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Lights
NS3网络仿真(11): ARP
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息ARP(AddressResolutionProtocol,地址解析协议)协议的基本功能就是通过目标设备的
嵌云阁主
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2020-07-04 21:03
通信仿真
NS3网络仿真(4): DataRate属性
快乐虾http://blog.csdn.net/
lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在first.py中创建了一个点到点的信道,且配置了两个属性:pointToPoint=ns.point_to_point.PointToPointHelper
嵌云阁主
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2020-07-04 21:03
通信仿真
VS2013
ns3
python
网络仿真
NS3网络仿真(1):开发环境搭建
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息1.1安装基本模块1.1.1安装Python出于对兼容性的考虑,在此选择python-2.7.9,win32
嵌云阁主
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2020-07-04 21:03
通信仿真
Python图像处理(14):神经网络分类器
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lights
_joy/欢迎转载,但请保留作者信息在opencv中支持神经网络分类器,本文尝试在python中调用它。
嵌云阁主
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2020-07-04 21:32
图像/视频处理
LightOJ - 1284
Lights
inside 3D Grid(概率期望)
题目:LightOJ-1284Lightsinside3DGrid(概率期望)原题链接:https://vjudge.net/problem/26994/origin题意:一个X∗Y∗ZX*Y*ZX∗Y∗Z的立方体,n次操作,每次找出一个子立方体,给出形式为(x1,y1,z1),(x2,y2,z1)(x_1,y_1,z_1),(x_2,y_2,z_1)(x1,y1,z1),(x2,y2,z1),代
橘子很酸
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2020-07-04 10:59
概率期望
算法学习之枚举--熄灯问题POJ1222EXTENDED
LIGHTS
OUT
题目链接http://poj.org/problem?id=1222这道题在MOOC平台上老师当枚举例题讲的,但是我网上搜了一下更多的是高斯消元法。二维数组模拟http://blog.csdn.net/morgan_xww/article/details/5801296高斯消元法http://blog.csdn.net/shiren_Bod/article/details/5766907题目意思:
话歪之地
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2020-07-02 17:23
算法
程序设计与算法--常见算法学习
POJ-1222 EXTENDED
LIGHTS
OUT(高斯消元)
题意:给你一个5*6的矩阵,每个点上都有一个灯,按下f[i][j]的按钮,f[i][j]位置的灯的状态会改变,它上下左右的灯的状态也会改变(开变关,关变开)。现在给出这个矩阵的初始状态,输出按下哪些按钮,使所有的灯都关闭。做法:利用高斯消元解异或方程组。用x[i][j]表示第i行第j列的灯是否被按下x[i][j]^x[i+1][j]^x[i-1][j]^x[i][j+1]^x[i][j-1]=f[
朝雨暮雪
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2020-07-02 12:54
ACM
C语言中的熄灯问题extended
lights
out(枚举)POJ1222//乱用函数返回值会遭报应QAQ
Descriptionhttp://poj.org/problem?id=1222InanextendedversionofthegameLightsOut,isapuzzlewith5rowsof6buttonseach(theactualpuzzlehas5rowsof5buttonseach).Eachbuttonhasalight.Whenabuttonispressed,thatbutt
圆溜溜的奶黄包
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2020-07-02 10:25
题目
枚举
错误总结
Python图像处理(3):视频显示
快乐虾http://blog.csdn.net/
lights
_joy/(QQ群:VisualEmbedLinuxTools375515651)欢迎转载,但请保留作者信息1.用OpenCV进行视频显示之前用
嵌云阁主
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2020-07-02 08:13
图像/视频处理
在vs2008下使用cygwin(1):前言
