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TEngine游戏框架
【提示词】浅谈GPT等大模型中的Prompt
Promp
tengine
ering(提示工程)是一种技术,用于设计和优化用于训练AI模型的Prompt。Prompt技术的基本思想是:通过给模型提供一个或多个提示词或短语,
有梦想的程序星空
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2024-09-15 06:53
深入浅出讲解自然语言处理
gpt
prompt
人工智能
自然语言处理
(hilo)摇钱树项目梳理
摇钱树项目用到了:1.jquery(js库)2.hilo.js(
游戏框架
)3.tida.js(淘宝相关api--要在淘宝中实现摇一摇功能)4.原生陀螺仪(因为要在微信中实现摇一摇功能)5.静态文件资源预加载项目组成部分
大胡子111
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2024-09-13 04:39
flowable 适配gbase8s
版本flowable6.4.2以下方案仅代表个人观点修改方案1增加gbase支持org.flowable.common.engine.impl.Abstrac
tEngine
Configuration.javagetDefaultDatabaseTypeMappings
gbase_lmax
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2024-09-10 07:09
数据库
【Tools】Prompt Engineering简介
摇来摇去摇碎点点的金黄伸手牵来一片梦的霞光南方的小巷推开多情的门窗年轻和我们歌唱摇来摇去摇着温柔的阳光轻轻托起一件梦的衣裳古老的都市每天都改变模样方芳《摇太阳》大模型中的Promp
tEngine
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音乐学家方大刚
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2024-09-09 16:13
工具
prompt
Pinterest:从 Druid 到 StarRocks,实现 6 倍成本效益比提升
本篇文章摘自Pinteres
tEngine
ering撰写的《DeliveringFasterAnalyticsatPinterest》,欢迎阅读原文深入了解:htt
StarRocks_labs
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2024-09-08 19:20
数据库
大数据
AI 大模型催生的新职业,提示词工程师是什么?
而在这个智能体的背后,有一群关键的角色——提示词工程师(Promp
tEngine
er)。顾名思义,这类人是专门负责设计和优化AI大模型的提示词,以提高模型的响应质量和准确性。
人工智能-猫猫
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2024-09-08 16:57
人工智能
语言模型
自然语言处理
开源
开源战棋 SLG
游戏框架
设计思考(二)规则系统要考虑的因素
游戏对象1.地块方格地形:山脉、丘陵、乔木林、灌木林、平原、河流、湖泊、海洋、雪原、沼泽、沙漠、暗礁、滩涂、岛屿等等(需完善)设施:铁路、公路、桥梁、机场、城市、村庄、岸防炮、要塞、废墟等等(需完善)移动力需求工事等级(影响防御效率)隐匿性(影响防御效率)天气(如果地图比例尺太大可能不同区域的天气不一样,因此天气与每个地块方格相关联)海拔、气温、风向、风速(影响细菌武器、化学武器、核武器破坏力)各
weixin_30367169
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2024-09-06 22:15
《帝国时代2:决定版》轻松通关技巧:体验不一样的新文明
如果你正在寻找一种新的方式来体验游戏,并希望通过使用修改器来轻松通关,那么“风灵月影修改器”(WindofSpiritChea
tEngine
Table)可能是一个不错的选择。
qhlyfdc
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2024-09-04 14:36
游戏
经验分享
prompt提示工程
一、什么是提示工程(Promp
tEngine
ering)提示工程也叫「指令工程」。
dc爱傲雪和技术
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2024-08-29 01:42
AI+LLM
prompt
阿里七层流量入口
Tengine
硬件加速探索之路
摘要:
Tengine
在软件层面已经有了深度的调试和优化经验,但是在硬件层面,通用处理器(CPU)已经进入了摩尔定律,有了瓶颈。
猫耳呀
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2024-08-28 13:08
SwiftUI SpriteKit 教程之原生运行SpriteView 2D
游戏框架
实战需求SpriteKit是苹果发布的强大2D
游戏框架
,SwiftUI如何原生使用SpriteKit呢?让我们通过下面文章体验一下吧。
iCloudEnd
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2024-08-28 10:52
ospf路由协议详解。。
它是IETF(Interne
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eringTaskForce)组织开发的一个基于链路状态的自治系统内部路由协议。在IP网络上,它通过收集和传递自治系统的链路状态来动态地发现并传播路由。
weixin_33827590
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2024-08-26 02:28
网络
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数据结构与算法
双11万亿流量下的分布式缓存系统 Tair
本文作者为宗岱,阿里巴巴资深技术专家,2008年加入淘宝,阿里分布式缓存、NoSQL数据库Tair和
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负责人。
程序员柒柒
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2024-08-25 18:07
java
SNMP简单介绍
SNMP一、简单介绍简单网络管理协议(SNMP:SimpleNetworkManagementProtocol)是由互联网工程任务组(IETF:Interne
