发
·
2025-01-17 12:54
C#深度学习之路
c#
机器学习
图像处理
视觉检测
YOLO
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