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OUYA游戏开发
SDWAN组网案例——跨国游戏公司
XYZGameStudios是一家国际知名的
游戏开发
公司,其游戏产品广受欢迎,拥有全球范围的玩家基础。
专属于Ogcloud的打工人
·
2023-08-04 04:32
游戏
SDWAN
SDWAN组网案例
SDWAN游戏公司
手游联运系统有什么优势?
2、推广渠道管理手游联运系统可以集中管理游戏的推广渠道,包括应用商店、广告平台、社交媒体等,帮助
游戏开发
者更好地推广游戏,增加游戏的曝光度和用户量。
溪谷科技
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2023-08-04 00:10
游戏
游戏平台
网络
游戏推广平台有什么用处?
游戏推广平台是用于帮助
游戏开发
者或发行商将游戏推广给更多玩家的平台。它的用处主要有以下几个方面:增加游戏曝光:游戏推广平台可以将游戏展示给大量潜在玩家,提高游戏的曝光率,让更多人了解游戏的存在。
溪谷科技
·
2023-08-04 00:05
游戏
虚幻4还是U3D?
对于
游戏开发
,同样有一些神器可以帮助我们提高开发效率,做出更酷炫更强大的项目。下面给大家列举一些主流的
游戏开发
引擎:虚幻4虚幻4引擎,英文UnrealEngine4,是一款功能强大的3D游戏引擎。
汇众2019
·
2023-08-03 21:43
【数据结构】图文并茂,通过逻辑图带你轻松拿捏链表,实现各种接口功能(2)
君兮_的个人主页勤时当勉励岁月不待人C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,我们接着之前讲过的顺序表来继续介绍初阶数据结构的内容,今天给大家带来的是有关链表的基本知识和各种接口功能的实现的第二部分
君兮_
·
2023-08-03 16:06
初阶数据结构
数据结构
链表
c语言
c++
开发语言
天气API强势对接
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
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2023-08-03 16:23
香菜聊游戏
java
开发语言
API源码
天气
【phaser微信抖音小
游戏开发
005】画布上添加图片
特别注意:真机模拟的时候,尽量使用网络图片资源,不要在小程序源文件里面使用图片,会出现真机加载不成功,小程序包体积过大的问题。我们学习过程中,只是作为演示使用。推荐使用场景:背景图片或者不怎么互动频繁的图片显示。互动多的,或者需要加物理特性的,推荐使用sprite.新建一个state,命名为st005.设置启动State为st005,在小程序中新建一个目录,命名为imgs,拷贝bullet.png
小和尚敲代码
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2023-08-03 12:04
phaser小游戏开发
phaser小游戏
抖音小玩法
【phaser微信抖音小
游戏开发
006】给文本增加点击事件
新建st006,为文本增加点击事件。我们加了一个计数的count,点击一次增加一下,并显示到屏幕上去。效果如下图:其它的对象以此类推即可,先置inputEnable为true,然后再增加一个inputDown事件即可。
小和尚敲代码
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2023-08-03 12:34
phaser小游戏开发
phaser小游戏
phaser点击事件
技能总结
12年:至今一直在用OC.13年:开始接触各种
游戏开发
语言,C++,C#,AS,为他们移植SDK,为了减少沟通成本,提高了开发能力,优化代码,使代码更简洁14年:接触越狱开发15年:配合硬件开发,了解到了
呼啦呼啦的圈
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2023-08-03 11:21
2022-08-04
什么是
游戏开发
?
游戏开发
是创建描述游戏设计、开发和发布的视频游戏的过程。游戏的开发部分通常涉及游戏的编程、编码、渲染、工程和测试。
游戏开发
一般主要分为两大块,即程序开发与美术设计。
游戏开发云创游
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2023-08-03 01:18
python基础学习-图形用户界面和
游戏开发
图形用户界面和
游戏开发
基于tkinter模块的GUIGUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。
赤剑吟龙
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2023-08-02 12:02
游戏开发
中的ECS架构
0x00何为ECS架构ECS,即Entity-Component-System(实体-组件-系统)的缩写,其模式遵循组合优于继承原则,游戏内的每一个基本单元都是一个实体,每个实体又由一个或多个组件构成,每个组件仅仅包含代表其特性的数据(即在组件中没有任何方法),例如:移动相关的组件MoveComponent包含速度、位置、朝向等属性,一旦一个实体拥有了MoveComponent组件便可以认为它拥有
白夜wn
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2023-08-02 12:34
ECS
游戏
ECS框架初识
ECS框架Entity(实体)Component(组件)System(系统)ECS框架是一个为了迎合
游戏开发
,在进几年开始慢慢被推荐熟知的框架,最有代表性的作品就是《守望先锋》,其对传统的面向对象设计,
=黄木木=
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2023-08-02 12:04
game-cocos
游戏
ecs
ECS架构之内存布局
数据读取我们需要尽可能的使用高速缓存来提高运行效率,不仅仅针对内存,磁盘的读取在
游戏开发
中也是非常重要的。数据的计算cpu端SIMD计算,以及gpu的CUDA计算都是为了提高数据的计算能力。
隐士低手
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2023-08-02 12:34
游戏引擎开发
ECS框架浅析
而且
游戏开发
中一种比较常见的现象就是,由于操作和数据没分离,A对B造成了伤害,是A去打了B,还是B受到了A的伤害,函数应该放在哪里?
