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OUYA游戏开发
iOS NSLog
但在使用NSLog打印大量Log,尤其是在
游戏开发
时(如每一帧都打印数据),NSLog会明显的拖慢程序的运行速度(游戏帧速严重下滑)。
iOS开发小学生
·
2023-08-10 04:43
Unity3D
游戏开发
-宣雨松读书摘要(2015-4-17 18:36)
Unity3D
游戏开发
-宣雨松序它支持JavaScript、C#、Boo三种脚本语言JavaScript语言更适合初学者双击游戏场景文件即可打开游戏工程Scene.unityJavaScript语言编写的脚本中
华仔Ivan
·
2023-08-10 00:51
C++
GO端游
手游开发
python版《羊了个羊》
游戏开发
第一天
Python小型项目实战教学课《羊了个羊》一、项目开发大纲(初级)版本1.0:基本开发课次内容技术第一天基本游戏地图数据面向过程第二天鼠标点击和移动面向对象第三天消除设计模式:单例模式第四天完整游戏过程架构:Model-View-ViewModel第五天多层重叠的方块数据结构(计算机考研数据结构课程)第六天多层重叠的方块数据结构(计算机考研数据结构课程)二、项目开发大纲(中级、高级)版本2.0:游
钢七连软件实战技术
·
2023-08-09 21:45
python
pygame
开发语言
浅谈在Unity3D中使用CriWare播放声音
在
游戏开发
中的音频解决方案,CriWare是不错的选择,很多游戏大作也在使用。为什么使用CriWare呢?对于游戏运行时,可以显著提高加载速度和减小包体大小。
一个游戏开发者
·
2023-08-09 16:53
主程技术分享: 游戏项目帧同步,状态同步如何选
网络
游戏开发
项目中帧同步,状态同步如何选?网络游戏的核心技术之一就是玩家的网络同步,主流的网络同步有”帧同步”与”状态同步”。今天我们来分析一下这两种同步模式。
Clank的游戏栈
·
2023-08-09 07:42
unity3D
游戏开发
游戏服务器
帧同步
状态同步
游戏开发
unity
网络游戏开发
状态模式与有限状态机 &行为树(
游戏开发
)
写在前面-(更新)游戏AI的实现通常分为两种,有限状态机(FSM)以及行为树,我们这里首先将有限状态机应用到游戏《古月》的怪物AI设计中,在之后的版本中再用行为树替换有限状态机。2018.1.11更新目前正在写行为树的实现,预计本周内完成行为树的设计,会更新在博客中,博主目前找到了武汉胡莱游戏的实习工作,预计会实习到6月份,希望能够有所提升。有限状态机(FSM)我们知道,有限状态机维护了一张图,图
feifeiiong
·
2023-08-09 07:38
游戏开发
有限状态机
cocos2dx
游戏开发
《飞机大战》安卓
游戏开发
源码(终)
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>本文章属于原创性文章,珍惜他人劳动成果,转载请注明出处:http://www.pm-road.com/index.php/2014/11/11/180/前言:最近闲来无事,而且也是因为刚接触安卓不久,所以萌生了以后在开发web项目的过程中同样开发安卓手游,因前一段时间项目需要独立完成了一款功能型手机app,该App比较简单,全是按钮操作,也就是Activit
weixin_33797791
·
2023-08-09 06:19
java
php
移动开发
unity搭档python_Unity初学者必备5款资源插件
Unity技术经理SamDogantimur为Unity初学者精心挑选和推荐了5款入门必备资源插件,涵盖
游戏开发
原型创作、着色器特效以及角色控制等,帮助Unity新手快速上手
游戏开发
。
冰鬼
·
2023-08-08 22:03
unity搭档python
Unity初学者必备的资源插件
尤其适合于不擅长编码的美术和设计师,不需要编写代码就可以使用Playmaker来实现游戏逻辑,为
游戏开发
节省大量时间。作为Unity的初学者,你可以
UNTIAN
·
2023-08-08 22:02
unity3d
如何运营手游联运平台游戏?
