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Java设计
JAVA设计
模式之建造者模式
建造者模式(Builder)的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许使用者在不知道内部建造细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。该模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,是的构建过程和不见得表示隔离开来。因为一个复杂的对象有很多大量组成部分,如电脑,有主机,显示器,操作系统,还有各
carefree31441
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2020-07-11 03:28
JAVA(J2EE)
【文末抽书】
Java设计
模式--单例模式
来源:投稿|作者:gyl-coder|原文:阅读原文在介绍单例模式之前,我们先了解一下,什么是设计模式?设计模式(DesignPattern):是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。目的:使用设计模式是为了可重用性代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。本文将会用到的关键词:单例:Singleton实例:instance同步:synchronized类装载器:C
JAVA葵花宝典
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2020-07-11 02:26
浅析
Java设计
模式 - 单例模式
以下是三种单例模式的代码实现,前两者用的比较多(言外之意最后一种可以忽略)1packagecom.signle;23importjava.util.HashMap;4importjava.util.Map;56/**7*8*@title单例模式9*@CopyrightCopyright(c)2016年3月9日10*@CompanyCTC11*@version1.012*@authorejokovi
aozhi7907
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2020-07-11 02:48
第一章、
Java设计
模式-原型模式(Prototype)
一、简介1.定义一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例,其中被复制的实例就是我们所称的原型。原型模式的本质:克隆生成对象。2.什么时候用?使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得
Y1986810913
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2020-07-11 00:16
JAVA设计模式
Java设计
模式之一:单例模式
引言设计模式是前人在实际开发过程中总结出来的开发套路。从本系列文章开始介绍Java的23种设计模式。每个设计模式的介绍都会以对应的代码作为辅助说明。什么是单例模式单例模式该如何写总结一、什么是单例模式所谓单例模式就是只能创建该类的唯一实例。在很多情况下整个平台只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调平台整体的行为。例如在后台程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象
枫之慕
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2020-07-10 21:09
设计模式
java设计
模式之一(总述)
由于时间关系,一直未能读完设计模式,每次都是断断续续....今日难得有时间学习一下,打算花点时间和精力把
java设计
模式中的相关用法总结一下,其中总结的资料大多数来自网上一些相资料的集合,再加上个人的一些心得与体会
zxjcool
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2020-07-10 20:56
java
设计模式
Java设计
模式之责任链模式(二)
所有设计模式传送门本文将一起介绍学习下设计模式之责任链模式。责任链模式是指使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。关键:将用户的请求分发给多个对象,这些对象组织成一个责任链,即每个对象都含有后继对象的引用,并要求责任链上的每个对象,若能处理用户请求,就做处理,不再将用户的请求传递给该链上的下一个
天空灬之城
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2020-07-10 18:58
Java
DesignPattern
浅析
Java设计
模式中的单例模式
单例模式Java中的设计模式总结来说至少有23种,而单例模式是其中最简单且最常用的设计模式之一。单例模式有两种常见的类型,一种是饿汉式,一种是懒汉式。单例模式的特点1.单例类只能有一个实例并且由自己创建2.单例类必须给其他所有对象提供这一实例单例模式的应用场景无论是应用层软件或者是底层服务,经常需要用到单例模式的特点,比如线程池,缓存,日志,对话框,打印机的驱动程序等等。懒汉式单例模式//懒汉式单
Kent-
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2020-07-10 17:40
Java
设计模式
java设计
模式之建造者模式
