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Java设计
Java设计
模式(一)桥接模式与适配器模式配合使用
业务需求需求一、就是多个报表系统与多个数据源,多个报表系统与多个数据源系统组合成多种报表展示,这样就出现了二维层次结构,这样我们就可以使用桥接设计模式来设计结构。需求二、当这个系统需要扩充一个数据源,新增一个Hbase源,那么当前当前接口可能跟Bbase数据源接口不兼容,这样我们就可以使用适配器模式,将原有系统的接口与需要集成的接口整合在一起,是他们可以一起工作。实战架构图Adapterpacka
666呀
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2020-07-14 00:13
Java设计模式
Java 设计模式
Java设计
模式创建型模式创建型模式概述常见创建型模式详解结构型模式结构型模式概述常见结构型模式详解行为型模式行为型模式概述策略模式
Java设计
模式下面是自己学习设计模式的时候做的总结,有些是自己的原创文章
我是周小福
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2020-07-14 00:46
javase
设计模式:02-单例模式 / 简单工厂模式 / 工厂方法模式 / 抽象工厂模式
简单工厂模式(静态工厂模式)2.1工厂模式在JDK-Calendar应用的源码分析2.2使用enum优化switch或者if3.工厂模式-工厂方法模式4.工厂模式-抽象工厂模式本篇博客主要是学习韩顺平_
Java
IT加载中
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2020-07-14 00:30
设计模式
JAVA设计
模式-观察者,发布订阅
https://www.b2bchain.cn/6705.htmlpackagesjms;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;//观察者发布订阅模式publicclassfbdy{//观察者接口publicinterfaceWatcher{publicvoidupdate(Stringstr);}//观察者实现publicstaticcla
Hello World程序员
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2020-07-14 00:30
面试笔试
JAVA设计模式-
观察者
发布订阅
java设计
模式之装饰模式(在i/o流中的应用)
装饰模式比较简单,但是比较实用。可以在不用继承的情况下,扩展原有对象的功能。该模式简单明了,需要牢牢记住!1.装饰模式(Decorator)的定义:又名包装(Wrapper)模式,装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。2.装饰模式以对客户端透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之客户端并不会觉的对象在装饰前和装饰后有什么区别。3.装饰模式可以在不创造更多的
@struggle@
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2020-07-14 00:46
java学习笔记
Java设计
模式——单例模式创建的七种方式
一、引言在《Java编程思想》的第六章,介绍访问权限控制关键字private时,引出了单例模式,但书中并没有详细的说明,只是一带而过。关于private访问控制符,书中这样描述:“关键字private的意思是,除了包含该成员的类之外,其他任何类都无法访问这个成员”。二、创建单例模式的七种方式1、饿汉式(我饿,我比较着急,所以一开始就把对象创建出来)单例模式的原理就是基于上面那句话,具体的做法是:将
止步前行
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2020-07-14 00:42
设计模式
Java设计
模式:组合模式
组合模式的一个典型应用比如系统的文件系统,文件系统里面有文件和目录,目录里面又有文件。组合模式适合把文件和目录“组合”在一起。File代表文件,Dir代表目录,Component代表一种文件和目录共有的抽象。publicabstractclassComponent{publicabstractStringgetName();publicabstractvoidadd(Componentc);pub
zhangphil
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2020-07-13 23:12
Java
设计模式
设计模式与架构设计
JAVA设计
模式原则理解
1.开闭原则:定义:对修改关闭,对扩展开放。简单理解是在设计模块时,在不必修改模块代码的时候,实现模块功能的扩展。关键在于抽象,抽象层预见了所有可能的扩展,因此在任何扩展情况下都不会改变,使得系统的抽象层不需要修改。从而满足了开闭原则的第二条,对修改关闭。由于抽象层导出一个多个新的具体类可以改变系统的行为,因此系统的设计对扩展是开放的。典型:策略模式,工厂模式2.接口保证了关联的可插入性,调用的可
Predator_Zhang
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2020-07-13 23:26
读书笔记
java设计
模式之策略模式及项目中的应用
转载请注意出处:http://blog.csdn.net/zcm101设计模拟人生游戏今天开始,我们LazyCoder准备着手开发一款模拟人生游戏,首先从设计人物开始,我们设想我们设计的人物可以讲话,吃东西,睡觉,他们的样子也都不一样。我们想到了继承,于是有了第一个类Person,之后我们再设计各种各样的人,家族里有很多人,有Father,Mother,Brother……他们的样子长得不一样,于是
甲蛙
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2020-07-13 23:21
