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ILM贴图
学习threejs,dds格式图片文件
贴图
要在Three.js中使用DDS格式的图片文件作为
贴图
,你需要加载和解析该文件,并将其应用于你的模型或材质。
2301_81121233
·
2025-03-17 17:21
学习
贴图
python
tornado
flask
scikit-learn
plotly
【实战ES】实战 Elasticsearch:快速上手与深度实践-附录-1-常用命令速查表-集群健康检查、索引生命周期管理、故障诊断命令
点击关注不迷路点击关注不迷路点击关注不迷路附录-常用命令速查表1-Elasticsearch运维命令速查表(集群健康检查、
ILM
管理、故障诊断)一、集群健康检查与监控1.1集群健康状态核心命令1.2节点级健康诊断二
言析数智
·
2025-03-14 18:33
实战
elasticsearch
搜索引擎
大数据
【Unity】灯光Light
AreaLight:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照
贴图
烘培Color:光源的颜色,自己选Mode:光照模式Realtime实时:运行时每帧计算并更新实时灯光。没有预先计算实时灯光。
xiaoaiyu___
·
2025-03-11 13:36
unity
游戏引擎
fix bug of Arnold: missing either uvlist or uvidxs
但是在生产过程中,到渲染环节的时候,物体
贴图
是已经画好的。这时候如果要重新分UV就需要跟原UV的结构一致,并且大小和范围也要吻合才好。这就大大增加了艺术家的工作量。问题分析分析ass格式因为ar
huanglaobo
·
2025-03-10 20:20
arnold
maya
uvlist
uvidxs
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— Unity3D中的法线
贴图
和反射
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity】记一次打包微信小程序的坑
坑Unity打包到微信小游戏用微信开发者工具打开后,UI
贴图
很不对劲,感觉比例不对且非常的糊,但是选择真机调试之后却没毛病,原因是Unit
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的游戏世界里有两个地方需要用到纹理资源(
贴图
),一是组成世界的方块、二是游戏主角。
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
【Elasticsearch】自定义内置的索引生命周期管理(
ILM
)策略。
以下是对Elasticsearch官方教程《Customizebuilt-inILMpolicies》的详细解读,结合原文内容,帮助您更好地理解如何自定义内置的索引生命周期管理(
ILM
)策略。
risc123456
·
2025-03-08 02:12
Elasticsearch
elasticsearch
【Elasticsearch】Index Lifecycle Management
Elasticsearch的索引生命周期管理(IndexLifecycleManagement,简称
ILM
)是一种自动化管理索引生命周期的功能,旨在帮助用户根据索引的使用模式和数据价值,高效地管理和优化索引的存储
risc123456
·
2025-03-07 08:23
Elasticsearch
elasticsearch
OpenGL ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
贴图
XML文件Activity代码classMainActivity:AppCompatActivity(){privatelateinitvarglSurfaceView:
Yang-Never
·
2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
OpenGL ES -> GLSurfaceView纹理
贴图
贴图
XML文件自定义GLSurfaceView代码classMyGLSurfaceView(context:Context,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
HTML特效代码汇总
1.