本文继续介绍23种设计模式系列之建造者模式。定义:建造者模式:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。实用范围1、当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。2、当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。角色在这样的设计模式中,有以下几个角色:1、Builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。2、ConcreteBuilde
炸斯特
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2020-07-10 17:43
设计模式
Java设计模式
哈工大软件构造 复习
哈工大软件构造试题构成:1、30分的选择题2、70分的简答题2019考试知识点(重要的,但不涵盖全部考试范围):1、git工具的知识点(没有考察命令行,考察的主要是git的演变及各部分的作用)2、
Java
baodeng8351
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2020-07-10 16:11
java设计
模式-Build模式
在日常开发中,时常会遇到一个类中包含了很多成员变量的情况,并且这些成员变量有些是必须的,有些则是可选域。那么对于这样的类,应该采用哪种方法或者构造器来编写呢?目录场景假设重叠构造器模式JavaBean模式Build模式总结场景假设假设我们需要创建一个手机类,而手机含有很多必须属性,也有很多可选的属性。例如下面这个类。publicclassPhone{//品牌privateStringbrand;/
New_Yao
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2020-07-10 16:01
Java设计模式
JAVA
Spring代理模式(aop概念)以及详细配置
总结了Spring静态代理、动态代理、以及CGLib代理的代码实现方式一.代理模式代理模式是常用的
Java设计
模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类
BearGryllsMM
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2020-07-10 15:46
Spring
Spring
AOP
Spring
代理模式
基于
Java设计
和实现系统的自动化巡检
系统巡检对于系统管理员并不陌生,日常工作是离不开它的。笔者记得进入运维岗位的第一天,学习的第一课就是如何系统巡检:首先远程登陆各服务器,然后通过执行命令或操作页面查看系统内存、CPU和磁盘利用率等情况,最后将相应的数值填写入系检表格。看似几步下来很简单,其实当你发现巡检的服务器不是一台两台而是二十多台甚至更多时,花费的时间也在线性增长,不禁会感叹自己变成了流水线上的工人。不过庆幸的是笔者一直自诩为
坐标鱼
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2020-07-10 15:49
自动化运维二三事
Java设计
模式之观察者模式的应用--简单的事件通知工具
相信大家对“观察者模式”应该都很熟悉,不熟的可以自行百度。今天我主要介绍的就是如何将“观察者模式”的设计思想运用到实际的工程中去,实现一个简单的事件通知工具。在Android中,对于事件的处理有很多,广播broadcast就是一个非常轻量的机制。广播用起来非常方便,比起接口来说好用很多。但是,广播如果使用不当的话,很有可能出现牵一发而动全身的效果,而且代码的可阅读性也比较差。那么废话不多说,我开始
xuexiangjys
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2020-07-10 13:25
java设计模式
Java设计
模式之wrapper
好的设计模式不仅让人拍案叫绝,更会让勤奋的码农们感受那种无比骄傲、自豪的exciting!今天接触了wrapper模式,让我自己躲在角落窃喜,虽然这不是我写的,不是我设计的,但是,我可以接触到它,已经很荣幸了,好吧,我就是这样一个小二白!勿嘲!!!!言归正传,虽然java提供了很强大的API,但是由于API太多,可能部分API不会完全符合客户的期望,一不留神,好吧,掉到井里面去了,这也是很多技术大
xiaoerbai
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2020-07-10 12:34
Java
java设计
模式-策略模式
在我们需要实现一个功能的时候,可以有多种算法来实现的时候,我们可以使用if...else或者case来选择对应的算法来实现功能。但是如果又有新的算法添加进来的时候,我们不得不重新修改之前的代码。那么如何才能够对其进行优雅的编码而不会在有变化的时候去修改我们的原来的代码呢?定义策略模式定义了一系列的算法,它们具有共同的一些通性,通过这个通性纽带关联起来,在使用算法的时候可以相互切换。策略模式将算法的
MrKing5946
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2020-07-10 12:35
浅谈Java代理技术
代理模式是常用的
Java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等; 代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联
wp120453
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2020-07-10 12:32
浅谈Java六大设计原则
在经历了一段时间的代码加上了解
Java设计
模式之后。笔者忽然觉得自己以前写的代码就是一堆*。所以,笔者认为设计原则和设计模式对于软件编程设计(非码农)来说是至关重要的事情。
weixin_33701617