快乐虾http://blog.csdn.net/
lights
_joy/
lights
@hb165.com本文适用于Cygwin-1.16Vs2008欢迎转载,但请保留作者信息Cygwin是一个在windows
嵌云阁主
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2020-07-02 08:42
cygwin
Unity3d——4种灯光的简介
灯光Light一、简介光源(
Lights
)是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。您可能会在每个场景中使用多个光源。
正版游戏的受害者
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2020-07-02 07:34
Unity3D
工作面试
【折腾日记GEN8_1】ILO语言包安装
1,通过hp提供给我们的[http://www.hpe.com/support/ilo4]选中english>>MicrosoftWindowsServer2008OR2012R2选项下的应用软件--
Lights
-OutManagement
fox3012
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2020-07-02 00:02
服务器
EXTENDED
LIGHTS
OUT POJ - 1222
题意:按下一个按钮,会不小心碰到与其邻接的按钮,每个按钮对应着一个灯泡,现在给出灯泡情况,问如果操作可以将灯泡全部关掉思路:高斯消元基础题消除到最后进行回溯求解将灯泡进行编号,(x1,x2,....xn)b表示开关的解矩阵每行表示该灯泡与几号开关有关的方程#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintMAXN=50;inta[M
a7f650ebd327889c
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2020-07-01 15:57
高斯消元
poj 1222 EXTENDED
LIGHTS
OUT - 熄灯问题-详解
一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。所以在5x6的矩阵中,左边矩阵中用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状态的
MarioHo
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2020-07-01 12:33
枚举
谷歌浏览器webGL实验
今天小编推荐几个好玩的谷歌webGL实验:声音转图像,水族馆鱼群测网速,3D水母(纯代码制作),
Lights
音乐会等。
喵弟_
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2020-07-01 05:52
网络
Survival Shooter Tutorial中文解析(一)
PHASEONE将Environment、
Lights
置入新建的场景中,设置Position(0,0,0);生成GameObject→3DObject→Quad;重命名为Floor,在Transform
Lv1_Sans
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2020-06-30 12:53
基于Qt的OpenGL编程(3.x以上GLSL可编程管线版)---(十四)多光源
(Vries的原教程地址如下,https://learnopengl-cn.github.io/02%20Lighting/06%20Multiple%20
lights
/关于多光源的参数详情设置请看这个教程
IHNF
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2020-06-30 11:16
现代OpenGL学习教程
OpenGL-- Shader 颜色 光照 5 多光源
http://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/02%20Lighting/06%20Multiple%20
lights
/main.cpp//main.cpp
yulinxx
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2020-06-30 10:46
OpenGL
解决关灯游戏(
Lights
Off)
很多智力小游戏,背后都蕴藏着被码农们认为是“永远用不到”的课本知识。比如狡猾的”神经猫“,让女神妹子们娇嗔一句——好讨厌!而某些程序猿恍然大悟后,捋着屌丝,对小弟说:看,这就是Dijkstra算法。自认为逼格稍高的我,联想到了一个10年前就研究过的小游戏——关灯游戏(LightsOff)。如今还能记得线性代数的凤毛麟角,还能记得什么叫群环域,全靠那次经历。关灯游戏历史悠久,也有知名度。Google
shuodai
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2020-06-26 10:25
代码人生
SUMO文档013:TraCI教程(下)
假设你已经熟悉了前面的第一部分的例子Tutorials/TraCI4Traffic_
Lights
,知道如何创建车辆驱动控制器。
PicDog
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2020-06-26 05:42
【SUMO仿真文档】
一文让你彻底掌握python爬虫的编写(代码可以直接使用!)