贴图
:2.加入连接:写上你想写的字3.在新窗口打开连接:写上要写的字消除连接的下划线在新窗口打开连接:写上你想写的字4.移动字体(走马灯):写上你想写的字5.字体加粗:写上你想写的字6.字体斜体:写上你想写的字
m0_67846661
·
2025-03-05 17:37
HTML
html
linq
蓝桥杯
Elasticsearch冷热分离与索引生命周期管理
本文介绍在Elasticsearch集群上,通过生命周期管理
ILM
(IndexLifecycleManagement)功能,实现冷热数据分离的实践流程。
Cloud_Tech
·
2025-03-04 23:44
elasticsearch
大数据
数据分析
数据库
阿里云
37.索引生命周期管理—kibana 索引配置
sparkstreaming读取Kafka中的日志实时写入es,这些日志高峰期每天10亿+,每分钟接近100w,希望es能够对单分片超过50g或者30天前的索引进行归档,并能够自动删除90天前的索引这个场景可以通过
ILM
大勇任卷舒
·
2025-03-04 23:42
ELK
elasticsearch
大数据
big
data
Elasticsearch Data streams数据流实操
08T11:04:05.000Z","message":"test"}数据流索引的主分片数为3,副本分片数为1将上述文档填充到数据流中去基于ES7.13版本#创建索引生命周期管理来管理数据流索引PUT_
ilm
OliverCaro
·
2025-03-04 23:40
Elasticsearch
elasticsearch
Elasticsearch
ILM
索引生命周期管理讲解与实战
ESILM索引生命周期管理讲解与实战ElasticsearchILM索引生命周期管理:深度解析与实战演练1.引言1.1背景介绍1.2研究意义2.
ILM
核心概念2.1
ILM
的四个阶段2.1.1Hot阶段2.1.2Warm
少林码僧
·
2025-03-04 18:32
elasticsearch
大数据
ES系列--
ILM
索引生命周期管理
前言官方文档地址7.8版本正文
ILM
定义了四个生命周期阶段:Hot:正在积极地更新和查询索引。Warm:不再更新索引,但仍在查询。cold:不再更新索引,很少查询。
一般般玩
·
2025-03-04 18:31
ELK
【Elasticsearch】索引生命周期管理相关的操作(Index Lifecycle Actions)
Elasticsearch的IndexLifecycleManagement(
ILM
)是一种用于管理索引生命周期的工具,它允许用户根据索引的使用阶段(如热、温、冷、冻结)自动执行一系列操作。
risc123456
·
2025-03-04 17:27
Elasticsearch
elasticsearch
Elasticsearch索引生命周期
索引生命周期阶段定义Elasticsearch在
ILM
(IndexLifecycleManagement)中定义了索引生命周期的5个阶段:Hot(热):索引处于活动状态,能够更新(增改删)和查询。
Cloud-Future
·
2025-03-04 17:53
elasticsearch
Elasticsearch
【Elasticsearch】索引生命周期管理操作之Allocate(分配)
在Elasticsearch中,Allocate(分配)是一个与索引生命周期管理(IndexLifecycleManagement,
ILM
)相关的重要操作,用于控制索引分片在集群中的分配策略。
risc123456
·
2025-03-04 16:14
Elasticsearch
elasticsearch
SP笔记
SP主要用于
贴图
制作,导出
贴图
。
justlikeatree
·
2025-03-04 04:19
SP
3d
使用shaderMaterial实现环境光与漫反射光
上次咱们使用shaderMaterial实现纹理
贴图
,之后进一步拓展,在之前的基础上加上平行光与漫反射光的效果。代码如下:无标题文档<scriptsrc="js/stats.js"
pengpai123
·
2025-02-28 22:48
threejs
DirectX12(D3D12)基础教程 二“纹理”
什么是纹理,简单理解叫
贴图
,比如现在一张1920X1080图片要显示在1920X1080的窗口上,那么图片像素与窗口一一对应简单的复制粘贴。
指掀涛澜天下惊
·
2025-02-26 02:38
d3d12
c++
vc
3d
c++
visual
studio
windows
开发语言
KindEditor4.1.10复制粘
贴图
片
KindEditor4.1.10,使得他能够在Chrome和IE11中直接粘贴复制的图片(比如通过截图工具把图片直接保存在剪切板中),然后调用上传URL上传图片方法,修改kindeditor.js中的代码:在5825行附近大概是下面这个样子的:K(doc.body).bind('paste',function(e){if(self.pasteType===0){e.stop();return;}在
zhang8907xiaoyue
·
2025-02-21 14:24
HTML
KindEditor 实现ctrl+v粘
贴图
片并上传、word粘贴带图片
这种方法是servlet,编写好在web.xml里配置servlet-class和servlet-mapping即可使用后台(服务端)java服务代码:(上传至ROOT/lqxcPics文件夹下)配置web.xmlindex.jsp前端(页面)测试代码:WordPaster-jsp-ueditor-1.2.6.0这里写你的初始化内容varpasterMgr=newWordPasterManager
Mr_Zang666
·
2025-02-21 13:44
word图片一键粘贴
