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AndroidR车机多应用共享Unity3D方案 - 动效一镜到底
1.2一镜到底项目同时存在3D桌面与3D车控,从3D桌面进入车控时,希望达到一镜到底的转场
动画
效果。需要达成
shusuanly
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2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
推荐10个AI视频生成工具网站
以下是10个AI视频生成工具网站推荐:国内工具可灵:由快手AI团队研发,支持文生视频、图生视频、首尾帧设置和运镜调整等功能,生成视频画质高,适合短视频创作、AI唱跳、
动画
短片等。
wodrpress资源分享
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2025-06-07 10:48
独立站
人工智能
音视频
JavaScript性能优化实战技术
目录性能优化核心原则代码层面优化加载优化策略内存管理实践及时解除事件监听避免内存泄漏模式渲染性能调优使用requestAnimationFrame优化
动画
批量DOM操作减少回流性能监控工具现代API应用缓存策略实施性能优化核心原则减少资源加载时间避免阻塞主线程优化内存管理减少重绘与回流代码层面优化使用节流与防抖控制高频触发事件
小Mie不吃饭
·
2025-06-07 04:35
javascript
开发语言
ecmascript
html文字红色粗体,闪烁渐变
动画
效果,中英文切换版本
1.代码红色粗体闪烁文字表格-中英文切换*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;font-family:'SegoeUI',Tahoma,Geneva,Verdana,sans-serif;}body{background:linear-gradient(135deg,#1a2a6c,#b21f1f);min-height:100vh;display:
lljss2020
·
2025-06-06 23:34
HTML
html
css
css3
游戏设计模式阅读 - 游戏循环
动画
会持续播放。视觉效果继续闪烁。如果运气不好的话,怪物会继续暴揍你的角色。那么维持这一切的必要条件是什么,在代码层面又是如何维持你的游戏世界不陷入时停的呢?
不伤欣
·
2025-06-06 23:28
游戏
设计模式
游戏循环
three.js中的
动画
系统设计简介
要设计一个通用的可复用3d对象
动画
系统,需要把
动画
任务做一些结构分解。主要是分为
动画
数据、
动画
连接器、
动画
混合器以及
动画
过渡曲线。
·
2025-06-06 23:57
Vue 手风琴实现的三种常用方式及长尾关键词解析
通过绑定数据状态,控制组件的展开和收起状态,并利用CSS样式实现
动画
效果。数据绑定:在Vue组件中,定义一个布尔值来表示手风琴组件的展开状态。例如:data()
小焱写作
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2025-06-06 20:04
前端开发
vue.js
javascript
前端
Vue
手风琴
前端开发
组件实现
回顾Java与数据库的30年历程
当时,网络主要是静态的,而Java承诺通过注入交互式游戏和
动画
来为网络注入活力,这一承诺极具前景。
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2025-06-06 07:10
第二章支线六 ·CSS幻纹术:背景、遮罩与视觉层级
主线回顾第二章:CSS秘典·色彩与布局的力量其他支线支线一:影之殿堂·阴影与过渡魔法支线二:浮空之域:布局法则深研支线三·CSS炼金术:
动画
与变换高级奥义支线四·响应圣坛:媒体查询与移动适配支线五·CSS
蓝婷儿
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2025-06-06 03:17
代码之门:前端纪元
css
tensorflow
前端
css-塞贝尔曲线
(x1,y1,x2,y2)2、使用和解释x1,y1,x2,y2,表示两个点的坐标P1(x1,y1),P2(x2,y2)将以一条直线放在范围只有1的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯,最后形成的曲线就是
动画
的速度曲线如图红色点
吃杠碰小鸡
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2025-06-06 03:45
前端
css
前端
游戏关卡设计篇---十个好的设计原则
来引导玩家走上正确的路线,比如利用光线图形,颜色,
动画
等等进行视觉引导。比如在游戏定制边缘中,可行走的路线是红色的,不可行走的路线是白色的。比如有些游戏中要玩家交互
北冥没有鱼啊
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2025-06-05 20:27
游戏
关卡设计
HarmonyOS 应用闪屏问题性能优化一
动画
过程中,应用连续点击场景下的闪屏问题问题现象在经过连续点击后,图标大小会出现不正常的放大缩小,产生闪屏问题。
·
2025-06-05 16:04
程序员
Android WMS——窗口
动画
触发及加载(十六)
Android窗口
动画
是Android系统
动画
的一种,当一个非Activity主窗口,非壁纸窗口添加或者移除的时候会触发Android窗口
动画
的流程,例如Toast的弹出或者移除的过程中就会触发窗口
动画
c小旭
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2025-06-05 12:04
Android
WMS
android
WMS
vue封装gsap自定义
动画
指令
1、指令文件封装import{gsap}from'gsap';//
动画
类型配置constANIMATION_TYPES={//缩放scale:{from:{scale:0.5,opacity:0},to
