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OSg
python-requests:调用上传文件的接口的解决方案
request官方网站地址:https://www.
osg
eo.cn/requests/user/advanced.html#post-multiple-multipart-encoded-files前言遇到文件上传的接口怎么去测试
henry_rhy
·
2024-01-13 22:34
接口自动化
OSG
中与时间相关的类
osg
::FrameStamp,
osg
::Timer源码剖析
这次分析一下
OSG
中的的
osg
::FrameStamp类和
osg
::Timer类,在
OSG
中的源码中这两个类的用法随处可见,但是一直没仔细阅读过它的源码,这次因为需要查到了这儿仔细阅读了一下,希望记录下来以后查阅时方便些
雕刻丹青
·
2024-01-13 14:32
OSG
osg
OSG
学习:渲染状态——裁剪节点:裁剪后的飞机
以下内容来自:1、《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》肖鹏刘更代徐明亮清华大学出版社2、《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》王锐钱学雷清华大学出版社3、自己的总结下载完整工程
OSG
路人甲JIA
·
2024-01-13 14:00
C/C++
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
ClipNode
stateset
NodeCallback
MatrixTransform
OSG
节点访问、更新和回调
OSG
中节点的访问使用的是一种访问器模式一个典型的访问器涉及抽象访问者角色(Visitor),具体访问者(ConcreteVisitor),节点角色(Node)。
图形码农
·
2024-01-13 14:00
OSG
OSG
学习:使用已有回调示例
#include#include#include#include#include#include#include//创建一条路径
osg
::AnimationPath*createAnimati
花海_
·
2024-01-13 14:29
OSG
OSG学习
OSG
回调函数
OSG
之学习六:
OSG
更新和回调
文章目录说明1.使用已有回调2.自定义回调3.NodeVisitor4.类参考,自己看去吧说明
OSG
入门看的,大佬绕道示例来源于《
OSG
程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN部分代码错误已改正
Neverland_LY
·
2024-01-13 14:28
点云处理
-
PCL
图像渲染
-
OSG
OSG
入门
OSG
学习
利用
osg
::ClipPlane 对节点进行多边形裁切
include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceEigen;///过点A,B,计算一个与normal平行的平面
osg
断、舍、离
·
2024-01-13 14:56
c++
osg
【
OSG
案例详细分析与讲解】实战案例【100+】
为此,我们通过100多个实战案例,全面开展
OSG
案例详细分析与讲解。通过实战案例来帮助读者更好地掌握OpenSceneGraph库的使用方法和应用场景。在实际项目中,往往需要
翰墨之道
·
2024-01-13 14:25
OSG案例详细分析与讲解
案例详细分析
案例讲解
OpenSceneGraph
实战案例
实现效果
实现步骤
知识要点
osg
Viewer::Viewer和
osg
Viewer::CompositeViewer
类继承关系对比两个类的类继承图差异是对类进行分析的有用的方法,从中可以明确的是
osg
Viewer::Viewer只是一个
osg
Viewer::View,而
osg
Viewer::CompositeViewer
张明奇-琦玉
·
2024-01-13 14:24
OSG
obgs格式能通过Dasviewer导入到Revit吗?