(以爬取某网站图片为例)示范网站:https://www.dpm.org.cn/
lights
/royal.html首先我们需要分析我们要爬取的网页,我们需要得到以下几个内容:1:网页的url(用以request
mian199614
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2020-06-24 14:47
python大法
python
html
pycharm
安全
Unity 粒子系统(Particle System) (三)Sub Emitters,Texture Sheet Animation,
Lights
等属性详解
上篇点击这里(一)!!上篇点击这里(二)!!SubEmittersmodule(子发射器)属性属性功能SubEmitters配置子发射器的列表,并选择它们的触发条件以及它们从其父粒子继承的属性。细节许多类型的粒子在其生命周期的不同阶段产生效果,也可以使用粒子系统来实现。例如,一颗子弹在离开枪管时可能伴随着一团粉尘烟雾,而一个火球则可能因撞击而爆炸。您可以使用子发射器来创建这些效果。子发射器是在场景
贫道法号Android
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2020-06-23 16:48
OpenGL学习笔记一之光照篇六 多光源
转载自https://learnopengl-cn.github.io/02%20Lighting/06%20Multiple%20
lights
/我们在前面的教程中已经学习了许多关于OpenGL中光照的知识
飞飛飛
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2020-06-23 01:12
OPenGL
作业疯了 - 部分题目代码
点灯问题点灯问题的话这个已经是被很多人研究过的问题了https://github.com/pmneila/
Lights
-Out之前想写分析的但是没有成功orz简单的操作是如果行列有奇数的话,先把最中间那一列点亮然后再调整
Birdy_C
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2020-06-22 18:01
杂文
深度学习-识别红绿灯-交通信号排
识别红绿灯比赛:博客:https://medium.freecodecamp.org/recognizing-traffic-
lights
-with-deep-learning-23dae23287ccSoftwareandhardwareIusedCaffetotrainthemodels.ThemainreasonIchoseCaffewasbecauseofthelargevarietyof
知识在于分享
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2020-06-22 16:28
深度学习
GANT
LIGHTS
灯具德国时尚吊灯,打造简约灯具_意大利之家
德国GANTLIGHTS灯具是一个致力于手工制作优质的灯具,在将经典优雅的灯具系列,在打造令人惊叹的美学照明中,提供一个手工制作的优质灯具。意大利之家专注为人们提供,时尚简约的进口灯具产品。德国进口灯具兼具了创新时尚的元素设计,客厅吊灯中、庄重典雅,层次分明中,简明婉约能够与现代简约装饰家具融合,搭配出一部分新的欧式装饰元素。GANTLIGHTS灯具以时尚为题材,在组合上极具美感的立体画面,生动有
欧洲进口家居鉴赏
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2020-06-22 04:58
关灯游戏
Lights
out (二)(首行枚举+位运算,搜索全部解)
关灯游戏的简介就不介绍了,还不了解的朋友可点击笔者的上一篇博文----关灯游戏Lightsout(一)(极速求解)在这一篇给大家介绍“关灯游戏”的枚举算法。枚举算法很简单,就是枚举所有开关操作,然后逐一检索经过各种操作后局面的最终状态,当灯全灭时输出解。对一个m×n的灯阵,并不需要枚举整个局面2^(m×n)种开关组合。因为任意一种操作,首行的操作就决定了后面所有行的操作都是唯一确定的,不存在其它可
MHL_1208980380
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2020-06-22 01:45
益智游戏问题
Computer Vision :Traffic
Lights
Detection!(交通灯检测)
项目简介:正如题目所说的,这个项目的主要工作实际上就是实现交通灯的检测。在智能交通领域关于交通标志,车道线,车辆前向碰撞预警,后向碰撞预警,车距检测等已经有比较广泛的研究。这些交通相关的计算机视觉方向也是目前自动驾驶汽车正在解决或者已经解决的经典问题。相比于这几个方向,对于交通灯的检测的研究相对较少。交通灯的检测在自动驾驶汽车的安全行驶中至关重要。传统CV的研究中,更多的是针对比较简单的高空架空的
Richard_Tseng
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2020-06-21 21:56
Traffic
Lights
Detection
OpenGL学习脚印:光源类型和使用多个光源(Light source and multiple
lights
)
写在前面上一节光照中使用材质和lightingmaps介绍了使用材质属性和lightingmaps使物体的光照效果能反映物体的材料特性,看起来更逼真。在前面的章节中使用的实际上都是一个点光源,本节将学习其他几种光源类型,以及在场景中使用多个光源。本节代码均可以在我的github下载。本节内容整理自:1.www.learnopengl.comlightcasters2.www.learnopengl