探索前端
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2025-06-05 11:24
vue.js
前端
javascript
动画
深入了解Flash地图的加载技术与应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Flash曾是网页
动画
与交互设计的重要工具,尤其在地图展示和加载方面。本文深入探讨了Flash地图的基本概念、实现原理、地图加载过程及相关的技术要点。
不胖的羊
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2025-06-05 07:54
WES7系统深度定制全流程详解(从界面剥离到工业部署)
目录一、WES7定制基础与架构特性二、定制前准备:环境与工具链1.必备工具集合2.环境搭建关键步骤三、三阶段启动界面深度定制阶段1:Windows启动
动画
替换阶段2:登录前界面优化阶段3:登录界面与系统标识清除四
轻栈OS工坊
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2025-06-05 02:46
WES7
Windows嵌入式系统
WES7定制
React 第五十节 Router 中useNavigationType的使用详细介绍
一、useNavigationType核心用途1.1、检测导航方式:判断用户是通过浏览器动作(前进/后退)还是程序化导航到达当前页面1.2、优化页面行为:根据导航类型调整页面效果(如过渡
动画
)1.3、用户行为分析
刺客-Andy
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2025-06-05 01:12
React
react.js
前端
javascript
C#编程实践:贪吃蛇游戏开发入门
点击获取简介:贪吃蛇是一款流行于多个平台的经典游戏,本实践课程通过C#语言指导初学者逐步构建基础游戏框架,涵盖游戏逻辑、对象模型、碰撞检测、窗口绘图、键盘事件处理、数据结构、食物生成、游戏状态管理、定时器使用、
动画
实现及分数系统
徐校长
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2025-06-04 23:26
svg的制作与动态效果的开发使用
**CSS
动画
**2.**V
香蕉可乐荷包蛋
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2025-06-04 12:30
svg
前端
svg
信息可视化
10年265倍!动态展示全球第一股英伟达10年股价走势
这10年,英伟达是如何一步步登顶全球第一宝座的,可以通过
动画
视频更加直
AIGCTribe
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2025-06-04 10:43
人工智能
Godot:Godot游戏发布与平台适配_2024-07-13_03-50-34.Tex
其核心功能包括:场景和节点系统:Godot使用场景和节点系统构建游戏,每个场景可以包含多个节点,节点可以是2D或3D对象,如精灵、网格、
动画
、物理体等。
chenjj4003
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2025-06-04 04:51
游戏开发
godot
游戏
游戏引擎
ar
性能优化
【前端】CSS面试八股
Q:transform、opacity、filter、will-change创建
动画
A:既不会触发reflow也不会repaint,当使用transf
普通老人
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2025-06-03 23:56
前端
前端
Framer:Framer在实际项目中的应用案例_2024-07-22_17-36-38.Tex
Framer:Framer在实际项目中的应用案例Framer简介Framer的基本概念Framer是一个强大的设计和原型制作工具,它允许设计师创建交互式和
动画
原型,而不仅仅是静态的界面设计。
chenjj4003
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2025-06-03 21:10
游戏开发
figma
可用性测试
axure
ux
ui
50天50个小项目 (Vue3 + Tailwindcss V4) ✨ | ScrollAnimation (滚动
动画
)
vue-projects项目预览地址:https://50-vue-projects.vercel.app/在这篇文章中,我们将探索如何结合Vue的响应式能力与TailwindCSS,优雅地实现滚动触发的
动画
效果
sunbyte
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2025-06-03 20:59
TailiwindCSS
实战指南
vue.js
javascript
css
前端
Unity3D多场景管理框架设计
前言我将设计一个Unity3D游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡
动画
等功能。
Thomas_YXQ
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2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
【Flutter】
动画
介绍&隐式
动画
系列专栏:Flutter学习首发时间:2024年5月28日欢迎关注点赞收藏留言目录
动画
基本原理Flutter
动画
简介隐式
动画
curveAnimatedContainerAnimatedPaddingAnimatedPositionedAnimatedOpacityAnimatedDefaultTextStyleAnimatedSwitcher
程序喵正在路上
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2025-06-03 06:22