地狱火堡垒
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2023-08-02 12:03
c#
unity
[架构设计] Entity-Component-System (ECS)架构
介绍ECS(Entity-Component-System)是一种
游戏开发
架构,它将游戏对象(Entity)分解成组件(Component)和系统(System),并在不同的数据集合中对它们进行处理。
Hunter_2020
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2023-08-02 12:33
Unity
C#
架构
unity
c#
区块链游戏:数字经济时代下的新宠儿
传统游戏通常由
游戏开发
商或者发行商掌控,玩家需要通过游戏公司提供的服务器进行游
dingzd95
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2023-08-02 11:03
区块链
游戏
网络
Unity
游戏开发
入门
如何让一个物体A在另一个物体B前?把物体A加入到一个sortinglayer1,把物体B加入到sortinglayer2,在sortinglayer中把sortinglayer1放在sortinglayer2下面,A就会出现在B的前面了。sortinglayer中越在下面的layer会显示在更前面。如何让两个碰撞体不碰撞?把这两个碰撞体叫加到不同的layer,然后在Edit-->ProjectSe
薛动静
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2023-08-02 09:52
游戏开发
unity
游戏
【数据结构】图文并茂,通过逻辑图带你轻松拿捏链表,实现各种接口功能
君兮_的个人主页勤时当勉励岁月不待人C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,我们接着之前讲过的顺序表来继续介绍初阶数据结构的内容,今天给大家带来的是有关链表的基本知识和各种接口功能的实现好了
君兮_
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2023-08-02 03:52
初阶数据结构
数据结构
链表
c语言
c++
微信小
游戏开发
之面向对象编程和模块化
主题模块化的基础:以面向对象的思路来使用cc.Class类特别说明CocosCreator微信小
游戏开发
系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
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2023-08-01 20:08
DirectX SDK下载安装及开发环境设置
DirectX可以让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让
游戏开发
者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度
寒韩Glory
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2023-08-01 16:55
编程
多媒体
DirectX
SDK
下载
《入门级-Cocos2d 4.0塔防
游戏开发
》---第三课:欢迎界面开发(一)
目录一、开发环境介绍二、开发内容三、显示效果四、知识点总结4.1场景转场4.2场景转场流程4.3MenuItemSprite和Sprite区别一、开发环境介绍操作系统:UOS1060专业版本。cocos2dx:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客本课主要内容:精灵添加场景转场精灵坐标二、开发内容游戏资源加载完成后跳转到欢迎首页面,用户通过这个
三雷科技
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2023-08-01 06:06
cosos
cocos2d
游戏引擎
塔防
列一下特炫的H5微场景
酷顶网络专注于为企业和品牌提供互联网推广解决方案,通过微信推广
游戏开发
,H5营销
游戏开发
,微信推广活动,推广活动策划等业务为客户定制专属推广策略。
gghuixian
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2023-08-01 04:00
【phaser微信抖音小
游戏开发
004】往画布上增加文本以及文本的操作
我们在states中创建st004.js的类,或者将states中的index.js直接重命名为st004.js,把里面的类名也修改为st004.如下图在main.js中,引入st004,并设置启用的state为st004。如下图接下来到states/st004里面,在create里面将文本修改一下,显示如图:增加文本:设置文本样式:动态设置文本属性:在向画布添加文本的时候,将它赋值给一个变量,后
小和尚敲代码
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2023-07-31 20:08
phaser小游戏开发
phaser
微信小游戏
抖音小游戏
【phaser微信抖音小
游戏开发
001】,phaser库下载及微信适配器weapp-adapter.js和symbol.js下载
下载地址:https://www.sjmoban.com/labs/phaser/xpp_js/phaser.js下载后,直接放入小程序目录的js下,如下图下图的微信自带的适配器。最好也保留住。如果没有,可点击下访链接进行下载。https://www.sjmoban.com/labs/phaser/xpp_js/libs/symbol.jshttps://www.sjmoban.com/labs/
小和尚敲代码
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2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
微信
前端
javascript
小游戏
微信小游戏
phaser小游戏
【phaser微信抖音小
游戏开发
002】hello world!