word
servlet
java
PyMuPDF 操作手册 - 02 PDF 中图像的提取、插入、创建等
文章目录三、PDF中提取和插入图像3.1从PDF中提取图像3.2提取矢量图形3.3向PDF添加图像3.4如何从文档页面制作图像3.5如何提高图像分辨率3.6如何创建局部像素
贴图
(剪辑)3.7如何将剪辑缩放到
岳涛@泰山医院
·
2025-02-21 07:59
Dash
pdf
python
dash
图片粘贴上传实现
图片上传htmldemo直接粘贴本地运行查看效果即可,有看不懂的直接喂给deepseek会解释的很清晰粘
贴图
片上传示例-使用场景,粘贴桌面图片上传、粘贴word文档中图片上传、直接截图上传等body{font-family
SarinaDu
·
2025-02-20 19:03
javascript
html5
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是纹理
贴图
:将带有文字的图像上传到纹理,然后进行
贴图
。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
touchdesigner常用材质
可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以渲染透明度灯光相机等,但几何体要有法线和纹理
贴图
。
守着黎明看日出
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2025-02-16 05:43
笔记
《Stable Diffusion绘画完全指南:从入门到精通的Prompt设计艺术》 第三章
物理仿真引擎构建#写实类Prompt标准模板{"主体描述":"精确物种/型号/品牌(如:Mercedes-AMGGTBlackSeries2025款)","材质系统":[ "PBR材质规范(金属度/粗糙度/法线
贴图
Allen-Steven
·
2025-02-13 21:52
python相关应用
SD
创作实践
stable
diffusion
prompt
人工智能
es凌晨自己把索引删除了,包括es自己的索引
可能的原因1.索引生命周期管理(
ILM
)策略
ILM
允许根据索引的年龄、大小等条件自动管理索引的生命周期,若策略配置不当,可能导致凌晨触发删除操作。
小码农吗
·
2025-02-13 12:18
日常栏目
elasticsearch
大数据
搜索引擎
Typora 图像上传 完整操作说明
Typora图像上传使用Typora写文档时,难免会贴一些图片或者截图,如果本人自己在自己电脑上使用没有问题,但是一旦需要传输/协作,你会发现图片别人看不了,其实是因为你写作时粘
贴图
片只是本地图片,离开这个电脑
萝卜·
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2025-02-12 20:44
Typora
github
picGo
Markdown
【Unity】Unity中物体的static属性作用
光照
贴图
优化:对于标
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
使用千牛云作为MarkdownPad图床(incorrect zone, please use up-z1.qiniu.com错误解决方法)
使用千牛云作为MarkdownPad图床(incorrectzone,pleaseuseup-z1.qiniu.com错误解决方法)因日常需要,需要使用MarkdownPad进行笔记的记录,但是该软件对
贴图
的解决方案感觉不是特别友好
INCerry
·
2025-02-09 22:16
Markdown
C#
编辑器
markdown
greenshot
七牛云
unity中的材质(material)
贴图
(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、
贴图
(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
Mac电脑上好用的免费截图软件
此外,它还具备标注、
贴图
、录屏、OCR识别等功能,可以导出为多种格式(如GIF、MP4、PNG等)。优点:操作简单,界面美观,支持自定义快捷键和设置,适合日常使用和专业需求。下载方式:可在A
kcarly
·
2025-02-04 21:01
Mac
OS
杂谈
macos
截图工具
学习笔记-UE4创建地形以及混合地形材质
‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式)二,混合地形材质1.准备你的‘纹理
贴图
’3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘纹理
贴图
’拖进刚刚创建的
y18679399101
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2025-02-04 05:00
ue4
学习
材质
Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL提供以下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES3.0或其他渲染API之间同步渲染管理纹理
贴图
等渲染资源
消失的旧时光-1943
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2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和纹理
贴图
来定义,这种做法虽然在早期的3D渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