The fool
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2020-06-21 15:18
OpenGL学习脚印
OpenGL光照之多光源
参考:https://learnopenglcn.github.io/02%20Lighting/06%20Multiple%20
lights
/多光源在这一节中,将结合之前学过的所有知识,创建一个包含六个光源的场景
vvc223c
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2020-06-21 06:14
OpenGL
jzxx2739
Lights
Out
题目描述FarmerJohnhasinstalledafancynewmilkingmachineinhisbarn,butitdrawssomuchpowerthatitoccasionallycausesthepowertogoout!ThishappenssooftenthatBessiehasmemorizedamapofthebarn,makingiteasierforhertofind
lyz060510
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2020-06-21 03:15
c++
jzxx
c++
USACO
【Modern OpenGL】多种光源 Multiple
lights
说明:跟着learnopengl的内容学习,不是纯翻译,只是自己整理记录。强烈推荐原文,无论是内容还是排版。原文链接本文地址:http://blog.csdn.net/aganlengzi/article/details/50579032同一场景中的多种光源Multiplelights在前面的教程中,我们学习了很多关于OpenGL中光照的只是——Phong光照模型,材质,光照映射和不同的光照效果。
aganlengzi
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2020-06-20 23:17
OpenGL
翻译15 Unity Deferred
Lights
- 延迟光照
自定义灯光渲染解码LDR颜色增加独立Pass渲染光支持方向光、点光源、聚光灯手动采样阴影纹理Unity5.6.6f11LightShader在G-Buffers填充完毕后,然后渲染光。本篇先介绍Unity是如何渲染光,以及实现自己Shader的光渲染。在Edit/ProjectSettings/Graphics去掉默认的Shader。1.1UsingaCustomShader每个deferred光
wo77
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2020-05-19 08:00
设计模式--外观模式
等等很多步骤,写成方法就是下面这样popper.on();popper.pop();
lights
.dim();screen,down(
jack_520
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2020-04-11 09:43
Neon
Lights
in Hong Kong
NeonLightsinHongKong香港霓虹灯——文章来源:2018年6月CET4真题NeonistoHongKongasredphoneboothsaretoLondonandfogistoSanFrancisco.霓虹灯之于香港就如红色电话亭之于伦敦,烟雾之于旧金山。图片来源:https://www.jiemian.comWhennightfalls,redandblueandotherc
iTheo
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2020-04-02 20:28
今日欧美圈:The 1975宣布新专,Blinding
Lights
登顶B榜
Drake宣布新单《ToosieSlide》将于周四发行。The1975公开新专辑《NotesOnAConditionalForm》封面与曲目列表!5月22日发行。HayleyWilliams透露她拒绝了与自己迷弟LilUziVert的合作请求,因为她担心歌曲会“将她提升到一个令人不快的知名度”。在呼吸机的辅助下,感染新冠肺炎的JohnPrine的病情暂时稳定。不过由于他曾经的癌症史与潜在健康状况
胡萝卜音乐
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2020-04-01 01:37
前端自动化构建工具 - FIS-PLUS - 第一节:安装并运行
oak.baidu.com/fis-plus/document.html安装安装nodejshttp://nodejs.org/安装fis-plus$sudonpminstall-gfis-plus安装
lights
会煮咖啡的猫咪
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2020-03-29 02:57
银魂 three
lights
down kings
流れるときに身を任せ置身于流逝的时光中时计仕挂けの街を眺めた眺望着按部就班的街道苦手なハズの人混みさえ连理应对人群感到无措的我気付けば心地よく感じて也突然觉得心情舒畅素直になれば前向けるのに能坦率的话就能向前走了涙の夜は踏み出せなくて但落满泪水的夜晚让人无法迈出脚步それでも君が向かう运命は即使如此,你仍迎向命运本当の自分探し出す旅那场探寻真实自我的旅程Iwantyoutoknow我想让你知道人知れ
杉田凉介不觉笑
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2020-03-29 02:06
[SceneKit专题]8.
