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Java设计模式学习总结
Java设计模式
之设计的6大原则(开闭原则,里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,最少知道原则,合成复用原则)
1.开闭原则核心思想:一个对象对外扩展开发,对修改关闭意思就是:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。也就是说软件开发人员一旦写出了可以运行的代码,就不应该去改动它,而是要保证它能一直运行下去,这就需要借助抽象和多态,即把可能变化的内容抽象出来,从而使抽象的部分是相对稳定的,而具体的实现则是可以改变和扩展的。示例:搜狗输入法换肤代码实现:publicabstractclassAbs
狗二蛋的幸福生活
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2023-11-10 20:40
Java巩固
java
Java设计模式
——责任链模式
责任链模式是一种行为型设计模式,它允许将请求沿着处理者链进行传递,直到其中一个处理者处理请求为止。在该模式中,每个处理者都能够决定自己是否要处理请求,并在必要时将请求传递给链上的下一个处理者。这种模式实现了请求者与处理者之间的解耦,提高了系统的可扩展性和灵活性。举个栗子:首先我们定义一个请求对象Request和处理者对象Handler(抽象类):publicclassRequest{private
半核CPU
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2023-11-10 20:01
Java
java
设计模式
责任链模式
java设计模式
之解释器模式(十九)
1.解释器模式1.1解释器模式基本介绍在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。这里的词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器解释器模式(InterpreterPattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)应用场景应用可以将一
捉住那只猫
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2023-11-10 20:15
java设计模式
java
设计模式
Java设计模式
(六):行为型模式(备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式)
目录一·备忘录模式1.1游戏角色状态恢复问题1.2传统方案解决游戏角色恢复1.3传统的方式的问题分析1.4备忘录模式基本介绍1.5备忘录模式的原理类图1.6游戏角色恢复状态实例1.7备忘录模式的注意事项和细节二·解释器模式2.1四则运算问题2.2传统方案解决四则运算问题分析2.3解释器模式基本介绍2.4解释器模式的原理类图2.5解释器模式来实现四则2.6解释器模式在Spring框架应用的源码剖析2
朱yoyo
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2023-11-10 20:43
设计模式
java
策略模式
设计模式
Java设计模式
之解释器模式(UML类图分析+代码详解)
本文将介绍
java设计模式
之解释器模式案例引入四则运算问题:通过解释器模式来实现四则运算,如计算a+b-c的值,具体要求1)先输入表达式的形式,比如a+b+c-d+e,要求表达式的字母不能重复2)在分别输入
bobcoding
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2023-11-10 20:39
java设计模式
设计模式
1024程序员节
uml
java
解释器模式
Java设计模式
--解释器模式
四则运算问题通过解释器模式来实现四则运算,如计算a+b-c的值,具体要求1)先输入表达式的形式,比如a+b+c-d+e,要求表达式的字母不能重复2)在分别输入a,b,c,d,e的值3)最后求出结果传统方案解决四则运算问题分析1)编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果2)问题分析:如果加入新的运算符,比如*/(等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱
安卓小趴菜
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2023-11-10 20:36
Java设计模式
java
设计模式
解释器模式
chrome浏览器发送axios请求无法携带cookies问题,踩坑记录
在本地进行登录请求的时候遇到了一些问题,在这里记录一下,也给其他网友一点参考意见,毕竟自己踩了两天,可能是基础知识有点薄弱,刚好也
学习总结
一下。我的chr
冬天我不穿棉袄
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2023-11-10 16:00
cookie
vue
chrome
devtools
求最长上升子序列长度——C++
声明:本文原题主要来自力扣,记录此博客主要是为自己
学习总结
,不做任何商业等活动!一、下面是原题描述给你一个整数数组nums,找到其中最长严格递增子序列的长度。
三公子Tjq
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2023-11-10 09:52
C++刷题
动态规划
C++
上升
递增
子序列
Mybatis
学习总结
——主要摘自Mybatis中文网
Mybatis
学习总结
——主要摘自Mybatis中文网pom.xml文件使用maven来构建项目需要将例如以下的代码置于pom.xml文件中,pom.xml文件项目对象模型ProjectObjectModel
SodaWolf
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2023-11-10 09:42
mybatis
java
mysql
Java设计模式
——责任链模式【Chain of Responsibility Pattern】
一、引言23种设计模式大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。11种(行为型模式):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。行为型又可以通过类与类之间的关系进行划
