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OpenGL技术点
【Java知识手册】一.Java开发工具和前言
1Java前言1.1简介1.2Java环境搭建1.3程序的开发步骤1.4idea开发工具1.5用idea开发一个helloworld前言:以初学着的身份,准备在该平台整理点最近学习的知识,方便后续查看相关的
技术点
Fred3D
·
2024-02-05 17:28
Java
java
开发语言
360搜索:支撑百亿级网页搜索引擎的架构!
本文就来为大家介绍一下,如此强大的搜索引擎是如何设计的,涉及了哪些关键
技术点
。
码农小光
·
2024-02-05 17:10
【项目
技术点
总结之一】vue集成d3.js利用svg加载图片实现缩放拖拽功能
【项目
技术点
总结之一】vue集成d3.js利用svg加载图片实现缩放拖拽功能前言概述技术介绍实现过程插件安装引用组件初始化组件实现效果简单理解使用d3创建一个svg在svg中提添加元素函数使用使用总结说在最后前言概述最近项目开发过程中
伽蓝寺听雨
·
2024-02-05 16:02
前端开发
d3.js
vue.js
svg
【项目
技术点
总结之二】微信小程序中集成antvF2进行图表开发
文章目录前言一、antvF2简介1.1前后版本使用差异1.2其它方案的对比二、开发环境配置2.1前置配置2.2构建npm三、页面开发说明3.1相关文件的写法3.2深入开发的理解总结前言近期在做一个微信小程序的项目,涉及到大量的不同形式的图表展示,就需要集成比较成熟的图表组件,网上找了很多资料,有很多方案,但是尝试完都觉得不是很符合自己的要求,因为之前项目中有用到antvF2做移动端的图表开发,因此
伽蓝寺听雨
·
2024-02-05 16:02
前端开发
微信小程序
javascript
前端
antvF2
antv
【项目
技术点
总结之三】使用Java生成复杂好看的word或pdf报告的解决方案
前言项目中往往会遇到需要生成报告的场景,不管是简单报告还是复杂报告,其实都需要找很多资料去尝试,本文会提出几种个人完美解决报告生成的解决方案,而且会提出几个失败但是能生成报告的设想,当然都是踩过坑的,也找了一些java常见的几种报告生成方法。其实对生成报告而言,解决方案可能也蛮多,但是面对甲方的苛刻要求,即要报告好看,又要图文并茂,本着没有技术解决不了的思想,只能硬着头皮折腾了。一个是记录一下技术
伽蓝寺听雨
·
2024-02-05 16:29
java
pdf
开发语言
第十三篇【传奇开心果系列】Python的OpenCV库
技术点
案例示例:光流估计
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV库
技术点
案例示例:光流估计短博文目录前言一、光流估计介绍二、Lucas-Kanade光流介绍和示例代码三、Horn-Schunck光流介绍和示例代码四
传奇开心果编程
·
2024-02-05 09:40
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
opencv
计算机视觉
目标跟踪
人工智能
第九篇【传奇开心果短博文系列】鸿蒙开发
技术点
案例示例:ArkUI强大的状态管理机制解读
传奇开心果短博文系列系列短博文目录鸿蒙开发
技术点
案例示例系列短博文目录一、前言二、ArkUI强大的状态管理机制介绍三、以官方helloworld示例为例说明ArkUI的状态定义和管理四、以官方HelloWorld
传奇开心果编程
·
2024-02-05 09:39
鸿蒙开发技术点案例示例短博文
harmonyos
华为
第十一篇【传奇开心果系列】Python的OpenCV
技术点
案例示例:三维重建
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV
技术点
案例示例系列短博文目录一、前言二、OpenCV三维重建介绍三、基于区域的SGBM示例代码四、BM(BlockMatching)算法介绍和示例代码五
传奇开心果编程
·
2024-02-05 09:39
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
计算机视觉
opencv
第十二篇【传奇开心果系列】Python的OpenCV
技术点
案例示例:视频流处理
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV
技术点
案例示例短博文系列短博文目录一、前言二、视频流处理介绍三、实时视频流处理示例代码四、视频流分析示例代码五、归纳总结系列短博文目录Python
传奇开心果编程
·
2024-02-05 09:39
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