Lights
灯光
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址SceneKit系列文章目录surfacenormal表面法线表面上某一点的法向量(NormalVector)指的是在该点处与表面垂直的方向。对于平面,其上各点的法向是一样的,统一为这个平面的法向。对于曲面,各点具有不同的法向量.正确设置网格面上点的法向,对几何体在光照等情况下显示得更真实,这样就可以减少顶点数量,提高渲染速度QQ201704
苹果API搬运工
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2020-03-27 20:46
Arnold for C4D 01 【功能分布简介】
阿诺德渲染器设置面板其中一些重要的设置,包括Sampling(采样)、Raydepth(光线深度)、Environment(环境)、Motionblur(运动模糊)、
Lights
(灯光)、Textures
卜噪大仙
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2020-03-26 00:22
Android Studio logcat 日志正则过滤实例
PowerManager|NativeCrypto|Manager|mdb_debug|dalvikvm|SocketClient|MsensorDaemon|Provider|InputReader|
lights
IBegins
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2020-03-18 09:04
web服务器介绍、apache服务器安装
web服务器:iis服务器、lighttpd服务器(读作
lights
)、apache服务器。二、apache服务器的安装:如果已安装apache建议先卸载。
zhanglizzy
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2020-03-01 07:17
【Unity3D技术文档翻译】第3.0篇 光照总览 & 灯光
】第2.6篇编写着色器(材质、着色器与纹理系列完结)本章原文所在章节:Lighting部分:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview】→【Lighting】
Lights
何三思
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2020-02-29 23:37
LOST IN
LIGHTS
在明晰中模糊低下你扬起的高喊的吼叫跪在废弃的水泥上你的倒影模糊的脸庞是明晰的你不会想知道混乱无处不在有时何时入侵领土大肆毁坏奶白色的春天直到隐隐作痛的线结知晓我生活在无序之中我在明晰中逐渐模糊直到我消失不见在模糊中渐渐明晰2017.08.15生活的武器奏响的风高鸣正午的影子落入琴弦之间割伤的船帆再次扬起在我生命的荒地里扬起的是我血与灵铸成的帆落入的庸女如果恐惧来临的声音惊醒让飘扬的琴弦割裂你让伤口
霓生
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2020-02-26 13:24
《Are Your
Lights
On?》读书笔记
虽然这本书是写给IT行业的,但是对外行的我们同样适用,可以让我们的认知更上一层楼,用另一种思维思考问题及解决问题。1.Whatistheproblem?Aproblemisadifferencebetweenthingsasdesiredandthingsasperceived.在这样的理念下,当遇到问题是,我们可以从两个方面着手,比如改变我们的期许,或者改变事情本源。思路理清了,问题解决起来也就
Rachel09
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2020-02-12 06:27
Are Your
Lights
On?: How to Figure Out What the Problem Really is
are-your-
lights
-on.jpggoodreads4.06PartialContentsPart1:WhatisTheProblem?
糖伴西红柿
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2020-02-02 01:21
哈尔滨雪景火到国外,真·大型冰雪奇缘现场啊~
Ifyouthinkyouknowhowawinterwonderlandlooks,weinviteyoutothinkagain.Eventhoughyourimagemaybefilledmorewithfairy-
lights
21世纪英文报
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2020-01-15 00:00
【15.04.10:环保】熄灯一小时——
Lights
out as landmarks around the world go dark for Earth Hour @夏鹏
【15.04.10:环保】熄灯一小时——LightsoutaslandmarksaroundtheworldgodarkforEarthHour@夏鹏友情提示:1)图片加载可能需要一定时间2)使用平板端阅读时,文字更加清晰3)使用手机端阅读时,可点击图片后双击进行放大;或右上角“保存到手机”4)欢迎与我讨论笔记中或英语上的问题,及关注我的『』~『加长版』欢迎与我微信交流~
法拉赫的猫
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2020-01-01 06:58
设计模式--外观模式
写成代码
lights
.on();//打开灯airCleaner.on();//打开空气净化器airCleaner.setMode(auto);//设置自动模式waterHeater.on();//打开电热水器
Qi0907
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2019-12-15 10:00
WAR HORSE
BenedictCumberbatchDirector:StevenAllanSpielbergReviewWhenanalyzingfilms,weusuallydescribethefilminShots,Angles,
Lights
TOKYOPaprika
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2019-12-08 12:35
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