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OpenGL基本功能
OpenGL
ES之深入解析如何实现图像锐化
一、什么是图像锐化?图像锐化是一种图像处理技术,其目的是增强图像中的细节和边缘,使图像看起来更加清晰。这一过程通常涉及到突出图像中的高频信息,特别是强调像素之间的灰度变化。通过增强图像的高频细节,图像锐化可以改善图像在人类视觉系统和计算机视觉系统中的感知效果。图像锐化处理的目的是为了使图像的边缘、轮廓线以及图像的细节变得清晰,经过平滑的图像变得模糊的根本原因是因为图像受到了平均或积分运算,因此可以
╰つ栺尖篴夢ゞ
·
2024-01-15 16:06
OpenGL
ES
计算机视觉
人工智能
什么是图像锐化?
图像锐化原理
实现图像锐化
小白学习C语言不得不知道的那些重要知识
开发大部分也要和系统打交道,只是AndroidFrameWork帮我们屏蔽了系统操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,AndroidFrameWork是通过JNI与底层的C/C++库交互,例如:FreeType,
OpenGL
C语言学习
·
2024-01-15 15:04
OpenGL
渲染基础
一、着色器从之前的文章,我们应该知道大概
OpenGL
的一个渲染流程流程:Snip20201224_9.pngimage.png接下来我们再查看一下
OpenGL
渲染架构的简化图Snip20201224_11
coder_feng
·
2024-01-15 15:40
opengl
入门
1.开发环境搭建2.专业名词纹理物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。对于花纹而言,就是在物体表面绘出彩色花纹或图案,产生了纹理后的物体表面依然光滑如故。对于沟纹而言,实际上也是要在表面绘出彩色花纹或图案,同时要求视觉上给人以凹凸不平感即可。凹凸不平的图案一般是不规则的。在计算机图形学中,这两种类型的纹理的生成方法完全一致,
96掌门师兄
·
2024-01-15 14:42
opengl
opengl
学习力
从手机的桌面整理,到微信的
基本功能
运用,一个个的给她说,自己觉得说的还挺详细的,并给她演示。改备注名时,母亲说你说着让我自己改一次,我笑着看
娄寇琪航一家亲
·
2024-01-15 14:08
Elasticsearch的
基本功能
和使用
Elasticsearch,简称为ES,是一款非常强大的开源的高扩展的分布式全文检索引擎,可以帮助我们从海量数据中快速找到需要的内容,它可以近乎实时的存储、检索数据.还可以可以实现日志统计、分析、系统监控等功能.官网:https://www.elastic.co/cn例如京东,淘宝,头条等站内搜索功能.ES环境搭建ES下载地址:https://www.elastic.co/cn/downloads
Adellle
·
2024-01-15 09:17
JAVA进阶
elasticsearch
大数据
搜索引擎
NVIDIA Isaac Sim 入门教程(一)
IsaacSim具有构建虚拟机器人世界和实验的
基本功能
。它为研究人员和从业人员提供了创建稳健、物理精确的仿真和合成数据集所需的工具和工作流程。IsaacSim通过ROS/ROS2支持导航和操纵应用。
kuan_li_lyg
·
2024-01-15 08:57
机器人
自动驾驶
ROS
ROS2
机器人仿真
Isaac
Sim
人工智能
使用Qt连接scrcpy-server控制手机
隧道连接4.启动服务5.关闭服务使用QTcpServer与scrcpy-server建立连接建立连接并视频推流完整流程1.开启视频推流过程2.关闭视频推流过程视频流的解码1.数据包协议解析2.解码流程使用
OpenGL
星尘の约束
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2024-01-15 05:29
Qt
qt
开发语言
OpenGL
ES - GLKit介绍和常见API
GLKit概述GLKit框架的设计目标是为了了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤用开发。
DSMars
·
2024-01-14 23:44
OpenGL
和
OpenGL
ES显示YUV图片的着色器差别(一)
这里解释的只是用于显示YUV图片的代码,没有增加任何效果:
OpenGL
的片段着色器片段:constchar*fsrc="varyingvec2textureOut;\uniformsampler2Dtex_y
阿龍1787
·
2024-01-14 18:21
着色器
2024年了,是该学学Three.js了
应用场景搭建开发环境初始化项目创建文件配置命令启动服务Three.js的一些重要概念第一个3D场景渲染器3D场景的实现1.创建三维场景2.创建透视相机3.创建渲染器4.添加物体5.定位相机结语Three.js介绍讲到Three.js,就需要先说一下
OpenGL
南木元元
·
2024-01-14 14:18
#
three.js
three.js
可视化
前端
基于FFmpeg的简单Android视频播放器
这个播放器主要可以拆分为4个部分:1.解码:FFmpeg2.音频输出:OpenSLES3.视频渲染:
OpenGL
ES这些框架都是基于C的api,因此这次我们的主要工作将会集中在NDK部分。
老张音视频开发进阶
·
2024-01-14 13:08