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2020-07-10 07:32
Java设计
模式——代理模式
前言上一篇说到了策略模式。单类图上来说,它和本篇要说的代理模式还真是有些像似。都需要一个公共的接口,还有一些实现类。代理类(包装类)封装了一个接口对象,提供客户端调用。这些都很类似。不过,有一个细节需要我们注意一下,那就是这里的代理类也需要去继承这里的公共接口。而在策略模式中,包装类则不需要这么做。概述代理模式就是定义一个原对象的代理对象,来帮助原对象和系统之外的业务作沟通。也就是说,如果我们不能
你狗
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2020-07-10 07:28
2020
Java设计
模式 - 观察者模式
3观察者模式 观察者模式又称发布订阅模式,是对象的行为模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听着被观察者的状态,当被观察者的状态发送变化时,会通知所有观察者,并让其自动更新自己。 观察者模式要同时存在观察者和被观察者双方,观察者可以是多个。在Java中,需要继承java.util.Observable类。被观察者的产品列表:packagecom.feike.obse
Feike_Feng
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2020-07-10 04:43
Java设计模式
Java
java设计
模式-抽象工厂模式
引言上篇文章讲了工厂模式,主要分为简单工厂和工厂方法,其中工厂方法完美解决了开闭原则的问题,但是这种模式在很多场景下并不能完全满足设计需求,还以客户买车的例子来说,工厂不可能只生产一种产品,客户也有可能需要多种产品,比如车饰,比如轮胎等等……而假设宝马车只能用宝马轮胎,奔驰车只能换奔驰轮胎,这样就引入了一个新的概念-产品族。宝马车、宝马轮胎、宝马车饰等等算一个产品族,而车、轮胎、车饰一起则算产品树
三分长手怪
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2020-07-10 02:22
Java设计
模式(二)回调模式
在学习Java的路上很早很早就接触了回调,比如:JFrame的键盘事件,JFrame控件的点击事件,线程池执行之前的方法beforeExecute与执行之后的方法afterExecute,线程的Run方法其原理就是使用了回调。之前一直没有研究过其原理,在这里学习一下回调模式,也方便理解事件监听模式和观察者模式。回调模式在计算机程序设计中,回调函数,或简称回调,是指通过函数参数传递到其它代码的,某一
甄情
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2020-07-10 02:46
设计模式
java
Beanshell介绍
既然是特地为
java设计
的脚本语言,所以当然它与java有着很深的关系,有时候你甚至可以看作就是java的解释器。
searun
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2020-07-10 01:02
Seam
JAVA图解设计模式+举例(包学包会,送资料)持续更新中
资料:尚硅谷_韩顺平_图解
Java设计
模式https://pan.baidu.com/s/1u382gJfOmK_X7Qo6VbFjsQ提取码:28ei学校的
Java设计
模式ppthttps://pan.baidu.com
Code Ant Jiang
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2020-07-10 00:38
图解
原创题目
设计模式:原型模式
java设计
模式:原型模式一、浅拷贝介绍:要求:复制的对象需要实现Cloneable接口。1.对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
小馒头1
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2020-07-09 23:53
设计模式
【设计模式】
Java设计
模式及应用实例 I :创建型设计模式
文章目录设计模式GoF设计模式简要说明1.创建型模式1.1.0简单工厂模式模式结构1.1工厂方法模式模式结构应用实例模式优缺点适用场景1.2抽象工厂模式模式结构应用实例模式优缺点适用场景1.3建造者模式模式结构应用实例钩子方法HookMethod模式优缺点适用场景1.4原型模式模式结构应用实例模式优缺点适用场景1.5单例模式模式结构应用实例模式优缺点适用场景设计模式设计模式是在特定环境下为解决某一
dustdawn
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2020-07-09 23:14
设计模式
Java设计
模式—门面模式(带案例分析)
(尊重劳动成果,转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/52032536冷血之心的博客)目录1、门面模式的定义:2、通用类图3、角色定义:Facade门面角色subsystem4、门面模式的优点减少系统的相互依赖提高了灵活性提高安全性5、门面模式的缺点6、通用代码如下:子系统:门面对象:案例分析如下:客户端类Login.j
温柔狠角色
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2020-07-09 22:18
自学设计模式
设计模式之禅
Java设计
模式之工厂设计模式
面试题,说一下工厂设计模式:发一篇博客来总结一下:1.简单工厂interfaceCar{}classBMWCarimplementsCar{BMWCar(){System.out.println("宝马车被制造了。。");}}classAudiCarimplementsCar{AudiCar(){System.out.println("奥迪车被制造了。。");}}publicclassSimple