opencv
计算机视觉
第十篇【传奇开心果短博文系列】鸿蒙开发
技术点
案例示例:深度解读鸿蒙全场景适配
传奇开心果短博文系列系列短博文目录鸿蒙开发
技术点
案例示例系列短博文目录前言一、鸿蒙全场景适配实现介绍二、统一核心示例代码三、设备驱动框架示例代码四、统一界面框架示例代码五、自适应布局示例代码六、分布式能力示例代码七
传奇开心果编程
·
2024-02-05 09:06
鸿蒙开发技术点案例示例短博文
harmonyos
华为
阶段四-JavaEE-Servlet_Day01
在JavaEE平台共包含了13个技术规范(随着JavaEE版本的变化所包含的
技术点
的数量会有增多)。它们分别是
酷寒的小蛮蛮
·
2024-02-05 09:34
java学习之路
java-ee
servlet
java
Servlet:Java服务器端容器 JavaEE快速入门+HTTP协议+服务器及Tomcat的使用+Servlet入门案例
•在JavaEE平台共包含了13个技术规范(随着JavaEE版本的变化所包含的
技术点
的数量会有增多)。它们分别是:
小熊软糖ིྀ
·
2024-02-05 09:34
后端知识
tomcat
iOS图像处理----
OpenGL
ES之大长腿特效
目录一、代码部分概括二、实现流程概括1、第一次加载图片①、GLKView初始化数据这部分内容主要是初始化顶点数组、上下文以及顶点数组缓存区,需要在加载图片之前做好准备编辑②、加载图片③、绘制2、拉伸图片①、滑块调整②、图片拉伸过程3、图片保存①、获取处理后的图片编辑②、根据屏幕上的显示,重新计算顶点数据,为重绘提供数据支持③、从帧缓存区中获取拉伸后的图片④、存储到相册三、demo地址:大长腿效果.
码农--xc
·
2024-02-05 08:42
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
图片拉伸
GLKit
iOS图像处理----
OpenGL
ES之灰色滤镜
目录1、设置图层2、设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置纹理8、渲染不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
码农--xc
·
2024-02-05 08:06
图像处理
OpenGL
OpenGL
ES
滤镜
图形世界分裂的两派——理清D3D和
OpenGL
的脉络
计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和
OpenGL
iteye_15898
·
2024-02-05 06:17
c/c++
数据库
游戏
一篇搞定利用开源库写一个
OpenGL
测试窗口小工具
目录由于代码不好抽离,所有的代码最终我会上传至百度网盘,附上连接,需要的可以对照的看文章,包括前面所有的学习笔记的,代码都有详细中文注释。Application为就main函数,ApplicationNew为新main函数,如有其他疑问,可以留言评论。链接:https://pan.baidu.com/s/1gmosgzliBi4eqL22vmP1Cw?pwd=o2wg提取码:o2wg一、引入img
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:02
OpenGL
开源
c++
图形渲染
学习
笔记
一篇搞懂
OpenGL
中的渲染器(Renderer)、纹理(Texture)和混合(Blending)
目录一、什么是渲染器二、抽象渲染器类三、什么是
OpenGL
的纹理四、怎么利用
OpenGL
接口操作纹理五、Blending混合话不多说,我把我看的视频链接贴出来,下面的笔记是由视频学习和自己的补充而来。
$老无所依¥
·
2024-02-05 03:31
OpenGL
学习
笔记
c++
图形渲染
OpenGL
-- 纹理加载
前言这一篇文章的主要内容是用
OpenGL
去加载纹理,也就是将图片加载到屏幕上。之前几篇文章已经讲解了
OpenGL
图形绘制的基本图元:点、线、三角形等七种。
照顾一下
·
2024-02-04 23:18
OpenGL
入门
名字是:learn
opengl
-graphicsprogramming。在github上的网站是:https://github.com/JoeyDeVries/learn
opengl
。
一支春夏、几多秋冬
·
2024-02-04 22:15
OpenGL
opengl
OpenGL
纹理相关知识
