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Java游戏
从Java谈软件开发流程[转]
你我的生活周遭已处处可见Java;到火星上走走、eBay大采购、网络银行转帐、拿着健保卡到医院看病、无聊时把玩手机上的
Java游戏
…。在生活中,你通常只知道「喔!原来这网站是用Java写的」、「喔!
lunch
·
2007-11-03 18:00
从Java谈软件开发流程[转]
你我的生活周遭已处处可见Java;到火星上走走、eBay大采购、网络银行转帐、拿着健保卡到医院看病、无聊时把玩手机上的
Java游戏
…。 在生活中,你通常只知道「喔!
lunch
·
2007-11-03 18:00
java
JAVA游戏
编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇_1
作者:雷神QQ:38929568QQ群:28048051
JAVA游戏
编程(满)28047782(将满)修改贪吃蛇一些BUG,主要在cGame.javaGif.java这连个类其他的可以参考上一片
JAVA
kome2000
·
2007-10-17 17:00
java
j2me
贪吃蛇
手机游戏
midlet
游戏编程
JAVA游戏
编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--贪吃蛇
作者:雷神QQ:38929568QQ群:28048051
JAVA游戏
编程(满)28047782(将满)与前一款扫雷比较,这个游戏多了一个类,用来显示动画,也是蛇要吃的物品类,也有了代码包,图片包,结构清晰
kome2000
·
2007-10-15 17:00
java
j2me
贪吃蛇
手机游戏
midlet
游戏编程
JAVA游戏
编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(3)-带线程--仿windows扫雷
作者:雷神QQ:38929568QQ群:28048051
JAVA游戏
编程(满)28047782(将满)扫雷(3)是在扫雷(1.2)的基础上增加完善了部分代码基本逻辑不变!
kome2000
·
2007-10-11 17:00
java
j2me
手机游戏
扫雷
midlet
游戏编程
JAVA游戏
编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(2)-不含线程
作者:雷神QQ:38929568QQ群:28048051
JAVA游戏
编程(满)28047782(将满)扫雷(2)是在扫雷(1)的基础上增加完善了部分代码基本逻辑不变!
kome2000
·
2007-10-10 17:00
java
j2me
手机游戏
扫雷
midlet
游戏编程
JAVA游戏
编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发 --扫雷(1)-不含线程
作者:雷神QQ:38929568QQ群:28048051(满)28047782(将满)新建一个j2memidlet工程在src里添加如下连个类Minesweeper.java cGame.java详尽注释,方便初学者!工程文件如附件所示,地址如下:扫雷(不含线程)程序运行如图 ////////////////////////////////////////////////////
kome2000
·
2007-10-09 16:00
java
j2me
手机游戏
扫雷
midlet
游戏编程
JAVA游戏
编程之一----IDE安装调试(3) --JAD 文件介绍--debug调试
j2me手机游戏程序的描述文件.JAD文件介绍jad文件可以用文本编辑软件编辑,格式如下 MIDlet-Name: Assas MIDlet-Vendor: GSA MIDlet-1: Assas, /icon.png, AssC MIDlet-Icon: /icon.png MIDlet-Description: Assas MIDletX-No-Comm
kome2000
·
2007-09-22 18:00
java
调试
游戏编程
IDE安装
JAD文件介绍
JAVA游戏
编程之一----IDE安装调试(2)
作者:雷神QQ:38929568
JAVA游戏
编程群(28048051满)(28047782)2.2安装装eclipseme.feature_1.5.5_site.zip打开eclipse->help->
kome2000
·
2007-09-21 19:00
java
移动开发
调试
游戏编程
IDE安装
JAVA游戏
编程之一----IDE安装调试
JAVA游戏
编程之一----IDE安装调试作者:雷神QQ:38929568
JAVA游戏
编程群(28048051满)(28047782)JAVA开发IDE很多,比如Eclipse、Netbeans、Jbuilder
kome2000
·
2007-09-19 18:00
原创文章
JAVA游戏
编程之一----IDE安装调试
作者:雷神QQ:38929568
JAVA游戏
编程群(28048051满)(28047782)JAVA开发IDE很多,比如Eclipse、Netbeans、Jbuilder和Jcreator。
kome2000
·
2007-09-19 18:00
java
移动开发
调试
游戏编程
IDE安装
Java 游戏平台初步设计
Java游戏
平台初步设计<o:p></o:p> <o:p> </o:p> 一.
