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LayaAir引擎开发
LayaAir
2.4易用性大幅提升,3D物理引擎库体积减少近50%、编码模块不再内嵌到LayaAirIDE,支持微信引擎插件...
LayaAir
引擎版本号小数点后的第一位代表着大版本,其后是小版本。每一个大版本都代表着,引擎有着阶梯式的前进变化。时隔一个多月,2.4.0大版本的出炉又有着怎样的变化呢。
charley.layabox
·
2020-08-09 22:46
《英雄去战斗》格斗类手游开发
该游戏属于动作格斗类手游,采用cocos2dx
引擎开发
,玩家可以移动,攻击和放技能,动画采用cocostudio编辑的骨骼动画,涉及到碰撞检测、场景移动、怪物行为模式、怪物AI等技术。
ywh254
·
2020-08-09 03:14
cocos2dx
cocos2d-x
C++
手游
cocostudio
应对苹果iOS新规,Layabox再次成功过审HTML5的APP包
苹果推出的新政策,被很多HTML5开发者的关注,我们也收到了
LayaAir
开发者在社区和群里的反馈。
charley.layabox
·
2020-08-08 17:20
2D动作手游-Spine骨骼动画-姜雪伟-专题视频课程
讲师介绍姜雪伟更多讲师课程网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏
引擎开发
者,IT讲师,
海洋_
·
2020-08-08 16:10
视频教程
游戏Avatar换装系统-姜雪伟-专题视频课程
课程收益通过本节课学习,可以让玩家将其灵活的应用到网络游戏开发中讲师介绍姜雪伟更多讲师课程网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏
引擎开发
者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验
海洋_
·
2020-08-08 16:10
视频教程
LayaAir
2.0分离模式创建UI界面
哎,我弄了好久,现在分享一下,万一有需要的小伙伴呢,前人铺路,后人开飞机,哈哈import{ui}from"../ui/layaMaxUI";/**分离模式的脚本方式创建页面*/exportdefaultclassTipDialogextendsLaya.Script{privateview:ui.TipDialogUI=null;privateresArr:any[]=[];constructo
心林相夕
·
2020-08-07 19:40
LAYA
LayaAir
飞机大战-2
将图集加载后,用
LayaAir
内置动画类Animation,里面有个createFrames方
程序员-小许
·
2020-08-07 15:04
LayaAir
飞机大战-3
新增资源并制作飞机的动画/***角色类*/classRoleextendsLaya.Sprite{//定义飞机的身体privatebody:Laya.Animation;//是否缓存了动画.privatestaticcached:boolean=false;//角色类型publictype:string;//阵营publiccamp:number;//血量publichp:number;//速度p
程序员-小许
·
2020-08-07 15:04
如何阅读《数据库查询优化器的艺术:原理解析与SQL性能优化》
B.1数据库
引擎开发
人员如果您是一名数据库内核的开发者,也许您对于PostgreSQL和MySQL的查询优化器的代码结构、实现过程更为感
那海蓝蓝
·
2020-08-07 13:18
数据库查询优化器
关于Godot游戏
引擎开发
过程的技术细节—模块开发
关于Godot游戏
引擎开发
过程的技术细节—模块开发模块(Modules)开发官方技术文档详细步骤在Godot源代码中找到modules/文件夹并打开,所有自定义拓展模块都要放在这个文件夹下。
BGsusu
·
2020-08-05 19:44
Godot引擎开发
node.js使用教程(nodejs特性、小知识点、npm使用、express脚手架等)
目录第一章简介、三大特点(优点与缺点)第二章项目仓库创建文件简介、字符串解析(序列化)与反序列化以及一些小知识点第三章npm使用第四章express脚手架的使用一、第一章基础的东西简介:nodejs是基于谷歌V8
引擎开发
的服务端
小城听风雨
·
2020-08-05 12:08
node开发问题
【VR】虚拟现实软件开发工具与技术
本文主要从Unity
引擎开发
,讲述虚拟现实相关的软件技术。
子兮、
·
2020-08-05 04:15
VR
虚拟现实
制霸全球移动游戏开发背后,我们需要关注的 Unity 技术点
发展迅猛的Unity在这两年成绩更是斐然,而Unity5系列推出至今在不断丰富功能的同时,用户数也已增长40%,增加了包括Daydream在内的16个新平台的支持,而使用Unity
引擎开发
的游戏在2016
csdn的移动开发朋友们
·
2020-08-05 04:14
Java爬虫入门【两种请求方式爬取,设置相关配置参数以及封装HttpClient工具】
Java爬虫入门Java网络爬虫具有很好的扩展性可伸缩性,其是目前搜索
引擎开发
的重要组成部分。
bfhonor
·
2020-08-04 11:27
#
网络爬虫
网络
java
http
HttpClient
爬虫
