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NOI2004
八月至NOIP前刷题记录
实在没有精力将链接全部修改成jianshu的链接,就只好这样先啦,还请读者多多包涵~后天就是NOIP复赛了,现在实在没继续刷题的欲望,所以就整理一下这几个月来的刷题内容,没事弄成个列表方便查看吧:数据结构:BZOJ1503[
NOI2004
AmadeusChan
·
2024-01-21 06:43
BZOJ 1503 [
NOI2004
]郁闷的出纳员 题解
题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503思路:很裸的一道数据结构,直接套BST,对于工资变动量的处理方法:用一个类似前缀和的方法,f(x)表示第x次工资调整后的工资变化量,然后在树节点中加一个域,表示该员工的在第几次工资调整后到达公司的,即可方便的计算出员工当前工资。(注意:离开公司的人数不算刚到公司就立刻离开的人数)代码(SB
AmadeusChan
·
2021-06-20 08:23
【平衡树】BZOJ1503(
NOI2004
)[郁闷的出纳员]题解
题目概述ps:员工一旦发现自己的工资低于工资下界,就会离开公司,再也不会回来了。解题报告这道题有插入有删除且求第k大显然用平衡树做,只不过加工资和减工资不是很常规的操作。想一想可以发现加工资和减工资用Lazy-tag就可以解决,但是实际上并不需要,因为加工资和减工资表面看上去是员工工资的变化,实际上我们也可以看做是工资下界发生了变化!所以我们不用去调整每个员工的工资,只需要调整工资下界即可,但这样
ZigZagK
·
2020-09-13 20:15
BZOJ题解
平衡树
BZOJ题解By_ZZK
【
NOI2004
】郁闷的出纳员 平衡树
PS:SPLAY依然不能一次写对……总会写出毛病,真是醉醉醉醉醉……这题难点在于变动工资,我们只需要变动工资K,表示工资现在增加了K。然后如果有员工进来,【并且进的来,初始工资比最低工资高】,那么我们就把这个员工的工资,减去K这个值,加入到平衡树中。删人的的时候,只要查比【初始工资+工资变化量K】小的数字全删掉。这里不需要一个一个删,大多数平衡树都会支持删整棵树的操作的~就直接把比那个值小的整棵树
CMTM4
·
2020-09-13 18:12
平衡树
OI
splay
【班子库&数据结构笔记】平衡树入门之AVL树
NOI2004
郁闷的出纳员
题目链接平衡树是平衡的二叉搜索树,平衡树能够很好地解决暴力BST的一大缺点:某些子树肥大臃肿导致了查询速度的退化。其中旋转操作是灵魂,能够通过旋转操作做到平衡两个子树的结点数量。当一方比较肥大的时候就会进行zig左旋/zag右旋/zigzag双旋/zagzig双旋来平衡;同时添加size维护子树大小,还有插入的数字大小一样的时候,开一个cnt记录数量。Code:#include#include#i
DevourPower
·
2020-09-13 17:30
板子库
笔记
BZOJ 1503 [
NOI2004
] 郁闷的出纳员 treap
题意:链接方法:treap解析:这是本蒟蒻的第二道treap题,第二遍写的时候update,左旋右旋,插入函数都可以大概写出来了(还是得练啊),然而del函数却被虐了,自己也想到用个什么基准来记(不过怎么写基准啊喂!),还是看了题解才看明白基准的用法和del函数,这题不像做的第一道,所以tr[k].w这个变量没必要存在,加了会超时别问我为什么.总之,还是得练啊附上讲解链接:http://blog.
wzq_QwQ
·
2020-09-12 04:22
Balanced
Binary
Tree
Treap
BZOJ刷题录
[
NOI2004
]郁闷的出纳员
BZOJ1503因为这道题是对所有人的工资进行修改,所以用一个“基准值”,每次只需要修改基准值就可以了。实际工资=相对工资+基准值剩下的就是treap#include#includeusingnamespacestd;intdelta,n,m,leave;structTreap{structNode{intv,r,s;Node*ch[2];intcmp(intx)const{if(x==v)ret
KikiDMW
·
2020-09-12 02:23
Treap
BZOJ 1503 [
NOI2004
]郁闷的出纳员 (splay)
比treap慢180ms,合格。(间接证明了treap也是一种常数很大的东西囧)#include#include#include#includeusingnamespacestd;constintN=101000,INF=0x3f3f3f3f;intdead,n,delta,total;structNode*nill;structNode{Node*ch[2],*fa;intval,sz;bool
Nero___
·
2020-08-22 04:17
ACM_数据结构
BZOJ 1503
1503:[
NOI2004
]郁闷的出纳员TimeLimit:5SecMemoryLimit:64MBSubmit:13112Solved:4707[Submit][Status][Discuss]DescriptionOIER
aobu1864
·
2020-08-19 08:50
bzoj 1505 //1505:[
NOI2004
]小H的小屋
bzoj1505//1505:[
NOI2004
]小H的小屋//在线测评地址https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?