pxysea
·
2007-08-31 16:00
java
游戏
人生如梦游戏间,
JAVA游戏
开源开发讲座[番外篇]之AVG开发——皮影
本鹏在前几章已经介绍过,由于Java是跨平台系统,所以它的标准图形都是[绘制]也就是在系统中画出来的,利用这一点,我们可以很轻松的实现图形的叠加操作。而不需手动调用任何Windows下API。也就为Java中2D游戏的开发提供了极大的便利。近两日有鉴于此,利用上班(我就是不务正业……)和业余时间,写出一个微型的JAVAAVGScript解释器,准备作为本人LoonFramework框架的一个子模块
wangxiaohigh
·
2007-08-22 19:00
java
人生如梦游戏间,
JAVA游戏
开源开发讲座[番外篇]之AVG开发——皮影
本鹏在前几章已经介绍过,由于Java是跨平台系统,所以它的标准图形都是[绘制]也就是在系统中画出来的,利用这一点,我们可以很轻松的实现图形的叠加操作。而不需手动调用任何Windows下API。也就为Java中2D游戏的开发提供了极大的便利。近两日有鉴于此,利用上班(我就是不务正业……)和业余时间,写出一个微型的JAVAAVGScript解释器,准备作为本人LoonFramework框架的一个子模块
mmdev
·
2007-08-22 19:00
java
人生如梦游戏间,
JAVA游戏
开源开发讲座[番外篇]之AVG开发――皮影
本鹏在前几章已经介绍过,由于Java是跨平台系统,所以它的标准图形都是[绘制]也就是在系统中画出来的,利用这一点,我们可以很轻松的实现图形的叠加操作。而不需手动调用任何Windows下API。也就为Java中2D游戏的开发提供了极大的便利。近两日有鉴于此,利用上班(我就是不务正业……)和业余时间,写出一个微型的JAVAAVGScript解释器,准备作为本人LoonFramework框架的一个子模块
cping
·
2007-08-22 19:00
java
游戏
开源
休闲
开发讲座
(七)
Java游戏
部署在Palm Os平台仿真器(Access)
由于PalmOS被Access公司收购,因此PalmOS也被另命名为GarnetOS。但在这一小节的介绍中,依然采用PalmOS的称呼。准备软件:从Access网站(http://www.access-company.com/developers/downloads/index.html)上下载"GarnetOSDevelopmentSuite,Version1.2""JavaTechnology
Adali
·
2007-08-14 20:00
java
游戏
OS
Access
Palm
平台
(七)
Java游戏
部署在Palm Os平台仿真器(Access)
由于PalmOS被Access公司收购,因此PalmOS也被另命名为GarnetOS。但在这一小节的介绍中,依然采用PalmOS的称呼。准备软件:从Access网站(http://www.access-company.com/developers/downloads/index.html)上下载"GarnetOSDevelopmentSuite,Version1.2""JavaTechnology
isiqi
·
2007-08-14 20:00
java
游戏
OS
Access
Palm
(六)
Java游戏
部署在BREW平台仿真器上(Samsung)
准备软件:1。SamsungJavaSDK(http://developer.samsungmobile.com/Developer/resources/board_list.jsp)安装软件:1。将samsungSDK_1.0.2.zip解压缩后,可以看到SamsungSDK_20070725.exe文件.执行这个文件,在安装过程中,选择”NetBeansPlug-in”2。之后还会遇到提示,需
Adali
·
2007-08-14 20:00
java
游戏
ide
Netbeans
brew
平台
(六)
Java游戏
部署在BREW平台仿真器上(Samsung)
准备软件:1。SamsungJavaSDK(http://developer.samsungmobile.com/Developer/resources/board_list.jsp)安装软件:1。将samsungSDK_1.0.2.zip解压缩后,可以看到SamsungSDK_20070725.exe文件.执行这个文件,在安装过程中,选择”NetBeansPlug-in”2。之后还会遇到提示,需
isiqi
·
2007-08-14 20:00
java
游戏
ide
Netbeans
brew
(五)
Java游戏
部署在Windows Mobile平台仿真器(Microsoft)
前面几种平台,都可以集成到NetBeansIDE开发环境中.很遗憾的是,目前NetBeans还没办法集成WindowsMobile平台的仿真器.可以采用不同于前面平台的方式,把Java程序部署在WindowsMobile平台的仿真器上.准备软件:1。下载"WindowsMobile6LocalizedEmulatorImages"(http://www.microsoft.com/download
Adali
·
2007-08-14 20:00
java
游戏
windows
Microsoft
mobile
平台
(五)
Java游戏