答:Dasviewer可以支持las转换
osg
b,再通过
osg
b转换fbx或者obj。当然也可以通过重建的方式建模。
大势智慧
·
2024-01-13 11:00
三维重建
实景三维
Revit
格式转换
OSG
加载STL模型
下载了2个简单stl模型,用基本的加载代码;直接可以加载;查一点资料;怎样在
OSG
中添加支持STL格式的模型文件?使用
OSG
时,如果需要导入STL格式的模型文件,需要添加STL插件。
bcbobo21cn
·
2024-01-13 00:24
VC++
图形学和3D
c++
开发语言
STL
OSG
OSG
学习第三课:绘制彩色正方形
彩色正方形效果图效果图代码#include#include#include#include#include#include
osg
::ref_ptrcreateQuad(){//首先创建一个
osg
::Geometry
SONGSONG3000
·
2024-01-12 17:04
Fpga开发笔记(一):高云FPGA芯片介绍,入手开发板套件、核心板和底板介绍
hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135551179红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、
OSG
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-12 16:52
fpga开发
fpga开发
ceph、gluster、longhorn选型对比
名词解释:RADOS:由自我修复、自我管理、智能存储节点组成的可靠、自主、分布式对象存储LIBRADOS:一个允许应用程序直接访问RADO的库,支持C、C++、Java、Python、Ruby和PHPRAD
OSG
W
科氏加速度
·
2024-01-12 07:28
ceph
Nacos的Linux和Windows的安装
1.1.下载安装包在Nacos的GitHub页面,提供有下载链接,可以下载编译好的Nacos服务端或者源代码:GitHub主页:https://github.com/alibaba/nac
osG
itHub
漠丶小翁
·
2024-01-12 00:43
02局部可观测随机博弈过程
文章目录前言部分可观测的随机博弈过程(P
OSG
)局部观测局部观测函数信念状态信念状态卷积前言局部可观测随机博弈过程部分可观测的随机博弈过程(P
OSG
)P
OSG
过程中,每个智能体只能观测部分环境状态与其他智能体的采取的动作信息
爱宇小菜涛
·
2024-01-11 18:18
多智能体
人工智能
机器学习
03MARL-联合策略与期望回报
Recursiveexpectedreturn前言多智能体强化学习问题中的博弈论知识——联合策略与期望回报一、MARL问题组成二、联合策略与期望回报定义一种普遍的期望回报,能够用于所有的多智能体与环境的交互模型当中,因此在P
OSG
爱宇小菜涛
·
2024-01-11 18:16
多智能体
人工智能
机器学习
OSG
智能指针学习2
根据
osg
资料,所有
osg
场景的节点都采用引用计数方式;当引用计数为0,此对象将被自动释放;还没看手册,VS中智能提示中有referenceCount()函数,从名字看此函数是返回引用计数;根据资料,ref
bcbobo21cn
·
2024-01-11 14:41
VC++
图形学和3D
智能指针
引用计数
ref
unref
【环境搭建】Ubuntu安装vulkan
1,vulkan简介Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织(Khron
osG
roup)[1]在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。
.云哲.
·
2024-01-11 13:44
环境搭建
ubuntu
【
OSG
案例详细分析与讲解】之四:【3D动画场景】
动画场景】创建动画路径1、实现目的2、创建动画路径步骤3、核心代码4、知识要点5、AnimationPath详讲四、【3D动画场景】创建基础模型1、实现目的2、创建基础模型步骤3、核心代码4、知识要点5、
osg
翰墨之道
·
2024-01-11 10:27
OSG案例详细分析与讲解
osg
动画场景
osg动画场景
创建动画场景
AnimationPath
Geometry
OverlayNode
QT+
OSG
/
osg
Earth编译之七十五:gles+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:
OSG
-3.6.5插件库
osg
db_gles)
Qt+
OSG
/
osg
Earth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
osg
earth安装-CSDN博客目录1、
osg
db_gles介绍2、文件分析3、pro
翰墨之道
·
2024-01-11 10:23
gles
osgdb_gles
gles+qt
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
gles
pro文件
Move 向未来,2024 开发者大会热潮涌动
本次大会由MoveFuns、OpenBuild和MoveBit主办,Rooch、Apt
osG
lobal、alcove、zkMove、TinTinLand和云赛空间协办,并得到Aptos、Sui和亚马逊云科技的赞助支持
Sui_Network
·
2024-01-10 20:28
Sui
活动预告
开发语言
web3
黑客松
区块链
网络更新
【
OSG
案例详细分析与讲解】之二:【着色文件转换为字符数组】
