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Monster
Monster
Hunter(贪心+优先队列)
Description有一棵nn个节点的树,每个点有一个怪物,打败该怪物消耗血量为aiai,打败怪物后回血为bibi,勇士从11节点出发开始打怪,只有当勇士血量不低于怪物血量时才能打败怪物,且只有打败父亲节点的怪物才能打当前节点的怪物,问勇士初始最少需要多少血量才能打败所有怪物Input第一行一整数TT表示用例组数,每组用例首先输入一整数nn表示点数,之后nn行每行输入两个整数ai,biai,bi
v5zsq
·
2020-08-20 22:43
HDU
贪心
杂题
关键springmvc过滤器配置失败的解决办法。
StringmonsterName=newString(
monster
.getMonsterName().getBytes("iso-8859-1"),"utf-8");
monster
.setMonsterName
Ramelon
·
2020-08-20 22:09
关于一些初级ACM竞赛题目的分析和题解(三)。
今天,辣鸡
monster
_ayb终于自己做出一道A题算是一点点小进步吧,今天的两道题算是很好理解的,主要是辣鸡ayb以前吧,是知道题目的思路,却不会写,现在练的多了有一点点小的进步,废话少说,直接上题:
monster_ayb
·
2020-08-20 04:31
竞赛
monster
or fish
APP下了又删,始终因为惰性没有利用上,虽然这次笔记不知道能记多久,但是开始了总是好的。课文内容表达拓展smellfishy可疑的eatlikeawolf狼吞虎咽memorylikeelephant好记性likeaducktothewater如鱼得水likeafishoutofwater不自在相关单词拓展虾仁PeeledPrawns[pi:l]龙虾lobster小龙虾crayfish['krei,
claresun
·
2020-08-20 02:32
cocos2d-x之怪物系统
这次接着上次的分析,上次加了武器系统,这回增加怪物系统原文出处http://bbs.9ria.com/thread-242991-1-1.htmlMonsterSystem.h#ifndef__
MONSTER
_SYSTEM_H
强者YDY
·
2020-08-20 01:33
cocos2d-x
对不起,我是
Monster
看过太多饮食男女的所谓爱情,再看大鱼海棠还是会动容,那天发了条朋友圈"如果你是大树我就变成飞鸟一直栖息"随时提醒自己不要忘了还是要保留一点本心,别麻木不仁然后忘了痛觉其实会带给人快乐,忘了这些东西本质还是美好。只是很多都是要还的,我在等也在还。这个月把自己时间安排得很满无论做事还是玩白天黑夜,累到连做梦的时间和精力都没有。这样很好想通了很多事情。很多人常常跟我说他们很孤独,其实不然,只是寂寞,孤独
预言家
·
2020-08-19 16:37
再见怪物,港版《
monster
》简报(聊聊漫画那些事之九)
浦泽直树《怪物》港版单行封面图赏虽然说没有能如愿收到单行本的《20世纪少年》,不过运气不算差,总算是收到了浦泽直树另一部神作《怪物》的港版单行本。书的品相基本上算是极好的,几乎没有明显发黄的迹象,当然了这是因为港版用纸里来偏黄,而在下收的这一套算是保存极佳的,因此也不觉得有明显发黄,硬要说的话九九新也不为过了。据传此作根据真实事件改编,人物多,故事线不单一,铺陈都是极为用心的,一开始确实吊足读者的
DemonAndWings
·
2020-08-19 01:33
Job Hunting Suggestions
Visittwokindsofjobsitesaspartofyourresearch:Dice(whichspecializesintechnology-relatedcareerlistings)
Monster
Jasmine开心地学习
·
2020-08-18 02:35
Job
Information
AtCoder ABC153F - Silver Fox vs
Monster
(思维 + 二分 + 差分)
题目链接:https://atcoder.jp/contests/abc153/tasks/abc153_f题意:有n个怪兽站在一维数轴上的n个位置,每个怪兽都有自己的血量。你每次可以对[pos-D,pos+D]的所有怪兽的血量减A,问你最少需要使用多少次可以使的所有的怪兽的血量小于等于0.思路:刚看题意时是一点思路都没有的。。。后来在网上找了好多题解才看懂。这一题确实设计的挺巧妙的,不看题解,我
Altria Vin
·
2020-08-18 02:44
差分
思维
二分
Yet Another
Monster
Killing Problem(贪心)
题目描述Youplayacomputergame.Inthisgame,youleadapartyofmheroes,andyouhavetoclearadungeonwithnmonsters.Eachmonsterischaracterizedbyitspowerai.Eachheroischaracterizedbyhispowerpiandendurancesi.Theheroesclea
li_wen_zhuo
·
2020-08-17 13:23
Codeforces
HDU4950-
Monster