执行效果:将以下代码文本内容,放入到game.js中即可。目录结构如下图import'./js/libs/weapp-adapter'import'./js/libs/symbol'GameGlobal.window.scrollTo=()=>{};//防止真机出错importPhaserfrom'./js/phaser'//引入Phaservar{windowWidth,windowHeight
小和尚敲代码
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2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
phaser
小游戏
微信小游戏
抖音小游戏
【phaser微信抖音小
游戏开发
003】游戏状态state场景规划
经过目录优化后的执行结果:经历过上001,002的规划,我们虽然实现了helloworld.但略显有些繁杂,我们将做以下的修改。修改后的目录和文件结构如图。game.js//小游戏的重要文件,从这个开始。main.js游戏的初始化,导入各个场景state,我们首先以默认的index状态开始。states/index.js这个是状态的index,我们从这个开始,代码如下
小和尚敲代码
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2023-07-31 20:37
phaser小游戏开发
游戏
phaser游戏
目录规划
游戏目录
游戏开发
学习路线
游戏开发
这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。
摸金笔记
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2023-07-31 13:31
区块链游戏——小团队发币提升协作水平
游戏开发
是个迷人的领域。迷人在哪呢?对投资人来说,充满想象力。14、15年那会,一百万上下就可以组起一套班子。如果找对了方向,退出形式也很多样。可以把游戏卖给平台。
真第二个区块
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2023-07-31 13:02
如何在DOTS中计算欧拉角euler angles?
DOTS
游戏开发
实战记录前言面向对象实现DOTS实现后续前言在Unity中我们时常会涉及到角度计算,面向对象编程中常用的欧拉角,在DOTS中却没有对应的API调用,这大概是因为DOTS中使用弧度而不是角度
CloudHu1989
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2023-07-31 11:14
DOTS游戏开发实战记录
DOTS
ECS
游戏程序
unity
DOTS
ECS
c#
编程
软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目干系人管理-上
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转=>蓝桥系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-31 07:07
全系列软考计划
职场和发展
认证考试
真题讲解
软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目采购管理-下
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转=>蓝桥系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-31 07:12
全系列软考计划
职场和发展
认证考试
真题讲解
关于lua中的知识点整理
1)lua是一种轻量级的脚本解释语言,在
游戏开发
过程中多用于实现需要进行热更新的逻辑它用标准的c语言编写并以源代码的形式开放,编译后仅仅一百余k,可以很方便的嵌入到别的程序中2)可扩展:lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制
你猜卟透_faa8
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2023-07-31 06:10
游戏引擎:打造梦幻游戏世界的秘密武器
介绍游戏引擎是
游戏开发
中不可或缺的工具,它为开发者提供了构建游戏世界所需的各种功能和工具。本文将介绍游戏引擎的概念、使用方法以及一个完整的游戏项目示例。
DevCorner
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2023-07-31 01:29
游戏开发
游戏引擎
游戏
深度对话|Sui资产所有权如何让游戏体验更好
他分享了对Sui关键创新的看法,以及它为
游戏开发
者带来的价值,Sui的关键创新帮助开发者将他们所想象的游戏变为现实。你能谈谈某些游戏的哪些特质对玩家特别有吸引力吗?