设计模式
java编程技术
设计模式之-单例模式
java设计
模式之--单例模式单例模式单例模式限制类的实例和确保java类在java虚拟机中只有一个实例的存在。单例类必须提供一个全局的访问来获取类的实例。单例模式用来日志,驱动对象,缓存和线程池。
逐梦小生
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2020-07-13 23:55
java
后端
linux
Java设计
模式之创建型模式
以下为本人查阅大量资料后归纳,简洁易懂,希望对不熟悉Java创建型模式的朋友有帮助。首先介绍一下设计模式的六大原则:1、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们
王英豪
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2020-07-13 22:37
Java
Java设计
模式之单例模式
单例模式:单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例。1.懒汉模式通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通
x1243124353
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2020-07-13 22:42
java
java设计模式
Java设计
模式之迭代器模式
一、引言迭代这个名词对于熟悉Java的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK提供的迭代接口进行javacollection的遍历:Iteratorit=list.iterator();while(it.hasNext()){//using“it.next();”dosomebusinessslogic}而这就是关于迭代器模式应用很好的例子。二、定义与结构迭代器(Iterator)模式,又叫做游标(C
wuhailin2005
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2020-07-13 21:51
Java
java
设计模式
iterator
算法
object
list
Java 自定义窗体(标题栏、窗体背景)
默认情况下,我们用
java设计
的界面窗体是这样的:默认的标题栏、最大化、最小化、关闭按钮、窗体边框。如何自定义窗体达到如下效果呢?大致说下代码要点:设置窗体的Undecorat
超级小白龙
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2020-07-13 20:22
Java
Java设计
模式之装饰者模式
定义装饰模式(Decorator)又名包装(Wrapper)模式,装饰模式以对客户端(执行功能的类)透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案;装饰模式以对客户端透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任(比如描述、功能)。换言之客户端并不会觉的对象在装饰前和装饰后有什么区别。特点装饰对象和真实对象具有相同的接口,这样客户端对象就可以以真实对象的相同的方式和装饰对象交互。2)装饰对象包含一
fly-phantomWing
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2020-07-13 19:05
Java设计模式
Java设计模式之装饰者模式
java动态代理实现
一、代理模式代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预
luu_一只程序猿
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2020-07-13 19:24
#
java设计模式
Java设计
模式 - 构造器模式
一、构造器模式构造器模式,也被称为建造者、生成器模式,是设计模式中比较容易理解的模式之一。定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。上面的定义不太容易理解,简单点,构造器模式中的对象的属性是通过一个构造器来设置的,最后返回一个不同属性的对象。publicclassToy{privateStringhead;privateStringbody;privateAr
weixin_34235135
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2020-07-13 18:24
Java设计
模式----外观模式
迪米特法则(最少知识原则)一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。外观模式核心为子系统提供统一的入口,封装子系统的复杂性,便于客户端调用。外观模式packagefacade;//四个子系统类classSubSystemOne{publicvoidmethodOne(){System.out.println("子系统方法一");}}classSubSystemTwo{publicvoidm
GaaraZ
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2020-07-13 18:27
Spring中IOC和AOP的详细解释(转)
代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责
weixin_34174132
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2020-07-13 18:16
java设计
模式---浅谈2种工厂模式和单例模式
