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Java设计模式六大原则
【结构型模式】代理模式
4.1、静态代理和动态代理4.2、JDK动态代理和CGLIB动态代理5、代理模式优缺点6、应用场景优秀借鉴设计模式(四)——搞懂什么是代理模式代理设计模式(refactoringguru.cn)黑马程序员
Java
陈宝子
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2023-04-13 05:04
设计模式
代理模式
java
开发语言
Java设计模式
| 观察者模式解析与实战
概述观察者模式是一个使用率非常高的模式,它最常用的地方是GUI系统、订阅——发布系统。这个模式的一个重要作用就是解耦,将被观察者和观察者解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。以GUI系统来说,应用的UI具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也会经常性变化,但是业务逻辑基本变化不大,此时,GUI系统需要一套机制来应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察
凌川江雪
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2023-04-12 20:48
不得不会的23种
Java设计模式
(六)——享元模式
享元模式一、定义二、享元模式和单例模式的区别三、案例四、总结一、定义享元模式是构造型模式之一,它通过共享数据使得相同对象在内存中仅创建一个实例,以降低系统创建对象实例的性能消耗。二、享元模式和单例模式的区别单例是该类创建自己的对象,整个应用中只有1个对象享元模式根据需要共享,一般被享元工厂类创建,有可能有多个不同的对象实例进行共享三、案例packagetest.flyweight02;/***抽象
yemuxiaweiliang
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2023-04-12 20:41
设计模式
设计模式
java
设计模式开篇:为什么要使用设计模式?
Java设计模式
,同样也是为了达到这样一个效果,使java代码变得更加简洁与灵活,通常我们在判断
WEIYI only_one
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2023-04-12 20:40
java基础
设计模式
设计模式
java
设计模式之——1、适配器模式
、职责链模式、享元模式构造型模式构建者模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、备忘录模式操作型模式模板方法模式、状态模式、策略模式、命令模式、解释器模式扩展型模式装饰器模式、迭代器模式、访问者模式
Java
先定个小目标
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2023-04-12 20:05
java
设计模式
java
设计模式
适配器模式
Java学习手册:
Java设计模式
面试问题
1、Java学习手册:Java基础知识点2、Java学习手册:Java面向对象面试问题3、Java学习手册:Java集合、泛型面试问题4、Java学习手册:Java并发与多线程面试问题5、Java学习手册:Java虚拟机面试问题6、Java学习手册:JavaIO面试问题7、Java学习手册:Java反射机制面试问题8、Java学习手册:Java网络编程面试问题9、Java学习手册:Java异常面试
浩比浩比
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2023-04-12 19:53
Java学习手册
Java
java设计模式
之组合模式
模式定义组合(CompositePattern)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“部分-整体”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,这种类型的设计模式属于结构型模式。模式解决的问题将对象组合成树形结构以表示''部分-整体''的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。模式角色抽象构件(Component)角
java程序员思维
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2023-04-12 19:20
ApacheCN Java 译文集 20210921 更新
新增了五个教程:
Java设计模式
最佳实践零、前言一、从面向对象到函数式编程二、创建型模式三、行为模式四、结构模式五、函数式模式六、让我们开始反应式吧七、反应式设计模式八、应用架构的发展趋势九、Java最佳实践
布客飞龙
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2023-04-12 17:44
【
Java设计模式
】——工厂模式
文章目录工厂模式1.简单工厂1.1结构1.2实现1.3优缺点1.4扩展2.工厂方法2.1结构2.2实现2.3优缺点3.抽象工厂3.1结构3.2实现3.3优缺点4.模式扩展4.1实现工厂模式在Java应用程序中对象无处不在,这些对象都需要进行创建,如果创建的时候直接new对象,那么如果我们要更换对象,所有new对象的地方都需要进行更改。违背了软件设计原则中的开闭原则。如果我们使用工厂生产对象,只需要
〖雪月清〗
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2023-04-12 14:39
Java
java
工厂模式
设计模式-01 | 23种设计模式概述
设计模式的分类1)创建型模式(CreationalPatterns)2)结构型模式(StructuralPatterns)3)行为型模式(BehavioralPatterns)4.设计模式间的关系5.设计模式的
六大原则
MEME_UP
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2023-04-12 05:26