programmer_qiu
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2020-07-09 21:14
java
java设计模式
java设计
模式--观察者模式
观察者模式:概念自行百度;使用步骤(java提供接口):被观察者(目标:一方):继承Observable类,在目标提醒变量的set方法中调用notifyObservers方法:此方法可以调用两个中任意一个,并且与观察者update方法参数对应,①notifyObservers(objectarg)推模式直接把需要的内容推送过去②notifyObservers()拉模式,默认把自己整个对象推送过去,
cheer up~
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2020-07-09 20:02
java设计模式
Java设计
模式之单例设计模式
觉得好难得路过单例设计模式解决问题:保证一个类在内存中的对象的唯一性.比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的.如何保证对象唯一性呢?思想:不让其他程序创建该类对象。在本类中创建一个本类对象。对外提供方法,让其他程序获取这个对象。步骤
onweer
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2020-07-09 19:10
Java设计
模式及实践
Java设计
模式及实践读后感1简介 这本书是在程序员节日20月24那天晚上在海友酒店,写完Git如何保留两地并行开发的提交之后购买的,由于编写博客时坐姿不对,第二天肋骨酸疼,持续了好几天,尴尬。
思影影思
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2020-07-09 19:39
读后感
责任链模式
很不情愿的看了一集马士兵的
Java设计
模式,讲的挺好,就是废话有点多,还有Java没学过。。。。于是听了一下,顺便用C++实现一下。
iteye_14832
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2020-07-09 17:29
Java设计
模式--解释器模式
这种模式也是行为型模式,主要是对一些文法的解释。常见的有SQL解析,表达式解析。这种模式比较常见,但实现起来有一定难度,需要考虑的情况比较完善,这里简单举一个加减法计算器的例子:解释器接口:publicinterfaceExpression{intinterpret();}具体各种解释器://数字解释器publicclassNumExpressionimplementsExpression{pri
留给时光吧
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2020-07-09 14:58
浅谈
Java设计
模式(十二)享元模式(Flyweight)
前言:享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。FlyWeightFactory负责创建和管理享元单元,当一个客户端请求时,工厂需要检查当前对象池中是否有符合条件的对象,如果有,就返回已经存在的对象,如果没有,则创建一个新对象,FlyWeight是超类。一提到共享池,我们很容易联想到Java里面的JDBC连接池,想想每个连接的特点
比较喜欢丶笑
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2020-07-09 14:06
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
全套Java基础视频教程(高端高薪培训系列视频教程)
-多线程之间通讯.zip0004-java并发包&并发队列.zip0005-线程池原理剖析&锁的深度化.zip0006-数据交换格式&反射机制&SpringIOC原理分析.zip0007-自定义注解与
Java
c_zhouwei084
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2020-07-09 14:30
Redis
mvc
Springmvc
java设计
模式简介
声明:文章部分内容来源于菜鸟教程的设计模式简介http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-intro.html设计模式划分我们通常所说的23中设计模式,总共可以分为三大类:创建型模式、结构性模式和行为型模式。一、创建型模式该类型模式主要用于开发者根据不同情况制定不懂的创建实例的方式。主要包含:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、
三分长手怪
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2020-07-09 14:08
HashMap的插入和查找的理想复杂度为O(1)
hashmap容器O(1)的查找时间复杂度只是其理想的状态,而这种理想状态需要由
java设计
者去保证在由设计者保证了链表长度尽可能短的前提下,由于利用了数组结构,使得key的查找在O(1)时间内完成可以将
ZHAOJING1234567
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2020-07-09 12:51
Java集合
Java设计
模式之多例模式
在介绍单例模式的时候,我们举的例子是皇帝,同一时期只能有一个皇帝,详情请看:
Java设计
模式之单例模式,但在个别情况下,同一时期还有两位皇帝!