手把手教你用
LayaAir
打包安卓APK
LayaAir
版本:1.7jdk版本:jdk-12.0.1_windows-x64_bin地址链接PS:我本人是用的最新的jdk版本sdk版本:24.1.1地址链接AndroidStudio版本:android-studio-ide
死敌
·
2020-08-03 23:30
LayaAir学习
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之一 创建一副扑克牌(54张)
本项目基于cocos2dx
引擎开发
,根据网上搜索的斗地主文案(参见博客:斗地主规则)由本人独立完成,废话少说(本人不善言辞,我也说不出来什么废话)下面我来做个项目总结。
oiy37215
·
2020-08-03 20:51
一个新的开始
所作的项目也将是一个比较大的制作,采用国际上最顶级的3d
引擎开发
(我只能暂别我最爱的孩子,victory3d了)。我将担当这个项目的制作人。
johnson3d
·
2020-08-03 18:58
搜索引擎学习资源收集
8&id=630一、搜索引擎技术/动态资源、综合类1、卢亮的搜索引擎研究[URL=http://www.wespoke.com/][/URL]http://www.wespoke.com/卢亮属于搜索
引擎开发
上的专家
iteye_13909
·
2020-08-03 18:14
OSG中使用Qt做界面
最近使用OSG做三维
引擎开发
,在外层使用Qt做主框架,三维渲染使用OSG,但是在OSG中想快速写出UI设计师设计的界面有时就显得吃力,OSG提供了osgQt来支持Qt嵌入OSG,那么如果能在OSG中直接使用
很菜但努力
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2020-08-02 14:55
C/C++
Qt;OSG;OSGEarth
游戏引擎全解剖
大量的新游戏根据已经存在的游戏
引擎开发
出来,而大多数都以ID公司的Quake引擎为基础,这些游戏包括CounterStrike,T
beagircpu
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2020-08-01 11:09
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
【工具篇】那些年你应该遇到过的html转换成pdf
我想的是如何再不动现在业务代码上去实现pdf显示,直接把现在的html渲染后的合同html内容直接生成的pdf,作为一个资深搜索引擎
引擎开发
工程师打开我熟悉的搜索引擎开始搜索【html转pdf】插曲关于
风中个php做的云
·
2020-08-01 11:29
puppeteer
wkhtmltopdf
node.js
vue route实现原理
后端路由路由的概念最开始是由后端提出来的,在以前用模板
引擎开发
页面的时候,经常会看到这样http://www.xxx.com/login大致流程可以看成这样:(1)浏览器发出请求(2)服务器端监听到80
weixin_34346099
·
2020-08-01 04:09
javascript
前端
后端
Springboot+ thymeleaf开发web项目
应用程序将使用spring-bootstarter-web模块快速启动和运行,本文讲述springboot+thymeleaf整合(第一次写,排版不是很好看)ThymeleafThymeleaf是一个Java模板
引擎开发
库
行人已
·
2020-07-31 16:41
Springboot
学习
Unity导出
LayaAir
光照贴图的流程与注意事项
LightingMap技术可以使用最小的代价提升静态场景光照效果,
LayaAir
的默认材质支持lightingMap,而生成lightingMap的工具可使用3DMAX等建模软件,也可使用Unity3D
weixin_33894640
·
2020-07-31 10:03
Laya 笔记-
LayaAir
基础篇
Laya.Browser.clientWidth、Laya.Browser.clientHeight物理宽高(物理分辨率):Laya.Browser.width、Laya.Browser.height设计宽高:在
LayaAir
许集贤
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2020-07-30 06:41
Laya
基于Egret的OPPO小游戏接入
小游戏打包官方文档前提安装了node环境,建议安装8.x稳定版本[node官网:https://nodejs.org/en/]开发CocosCreator游戏,需要升级到2.0.6及以上版本开发Laya游戏,需要
layaair
xkylin
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2020-07-30 05:41
基于Egret的小游戏接入
上线游戏 400+ 款,OPPO、vivo 小游戏厚积薄发
截止今日,OPPO小游戏上线数量接近300款,采用Cocos
引擎开发
的占比80%;vivo小游戏上线数量接近100款,其中Cocos引擎占比60%;两个平台已上线总和超过400款小游戏。
Cocos 引擎
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2020-07-30 04:56