设计模式学习笔记
JAVA设计模式
总结之23种设计模式
一、什么是设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理
醉梦洛
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2023-04-12 05:54
java设计模式
java设计模式
Java设计模式
之工厂模式解析(Factory)
工厂模式简介工厂模式的作用是屏蔽创建对象过程中的具体过程,以便提高创建对象过程的灵活性,使使用者不必关心构造对象的细节和复杂的过程。工厂模式一般情况下分为三类:1.简单工厂模式(SimpleFactory)2.工厂方法模式(FactoryMethod)3.抽象工厂模式(AbstractFactory)在工厂模式中一般存在以下三个类型的角色,分别是产品类,工厂类和客户类。产品类就是最终产出的产品;工
一朵风中摇曳的水仙花
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2023-04-12 05:53
设计模式
设计模式
工厂模式
Java设计模式
之对象创建型模式
前言设计模式的6个基本原则:1、单一职责原则就是一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。比如当要做一个图片加载器的时候,不应该把所有的东西都写在一个类中,应该各个功能独立出来,可以分成图片加载功能和缓存功能等模块,这样类中的代码逻辑清晰可读性、可扩展性和可维护性会大大提高。2、开闭原则扩展原有功能是开发的,修改原有功能是关闭的。因此,当软
咸鱼谈何梦想
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2023-04-12 04:14
设计模式
建造者模式
工厂模式
抽象工厂
单例模式
原型模式
Java设计模式
学习篇------第一篇:设计模式简介
设计模式(Designpattern)它代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。项目中合理地运
生产队队长
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2023-04-12 04:42
JAVA
基础
java设计模式
架构学习01- 03基本原则和23个设计模式分类
六大原则
单一职责原则前端写页面,后端写逻辑。即:只负责自己分内之事,让单个模块更简单且复用,高内聚。开闭原则实现一个热拔插的效果,当程序增加了新的功能时,不能修改原来的代码。即:开放扩展,拒绝修改。
miaoao611
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2023-04-12 04:41
系统架构
Java设计模式
:概述
设计模式设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应
Seth_1x1y
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2023-04-12 01:36
Java设计模式
之迭代器模式
迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的类去承担不同的职责。迭代器模式就是用迭代器类来承担遍历集合元素的职责。分离集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既
墨雨轩夏
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2023-04-12 00:42
《读_Head_First_有感》_“抽象工厂模式”
六大原则
:单一职责原则(SingleResponsiBilityPrinciple)概括:应该有且仅有
tjhuey
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2023-04-11 23:53
商品数据表套餐表设计
Java设计模式
——1商品表goodsid2套餐表Packageidname3关系表Package-AssociatedidPidGidnumjiage
yichen_china
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2023-04-11 19:56
Java设计模式
之适配器模式
适配器模式的英文翻译是AdapterDesignPattern。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。对于这个模式,有一个经常被拿来解释它的例子,就是USB转接头充当适配器,把两种不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作。原理很简单,我们再来看下它的代码实现。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类
GodSure0914
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2023-04-11 17:12
java
设计模式
适配器模式
java设计模式
- 解释器模式
1.定义给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个解析器来解释语言中的句子。也就是说,用编译语言的方式来分析应用中的实例。这种模式实现了文法表达式处理的接口,该接口解释一个特定的上下文这里提到的文法和句子的概念同编译原理中的描述相同,“文法”指语言的语法规则,而“句子”是语言集中的元素。例如,汉语中的句子有很多,“我是中国人”是其中的一个句子,可以用一棵语法树来直观地描述语言中的句
CXY_XZL
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2023-04-11 16:00
JAVA设计模式
之单例模式详细分析(全)