止步前行
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2023-11-10 08:14
设计模式
java
设计模式
责任链模式
Java设计模式
--责任链模式(Chain of Responsibility)
一、定义转自:http://www.cnblogs.com/draem0507/p/3784130.html在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(ChainofResponsibility)模式的:责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并
飘香一剑
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2023-11-10 08:09
Java_J2SE
java
设计模式
责任链模式
Java设计模式
-命令模式Command
介绍命令模式(CommandPattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计命名模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦。在命名模式中,会将一个请求封装为一个对象,以便使用不同参数来表示不同的请求(即
罗汉爷
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2023-11-10 08:28
Java-Core
#
设计模式
命令模式
java
设计模式
20172303 2018-2019-1 《程序设计与数据结构》第1周
学习总结
201723032018-2019-1《程序设计与数据结构》第1周
学习总结
教材学习内容总结第1章概述1.软件工程定义:一门关于高质量软件开发的技术和理论的学科。
auintzn28117
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2023-11-10 06:37
数据结构与算法
markdown
经济数据预测 | Python实现CNN-LSTM股票价格预测时间序列预测
经济数据预测|Python实现CNN-LSTM股票价格预测时间序列预测目录经济数据预测|Python实现CNN-LSTM股票价格预测时间序列预测基本介绍程序设计
学习总结
基本介绍通过Tensorflow框架搭建一个基于
前程算法屋
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2023-11-10 05:51
时间序列分析(Python)
#
经济数据分析
深度学习算法
CNN-LSTM
股票价格预测
时间序列预测
多维时序 | MATLAB实现GTO-CNN-GRU人工大猩猩部队优化卷积门控循环单元多变量多步时间序列预测
GTO-CNN-GRU人工大猩猩部队优化卷积门控循环单元多变量多步时间序列预测目录多维时序|MATLAB实现GTO-CNN-GRU人工大猩猩部队优化卷积门控循环单元多变量多步时间序列预测预测效果基本介绍模型描述程序设计
学习总结
参考资料预测效果基本介绍
机器学习之心
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2023-11-10 05:50
时序预测
GTO-CNN-GRU
CNN-GRU
卷积门控循环单元
多变量多步时间序列预测
muduo网络库
学习总结
:基本架构及流程分析
muduo网络库学习:基本架构及流程分析基本架构BasicReactorMutipleReactor+ThreadPoolmuduo库的基本使用基本结构介绍EventLoop类Poller类Channel类TcpConnection类Acceptor类TcpServer类流程梳理之前一直在学习陈硕大佬的muduo库,一直考虑找个时间总结一下(不然没过多久全忘光了)。muduo库是一种基于React
moumde
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2023-11-10 03:11
epoll
网络
muduo
c++
华为云计算HCIE
学习总结
-云计算主流技术
这次总结仅仅只是个人经验,总结个人认为课程中重要的地方,无法面面俱到,大家仅供参考,见谅一、虚拟化:定义:该技术将资源抽象成共享资源池,将上层得操作系统如windows,linux等与底层硬件解耦,操作系统从资源池中分配资源。虚拟化的分类(目前存在的主流的虚拟化技术):1、裸金属型虚拟化(Ⅰ型虚拟化)理解:将VMM直接部署在底层硬件上优点:资源损耗较少,延时低缺点:开发难度较大,门槛较高2、宿主型
w子旋
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2023-11-10 01:55
HCIE
云计算
华为云
学习之路---
java设计模式
-组合模式Composite
树状结构专用模式packageorg.example.ms.composite;/***@authorGavin.luo*@title:Node*@projectNameMyData*@description:*@date2022/3/169:17*/publicabstractclassNode{abstractvoidp();}packageorg.example.ms.composite;/
<黑科技T_T
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2023-11-09 23:37
Java
学习
设计模式
组合模式
Java设计模式
-内功修炼-结构型-适配器模式
适配器模式定义适配器模式(AdapterPattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。个人理解我能理解适配器模式的含义,但是在我的编程中也仅仅在Android中用到了适配器模式,其大多数用来适配ListView,RecycleView等控件。想要理解适配器模式其
鹏鹏~
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2023-11-09 22:25
java
java
设计模式
计算机底层原理
Java设计模式
--适配器模式
