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MMORPG实战开发
MMORPG
网络游戏开发之任务系统的架构与设计
在网路游戏中做任务已经成为游戏很重要的一个核心功能和玩法,如何做好一个灵活可扩展的任务系统的架构与设计,今天来给大家分享一些我们的设计经验。接下来我把整个的任务系统分成以下6个模块:(1)任务配置表设计与管理;(2)游戏任务的解锁与生成;(3)任务完成判定;(4)任务完成后的奖励生成;(5)奖励的领取;(6)客户端的界面展示;对于单机游戏而言,这6个模块都放在客户端直接处理,对于网路游戏而言,模块
游戏程序猿
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2023-03-12 12:49
minio&前后端分离上传视频/上传大文件——前后端分离断点续传&minio分片上传实现
前后端分离断点续传&minio分片上传实现文章目录1.断点续传2.分块与合并测试2.1分块测试2.1.1流程分析2.1.2代码实现2.2合并测试2.2.1流程分析2.2.2代码实现3.前后端分离上传视频流程分析4.
实战开发
是谢添啊
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2023-03-12 04:38
#
java知识
java
minio
断点续传
分片上传
前后端分离
uniapp项目
实战开发
笔录
1.HbuilderX下载后,从工具中可直接创建uni项目,架构已配置好2.官方文档要过一遍跨端兼容|uni-app官网3.uniapp使用npm安装依赖输入npminit-y初始化后即可安装依赖了例如:npminstall@dcloudio/uni-ui后即可在项目中看到node_modules包以及依赖了4.uniappH5唤起APP跳转指定页面wx-open-launch-apph5使用微信
木易66丶
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2023-03-11 18:20
uniapp
vue
前端
小程序
app
网络游戏架构的前世今生——非会话游戏
早期的RPG主要以单机虚拟世界为主,后来演化出一个子品类
MMORPG
(MMO即大型多人在线)。
MMORPG
早从上个世纪末开始就有非常多耳熟能详的作品,热血传奇、魔兽世界、奇迹、暗黑破坏神
王元恺David
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2023-03-11 11:25
游戏微服务架构实践
游戏后端
游戏
服务器
架构
山海经斩仙录-上古神话修仙手游
《山海经斩仙录》是一款结合山海经神话故事与修仙仙侠题材的
MMORPG
类游戏。剧情主要讲的是人类为了与上古时代山海经神兽对抗从而修炼成仙的故事。
Developer_ga
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2023-03-11 05:44
SpringBoot--
实战开发
--Nacos配置管理(五十二)
一、Nacos配置管理简介 Nacos提供了动态配置服务,能让我们可以实时进行服务应用的配置变更,让配置管理变得更加高效和快捷。它基于key/value方式存储应用配置和其他元数据信息,为分布式系统中的外部化配置提供服务器端和客户端支持。首先了解下Nacos在配置管理模块上的几个重要概念,能帮助我们更好的理解和正确的使用Nacos进行配置管理。命名空间(Namespace)用于进行租户粒度的配置
无剑_君
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2023-03-11 05:58
使用VNC远程连接Ubuntu - 内网穿透实现公网远程办公
写在前面:博主是一只经过
实战开发
历练后投身培训事业的“小山猪”,昵称取自动画片《狮子王》中的“彭彭”,总是以乐观、积极的心态对待周边的事物。
一头小山猪
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2023-03-11 01:03
萌新科普
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一应俱全
ubuntu
cpolar
VNC
内网穿透
远程连接
vue element admin 二次开发_Vue + Flask
实战开发
系列(六)
Flask后端暂时告一段落,从今天开始,我们来到前端部分。前端能给我们带来及时的反馈。为编程带来更好的体验和成就感。如今前端的世界丰富多彩,太多可以使用的框架,再也不用我们重复造轮子了,这也极大的提高了我们开发的效率。我们只管挥洒创意就好,其他的事情交给这些框架就好。当今前端世界最流行的三个框架Vue,React,Angular。这三个框架可谓是各有千秋,可以满足不同场景的需求。我们这套实践分享内
weixin_39907658
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2023-03-10 19:42
vue
element
admin
二次开发
vue
ui框架
vue
启动
vue动态登录页面
vue后端接口出现302
vue框架搭建
mpvue
实战开发
美团外卖小程序
mpvue-meituanmpvue-meituan是一款使用mpvue开发的实战小程序项目,完全仿制美团官方外卖点餐小程序开发而成,项目的框架结构完全按照企业开发架构搭建而成。结合了原生小程序的开发能力和Vue能力,使小程序开发起来更加便捷高效,项目使用了比较流行的Vuex框架来作为全局的状态数据管理,使数据交互更加的便捷,结合了sass的使用让写Css样式更加的得心应手。目前市面上有很多使用m
光强_上海
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2023-03-10 14:40
Spring OAuth2 开发指南(一):体系架构和开发概览
一、开篇《SpringOAuth2.0开发指南》是系列文章,详细介绍基于Spring生态(包括SpringCloud)OAuth2.0的
实战开发
。
mtide_net
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2023-03-09 00:13
oauth2
spring
oauth2
【 uniapp - 黑马优购 | 商品列表 】如何实现数据获取、结构渲染、自定义组件的封装
:一名大二在校生,讨厌编程❄️个人主页:小新爱学习.个人WeChat:hmmwx53️系列专栏:️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲微信小程序开发——
实战开发
基于黑马优选的小程序开发实战教程每日一句
小新爱学习.
