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Lights
adv7183视频采集驱动结构
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lights
_joy/
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@hb165.com本文适用于ADSP-BF561uclinux-2008r1.5-rc3(smppatch)VisualDSP
嵌云阁主
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2020-08-18 11:34
bf561-uclinux
uclinux-2008R1.5-RC3(bf561)到VDSP5的移植(75):Milestone:内核成功启动
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lights
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lights
@hb165.com本文适用于ADIbf561DSP优视BF561EVB开发板uclinux-2008r1.5-rc3(
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2020-08-18 11:34
bf561-uclinux
Unity3D官方教程——Survival Shooter学习记录
准备工作新建项目并导入官方商店的SurvivalShooter资源在Assets下新建文件夹_Scence并在新文件夹内保存当前新场景命名为Main2.背景和背景音乐设置在Prefabs文件夹下拖入预制件Environment和
Lights
WOCAISHIAIGE
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2020-08-17 20:52
•【完整项目】
unity3d
学习
教程
博客
3 Notification高级
Notification.DEFAULT_SOUNDNotification.DEFAULT_VIBRATENotification.DEFAULT_ALLNotification.DEFAULT_
LIGHTS
1
wentao158
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2020-08-17 07:11
Android
OGRE教程(二):Cameras,
Lights
, and Shadows
原始作者:ClayCulver中文译者:Antking1)前提2)简介3)开始4)摄象机4.1OGRE摄象机4.2建立摄象机5)视口(viewports)5.1OGRE视口5.2建立一个视口6)灯光和阴影6.1OGRE支持的阴影类型6.2在OGRE中使用阴影6.3灯光的种类6.4建立灯光7)尝试7.1不同的阴影类型7.2灯光渐淡7.3SceneManager::setAmbientLight7.4
windeer
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2020-08-17 04:40
Ogre研究
vector
exception
distance
网格
winapi
编译器
Processing 入门教程(七)3D地球
文字大小textSize(32);}floattimer=0;voiddraw(){//背景background(0);//绿色边框stroke(#74F599);//不设置填充noFill();//环境光
lights
会思考的猴子
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2020-08-17 02:53
Processing
poj 1222 EXTENDED
LIGHTS
OUT(高斯消元)
http://poj.org/problem?id=1222先贴一个链接http://blog.csdn.net/u013081425/article/details/24248247枚举第一行的状态,进行试探,当最后一行都为0时,说明该方案可行。另一种方法是高斯消元。转载分析:这个游戏的名字叫做LightsOut。一个板子上面有MxN个按钮,按钮也是灯。每次按下一个按钮,这个按钮和它的上下左右相
FDU_Nan
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2020-08-15 16:05
数学-高斯消元
2013 Asia Hangzhou Regional Contest--hdu4770
Lights
Against Dudely(DLX)
题目请戳这里题目大意:给一个n*m的格子,每个格子可以是'#'或者是'.'。'.'的数量不超过15个。现在要在'.'的位置放一种灯,假设放在(x,y)的位置。那么这盏灯只能点亮(x,y),(x-1,y),(x,y+1),这3个位置。现在有一盏灯比较特殊,可以绕(x,y)旋转0度,90度,180度或者270度。现在给这样n*m的格局,求最少放置多少灯能覆盖所有的'.'。每个'.'的位置只能放置一盏灯
ophunter
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2020-08-15 11:34
#
DLX
#
搜索
搜索
Opencv学习(1):高斯滤波
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_joy/欢迎转载,但请保留作者信息本文适用于opencv3.0.0,vs2013Opencv中提供了高斯滤波函数:/**@briefBlursanimageusingaGaussianfilter.ThefunctionconvolvesthesourceimagewiththespecifiedGaussiankernel.In-p
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2020-08-14 13:50
图像/视频处理
【Houdini】框架与结构:常见的各个模块名词缩写指的是什么?
