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LayaAir引擎开发
【老脸教你做游戏】绘制类设计第0次迭代
想要学习利用游戏
引擎开发
游戏的朋友。本文不会涉及任何第三方游戏引擎。不具备面向对象编程经验的朋友。
老脸叔叔
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2020-08-16 23:48
JS游戏开发
一个基于游戏引擎的可视化框架及应用
由于计算机游戏的普及,人们已经在游戏
引擎开发
方面投入了大量的研究工作。本文分析了游戏引擎对可视化研究的适用性。提供了一个软件体系架构和一个用来促进这个任务的可视化框架,来评估许多引擎的适用性。
pizi0475
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2020-08-16 23:10
其它文章
技术理论
PhysX SDK物理
引擎开发
包使用教程
目前AGEIA的PhysX处理器是世界上第一款也是唯一一款专注于物理算法处理器的产品.利用PhysXSDK物理
引擎开发
包来实现我们仿真的效果时,一般需要以下几个
skyman_2001
·
2020-08-16 14:30
推荐一个适合零基础开发的射击游戏
而今天呢就和大家分享零基础如何利用Unity3D
引擎开发
一款第一人称射击单机小游戏。 首页温馨提示:U3D
青黎蜜语
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2020-08-16 13:47
gwrethr
#
dwqed
wegert
rethr
whrt
gtr
关于智能体运动的AI、IK和物理引擎的思考
--本文为几年前旧文,原来写在网易博客,但是转不过来,故粘贴于此,并进行修改--看了好长时间的《游戏人工智能编程案例精粹》,《游戏物理
引擎开发
》,主要是对机器人的动作控制感兴趣,希望从中获得灵感,学习如何控制机器人
和风化雨
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2020-08-16 10:14
人工智能
在react-native中使用crosswalk webview内核来增强安卓webview体验流畅性
在react-native中使用crosswalkwebview内核来增强安卓webview体验流畅性最近使用react-native开发安卓app,由于我们要在webview中运行白鹭
引擎开发
的游戏,
weixin_42689686
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2020-08-15 20:19
Swift基于ARKit的仿抖音潜水艇小游戏
第一步,创建一个具有增强现实功能AR的项目:选择语言Swift,SpriteKit是2D游戏
引擎开发
框架,考虑到游戏还是以2D画面为主,所以选择了SpriteKit,SceneKit是3D开发引擎。
出来嗨
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2020-08-15 15:15
移动开发
使用中国CDN网络分发Unity 网页插件的方法
为了让中国用户以最快的速度下载并使用UnityWebPlayer插件,从而运行使用Unity
引擎开发
的网页游戏和应用,Unity公司已经与中国的CDN网络提供商ChinaCache达成了深度的合作协议,
civilman
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2020-08-15 06:23
Unity3D
在WP8上搭建cocos2d-x开发环境
所以采用cocos2d-x
引擎开发
WP8手机游戏是一件顺理成章的事。鉴于这种趋势,笔者提供这个示例。希望通过本示例,
枫月紫恋
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2020-08-15 00:23
10分钟开始使用ICTCLAS Java版——却花了我快一个小时
下面用一个极小的例子,让大家10分钟之内就能用上ICTCLAS,从此也开始自己的文本分类和搜索
引擎开发
之路。
zzljlu
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2020-08-14 22:56
如何编写显卡驱动?
题主是一位图形
引擎开发
者,主要从事OpenGL,目前对GPU底层的详细架构和工作原理还未掌握,希望可以通过编写显卡驱动的过程对GPU工作的各个阶段有深入的理解,题主有看到一本讲解CUDA的书,大致看了一下感觉还是不能透彻理解
pizi0475
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2020-08-14 13:01
其它文章
硬件相关
图形引擎
图形图像
Qt编写的项目作品30-录音播放控件(雨田哥作品)
一、功能特点使用FMOD音频
引擎开发
,支持跨平台,虚拟频道,插件设计。数字回放,多个声卡,多路输出,多路输入。自定义回放延迟,网络特性。
feiyangqingyun
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2020-08-14 12:30
Qt-项目作品
Qt
Qt录音播放
Qt录音控件
【Cocos2d-x游戏
引擎开发
笔记(26)】中文和自定义字体
blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9736973cocos2d-x实现中文,有两种方法,转码和读取XML文件,对于第一种,在我的博客【Cocos2d-x游戏
引擎开发
笔记
临江仙
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2020-08-14 08:31
Cocos2d-x游戏引擎开发
Cocos2d-x
BMFont
【Cocos2d-x游戏
引擎开发
笔记(13)】Tiled Map Editor(一)
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609TiledMapEditor是Cocos2d-x支持的地图编辑器,使用Tiled编辑出的地图可以很方便的被Cocos2d-x使用Tiled的官网是TiledMapEditor。我使用的地图编辑器是QT版本。好了,下面就试一试吧。1.编辑地图选择文件----->新文件
临江仙
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2020-08-14 08:31
Cocos2d-x游戏引擎开发
2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎
HTML5游戏从2014年Egret
引擎开发
的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年《传奇世界》更是突破流水2000万!