部署在Windows Mobile平台仿真器(Microsoft)
前面几种平台,都可以集成到NetBeansIDE开发环境中.很遗憾的是,目前NetBeans还没办法集成WindowsMobile平台的仿真器.可以采用不同于前面平台的方式,把Java程序部署在WindowsMobile平台的仿真器上.准备软件:1。下载"WindowsMobile6LocalizedEmulatorImages"(http://www.microsoft.com/download
isiqi
·
2007-08-14 20:00
游戏
windows
windows
Microsoft
mobile
mobile
(四)
Java游戏
部署在BlackBerry仿真器上(RIM)
阅读更多准备软件:1。下载BlackBerryJavaDevelopmentEnvironmentv4.2.1(http://na.blackberry.com/eng/developers/downloads/jde.jsp)安装软件:1。运行BlackBerry_JDE_4.2.1.exe,安装目录,例如:C:\ProgramFiles\ResearchInMotion\BlackBerryJ
isiqi
·
2007-08-14 19:00
BlackBerry
游戏
Java
Netbeans
项目管理
(四)
Java游戏
部署在BlackBerry仿真器上(RIM)
阅读更多准备软件:1。下载BlackBerryJavaDevelopmentEnvironmentv4.2.1(http://na.blackberry.com/eng/developers/downloads/jde.jsp)安装软件:1。运行BlackBerry_JDE_4.2.1.exe,安装目录,例如:C:\ProgramFiles\ResearchInMotion\BlackBerryJ
isiqi
·
2007-08-14 19:00
BlackBerry
游戏
Java
Netbeans
项目管理
(四)
Java游戏
部署在BlackBerry仿真器上(RIM)
准备软件:1。下载BlackBerryJavaDevelopmentEnvironmentv4.2.1(http://na.blackberry.com/eng/developers/downloads/jde.jsp)安装软件:1。运行BlackBerry_JDE_4.2.1.exe,安装目录,例如:C:/ProgramFiles/ResearchInMotion/BlackBerryJDE4.
Adali
·
2007-08-14 19:00
java
游戏
application
Netbeans
BlackBerry
平台
(三)
Java游戏
部署在Symbian平台仿真器上(Nokia)
准备软件:1。下载Series80PlatformSDKs(http://forum.nokia.com/main/resources/tools_and_sdks/index.html#java),这个SDK包括两部分,我们只需要下载MIDP部分"Series80DevelopersPlatform2.0SDKforSymbianOS,forMIDP(59MB)"安装软件:1。安装NetBean
Adali
·
2007-08-14 19:00
java
游戏
Netbeans
Symbian
Nokia
平台
(二)
Java游戏
部署在Linux平台仿真器上(Motorola)
准备软件:1。下载MotorolaJavaMESDKv6.4forLinuxOSProducts(http://developer.motorola.com/docstools/sdks/linux64/)安装软件:1。解压缩linux_64_SDK.zip,例如,解压缩后的文件放在c:/java/Motorola目录下2。打开NetBeans,选择菜单”工具”->"Java平台管理器",在出现的
Adali
·
2007-08-14 19:00
(二)
Java游戏
部署在Linux平台仿真器上(Motorola)
准备软件:1。下载MotorolaJavaMESDKv6.4forLinuxOSProducts(http://developer.motorola.com/docstools/sdks/linux64/)安装软件:1。解压缩linux_64_SDK.zip,例如,解压缩后的文件放在c:\java\Motorola目录下2。打开NetBeans,选择菜单”工具”->"Java平台管理器",在出现的
isiqi
·
2007-08-14 19:00
java
游戏
linux
Netbeans
Motorola
Java游戏
程序部署在不同平台的手机模拟器上
手持终端设备,包括手机,智能手机,掌上电脑等等。手持终端设备平台类似于计算机中的操作系统,目前比较广泛见到的有以下几种1。Linux:2。Symbian:3。BlackBerry:4。WindowsMobile:5。BREW:6。PalmOS:不同平台上的游戏程序,存在着不兼容的问题。而Java语言的跨平台特性,在手持终端设备得到很好的体现和应用。很多平台供应商,比如微软,高通,和手机制造商,如摩
Adali
·
2007-08-14 16:00
Java游戏
程序部署在不同平台的手机模拟器上
