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Java设计模式学习总结
C语言博客作业03--函数
1.本章
学习总结
(2分)1.1思维导图1.2本章学习体会及代码量学习体会1.2.1学习体会本周学习感受:经过这一周对于函数的学习,我对于模块化的程序设计有了深刻的理解,并学会了利用函数把复杂的问题分解为多个小问题来解决
weixin_30865427
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2023-11-07 05:38
c/c++
关于学习uni-app的
学习总结
目录一、什么是uni-app二、功能框架三、功能优点四、uni-app的生命周期:五、uni-app的页面跳转六、在过程中收获到的知识七、网易云uni-app开发总结uni-app项目的创建使用git和gitee进行代码的版本控制pages.json页面路由的配置iconfont的下载与使用安装、使用第三方组件-循环骨架m-for-skeleton自定义组件开发-uamhead及使用向组件prop
举个梁宝!
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2023-11-07 03:53
学习
uni-app
前端
Java设计模式
之简单工厂模式
一、工厂模式的定义定义一个创建对象的接口,让子类自己选择需要实例化哪一个工厂类,创建实例的任务放到子类里去完成。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。工厂模式一般分为3种实现方式,分别是简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。下面先详解简单工厂模式:二、简单工厂模式1.简单工厂模式定义简单工厂模式:又叫做静态工厂方法模式(创建实例的方法通常是静态的),简单来说,简单工厂模式用一个
谦谦孑
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2023-11-06 23:43
java设计模式
简单工厂模式
java
设计模式
Java设计模式
六大原则之:(1)开闭原则 Open-Close
文章目录前言一、优点二、示例与实现前言开闭原则(Open_ClosePrinciple,OCP)是指一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。强调的是用抽象对象构建框架,用实现扩展细节开闭原则,是面向对象设计中,最基础的设计原则。它知道我们如何建立稳定灵活的系统。例如:我们版本更新,尽可能不修改源代码,但是可增加新功能。一、优点1.保证软件产品的稳定性开闭原则要求我们保持原有代码不
奇男子-Geoff
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2023-11-06 22:44
设计模式六大原则
设计模式
java
Java代码审计-设计模式-6大设计原则
Java设计模式
-6大设计原则目录单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则
MarginSelf
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2023-11-06 22:08
Java代码审计-设计模式
安全
代码规范
集成测试
SSM框架系列
学习总结
5之Mybatis实现基本CRUD和代理开发模式
首先,回顾Mybatis的入门使用方法:创建Java工程导入相关jar包jar.png其中,需要数据库驱动包,Mybatis核心包,包括JUnit单元测试所需的jar包hamcrest-core和junit-4.12日志格式输出的jar包log4j和commons-logging准备Mybatis的全局配置文件具体内容见上一篇整理的博客!准备Mybatis的映射文件在映射文件中编写sql语句单元测
梦蓝樱飞2020
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2023-11-06 20:47
Java设计模式
——外观模式(Facade模式)详解
外观模式的定义与特点外观(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户
赵泉伟
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2023-11-06 16:37
Java设计模式
高效学习的必备技能:如何快速阅读一本书
这篇文章既是读书笔记,也是
学习总结
,将从原因、方法步骤和使用三个方面对“快速阅读”进行解释说明。一、为什么需要快速阅读?01快速阅读的本质。
微酸的柠檬c
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2023-11-06 16:04
Java设计模式
——外观模式
Java设计模式
——外观模式外观模式定义结构类图实现过程抽象外观类类图实现过程优点缺点适用环境外观模式定义为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。
hzx99
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2023-11-06 16:57
Java设计模式
java
设计模式
96排版训练营21天
学习总结
时间过得真快,弹指一瞬间已经是来到96排版训练营的第二天了,从心底来说确实挺舍不得这么早结束的,因为在这里学到了很多,也认识了很多小伙伴,也是最近一段时间感觉最为充实的一段时光,在此感谢各位尊敬的老师和亲爱的小伙伴。参加训练营的这段时间,不仅对于96微信编辑器的许多工具更加熟悉了,而且学会了不少新的排版技巧,例如动图二维码的制作、有质感的封面及次条图的制作,另外对于配图、文字颜色、文字颜色及段落分
c3d01458b692
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2023-11-06 15:50
插值表达式 {{}}
前言持续