1、工厂模式。比如有一个统一接口A,这个A接口是一个标准。如果有类B和C那么BC必须实现A接口。我们在以往的方法生成这种对象的时候Ab=newB();Ac=newC();这样的方式来的.但是如果不同的类需要不同的初始化的时候我们如果全部放在构造方法完成那么就严重破坏了面向对象的概念。我们想要的就是一个工厂Factory,也就是一个代理我们通过它的唯一接口来产生不同类型的产品。下面是一段代码:1、一
weixin_30478923
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2020-07-13 17:46
java设计
模式详细讲解-观察者模式
原文链接:
java设计
模式详细讲解-观察者模式如果想要更加详细的Java中的23种设计模式视频资源,请点击链接:Java中的23种设计模式视频资源下载1、观察者模式原理:对象之间存在多对一的依赖院系,被依赖方向多个依赖放分发
guopengfeiheze
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2020-07-13 15:16
设计模式
观察者模式
java
内置观察者详解
java 23种设计模式详细讲解-持续更新
如果想要更加详细的Java中的23种设计模式视频资源,请点击链接:Java中的23种设计模式视频资源下载原文链接:
java设计
模式详细讲解-持续更新综述1、什么是设计模式:设计模式一种解决方案或者工具,
guopengfeiheze
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2020-07-13 15:16
设计模式
JAVA设计
模式之--策略模式
第1章策略模式【StrategyPattern】刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的。先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获
xxx小黄瓜
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2020-07-13 15:34
Java设计
模式之-工厂模式和抽象工厂模式
很多人应该都见过名为XXXFactory()的方法,而看到工厂(Factory)便立刻联想到设计模式中的工厂模式和抽象工厂模式。我也是这样,但是一直都没有考究过工厂模式到底是干什么的,提供了什么便利,应该怎样实现。最近在学习过程中看了很多文章材料,对工厂模式和抽象工厂模式有了一定的了解,但是网上很多文章都在大谈特谈如何写一个简单的工厂模式,却没有说到底什么是工厂模式。我也是最后直接在GoF的英文书
Mock2052
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2020-07-13 15:12
Java设计
模式——单例设计模式
我们一般在学习的第一个设计模式都是单例设计模式,因为单例设计模式广泛的应用在我们程序开发中。今天就和大家简单的聊一聊单例设计模式,因为在我们刚开始学习Java基础时,就了解了单例,有的同学在学习时非常困惑,不明白什么是单例,不明白在什么场景下会用到单例设计模式。我们先说一下单例的概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通过概念我们可以简单的知道,所谓的单例模式就是保证我们定义的
Jimmy.li
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2020-07-13 15:07
面试
Java
算法
设计模式
Java设计
模式之策略模式
使用FeignClient注册的服务,虽然可以通过@Autowired实例化,但是实际注册使用的并非类名首字母小写,而是使用了代理,所以不能通过applicationContext.getBean()获取实例一、接口publicinterfaceProcessInterface{//此方法用来注册一些不能通过spring上下文获取的实例,比如:FeignClientProcessInterface
键指前方
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2020-07-13 14:47
Java
Design
Patterns
什么是字符串常量池?
Java设计
者为String提供了字符串常量池以提高其性能,那么字符串常量池的具体原理是什么,我们需要带着以下三个问题,去理解字符串常量池:字符串常量池的设计意图是什么?字符串常量池在哪里?
☞精◈彩◈猿◈笔◈记☜
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2020-07-13 13:21
Java
java设计
模式漫谈--第一天之设计模式概述
我为什么要学习设计模式?毕业也有几年了,一直是做的java后端开发,在学校学的东西也基本换给了老师。工作内容只是对功能设计的具体内容进行实现即可。但是,做了两三年之后,发现也仅限这些内容了。感觉java也没啥内容,但是从前段时间有个功能优化,发现之前的代码结构必须要改动包括设计,但是发现不敢动,因为已经生产上使用了,最后只能对代码进行微调。但是结果并不理想,突然发现,最初的代码结构决定了你的功能的
shaohuihe
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2020-07-13 13:50
java设计模式
Java设计
模式----适配器模式(承上启下)
适配器模式描述适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。分类适配器可以分为两种:类适配器对象适配器背景此篇通过电压为例现在有300V电压源但是家居常用电压是220V此时我们就需要适配器来对电压进行适配从而是用户进行使用类适配器完成适配UML类图适配源(300V电压源)publicclassAdaptee
呈易
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2020-07-13 12:53
设计模式
java
适配器模式
基于java2048小游戏简单程序设计
上学期学习了一些
java设计
方法和模式,做个2048练练手再熟悉一下。项目主要分为element、game、manager三个包。