mrcrack
·
2020-08-18 00:40
跟着大佬学算法
NOI2004
郁闷的出纳员题解
描述OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,
t14t41t
·
2020-08-08 21:31
树结构
平衡树
OI党坚毅的步伐
平衡树
splay
NOI2004
郁闷的出纳员
往事不堪回首。。这个题目花了2天时间才A了。思路照搬SnowyJone大牛:http://www.cnblogs.com/w007878/p/3453023.htmlOrz。。此处可找到数据:http://tieba.baidu.com/p/1217076472真是虐心的两天,整个人都瘦了。。当然也算值了,为的就是splay的模板大计!操作中较为难办的就是相同数和删除区间。相同数解决方法:保证每个
weixin_34273479
·
2020-07-30 17:06
【树状数组】
NOI2004
郁闷的出纳员…
【树状数组】郁闷的出纳员TimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmit:10Accepted:4Description【问题描述】OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工
m42ping
·
2020-07-07 16:50
PASCAL
洛谷P1486 [
NOI2004
]郁闷的出纳员_Splay
题目描述OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时
yangrui2002
·
2020-07-06 10:54
平衡树Splay
(题解)(Splay)
NOI2004
郁闷的出纳员
题目比较简单,用splay动态维护一个可以整体删除的集合,不需要打下标,打个上标维护size求kth,用delta记录偏移即可完成所有操作。调试了两个小时,后来发现因初始工资而走的员工不能算是走的员工,题目中没说明,太坑了。在splay中,常用INF哨兵,但我没发现有人用null哨兵,我发现null哨兵能够大幅简化代码,同时具有一定的容错性。程序的容错性非常重要,即使参数正常也最好写个指针检查,不
nullptr__
·
2020-07-04 20:53
OI/ACM
题解
NOI2004
【郁闷的出纳员】
\[Preface\]之前用treap打,交了四遍才过。自学了fhqtreap后,才意识到是一道fhqtreap板子题,直接码上,一遍就过。本题解提供的是fhqtreap做法(感谢fhq神犇),不太了解fhqtreap的同学可以去了解一下fhqtreap,挺好理解的。(至少要了解两种split和merge操作)\[Description\]你需要维护一个可重集,支持\(4\)种操作:Ik向集合内插
cjtcalc
·
2020-01-22 17:00
P1486 [
NOI2004
]郁闷的出纳员
题目链接这道题需要动态插入,删除,求排名,看到这就想到了平衡树。由于本人只会splay,所以就用splay来做这道题,这道题插入和删除都是模板,但是题中还有一个比价坑的地方就是工资的调整。但我做不到在平衡树上修改点权。如果每一个都去插入和删除的复杂度显然非常高。看了题解发现,可以维护一个变量来记录每次工资调整时的值delta,像这样的话我们插入的k值就应该是k-delta,为什么要这样做呢,因为我
JBLee
·
2019-09-20 20:00
洛谷:P1486 [
NOI2004
]郁闷的出纳员
原题地址:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1486题目简述一个序列a,初始为空。随时插入一个数,查询第k大,全体加,全体减。但是如果任何数在任何时刻低于给定的下界MIN,则立即移除出序列。思路插入,查询第k大,容易发现是BST题。于是上Treap。全体加全体减暴力加肯定不行,考虑用变量delta储存变化情况。全体加n就是delta+=n(n为负就是减)
yyy2015c01
·
2018-04-09 22:00
【
NOI2004
】郁闷的出纳员Splay版
题目连接codevs1286BZOJ1503,这里数据似乎强大一点,SlowSplay会TLE学了Splay,,,练练手多维护一个size域,就可以求k大值辣昨晚调到接近3点还是RTE/WA,,cry今天把每个节点加个cnt域就过了(出现重复的数字的情况#include #include usingnamespacestd; intm,d,ans; structNode{ intkey,s,cnt
cww97
·
2016-05-30 16:00
splay
NOI2004
能量采集
CodeVS1937能量采集 2010年NOI全国竞赛题目描述 Description栋栋有一块长方形的地,他在地上种了一种能量植物,这种植物可以采集太阳光的能量。在这些植物采集能量后,栋栋再使用一个能量汇集机器把这些植物采集到的能量汇集到一起。栋栋的植物种得非常整齐,一共有n列,每列有m棵,植物的横竖间距都一样,因此对于每一棵植物,栋栋可以用一个坐标(x,y)来表示,其中x的范围是1至n,表示是
FSAHFGSADHSAKNDAS
·
2016-05-08 16:00
BZOJ1503
NOI2004
郁闷的出纳员 平衡树
平衡树裸题中的裸题,连序列都不需要维护0.0,不过敲模板还是需要维修数列……SBT:#include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; #definePushup(x)tree[x].cnt=tree[tree[x].child[0]].cnt+tree[tree[x].child[1]].cnt+1
