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Ogre游戏开发
推荐一款超赞的开源待办事项应用:TinyList
推荐一款超赞的开源待办事项应用:TinyListTinyList,一款以安全和匿名为首要原则的轻量化Pr
ogre
ssiveWebApp(PWA)清单应用,它将帮助您轻松管理日常任务,而无需担心任何广告跟踪或注册流程
侯深业Dorian
·
2024-08-26 13:35
游戏开发
设计模式之单例模式
在
游戏开发
中,单例模式具有广泛的应用和重要的作用。单例模式的定义与实现单例模式的核心思想是通过对类的实例化进行控制,确保只能创建一个实例。通常情况下,单例模式通过静态变量或方法来实现。
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-26 12:58
Unity
unity
游戏引擎
设计模式
单例模式
游戏开发
性能优化
标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的2D地牢构造师在
游戏开发
中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
Liunx 小程序之进度条
Liunx小程序之进度条效果前提条件回车和换行缓冲区倒计时进度条纯进度条模拟下载的进度条Pr
ogre
ssbar.hPr
ogre
ssbar.cmain.cmakefile效果先来看效果,这其实是一个动态的进度条
溢檀香
·
2024-08-26 05:15
Linux
小程序
linux
开发语言
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5
游戏开发
中基本的 C++ 概念
编程可以帮助创建更复杂的游戏机制,因此成为一名高级C++程序员是任何认真的独立
游戏开发
人员的必备条件。何时使用C++编程而不是虚幻的可视化编辑器进行
游戏开发
?涉及关键性能需求C++通常比蓝图更快。
代号0408
·
2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
《区块链赋能游戏业:破解虚拟资产交易与确权难题》
然而,虚拟资产的交易和确权问题一直困扰着
游戏开发
者和玩家。随着区块链技术的引入,为解决这些问题带来了新的曙光。首先,我们来谈谈虚拟资产的交易。
程序猿阿伟
·
2024-08-25 22:03
区块链
游戏
Codeforces Round 938 (Div. 3)A-C,E-H
definelllonglongusingnamespacestd;voidsolve(){intn,a,b;cin>>n>>a>>b;intr=0;if(n&1){if(b>t;while(t--){solve();}return0;}B.Pr
ogre
ssiveSquare
青衫酒145
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2024-08-25 21:25
c语言
算法
c++
尚硅谷--尚品汇项目笔记
路由传递参数相关面试题7、路由传参方式8、NavigationDuplicated的警告错误五、注册全局组件六、关于axios1、axios的二次封装2、通过代理解决跨域问题3、请求接口统一封装4、npr
ogre
ss
菲阿菲
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2024-08-25 18:09
尚硅谷
css
es6
vue
编程小白到大神之路
跨学科:编程技术可应用于多个领域,如数据科学、人工智能、
游戏开发
等。三、市场现状随着科技的发展,各行各业
frostjsy
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2024-08-25 12:37
科技
学习方法
改行学it
通过队列通信实现红外遥控、旋转编码器和MPU6050数据处理的打砖块
游戏开发
声明:项目源码参考韦东山老师百问网嵌入式专家-韦东山嵌入式专注于嵌入式课程及硬件研发(100ask.net)在本项目中,打砖块游戏的核心逻辑在一个单独的任务中实现,同时系统还需要处理来自红外遥控、旋转编码器和MPU6050传感器的数据输入。为此,使用FreeRTOS的队列机制,将各个硬件模块的输入数据通过队列发送给游戏逻辑任务,以便做出相应的处理。队列(Queue)在FreeRTOS中,队列(Qu
dcq7
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2024-08-24 23:41
c语言
stm32
Visionpro二次开发学习笔记7-使用CogToolDisplay控件
它使用C
ogRe
cord和ICogTool接口将图像和图形连接到CogDisplay。图片清单控件的CogComboBox列出当前记录及其子记录中的图像和图形。您可以单击列表并选择要显示的图像或图形。
꧁༺℘₨风、凌๓༻꧂
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2024-08-24 20:58
C#
visonpro二次开发
笔记
c#
计算机视觉
Swift实时监听判断是否连接有网络WIFI和蜂窝数据
在封装类注册通知3.主界面接收注册通知,并且调用封装的网络类4.成功测试,有网络为true,否则false一:AllExpanded类importUIKitimportWHToastimportMBPr
ogre
ssHUDimportSystemConfigu
Aftery的博客
·
2024-08-24 11:34
swift
网络
ios
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:
游戏开发
插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
·
2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
unity
游戏开发
005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”unity
游戏开发
前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
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2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
UE和Unity的区别与联系
UE是指UnrealEngine(虚幻引擎)的简称,它是由EpicGames公司开发的一款高度先进的
游戏开发
工具。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做
游戏开发
,选择Unity还是Unreal?