简写全称功能OBJObjectscene场景描述模块Objectnodesrepresentobjectsinthescene,suchascharacterparts,geometryobjects,
lights
ColorGalaxy
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2020-08-13 16:19
Houdini
Python图像处理(8):边缘检测
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_joy/欢迎转载,但请保留作者信息此前已经得到了单个区域植株图像,接下来似乎应该尝试对这些区域进行分类识别。
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2020-08-12 11:35
图像/视频处理
cygwin关键技术:cygheap
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@hb165.com本文适用于Cygwincheckout-2008-09-28vs2008欢迎转载,但请保留作者信息cygheap
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2020-08-11 12:22
C/C++
GCC
cygwin
POJ2811 未完成
importjava.util.Scanner;publicclassPOJ2811{publicstaticvoidmain(String[]args){char[]oriLights=newchar[5];char[]
lights
似懂放得下
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2020-08-10 15:54
数据结构
算法
“全民鉴婊”是怯懦的表现
题图/AlexPrager点击看组图,关注“美好画片碎碎念”配乐/Berlinist-Gris,Pt.1;
Lights
&Motion-Anomaly音频制作人/徐安更多音频前往荔枝APP可怕的女人我歌唱女孩和她的胳膊
读首诗再睡觉
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2020-08-10 00:00
第2课第1节_Android灯光系统_led_class驱动
电池指示灯,按键灯,键盘灯,屏幕亮度调节灯打开安卓源码/home/topeet/Android/iTop4412_ICS_git/hardware/libhardware/include/hardware/
lights
.h
IOT技术栈
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2020-08-08 17:57
Android
Framework
Python图像处理(16):图像金字塔
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_joy/欢迎转载,但请保留作者信息图像金字塔是图像中多尺度表达的一种,最初用于机器视觉和图像压缩。
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2020-08-08 17:32
图像/视频处理
Unity官方美术资产快速迭代功能详解整理
Lights
(灯光),Cameras(摄像机)和Visibility(可见性)导入改进法线计算,增加WeightedNormal计算方法增加StingrayPBS材质支持预制体Prefab中嵌入式材质处理自定义动画属性导入
淡科涵
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2020-08-07 21:21
unity
vs2013在图像处理中的应用(3):用matplotlib进行绘图
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_joy/(QQ群:VisualEmbedLinuxTools375515651)欢迎转载,但请保留作者信息很久没有摸图像处理的东西了,近期刚好需要有此需求
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2020-08-07 15:37
图像/视频处理
快乐虾的工具箱
Python图像处理(13):brisk特征检测
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_joy/欢迎转载,但请保留作者信息BRISK是BRIEF描述子的一种改进,相比于BRIEF特征,它具有旋转不变性、尺度不变性和对噪声的鲁棒性。
whackw
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2020-08-05 12:55
opencv
NS3网络仿真(14): TCP连接与端口扫描
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_joy/欢迎转载,但请保留作者信息本节学习一下使用NS3构造一个TCP包,再利用构造好的TCP包进行最简单的TCP端口扫描。
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2020-08-05 00:17
通信仿真
codeforces 294C-Shaass and
Lights
(组合数学)
Therearenlightsalignedinarow.Theselightsarenumbered1tonfromlefttoright.Initiallysomeofthelightsareswitchedon.Shaasswantstoswitchallthelightson.Ateachstephecanswitchalighton(thislightshouldbeswitchedof
wust_zwl
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2020-07-31 22:19
ACM__数论
City
Lights
城市的霓虹灯忽明忽暗的在闪烁,灯光在眼珠里反射出绚烂的光芒。图片发自App我愣愣的看着这灯光出了神,身边川林不息的车流将我的思绪带回了3年前。记得那个夜晚,我和一个女生在哈尔滨的街头溜达着,也许是身边的伊人,也许是哈尔滨独有的巴洛克式建筑风格,也许是高楼耸立和车水马龙互相映射的灯光,反正我瞬间喜欢上了这座城市。图片发自App我指着那座高楼对女生说:你喜欢大城市吗?她没有回答,我自顾自的说:我喜欢大
青峰练虬笔
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2020-07-31 10:28
烘焙常规处理步骤
×烘焙常规处理步骤1.把烘焙的物体设置成静态2.Lighting-Object-
Lights
,选中所有light,确认Baking设置为Baked3.Lighting-Object-Renderers,
那爱恐怕忘不掉
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2020-07-31 09:43
Unity3D场景搭建4:灯光
Unity3D场景搭建4:灯光(
Lights
)对于每一个场景灯光是非常重要的部分。网格和纹理定义了场景的形状和外观,而灯光定义了场景的颜色和氛围。你很可能需要在每个场景中设置多个灯光。
huang9012