apkbus
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2020-08-14 04:13
LayaAir
自旋转的小球跟随鼠标移动
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>这个小球还时在不同的旋转中classBallextendsLaya.Sprite{privatestaticcached:boolean=false;privatebody:Laya.Sprite;constructor(){super();this.init();}publicinit():void{if(!Ball.cached){Ball
weixin_33997389
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2020-08-14 03:13
【Cocos creator】文件数据读写,用户数据存储
还好,最终在cocos中文网
引擎开发
人员和某个牛人的帮助下把问题解决了!!如果cocoscreator的文档在不完善,对于新入门的人真是个煎熬!】下面直接贴代码。
Tangperor
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2020-08-14 03:41
Cocos
creator
JavaScript
教你高速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏
引擎开发
的游戏,而不不过Android的原生平台。
weixin_34396103
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2020-08-13 21:41
虚幻引擎 4.10 发布信息
版本信息SHARE:该版本为虚幻引擎4带来数百项更新,包括由GitHub上的虚幻
引擎开发
人员社区提交的53项改进!
pizi0475
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2020-08-13 16:36
Unreal
游戏开发
图形引擎
游戏引擎
Unity3D开发(一):NGUI Sprite效果变灰(按钮禁用状态)的解决方案
本人14年底因为项目需要随开始接触Unity3D引擎,博主一开始是用cocos2dx
引擎开发
手游,接触U3D后,发现确实U3D才是一套完整的手游开发解决
dada88619
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2020-08-13 15:39
unity3d
【Cocos2d-x游戏
引擎开发
笔记(6)】触屏事件与多媒体 (转)
转载:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8273435Cocos2d-x要实现触屏事件,首先覆盖父类的onEnter函数,在这个函数中设置触屏事件。[cpp]viewplaincopyvoidHelloWorld::onEnter(){CCLog("onEnter");CCDirector::sharedDirector()->getTo
hhy018
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2020-08-13 14:53
cocs2dx
了解微信小游戏第二天
昨天我注册了小游戏账号,小游戏的appId,下载了官方小游戏案例,并查看了小游戏开发文档,因为第一次了解游戏开发,无从下手,所以我决定看看开发视频,小游戏官方文档目前支持的游戏引擎有:我参考的这个视频是
layaAir
chongwenwen
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2020-08-12 00:49
微信小游戏
Unity 中文指导手册
前言自UnityTechnologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台
引擎开发
工具——Unity5正式发布!