阅读更多手持终端设备,包括手机,智能手机,掌上电脑等等。手持终端设备平台类似于计算机中的操作系统,目前比较广泛见到的有以下几种1。Linux:2。Symbian:3。BlackBerry:4。WindowsMobile:5。BREW:6。PalmOS:不同平台上的游戏程序,存在着不兼容的问题。而Java语言的跨平台特性,在手持终端设备得到很好的体现和应用。很多平台供应商,比如微软,高通,和手机制造
isiqi
·
2007-08-14 16:00
游戏
Java
BREW
BlackBerry
Symbian
Java游戏
程序部署在不同平台的手机模拟器上
手持终端设备,包括手机,智能手机,掌上电脑等等。手持终端设备平台类似于计算机中的操作系统,目前比较广泛见到的有以下几种 1。Linux: 2。Symbian: 3。BlackBerry: 4。Windows Mobile: 5。BREW: 6。Palm OS: 不同平台上的游戏程序,存在着不兼容的问题。而Java语言的跨平台特性,在手持终端设备得到很好的体现和应用。 很多平台
isiqi
·
2007-08-14 16:00
java
游戏
brew
Symbian
BlackBerry
Java游戏
程序部署在不同平台的手机模拟器上
阅读更多手持终端设备,包括手机,智能手机,掌上电脑等等。手持终端设备平台类似于计算机中的操作系统,目前比较广泛见到的有以下几种1。Linux:2。Symbian:3。BlackBerry:4。WindowsMobile:5。BREW:6。PalmOS:不同平台上的游戏程序,存在着不兼容的问题。而Java语言的跨平台特性,在手持终端设备得到很好的体现和应用。很多平台供应商,比如微软,高通,和手机制造
isiqi
·
2007-08-14 16:00
游戏
Java
BREW
BlackBerry
Symbian
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[3]――邯郸学步
大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在
Java游戏
开发中一样要通过类似的方式来控制画面。
cping
·
2007-07-17 08:00
java
游戏
开源
休闲
开发讲座
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[3]——邯郸学步
大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在
Java游戏
开发中一样要通过类似的方式来控制画面。
cping
·
2007-07-17 08:00
JAVA
开源
游戏
技术文章
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[3]——邯郸学步
大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在
Java游戏
开发中一样要通过类似的方式来控制画面。
wangxiaohigh
·
2007-07-17 08:00
java
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[3]——邯郸学步
大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在
Java游戏
开发中一样要通过类似的方式来控制画面。
mmdev
·
2007-07-17 08:00
java
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[2]――踏破红尘
“本鹏”上回书言道,
Java游戏
中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。 众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。
cping
·
2007-06-24 11:00
java
游戏
开源
休闲
开发讲座
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[2]——踏破红尘
“本鹏”上回书言道,
Java游戏
中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。
cping
·
2007-06-24 11:00
JAVA
开源
游戏
技术文章
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[2]——踏破红尘
“本鹏”上回书言道,
Java游戏
中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。
wangxiaohigh
·
2007-06-24 11:00
java
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[2]——踏破红尘
“本鹏”上回书言道,
Java游戏
中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。
mmdev
·
2007-06-24 11:00
java
Java游戏
开发日志(2007-6-7)