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2020-07-30 23:26
Unity3D
Unity5.×烘焙常规处理步骤
×烘焙常规处理步骤把烘焙的物体设置成静态Lighting-Object-
Lights
,选中所有light,确认Baking设置为BakedLighting-Object-Renderers,选中所有,勾选
尘虚元
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2020-07-30 23:35
Unity
Unity 灯光设置——灯光类型
光源光源(
Lights
)是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。
JennyMo1113
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2020-07-30 23:43
Unity
学习笔记
Unity3d——4种灯光的简介
灯光Light一、简介光源(
Lights
)是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。您可能会在每个场景中使用多个光源。
小小liang
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2020-07-30 22:30
Unity3D组件
【Unity3D基础2-10】Unity3D灯光系统
一、目录【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷二、灯光类型(
Lights
)Unity3D中默认可以创建这么几种灯光:聚光灯、点光源、平行光、面积光,另外还可以创建两种探针(Probe
恬静的小魔龙
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2020-07-30 22:25
Unity3D从入门到进阶
ubantu18 安装python pycharm
https://jingyan.baidu.com/article/e73e26c06835b424adb6a708.htmlpycharm安装http://www.cnblogs.com/polar-
lights
huanghong6956
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2020-07-29 19:21
liunx
City
lights
即使已经光芒四射如同“城市之光”,书店本身的经营也只能勉强维持。“城市之光”出版社所坚持的先锋、独立和实验性的出版,书店也尽可能精选各类文化纷呈、却因为冷门在别处难以买到的亚文化、独立书籍。很多“有价值的出版物”是时代需要、创作探索上也需要,但市场却还没有准备好,这样的情况发生在每个国家的文化土壤上。就连时差所进行的一系列微不足道的出版、试图拓开独立绘本所经历的种种困难,又何尝不是这样?包括熊亮压
铭1993
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2020-07-29 05:26
C++构造函数的幕后工作 .
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_joy/
lights
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xuzhonghai
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2020-07-29 01:01
C++学习
Thermostats, locks and
lights
: digital tools of domestic abuse
Inmorethan30interviewswithTheNewYorkTimes,domesticabusevictims,theirlawyers,shelterworkersandemergencyrespondersdescribedhowsmarthometechnologywasbecominganalarmingnewtool.Internet-connectedlocks,spea
活性炭GBS
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2020-07-29 00:21
NS3网络仿真(7): Wifi节点
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在上一节中,我们仿真了一个总线型网络,这一节尝试将上一节中的n0变成一个无线的AP,再连上几个节点。
嵌云阁主
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2020-07-28 02:52
通信仿真
NS3网络仿真(10): 解析以太网帧
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_joy/欢迎转载,但请保留作者信息解析以太网帧的过程是构建以太网帧的逆过程,当我们接收到一个以太网帧时,仍然以上一节中的ARP帧为例:当收到这样一个数据帧时
嵌云阁主
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2020-07-28 02:52
通信仿真
NS3网络仿真(8): 实时仿真
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_joy/欢迎转载,但请保留作者信息NS3支持实时仿真,且可以将NS3模拟生成的数据包通过主机上真实的网卡发送出去,本节尝试运行NS3中自带的
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2020-07-28 02:52
通信仿真
Caught on Video: Suspected Arsonist Accidentally
Lights
Himself on Fire
PoliceinKentuckyarelookingforamancaughtonsurveillancevideoattemptingtotorchabarbershop—andintheprocesslightinghimselfablaze.InvestigatorsinMadisonville,roughly150milessouthwestofLouisville,saidtwosusp
EngScala
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2020-07-15 14:37
『我吧,还是想再努力看看』
lights
-night-dark-industry.jpg大概三四个月前,有天我跟大F出来约饭的时候,我突然对他说:”如果我毕业了,选择回小城市找个稳定的工作,就那样也挺好的。”
我有狠多缺点
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2020-07-15 05:15
《
lights
out》真让我想把灯关了
图片发自App上个星期才看了《招魂2》,紧凑的剧情还没让我换过劲来,就又拿到了《lightsout》的资源,于是前天激动的抱着爆米花准备品尝恐怖盛宴,然而换来的却是失望。不可否认我对温大神的作品期待值超高,自从小学成为《电锯惊魂》的死忠粉后,温子仁于我而言就是神一般的存在啊。这次做制片人,和擅长拍恐怖小短片的大卫·F·桑德伯带给我们的这部电影,无聊之中,偶有惊喜的也就是女主男朋友的无敌机智了(剧情