文章目录一、【着色文件转换为字符数组】前言二、【着色文件转换为字符数组】Shader转换三、【着色文件转换为字符数组】转换函数1.转换函数2.字符替换函数四、【着色文件转换为字符数组】示例1.GLSL2Cpp.cpp文件:2.Qtpro文件:五、【着色文件转换为字符数组】运行效果六、【着色文件转换为字符数组】总结一、【着色文件转换为字符数组】前言对于着色语言,我们常常采用单独的文件进行管理和存储,
翰墨之道
·
2024-01-10 15:38
OSG案例详细分析与讲解
osg
osg案例
osg案例详讲
osg案例介绍
着色文件转换为字符数组
shader
【
OSG
案例详细分析与讲解】之一:【参数分析】
文章目录一、【参数分析】前言二、【参数分析】介绍三、【参数分析】使用步骤四、【参数分析】示例五、【参数分析】运行效果六、【参数分析】总结一、【参数分析】前言在基于OpenSceneGraph(
OSG
)进行三维
翰墨之道
·
2024-01-10 15:38
OSG案例详细分析与讲解
osg
osg案例
osg案例详讲
osg案例分析
参数分析
QT+
OSG
/
osg
Earth编译之七十四:gif+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:
OSG
-3.6.5插件库
osg
db_gif)
Qt+
OSG
/
osg
Earth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+
osg
earth安装-CSDN博客目录1、
osg
db_gif介绍2、文件分析3、pro
翰墨之道
·
2024-01-10 15:07
osgdb_gif
gif+qt
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
gif插件库
【
OSG
案例详细分析与讲解】之三:【3D场景优化与分页加载】
文章目录一、【3D场景优化与分页加载】前言二、【3D场景优化与分页加载】简化场景和优化渲染三、【3D场景优化与分页加载】场景纹理图像优化处理1.代码2.成效四、【3D场景优化与分页加载】几何节点数组交换五、【3D场景优化与分页加载】分析和修改场景图内存六、【3D场景优化与分页加载】分页数据库操作七、【3D场景优化与分页加载】总结一、【3D场景优化与分页加载】前言随着人工智能的不断发展,机器学习这门
翰墨之道
·
2024-01-10 15:36
OSG案例详细分析与讲解
osg
visitor
案例分享:当前高端低延迟视频类产品方案分享(内窥镜、记录仪、车载记录仪、车载环拼、车载后视镜等产品)
hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135439369红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、
OSG
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-10 12:58
案例分享
内窥镜
记录仪
环视车载
中高端方案
fpga结合rk
【前端】前后端的网络通信基础操作(原生ajax, axios, fetch)
概述前后端网络请求工具原生ajaxfetchapiaxi
osG
ET和POST请求get只能发纯文本post可以发不同类型的数据,要设置请求头,需要告诉服务器一些额外信息测试服务器地址有一些公共的测试API
小松不菜
·
2024-01-10 06:52
前端
前端
ajax
javascript
Protobuf 反射技术简介
对于反射大家应该不会陌生,如果你接触过一些框架(如ORM、IOC、
OSG
i等)的内部实现,应该更能体会反射技术的应用可谓无处不在。
sober_me
·
2024-01-09 09:37
分布式
python
开发语言
制作本地yum仓库
/etc/yum.repos.d/[
[email protected]
]#lsredhat.repo[
[email protected]
]#vimrpm.repo[base]name=base
osg
pgcheck
爱玩网络的小石
·
2024-01-08 17:39
linux
运维
服务器
OSG
I热插拔服务
OSG
i(OpenServiceGatewayinitiative)作为一种模块化技术,为Java应用程序提供了动态性、模块化和可扩展性。
t梧桐树t
·
2024-01-08 12:18
java
spring
boot
【Docker基础四】Docker安装Nacos
看这篇文章:【Docker基础二】Docker安装Mysql8-CSDN博客建表语句地址:建表语句(nac
osg
ithub)下载镜像可用版本:发布·阿里巴巴/NACOS(github.com)#查看镜像
herogus丶
·
2024-01-07 20:40
Docker基础
docker
容器
Karaf教程之安装和应用开发
目录概览安装和启动一些便利的命令Tasklist-一个小的
OSG
I应用父pom和通用工程的设置Tasklist-modelTasklist-persistenceTasklist-uiTasklist-features
AshCode
·
2024-01-07 08:59
OSGi
Karaf
osgi
karaf
OSG
EARTH三维地形开源项目
第一章
OSG
Earth介绍第二章
OSG
Earth编译环境配置
OSG
Earth的编译环境配置随着版本的不同、运行平台的不同,也有很大的差异。
weixin_30687811
·
2024-01-06 15:13
数据库
运维
php
GIS 和 RS 处理(一)——随缘记
#将16bit的数据写成8bit数据#2021-08-07#tif2-jpg#version1/0#from
osg
eoimportgdalimportosimportimageio#initializeWorking_dir
RS2GIS
·
2024-01-06 15:12
小鬼的WGCNA分析详解(三)-挖掘与表型(体重)相关的基因
