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OpenGL技术点
《计算机图形学编程》笔记——第四章
《计算机图形学编程》笔记——第四章管理3D图形数据关键模块介绍1.缓冲区2.统一变量3.顶点属性插值4.模型-视图5.矩阵堆栈代码及结果BUG引用碎碎念管理3D图形数据使用
OpenGL
渲染3D图形通常需要将若干数据集发送给
小C酱油兵
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2024-08-25 19:42
图形学
图形学
opengl
C#桌面开发(那些年你总走进误区的技术):异步多线程、异步事务与递归技术
以下是几个深入的
技术点
和示例代码。1.1使用async和await实现异步操作C#的async和await关键字使得编写异步代码变得更加简单。
一个代码猎人
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2024-08-25 08:39
ASP.NET
Core
c#
开发语言
OpenGL
颜色
几乎所有
OpenGL
应用目的都是在屏幕窗口内绘制彩色图形,所以颜色在
OpenGL
编程中占有很重要的地位。这里的颜色与绘画中的颜色概念不一样,它属于RGB颜色空间,只在监视器屏幕上显示。
「已注销」
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2024-08-25 00:16
opengl
callback
alignment
buffer
header
测试
filter
OpenGL
基础图形编程 - 效果处理
15.1、融合15.1.1Alpha值与融合(Blending)Alpha值在前面几章中已经提到过,但是几乎所有例程都将它设置为1.0,没有详细讨论它为其它值时的情况。融合,是本章的重点,它是透明技术、数字合成和计算机绘画技术的核心。固名思义,融合就是指两种颜色各分量依据一定的比例混在一起合二为一。而这种比例就来源于Alpha值,即RGBA中的A或(r、g、b、a)中的a值,通常称a为不透明性,称
Augusdi
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2024-08-24 23:15
OpenGL
图形
编程
callback
blend
buffer
dst
opengl
基础概论
一.概述
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一种跨平台的图形库,用于在计算机上实现2D和3D图形。
Hello.Reader
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2024-08-24 23:15
C++
图形数据库
策略模式
c++
2024.5:HOOPS Visualize SDK 3D 图形库
此3D图形库具有线程安全的C++和C#接口以及
OpenGL
和DirectX驱动程序,
sdk大全
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2024-08-24 21:32
CAD
Exchanger
sdk
3d
HOOPS
Visualize
2024年最全Python爬虫的框架有哪些?推荐这五个!_python爬虫框架,阿里Python面试题
一、Python所有方向的学习路线Python所有方向路线就是把Python常用的
技术点
做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
m0_60635321
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2024-08-24 05:23
程序员
python
爬虫
开发语言
OpenGL
-ES 学习(8) ---- FBO
目录FBOOverViewFBO优点使用FBO的步骤FBOOverViewFBO(FrameBufferObject)指的是帧缓冲对象,实际上是一个可以添加缓冲区容器,可以为其添加纹理或者渲染缓冲区对象(RBO)FBO(FrameBufferObject)本身不能用于渲染,只有添加了纹理或者纹理缓冲区之后才可以作为渲染目标,而且它仅且提供了三类附着,分别是颜色附着,模板附着和深度附着和顶点缓冲区不
小猪佩奇TONY
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2024-08-23 12:02
OpenGL-ES
elasticsearch
学习
Ubuntu系统下C语言开发环境搭建与使用教程
这里不仅是我记录
技术点
滴的后花园,也是我分享学习心得和项目经验的乐园。无论你是技术小白还是资深大牛,这里总有一些内容能触动你的好奇心。
洛可可白
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2024-03-20 05:14
后端专栏
ubuntu
c语言
linux
爆肝五千字!ECMAScript核心概念与现代JavaScript特性全解析
这里不仅是我记录
技术点
滴的后花园,也是我分享学习心得和项目经验的乐园。无论你是技术小白还是资深大牛,这里总有一些内容能触动你的好奇心。
洛可可白
·
2024-03-20 04:13
前端专栏
ecmascript
前端
javascript
OPENGL
入门
OpenGL
作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。
OpenGL
命令最初就是用C语言函数来进行描
_三两天
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2024-03-15 09:07
opengl
opengl
OpenCASCADE+Qt创建建模平台
1、建模平台效果2、三维控件OCCWidget 将V3d_View视图与控件句柄绑定即可实现3d视图嵌入Qt中,为了方便也可以基于Q
OpenGL
Widget控件进行封装,方便嵌入各种窗体使用并自由缩放
欧特克_Glodon
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2024-03-15 06:02
OpenCASCADE开发教程
qt
开发语言
OpenCASCADE
三维建模
主流开发语言和开发环境、程序员如何选择职业赛道?