合作伙伴:与知名
游戏开发
商或发行商合作,确保游戏的品质和口碑,提高用户黏性。市场推广:制定全面的市场推广策略,包括线上线下广告、社交媒体推广、内容营销等,吸引更多玩家关注和下载游戏。用户运营:通过活动
溪谷科技
·
2023-08-08 20:41
游戏
使用Go语言生成Excel任务表依赖图(Markdown文件mermaid图)
在
游戏开发
中,配置表可以使用Excel来编辑,如果是任务表,可能会是如下配置方式:TaskIDTaskTitlePreTask10任务10020任务20011任务111021任务2120当任务比较多的时候
witton
·
2023-08-08 17:01
游戏
编程语言
#
GO
golang
excel
任务
markdown
mermaid
task
go
2018-07-10
IMGame:
游戏开发
者的春天来了移动互联网时代,游戏市场几乎成为了一片最为壮阔的蓝海,不断持续壮大的市场规模,让人们对该产业另眼相看。
彩虹财经_橙橙
·
2023-08-08 11:32
应用中的仪式感设计
说到产品中的仪式感,我们通常会想到游戏中的“抽卡”界面:一道金光闪过,一个稀有角色通过独特的动画闪亮登场,给予了玩家极大的满足感,同时也为
游戏开发
者创造了极大的收益。
RP
·
2023-08-08 09:15
JavaScript的主要应用场景有哪些?请描述一下JavaScript的基本数据类型和引用数据类型分别是哪些?
JavaScript是一种广泛使用的编程语言,它主要用于Web开发、移动应用开发、
游戏开发
、物联网设备开发等场景。
大学生资源网
·
2023-08-08 06:34
web
javascript
开发语言
ecmascript
chatgpt赋能python:如何使用Python编写游戏-一个完整的指南
选择
游戏开发
框架Python提供了许多
游戏开发
框架,其中最流行的是Pygame。Pygame是一个功能强大、易用、开源的
游戏开发
框架。通过Pygame,可以很容易地
u012804784
·
2023-08-07 23:24
ChatGpt
python
chatgpt
游戏
计算机
从0到1开发go-tcp框架【5实战片— — 开发MMO之同步玩家位置信息与下线】【完结】
在MMO(MassivelyMultiplayerOnline)
游戏开发
中,AOI(A
NPE~
·
2023-08-07 23:03
go
框架
golang
tcp/ip
游戏开发
教程
框架开发
unity
《MFC
游戏开发
》笔记九 游戏中的碰撞判定初步&怪物运动简单AI
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9374935作者:七十一雾央新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo在上一节笔记中,雾央预告说打算这一节讲流畅动画的改进以及重新封装代码的,但是看起来似乎
七十一雾央
·
2023-08-07 21:25
【C/C++】游戏开发
《C++游戏开发》
MFC
游戏开发
C++
AI
碰撞检测
Unity和UE4两大游戏引擎,你该如何选择?
难易区别编程语言3——>游戏产品UE4制作的游戏产品Unity制作的游戏产品产品类型5——>资源商店6——>人才需求平均薪资总结游戏引擎Unity和UE4都是游戏引擎,所谓游戏引擎就是集成了复杂功能的
游戏开发
软件
爱编程的鱼
·
2023-08-07 21:55
unity
游戏引擎
ue4
低头族越显低龄化
家庭条件不错的,都会给孩子买平板,专门给他们玩
游戏开发
智力。所以有些孩子在平时放假的时候,可以一天到晚待在房间里玩游戏,除吃
慕阳Jody
·
2023-08-07 14:09
游戏引擎Easy2D-教程-简单绘画-蜡笔(基于版本V2.1.14)
如果你还不了解Easy2D或者刚刚接触Easy2D,那么建议你前往Easy2D官网学习或者巩固一下自己的Easy2D基础概念:Easy2D轻量级
游戏开发
框架也可以加入Easy2D群聊与群友一起讨论问题:
Pao_dan
·
2023-08-07 13:39
Easy2D-简易绘画
算法
c++
游戏引擎
XLua实现热更新
在
游戏开发
的过程中,经常会有更新,而小版本更新的时候不需要重新下载,这样才能更好的保障玩家的体验,这里就用到了我们热更新技术了这里只记录学习,完成了简单的功能更新这里需要导入一个XLua插件使用热更新,
Optimistic_lx
·
2023-08-07 13:36
lua
开发语言
unity
游戏引擎
Unity 获取游戏UI根节点
Unity
游戏开发
过程中,经常需要获取Canvas来获取UI界面的根节点,方便实例化UI面板的位置,所以就自己总结了一个usingSystem;usingUnityEngine;publicclassGameUtils
我还是个孩子121
·
2023-08-07 13:36
Unity
Unity
unity敌人的巡逻
在unityunity
游戏开发
过程中,敌人、怪物的自动巡逻肯定是无法避免的,今天主要讲给敌人和怪物设置定点巡逻。
Optimistic_lx
·
2023-08-07 13:35
unity
游戏引擎
cocos2dx多个动作并列执行或按照顺序执行
cocos2dx多个动作并列执行或按照顺序执行大家好,我是Lampard我在【捕鱼达人】
游戏开发
的时候,遇到了不知道如何让鱼类的多个动作同时执行的问题所以今天为了解决这个问题写下了这篇博客(一)顺序执行
Lampard猿奋
·
2023-08-07 13:15
cocos2dx原理
cocos2dx
cocos2d-x
c++
游戏开发
cocos
Lua语法入门
Lua经常被嵌入到C语言开发的程序中,例如
游戏开发