IntegratingGeneticandNetworkAnalysistoCharacterizeGenesRelatedtoMouseWeightPublishedDate:August18,2006Journal:PL
oSG
enetics
_十三
·
2024-01-06 14:37
OSG
显示模型的线程问题
做如下一段代码;#include#include#include#include#include#include#include#includeinta;intmain(){
osg
Viewer::Viewer
bcbobo21cn
·
2024-01-06 09:16
图形学和3D
VC++
osg
多线程
CreateThread
ThreadProc
OSG
编程指南:专栏内容介绍及目录
1、专栏介绍 OpenSceneGraph(
OSG
)场景图形系统是一个基于工业标准OpenGL的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG
OSG专栏
OSG开发
OSG
编程指南<十八>:
OSG
读写保存文件及对中文字符的支持
osg
DB库提供了读取二维图像和三维模型的接口,同时,也管理着第三方插件系统,以实现对不同格式文件的读取。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG支持文件格式
OSG读写保存文件
OSG中文字符支持
OSG
编程指南<十九>:
OSG
插件的工作机制和自定义插件编写
1、
OSG
插件的工作机制 由于
OSG
包含庞大的第三方插件库,所以
OSG
支持的文件格式也非常多,如各种三维模型、图片和视频等文件,这也是
OSG
的一大优势,它可以满足各行各业的需求。
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:46
OSG三维引擎入门及进阶
OSG插件
OSG自定义插件
Qt基础篇:如何为Qt项目 添加第三方库头文件和lib 以及 解决中文乱码
方法2:打开“.pro”项目文件:在最结尾部位添加如下代码:win32:LIBS+=-LD:/
OSG
Core/Debug/lib/-lOpenThreadsd//依赖的lib名称win32:LIBS+=
欧特克_Glodon
·
2024-01-05 18:15
QT实战
Qt添加第三方库
1024程序员节
osg
- 光照
OSG
全面支持OpenGL的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。
听风者868
·
2024-01-05 07:16
OSG
c++
图形渲染
3d
交互
算法
OSG
-渲染状态、纹理映射(一)
1、渲染状态
OSG
支持绝大部分的OpenGL固定功能管道(fixedfunctionpipeline)渲染,如Alpha检验、Blending融合剪切平面、颜色蒙板、面选(faceculling)深度和模板检验
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
OSG
-纹理映射(二)
2.6Mipmap纹理映射在一个动态的场景中,当一个纹理对象迅速远离视点时,纹理图像必须随着被投影的图像一起缩小。为了实现这种效果,可以通过对纹理图像进行过滤,适当对它进行缩小,以使它映射到物体的表面时不会产生抖动或者闪烁的效果。但这时还存在一个问题,就是当视点距离速度变大时,单个纹理缩小为单个像素之前,在经过一些过渡点时,经过过滤的纹理图像会变化非常明显。同时,也没有必要使用一张那么大的纹理数据
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
c++
3d
图形渲染
算法
osg
-材质 (
osg
::Material)
1.材质类材质类(
osg
::Material)继承自
osg
::StateAttribute类。
听风者868
·
2024-01-05 06:10
OSG
c++
3d
图形渲染
交互
算法
Linux驱动开发笔记(六):用户层与内核层进行数据传递的原理和Demo
hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135384355红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、
OSG
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-05 05:33
linux驱动开发
linux
驱动开发
copy_to_user
copy_from_user
用户与内核数据交互
osg
粒子继续学习2
之前学习了
osg
粒子系统,载入模型,通过不同命令行参数显示不同粒子效果;它的爆炸是4类粒子合成一起;下面单独把烟的粒子独立出来,并改进程序,使用第一个命令行参数为模型名,以载入不同的模型,第二个命令行参数选择不同的粒子效果
bcbobo21cn
·
2024-01-05 05:06
VC++
图形学和3D
osg
命令行参数
模型
《为什么跨链桥成为兵家必争之地?》
作者:Chloe@I
OSG
Ventures为什么跨链桥成为兵家必争之地Layer2之夏已经来临。
星栢的早起奇迹
·
2024-01-04 17:08
微内核架构的理解
说到微内核架构,大家首先会想到的是Eclips、IDEA、
OSG
I、SpringPlugin、SPI等,这些都是我们熟知的微内核架构。
某科学的南条
·
2024-01-04 09:39
杂项
架构
七:Day01_Java9—16新特性
它提供了类似于
OSG
I框架的功能,模块之间存在相互的依赖关系,可以导出一个公共的API,并且隐藏实现的细节。作用为减少内存的开销。JShell和JlinkJShel是交互式Java编程环境。
新手小菜鸟上路
·
2024-01-04 07:18
java
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