学习总结
输出中,今天分享的是插值表达式{{}}Vue插值表达式是一种Vue的模板语法,我们可以在模板中动态地用插值表达式渲染出Vue提供的数据绑定到视图中。
星辰迷上大海
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2023-11-06 13:25
Vue2+3
vue.js
javascript
前端
响应式特性
前言持续
学习总结
输出中,今天分享的是响应式特性1.什么是响应式?简单理解就是数据变,视图对应变。
星辰迷上大海
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2023-11-06 13:53
Vue2+3
vue.js
javascript
前端
【转载】Windows
学习总结
(26)—— Windows 或者 Window Server 服务开机自启动的四种方式
无用vbs文件启动window的启动目录在这里:C:\ProgramData\Microsoft\Windows\StartMenu\Programs\Startup放入run.vbs文件Setws=CreateObject("Wscript.Shell")ws.run"cmd/cD:\diagital\run.bat",vbhiderun.battimeout/T30java-Dfile.enc
天海华兮
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2023-11-06 11:40
公司和技术简介
windows
学习
第十二章 多个比率的比较、独立性及拟合优度检验
参考书目为安德森的《商务与经济统计》,以下为个人的
学习总结
,如果有错误欢迎指正。有需要本书pdf的,链接在本文末尾。
愚盆
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2023-11-06 08:31
每日
Java设计模式
--实例详解二原型模式
原型模式是一种简单、易使用的创建型设计模式,通过给出一个原型对象来指明所创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建
奥莉安娜的棒棒糖
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2023-11-06 03:37
线性代数
学习总结
-正交
概念如果两个向量的点积等于0,那么则说这两个向量是正交的。(其实也就是垂直啦)正交矩阵的性质有着很多实际的应用。首先从4个子空间之间的正交性开始吧。子空间正交性这里是接着子空间更进一步引述出的结论。行空间垂直与零空间垂直很明显,对于的情况下,矩阵的每一行都与垂直列空间垂直与LeftNullSpace垂直与上面一致,对于的情况下,矩阵的每一列都与垂直OrthogonalComplements对于一个
ZerLon51
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2023-11-06 01:23
WebGoat-8.2.2版靶机
学习总结
摘要:本文档介绍了WebGoat靶机平台在Windows10系统下的使用。其操作过程均在一台主机上完成。该平台涉及的训练项目有http代理、数据库注入、身份校验缺陷、XSS、访问控制缺陷、通信拦截、序列化问题、CSRF、问题组件等内容,帮助学习者学习网络攻防基础,培养网络安全意识。本文章完成时间:2022年9月10号,部分图片上传失败,择期再更,暂缓更新注:标题带“*”题目可能未做出来一.环境准备
我的内心只有学习
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2023-11-06 00:52
WEB
学习
网络
什么是软件工程?他有那些本质特征?怎样用软件工程消除软件危机?
本文通过自我
学习总结
而来,如有错误请各位大神斧正1:软件工程的定义软件工程是从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护计算机软件地一门新兴学科。
爱想才能赢
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2023-11-05 23:43
软件工程
软件工程方法学
本文通过自我
学习总结
而来,如有错误希望各位大神斧正1:概念软件工程包括技术和管理两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。
爱想才能赢
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2023-11-05 23:43
软件工程
深度学习笔记(二十四)—— 深度
学习总结
与回顾
本周是深度学习实验课的最后一次课,让我们回顾一下在这个学期中大家都学习到了哪些内容。在前面的课程中我们首先了解了神经网络的结构,如何去搭建神经网络,怎样去训练神经网络,以及神经网络的优化、微调。紧接着我们又学习了深度学习领域当前比较流行的几个大方向,例如分类、语义分割、目标检测、对抗神经网络、自然语言处理等等。接下来的内容是对我们所学的知识的一个总结和升华。1.神经网络的基础内容1.框架当前训练神
Nino_Lau
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2023-11-05 22:14
2020-06-17 框架设计
学习总结
面向对象设计最核心的要素是多态。多态是做一切代码解耦设计的前提,而一个语言最能体现多态的设计是接口,当然不同语言对于接口的设计是不一样的。像javac++要求实现接口必须要通过关键字implement,这在无形中一定程度多了对于接口包引入的耦合;而像go或者python对于接口的设计是ducktyping模式,一个struct无需声明到底实现了什么接口,程序在运行期可以判断出它是不是某个接口的实现
ShutLove
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2023-11-05 21:48
Java设计模式
——策略模式