和游戏插件等。由于Nginx本身是用C语言开发的,因此也允许使用Lua进行扩展。3.1HelloWorldCe
爱跑步的程序员~
·
2023-08-07 12:51
redis
lua
开发语言
redix
nginx
java
Lua基础(二)(函数)
写在前面Lua在
游戏开发
的热更新中应用广泛,大多数
游戏开发
岗位都会要求员工掌握Lua语法。本篇文章主要面向已有编程语言基础的人员,用于快速掌握Lua的基础。
-undefined--
·
2023-08-07 07:32
笔记
lua
开发语言
[JavaScript
游戏开发
] Q版地图上让英雄、地图都动起来
系列文章目录第一章2D二维地图绘制、人物移动、障碍检测第二章跟随人物二维动态地图绘制、自动寻径、小地图显示(人物红点显示)第三章绘制冰宫宝藏地图、人物鼠标点击移动、障碍检测第四章绘制Q版地图、键盘上下左右地图场景切换第五章Q版地图上让英雄、地图都动起来文章目录系列文章目录前言一、本章节效果图二、任务拆解2.1、准备【物料层】2.1.1、在可视窗口里加载地图2.1.2、加载英雄对象2.1.3、加载物
青花锁
·
2023-08-07 03:52
前端小游戏
javascript
css
Q版
英雄
人物移动
【MMORPG开发日志011】UE4制作minimap小地图
其实关于小地图的实现我之前已经写过一篇文章:RPG
游戏开发
日志11
李维民0512
·
2023-08-06 20:25
游戏开发
之辅助脚本开发入门级脚本开发制作分类
游戏辅助脚本开发网浅谈入门级游戏脚本制作原理,本站给大家带来详细的游戏辅助脚本开发网(入门级游戏脚本开发制作原理思路)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇游戏辅助脚本开发网(入门级游戏脚本开发制作原理思路)可以给你带来参考价值。随着网络游戏的快速发展,游戏脚本也成为游戏玩家玩游戏时不可或缺的一部分辅助工具,解放双手,"实现游戏自由"越来越多的被玩家们所认同。同时,随着网游的高利润,游戏打金工作室也逐渐
开发与推广
·
2023-08-06 19:23
游戏
小程序
android
studio
FBX SDK开发快速上手指南
另外,由于FBX格式被许多应用程序使用,而不仅仅是游戏引擎,因此提供的示例代码没有使用我们在
游戏开发
中使用的更常见的技术术语。
新缸中之脑
·
2023-08-06 18:17
FBX
iOS ShareSDK桥接技术
前言在
游戏开发
中,难免会出现与原生平台有交互才能完成一些特定的必要的功能。
皮皮酱ye
·
2023-08-06 14:17
Cocos Creator的 Cannot read property ‘applyForce‘ of undefined报错
序:1、博主是看了这个教程操作的时候出的bug===>
游戏开发
|17节课学会如何用CocosCreator制作3D跑酷游戏|P9代码控制对象移动_哔哩哔哩_bilibili2、其实问题不是出在代码上,但是发现物体就是不平移
雪狼之夜
·
2023-08-06 09:02
Cocos
Creator
cocos
creator
游戏名人谈:提督们,这位就是你们舰娘老婆的父亲
来叫岳父《舰队collection》是由角川
游戏开发
、DMM.com提供及运营的一款网页游戏,一经问世就打开了万物皆可娘化的新世界之门。
游戏怎么你了
·
2023-08-06 04:00
C#的进阶
3.2语法3.3在
游戏开发
中的使用4.结构体4.1结构体简介4.2结构体语法5.面向对象基础之类与对象5.1
SmileGuy17
·
2023-08-05 22:46
面向对象编程
c#
【每日易题】数据结构链表篇——单链表oj题(1),几道典型例题带你快速掌握单链表
君兮_的个人主页勤时当勉励岁月不待人C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,今天来填一个埋了好久的坑,在暑假之前就预告过这个系列,但由于各种原因(主要是有点懒)今天才开坑。
君兮_
·
2023-08-05 21:29
每日易题
数据结构
链表
开发语言
程序人生
leetcode
Unity面试题:热更新篇
Unity热更新是一种
游戏开发
技术,可以实现游戏在线更新和扩展。其原理是将游戏的资源和代码分离,将代码部分放置在服务器端,游戏启动时通过网络下载更新
Clank的游戏栈
·
2023-08-05 17:17
unity
游戏引擎
unity行为决策树实战详解
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流
Clank的游戏栈
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2023-08-05 17:15
unity
决策树
游戏引擎
北京Unity培训机构好的机构
近年来游戏市场竞争十分激烈,随着VR热潮的来临,这一趋势更加明显,各游戏公司均加快新
游戏开发
,占领游戏市场份额,而Unity游戏引擎凭借操作简单、易学、灵活等优势,已经风靡全球。
丁开花
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2023-08-05 14:37
游戏开发
中的数学知识
加速度子弹/弓箭抛物线弹道弓箭射击有两种,第一种是知道射击目标具体位置的,第二种是无目标但有射击角度的。第一种:使用贝塞尔曲线模拟,箭头的朝向是贝塞尔曲线的切线方向。第二种:横向速度恒定,受重力加速度影响绕轴旋转
Little丶Seven
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2023-08-05 13:40
开发心得
游戏
实习该选择c++后台开发还是音视频开发?