这种设计模式主要是作为两种不相容的类的一个桥梁,同时提高一些类的兼容性。例如在做Android开发时,最常用到适配器的地方就是ListView,RecycleView等。我们假设一下如果没由一个Adapter,这些View将会有极大的限制,对于不同类型的外部数据,要想正常显示,要设计许多子类来适应,而现在提供一个统一的Adapter,提供统一的接口来接受外部数据和向View提供数据,就使得开发变得
破z晓
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2023-11-09 22:54
java
Java的设计模式
Java设计模式
(javadesignpatterns)设计模式,是一被反复使用、多数知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
面向gf编程
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2023-11-09 22:14
Java进阶
java
原型模式
单例模式
Java设计模式
之模板模式
Java设计模式
之模板模式1.模板模式概述1.1模板模式介绍1.2模板模式类图1.3模板方法模式的注意事项和细节2.模板模式实现2.1做菜模板模式2.2银行办理业务模板模式2.3银行办理业务函数式编程改造
靖节先生
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2023-11-09 22:42
基础框架
模板设计模式
JVM
学习总结
,虚拟机性能监控、故障处理工具:jps、jstat、jinfo、jmap、Visual VM、jstack等
上篇:JVM
学习总结
,全面介绍运行时数据区域、各类垃圾收集器的原理使用、内存分配回收策略参考资料:《深入理解Java虚拟机》第三版文章目录常用工具一图流:三,虚拟机性能监控、故障处理工具1)jps:虚拟机进程状况工具
头真的好重好重Y
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2023-11-09 22:08
Java
JVM
jvm
学习
java
系统自学Java语言(学习视频整理)
目录一、Java基础二、数据结构与算法三、图解
Java设计模式
四、Java源码五、Java框架整合六、Spring源码七、SpringMVC八、Mybatis、MyBatisPlus九、SpringBoot
鑫709
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2023-11-09 21:19
java
C++转Java
学习总结
博主原本的语言是c++,好不容易上手了,刷算法题也熟练了一些,因为实习的缘故不得不开始接触java。下面总结一些c++和java的区别,有c++基础的人可以对照学习java。一、从变量和数据类型上1、数据类型Java语言提供了八种基本类型,Java没有无符号整数。(无符号右移在Java中强制用三个右尖括号表示)六种数字类型(byte,short,int,long,float,duble)一种字符类
小柚几
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2023-11-09 12:00
计算机
java
c++
Java基础
学习总结
01——Java入门与环境搭建
目录Java基础知识结构图及基础知识基础常识软件人机交互方式常用的DOS命令计算机语言(编程语言)最新编程语言排名Java语言的应用方向Java语言的特点Java程序运行机制Java虚拟机(JavaVirtualMachine)垃圾收集机制(GarbageCollection)编写第一个Java程序什么是JDK,JRE下载及安装JDK编写第一个Java应用程序注释Eclipse的下载与安装友情链接
陌上人如玉君子世无双
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2023-11-09 09:20
Eclipse_Java基础
Java
JDK
JRE
JVM
DOS
三、ModBus协议实战分析
0x01前言上一篇文章我们
学习总结
了Modbus协议相关的一些理论基础,在这篇文章中,我们将通过搭建Modbus仿真环境来对Modbus协议进行实际分析。
W0ngk
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2023-11-09 06:22
工控安全
MOdbus
工控安全
协议分析
Rust
学习总结
之数组,元组,结构体用法
学过数据结构的都知道有这么一个公式,程序=数据结构+算法,好的数据结构能大大降低算法设计的复杂度,也能更好的为算法服务。了解一门新的计算机编程语言其数据结构是必须首先要学的,这有利于对该语言的理解和快速上手。本文将对Rust语言中的数组,元组,结构体的用法进行详细的介绍目录1,数组2,元组3,结构体1,数组用过C语言的相信对数组的概念并不陌生,用过Python的看到Rust的数组形式想必十分的亲切
ftzchina
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2023-11-09 06:50
Rust
rust
数组
元组
结构体
Kotlin
学习总结
:类、对象和接口(一)
Kotlin
学习总结
:类、对象和接口(一)类和接口非默认属性和构造方法数据类使用object关键字Kotlin的类和接口与Java的类和接口还是有一点区别的。例如,接口可以包含属性声明。
乄独自
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2023-11-09 02:17
Kotlin
Kotlin
async函数
学习总结
文章目录async定义async基本用法async的语法返回Promiseawait语句及错误处理注意点async函数的实现原理顶层await总结async定义Generator函数的语法糖对Generator函数的改进:内置执行器更清晰的语义更广的适用性返回值是Promise内置执行器:async自带执行器更清晰的语义:async表示函数里有异步操作,await表示后面的表达式需要等待结果更广的
蒲公英想养花
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2023-11-09 00:44
JS
学习
javascript
前端
es6
slot插槽
学习总结
文章目录什么是插槽插槽分类后备(默认)内容匿名插槽(默认插槽)具名插槽作用域插槽注意!!!总结什么是插槽服务于组件的封装者是组件中不确定的、由用户指定的那部分:插槽出口,标示父组件提供的插槽内容在哪里被渲染插槽内容:可以是任意合法的模板内容,不局限于文本,可以是多个元素插槽数据作用域:插槽可以访问父组件数据作用域,访问不了子组件数据(可以通过作用域插槽访问子组件的部分数据)动态插槽名:插槽分类匿名