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2023-03-08 23:54
uni-app
微信小程序
小程序
json
javascript
【Ap AutoSAR入门与
实战开发
04】:服务的需求定义以及如何在arxml中定义服务
总目录链接==>>AutoSAR入门和实战系列总目录文章目录1服务的需求定义2服务的arxml定义2.1事件中的数据类型定义我们在「【ApAutoSAR入门与
实战开发
03】-【Ap_s2s模块02】:到底什么是基于信号
车端
·
2023-02-27 22:56
AUTOSAR
Adaptive入门与实战开发
AutoSAR
【Ap AutoSAR入门与
实战开发
05】:如何处理parkingBrakeEvent事件
总目录链接==>>AutoSAR入门和实战系列总目录文章目录1如何处理parkingBrakeEvent事件我们上文「【ApAutoSAR入门与
实战开发
04】:服务的需求定义以及如何在arxml中定义服务
车端
·
2023-02-27 22:56
AUTOSAR
Adaptive入门与实战开发
AutoSAR
【Ap AutoSAR入门与
实战开发
03】-【Ap_s2s模块02】:到底什么是基于信号,什么是基于服务,两者的主要区别是什么?
总目录链接==>>AutoSAR入门和实战系列总目录文章目录1基于信号的通信2基于服务的通信3面向服务设计举例在【Ap_s2s模块01】中我们大概讲述了,为什么要有s2s模块,并且简单的阐述了基于信号的通信和基于SOME/IP的服务的通信,我们接下来详细分析一下这两个概念。1基于信号的通信我们通过一个例子来认识,假设我们要实现两个应用程序App1和App2的通信,分别从基于信号的通信和基于服务的通
车端
·
2023-02-27 22:26
AUTOSAR
Adaptive入门与实战开发
网络
php进阶面向对象及tp5,附件集合 · ThinkPHP5高阶实战教程 --诠释为API开发而生 · 看云...
*[附件一:微信支付
实战开发
源码](微信支付
实战开发
.md)*[微信支付类库源代码](微信支付类库源代码.md)*[Common_util_pub.php](Common_util_pub.php.md
马柒
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2023-02-25 07:05
php进阶面向对象及tp5
MMORPG
大型游戏设计与开发(part4 of net)
原文作者:http://www.cnblogs.com/lianyue上一节简单的介绍了服务器消息处理的流程,想必大家对这方面有了初步的认识,接下来我们需要知道和掌握的便是其中一些重要的方法,进一步深入熟悉整个构架。1、FD_*系列宏函数FD_ZERO(fd_set*fdset)将指定的文件描述符集清空,在对文件描述符集合进行设置前,必须对其进行初始化,如果不清空,由于在系统分配内存空间后,通常并
Caiaolun
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2023-02-17 13:28
1.简介
开源书籍书籍名地址推荐理由Go指南https://tour.go-zh.org/初学者熟悉Go语法的palyground,无须搭建本地Go的环境,在线就编写Go的代码Go
实战开发
https://github.com
雪上霜
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2023-02-17 07:13
Vue
实战开发
Vue-cli搭建开发环境1.安装vue-cli脚手架mpminstallvue-cli-g2.初始化项目vueinitwebpackAwesomePos3.修改index.html首页服务申报2.0html,body,#app{height:100%;padding:0;margin:0;}4.新建Fwsb组件,这个相当于程序员的入口文件。在src/components/目录下新建Fwsb.vu
郭少华
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2023-02-17 00:08
ChatGPT到底是个啥 - 它甚至会和狗说话
写在前面:博主是一只经过
实战开发
历练后投身培训事业的“小山猪”,昵称取自动画片《狮子王》中的“彭彭”,总是以乐观、积极的心态对待周边的事物。
一头小山猪
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2023-02-16 20:32
听风随笔
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行业动向
技术前沿
行业热点
ChatGPT
OpenAI
人工智能
Flask Web
实战开发
教程打造上线可用的多媒体网站