Flutter学习
flutter
android
flutter常用
动画
Flutter
动画
基础概念术语解释Animation表示
动画
的值,通常是一个double(0.0~1.0)或其他数值。AnimationController管理
动画
的时间进度和状态。
初遇你时动了情
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2025-06-03 06:50
flutter
flutter
Scratch节日 | 六一儿童节抓糖果
动画
效果可爱,玩法简单又充满挑战,适合家庭一起玩耍!在抓糖果的过程中,
aa3242243243
·
2025-06-03 00:09
节日
青少年编程
学习
游戏
41.[HarmonyOS NEXT Row案例九] 打造流畅可滑动列表项:滑动操作按钮的高级实现
本教程将详细讲解如何使用HarmonyOSNEXT的Row组件结合手势和
动画
创建一个流畅的可滑动
·
2025-06-03 00:14
harmonyos-next
精通WPF加载效果的实现与优化
本简介探讨了WPF中实现加载效果的多种方法,包括控件使用、
动画
设计、自定义控件绘制、数据绑定、异步编程技术、资源字典应用以及第三方库集成等。
念区
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2025-06-02 23:31
Unity
动画
导演:Animator解密
文章摘要Unity
动画
系统核心技术解析本文深入剖析Unity
动画
系统的三大核心技术:一、
动画
混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多
动画
混合:加权平均公式混合类型
你一身傲骨怎能输
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2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
[HarmonyOS NEXT RelativeContainer案例四] 构建动态进度条:相对布局实现精确控制与
动画
效果
项目已开源,开源地址:https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.引言进度条是应用程序中常见的UI元素,用于直观地展示任务完成进度或数据加载状态。在HarmonyOSNEXT中,使用RelativeContainer可以轻松实现功能丰富、视觉精美的进度条。本教程将详细讲解如何利用Relative
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2025-06-02 21:42
harmonyos-next
前端领域 Sass 轮播图的实现与优化
前端领域Sass轮播图的实现与优化关键词:Sass、轮播图、CSS预处理器、响应式设计、性能优化、
动画
效果、前端开发摘要:本文将深入探讨如何使用Sass这一强大的CSS预处理器来实现高效、可维护的轮播图组件
大厂前端小白菜
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2025-06-02 19:24
前端
sass
rust
ai
CSS进阶-第二十九篇:CSS 性能优化与最佳实践-性能优化(三):
动画
性能优化
第二十九篇:CSS性能优化与最佳实践-性能优化(三):
动画
性能优化在前端开发中,CSS
动画
为页面增添了丰富的交互性和视觉效果。
程序员勇哥
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2025-06-02 13:13
前端全套教程
css
性能优化
前端
Flutter实现不规则瀑布流布局拖拽重排序
查询过现有的插件,要么是仅支持同样大小的组件进行排序,要么就是
动画
效果不是很满意,有点死板,总有这样那样的问题,所以自己写了一个,地址如下:staggered_reorderableversion0.0.12
倾云鹤
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2025-06-02 07:36
Flutter
#
Flutter组件
flutter
react.js-10-渐隐
动画
varHello=React.createClass({getInitialState:function(){return{opacity:1.0};},componentDidMount:function(){this.timer=setInterval(function(){varopacity=this.state.opacity;opacity-=.05;if(opacity<0.1){o
woaini705
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2025-06-02 05:54
React-native
react学习之旅十二:React
动画
库react-transition-group
使用时需要引入
动画
库(引入需要使用的库即可):import{Transition,CSSTransition,TransitionGroup}from'r
居安_
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2025-06-02 05:22
react
react
three.js学习笔记(二十二)——混合HTML和WebGL
初始设置采用上一节教的带有进度条的加载
动画
,并且使用头盔模型。import'.
weixin_43990650
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2025-06-02 02:29
three.js学习笔记
javascript
three.js
HTML实战项目:高考加油和中考加油
使用代表希望的蓝色和金色渐变作为主色调顶部导航栏可切换高考/中考内容添加动态倒计时功能设计励志名言卡片和备考小贴士添加
动画
效果增强视觉体验确保移动端友好设计下面是完整代码演示加油吧!