1.策略模式简介策略模式:策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本模式使得算法可独立于使用它的用户而变化2.模式结构策略模式包含如下角色:Strategy:抽象策略类:策略是一个接口,该接口定义若干个算法标识,即定义了若干个抽象方法(如下图的algorith
Mcband
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2023-11-05 21:31
java
设计模式
策略模式
Java IO流
学习总结
三:缓冲流-BufferedInputStream、BufferedOutputStream
JavaIO流
学习总结
三:缓冲流-BufferedInputStream、BufferedOutputStream转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article
赵彦军
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2023-11-05 20:40
Java输入输出流
zhaoyanjun
java
io流
赵彦军
Java IO流
学习总结
三十:输入输出流
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/54292148本文出自【赵彦军的博客】Java流类图结构:流的概念和作用流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。IO流的分类根据处理数据类型的不同
南方的树~
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2023-11-05 20:37
Java
Java学习专栏
Java
Java基础:Java IO流
学习总结
IO是指对数据流的输入和输出,也称为IO流,IO流主要分为两大类,字节流和字符流。字节流可以处理任何类型的数据,如图片,视频等,字符流只能处理字符类型的数据。IO流的本质是数据传输,并且流是单向的。Java流操作有关的类或接口:Java流类图结构IO流的分类字符流和字节流字符流的由来:因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。字节流和字符
郑能量TuT
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2023-11-05 20:37
java汇总
java
Java 输入输出流
学习总结
文章目录前言:为什么要有输入输出流一、Java的标准输入输出标准输入System.in标准输出System.out程序exp8_3:简单的输入输出二、输入输出流框架三、输入输出流类的应用课本程序exp8.4改写exp8.4(1)改写exp_8.4(2)四、RandomAccessFile类输入输出流总结前言:为什么要有输入输出流为什么Java要有输入输出流?我们先来看看用现有手段写一个简单的输入输
豆腐西红柿
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2023-11-05 20:31
Java
学习
java
类
Java设计模式
-策略模式Strategy
介绍策略模式(StrategyPattern)中,定义算法族(策略组),分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。这算法体现了几个设计原则,第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口);第三、多用组合/聚合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)。原理类图说明:从上图可以看到,客户context有成员变量strateg
罗汉爷
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2023-11-05 18:28
Java-Core
#
设计模式
策略模式
java
设计模式
RabbitMQ使用总结及实例
RabbitMQ
学习总结
一、基本原理订阅发布机制,生产者发布消息到队列,消费者订阅该队列,内部的监听机制监听到订阅的队列有消息,就会调用相关的方法进行处理;二、组件:生产者、消费者、服务器Server(
系鞋带JFS
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2023-11-05 18:32
rabbitmq
rabbitmq
TypeScript - 泛型
前言本文主要记录下TypeScript泛型知识点,日常
学习总结
篇。一、概念泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
倔强的小绵羊
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2023-11-05 17:46
typescript
TypeScript - 泛型工具
前言本文主要记录下TypeScript中常用的泛型工具,日常
学习总结
篇。一、extends这里主要介绍下extends关键字在TS中的两种用法,即接口继承和条件判断。
倔强的小绵羊
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2023-11-05 17:46
TypeScript
typescript
前端
7天《清单思维训练营》
学习总结
一、背景去年,我有接触过清单思维,我知道搭出一个事件的整体框架,就需要用到清单思维。但是我也就是知道清单思维这四个字,对于其中的内涵,还很不了解,有很多困惑。我就想着有没有学习清单思维的,但是去年没有找到,只知道《清单革命》这本书,不过很惭愧没看,只是大致了解了点,看来还是自己动力不足,今年我恰好换一个新工作,觉得自己很有必要学习下清单思维,所以抱着试试的态度在网上搜了下,没想到找到了沙牛老师的《
maya的一二三事
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2023-11-05 15:42
Java设计模式