WDZRMPCBIT
·
2016-04-22 22:00
【BZOJ1503】[
NOI2004
]郁闷的出纳员【Splay】
【题目链接】写的心累。。将A操作看为降低工资底线,将S操作看为升高工资底线。那么这样就不用标记下传了。另外一开始要加一个inf节点,不能再加个-inf节点,因为会被删掉...写删除的时候要小心,根节点的删除和子树删除不一样。/*Pigonometry*/ #include #include usingnamespacestd; constintmaxn=100005,inf=0x3f3f3f3
BraketBN
·
2016-04-05 15:00
splay
bzoj 1503 郁闷的出纳员
1503:[
NOI2004
]郁闷的出纳员TimeLimit: 5Sec MemoryLimit: 64MBSubmit: 9360 Solved: 3283[Submit][Status][Discuss
clover_hxy
·
2016-03-24 07:00
[BZOJ1503][
NOI2004
]郁闷的出纳员(平衡树splay)
题目描述传送门题解平衡树splay练习题。因为懒得做区间修改,就加了一个可正可负的变量money,来表示老板修改工资的总变化量。然后使tree中val+money等于员工的实际工资。因为涉及到区间的删除,要插入最大值和最小值INF和-INF。删除子树的操作要注意,刚开始写错了。代码#include#include#includeusingnamespacestd;constintmax_n=2e5
Clove_unique
·
2016-03-23 16:37
题解
NOI
平衡树
[BZOJ1503][
NOI2004
]郁闷的出纳员(平衡树splay)
题目描述传送门题解平衡树splay练习题。因为懒得做区间修改,就加了一个可正可负的变量money,来表示老板修改工资的总变化量。然后使tree中val+money等于员工的实际工资。因为涉及到区间的删除,要插入最大值和最小值INF和-INF。删除子树的操作要注意,刚开始写错了。代码#include #include #include usingnamespacestd; constintmax_
Clove_unique
·
2016-03-23 16:00
splay
bzoj
NOI2004
BZOJ 1505: [
NOI2004
]小H的小屋
05年的论文题优化很玄学。。。。。。贡献了俩WA,成功地拉低了这题的AC率(这题AC率好高啊)#include #include #include usingnamespacestd; constdoubleinf=1e9; doublek1,k2; doublesqr(doublex){returnx*x;} inta[4]; voidcalc(intm,intn){ if(n%m){ a[0]
nlj1999
·
2016-03-09 13:00
NOI2004
郁闷的出纳员----fhq Treap
NOI2004
郁闷的出纳员解题报告题目描述 DescriptionOIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。
FSAHFGSADHSAKNDAS
·
2016-02-18 16:00
[
NOI2004
] 郁闷的出纳员
★★★ 输入文件:cashier.in 输出文件:cashier.out 简单对比时间限制:1s 内存限制:128MB【问题描述】OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情
CXCXCXC
·
2016-01-15 18:00
Spaly选讲……哦不,Splay
在(fsf的帮助下)水过(被虐)
NOI2004
和NOI2005,对Splay有了一些体会。首先谈谈比较友善的NOI2004Plus:AHOI文本编辑器。
心若为城
·
2016-01-11 18:25
数据结构
Spaly选讲……哦不,Splay
在(fsf的帮助下)水过(被虐)
NOI2004
和NOI2005,对Splay有了一些体会。首先谈谈比较友善的NOI2004Plus:AHOI文本编辑器。
zxn0803
·
2016-01-11 18:00
[BZOJ1503] [
NOI2004
]郁闷的出纳员
传送门http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503题目大意给定m,支持Ix:插入x(若x-1 then ifw[w[a,3],1]=b thenw[w[a,3],1]:=a elsew[w[a,3],2]:=a; end; proceduresplay(a,goal:longint); varb,kind,unkind:longint;
slongle_amazing
·
2016-01-10 19:00
BZOJ1503
NOI2004
郁闷的出纳员 题解&代码
题意太傻不多解释==就是维护一个档案队列,按节点val建树思路:从query操作(命令F)可以看出,这棵树的顺序核心在于value而不是一般的维护队列,这样的话相同value的节点显而易见地应该放在一起,我们除了s[]记录子树大小之外,额外增加一个z[]记录节点大小(对于x节点来说每有一个与其value重复的z[x]++),注意z[]不需要维护。然后就是喜闻乐见的标记了,这道题算是比较良心==只需
Rainbow6174
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2015-12-29 18:00