这里不仅是我记录
技术点
滴的后花园,也是我分享学习心得和项目经验的乐园。无论你是技术小白还是资深大牛,这里总有一些内容能触动你的好奇心。
洛可可白
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2024-03-15 06:01
程序员
开发语言
Vue项目中使用Mock.js进行API模拟
Vue项目中使用Mock.js进行API模拟前言欢迎来到我的小天地,这里是我记录
技术点
滴、分享学习心得的地方。️
洛可可白
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2024-03-12 19:10
前端专栏
javascript
vue.js
前端
MFC:基于
OPenGL
的三维渲染控件样例代码
opengl
类My
opengl
.h#pragmaonce#include#pragmacomment(lib,"glut64.lib")#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include"glut.h"classMy
opengl
pdycp
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2024-03-07 19:43
opengl
mfc
c++
Xcode与C++之游戏开发:
OpenGL
为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的
OpenGL
。
OpenGL
介绍
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
谷雨の梦
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2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标
9.2
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标9.2.1
opengl
调用窗口
OpenGL
调用窗口步骤:第一步:初始化GLFW,初始化
OpenGL
,初始化窗口,初始化上下文第二步:设置窗口大小和位置,设置输入输出第三步
熊明之
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2024-03-04 05:54
OpenGL
c++
macos
3d
【GPU驱动开发】-GPU架构简介
一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如
OpenGL
、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
怪怪王
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2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
OpenGL
ES: 纹理采样 texture sample
严正声明:作者:psklf出处:https://www.cnblogs.com/psklf/p/5762308.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任!Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragmentshader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
liuhongyi0104
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2024-03-01 20:35
opengl
8
OpenGL
纹理和采样器
纹理和采样器TexturesandSamplers纹理映射将一个或多个指定图像的部分映射到片元或顶点上。在着色器中,通过在指定的(s、t、r)纹理坐标位置采样图像的颜色来实现这种映射。纹理查找通常用于修改片元的RGBA颜色,但也可以用于着色器中的任何目的。本章首先描述了如何在章节8.1-8.11中指定和查询像素矩形、纹理图像以及纹理和采样器对象参数。章节8.12-8.26中剩余的部分描述了着色器中
乘风之羽
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2024-03-01 20:35
OpenGL
图形渲染
8.13
OpenGL
纹理和采样器:立方体贴图纹理选择
立方体贴图纹理选择CubeMapTextureSelection当对立方体贴图纹理进行采样时,s、t、r纹理坐标被视为从立方体中心发出的方向向量rx、ry、rz。q坐标被忽略。在纹理应用时,插值的每个片段方向向量根据最大幅度坐标方向(主轴方向)选择立方体贴图面的二维图像之一。如果两个或更多坐标具有相同的幅度,则实现可以定义规则以消除这种情况的歧义。该规则必须是确定性的,并且仅依赖于rx、ry、rz
乘风之羽
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2024-03-01 20:04
OpenGL
图形渲染
对于着色器语言
opengl
和 direct3d 有区别吗?
OpenGL
和Direct3D是两种不同的图形API(应用程序接口),它们都支持着色器编程,但在语法、结构和一些功能细节上存在差异。
插件开发
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2024-02-28 16:29
Windows
着色器
3d
用Swig让python使用C++库
前几天玩py
opengl
,发现一个很奇怪的事情。原始的意图是准备不开窗口,直接在一张位图中离屏渲染3D图形。可惜
OpenGL
中没有定义标准的离屏渲染函数,离屏渲染的工作被扔到各个系统中分别实现。
rocksword
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2024-02-28 15:57
Python
CNCF之毕业Projects简介
CNCF组织管理着大量的云原生基础设施软件系统,如著名的k8s,不同的系统解决不同的
技术点
,也有一些系统是解决同一个问题的,形成一个自由竞争的关系,互相促进彼此创新进步,同时也给我们做技术选型带来了多样性和小小选择难点
鬓戈
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2024-02-25 19:31
云原生
云原生
OpenGL
.error.NullFunctionError: Attempt to call an undefined function glGenVertexArrays
OpenGL
.error.NullFunctionError:AttempttocallanundefinedfunctionglGenVertexArraysFile"D:\ProgramData\Miniconda3
AI视觉网奇
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2024-02-25 00:37
opengl
扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?