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eringTaskForce)
码上优学
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2024-08-22 08:43
网络
网络协议
服务器
Prompts(一)
提示工程提示工程(Promp
tEngine
ering)是一门较新的学科,关注提示词开发和优化,帮助用户将大语言模型(LargeLanguageModel,LLM)用于各场景和研究领域。
george_xu4
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2024-03-26 04:17
大模型
prompt
2022-05-02
~《卡拉马佐夫兄弟》父亲费多尔如果按照心理游戏来讲,他玩的是我不好~你不好的
游戏框架
,我就是个贱人、小丑、坏人,你也好不到哪去,他可以用语言将你泼脏,惹怒,羞辱,激发你内在不好的面,将你拉入到他同一水平线上
69a191f7b87c
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2024-03-24 13:01
使用CE修改游戏并制作游戏修改器(基于Pygame)
结合使用Chea
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(CE),我们可以修改游戏的内存值,从而实现自定义的游戏修改效果。本文将介绍如何使用CE修改游戏并制作游戏修改器,以及如何与Pygame结合使用。
TdMaster
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2024-03-18 12:20
pygame
游戏
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深入理解ngx_http_upstream_vnswrr_module负载均衡模块
vnswrr负载均衡模块3.源码剖析3.1配置指令分析3.2负载均衡算法配置初始化3.3负载均衡请求上下文的初始化3.4获取peer1.引言 之前有讨论了nginx的swrr算法的两个问题,并引出了阿里
tengine
码农心语
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2024-03-17 15:22
nginx学习
LINUX
c++开发
http
负载均衡
网络协议
swrr
vnswrr
nginx
#LLM入门|Prompt#3.1 第三部分 使用 LangChain 开发应用程序_简介
概述如何能够基于ChatGPT搭建一个完整、全面的问答系统,要搭建基于ChatGPT的完整问答系统,除去上一部分所讲述的如何构建Promp
tEngine
ering外,还需要完成多个额外的步骤。
向日葵花籽儿
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2024-03-12 18:09
LLM入门教程笔记
AIGC
prompt
python
LLM
langchain
人工智能
chatgpt
【SpringBoot测试Test报错】Tes
tEngine
with ID ‘junit-jupiter‘ failed to discover test
maven中SpringBoot与junit-jupiter-api坐标版本冲突,删除junit-jupiter-api坐标的版本,使maven自动配置兼容的版本即可
go2studyy
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2024-02-20 14:50
采坑集合
java
警告: Tes
tEngine
with ID 'junit-vintage' failed to discover tests 。
1.报错信息七月18,20222:51:48下午org.junit.platform.launcher.core.DefaultLauncherhandleThrowable警告:Tes
tEngine
withID'junit-jupiter'failedtodiscovertestsjava.lang.NoSuchMethodError
临易i
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2024-02-20 14:18
junit
java
spring
单元测试
开发语言
Prompt Engineering 提示工程教程详情
Promp
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ering(提示工程)是一种在自然语言处理(NLP)领域越来越受欢迎的技术。
沐知全栈开发
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2024-02-20 11:33
prompt
人工智能
Prompt Engineering 高级提示工程技巧
Promp
tEngine
ering(提示工程)是一种在自然语言处理(NLP)领域越来越受欢迎的技术。
沐知全栈开发
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2024-02-20 11:33
prompt
人工智能
机器学习
AuTo Layout
一,autoLayout分为两个模块1.casswary算法能够有效解析线性等式系统和线性不等式系统,用来表示用户界面中那些相等关系和不等关系2.layou
tengine
布局引擎系统Layou
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songzhaojie
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2024-02-20 05:43
Java游戏开发------贪吃蛇
文章目录前言一、游戏说明二、游戏的图片素材以及源代码三、游戏说明1.
游戏框架
构建2.编写画布背景3.创建Data类,用于存放图片数据四、全部代码1.StartGame类(测试类)2.GamePanel类
不酸的柠檬lemon
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2024-02-20 03:03
java
开发语言
游戏
Prompt大会首次在中国召开|北京场爆满,上海场开启报名!
Promp
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eringConf(PEC)是在大语言模型浪潮背景下由全球AIGC前沿从业者发起的公益活动,它旨在以Prompt为核心,为从事AIGC行业的伙伴提供一个交流平台。
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2024-02-19 13:09
人工智能chatgpt
别人卖了 2W 的一套 ChatGPT 自动身份提示词!