C++
splay
NOI
bzoj
BZOJ1503
NOI2004
郁闷的出纳员 题解&代码
题意太傻不多解释==就是维护一个档案队列,按节点val建树思路:从query操作(命令F)可以看出,这棵树的顺序核心在于value而不是一般的维护队列,这样的话相同value的节点显而易见地应该放在一起,我们除了s[]记录子树大小之外,额外增加一个z[]记录节点大小(对于x节点来说每有一个与其value重复的z[x]++),注意z[]不需要维护。然后就是喜闻乐见的标记了,这道题算是比较良心==只需
Rainbow6174
·
2015-12-29 18:00
C++
splay
NOI
bzoj
【bzoj1503】[
NOI2004
]郁闷的出纳员 Splay
DescriptionOIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集
LOI_DQS
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2015-12-04 20:00
splay
bzoj1503【
NOI2004
】郁闷的出纳员
1503:[
NOI2004
]郁闷的出纳员TimeLimit: 5Sec MemoryLimit: 64MBSubmit: 8468 Solved: 2950[Submit][Status][Discuss
AaronGZK
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2015-11-21 20:00
bzoj
【Balanced Binary Tree】[
NOI2004
]郁闷的出纳员
题目平衡树模板题,包含区间删除操作。#include #include usingnamespacestd; #defineMAXN100000 intn,pre,bk,mi,ans,cg,size; structnode{ intval,pri,cnt,lsize,rsize; node*ls,*rs; }treap_tree[MAXN+10],*tcnt=treap_tree,*root; v
outer_form
·
2015-11-19 13:00
数据结构
C++
7、8月刷题总结
数据结构: splay: 【BZOJ】1503: [
NOI2004
]郁闷的出纳员(Splay) 【BZOJ】1269: [AHOI2006]文本编辑器editor
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2015-11-13 11:20
总结
【BZOJ】1503: [
NOI2004
]郁闷的出纳员(Splay)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503 这题没有看题解就1a了~好开心,, 其实后面去看题解发现他们的都很麻烦,其实有种很简单的做法: 题目要求全体人+和-,那么我们只用开变量m1来累计即可,由于splay的特殊性~我们将下界加上这个变量m1然后插入到splay中作为根,然后把左边的全部去掉即可~~~啦啦啦~。~然后出答案
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2015-11-13 11:47
play
NOI2004
郁闷的出纳税——SBT应用
【问题描述】 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。 工资的频繁调整很让员工
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2015-11-13 09:44
应用
DP斜率优化总结
理论基础见
NOI2004
年周源的论文《浅谈数形结合思想在信息学竞赛中的应用》,只看了前面的部分,后面单调队列对非DP问题的优化没有看 斜率优化其实就是把每个状态看上直角坐标系上离散的点抽象出x,y 表示斜率
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2015-11-12 18:56
总结
【
NOI2004
】郁闷的出纳员
【问题描述】 OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。 工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体
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2015-11-11 19:49
伸展树的基本操作——以【
NOI2004
】郁闷的出纳员为例
前两天老师讲了伸展树……虽然一个月以前自己就一直在看平衡树这一部分的书籍,也仔细地研读过伸展树地操作代码,但是就是没写过程序……(大概也是在平衡树的复杂操作和长代码面前望而生畏了)但是今天借着老师布置作业这个机会,加上hockey之前不厌其烦地手把手带着我写过四五遍Splay的神代码,是时候把它用程序实现出来了。 第一部分 伸展树基本概念和操作 伸展树是一种平衡二叉查找树,但是和其它平衡树(比
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2015-11-11 16:15
基本操作
1503: [
NOI2004
]郁闷的出纳员 (SBT)
1503: [
NOI2004
]郁闷的出纳员 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?