目录前言1.定义2.实现2.1懒汉式(线程不安全)2.2饿汉式(线程安全)2.3懒汉式(线程安全)2.4双重检查锁实现(线程安全)2.5静态内部类实现(线程安全)2.6枚举类实现(线程安全)3.总结前言主要讲解单例模式的几种写法,以及每种写法的区别优劣势这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例1.定义单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中
码农研究僧
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2023-04-11 13:55
java
单例模式
java
开发语言
java设计模式
之单例模式
一、什么是单例模式单例模式顾名思义就是任何适合都只能有一个实例。且该类需自行创建这个实例,并对其他的类提供调用这一实例的方法。是java中常用的设计模式。二、单例的几种实现方式1.饿汉模式饿汉式,就是“比较饿”,实例在初始化的时候就要创建好,不管你有没有用到。优点:线程安全;在类加载(ClassLoader)的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快。缺点:对象提前创建,所以会占据一定的内存,
三寸旧城。
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2023-04-11 13:48
java设计模式
单例模式
java
开发语言
人性的弱点-如何赢得他人喜爱
书中提供了
六大原则
:1.建立对他人的兴趣,真心诚意的关注他。我们应该学习了解他的兴趣爱好,真心诚意的关注他。长时间的践行,结果会让你意想不到。
smalltime小时光bo妈
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2023-04-11 11:41
java设计模式
之假设要实现一个RPG游戏系统框架的部分功能
问题描述RPG游戏中具备基本角色:属性为生命,魔法,攻击力,防御力等。 具备基本功能:普通攻击,技能攻击,防御RPG游戏能够从基本角色扩展出不同的角色:例如法师、战士等. 这些角色的区别主要体现在基本功能的区别上。 请用策略模式实现RPG游戏的基本角色,能够达到生成基本角色,并搭配不同的角色的基本功能,形成新的角色的效果。例如:基本角色+法师基本功能=法师。 请提供一个角色生成工厂,根据要
语言小白yj
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2023-04-11 05:33
java
游戏
开发语言
图解
Java设计模式
之单例设计模式
@TOC设计模式介绍1)设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Designpattern)代码了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。2)设计模式的本质提高软件的维护性、通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。3)《设计模式》是经典的书,作者是ErichGamma\Richa
小小一技术驿站
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2023-04-11 00:06
常用设计模式新
目录
Java设计模式
单例设计模式有了解吗?单例懒汉跟饱汉有什么区别?要怎么写一个线程安全的饿汉模式?
code喵喵
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2023-04-10 21:08
Java面试
设计模式
代理模式
Java设计模式
设计模式公司荣誉出品您的设计模式我们的设计模式CBF4LIFE2009年5月我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java的边角技术的使用;您是一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?!您的设计模式第2页目录1.策略模式【St
竹林风声
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2023-04-10 21:19
设计模式原则
一般认为遵从以下
六大原则
的代码是易扩展可复用的代码:mark这
六大原则
任何面向对象的语言都应该遵守的,要想让你的代码易扩展高复用就尽量去满足这
六大原则
吧,不一定严格按照某种设计模式,但是如果你的代码符合这
六大原则
叫我峰兄
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2023-04-10 19:11
Java设计模式
- 创建型模式 - 建造者模式
介绍建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。特点将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子
孤独的冥王星
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2023-04-10 11:15
#
java基础
设计模式
java
设计模式
创建型模式
建造者模式
JAVA设计模式
--创建型模式--建造者模式
1.建造者模式(BuilderPattern)1.1概述建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式(BuilderP
从入门小白到小黑
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2023-04-10 11:11
JAVA设计模式
java
设计模式
建造者模式
1024程序员节
Java设计模式
-创建型设计模式-建造者模式
Java设计模式
-创建型设计模式-建造者模式从这一专栏开始将学习设计模式,上课学习和自己总结归纳的笔记将总结出来供大家参考。
FatterShday
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2023-04-10 11:40
Java设计模式
java
架构
设计模式
建造者模式
Java设计模式
之工厂模式详解