**课程地址**:PythonFlaskWeb开发-播单-优酷视频优酷播单,超清视频,推荐大家使用优酷电脑客户端和手机客户端观看,电脑客户端可以实现倍速播放喔。如果需要源代码,请加QQ好友:2653064753。这是我放在人工智能社区(www.studyai.com)上的课程列表:http://www.studyai.com/course/detail/7bf0829d多媒体网站总共包含了用户管理
AntaresDoctor
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2023-02-07 04:23
SE旗下游戏第三期:风格独特的星系
MMORPG
游戏
比特魔方原创作者|明观出品|比特魔方在前两周的文章中,我向大家介绍了Enjin生态的一个新伙伴:SkymarchEntertainment(下文简称SE),并就其旗下的两个游戏做了一些简单的介绍。SE是一个成立于2017年的加拿大工作室,目前旗下有三款完成开发的游戏:CrystalsofFate、TheGalaxyofLemuria以及Zeal。而这次SE加入Enjin生态也就意味着上述这三款游戏
比特魔方
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2023-02-05 11:57
军团的崛起
《军团的崛起》是一款新生代3D奇幻
MMORPG
手游大作,四大职业双武器组合,100+奇特怪物坐守历练关卡,当心机萝莉遇上千年树精,当森林游者独战海盗军团,生死未卜!
waso_3e75
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2023-02-05 09:10
2020 web前端uni-app_flutter_kbone_vue 视频教程合集
id=494Flutter教程,零基础到
实战开发
(合集),资源地址:http://uyi2.com/albumMovieList?
小猪gg
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2023-02-05 08:11
一个
MMORPG
的常规技能系统
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26077188后面还有两篇文章会发布在专栏,分别介绍技能系统同步机制,以及同步的优化和防外挂。第二篇文章已发布:技能系统的同步机制-知乎专栏广义的的说,和战斗结算相关的内容都算技能系统,包括技能信息管理、技能调用接口、技能目标查找、技能表现、技能结算、技能创生体(buff/法术场/弹道)管理,此外还涉及的模块包括:AI模块(技能调用者)、
一只奶喵
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2023-02-04 18:04
Unity
MMORPG
的常规技能系统
转自:https://www.gameres.com/729192.html广义的的说,和战斗结算相关的内容都算技能系统,包括技能信息管理、技能调用接口、技能目标查找、技能表现、技能结算、技能创生体(buff/法术场/弹道)管理,此外还涉及的模块包括:AI模块(技能调用者)、动作模块、寻路/移动模块以及人物属性和伤害数值结算等。先说下技能模块每个部分的职责和原理:技能信息管理:管理unit所拥有的
july32
·
2023-02-04 18:00
战斗系统
MMO技能系统的同步机制分析
阅读此文章之前,推荐首先阅读前一篇文章:一个
MMORPG
的常规技能系统。这里所说的技能系统包括:技能流程和技能创生体(法术场、弹道和buff)。首先介绍auth
july32
·
2023-02-04 18:29
战斗系统
《太古封魔录》神话级梦幻妖魔MMO手游正式登陆
最新推出的《太古封魔录》3D仙侠
MMORPG
手游,不仅拥有了“蓝光”3D画质,并传承了当下最正统的、最受欢迎的仙侠游戏玩法元素,却又融合了新创的平衡数值养成,大量新增boss掉装备,经典骑宠、职业化形、
kaoliang陕西
·
2023-02-04 11:55
剑侠3D
玩家可选择剑、灵、魔三大职业,重启属于
MMORPG
游戏的经典回忆。同时游戏中还有独特的伙伴系统,将会有多位小说中的人物陪同你一起战斗。每个伙伴都会有自己独特的故事,带你重新回味《剑侠3D》的感动。
8a8e820767f4
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2023-02-02 13:59
当语c加入
MMORPG
玩法,就是另一个绿洲
近日见一款语c产品融入
MMORPG
游戏的玩法,沉迷其中,于是好好体验了一番。语c常见的产品形态是语c的对戏、同人作品、甚至漫画。
君同青空云也闲
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2023-02-02 03:55
Android
实战开发
通用流行框架大全