ffmpeg
android
音视频
app内存是怎么分析的
iOS把
OpenGL
占用的显存算作虚拟内存的一部分
natewang
·
2024-01-14 10:20
比较Kamailio和OpenSIPS的dispatcher模块
Kamailio的dispatcher模块我用的很多,很熟OpenSIPS有同名模块二者
基本功能
相同但真使起来,差别还是挺大的#OpenSIPSevent_route[E_DISPATCHER_STATUS
无名387
·
2024-01-14 10:36
Kamailio
OpenSIPS
dispatcher
【基于Java Swing设计药品信息管理系统】——界面美观、功能全,可直接上手使用
一、
基本功能
描述药品信息管理系统的选题背景主要是因为现今医疗行业中,药品管理和库存管理都是非常重要而复杂的工作。传统的手动记录、查询等方式耗费人力物力较多,并且容易出错。
Pegasus丶百战
·
2024-01-14 10:22
java
开发语言
药品信息管理系统
eclipse
计算机图形的渲染流程
1.2渲染流程
openGL
渲染流程CPU模型文件(FBX)=》MeshRender模型文件模型文(FBX)件包含了uv顶点位置法线切线等渲染所需要的信息SkinnedMeshRender/MeshRander
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:22
图形渲染
unity
Unity游戏图形学 Shader结构
shader结构shader语言
openGL
:SLG跨平台=>GLSL:
openGL
shaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
Aurora Engine 游戏引擎入门 08(为游戏添加层 Layer)
原作者GithubBilibili直达链接YouTube直达链接#1为什么要有层的概念#2编写层级类和管理类#3处理
OpenGL
回调事件#4premake5开启多线程支持#5编写测试实例#1为什么要有层的概念
inspironx
·
2024-01-14 07:25
Aurora
Aurora
OpenGL
正背面剔除与深度测试
1.甜甜圈案例GLFrameviewFrame;//使用GLFrustum类来设置透视投影GLFrustumviewFrustum;GLTriangleBatchtorusBatch;GLMatrixStackmodelViewMatix;//模型视图矩阵GLMatrixStackprojectionMatrix;//投影矩阵GLGeometryTransformtransformPipeline
Jeffery_zc
·
2024-01-14 06:35
Axure rp9 入门
目录一、安装Axurerp9二、汉化三、
基本功能
介绍菜单栏工具栏站点地图元件库画布设计元件属性前言:本篇主要讲述Axurerp9安装、实现界面汉化以及
基本功能
介绍AxureRP9是一款专业的原型设计工具
空空_k
·
2024-01-14 05:06
Axure
axure
H3C交换机S6850配置M-LAG
基本功能
正文共:1888字19图,预估阅读时间:3分钟上次我们介绍了H3C的DRNI技术(M-LAG是个啥?M-LAG和DRNI谁更厉害?),DRNI(DistributedResilientNetworkInterconnect,分布式弹性网络互连)是一种跨设备链路聚合技术,将两台物理设备在聚合层面虚拟成一台设备来实现跨设备链路聚合,从而提供设备级冗余保护和流量负载分担。不过,最近好像我三又把DRNI也
Danileaf_Guo
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2024-01-14 04:40
Android音视频开发笔记(二)--ffmpeg命令行的使用&相机预览
另外我们会介绍如何使用
OpenGL
ES来渲染我们相机的实时预览画面。闲话少说,上干货创建项目第一步,我们打开我们熟悉的AndroidStudio(2.
weixin_33922670
·
2024-01-14 04:02
ffmpeg
移动开发
java
游戏测试基础:测试用例优先级划分
划分标准低优先级:不常被执行,包括性能、压力、兼容性、稳定性、安全性、可用性测试用例中优先级:较全面的功能测试,异常、边界值、专项(断网、UI、容错、存盘)测试高优先级:最常执行,保证功能性的稳健,包含
基本功能
测试
田里种花生
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2024-01-14 02:45
游戏测试
游戏测试用例
测试等级划分
测试用例划分
2024年 13款 Linux 最强视频播放器
一、榛名视频播放器榛名视频播放器是一款基于Qt的开源视频播放器,提供了许多
基本功能
。
姗丽尔
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2024-01-14 01:41
Linux
实用工具
linux
音视频
运维
EXCEL中的批注功能,你知道的只是冰山一角
其实上面红框中的功能就是这五种
基本功能
。1、新建批注。新建批注有三种方式。可以打开审阅选项卡点新建批注;可以点鼠标右键插入批注;也可以直接按shift+F2建立批注,这里推荐使用快捷
疏木excel
·
2024-01-13 23:11
进行商城的测试用例设计思路是什么?