三三十二
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2025-06-02 00:13
高考
html
模仿 微信8.0下拉出现小程序 - 二楼页面
2021年8月1日先放上今天思路的实现效果图(ViewPager2):仅测试二楼效果,头部三个圆点的
动画
我之前实现过,今天这个还没加入。
Kingchow_Yang
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2025-06-01 20:47
Android系列
鸿蒙
动画
开发实战:跳舞的萝卜
鸿蒙
动画
开发实战:跳舞的萝卜介绍(Introduction)
动画
是现代用户界面设计中不可或缺的一部分,它可以提升用户体验、提供视觉反馈、引导用户注意力,并让应用界面更加生动有趣。
鱼弦
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2025-06-01 14:02
人工智能时代
harmonyos
华为
王者荣耀游戏测试场景题
可以从以下多个角度展开:1.方法论维度✅测试流程方法论(黑盒+白盒结合)黑盒测试:从玩家视角出发测试技能、手感、
动画
、音效、打击感、特效等。
chao_789
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2025-06-01 09:29
面试
测试知识
我的学习记录
游戏
功能测试
【创新实训#07】大模型问答界面开发全流程 - Vue3+TypeScript实现
渲染(marked+highlight.js)流式传输(WebSocket/SSE)后端模拟FastAPI(Python)WebSocket实时通信辅助工具代码高亮:Prism.js图标库:Lucide
动画
库
yFanZhang-
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2025-06-01 00:56
创新实训
typescript
javascript
前端
学习
人工智能
python:PyMOL 使用教程 及实用示例
它还包括分子编辑、射线追踪和
动画
。
belldeep
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2025-05-31 16:24
python
生物信息学
python
PyMOL
分子结构
css和js3d粒子,升级版ThreeJS 3D粒子波浪
动画
升级版ThreeJS3D粒子波浪
动画
2020-04-1223:07:221307编程开发效果图升级版demo2:改变粒子的形状demo2升级版demo1:改变粒子大小,颜色demo1ThreeJS官方示例
赖明星
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2025-05-31 11:19
css和js3d粒子
HTML5实现简洁的端午节节日网站源码
效果和源码2.1动态效果2.2源代码结束语HTML5实现简洁的端午节节日网站源码,酷炫的大气简洁端午节节日网页源码,酷炫的大气简洁端午节节日网页源码模板,HTML酷炫的大气简洁端午节节日网页源码,内置酷炫的
动画
xcLeigh
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2025-05-31 10:12
HTML5实战案例
资源源码
html5
节日
前端
端午节
Python白色飘雪(完整代码)
系列专栏《Python趣味编程》《C/C++趣味编程》《HTML趣味编程》《Java趣味编程》写在前面Python绘制白色飘雪
动画
的完整代码。技术需求Turtle库:用于图形绘制和
动画
控制。
Want595
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2025-05-31 04:30
Python趣味编程
python
开发语言
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
方法Unity3D是一个让玩家轻松创建如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维
动画
等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。LayaAir是LayaBox旗下第
算法与编程之美
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2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
在PPT中制作动态大转盘抽奖效果的详细教程
教程内容包括设计转盘背景、添加指针、设置旋转
动画
、设定触发器、划分奖品区域、添加交互式按钮以及完善细节等步骤。这种技术应用范围广泛,适用于商业和教育等多个领域。
十除以十等于一
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2025-05-31 01:13
前端高频面试题1:HTML/CSS/浏览器/计算机网络
5.使用css和js做
动画
有何优劣6.如何实现文本超出展示省略号7.deep在css中存在吗?
努力敲代码呀~
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2025-05-31 01:09
面试题
前端
html
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