小游戏
Cocos2dx面向对象编程介绍
蓝鸥iOS培训讲师推荐:利用空闲时间和大家分享一Cocos2dx的有关内容,Cocos2d是一款非常好用的手游引擎,也是现在最火的引擎,有款游戏都是利用Cocos2dx
引擎开发
完成的。
weixin_33958585
·
2020-07-30 03:45
LayaAir
屏幕适配-缩放模式
目录
LayaAir
宽高定义屏幕缩放模式
LayaAir
宽高定义1、设计宽高:项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高2、Stage宽高:stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高3、
蚩尤后裔
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2020-07-30 02:39
Layabox(JS)
LayaAir
屏幕适配-分辨率、对齐模式
目录Brower屏幕分辨率屏幕对齐模式Brower屏幕分辨率1、早先的移动设备中,屏幕像素都比较低,如Iphone3分辨率为320×480,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这提高的就是devicePixelRatio,其
蚩尤后裔
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2020-07-30 02:39
Layabox(JS)
LayaAir
截屏分享
varLoader=laya.net.Loader;varHandler=laya.utils.Handler;//程序入口Laya.init(600,400,Laya.WebGL);Laya.Stat.show();Laya.stage.bgColor="#ffcccc";//激活资源版本控制Laya.ResourceVersion.enable("version.json",Handler.c
王清水
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2020-07-30 02:34
LayaAir
JS
H5
微信小游戏屏幕适配方案
且来看一看在微信上如何达到适配多样化屏幕奔着解决方案来的可直达解决方案工具
LayaAir
引擎TypeScripte语言需要关注的点主要集中在背景图及边框附近的UI元素位置重设缩放后安全区域(不会被裁切)
1022_zhang
·
2020-07-30 00:48
解决方案
微信小游戏
屏幕适配
帮助你简单,快速的掌握GIS(电子地图)
引擎开发
,不再因为不懂GIS技术而头疼
点击标注点,可查看由文本,图片构成的复杂型信息窗口body,html,#allmap{width:100%;height:100%;overflow:hidden;margin:0;}varmap=null;map=newSTMapObj("div_map");map.locateMap(newSTMapPoint(121.477547,31.227133),3);//map.setDragMap
shenqiang198956
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2020-07-30 00:27
web
andriod
ios
室内定位
gis
api简介
java
javascript
地理信息
webgis
电子地图
gis
地图开发
将书中人物真实呈现在你面前
《蛮荒搜神记》是畅游首款采用CryEngine3
引擎开发
的次时代MMOARPG大作,游戏中目前共开放了4大职业,分别是注重远程法师型职业神祝;辅助型职业云灵;战士型职业殇刀以及刺客型职业隐侠。
HhLifetimeBelov
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2020-07-29 21:04
Layaair
屏幕的适配
Layair的屏幕适配主要有几个方案:官方文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-0Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_SHOWALL最小比例缩放,优点:缩放完成后,缩放完成后都在屏幕内缺点:缩放完成后,可能会有黑边Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_NOBORDE
nicepainkiller
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2020-07-29 21:41
layaair
Layabox率先支持小米快游戏,
LayaAir
2.0.2版本大幅提升3D性能、spine性能和内存优化、新增屏幕适配设置!...
自上次
LayaAir
2.0.1beta新增3D动画文件压缩、内存与性能优化、开放域项目创建等功能后,一个月很快就过去,在这段时间里,我们不仅在官网新增了大量的
LayaAir
2.03D文档,优化了一些2D
charley.layabox
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2020-07-29 20:19
LayaAir
已支持vivo小游戏适配与IDE内一键发布!