booooooty
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2020-07-13 11:42
基于Java坦克大战小游戏设计(1)
还是采用上学期学习到的设计模式,抽点时间写下这个游戏,游戏逻辑部分先写简单一点的,主要想加深对
java设计
、模块化等方面的理解。
booooooty
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2020-07-13 11:42
Java设计
模式 —— 单例模式
本文原创首发CSDN,链接https://blog.csdn.net/qq_41464123/article/details/106452022,作者博客https://blog.csdn.net/qq_41464123,转载请带上本段内容,尤其是脚本之家、码神岛等平台,谢谢配合。最近在学习软件工程中的设计模式,学一个总结一个。方便自己,方便他人。概念单例模式指的是一个类只有一个实例对象,且这个类
郑为中
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2020-07-13 11:37
Java设计
模式——单例模式
单例模式1.概念:单例模式是一种对象创建型的设计模式,该模式可以保证一个类有且只有唯一一个实例对象。GoF对该模式的定义是:保证一个类只有一个实例存在,并且同时提供能对该实例进行访问的全局方法。2.实现方式及分析(1)饿汉式publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletonINSTANCE=newSingleton();privateSingleton
JFJ林
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2020-07-13 11:49
设计模式
java设计
模式——单例模式(双层检查加锁)
单例模式:创建一个独一无二,只能有一个实例的对象,并提供全局访问点。单例模式想必大家都不陌生,面试题出现频率颇高,但是要完全答对却不是那么容易,特别是涉及到多线程的时候,很容易绕晕。一.饿汉模式publicclassSingleton{//不管有没有用到,先创建实例privatestaticSingletonsingleton=newSingleton();//私有构造方法privateSingl
jiangxi_
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2020-07-13 10:03
java
Java设计
模式之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式:用来创造独一无二的,只能有一个实例的对象设计模式。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。相比于全局变量(对对象的静态引用),单例模式可以延迟实例化,而且全局变量不能保证只有一个实例。UML图:singleton.png如何保证只有一个实例呢?我们可以构造器的修饰符变为private,这样外部类就不能通过new来获取实例了,还记得修饰符对应的作用域吗?看下图:modifie
_小马快跑_
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2020-07-13 10:55
Java设计
设计模式之组合模式(Composition)
那王麻子自从做了肉夹馍生意后,真是风生水起,分店开的跟下饺子似的,没多久这分店经营就开遍全国了,一时半会儿连自己都数不过来开了哪些分店了,为了方便管理他在各个地区都设立了分公司。于是这期我们分享设计模式里的组合模式。组合模式在处理复杂的树形结构操作中有他的独到的地方,对于树形结构层次简单,叶子有限的数据结构处理过程中,如果使用组合模式就有些卖艺之嫌。他的优点是简单有效、运算方式清晰明了。缺点是由于
伏羲狂徒
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2020-07-13 10:29
j2ee
J2SE
Java设计
模式——工厂方法模式详解
工厂方法模式分为四种:普通工厂模式多个工厂方法模式静态工厂方法模式抽象工厂模式下面一个个看普通工厂模式其实很简单,先来看代码,再来总结定义,举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)//首先,创建二者的共同接口:publicinterfaceSender{publicvoidSend();}//其次,创建实现类,邮件发送类实现发送接口:publicclassMailSenderimplement
逆光之处
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2020-07-13 09:47
java设计模式
Java设计
模式 —— 单例模式(Singleton)
Java设计
模式——单例模式(Singleton)单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”
xhBruce
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2020-07-13 09:22
Java
Kotin系列1-使用Intellij Idea引入Kotin项目
当我看到这种语言可以用于Android,并且是在JVM上面运行的时候,我脑海中闪现的是,这种语言是不是为代替
Java设计
的呢?Java这种语言应用的范围很广,但却受到时代以及Sun这个背景的影响,现在
睁开眼起床
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2020-07-13 09:19
编程语言
java实现计算器(最低版1.0,只能实现从左到右依次计算)——初学者入门
软件:eclipse才开始用
java设计
东西,我觉得这个程序适用于初步想设计计算器的同学用,虽然很简单,但我会慢慢更新自己所写计算器,实现更强的逻辑。
Atlas!