点击打开链接题意:给出怪兽血量h,战士每回合造成的伤害a,回合结束后怪兽回血量b,以及连续攻击k回合休息一次(可以任意回合休息),判断战士能否战胜怪兽思路:贪心,能连续攻击的话就一定连续攻击,所以只要判断是否在第一回合能杀死怪兽,在k回合之内能否杀死怪兽,以及k+1回合后怪兽血量有没有减少,如果有的话,就一定能杀死怪兽。#include#include#include#includeusingna
LYoGa
·
2020-08-17 10:08
算法设计-贪心法
Unity笔记——如何使怪物拥有警戒范围和攻击范围
1.警戒范围如图,是作者的
Monster
,蓝色是警戒范围,红色是攻击范围。一般我们选择圆来成为我们的警戒范围,圆的半径始终是不变的,因此更加人性化,更适合我们操作。
Sorski_Cao
·
2020-08-16 23:51
Unity
C# redis 的简单应用
varconnStr="localhost:6379,password=";vardb=2;SiteRedisHelperredisHelper=newSiteRedisHelper(connStr,"
monster
weixin_30267785
·
2020-08-16 15:04
解决报错问题 Error inflating class android.support.design.widget.NavigationView
错误提示:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{software.
monster
.day0302design/software.
monster
.day0302design.MainActivity
coder_______
·
2020-08-14 13:06
Android学习笔记
解决报错问题 Error inflating class android.support.design.widget.NavigationView
Errorinflatingclassandroid.support.design.widget.NavigationView错误提示:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{software.
monster
.day0302design
喜欢雨天的我
·
2020-08-14 13:01
报错总结
MONSTER
童话系列——沒有名字的怪物
很久很久以前,在某个地方有只没有名字的怪物。Onceuponatime,therelivedamonsterwithoutanime怪物非常非常想要一个名字。Themonsterwantedanamesobadlythathecouldn'tstandit.所以怪物就踏上了旅途,去寻找名字。Sothemonsterdecidedtogooffonajourneytofindhimselfaname
stloztoeplitz
·
2020-08-13 18:48
自动制作
Monster
预制体
//=====================================================//-FileName:AutoCreateMonster.cs//-Author:#AuthorName#//-CreateTime:#CreateTime#//-Email:#AuthorEmail#//-Description://-(C)Copyright2019,webeye,I
秋城迟暮
·
2020-08-13 16:52
Unity
Win PE CD-ROM 制作简介(系统修复光盘)
(原贴请访问http://blog.csdn.net/
monster
_ll/)后来深山红叶的维护光盘又勾起了我的兴趣,于是我在工作之余重新制作了一张PE盘,由于项目紧、
Monster_ll
·
2020-08-11 11:14
5-01.Boot
CD(PE)
Monster
Hunter(贪心+并查集)
ProblemH.MonsterHunterTimeLimit:6000/3000MS(Java/Others)MemoryLimit:524288/524288K(Java/Others)TotalSubmission(s):663AcceptedSubmission(s):158ProblemDescriptionLittleQisfightingagainstscarymonstersint
yjt9299
·
2020-08-11 05:38
贪心
并查集
HDU 6326 2018HDU多校赛 第三场
Monster
Hunter(贪心+并查集+优先队列)
ProblemH.MonsterHunterTimeLimit:6000/3000MS(Java/Others)MemoryLimit:524288/524288K(Java/Others)TotalSubmission(s):318AcceptedSubmission(s):79ProblemDescriptionLittleQisfightingagainstscarymonstersinth
alpc_qleonardo
·
2020-08-11 04:22
---------Online
Judge--------
HDU
2018HDU多校赛
贪心
Monster
Hunter (贪心+并查集)*
ProblemH.MonsterHunterTimeLimit:6000/3000MS(Java/Others)MemoryLimit:524288/524288K(Java/Others)TotalSubmission(s):773AcceptedSubmission(s):194ProblemDescriptionLittleQisfightingagainstscarymonstersint