原始图像数据图像存储空间=图像的高度*图像的宽度*每个像素的字节数基本函数voidglPixelStorei(GLenumpname,GLintparam);改变像素存储⽅方式voidglPixelStoref(GLenumpname,GLfloatparam);恢复像素存储⽅方式从颜⾊缓存区内容作为像素图直接读取voidglReadPixels(GLintx,GLinty,GLSizeiwidt
心灵的温度520
·
2024-02-04 19:44
Unity3D DrawCall和
openGL
、光栅化等有何内在联系详解
在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与
OpenGL
、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
随笔01:安装Python模块脚本
其中kivy是一款基于
OpenGL
的GUI框架。
杨强AT南京
·
2024-02-04 17:13
阿里Java岗面试有多难?分享阿里面试真题(附解析)及P8知识体系
工作中需用到的Java开发的
技术点
以及相关的其他
技术点
。工作中需用到的Web开发的技术
风平浪静如码
·
2024-02-04 11:26
three.js学习系列(一)————从概念到构建一个3D场景
WebGL是JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合起来的JavaScriptAPI,在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,该API可以在canvas元素中使用,可以html5Canvas
0斌果0
·
2024-02-04 08:42
three.js
完结,从零开始学python(十八)想成为一名APP逆向工程师,需要掌握那些
技术点
?
作为从零学python的最后一篇文章,我们来简单的回顾一下内容1.编程语法语法编程并发编程网络编程多线程/多进程/协程数据库编程MySQLRedisMongoDB2.机器学习3.全栈开发4.数据分析Numpy+pandas+MatplotlibHadoopSpark5.爬虫工程师养成采集功底自动化和抓包框架源码scrapyfeapder爬虫集群部署JS逆向适用于零基础学习和进阶人群的python资
爬完虫变成龙
·
2024-02-04 07:52
python
python开发
APP逆向
python
开发语言
python爬虫
python开发
java
APP逆向
NDK
【Chrono Engine学习总结】2-可视化
其中,实时可视化,又包括:Irrlicht、VSG、
OpenGL
三个模块。这里采用最基础的Irrlicht。
larry_dongy
·
2024-02-04 03:49
Chrono
Engine
学习
网页五子棋对战——SSM框架
用户模块用户的注册和登录管理用户的天梯分数、比赛场数、获胜场数等信息2.匹配模块依据用户的天梯积分,实现匹配机制3.对战模块把两个匹配到的玩家放到一个游戏房间中,双方通过网页的形式来进行对战比赛用到的关键
技术点
zhaozhuyue
·
2024-02-04 03:47
java
maven
spring
boot
servlet
mybatis
spring
OpenGL
ES 分屏滤镜
打开变换管道-(void)filterInit{//1\.初始化上下文并设置为当前上下文self.context=[[EAGLContextalloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPI
OpenGL
ES2
寻我_e7f1
·
2024-02-04 01:13
C++实现数据库连接池
一、关键
技术点
使用C++语言级别的开发。
伍树明
·
2024-02-03 22:09
数据库
c++
线程池
【用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的
技术点
指南】
***用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的
技术点
指南空洞骑士是一款基于横板平台跳跃的传统风格2D动作冒险游戏,庞大的游戏世界交错相通,玩家控制小虫子去探索幽深黑暗的洞穴,成为了一代人茶余饭后的惦念
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:45
unity
游戏
学习
游戏引擎
技术美术
3d
java
flowable 设置自定义属性教程
技术栈序号
技术点
名称版本1Flowable6.8.0使用的是flowable6.8.0版的代码GitHub-flowable/flowable-engineatflowable-release-6.8.0https
vegetari
·
2024-02-03 17:59
命令模式
状态模式
2022-02-17