目录1.什么是工厂模式?2.作用:3.核心本质:4.详细分类:5.简单工厂模式/静态工厂模式:6.工厂方法模式7.两种模式对比总结:1.什么是工厂模式?工厂模式的主要解决的问题是,将原来分布在各个地方的对象创建过程单独抽离出来,交给工厂类负责创建。其他地方想要使用对象直接找工厂(即调用工厂的方法)获取对象。2.作用:实现类创建者和调用者的分离1).工厂模式是为了解耦:把对象的创建和使用的过程分开2
ZtCling
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2023-04-10 10:09
java设计模式
java
简单工厂模式
工厂方法模式
英语学习六原则
图片发自App英语学习六原则英语学习应遵循以下
六大原则
。这些原则都是"常识"性的。正如美国总统林肯所说:一个人必须依据语言、逻辑和简单的常识来决定问题和建立自己的行动计划。
柴老师红树林教育
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2023-04-10 09:45
终于分清楚依赖、泛化、实现、关联、聚合和组合了
Implementation)6、类图——关联关系(Association)7、类图——聚合关系(Aggregation)8、类图——组合关系(Composition)9、总结该篇博文根据原尚硅谷讲师韩顺平老师的课程——尚硅谷
Java
默辨
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2023-04-10 06:51
设计模式
java设计模式
之单例模式
懒汉模式publicclassLazySingle{//在类加载时不创建实例,因此类加载快,但运行时获取对象慢//注意,懒汉模式是线程不安全的,需要进行处理privatestaticLazySingleins=null;privateLazySingle(){}publicstaticLazySinglegetInstance(){if(ins==null){ins=newLazySingle()
淡定得蛋蛋
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2023-04-10 03:35
Java设计模式
(十一)代理模式
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象代理模式有不同的形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cgl
weixin_44149903
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2023-04-10 02:44
代理模式
java
设计模式
设计模式总结
设计模式的
六大原则
(SOLID)总结来看都是为了减小耦合,提高可维护性。(类的单依职责,最小接口,依赖抽象接口,依赖最少知道,组合代替继承)总原则:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。
explore翔
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2023-04-09 23:29
设计模式
java设计模式
之责任链模式
责任链模式定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。其过程实际上是一个递归调用。特点:1、有多个对象共同对一个任务进行处理。2、这些对象使用链式存储结构,形成一个链,每个对象知道自己的下一个对象。3、一个对象对任务进行处理,可以添加一些操作后将对象传递个下一个任务。也可以在此对象上结束任务的处
酒书
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2023-04-09 23:54
java
设计模式
责任链模式
java设计模式
之模板方法设计模式
什么是模板方法设计模式模板方法是基于继承实现的,在抽象父类中声明一个模板方法,并在模板方法中定义算法的执行步骤(即算法骨架)。在模板方法模式中,可以将子类共性的部分放在父类里实现,而特性部分在子类中实现,只需将特性部分在父类中声明成抽象方法即可,使得子类可以在不改变算法结构的情况下重新定义算法中的步骤,不同的子类可以以不同的方式来实现这些逻辑。模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于
酒书
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2023-04-09 23:54
java
设计模式
开发语言
Java设计模式
之门面模式
门面模式/外观模式门面模式(Facade),它隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。通过对客户端提供一个统一的接口用于访问子系统中的一群接口。优缺点:1、子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了。2、将客户端与子系统解耦,使得子系统内部模块更容易扩展和维护3、通过使用Facade更好的划分访问层次,有些方
酒书
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2023-04-09 23:54
设计模式
Java设计模式
之工厂模式
什么是工厂模式工厂模式就是将创建对象的具体过程和使用过程分开,这样能够使代码更加灵活。工厂模式主要分为三类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式比如在没有工厂的时候,用户需要一台奥迪车,那么就需要用户去创建一台奥迪车,然后使用简单工厂模式:如果我需要一辆奥迪,我不需要自己去创建奥迪,想要奥迪哪个牌子直接通过工厂创建就行了,比如我需要奥迪A4L,那工厂就去创建奥迪A4L。工厂方法模式:为了照顾不同的
酒书
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2023-04-09 23:15
设计模式
277:20210226
1、今早读书,表扬的
六大原则
之一——及时表扬的为何及时表扬启动了良性循环,正面能量传递到下一件事;及时表扬能改变对事情的观感,重复做。为什么家长无法做到及时表扬呢?