进行商城的测试用例设计时,可以考虑以下思路:1.功能测试:测试商城的
基本功能
是否正常工作,包括用户注册、登录、浏览商品、搜索商品、添加商品到购物车、下单、支付等。
测试界的路飞
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2024-01-13 22:58
技术分享
软件测试
测试用例
OpenGL
学习资料汇总
出于节省CPU算力的考虑,项目要求在GPU上实现一些原本运行在CPU上的算法,所以开始学习
OpenGL
。学习过程中,找到了一些很棒的资料。在这里记录一下,分享给有需要的朋友们。
时吨吨
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2024-01-13 21:52
OpenGL
图形渲染
OpenGL
学习笔记-Blending
混合方程中,Csource是片段着色器输出的颜色向量(thecoloroutputofthefragmentshader),其权重为Fsource。Cdestination是当前存储在colorbuffer中的颜色向量(thecolorvectorthatiscurrentlystoredinthecolorbuffer),其权重为Fdestination。Csource和Cdestinati
时吨吨
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2024-01-13 21:21
OpenGL
图形渲染
(1)GD32E502C-START 开发板学习——点亮LED灯
不讲复杂的理论过程,简单易懂快速实现
基本功能
。
莫名的曾小贤
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2024-01-13 21:47
GD32E502
嵌入式硬件
stm32
OpenGL
ES 简介以及GLKit框架初探
一、
OpenGL
ES简介
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是以⼿持和嵌⼊式为⽬标的⾼级3D图形应⽤程序编程接⼝(API),
OpenGL
ES是⽬前智能⼿机中占据统治地位的图形
HardCabbage
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2024-01-13 21:44
2020-09-09 使用Android的
OpenGL
编写视频播放器
https://www.cnblogs.com/jiayayao/p/6516603.htmlAndroid自身有MediaPlayer播放器,为什么还要使用
OpenGL
?
胡一股
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2024-01-13 20:49
Qt
OpenGL
- 网格式的直角坐标系
Qt
OpenGL
-网格式的直角坐标系引言一、绘制3D网格1.1绘制平行于y轴的线段1.2绘制平行于三个轴的线段1.3绘制不同的3D网格二、网格式的直角坐标系三、参考链接引言在
OpenGL
进行3D可视化,
大米粥哥哥
·
2024-01-13 17:57
#
Qt
qt
开发语言
opengl
c++
直角坐标系
3D坐标系可视化
Qt
OpenGL
初探 - 画坐标轴
Qt
OpenGL
初探-画坐标轴引言一、过程详解1.1项目创建1.2实现细节二、核心代码三、官方文档3.1官网地址3.2官方手册的使用引言Qt
OpenGL
模块可以很方便地将
OpenGL
应用在Qt程序中,本文使用其画了一个
大米粥哥哥
·
2024-01-13 17:50
qt
开发语言
Opengl
c++
Android Framework利用
OpenGL
修改开机动画
目录效果展示实现步骤1.修改BootAnimation这里我们需要修改BootAnimation.h和BootAnimation.cpp首先由于我们是多绘制了一个图片,因此我们需要多增加一个纹理,所以需要先修改BootAnimation.h,把mAndroid这个Texture数组改为3(之前为2)然后在BootAnimation.cpp中修改BootAnimation::android()函数,
itfitness
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2024-01-13 15:20
Metal API的使用流程
metal和
OpenGL
ES很像,下面我们来介绍一下使用metal的一些步骤:在使用metal时,我们尽量将metalAPI单独写在一个类里面,然后在viewController中调用。
大橘猪猪侠
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2024-01-13 14:09
bootloader学习笔记及SD卡启动盘制作
Bootloader介绍在操作系统运行之前运行的一小段代码,用于将软硬件环境初始化到一个合适的状态,为操作系统的加载和运行做准备(其本身不是操作系统)Bootloader
基本功能
1、初始化软硬件环境2、
ssz__
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2024-01-13 14:29
Linux学习笔记
学习
linux
运维
OpenGL
立方体纹理贴图
OpenGL
正方体纹理贴图0.写在最前面1.正方体顶点属性构建2.绑定多个VAO、VBO3.创建多个纹理4.渲染循环5.实现代码6.多个立方体纹理贴图0.写在最前面要实现本篇的内容,建议先学习下以下内容多个着色器与多个
LV小猪精
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2024-01-13 13:48
计算机图形学
贴图
纹理贴图
立方体贴图
OpenGL
:纹理贴图
为了在
OpenGL
/GLSL中有效完成纹理贴图,需要协调好以下几个不同的数据集和机制:用于保存纹理图像的纹理对象特殊的统一采样器变量,以便顶点着色器访问纹理用于保
张帅峰_
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2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
opengl
android 纹理贴图 代码,Android 使用
opengl
es的纹理贴图白屏问题请教。
各位大侠好:我在使用
opengl