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2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
这些角色模型设计精细,拥有高质量的
贴图
和详细的材
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
Model Import Settings
前言在可视化3D世界中,模型是3D世界的核心,你可以没有
贴图
,可以没有特效,甚至可以没有用户交互界面,但必须得有模型来描述世界的基本样貌。
UniMark
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2025-01-30 20:31
unity
editor
manual
unity
【2024年-12月-续篇-开源社区openEuler实践记录】go-from-mod
Go语言基础入门篇的一二节课,其中我对每个讲到的语法都重写或者本地测试运行过,其中第二节课的第三个小项目尚未实现(本人对网络连接那块的脚本尚不熟悉,)部分代码不能太多,所以
贴图
了有些。
我明天再来学Web渗透
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2025-01-30 19:53
开源社区OpenEuler
开源
golang
开发语言
copilot
架构
开源软件
后端
【高级篇】第7章 Elasticsearch 索引生命周期管理(
ILM
)
Elasticsearch的索引生命周期管理(
ILM
)为此提供了强大的解决方案。本章将深入探讨
ILM
的概念、策略设计与实施、以及监控与维护的实践,帮助读者掌握这一重要领域的精髓。
JAVA和人工智能
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2025-01-29 00:18
elasticsearch
大数据
搜索引擎
Elasticsearch 索引生命周期管理:优化大数据存储
索引生命周期管理(IndexLifecycleManagement,简称
ILM
)是Ela
静谧星光c
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2025-01-29 00:15
大数据
elasticsearch
jenkins
lumion自动保存_19条新人必看的Lumion良好操作习惯
1.准备工作,sketchup或者其他格式模型导入lumion前必须清理模型(多余
贴图
组件等)。2.如在Sketchup中已放置人物和树木,
大苏牙
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2025-01-26 13:14
lumion自动保存
(2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线
贴图
没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线
贴图
不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
mYoCaRdiA
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2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
pyqt5 中子窗口闪退的问题
我是在一个子窗口中添加了另一个子窗口,存在点击触发后闪退的问题原因是在第一个子窗口的主程序中第二个子窗口属于一个变量,执行过后变量销毁,准确说不是闪退而是运行完毕错误程序
贴图
只需要给I加上self
兔子不会写代码
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2025-01-22 13:50
python
pyqt
three.js Canvas纹理(CanvasTexture)、压缩的纹理(CompressedTexture)
从Canvas元素中创建纹理
贴图
。它几乎与其基类Texture相同,但它直接将needsUpdate(需要更新)设置为了true。
灵魂清零
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2025-01-21 06:29
three
javascript
开发语言
ecmascript
前端
flutter背景
贴图
的困难总结
需求:一张前景图,一张背景图。背景图可以放大缩小,可以平移。复盘一下整个烦闷之旅。困难一,保存成文件。遇到了几个十分难受的问题。现在回看是很简单,代码也没几行,可中间的思考过程是十分痛苦的,痛苦源自于,看起来很简单,可就是无法思考出来的挣扎。用canvas完成缩放,平移,这是最基本的常识。而一开始却偏偏没那么做。走上歧途的原因是,觉得canvas的大小是有前景图决定的,对前景图放大缩小,和对背景图
zjuter
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2025-01-17 16:00
flutter
Linux离线部署ELK
文章目录前期准备开始安装安装elasticsearch安装logstash安装kibana配置ELK配置ElasticSearch配置logstash配置kibana启动ELK启动命令启动测试设置ELK策略创建
ILM
行者僧
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2025-01-16 15:45
linux
elk
jenkins
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