liyunxi1112
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2020-08-11 22:11
(结对作业)基于Unity 3D游戏
引擎开发
的“打砖块”游戏
游戏简介:游戏在传统的打砖块游戏的基础上增加的3D的效果。游戏的操作非常简单,简单的左右方向键控制,以及鼠标对视角的控制。编写人员:朱俊璋,王士溥开发工具:Unity3D4.3开发语言:C#计划任务分工:后台的游戏功能的具体实现和测试,后台代码的编写和调试朱俊璋游戏前端界面的设计和游戏逻辑功能的创想王士溥开发时间:2周功能简介:3D打砖块小游戏,实现基本功能,在游戏中可以通过鼠标调节camera视
zjz199303
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2020-08-11 15:10
【Android LibGDX游戏
引擎开发
教程】第01期:LibGDX的详细介绍
博主在大学里学的专业就是软件开发与游戏设计,所以对于游戏这个行业一直都有着浓厚的兴趣,却因为阴差阳错,又或许是缘分不够吧。一直都没有真正的进入到这个行业里来,但对于游戏的热爱却从来都没有消减过,业余时间也总是想着开发一款属于自己的游戏,希望有兴趣的同学可以一起合作。最开始研究过一段时间的AndEngine游戏引擎,但是它的性能让我实在是不敢恭维,而且还有一些bug待完善。思前想后,查阅了一番资料决
yangyu20121224
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2020-08-11 01:31
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Laya2.0 3D游戏开发踩坑日记(一)——3D场景资源的导出
从Unity3D导出场景资源到Laya中laya1.x以及到2.2之前的版本都只支持Unity5.x的版本,其他版本可能会出现问题,目前在
LayaAir
2.0最新版本2.3.0beta版本中,已经适配了
追逐蓝天的猪
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2020-08-11 00:05
Laya
libgdx游戏
引擎开发
笔记(一)引擎介绍和Helloworld
做Android快一年了,项目也做了四五个,感觉没什么动力向前,思绪整理了一段时间,决定转入Android游戏开发,同时发现了一款强大的游戏引擎libgdx,在此边学边整理,好记性不如烂笔头嘛!1.libgdx简介libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。ibgdx兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等
weixin_34279184
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2020-08-10 23:01
卡马克算法(地图重复利用,跑酷类游戏)
享誉世界的著名程序员,以卡马克算法和3D游戏
引擎开发
而闻名世界,被奉为游戏行业偶像。同时他也是个全面型
weixin_34260991
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2020-08-10 23:58
LayaAir
文本 Text API 详解
目录环境说明
LayaAir
文本概述文本基础样式文本对齐&自动换行文本区域溢出处理overflow截切或隐藏scrollX&scrollY滚动文本渲染优化环境说明本文使用LayaAirIDE版本、
LayaAir
蚩尤后裔
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2020-08-10 22:39
Layabox(JS)
LayaAir
实现游戏选项卡无限循环
在Laya里面,List和Panel都能实现选项开之间的来回滑动,但是我只会左右和上下滑动,但是想要无限制的滑动不行,例如我有三个选项卡,向左一直滑动的时候开始标号是1,2,3滑动之后变成2,3,1再变成3,1,2这样实现转圈了的效果.自己做的思路效果不佳,被放弃了,先记录一下,说不定哪天想好了来完善,没弄明白list的mouseHandler,renderHandler和selectHandle
心林相夕
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2020-08-10 22:47
LAYA
游戏
java
LayaAir
里面使用FairyGui界面编辑器笔记
FairyGUI官网
LayaAir
官网首先将FairyGUI的插件代码导入,如图然后在index.js里面加载进来,//-----libs-begin-----loadLib("libs/laya.core.js
心林相夕
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2020-08-10 22:47
LAYA
Laya3D 1.8阅读笔记
Scene3D场景场景即为
LayaAir
引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图
Zmikoo成长之路
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2020-08-10 19:48
WebGL
laya
&
babylon
【Unity】常用脚本类的继承关系(入门篇)
本文对Unity
引擎开发
中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结。
子兮、
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2020-08-10 17:36
Unity
3D引擎
规则
引擎开发
总结
最近两个月以来,一直在开发公司的规则引擎系统,起初是想把引擎用到CRM系统中,后来经过多次讨论、多次变更,领导决定把这个规则引擎做成中间件,在平台的高度来使用他。做成中间件,对规则引擎的要求更高了,这需要引擎具备高灵活性和伸缩性,来适应不同的业务系统。下面我来谈谈开发过程中我的一些经验。曾经听板桥先生说过,架构设计需要从事物外部(通过与其他同类事物比较)和深入事物内部两种方式来进行,实际就是“做什
iteye_16481
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2020-08-10 17:21
我为什么选择go语言
主要用在游戏服务端
引擎开发
以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++技术水平nb,并
weixin_33862041
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2020-08-10 11:41
unity3d深入学习笔记3:项目生命周期
做过其它
引擎开发
(比如cocos2d,MFC)的可以更清楚这一点。其实一个项目还是由代码和资源完成的,二资源是不变的,既然如此,项目可
细雨敲窗
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2020-08-10 08:19
学习笔记
unity3d
如何将HTML5性能发挥到极致
本文以
LayaAir
引擎为例,通过代码示例详细阐述如何利用引擎对HTML5作出性能的极致优化。
vsyoyo
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2020-08-10 02:07
MAC 搭建LAYABOX AS3环境
一、准备工作先登录laya官方网站,下载引擎和IDE,如图,把红框内的
LayaAir
引擎和LayaIDE都下载下来,在桌面创建新的文件夹
layaair
(可以叫别人名字,但是要记住名字),把下载的引擎和IDE
远行MM
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2020-08-09 23:50
layabox
flash
builder
LayaAir
引擎78款3D射击主题微信小游戏分享,看看玩过几款!