英文版YouareanExpertlevelChatGPTPromp
tEngine
erwithexpertiseinvarioussubjectmatters.Throughoutourinteraction
sinat_30139251
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2024-02-15 08:08
chatgpt
提示工程实战案例
如果你在2023年听说过生成式人工智能(GenerativeAI),你一定也听说过提示工程(Promp
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ering)。
新缸中之脑
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2024-02-14 22:26
人工智能
OpenAI---提示词工程的6大原则
OpenAI在官方的文档里上线了Promp
tengine
ering,也就是提示词工程指南,其中OpenAI有提到写提示词的6条大的原则,它们分别是:(1)Writeclearinstructions(写出清晰的指令
lichunericli
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2024-02-12 07:51
LLM
人工智能
语言模型
整理前端面试题(上)
有哪些内核(Layou
tEngine
)?(Q1)浏览器:IE,Chrome,FireFox,Safari,Opera。(Q2)内核:Trident,Gecko,Presto,Webkit。
强哥科技兴
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2024-02-11 18:30
【01-17】defer、async作用和区别分析
浏览器内核可以分成两部分:渲染引擎(Layou
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或者RenderingEngine)和JS引擎。
奶油蛋糕好好吃哦
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2024-02-11 12:54
关于Swift中音频访问权限问题出现的Crash
近期在维护公司的项目期间,在bugly上发现一则crash问题如下图crash图其中项目集成了ToastSwift这个库,而这个崩溃的提示信息Modificationstothelayou
tengine
mustnotbeperformedfromabackgroundthreadafterithasbeenaccess
TonyTT
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2024-02-10 18:24
FPS
游戏框架
漫谈第二十二天
今天我们要谈的话题是热更新辅助翻译工具那么什么是热更新辅助翻译工具呢我们聊的其实是一种语言翻译工具,就我们游戏而已采用的是c#语言开发,热更采用的是lua语言,那么我们平时热更是不是需要写lua代码呢????????这样问题就来了lua因为是动态语言,调式麻烦,不容易发现,很难维护等各种问题,那么就引发了很多优秀的团队在研究怎么样研究一个语言翻译工具呢??如果说我们制作出来了一个从c#语言翻译成l
牛掰是怎么形成的
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2024-02-08 06:13
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架
漫谈第十九天
今天我们来谈局内做个功能的框架流程:我们这个功能就是传说中的吃鸡游戏内的所谓的安全区域缩小这个功能:第一步首先是要解决数据存储问题也就是我们这个所谓的安全区域到底多大,还有既然安全区域是动态的,会发生改变的,那么这个安全区域涉及2个方面数据一个是静态数据也就是策划配置安全区域多大第二个是动态数据我们这个数据是只有安全区域要发生改变的时候后台才会下发新的安全区域大小给客户端第二步:既然我们知道了安全
牛掰是怎么形成的
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2024-02-08 06:43
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架
漫谈第二十一天
今天要谈的是FPS手游的网络同步方案**一、同步与网络传输方案1.FPS游戏不需要所有客户端严格的保持一致性2.采用的是C/S同步也就是1P客户端发请求给服务器服务器收到请求之后转发给3P客户端3.客户端预测预表现有什么好处也就是不需要等服务器的包下发客户端已经在模拟了,让玩家的体验就是感觉流畅的,特别是弱网络环境下尤为明显,既然是预表现就说客户端也需要跑物理,跑逻辑,意味着和没有预测的游戏相比发
牛掰是怎么形成的
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2024-02-08 06:43
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架
漫谈第二十天
今天我们聊的话题是:《吃鸡中武器护甲逻辑》当我们接到一个需求就是给我们游戏中的特定的模式指定的武器支持加护甲的功能那么这个流程是什么样的呢?第一步一般这个新增护甲的配置属性肯定是加载武器的Configjson文件里面的呢,并且是支持策划去填充的。然后我们把这个JSON文件重置导出后台使用的文件格式比如xml后台就感知到了这个武器用护甲的行为。因为流程其实已经工具流程化了,后台是不需要去关注新增了护
牛掰是怎么形成的
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2024-02-08 06:41
unity
FPS
游戏
用通俗易懂的方式讲解:一文搞懂大模型 Prompt Engineering(提示工程)
本文将从提示工程的本质、提示工程的原理、提示工程的应用三个方面,带您一文搞懂提示工程Promp
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ering。
Python算法实战
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2024-02-08 01:30
大模型理论与实战
大模型
prompt
人工智能
深度学习
算法
大模型
LLM
Prompt Engineering实战-构建“哄哄模拟器”
目录一背景二“哄哄模拟器”的PromptPrompt的典型构成三操作步骤3.1创建对话3.2游戏测试一背景前几天《AI大模型全栈工程师》第二节课讲了“Promp
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ering,提示工程”,里面提到一些
coffee_baba
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2024-02-07 09:08
prompt
教授LLM思考和行动:ReAct提示词工程
ReAct:论文主页原文链接:TeachingLLMstoThinkandAct:ReActPromp
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ering在人类从事一项需要多个步骤的任务时,而步骤和步骤之间,或者说动作和动作之间,