在游戏中使用Swing控件添加对话框,例如登陆窗口,菜单等。如果使用JPanel控件作为所有控件的容器,应该使用下列的代码禁用Swing默认的双缓存:panel.setDoubleBuffered(false);想让登陆窗口透明,先将JPanel控件设置为透明,使用下列的代码:panel.setOpaque(false);使用下边的代码绘制登陆窗口:Graphics2D g2d = (Graphi
zfqjava
·
2007-06-07 14:00
Java游戏
开发日志(2007-6-1)
静态的建筑也使用硬件加速的BufferedImage对象,碰撞检测使用了建筑的透明区域,根据静态的Sprite的透明区域通过程序生成一个BufferedImage,这个BufferedImage只有两种颜色,黑色和白色,使用这样的代码创建两种颜色的BufferedImage:BufferedImagebi=newBufferedImage(image.getWidth(),image.getHei
zfqjava
·
2007-06-01 06:00
Java游戏
开发日志(2007-5-29)
地图使用Tile拼凑起来,游戏使用的是4:3的isometric视图。精灵在游戏中需要碰撞检测,地面Tile检测采用了Masked图片,也就是地面不规则的地形保存了一个只有黑白两种颜色的图片,白色像素表明此处可以通过,使用这样的方法性能上没有什么影响。地面上精灵的碰撞检测暂时采用了一个精灵底部矩形,采用4:3的菱形可能效果更好,下一步测试后调整。附截图:
zfqjava
·
2007-05-29 15:00
Java游戏
开发之二
精灵(Sprite)和地图砖块应该使用硬件加速的BufferedImage对象,我们使用ImageIO读取BufferedImage:BufferedImageimage=ImageIO.read(url);Spritesprite=newSprite(image,96,96);在Sprite类中根据传进来的image创建每系列每祯的小图片: int r = image.getHei
zfqjava
·
2007-05-27 22:00
Java游戏
开发之一
用Java开发MMOPG游戏是一个挑战,接下来的这个系列我将结合最近正在开发的一款网络游戏,写一些游戏开发方面的技巧。使用Java开发游戏除了了解基本的类库,还要了解供游戏使用的多种API:首当其冲的是全屏切换API:GraphicsDevice.setDisplayMode(DisplayMode dm)和GraphicsDevice.setFullScreenWindow(Window w),
zfqjava
·
2007-05-19 11:00
JAVA游戏
炸飞机
版权声明:原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出版、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://blog.csdn.net/mayongzhan - 马永占,myz,mayongzhan //:HitPlane.java//a game to destory the plane !//输入 myz 可以直接胜利import java.util.*;import jav
txf2004
·
2007-04-22 08:00
java
游戏
.net
Blog
出版
MOTO ROKR E2主菜单消失后
前不久刚买的MOTOROKRE2这款手机,感觉不错,在网上下了100多个
Java游戏
,都装上了,装在内存卡上的,由于游戏数目太多分不清,于是便起了给游戏改名字的念头。
lixianlin
·
2007-03-12 10:00
java
游戏
search
手机
手机操作系统
MOTO行货如此服务――服务的南北差异
在北京时,不幸使用motomidman安装
java游戏
时,程序崩溃,刚买的v3ie也死机了,重启后发现只能使用最原始的第一代手机功能--拨打和接听电话,连电话簿都不能用,更别提短信或其它功能了。
李铁军
·
2007-01-27 17:00
职场
休闲
MOTO行货如此服务――服务的南北差异
在北京时,不幸使用motomidman安装
java游戏
时,程序崩溃,刚买的v3ie也死机了,重启后发现只能使用最原始的第一代手机功能--拨打和接听电话,连电话簿都不能用,更别提短信或其它功能了。
李铁军
·
2007-01-27 17:00
职场
休闲
2006.11.07.网摘
05、
Java游戏
学习06、关注的CVS,SVN07、[JavaScript+Flash]之前做的一个音乐播放器08、HibernateEntityManager多对多持久化09、TDD程序代码(13)
从制造到创造
·
2006-11-07 23:00
Java游戏
学习
这几天一直在看>,非常经典的好书,现在对游戏有了一个基本的认识,过几天就写个贪吃蛇出来.因为看得有点快,真正准备写代码的时候又发现自己对一些基本知识点还是比较模糊,又返回去看前面.边看边做笔记,感觉确实理解得要更加清楚了.*FPS和按时间准确的Sleeping*============================FPS-------- 一个测量animation速度的常用指标就是桢速(每秒显示
superman's JAVA home
·
2006-11-06 18:00
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