还记得2018年所有3D小游戏加起来才200来款,2019年刚刚过去,小编已体验了近千款3D小游戏(超过90%基于
LayaAir
引擎研发),相信还有不少3D游戏小编还没有体验到。
charley.layabox
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2020-08-09 22:18
微信3D小游戏已达数百款,这里肯定有你没玩过的小游戏!
在这些3D小游戏里,绝大多数3D游戏均为
LayaAir
引擎产品,在小游戏的3D引擎占比中超过93%。下面小编从众
charley.layabox
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2020-08-09 22:17
3D研发经验分享:50多款3D小游戏的炫稷游戏创始人程银斌分享3D研发经验!
其公司当前有5个研发团队,1个发行团队,平均每个月上线5款3D产品,在最近一年多的时间里,公司用
LayaAir
引擎自研生产了超过50款3D小游戏,其中不乏千万级别用户的产品和百万DAU级别的产品。
charley.layabox
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2020-08-09 22:47
Layabox率先完成bilibili小游戏的适配与IDE发布,
LayaAir
2.6.1今日发版!
在Layabox与B站携手努力下,如今,Layabox率先让基于
LayaAir
引擎的产品可以在B站小游戏平台中运行起来,让更多的开发者可以快捷的接入到B站小游戏平台,让B站用户可以体验到更多优质游戏
charley.layabox
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2020-08-09 22:47
LayaAir
2.7物理引擎大幅升级并新增cannon物理引擎支持,强化3D光影效果,新增vivo平台引擎共享插件,强化3D插件...
今天,
LayaAir
再次迎来一个大版本的更新,本次2.7.0beta版本的核心在于物理引擎的升级完善,以及考虑到当前有开发者对于物理引擎包体缩减的需求,我们还新增支持了cannon.js物理引擎库。
charley.layabox
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2020-08-09 22:47
有效解决3D游戏边缘锯齿现象及全面理解
LayaAir
引擎游戏屏幕适配!
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用
LayaAir
引擎开发
了很多游戏的开发者也会不清楚
charley.layabox
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2020-08-09 22:47
MOBA、SLG、ARPG类型3D HTML5游戏案例精品推荐
在微信小游戏和HTML5中采用
LayaAir
引擎的3D产品,据小编已知的已经300多款了,3D引擎(H5和小游戏)占比超过90%。
charley.layabox
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2020-08-09 22:46
LayaAir
2.1.0 已废除Canvas API兼容,3D现有功能丰富与易用性再次加强!
今天,我们发布了一个引擎大版本
LayaAir
2.1.0beta,从此我们进入了纯webGL模式的2.1.x时代。
charley.layabox
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2020-08-09 22:46
重磅:
LayaAir
2.2将引擎源码全面切换至TypeScript,支持WebGL2.0,并增加大量3D实用功能...
从此以后,
LayaAir
引擎源码从ActionScript3全面转向TypeScript,引擎运行的JS全面支持ES6标准,在未来的引擎API设计上会利用TypeScript语言特性进行调整,提升开发效率
charley.layabox
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2020-08-09 22:46
LayaAir
2.0 正式版发布了,重要特性全面介绍
自9月15日首次发布
LayaAir
2.0引擎测试版以来,历时4个多月,推出了4个2.0beta版本,其中修复BUG若干,2D引擎与IDE优化与新增功能37项,3D引擎与插件优化与新增功能26项。
charley.layabox
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2020-08-09 22:46
LayaAir
引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与云游戏引擎,提供AI赋能!
LayaAir
引擎放弃Canvas原生API,并不等于放弃2D,而是为更好的发展2D和3D!那为什么要放弃Canvas原生API,以及
LayaAir
引擎未来的发展规划,这里我们来和大家聊一聊!
charley.layabox
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2020-08-09 22:46
LayaAirIDE 2.0已支持MAC版下载,新增微信开放域数据展示组件与分包资源调用接口!...
具体说明如下:1、
LayaAir
2.0新增微信小游戏开放域数据展示组件微信开放数据域的使用一直是个有一定门槛并且较为麻烦工作。比如,因开放域使用不当而导致的性能卡顿、鼠标事件对不上等。
charley.layabox
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2020-08-09 22:46
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