GitHub上受欢迎的AndroidUILibraryhttps://mvnrepository.com/https://jar-download.com/https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/http://hg.openjdk.java.net/jdk8/jdk8/jdk/file/tip/src/share/classes/javahttps://
门心叼龙
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2023-01-31 17:48
Unity教程:
MMORPG
游戏开发任务系统如何设计
在网路游戏中做任务已经成为游戏很重要的一个核心功能和玩法,如何做好一个灵活可扩展的任务系统的架构与设计,今天来给大家分享一些我们的设计经验。接下来我把整个的任务系统分成以下6个模块:(1)任务配置表设计与管理;(2)游戏任务的解锁与生成;(3)任务完成判定;(4)任务完成后的奖励生成;(5)奖励的领取;(6)客户端的界面展示;对于单机游戏而言,这6个模块都放在客户端直接处理,对于网路游戏而言,模块
游戏程序猿
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2023-01-31 13:02
Java实战博客 zanglikun.com
Java实战博客欢迎访问我的个人Java
实战开发
博客博客整理了:SpringBoot、SpringCloud、MySQL、Redis、Nginx、Linux、Termux、ElasticSearch、Kibana
程序之路2020/6/3
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2023-01-31 10:09
java
jvm
开发语言
在游戏策划中应用SCAMPER创新
例如回合制
MMORPG
像
Kaiwii
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2023-01-29 16:45
产品概念
产品个案分析
我的产品之路
游戏
qq
手机
生物
手机游戏
任务
《逆水寒》产品分析-
MMORPG
游戏联动的一点思考
写在前面:这是在求职网易的时候准备的一份小PPT,选择了游戏联动作为切入口来分析一下《逆水寒》这款红极一时的产品,偷懒直接把PPT的内容截图搬运上来,希望有缘看到的人可以指点一下报告分析的不足~毕竟最后也没有能够成功的获得和网易大佬面对面交流的机会【哭补充一下个人对于“游戏联动”的理解:现在广义的游戏联动不仅仅是世界观相同的游戏之间互相渗透,而且包含了游戏和各领域之间联合的活动(动漫、小说、线下商
黄快乐
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2023-01-27 12:29
【 uniapp - 黑马优购 | 登录与支付(2)】如何实现三秒后跳转和微信支付
作者简介:一名大二在校生,讨厌编程❄️个人主页:小新爱学习.个人WeChat:见文末️系列专栏:️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲微信小程序开发——
实战开发
基于黑马优选的小程序开发实战教程每日一句
小新爱学习.
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2023-01-27 10:00
uni-app
javascript
微信小程序
荡江湖手游
荡江湖手游是一款官方正版
MMORPG
手游,传承经典武侠剧情,力求打造一个魔幻的3D江湖世界。御剑飞行,凌空斗法,战力输出机器!闯荡江湖,号令三军,我的江湖王国无边界!
Aarron_5550
·
2023-01-26 05:45
「游戏」寻路算法之A Star算法原理及实现
前言自动寻路是在一些如
MMORPG
等类型游戏中常见的一种功能,其给了玩家良好的游戏体验,使得玩家在游戏过程中省去了大量游戏坐标点的记录以及长时间的键盘操作,不必记忆坐标,不必担心迷路,用最快捷的方法移动到指定地点
_ Echo_
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2023-01-17 07:25
游戏
游戏开发
PTA L1-087(C++) 机工士姆斯塔迪奥
在
MMORPG
《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
Jarvis4
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2023-01-14 15:00
c++
算法
开发语言
【 uniapp - 黑马优购 | 商品详情 】详情页UI结构设计、商品导航区域实现
:一名大二在校生,讨厌编程❄️个人主页:小新爱学习.个人WeChat:hmmwx53️系列专栏:️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲微信小程序开发——
实战开发
基于黑马优选的小程序开发实战教程每日一句
小新爱学习.