它基于
OpenGL
ES2.0标准,
贝格前端工场
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2024-02-20 20:08
webgl
webGPU
unity3D
qt-Robot-PyQt5
qt-Robot-PyQt5一、演示效果二、关键程序三、下载链接Python脚本使用PyQt5作为窗口框架,
OpenGL
作为3D环境。每个机器人都是DOF3_robot类的一个实例。
进击的大海贼
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2024-02-20 16:01
qt
开发语言
qt-双臂SCARA机器人动画
qt-双臂SCARA机器人动画一、演示效果二、核心程序三、下载链接在Qt+
opengl
中完成的双臂SCARA机器人的简单模拟。
进击的大海贼
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2024-02-20 16:01
qt
机器人
数据库
Java的15个
技术点
, 简单的说说学好Java必须弄懂哪些知识点
程序员是一种神秘的人类物种,Java程序员更是!今天给大家科普一下我在这么多年的Java后台开发后得出的经验,Java的知识很多,有很多在工作中不经常用的,我这里讲的都是些经常用的吧1、Java的运行(基础必备)起码了解底层IDE又是如何执行java程序吧!很多人其实并不了解。2、JVM相关(包括了各个版本的特性)一般面试有超过3年Java经验的开发者的时候,我每次肯定必问JVM相关的知识。或许J
小宇java
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2024-02-20 11:13
Android面试题汇总(中高级)及答案解析,2023年企业面试题精选
大部分的博主推荐资料,也就是把各类
技术点
面试题一股脑整理一遍,水个目录,没有一条清晰系统有针对性的模块。所以今天我这个Android企业常问面试题解析就做做减法,给大家来个一条龙服务,Android常
代码不难写
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2024-02-20 10:04
Android
android
ui
面试
QT-地形3D
关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"ShaderProgram.h"namespacet3d::core{voidShaderProgram::init(){initialize
OpenGL
Functions
进击的大海贼
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2024-02-20 10:20
qt
3d
开发语言
【高效开发工具系列】PyCharm使用
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
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2024-02-20 06:09
s0
常用工具
pycharm
ide
python
HarmonyOS 实战开发案例-仿抖音短视频应用
技术点
拆分1、http请求数据;2、measure计算文本宽度;3、video播放视频;4、onTouch上滑/下拉切换视频;5、List实现滚动加载;效果展示http请求数据通过对@ohos.net.http
码中之牛
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2024-02-20 04:19
鸿蒙
Harmony
OS
OpenHarmony
harmonyos
音视频
移动开发
IT互联网
实战开发
华为
第六篇【传奇开心果系列】Python微项目
技术点
案例示例:庖丁解牛tkinter.ttk库gui界面编程
传奇开心果微博系列系列微博目录Python微项目
技术点
案例示例系列微博目录前言一、主窗口和子窗口创建和切换,以员工信息管理系统示例代码二、主窗口添加有菜单项图标的菜单栏、工具栏和右键菜单示例代码三、使用
传奇开心果编程
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2024-02-20 03:04
python
数据库
Unity3D DrawCall和
openGL
、光栅化等有何内在联系详解
前言在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与
OpenGL
、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Qt实用技巧:QCustomPlot做北斗GPS显示绝对位置运动轨迹和相对位置运动轨迹图的时,使图按照输入点顺序连曲线
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/136131310红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-02-20 00:50
北斗轨迹图
GPS轨迹图
绝对位置相对位置轨迹图
Qt
wayland(xdg_wm_base) + egl +
opengl
es 使用FBO渲染到纹理实例(六)
.egl_wayland_texture3_2.c2.xdg-shell-client-protocol.h和xdg-shell-protocol.c3.编译4.运行总结参考资料前言本文主要介绍如何在
opengl
es
khl0616
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2024-02-19 22:16
weston/wayland
EGL/OpenGL
ES
opengles
egl
wayland
Vue+SpringBoot+MySQL项目
第一节:
技术点
介绍1:
技术点
介绍前端:vueVue是一套用于构建用户界面的渐进式框架,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
云端的数据
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2024-02-19 19:19
SpringBoot
vue.js
spring
boot
mysql
第十九篇【传奇开心果系列】Python的OpenCV库
技术点
案例示例:文字识别与OCR
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV库
