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HyBirdCLR
Unity 热更 之 【
HybirdCLR
】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
Unity热更之【
HybirdCLR
】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录Unity热更之【
HybirdCLR
】+【YooAsset】[安卓Android
仙魁XAN
·
2024-09-15 04:10
Unity
进阶
unity
HybirdCLR
YooAsset
HotUpdate
热更新
TEngine框架的导入与运行
最近公司新立了一个项目,使用当前最牛X的既非基于Lua语言的xlua、tolua也非ILRunTime的热更方案
HybirdCLR
(华佗)热更方案。
Data菌
·
2023-10-14 23:06
TEngine游戏框架
unity
TEngine
HyBirdCLR
LuBan
华为arEngine 在
HyBirdCLR
热更方案中存在的镜头拉伸问题
具体原因不明,定位到NDKAPI中getTextrueId()返回的ID没获取到。解决办法,此方法是单例,在项目启动时候先调用。
浪里独行
·
2023-04-18 12:05
arengine
unity
ar
镜头拉伸
一小时极速掌握HybridCLR热更新
一小时极速掌握HybridCLR热更新HybridCLR热更新是一个新的热更新方案,根据
HybirdCLR
的官方自述,它的性能和开发的便利性相较于传统的热更方式都有了大幅度的提升本文会为大家讲解HybridCLR
优梦创客
·
2023-04-17 05:57
热更新
游戏开发
HybridCLR
lua
unity
游戏开发
HybridCLR
ILRuntime
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