CoderJed
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2020-07-09 12:22
java基础:深入理解JDK动态代理
一、代理模式代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联
Hiwayz
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2020-07-09 11:52
Java核心技术系列
Java设计
模式及实践 卡马尔米特·辛格,(荷兰)艾德里安·伊恩库列斯库,(罗马尼亚)路西安-保罗·托尔耶著;张小坤,黄凯,贺涛译
【作者】(印度)卡马尔米特·辛格,(荷兰)艾德里安·伊恩库列斯库,(罗马尼亚)路西安-保罗·托尔耶著;张小坤,黄凯,贺涛译【丛书名】Java核心技术系列【形态项】206【出版项】北京:机械工业出版社,2019.06【ISBN号】978-7-111-62943-6【中图法分类号】TP312.8【原书定价】79.00【主题词】JAVA语言-程序设计【参考文献格式】(印度)卡马尔米特·辛格,(荷兰)艾德
QQ 1003601158
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2020-07-09 09:59
计算机
Java设计
模式系列-工厂方法模式
原创文章,转载请标注出处:《
Java设计
模式系列-工厂方法模式》一、概述工厂,就是生产产品的地方。在
Java设计
模式中使用工厂的概念,那就是生成对象的地方了。
唯一浩哥
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2020-07-09 09:06
java设计
模式之单例模式
什么是单例模式?类的一个对象成为整个系统中的唯一实例。特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。例:一、懒汉式单例publicclassSingleton{privatestaticclassLazyHolder{privatestaticfinalSingletoninstance=newSingleton();}privat
星光工作室
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2020-07-09 05:11
Java设计
模式-代理模式之动态代理(附源码分析)
Java设计
模式-代理模式之动态代理(附源码分析)动态代理概念及类图上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的区别就是:动态代理是在运行时刻动态的创建出代理类及其对象。
To-Big_Fish
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2020-07-09 04:12
java设计模式
Java设计
模式-代理模式之静态代理
Java设计
模式-代理模式之静态代理概念为另一个对象提供一个替身或占位符以提供对这个对象的访问,使用代理模式创建代表对象,让代表对象控制某对象的访问,被代理对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象远程代理控制访问远程对象虚拟代理控制访问创建开销大的资源保护代理基于权限控制对资源的访问看如下的类图
To-Big_Fish
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2020-07-09 04:12
java设计模式
Java设计
模式--职责链模式(Chain of Responsibility)
概述职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并让请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,实现请求发送者和请求处理者解耦。定义:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。实现:定义一个抽象处理器。
yanbincn
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2020-07-09 02:38
Java设计模式
《Java EE 互联网轻量级框架整合开发——SSM框架和Redis实现》 第2章
Java设计
模式
2.1Java反射技术Java反射技术内容包括:对象构建,反射方法,注解,参数,接口等。本书主要讲解对象构建和方法的反射调用。2.1.1通过反射构建对象通过反射的方法构建packagecom.lean.ssm.chapter2.reflect;publicclassReflectServiceImpl{publicvoidsayHello(Stringname){System.err.printl
有趣的灵魂又双叒叕来了~
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2020-07-09 02:05
Java
EE
读书笔记
Java设计
模式之-解释器模式(Interpreter)
解释器模式在我看来,应用范围很小,我想了很久,想举一个不是加减乘除运算的例子出来,但是很难......在设计模式一书中,它的意图也被定义为实现一种语言所要运用的模式,我在网上找了一篇比较容易理解的文章,在此贴出来供大家阅读。http://www.jb51.net/article/79590.htm这篇文章主要介绍了解析Java的设计模式编程之解释器模式的运用,文中对解释器模式的优缺点及适用场景作出
Mock2052
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2020-07-09 01:48
java设计
模式-代理模式
代码参考(更详细,这里为了博客简洁,代码去了一些注释)https://github.com/zhang-xiaoxiang/proxy1静态代理(接口代理)需求(干什么):对明星唱歌的业务流程进行代理,而明星唱歌还是交由明星自己唱歌,这个流程把唱歌分成2部分了,1:歌手尽管唱歌,2:代理公司负责打杂(面谈,签合同,订票,收钱),对被代理的歌手来说,他解放了,相当于增强了,不用自己面谈,签合同什么的
长草颜团子-张晓祥
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2020-07-09 00:11
B-java基础
java代理模式
java设计
模式之——外观(Facade)模式
GoF的23种设计模式设计模式之——外观(Facade)模式外观模式定义外观模式的优点外观模式的缺点外观模式的实现外观模式的使用场景设计模式之——外观(Facade)模式外观模式定义通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。外观模式的优点实
马先生的博客0830
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2020-07-08 23:16
java
设计模式
java设计
模式之简单工厂模式
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。《百度百科》闲话不多说上代码首先创建一个model用来存取对象Opertion.javapublicclassOpertion
weixin_43885787
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2020-07-08 22:28
java
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