lichunericli
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2024-02-06 13:22
LLM
人工智能
语言模型
FPS
游戏框架
漫谈第十三天
滴滴,时间回到第一天,我突然想做个游戏,那么假如我是一个策划,并不是一个程序,那么我的案子架构是什么呢?游戏架构目录``一、游戏的说明例如:如果我们这个游戏发布出去,玩家要玩的话,是不是必须要先安装,那么既然要安装肯定是对手机或者电脑的硬件资源是有要求的,比如我们游戏支持什么平台,采用了什么引擎,什么游戏类型休闲还是射击,游戏题材是什么现代还是怎么收费的,是道具收费还是。二、游戏的简介提示:一般来
牛掰是怎么形成的
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2024-02-06 08:27
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整理前端面试题
有哪些内核(Layou
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)?(Q1)浏览器:IE,Chrome,FireFox,Safari,Opera。(Q2)内核:Trident,Gecko,Presto,Webkit。
强哥科技兴
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2024-02-05 10:59
Centos7安装原生Nginx并配置反向代理
nginxnews2NginxPlus商用版(收费的)AdvancedLoadBalancer,WebServer,&ReverseProxy-NGINX3NginxOpenResty版本OpenResty®-开源官方站4
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风萧萧兮s
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2024-02-05 08:07
Nginx
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运维
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漫谈第十二天
当我们在开发一款游戏的时候,时间在流逝,那么我们游戏内的其实也会流逝,但是就真实世界而言,时间是不会静止的。但是我们的游戏内对时间就暂停,如果说时间暂停是不是意味着我们游戏内所有的行为都要暂停呢?????实际情况并非如此,具体就看策划的要求了,比如有这么个场景我们在玩PVE打怪,那么怪是配置多少秒刷一波,如果我们把时间暂停了,那么这个刷怪时间流逝是不是也要暂停,不然就不公平,我们玩家暂停了,怪物还
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:57
unity
FPS
游戏
FPS
游戏框架
漫谈第五天
今天想了想整理下AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于unity引擎可视化动画编辑器直接在动画状态机中对动画之间的联系进行编辑器,然后保存起来。但是???????????????今天我们要说的是假如我们没有编辑器的帮助,假如这个动画状态机由我们
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
【LLM】提示工程技术提炼精华分享
一、提示工程概述提示工程(Promp
tEngine
ering)是一门较新的学科,关注提示词开发和优化,帮助用户将大语言模型(LargeLanguageModel,LLM)用于各场景和研究领域。
液态不合群
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2024-02-04 21:48
人工智能
LLM
信息可视化
2024年第三届能源与环境工程国际会议(CFEEE 2024) | Ei&Scopus双检索
2024年12月12日-14日召开地点:澳大利亚凯恩斯大会官网:CFEEE2024-2024InternationalConferenceonFrontiersofEnergyandEnvironmen
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ering2024InternationalConferenceonFr
CoreShare科享学术交流中心
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2024-02-04 14:07
环境工程
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EI会议
NMAP学习笔记
前言.NSE介绍NSE(NmapScrip
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),Nmap脚本引擎,内置扫描脚本,通过它可以不断扩展Nmap的扫描策略,加强Nmap功能。
浅夏入秋^_^
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2024-02-04 07:10
数据库
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服务器
淘宝
Tengine
2.1.0编译安装和配置
Tengine
的官网:http://
tengine
.taobao.org/下载源码包wgethttp://
tengine
.taobao.org/download/
tengine
-2.1.0.tar.gz
0X码上链
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2024-02-03 21:13
架构设计
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03-Auto Layout是怎么进行自动布局的,性能如何?
Cassowary被发明了出来;2011年,苹果公司将Cassowary算法运用到了自家的布局引擎AutoLayout中;AutoLayout的生命周期AutoLayout有一整套布局引擎系统叫Layou
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我要练腹肌
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2024-02-03 18:52
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ngx_http_upstream_dynamic_module 动态域名解析功能的代码详细解析
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ngx_http_upstream_dynamic_module动态域名解析功能的代码详细解析1.为什么需要域名动态解析2.配置指令3.加载模块3.源码分析3.1指令解析3.2upstream
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2024-02-03 06:43
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