技术点
案例示例系列短博文目录前言一、OpenCV文字识别介绍二、图像预处理示例代码三、文字区域检测示例代码四、文字识别示例代码五、文字后处理示例代码六
传奇开心果编程
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2024-02-19 19:40
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
opencv
人工智能
计算机视觉
安卓游戏开发之图形渲染技术优劣分析
二、图形渲染技术2.1、
OpenGL
ES
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是一种专为嵌入式设备设计的
OpenGL
版本,广泛应用于安卓游戏开发中。2
洪信智能
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2024-02-19 13:59
安卓开发
android
OpenGL
投影方式、存储着色器、基本图元连接
投影方式正投影图像以1:1的方式绘制到屏幕上。视觉上看到的是2D平面图像。image-20200710105247748只有位于坐标系中的视图才可以被看到。GLFrustum::SetOrthographic(,,,,,)透视投影以人眼的视角进行绘制,有远小近大的效果。image-20200710105735524当我们的视窗越大,我们所能看到的范围就越大。//fFov:垂直方向上的视窗角度//f
Joker_King
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2024-02-19 13:13
08-
OpenGL
ES 分屏滤镜
分屏滤镜分析分屏滤镜.jpg分屏滤镜-分2屏分屏滤镜-分2屏.jpg分屏滤镜-分4屏分屏滤镜-分4屏.jpg案例-分屏滤镜导图案例分屏滤镜.jpeg源码链接https://github.com/SPIREJ/
OpenGL
ES_GLSL
SPIREJ
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2024-02-19 11:33
浏览器跨 Tab 窗口通信原理及应用实践
动画联动,效果如下:代码不多,核心代码200行,感兴趣的可以戳这里:Github-broadcastAnimation当然,本文的核心不是去一一剖析上面的效果具体的实现方式,而是讲讲其中比较关键的一个
技术点
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2024-02-19 11:18
第三篇【传奇开心果系列】Python的文本和语音相互转换库
技术点
案例示例:pyttsx3实现语音助手经典案例
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的文本和语音相互转换库
技术点
案例示例系列短博文目录一、项目背景和目标二、雏形示例代码三、扩展思路介绍四、与其他库和API集成示例代码五、自定义语音示例代码六
传奇开心果编程
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2024-02-19 10:10
python
人工智能
机器学习
语音识别
第七篇【传奇开心果系列】Python微项目
技术点
案例示例:数据可视化界面图形化经典案例
传奇开心果微博系列系列微博目录Python微项目
技术点
案例示例系列微博目录一、微项目开发背景和项目目标:二、雏形示例代码三、扩展思路介绍四、数据输入示例代码五、数据分析示例代码六、排名统计示例代码七、数据导入导出示例代码八
传奇开心果编程
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2024-02-19 10:09
python
数据分析
第二篇【传奇开心果系列】Python的文本和语音相互转换库
技术点
案例示例:深度解读pyttsx3支持多种语音引擎
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的文本和语音相互转换库
技术点
案例示例系列短博文目录前言一、三种语音引擎支持介绍和示例代码二、SAPI5引擎适用场景介绍和示例代码三、nsss引擎适用场景介绍和示例代码四
传奇开心果编程
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2024-02-19 10:09
python
语音识别
人工智能
机器学习
第一篇【传奇开心果系列】Python的pyttsx3库
技术点
案例示例:文本转换语言
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的pyttsx3库
技术点
案例示例系列短博文目录前言一、pyttsx3主要特点和功能介绍二、pyttsx3文字转语音操作步骤介绍三、多平台支持介绍和示例代码四
传奇开心果编程
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2024-02-19 10:23
python
人工智能
语音识别
Flutter 2024 路线规划,更多可期待的功能正在路上
wiki/Roadmap2024来了,Flutter3.19也发布了,目前Flutter官方团队也发布了2024的规划,而随着3.19的发布,目前Impeller在Android平台已经支持了Android
OpenGL
恋猫de小郭
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2024-02-19 10:20
flutter
OpenGL
-ES 学习(4)----
OpenGL
-ES 坐标体系
坐标体系我们知道
OpenGL
-ES坐标系中每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:43
OpenGL-ES
图形渲染
OpenGL
-ES 学习(1)---- AlphaBlend
AlphaBlend
OpenGL
-ES混合本质上是将2个片元的颜色进行调和(一般是求和操作),产生一个新的颜色
OpenGL
ES混合发生在片元通过各项测试之后,准备进入帧缓冲区的片元和原有的片元按照特定比例加权计算出最终片元的颜色值
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:42
OpenGL-ES
es
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