今天,我们先发一个小版本,
LayaAir
2.1.1beta和
LayaAir
1.8.4beta。在这两个小版本里,重磅推出vivo小游戏适配
charley.layabox
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2020-07-29 20:19
第三十二天 《游戏
引擎开发
》分享
今天主要增加了获取参数时添加非空验证,顺便给代码添加了注释;之后主要看一本书《游戏
引擎开发
》,虽然看似是一本游戏开发书籍,但是里面大部分都在讲编程底层的东西,一个游戏引擎感觉数据结构,图形渲染,甚至一个简单的
江江江123
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2020-07-29 10:33
Unity3D的脚本-script入门
U3D内部如何解读脚本,这不是我们所要关心的—这是
引擎开发
人员的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则。【三种语言的特点】U3D支持C#,JavaScript,BOO三种语言格式的代码编写。
wwwang89123
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2020-07-29 00:19
Unity3D
浮生为卿歌手游首测预约中
浮生为卿歌手游简介《浮生为卿歌》手游基于3D
引擎开发
,从视觉、玩法上彻底革新,游戏体验方面获得了跨越式提高。全景古风大世界、高精度3D角色建模,告别纸片人游戏模式,身临其境体验古代生活的角角落
游戏嘟嘟
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2020-07-28 16:29
视频教程-三维游戏
引擎开发
-渲染-其他
三维游戏
引擎开发
-渲染2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
学院导师-张立铜
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2020-07-28 15:20
视频教程-3D游戏引擎设计与开发-其他
3D游戏引擎设计与开发网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏
引擎开发
者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。
weixin_28881201
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2020-07-28 15:49
游戏引擎与游戏
引擎开发
入门
早想写一点游戏设计的文章与大家交流,一是经验的问题,二是公司正在紧张的游戏制作期,实在抽不出多少时间,一直没有动手,今天忽然头脑发热,写了一段,以后准备陆续写一些游戏创意,策划,制作,流程管理,和制作工具等方面的文章供大家参考.我们的游戏设计经验主要是冒险游戏和角色扮演游戏,但我们设计游戏工具时尽量适应其余题材,不过是否可行未经检验.写这篇文章的意图一是想为游戏界做点事,抛砖引玉吧,另外是公司正在
pizi0475
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2020-07-28 04:24
图形引擎
引擎开发
游戏开发
游戏引擎
Klocwork代码静态检查实践
1.Klocwork工具介绍Klocwork软件是Klocwork公司基于专利技术分析
引擎开发
的,综合应用了多种近年来最先进的静态分析技术。
huver2007
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2020-07-27 23:08
经验总结
Lucene介绍、分词详解
Lucene介绍1、Lucene简介最受欢迎的java开源全文搜索
引擎开发
工具包。提供了完整的查询引擎和索引引擎,部分文本分词引擎(英文与德文两种西方语言)。
WinnXUDONG
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2020-07-27 16:40
蒙皮动画的绑定姿势
1.背景由于某种原因,需要提取某个使用
LayaAir
开发的应用里的模型.
LayaAir
本身是开源的,所以读取模型数据过程并不困难.使用AssimpNet很快就输出了正确的网格.但是加入了骨骼之后,模型立刻就毁了
yusjoel
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2020-07-19 22:00
《战争机器5》Xbox Series X版详情公布 粒子数量比PC最高画质更多
在虚幻
引擎开发
者直播活动中,《战争机器》开发商TheCoaliton公布了《战争机器5》次世代版的画面升级详情。其中有很多升级点直接提升至PC版最高画质的级别,详情如下。
游戏时光VGtime
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2020-07-17 00:00
UE4 蓝图教程(一) 开始
基于这款
引擎开发
的游戏有发方舟,生存进化,铁拳7和王国之心。对于初学者来说,在虚幻引擎4中开发是非常简单的。使用蓝图可视化脚本系统,您可以创建完整的游戏,而无需编写一行代码!
先锋小牛
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2020-07-16 04:35
UE4
蓝图
手把手教你开发galgame 游戏(galgame 游戏
引擎开发
入门经典教程)
首先要给大家说明的是:软件工程知识,就是利用好现有游戏引擎这样省时省力比如吉利吉利系统就是开源免费的,做自己的引擎也是好主意,这样可以充分享受DIY的乐趣!我最近回味魔兽学院MANATWORK!2永远的羁绊这个游戏,觉得做的很好,于是就想起动手写个类似的程序本文源代码:http://download.csdn.net/source/353069galgame游戏有好多种,比如RPG,ADV本文暂时
luozhuang
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2020-07-16 02:40
数字货币交易所撮合
引擎开发
解决方案
交易撮合引擎(Matching/TradingEngine),顾名思义是用来撮合交易的软件,广泛地应用在金融、证券、数字货币交易等领域。交易引擎负责管理数字货币市场中所有的开口订单(OpenOrders),并在发现匹配的订单对(TradingPair)时自动执行交易。数字货币交易所中的核心技术就是撮合引擎的开发,那么在数字货币交易中撮合引擎的原来及构成有哪些呢?下面我们来逐步介绍:数字资产系统交易
w13826558323
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2020-07-15 02:53
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