Sui_Network
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2023-07-31 00:14
Sui
人物采访
科普文章
游戏
区块链
网络协议
web3
智能合约
软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目人力资源管理-中
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-30 12:32
全系列软考计划
职场和发展
认证考试
真题讲解
杂谈项——关于我在bw上的见闻,以及个人对二次元游戏行业方面的前瞻
君兮_的个人主页勤时当勉励岁月不待人C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,今天为大家带来一点不一样的,首先先光速叠一下甲:在此说明博主并不是一个什么都知道的大佬,只是一个普通的老二次元以及期望以后能进入游戏行业的小白
君兮_
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2023-07-30 09:56
游戏
程序人生
生活
动画
d3dx9_42.dll丢失怎么解决?这三个方法亲测可修复
d3dx9_42.dll是一个与DirectX相关的动态链接库文件,它在计算机中的作用是提供多媒体和
游戏开发
所需的功能支持。当这个文件丢失或损坏时,就会导致无法运行需要DirectX支持的程序或游戏。
2301_77698200
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2023-07-30 06:24
dll修复教程
dll修复
windows
[JavaScript
游戏开发
] 绘制冰宫宝藏地图、人物鼠标点击移动、障碍检测
系列文章目录第一章2D二维地图绘制、人物移动、障碍检测第二章跟随人物二维动态地图绘制、自动寻径、小地图显示(人物红点显示)第三章绘制冰宫宝藏地图、人物鼠标点击移动、障碍检测文章目录系列文章目录前言一、本章节效果图二、介绍2.1、准备地图素材2.2、封装地图上的物品素材(人物暂未拆出,也在此处)2.3、准备地图信息2.4、调试地图三、实际作业流程3.1、调试地图3.1.1、0代表可走的路径,但是0在
青花锁
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2023-07-30 05:11
前端小游戏
javascript
自动寻径
障碍检测
小游戏
3d数学
在
游戏开发
中,需要使用到向量,三角函数之类的知识。先学会里面的概念,后续应用才会容易制作。
阿彪2020
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2023-07-30 04:48
cocos2d-objc 3.0+
游戏开发
学习手册(五): 纹理打包与CCSpriteFrameCache
纹理与打包缘由在
游戏开发
中,通常对于性能的处理是比应用型的App要敏感一些.游戏中的操作往往比较频繁而且多数都需要立刻响应,若是性能问题导致用户体验卡顿,算是比较糟糕的情况了,对于大型
游戏开发
公司来说,
代码行者
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2023-07-30 00:15
索尼发布PlayStation 5无线游戏手柄 主打沉浸感体验
4月8日,索尼在官网上发布了PlayStation5的专用无线游戏手柄控制器DualSense的最新信息,目前该游戏手柄正在寄给
游戏开发
者抢险体验。
阿法猪官方
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2023-07-29 20:54
直接跳到游戏结局?玩家发现了《尼尔:机械纪元》最后的秘密
而博士发现:游戏彩蛋一般分两种,一种是玩家们可以轻易发现的,换句话来说,这是
游戏开发
者“刻意”为玩家们打造的惊喜;而另外一种则是
游戏开发
者无聊之举或者是灵机一现的举措,玩家们是很难发现的。
爱游戏的萌博士
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2023-07-29 19:33
软考A计划-系统集成项目管理工程师-项目质量管理-中
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-07-29 17:38
全系列软考计划
职场和发展
真题讲解
认证考试
Unity 工具之 NuGetForUnity 包管理器,方便在 Unity 中的进行包管理的简单使用
,方便在Unity中的进行包管理的简单使用一、简单介绍二、NuGetForUnity的下载导入Unity三、NuGetForUnity在Unity的简单使用一、简单介绍Unity工具类,自己整理的一些
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可能用到的模块
仙魁XAN
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2023-07-29 10:22
unity
游戏引擎
NuGet
NuGetForUnity
包管理
什么是UE像素流送,像素流推流是什么原理?
游戏开发
者通常在运行游戏逻辑时会将游戏渲染到屏幕的同一台设备上来运行虚幻引擎应用,多人联网游戏可能会在应用程序的多个实例之间分发部分游戏逻辑,但每个单独的实例仍然会为自己的玩家在本地渲染游戏。
3DCAT实时渲染云
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2023-07-29 09:35
3DCAT新闻资讯
虚幻
游戏引擎
UE5初学者快速入门教程
虚幻引擎是一系列
游戏开发
工具,能够将2D手机游戏制作为AAA游戏机游戏。
爱编程的鱼
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2023-07-29 08:21
ue5教程
ue5
人工智能
算法
c语言
开发语言
c++
Lua 快速入门(六)——基础OOP
由于支持热更新,Lua在
游戏开发
领域应用普遍。作为从业人员,不得不来填这个大坑。本文是Lua入门学习笔记,来源是泰课的一个Lua教程。这里主要记录Lua的语法,以及实现简单的OOP。
虫虫!
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2023-07-29 05:57
Lua
lua
开发语言
UE4套件-多线程库开发
,虽然UE4为我们
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提供了三套多线程解决方案,但是在我们日常开发项目中,依然需要封装和整合UE4线程,比如做服务器开发or是引擎开发。
人宅
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2023-07-29 01:26
C++
UE4功能集
UE4C++
人宅
UE4独立程序
UE4多线程
UE4
C++
套件
人宅
《入门级-Cocos2d 4.0塔防
游戏开发
》---第二课:游戏加载界面开发
一、开发环境介绍操作系统:UOS1060专业版本。cocos2dx:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客二、开发内容游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景,用于加载游戏资源,当然其中还可以处理升级等操作。2.1修改窗口的大小。在AppDelegate.cpp文件中修改为以下内容:stati
三雷科技
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2023-07-29 00:53
cosos
cocos2d
游戏
游戏引擎
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