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2020-07-13 08:56
实践
菜鸟版
JAVA设计
模式—从买房子看代理模式
今天学习了代理模式。相对于适配器模式,或者说装饰器模式,代理模式理解起来更加简单。代理这个词应该比较好理解,代替去做就是代理。比如,我们买卖房子,那么我们会找中介,我要卖房子,但是我们没有时间去卖,我主动交给中介,中介会帮我发布,会帮我找买家,带买家看房,最后我只要收到钱就行了。卖家的目的:卖房拿钱。。卖加最终的目的就是把房子换成钱。中介的工作:收集房产信息,发布房产信息,等买家打电话来,带买家看
程序员形同陌路
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2020-07-13 07:22
JAVA设计模式
菜鸟版JAVA设计模式
十年磨一剑——《
Java设计
模式》正式出版
十年磨一剑,《
Java设计
模式》于2018年3月正式出版,感谢清华大学出版社和各位的大力支持!笔者自认为该书是国内最好的
Java设计
模式图书之一!,低调!
LoveLion
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2020-07-13 07:55
设计模式
软件架构
Java设计
模式pdf
Java设计
模式PDF下载PDF简述下载链接PDF图片PDF简述全PDF共分27章,内容包括统一建模语言基础知识、面向对象设计原则、设计模式概述、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式
转角*遇见你
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2020-07-13 07:45
java
volatile关键字在单例模式(双重校验锁)中的作用
更多文章欢迎访问我的个人博客–>幻境云图上篇文章
Java设计
模式(一)–单例模式中讲了Java单例模式的几种写法,其中懒汉式和双重校验锁方式写法如下:1.懒汉式publicclassSingleton{
幻境云图
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2020-07-13 06:12
Java
Java设计
模式菜鸟系列(五)抽象工厂模式建模与实现
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39784403抽象工厂模式(AbstractFactory):抽象工厂--顾名思义,就是把工厂抽象出来,不同的工厂生产不同的产品。这样做有个好处:一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。一、uml建模图:二、代码实现/***示例:抽象工厂--顾名思义,就是把工
iteye_20130
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2020-07-13 05:23
Java设计模式菜鸟系列
java设计
模式(三)——模板、访问者、组合、解释器、迭代器、中介者
一、TemplateMethod模板方法模式模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。publicclassTemplateMethodPattern{publicstaticvoidmain(Strin
huangzebiao007
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2020-07-13 05:13
设计模式
java设计
模式、框架、架构、平台之间的关系
设计模式<框架<架构<平台,从复用角度讲,设计模式是代码级复用、框架是模块级复用、架构是系统级复用、平台是企业应用级复用。1、设计模式为什么要先说设计模式?因为设计模式在这些概念中是最基本的,而且也比较简单。那么什么是设计模式呢?说的直白点,设计模式就是告诉你针对特定问题如何组织类、对象和接口之间的关系,是前人总结的经验。比如我要在代码中实现一个全局唯一的配置类,那么就使用Singleton模式。
heyuchang666
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2020-07-13 05:04
java开发知识
2017年--10年java大神告诉你开发最常用的百分之二十的技术有哪些?
1.html、css2.java工作原理(jvm)3.java语法、数据结构和算法4.java语言特性(封装、继承、多态、抽象)5.
java设计
模式(在开发中会经常用到)6.java反射机制(常用框架都会用到反射机制
java部落
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2020-07-13 03:15
java设计
模式——抽象工厂模式
抽象工厂模式(AbstractFactory):抽象工厂--顾名思义,就是把工厂抽象出来,不同的工厂生产不同的产品。这样做有个好处:一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。一、uml建模图:二、代码实现[java]viewplaincopy/***示例:抽象工厂--顾名思义,就是把工厂抽象出来,不同的工厂生产不同的产品**优点:一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂
chuodan5158
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2020-07-13 03:24
Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则
查看Apache和Sun的开放源代码能帮助你发现其他
Java设计
原则在这些代码中的实际运用。
路西法爱米迦勒
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2020-07-13 03:52
java
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