百例 - 享元模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/flyweight享元模式(FlyweightPattern)以共享的方式支持大量的细粒度的对象。尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。从而减少创建对象的数量和内存占用量,提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式。如果说其他的设计模式从名称还能够直
享学IT
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2023-11-05 15:37
Java设计模式
之观察者模式
目录定义结构案例优点缺点使用场景JDK源码解析定义又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。结构在观察者模式中有如下角色:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题
zmbwcx
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2023-11-05 13:55
java
开发语言
CSS3与页面布局
学习总结
(三)——BFC、定位、浮动、7种垂直居中方法
一、BFC与IFC1.1、BFC与IFC概要BFC(BlockFormattingContext)即“块级格式化上下文”,IFC(InlineFormattingContext)即行内格式化上下文。常规流(也称标准流、普通流)是一个文档在被显示时最常见的布局形态。一个框在常规流中必须属于一个格式化上下文,你可以把BFC想象成一个大箱子,箱子外边的元素将不与箱子内的元素产生作用。BFC是W3CCSS
南京闫伟亮的野爹
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2023-11-05 06:56
前端
CSS3
精进之道——视频
学习总结
读书的好处《效率专家爸爸》,阅读此书。比较阅读,从不同的角度认识。读不同人写的同一题材。双语阅读,阅读原作和译作。快乐的方法:归属感/目的/意义=使命感。21EarlyDays(Getup04:30)的12个好处findsupportalongtheway.砥砺同行。peopleliketoseedifferentthings.人们都喜欢与众不同的事情。getupearly≠sleeplesss,
前进_e6d0
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2023-11-05 05:30
Java设计模式
—命令模式(Command Pattern)
命令模式业务需求智能生活项目需求有一套只能家电,有照明灯,风扇,冰箱,洗衣机,我们只需要手机安装app即可控制这些家电这些智能家电来自不同的厂家,不想每个家电都安装app分别控制,希望只安装一个app就可以控制全部智能家电要实现一个app控制所有只能家电的需要,需要每个只能家电提供一个统一的接口调用,适合使用命令模式命令模式可以将动作的请求者,从动作的执行者对象汇总解耦出来本例中,动作请求者是手机
Super_Song_
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2023-11-05 04:02
Java设计模式
java
设计模式
Java 设计模式(剖析spring源码 jdk源码 等)
Java设计模式
高内聚,低耦合,可维护,可读性设计模式七大设计原则单一职责原则SingleResponsibility一个类应该只负责一项单一的职责降低类的复杂度,一个类负责一个单一职责提高类的可可读性和可维护性降低变更带来的风险接口隔离原则
Wesley@
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2023-11-05 04:30
JAVA基础
设计模式
java
【设计模式从入门到精通】13-命令模式
笔记来源:尚硅谷
Java设计模式
(图解+框架源码剖析)文章目录命令模式1、智能生活项目需求2、基本介绍3、命令模式解决智能生活项目4、Spring框架JdbcTemplate源码分析5、命令模式的注意事项和细节命令模式
VectorUx
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2023-11-05 04:28
设计模式从入门到精通
设计模式
命令模式
Java设计模式
之命令模式(UML类图分析+代码详解)
本文将介绍
java设计模式
之命令模式案例引入智能生活项目需求具体的需求:1)我们买了一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制对这些家电工作。
bobcoding
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2023-11-05 04:56
java设计模式
java
命令模式
学习
uml
C++ & OpenCV 零散
学习总结
OpenCV中Mat基本用法:Mat类(Matrix的缩写)是OpenCV用于处理图像而引入的一个封装类。从功能上讲,Mat类在IplImage结构的基础上进一步增强,并且,由于引入C++高级编程特性,Mat类的扩展性大大提高。Matimage(240,320,CV8UC3);第一个参数是rows,该矩阵的行数;第二个参数是cols,该矩阵的列数;第三个参数是该矩阵元素的类型。这句话表示创建一个大
weixin_30894389
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2023-11-05 02:59
c/c++
人工智能
Python为什么是最适合初学者的程序语言,全面解析
的易用性2、Python在数据科学领域的应用3、Python在Web开发中的应用4、Python在人工智能领域的应用5、Python社区的活跃性和开放性6、Python在教育领域的应用二、Python的
学习总结
关于
python零基础入门小白