在学习
游戏开发
时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?大部分人都会聊到两个游戏引擎:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
·
2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
进度条(el-pr
ogre
ss)控制快慢(带遮罩的进度条)
bacc{position:fixed;top:0;left:0;right:0;bottom:0;z-index:999;background:rgba(0,0,0,0.6);}.bacc.el-pr
ogre
ss
wangmj518
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2024-08-23 18:40
css
css3
javascript
详细分析 el-pr
ogre
ss的基本知识以及用法(附Demo)
目录前言1.基本知识2.Demo3.实战前言由于实战项目中有所引用,对此记录基本的知识点,并且以Demo的形式呈现1.基本知识el-pr
ogre
ss是ElementPlusUI库中的一个进度条组件,用于显示任务的完成情况可以帮助用户了解某个操作或任务的进展情况以下是关于
码农研究僧
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2024-08-23 17:35
前端/小程序
ElementUI
vue
html
el-progress
游戏开发
需要多少钱
从简单的手机游戏到大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),
游戏开发
的复杂性和成本都在不断增加。那么,
游戏开发
究竟需要多少钱呢?1.游戏类型和规模游戏的类型和规模是影响开发成本的主要因素。
红匣子实力推荐
·
2024-08-23 11:00
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命在当今数字世界中,精确而高效的三维模型重建和仿真成为了众多领域的核心需求,特别是在自动驾驶、
游戏开发
、虚拟现实等前沿科技领域。
秋玥多
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2024-08-23 09:46
Android
游戏开发
工具包热门问题解答
image作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android
游戏开发
工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
h5
游戏开发
H5
游戏开发
,即基于HTML5技术的
游戏开发
,是近年来随着移动互联网和智能手机的普及而迅速发展起来的一种
游戏开发
方式。H5游戏以其跨平台、无需下载安装、即点即玩的特点,逐渐成为游戏行业的一大热点。
红匣子实力推荐
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2024-08-23 05:30
iOS 关于UICollectionView的cell重用问题
UICollectionView重用机制减轻了内存的使用压力,但是有些时候我们并不希望cell被重用,比如自定义的UICollectionViewCell里面包含了一个UIPr
ogre
ssView(进度条
矛盾半导体
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2024-08-22 17:41
iOS开发
游戏怎么开发制作
游戏开发
制作是一个复杂的过程,涉及到多个阶段和各种专业技能。
红匣子实力推荐
·
2024-08-22 06:20
[
游戏开发
]Unity红点系统_树实现
~[目录]~0.前言1.红点系统(1)种类(2)结构(3)约定2.红点树(1)树节点(2)树_增删查(3)树_红点处理3.封装、检查(1)检查(2)UGF封装为组件4.结束咯0.前言刚好处理到红点系统的问题,就写个文章记录一下。本文的红点系统为一个树结构,UI实现需要和红点运行逻辑剥离,防止过度耦合,现在就暂时不提及,后续在讲述。1.红点系统红点是游戏中一种常见且重要的提醒方式,通常涉及到很多方面
Blue_carrot_
·
2024-08-21 19:19
游戏开发
unity
c#
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
MPI4.1文档5-语言绑定、进程、错误处理、pr
ogre
ss和实现
本博客参考官方文档进行介绍,全网仅此一家进行中文翻译,走过路过不要错过。官方网址:https://www.mpi-forum.org/参考文档:https://www.mpi-forum.org/docs/mpi-4.1/mpi41-report.pdf引用官方4.1文档方法:@manual{mpi41,author="{MessagePassingInterfaceForum}",title="
whyte王
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2024-03-27 07:55
MPI4.1文档详解
MPI
MPI4
HPC
高性能计算
从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
游戏开发
最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。
阿达老师
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2024-03-26 21:59
排水游戏小程序开发|娱乐游戏|谁是卧底
游戏开发
游戏开发
-联系电话:13642679953(微信同号)一、游戏概述排水游戏是一种常见的小程序游戏,它的目标是通过排放污水,使水位下降,达到预定的水位目标。
红匣子实力推荐
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2024-03-26 12:01
企业数字化转型必读:数据处理是“终极任务”
当前,可用的数据获取和分析技术的跃进,为产业创新创造了巨大的机遇,诸如线上音视频平台、
游戏开发
和运营商、新消费品牌、从传统行业中崛起的数字化工厂等等,迎来了前所未有的快节奏业务迭代,同时也面临着数据处理需求更加复杂多变的挑战
MongoDB 数据平台
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2024-03-24 21:11
mongodb
人工智能
linux下自定义显示文件拷贝进度
/path/to/destination/2.打开新的终端执行进度显示命令bashpr
ogre
ss.sh/path/to/source//path/to/destination/source/3.j脚本
王牧犊
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2024-03-19 10:51
Linux
linux
服务器
运维
使用CE修改游戏并制作游戏修改器(基于Pygame)
Pygame是一个广受欢迎的Python
游戏开发
库,它提供了丰富的功能和工具,使开发者可以轻松创建自己的游戏。
TdMaster
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2024-03-18 12:20
pygame
游戏
python
Unreal Engine游戏引擎的优势
作为一款备受
游戏开发
者喜爱的引擎,UnrealEngine在
游戏开发
领域有着许多独特的优势和特点。让我们一起来看看UnrealEngine到底有哪些优势吧!