蒲公英想养花
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2023-11-09 00:44
VUE学习笔记
学习
vue.js
vue
学习笔记
VUE导航守卫
学习总结
文章目录守卫参数守卫返回值全局守卫全局前置守卫全局解析守卫全局后置钩子单个路由独享守卫组件级守卫完整的导航解析流程总结作用:通过跳转或取消的方式守卫导航植入方式:全局守卫单个路由独享守卫组件级守卫守卫参数to:即将要进入的目标路由from:当前导航即将要离开的路由next(可选):不传参默认去to路由,传参可改变目标路由注意:可以向任意给定的导航守卫传递next,但是next的使用过程容易出错,需
蒲公英想养花
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2023-11-09 00:14
VUE学习笔记
vue.js
学习
javascript
java单例模式的七种写法_
Java设计模式
之单例模式的七种写法
什么是单例模式?单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有很多种,这里主要介绍三种:懒汉式单例模式、饿汉式单例模式、登记式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己唯一的实例。3、单例类必须给所有其它对象提供这一实例。单例模式确保某各类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序
星光心理工作室
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2023-11-09 00:38
java单例模式的七种写法
Java设计模式
——状态模式
定义状态模式主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,状态模式将每个状态的行为封装到对应的一个类中方便维护。减少if/else。符合“开闭原则”。容易增删状态。但是会产生很多类,每个状态都要一个对应的类,当状态过多时会产生很多类,加大维护成本。当一个事件或者对象有很多种状态,状态之间会相互转换,对不同的状态要求有不同的行为的时候,可以考虑使用状态模式组成角色1、环境(Cont
*King*
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2023-11-08 23:14
设计模式
Java设计模式
——备忘录模式
Java设计模式
——备忘录模式需求游戏角色状态恢复问题游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态。
邻家小乌龟
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2023-11-08 23:44
Java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计模式
——UML类图
文章目录一、UML类图1.类图概述2.类图的作用3.类图表示法3.1类的表示方式3.1类与类之间的关系的表示方式3.1.1关联关系3.1.2聚合关系3.1.3组合关系3.1.4依赖关系3.1.5继承关系3.1.6实现关系一、UML类图统一建模语言(UnidiedModelingLanguage,UML)是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一7图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。
真不会coding
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2023-11-08 23:42
Java设计模式
设计模式
Java设计模式
——状态模式(State)
1979年在湖北出土的曾侯乙编钟,每一只钟都能发出不同的音。用面向对象的语言来讲,编钟有能够动态变化的属性,也就是它所能发出的声音。编钟的这种属性叫做状态,而编钟被叫做有状态的对象。编钟所能发出的声音是由敲击的那一只钟决定,而钟的数目个每一只钟的状态是事先确定的。很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的对象。状态模式的类图如下:状态模式设
孙悟空2015
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2023-11-08 23:11
java设计模式
深入浅出设计模式
java
设计模式
状态模式
state
Java设计模式
——概述
1、掌握设计模式的层次该开始学编程不久,听说过什么是设计模式。有很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了设计模式,但是自己却不知道。学习过了设计模式,发现自己已经在使用了,并且发现了一些新的模式挺好用的。阅读了很多别人写的源码和框架,在其中看到别人设计模式,并且能够领会设计模式的精妙和带来的好处。代码写着写着,自己都没有意识到使用了设计模式,并且熟练的写了出来。2、设计模式介绍设计模式是程
一只小熊猫呀
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2023-11-08 23:41
#
Java
设计模式
java
设计模式
概述
ESP32 FreeRTOS
学习总结
2023.5.11FreeRTOS中文数据手册:https://www.freertos.org/zh-cn-cmn-s/RTOS.html感谢以下两位B站UP主的教程:孤独的二进制、Michael_ee1.Task创建任务常用API:任务函数描述xTaskCreate()使用动态的方法创建一个任务xTaskCreatePinnedToCore指定任务的运行核心(最后一个参数)vTaskDelet
稚子
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2023-11-08 23:35
ESP32
FreeRTOS
c++
ESP32
FreeRTOS
Java设计模式
——装饰器模式
目录1.什么是装饰器模式2.装饰器模式优缺点3.装饰器模式结构4.代码示例1.什么是装饰器模式装饰器模式,指在不改变原有对象结构的基础情况下,动态地给该对象增加一些额外功能的职责。装饰器模式相比生成子类更加灵活。它属于对象结构型模式。装饰器模式强调自身功能的扩展,是代理模式的一个特殊应用。简单来说,就是一个物件,然后不断在该物件上添加符合该物件的功能,进行扩展。以生活中的例子为例:我们点一个快餐,