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2015-10-27 13:01
T
NOI2004
郁闷的出纳员bzoj3503
题目大意是给出一些操作,支持删除插入查找一些值,就是动态维护一些值。分析:不想写splay感觉有点难写虽然听WQS说splay好处多多,所以同treap来了一发,删除的时候发现当前节点不行就直接删除左子树全部就行啦,没有单点删除感觉还是萌萌哒很快就能写出来哒,树内放的是与基准值delta的差值哦恶补数据结构第一站treap。#include #include #include #include #
BPM136
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2015-08-22 23:00
数据结构
treap
平衡树
树堆
[
NOI2004
]郁闷的出纳员(Treap)
【题解】Treap水过注意:对于null结点,不能进行o->s=o->ch[0]->s+1+o->ch[1]->s操作,一定要考虑此问题【代码】#include #include intans=0; structNode { Node*ch[2]; intv,r,s; intcmp_v(intx)const { if(x==v)return-1; if(xs+1)return-1; if(xs)r
cjk_cjk
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2015-07-10 19:00
treap
Tyvj P1851 [
NOI2004
]郁闷的出纳员(Treap)
题目链接时间:1000ms/空间:131072KiB/Java类名:Main描述OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工
madaidao
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2015-05-13 21:00
数据结构
ACM
treap
平衡树
BZOJ 1503 [
NOI2004
] 郁闷的出纳员 treap
题意:链接方法:treap解析:这是本蒟蒻的第二道treap题,第二遍写的时候update,左旋右旋,插入函数都可以大概写出来了(还是得练啊),然而del 函数却被虐了,自己也想到用个什么基准来记(不过怎么写基准啊喂!),还是看了题解才看明白基准的用法和del函数, 这题不像做的第一道,所以tr[k].w这个变量没必要存在,加了会超时别问我为什么.总之,还是得练啊附上讲解链接: http://bl
wzq_QwQ
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2015-03-20 13:00
treap
【
NOI2004
】郁闷的出纳员 平衡树
PS:SPLAY依然不能一次写对……总会写出毛病,真是醉醉醉醉醉……这题难点在于变动工资,我们只需要变动工资K,表示工资现在增加了K。然后如果有员工进来,【并且进的来,初始工资比最低工资高】,那么我们就把这个员工的工资,减去K这个值,加入到平衡树中。删人的的时候,只要查比【初始工资+工资变化量K】小的数字全删掉。这里不需要一个一个删,大多数平衡树都会支持删整棵树的操作的~就直接把比那个值小的整棵树
baidu_23081367
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2015-02-13 00:00
【BZOJ1503】【
NOI2004
】郁闷的出纳员,Splay,调得我整个人都不好了。
题意注意:因为初始工资不足还没进入公司就愤愤离开的那些员工不算离开员工。代码注意:延迟标记可以开一个全局变量比较好写,没有必要每个节点加一个add,然后pushdown。没了,一点也不难写,题意一懂立刻ACToT。贴的代码略恶心,很多函数都是用不上的,有点小模板的感觉。(注释掉的del函数是错的。)#include #include #include #include #include #defi
Vmurder
·
2014-10-03 17:00
splay
BZOJ1503
NOI2004
bzoj1503(treap)
1503:[
NOI2004
]郁闷的出纳员TimeLimit: 5Sec MemoryLimit: 64MBSubmit: 6105 Solved: 2132[Submit][Status]DescriptionOIER
cq_phqg
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2014-09-02 14:00
ACM
bzoj
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