咕噜签名-铁蛋
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2024-03-18 07:14
游戏引擎
虚幻
2018-12-13
ItisalarmingthatsuicideinAmericahasbeenontheriseinthepastfewyears.2.Itisalarmingthatmyfriendspentfivesyears'learningFrenchbutnevermadepr
ogre
ss
JennietheQueen
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2024-03-14 23:19
canvas绘制圆形进度条
canvas绘制圆形进度条用canvas绘制了一个圆形进度条,记录一下:效果如下:感觉效果还行,不过有待优化代码如下:我是用Vue写的组件的代码:pr
ogre
ssCanvas.vueexportdefault
程序猿小离
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2024-03-14 18:15
javascript
vue.js
开发语言
麻将开发
游戏开发
麻将,作为中国传统文化的一部分,已经有着悠久的历史。随着科技的发展,麻将已经不再局限于实体的牌局,而是逐渐转向了数字化,成为了一种流行的电子游戏。那么,麻将游戏的开发究竟是怎样的呢?本文将为您详细介绍。1.游戏设计麻将游戏的设计是开发过程中的第一步。设计团队需要对麻将的规则、玩法进行深入的研究,确保游戏的真实性和趣味性。此外,为了吸引更多的玩家,设计团队还需要创新,例如增加新的玩法、设计独特的界面
红匣子实力推荐
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2024-03-13 01:49
品牌小程序
游戏开发
品牌小程序
游戏开发
便是这种探索中的一项创新策略,它结合了娱乐性与营销技巧,旨在通过游戏化体验提升品牌形象和用户参与度。###什么是品牌小程序游戏?
红匣子实力推荐
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2024-03-13 01:18
C#
游戏开发
1.基础1.基本结构usingSystem;namespaceHelloWorldApplication{classHelloWorld{staticvoidMain(string[]args){/*我的第一个C#程序*/Console.WriteLine("HelloWorld");Console.ReadKey();}}}1.C#程序主要包括以下部分1.命名空间声明(Namespacedecl
举目沧桑
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2024-03-12 14:02
c#
C#全屏打开Edge浏览器
众所周知,C#可以利用Pr
ogre
ss打开Windows的某个应用。而我要用Pr
ogre
ss打开的不是Edge浏览器,而是命令行窗口。
太空漫步11
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2024-03-10 10:36
c#
edge
开发语言
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D
游戏开发
常用的
游戏开发
引擎有很多,以下是一些在
游戏开发
领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
【财商学习】50/90《富爸爸穷爸爸》0427-2019#杭州@陈倩
Allofyouweregiventw
ogre
atgifts:yourmindandyourtime.上天赐予我们每个人两样伟大的礼物:思想和时间。
般若星星灿的垚淼
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2024-03-08 14:02
Android 垂直seekbar
包括发现控件大小改变时)时,把宽度和高度互换(2)在绘制时将画布顺时针旋转90度,即将拖动条逆时针旋转90度,为了保证从画布的原点开始绘制需要将画布上移视图高度(3)自定义触摸事件,根据触摸的相对位置来修改pr
ogre
ss
福州司马懿
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2024-03-08 00:21
#
Android
自定义控件
Xcode与C++之
游戏开发
:OpenGL
上一篇:Xcode与C++之
游戏开发
:带有简单AI的塔防游戏SDL渲染器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的OpenGL。
谷雨の梦
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2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
Vue3教程
1.1配置环境vue官网:Vue.js-ThePr
ogre
ssiveJavaScriptFramework|Vue.js终端Linux和Mac上可以用自带的终端。
m0_59519985
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2024-03-05 19:14
Vue
vue
棋牌
游戏开发
公司|手机网络房卡棋牌游戏app定制开发
棋牌
游戏开发
公司是一种专注于开发各种棋牌游戏的公司。这些游戏通常包括像扑克、麻将、象棋、围棋和推牌子等传统的游戏。为什么需要棋牌
游戏开发
公司?
红匣子实力推荐
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2024-03-05 18:04
Unity常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到Unity
游戏开发
时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
这些组件在
游戏开发
中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
【Redis】redis中的HyperLogLog和GEO
RedisHyperLogL
ogRe
dis在2.8.9版本添加了HyperLogLog结构。
margu_168
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2024-03-01 13:25
redis
redis
linq
数据库
CSS cursor的一些相关属性
autocrosshairdefaulte-resizehelpmoven-resizene-resizenw-resizepointerpr
ogre
sss-resizese-resizesw-resizetextw-resizewait
小老头头头头
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2024-03-01 12:24
css
前端
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
前言在
游戏开发
中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍Unity3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
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