流氓都是兔
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2020-07-13 17:31
POJ1222-EXTENDED
LIGHTS
OUT 熄灯问题
一道特别经典的枚举题目,核心思想并非仅仅是单纯的枚举,而是通过枚举局部的可能来确定整体的情况,因为在单纯的枚举中,含有大量的不符合要求的情况。当第一行的开关按法唯一确定时,为了迎合题目要求,之后所有按法都唯一确定,当最后一回合按下后,倒数第二行灯已全灭,只需判断最后一行是否全灭即可。通过枚举出局部的情况而确定全局的情况,这种思想大大减少了枚举的盲目性。Talkischeap.Showmethe
c46550
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2020-07-13 03:14
Three.js学习笔记-
Lights
(灯光)
Light继承自Object3D是灯光抽象的基类,其他类型的灯光继承自它构造函数Light(color:Integer,intensity:Float)可选的十六进制颜色表示法,默认0xffffff可选的灯光的强度,默认1特性color/intensityisLight:Boolean检查此类或者派生类是否是灯,默认true方法copy(source:Light)toJSON(meta:Strin
fewbadboy
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2020-07-12 03:39
threejs
Python图像处理(7):利用轮廓分块处理
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_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在得到绿色植物的前景图像后,我们希望能够进一步标识出其中的棉花植株和杂草。
嵌云阁主
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2020-07-11 10:20
图像/视频处理
再读BUDDY算法
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_joy/
lights
@hb165.com本文适用于ADIbf561DSP优视BF561EVB开发板uclinux-2008r1-rc8(移植到
嵌云阁主
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2020-07-11 10:49
bf561-uclinux
再读uclinux-2008r1(bf561)内核存储区域管理(4):zonelist初始化
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lights
@hb165.com本文适用于ADIbf561DSP优视BF561EVB开发板uclinux-2008r1-rc8(移植到
嵌云阁主
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2020-07-11 10:49
bf561-uclinux
IMS的注册流程分析
IMS的基础常识:https://www.cnblogs.com/moon-
lights
/p/7018789.htmlhttp://www.360doc.com/content/15/0624/06/9966538
谁的影子
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2020-07-10 02:45
系统开发---通讯模块相关
sip
volte
ims
关灯游戏
Lights
out (一)(极速求解)
关灯游戏(LightsOut)关灯游戏是TigerElectronics在1995年发行的一款电子游戏,ParkerBrothers在上世纪70年代发布过一款规则与此类似的3×3的游戏,VulcanElectronics在1983年也生产过与此类似的游戏,名称为XL-25。目前这款游戏的中文名很混乱,网上可见“开关灯游戏”、“灭灯游戏”、“开灯游戏”、“熄灯游戏”、“点灯游戏”、“灯阵游戏”、“地
MHL_1208980380
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2020-07-06 23:23
益智游戏问题
要不,还是去做猩猩吧
如《猩球》中人类老者所云“猿类之所以可怕是因为他们不需要任何的power,
lights
,watersystem,heat,Datstheiradvantages”
Luna酱
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2020-07-06 14:12
NS3网络仿真(7): Wifi节点
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lights
_joy/article/details/46868631快乐虾http://blog.csdn.net/
lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在上一节中
ztguang
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2020-07-06 14:03
hdu 4770
Lights
Against Dudely 状压枚举
n*m的空间中最多有15个.,其他的全是#,现在可以在.的位置放置一盏灯,x,y位置的灯可以照亮x,y;x-1,y;x,y+1三个位置,并且允许有一盏灯可以旋转90,180或270度。问最少用多少盏灯可以照亮所有.的区域,并且不照射到#区域(边界可以被照射)。这题的关键是题干里的Thereareatmostfifteenvulnerableroomsinthebank和Dumbledorehaso
NightRaven
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2020-07-06 10:44
杂题
主席树(
Lights
,HDU 5820)
一开始考虑用二维树状数组,写到一半发现开不下空间。全局数组变量最多能开5e8个int的空间。题目限制大概5e7个int的空间。点的坐标范围是[1,5e4],如果用一个二维树状数组去维护的话需要开5e4*5e4=2.5e9的空间,开不下来,也远超了题目限制。点的个数为5e5,如果空间能够开下来的话时间复杂度是O(nlog^2x),可以接受的。平时没怎么关注空间复杂度,一般MLE都是写错了导致的。如果
冷月残星
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2020-07-06 09:59
主席树
二维线段树
二维树状数组
nios ii小实验——第一个demo指导书
这里我们将工程名命名为
lights
。2.选择器件:这里我们选择CycloneII里头的EP2C35F672C6这个芯片。直接点击finish。至此我们完成了quartusII工程的建立。
weixin_30794499
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2020-07-05 22:27
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