王云_因你而成长
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2023-04-09 23:23
面向对象的
六大原则
之开闭原则
在软件生命周期内,因为变化、升级、维护等原因需要对原代码进行修改时,可能会将错误引入到已经经过测试的旧代码中,从而破坏原有系统。因此当软件需要变化的时候,我们应该尽量通过扩展的方式实现变化,而不是通过修改已经存在的代码来实现。开闭原则简单来说就是,软件中的对象(类、方法等)应该对于扩展是开放的,对于修改时关闭的。然而在显示软件开发过程中,不修改代码是不现实的,我们能做的就是尽量遵循开闭原则、此前提
Android研究所
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2023-04-09 20:40
《吊打面试官系列》从源码全面解析 ThreadLocal 关键字的来龙去脉
作者简介:大家好,我是爱敲代码的小黄,独角兽企业的Java开发工程师,CSDN博客专家,阿里云专家博主系列专栏:
Java设计模式
、数据结构和算法、Kafka从入门到成神、Kafka从成神到升仙、Spring
爱敲代码的小黄
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2023-04-09 20:19
#
高并发
java
开发语言
面试
后端
并发
Java设计模式
-解释器模式
解释器模式 在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。如果将它们归纳成一种简单的语言,那么这些问题实例将是该语言的一些句子,这样就可以用“编译原理”中的解释器模式来实现了。 虽然使用解释器模式的实例不是很多,但对于满足以上特点,且对运行效率要求不是很高的应用实例,如果用解释器模式来实现,其效果是非常好的,本文将介绍其工作原理与使用方法。解释器模式的定义与特点 解释
码农日常
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2023-04-09 11:21
Java
Java设计模式
解释器模式
java设计模式
-装饰器模式(Decorator)
装饰器模式,属于结构型模式。装饰器,顾名思义,就是在不改变原来结构的基础上,进行装饰。UML图:装饰器模型今天我们以圣诞树被装饰起来的圣诞树为例,给圣诞树进行装饰,我们给一个普通圣诞树,装上彩带,它就是一个彩带的圣诞树;给圣诞树装上星星,它就是一个星星的圣诞树;同时给圣诞树装上彩带,星星,它就是星星和彩带的圣诞树。如图:组件:树接口具体实现:普通圣诞树实现了树接口装饰器:装饰器实现了树接口彩带圣诞
yiqiquhuxi
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2023-04-09 03:16
2021年品牌认知(碎碎念)
参考《影响力》
六大原则
:互惠原则社会认同承诺一致权威原则稀缺原则喜好原则
王益鑫
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2023-04-09 02:14
23种
Java设计模式
知识要点
1.单例模式(SingletonPattern)定义:Ensureaclasshasonlyoneinstance,andprovideaglobalpointofaccesstoit.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)通用代码:(是线程安全的)publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletonsingleton=n
老了敲不动了
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2023-04-08 20:14
单例模式
java
开发语言
Java设计模式
面试专题
1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式?单例模式(Singletonpattern)用于Runtime,Calendar和其他的一些类中。工厂模式(Factorypattern)被用于各种不可变的类如Boolean,像Boolean.valueOf,观察者模式(Observerpattern)被用于Swing和很多的事件监听中。装饰器设计模式(Decoratordesignpattern)被用于
老了敲不动了
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2023-04-08 20:14
java
单例模式
开发语言
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