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2023-11-04 22:44
python
开发语言
学习
经验分享
学习方法
程序人生
自定义路由组件实现分库分表
自定义路由组件实现分库分表
学习总结
(个人感悟)DataSourceAutoConfig初始化读取配置文件、加载配置文件数据至内存中并将值保存到bean容器(@Bean)通过重写setEnvironment
indexsunny
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2023-11-04 21:55
mybatis
java
mysql
嵌入式系统
嵌入式系统
学习总结
嵌入式系统的理解嵌入式系统的历史嵌入式系统起源于20世纪70年代,它是硬件和软件交替发展的双螺旋式发展;早期的嵌入式系统以功能简单的单片机为核心,这种系统大部分应用于各类工业控制,这一阶段嵌入式系统的主要特点是系统结构和功能比较单一
小码哥编程
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2023-11-04 20:52
操作系统
嵌入式
内核
操作系统
linux
编程语言
ARM处理器——I.MX6ULL
学习总结
一、前言本文首先介绍ARM公司及ARM架构发展史,NXP公司的I.MX6ULL内部的硬件资源、架构等、最后是对这一段时间学习I.MX6ULL裸机开发的感想。二、ARM公司简介及架构发展史英国ARM公司是全球领先的半导体知识产权(IP)提供商,全世界超过95%的智能手机和平板电脑都采用ARM架构。ARM设计了大量高性价比、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件,ARM公司通过出售芯片技术授权,建立起
门牙会稍息
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2023-11-04 20:26
学习
arm开发
linux
嵌入式硬件
经验分享
java设计模式
3,里氏替换原则
文章目录一、里氏替换原则定义二、里氏替换原则的作用三、违背原则场景四、里氏替换原则改变代码1、抽象人物类2、哪吒子类3、敖丙子类一、里氏替换原则定义在面向对象的程序设计中,里氏替换原则(LiskovSubstitutionprinciple)是对子类型的特别定义。它由芭芭拉·利斯科夫(BarbaraLiskov)在1987年在一次会议上名为“数据的抽象与层次”的演说中首先提出。里氏替换原则的内容可
是空空呀
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2023-11-04 19:58
java
设计模式
里氏替换原则
Hadoop
学习总结
(Shell操作)
HDFSShell参数命令参数功能描述-ls查看指定路径的目录结构-du统计目录下所有文件大小-mv移动文件-cp复制文件-rm删除文件/空白文件夹-put上传文件-cat查看内容文件-text将源文件输出文本格式-mkdir创建空白文件夹-help帮助一、ls命令ls命令用于查看指定路径的当前目录结构,语法格式如下hadoopfs-ls[-d][-h][-R]//表示命令的可选参数-d:将目录显
Qinqin.J
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2023-11-04 18:31
hadoop
学习
大数据
css中line-height与height的
学习总结
深入了解line-height和height有助于我们在实践中灵活进行设计。所以让我们赶紧开始把。注:斜体加粗:在基本术语中有补充文章中框模型(盒模型)是一回事问题引入height与line-height是什么?height:height属性设置元素的高度。行内非替换元素会忽略这个属性。line-height:设置行高。所有元素都可以使用。总结部分有对它的总结height与line-height的
卖火柴的小兜兜
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2023-11-04 18:09
Java设计模式
(18):迭代器模式
18,迭代器模式(Iterator)18.1,问题引入_学校体系结构在组合模式中引入了学校体系结构,并通过List集合对各个层级进行定义,可以很方便的对整个结构进行遍历但是如果各个层级的下属部门集合不一定都是用List集合定义,而是通过Set,array或者其他自定义方式进行存储,那就没有一个统一的方式进行结构遍历此时可以引入迭代器模式进行统一18.2,基本介绍迭代器模式(IteratorPatt
传说中的靖哥哥
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2023-11-04 17:12
Java设计模式
Java
设计模式
Java设计模式
迭代器模式
学习总结
第十一篇 5.15
内容总结:1、变量在定义时要尽量少2、数组能少用尽量少用3、一个萝卜一个坑思想下标012345存储1042104、数组定义时,[]内的必须是常量5、break和continue的用法:break结束循环continue结束本次循环6、数据类型:浮点型(float-4byt4、double-8byte)doubled1=4;//低精度赋给高精度可以直接转换doubled1=4.5inta=d1;结果
端木梓999
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2023-11-04 15:06
【Proteus仿真】51单片机16×16点阵显示汉字,附程序
51单片机点阵
学习总结
利用AT89C52单片机开发板结合4个8×8点阵(即16×16)模块+4个74HC595芯片+取模软件+C语言编制的程序显示汉字一、学习思路——基于AT89C52单片机(结合指针横向移平等显示汉字
是太宰呀!
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2023-11-04 12:52
51单片机
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