等我学会后缀自动机
·
2020-08-11 03:52
HDU习题集
贪心策略/决策问题
Monster
Hunter(贪心模拟)
题目:给定一棵n个点的树,除1外每个点有一只怪兽,打败它需要先消耗ai点HP,再恢复bi点HP。求从1号点出发按照最优策略打败所有怪兽一开始所需的最少HP。思路:以1为根将树转化成有根树,那么每只怪兽要在父亲怪兽被击败后才能被击败。假如没有父亲的限制,会产生一个最优的攻击顺序:第一步:将怪兽分成两类:ausingnamespacestd;typedeflonglongll;constintmaxn
GoLakerswxy
·
2020-08-10 16:48
多校
贪心
模拟
go学习总结点东东
deferpanicrecoverjson序列化
monster
:=
Monster
{"a",2,"d"}jsonStr,err:=json.Marshal(
monster
)iferr!
亮子zl
·
2020-08-09 04:58
go
[整体二分] Codechef January Challenge 2018 #
MONSTER
Killing Monsters
整体二分,然后问题变成,子集加,单点查询,然后像CTSC吉夫特可以用经典的二进制分高位低位的搞搞。调个参,大概是高5位低12位。不知道在线怎么做。#include#include#include#include#definepbpush_backusingnamespacestd;typedeflonglongll;inlinecharnc(){staticcharbuf[100000],*p1=
里阿奴摩西
·
2020-08-08 22:41
整体二分
Unity对象池的运用
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassObjectPool:MonoBehaviour{//
monster
木小星
·
2020-08-07 21:49
计算机语言
Unity
线段树-Pudding
Monster
CF526F-单调栈
PuddingMonster题目连接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=CF526F问题提出给长度为nnn的排列AAA.问有多少(l,r)(l,r)(l,r),使得将Al,Al+1,...,ArA_l,A_{l+1},...,A_rAl,Al+1,...,Ar排序之后是连续的一段数.n≤105n\le10^5n≤105问题解决判断一段区间是否能连续,只要
phython96
·
2020-08-07 20:48
ACM-ICPC训练题解
数据结构系列
线段树系列
【Python】二叉树前序遍历、中序遍历、后序遍历的递归与非递归版本实现+测试用例
算法详解参考:https://blog.csdn.net/
Monster
_ii/article/details/82115772测试用例二叉树:前序遍历结果:5324768中序遍历结果:2345678后序遍历结果
YYIverson
·
2020-08-05 18:40
数据结构
绘本讲师训练营【57期】15/21实践原创《Go Away,Big Green
Monster
!》
今天是《GoAway,BigGreenMonster》专场。WarmupGoodmorningeveryone.Iam小凡阿姨,nicetoseeyouagain.Welcometoourstorytime.First,let’slistentomusicandmoveyourbody!Everybodystandup.所有人围成圈,先播放《Hello》再播《Ifyou’rehappyandyou
Sky也是C妈
·
2020-08-05 17:04
CocosCreator 游戏小地图/地图雷达
更新MainCamera位置实现01小地图(图片)的宽高比例必须和大地图相等这样就可以将大地图上的元素照搬到小地图上了大地图:小地图:场景中小地图里的元素如下:mini_map:小地图player:玩家
monster
Valiancer
·
2020-08-04 02:58
cocos2d-x
cocos2d-js
Monster
Path (C++)
ProblemCodejamonisamobilegameinwhichmonstertrainerswalkaroundintherealworldtocatchmonsters.Youhaveanoldsmartphonewithashortbatterylife,soyouneedtochooseyourpathcarefullytocatchasmanymonstersaspossible
Panghu26
·
2020-08-03 04:09
算法
算法
googleAPAC
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第九篇——从tmx文件中加载关卡怪物
我们要新建一个
Monster
类,以及一个MonsterLayer类,专门添加Monste
笨木头
·
2020-08-02 18:48
笨木头
Cocos2D-x
笨木头Cocos2d-x
vim常用命令
vim常用命令之多行注释和多行删除参考博客:https://blog.csdn.net/Miss_
Monster
/article/details/89218854?