可以进行软件开发、网络开发、
游戏开发
、以及之后可能的物联网相关开发。
枪哥玩转嵌入式
·
2023-08-05 11:45
单片机
编程
嵌入式
单片机
51单片机
架构,性能和游戏 《游戏编程模式》学习笔记
这是一本讲设计模式的书,针对
游戏开发
而作,写得很好。
Currybeefer
·
2023-08-05 09:09
游戏实用技术专栏
游戏
学习
笔记
设计模式
迷宫寻宝路线
题目描述小码君是一名
游戏开发
者,他正在开发一个基于二维n×n的迷宫游戏。他需要编写一个算法:从游戏地图的左上角开始进行搜索,并按搜索上下左右的顺序输出所有经过的格子上的数字,以确保所有格子都被搜索到。
panpan1241
·
2023-08-05 04:52
C++
NOIP普及组
算法
c++
图论
喵的Unity
游戏开发
之路 - 游泳
很多童鞋没有系统的Unity3D
游戏开发
基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D
游戏开发
教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D
游戏开发
。
MarsZhouGo
·
2023-08-05 03:16
浅谈游戏音效测试点
音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,它可以更好展现
游戏开发
者架构整个游戏的价值取向。
行者AI
·
2023-08-05 01:57
Android二次打包之重新生成R文件
这对于
游戏开发
商(CP)来说是一个不小的工作量。通过接入我们的聚合SDK,CP只需要提供一个母包,然后使用我们的打包工具就可以打出几十个渠道包,非常的高效。
浅墨cgz
·
2023-08-05 00:06
android
r语言
python
经验分享
游戏
[JavaScript
游戏开发
] 绘制Q版地图、键盘上下左右地图场景切换
系列文章目录第一章2D二维地图绘制、人物移动、障碍检测第二章跟随人物二维动态地图绘制、自动寻径、小地图显示(人物红点显示)第三章绘制冰宫宝藏地图、人物鼠标点击移动、障碍检测第四章绘制Q版地图、键盘上下左右地图场景切换文章目录系列文章目录前言一、本章节效果图二、任务拆解2.1、准备【地图层图片】2.2、准备【游戏窗口层】2.2.1、CSSposition属性2.2.2、CSSoverflow属性2.
青花锁
·
2023-08-04 19:40
前端小游戏
javascript
html小游戏
Q版地图
vivo 游戏黑产反作弊实践
游戏行业的黑产问题一般指的是
游戏开发
者关注的游戏内的黑产问题,而vivo作为手机厂商,或者更准确地讲,作为游戏分发平
vivo互联网技术
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2023-08-04 13:10
反作弊
游戏礼券
Cocos Creator性能优化---DrawCall
前言在
游戏开发
中,DrawCall作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现。
翊飞
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2023-08-04 11:45
cocosCreator
性能优化
cocos2d
《入门级-Cocos2d 4.0塔防
游戏开发
》---实战
第一课:coco2dx4.0开发环境搭建在uos专业版本搭建cocos2dx4.0开发环境---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/125973378第二课:游戏加载界面开发介绍coco2dx4.0的场景添加.---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/131960246第
三雷科技
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2023-08-04 07:52
cosos2d
cocos2d
塔防
塔防游戏
游戏开发
实战
腾讯VS华为,博弈VS共赢
在与华为的矛盾里,腾讯的身份是
游戏开发
商,而不是平台。这件事本质上是以腾讯、莉莉丝、米哈游为代表的头部
游戏开发
商不愿意再接受55分账。(还有一种说法是华为海外渠道采用1.5:8.5分成)这
比特魔方
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2023-08-04 07:46
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