es的做显示的时候,发现一个问题,请各位帮助一下,谢谢。环境:
opengl
es1.x,2D的模式显示纹理图片。
思爱空间
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2024-01-13 13:17
opengl
android
纹理贴图
代码
OpenGL
总结6-圆柱纹理贴图
圆柱纹理贴图我采用了
OpenGL
中的函数gluCylinder,这个函数会生成空心的圆柱,这个圆柱固定生成为底面位于xy面,z=0,顶面从z=0开始向z轴正方向,也就是说圆柱体是冲着我们生成的,如果想要改变圆柱体的位置
windxgz
·
2024-01-13 13:17
OpenGL
opengl
Qt
OpenGL
纹理贴图
混合之后的效果:#pragmaonce#include#include#includeclassQ
OpenGL
Functions_3_3_Core;classTextureWnd:publicQ
OpenGL
Window
wb175208
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2024-01-13 13:47
OpenGL
qt
贴图
openGL
纹理
OpenGL
之多纹理(Sampler类型)绑定着色器及纹理单元详解
最近一直在写着色器,对
OpenGL
的API都不熟悉了,这两天刚好要处理好几张纹理,所以又来写纹理绑定这一块,之前一直默认纹理单元,简单就能加载一张纹理,就没太在意,现在要搞好几张纹理,突然有点懵了,因此摸索了下
What_can_you_do
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2024-01-13 13:14
OpenGL探索之路
着色器
opengl
OpenGL
排坑指南—贴图纹理绑定和使用
一、前言在
OpenGL
学习的纹理这一章中讲述了纹理贴图的使用方式,主要步骤是先创建一个纹理的对象,和创建顶点VAO类似,然后就开始绑定这个纹理,最后在循环中使用,有时候可能还要用到激活纹理单元的函数。
凯尔八阿哥
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2024-01-13 13:43
OpenGL
贴图
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Shader
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ES 指定颜色抠图 GPUImageChromaKeyFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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猿说编程
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2024-01-13 11:16
ffmpeg全景视频转普通视角视频的filter开发
configure--cc=clang--prefix=$PWD/build--enable-libx264--enable-filter=genericshader--enable-gpl--enable-
opengl
bixinwei
·
2024-01-13 10:59
ffmpeg
全景视频
IOS –
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ES 图像CGA色彩滤镜 GPUImageCGAColorspaceFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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猿说编程
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2024-01-13 09:41
ArcEngine10.2 VC++实现地图浏览
基本功能
1、创建一个mfc单文档程序(我这里叫MapEx),前面可以默认,高级功能中的“ActiveX控件(R)”必须要,在最后一步生成的类,基类选择CFormView。2、添加MapControl控件,点击窗体IDD_MAPEX_FORM,右键选择“插入ActiveX控件(X)”,选择EsriMapControl,确认。3,、加载地图,可以通过MapControl的属性页MapDocment来加载,也可
OrangePan
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2024-01-13 08:36
ArcObjects
VC++
VC++
ArcEngine10.2
高效构建Java应用:Maven入门和进阶
总结:Maven就是一个软件,掌握软件安装、配置、以及
基本功能
**(项目构建、依赖
左美美  ̄
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2024-01-13 06:34
java
maven
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VideoToolbox硬解码H264流播放
iOS-VideoToolbox硬编码H264我们先看下demo效果iPhone.gif整体的流程是:从摄像头获取视频裸数据->使用VideoToolBox编码成H264->使用VideoToolBox解码成image->使用
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路漫漫其修远兮Wzt
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2024-01-13 06:55
跟着cherno手搓游戏引擎【4】窗口抽象、GLFW配置
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ES,Vulkan,windowandinput修改SRC/premake5.lua
larito
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2024-01-13 05:45
游戏引擎
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