tang_seven
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2023-11-08 21:53
java
设计模式
装饰器模式
Mybatis
学习总结
一
一、Mybatis架构JAR包下载地址1、mybatis配置SqlMapConfig.xml,此文件作为mybatis的全局配置文件,配置了mybatis的运行环境等信息。mapper.xml文件即sql映射文件,文件中配置了操作数据库的sql语句。此文件需要在SqlMapConfig.xml中加载。2、通过mybatis环境等配置信息构造SqlSessionFactory即会话工厂3、由会话工厂
weixin_30542079
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2023-11-08 14:39
java
数据库
软件设计模式原则(一)迪米特法则
开一个小专题——详细总结一下软件设计模式原则,这部分在《软计》和《
java设计模式
》中算是很重要的知识点,值得展开详细讲解一下~首先介绍的是【迪米特法则】一.定义迪米特法则又称为最少知识原则,其定义为:
郝YH是人间理想
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2023-11-08 11:10
软件工程理论知识
设计模式
迪米特法则
软件工程
考研
SQL
学习总结
SQL注释:--单行注释,--后一定有空格;#单行注释/*多行注释.....*/数据库管理系统关系型数据库(RDBMS)Oracle数据库MySQL数据库SQLServer数据库PostgreSQLSQLite(嵌入式数据库)非关系型数据库(NoSQL)Redis(最好的缓存数据库)MongoDB(最好的文档数据库)Elasticsearch(最好的搜索服务)CassandraHBase(优秀的分
Forge_ahead
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2023-11-08 11:09
Study
数据库
mysql
sql
week六——接口、内部类
1.本周
学习总结
1.1面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图或相关笔记,对面向对象思想进行一个总结。
weixin_30657999
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2023-11-08 05:13
java
201621123086 《Java程序设计》第6周
学习总结
1.本周
学习总结
1.1面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图或相关笔记,对面向对象思想进行一个总结。
ChinCiao2014
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2023-11-08 05:06
java
c/c++
面向对象设计模式
学习总结
之职责链模式(Chain Of Responsibility)
文章目录一、定义二、实现1、数组实现2、链表实现三、好处四、框架中的实例1、ServletFilter2、SpringInterceptorTODO本文章为极客时间《设计模式之美》专栏学习笔记。一、定义在Gof的《设计模式》中,是这么定义的:(译成中文)将请求的发送和接受解耦,让多个接受对象都有机会处理这个请求,将这些接受对象串成一条链,并沿着这条链传递这个请求,直到链上的某个接受对象能够处理它为
Ang Ga Ga
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2023-11-08 00:07
设计模式
责任链模式
Java设计模式
-职责链模式Chain of Responsibility
介绍职责链模式(ChainofResponsibilityPattern),又叫责任链模式,为请求创建了一个接收者对象的链(简单示意图)。这种模式对请求的发送者和接收者进行解耦。职责链模式通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。这种类型的设计模式属于行为型模式。原理类图对原理类图的说明-即(职责链模式的角色及职责)Han
罗汉爷
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2023-11-08 00:04
Java-Core
#
设计模式
java
设计模式
责任链模式
2017-2018-1 20155227 《信息安全系统设计基础》第十四周
学习总结
2017-2018-120155227《信息安全系统设计基础》第十四周
学习总结
找出全书你认为学得最差的一章,深入重新学习一下,要求(期末占5分):•总结新的收获•给你的结对学习搭档讲解或请教,并获取反馈
weixin_30485379
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2023-11-07 13:01
shell
操作系统
数据结构与算法
Java设计模式
(1) —— Iterator迭代器模式
拿到这个话题,首先搞清楚:什么是迭代器?大家都学过for-i循环,for-i循环的本质就是通过i++或者i--,以实现从数据的一端一个一个地遍历数据元素,直到另一端的最后一个元素,将这里i的通用作用抽象化后形成的设计,在设计中就可以叫做迭代器Iterator;Iterate在英语中有"重复说,重复做"的意思,如:weiteratethroughitwithforeach.我们重复做它,通过fore
汪大为 —— 无为而无不为
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2023-11-07 12:10
Java设计模式
设计模式
迭代器模式
java
iptables
学习总结
iptables总结声明:该博客为笔者对“朱双印个人日志-iptables详解”的
学习总结
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努力的王大锤
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2023-11-07 08:07
网络安全
网络协议
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