huxiaochao_6053
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2020-08-01 12:55
Linux
linux
烈士
文\
Monster
猫吃带鱼我看着那片黑色的湖里的水不断蔓延开来,已经淹死了两个孩子——不像是我的孩子——仍在继续侵略更高更远的地方。
Monster猫吃带鱼
·
2020-08-01 12:10
Unity3D动画控制器的用法
先到Unity3D的AssetStore下载资源这里输入
Monster
,最大化窗口,将price设置到0,筛选免费资源。
Runner1st
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2020-07-31 14:40
Unity3D
杭电多校第三场 1008 HDU-6326
Monster
Hunter(贪心)
ProblemH.MonsterHunterTimeLimit:6000/3000MS(Java/Others)MemoryLimit:524288/524288K(Java/Others)TotalSubmission(s):384AcceptedSubmission(s):92ProblemDescriptionLittleQisfightingagainstscarymonstersinth
破晓③
·
2020-07-31 14:37
ACM
贪心
关于unity ugui 血条自适应屏幕位置的记录
经过搜索发现,程序在运行Camera.main.WorldToScreenPoint(
monster
.transform.Find("UIRoot")转换后是以1792*828进行转换
yanghuifly
·
2020-07-31 11:43
lua_gettable详解
lua文件全局变量如下global={{Level=1,sid=
monster
},{Level=2,sid=man}}C文件取值代码lua_getglobal(L,"global");//把key压栈,
scarin
·
2020-07-30 00:56
QT大作业——自制小游戏
主要游戏功能装载在gamegraph和area_prairrie两个ui中,而该两个ui中,主要功能函数分别装载在gamegraph.h、
monster
中。对于RPG游戏,
beater_Kirito
·
2020-07-29 23:10
游戏开发
Monster
Office怪物办公室【奇思妙想19】
1.言惜这次简直就像捡到宝一样找到了一分好工作,导致开始的时候她一直怀疑这是一家骗子公司或是皮包公司,因为简历面试等所有程序都在网上解决了,而且名不见经传,完全没听说过,据说还是外资企业,但是员工人数却不多,简直让人匪夷所思。招聘要求是:1.流利中英文2.接受夜班3.胆子大4.尊重公司隐私条例不限学历不限男女不限专业,一旦录取报销机票往返费用,每月起薪2万,年终奖之类另算,国外旅行交通补助····
语熙
·
2020-07-29 20:26
HDU1026 Ignatius and the Princess I(优先队列加记录路径)
pid=1026思路:此题与普通的迷宫题差异主要在以下两个方面:(1).存在
monster
。所以普通队列得到的答案不一定是整体的最优解。(2).需要输出路径。
新熊君
·
2020-07-29 16:59
Launch
monster
Theprincipleofsame-sexattractionandexclusioniscommonamongmonsters.Thesamemonsterscan'ttoucheachother,buttheycanonlygetintouchwithdifferentmonsters.Inthegame,theplayercompletesthetaskbylaunchingdiffere
Madelines
·
2020-07-29 03:50
python 爬虫 搜狗词库
完整版代码github地址:https://github.com/
Monster
2848/sougou_dic_spider目标网站下面有分类点进社会科学–金融保险分类我们需要获取的数据是词库标题和词库文件地址通过查看请求发现这个网页并没有被加密直接
Mandy。
·
2020-07-28 22:48
DASCTF 6月部分pwn wp
感觉质量挺高的,有点昏迷,目录Memory-
Monster
-IVoooooordereasyheapspringboardsecret写在最后Memory-
Monster
-IV这个题我是真的服了,恶心了我一天时间
starssgo