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2023-01-13 15:38
uni-app
ui
微信小程序
json
javascript
【玩转ChatGPT |OpenAI超级对话模型】手把手带你玩转ChatGPT
:一名大二在校生,喜欢编程❄️个人主页:小新爱学习.个人WeChat:hmmwx53️系列专栏:️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲微信小程序开发——
实战开发
每日一句
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2023-01-11 02:26
ChatGPT
chatgpt
ai
AI作画
大数据
【 uniapp - 黑马优购 | 加入购物车】如何配置 vuex、加入购物车功能并持久化
:一名大二在校生,讨厌编程❄️个人主页:小新爱学习.个人WeChat:hmmwx53️系列专栏:️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲微信小程序开发——
实战开发
基于黑马优选的小程序开发实战教程每日一句
小新爱学习.
·
2023-01-09 22:23
uni-app
vue.js
前端
javascript
微信小程序
Django 文件存储 默认存储系统 DefaultStorage FileSystemStorage
DjangoFileStorage介绍Django高级实战编程Django高级
实战开发
企业级问答网站项目结合:需求分析/Django高级用法/算法/设计模式/TestCase测试/云计算服务Django
北岭狼人
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2023-01-06 15:52
Django学习专栏
django
python
web
js
python爬虫开发 从入门到实战_python网络爬虫从入门到
实战开发
1、简单的抓取网页fromurllibimportrequestreq=request.Request("http://www.baidu.com")response=request.urlopen(req)html=response.read()html=html.decode("utf-8")print(html)2、这里补充点Post和Get提交数据的差别如果使用POST提交表单数据,将会在
weixin_39922147
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2023-01-05 18:59
python爬虫开发
从入门到实战
【spring系列】spring security(2)开发实践
此来了解springsecurity
实战开发
实例。
叁滴水
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2022-12-30 12:20
spring系列
spring
security
权限
音视频+人脸识别实战项目规划!
前言:大家好,关注我的老铁都知道,我还没真正意义上的给大家分享过自己的实战项目,所以这期文章,真正给大家分享一下后面我准备用心做的一个实战项目:音视频+人脸识别
实战开发
,里面目前基本会用到ffmpeg、
txp玩Linux
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2022-12-29 10:06
音视频项目实战!
人脸识别
linux
java
python
人工智能
【 uniapp - 黑马优购 | 首页】小程序首页全局配置(home、网络请求、轮播图、分类...)
:一名大二在校生,讨厌编程❄️个人主页:小新爱学习.个人WeChat:hmmwx53️系列专栏:️零基础学Java——小白入门必备重识C语言——复习回顾计算机网络体系———深度详讲微信小程序开发——
实战开发
基于黑马优选的小程序开发实战教程每日一句
小新爱学习.
·
2022-12-27 21:41
小程序
uni-app
微信小程序
json
javascript
unity教程:
MMORPG
网络游戏如何实现玩家同步
在很多开发者的眼里,网络游戏是如何实现玩家同步,这点一直很神秘,特别是没有做过大型网络游戏项目的小伙伴,今天我们一起来分享一下网络游戏是如何来实现多玩家同步的。网络游戏同步,从技术方向来说有两个,一个是状态同步,一个是帧同步。这里有个游戏开发交流小组点击可以加入,一起学习交流状态同步是如何实现的呢?其实很简单,就是服务器上跑游戏逻辑,服务器通过网络接收玩家的输入,在服务器计算游戏逻辑,推进游戏进度
Clank的游戏栈
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2022-12-24 21:18
unity3D
游戏服务器
unity
状态同步
帧同步
MMORPG
游戏开发
Vue
实战开发
(一)验证码与登录页面
文章目录前言环境准备页面跳转登录页面验证码组件使用组件引入组件页面使用完整代码前言许久不见,最近在怼pytorch头有点小大,不过还好。最近也是要到期末了,所以的话刚刚好准备把这个Springboot和vue用起来了,把前面的那个whitehole重新用Springboot重构。当然Django版本的whitehole说句大实话我是没变更新了,但是不会放弃,原因看下面的图你就明白了。那么现在大体重
普通网友
·
2022-12-23 21:42
前端
html
面试
vue.js
前端
elementui
JavaWeb专栏之(一):什么是JavaWeb?
实战开发
中接触到SpringBoot后就很少再使用servlet,但仔细研
小Du猿
·
2022-12-18 21:57
Java
web专栏
java
java-ee
javaweb
Linux编程MQTT实现主题发布订阅
本机抓包等目录物联网从云到端
实战开发
行稳方能走远
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2022-12-17 11:24
IOT
linux
运维
服务器
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