·
2020-07-28 09:02
信息安全
C++实现二叉树的前中后和层序遍历(递归和非递归写法)
C++实现二叉树的前中后和层序遍历(递归和非递归写法)参考以下图解,这个文章写得真好————————————————版权声明:本文为CSDN博主「
Monster
_ii」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA
小麦China
·
2020-07-28 07:12
DASCTF6月 pwn (oooorder secret Memory_
Monster
_IV springboard easyheap)
oooordermalloc可以从bin里取回可以保留内容,reallocsize为0时会free这个chunk,本题就有UAF漏洞了先free然后再取回,相同的两次操作拿到heap_base,libc_base,然后uaf把free_hook覆盖为setcontext+53后半部分是setcontext+orw(请自备flag文件),用在沙盒堆里,setcontext可以看这里,计算距离rdi的
Tower2358
·
2020-07-27 20:02
PWN
A
Monster
Calls
[故事是怎样开始的呢?Aboytoooldtobeakid,tooyoungtobeaman.]想写写这部影片,因为它是一个很不一样的故事,就像之前简介里所说的那样——一部给成人看的“暗黑童话”。其实如若不是Anthony的推荐,我想我应该不会注意到这么一部电影,也就不会去看吧,可就是因为他,让我对这部影片充满了期待。我觉得它是一个很可爱的故事,它特别安静却又充满力量,毫不刻意的讲述却直击心灵。尤
栗子卷儿菇凉
·
2020-07-15 20:25
EXO---
MONSTER
Shegotmegonecrazy美丽让心颤栗你多像画里的goddess关在梦里yeahyeah我把心敲打开往你心里去这一夜隐形的刺激疯狂视界好奇一些来吧陷入爱的狂野Don’beafraidLoveisthewayShawtyIgotitYoucancallmemonsterI’mcreepinginyourheartbabe这爱情把你侵蚀并吞掉爱偷走快乐加眼泪也消灭你的爱心中火焰烙印下我爱被留在
我喜欢灿烈可打不过伯贤i
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2020-07-15 14:28
设计模式之抽象工厂模式(附带类似反射功能的实现/c++)
假设也是过关的游戏,每个关卡都有一些怪物(
monster
)守着,玩家要把这些怪物干掉才可以过关。作为开发者,我们就不得不创建怪物的类,然后初级怪物、
weixin_34186931
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2020-07-15 05:03
AtCoder Beginner Contest 153 E.Crested Ibis vs
Monster
AtCoderBeginnerContest153E.CrestedIbisvsMonsterProblemStatementIbisisfightingwithamonster.ThehealthofthemonsterisH.H.H.IbiscancastNNNkindsofspells.Castingtheiii-thspelldecreasesthemonster’shealthbyAiA
旺 崽
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2020-07-14 21:20
动态规划
AtCoder
问题 L: Crested Ibis vs
Monster
--------------------------------------------思维(完全背包)
题目描述Ibisisfightingwithamonster.ThehealthofthemonsterisH.IbiscancastNkindsofspells.Castingthei-thspelldecreasesthemonster’shealthbyAi,atthecostofBiMagicPoints.Thesamespellcanbecastmultipletimes.Thereis
AKone123456
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2020-07-14 21:13
DP
套路题
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