这样就浪费了我们不少的时间去找那个
技术点
。上午领导找我,说那个案子需要继续。继续就继续吧,不是不写,是因为写了然后不授权,这样就会给客户带来麻
彩彩_cc
·
2024-02-03 17:58
OpenGL
ES 案例02:GLKit绘制立方体+旋转
并根据任意轴旋转,整体效果如下未加光照增加光照效果增加光照的主要的思路如下代码的实现主要分为4部分:准备工作:这部分主要的相关库的导入及属性的创建(这里不做过多阐述)ViewDidLoad函数:初始化
OpenGL
ES
辉辉岁月
·
2024-02-03 16:42
兴奋!阿里巴巴首推“Java进阶必备宝典”,理论到实战,一键搞定
前言作为一名Java方向的程序员,打好夯实的基础是非常重要的,现在大厂面试对于程序员基础知识的掌握考察也越来越严格,虽然说现在技术更新比较快,但基础扎实才能够更深入的去理解每一个知识
技术点
。
阿杰子啊
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2024-02-03 11:50
音视频开发系列(8)——详解Android SurfaceTexture
SurfaceTexture是Android中用于在
OpenGL
ES中显示Camera预览数据的类。
进击的代码家
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2024-02-03 11:32
音视频开发
android
音视频
uniapp移动app实现将网页保存为图片到手机相册
Android端运用到的
技术点
:html2canvas:将网页绘制base64的图片plus.nativeObj.Bitmap:下载base64的png图片,临时存放起来uni.saveImageToPhotosAlbum
inprivacy
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2024-02-03 08:52
uniapp
uni-app
Opengl
混合算法探究
在我们的实际应用中使用
OpenGL
进行混合常见的问题有以下三种:使用
Opengl
自带的混合算法自定义混合算法半透明混合针对以上三种情况我们具体分析有何不同及如何解决问题。
VE视频引擎
·
2024-02-03 08:54
复杂度来源:高性能
操作系统发展到现在,如果我们要完成一个高性能的软件系统,需要考虑如多进程、多线程、进程间通信、多线程并发等
技术点
,而且这些技术并不是最新的就是最好的,也不是非此即彼的选择。
空谷幽心
·
2024-02-03 08:20
第十篇【传奇开心果系列】Python的OpenCV
技术点
案例示例:图像分割
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV
技术点
案例示例系列短博文目录一、前言二、OpenCV图像分割介绍三、OpenCV分割算法示例代码四、归纳总结系列短博文目录Python的OpenCV
传奇开心果编程
·
2024-02-03 07:27
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
计算机视觉
opencv
金九银十,啃完这35个Java技术栈,冲刺年薪百万
都是小编在各个大厂总结出来的面试真题,小编这次分享涵盖了Java后端面试必问的35个
技术点
:JVM、Linux、MyBatista、SpringBoot、Spring、SQL优化、Tomcat、Zookeeper
等风来.长
·
2024-02-03 00:17
java
java
面试
开发语言
性能优化
程序人生
啃完这35个Java技术栈,冲刺大厂offer
都是小编在各个大厂总结出来的面试真题,小编这次分享涵盖了Java后端面试必问的35个
技术点
:JVM、Linux、MyBatista、SpringBoot、Spring、SQL优化、Tomcat、Zookeeper
啊码
·
2024-02-03 00:16
面试
java
面试
开发语言
服务器
职场和发展
OpenGL
ES +MediaCodec音视频采集录制录
对于一个视频的录制,包括以下几个部分:1,视频图像的采集2,视频录像的编码录制3,音频的采集4,音频的编码录制5,音视频的合成涉及到的技术包括
OpenGL
ES、EGL、MediaCodec、AudioRecord
神迹12
·
2024-02-02 23:58
Metal初探
Metal介绍Metal是苹果在2018年推出用于取代在苹果端的业务的图形编程接口,在2018年之前使用的是基于
OpenGL
ES封装的GLKit,通过Metal相关API直接操作GPU,能最大限度的利用
源本平凡
·
2024-02-02 22:27
使用GPU虚拟化技术搭建支持3D设计的职校学生机房(云教室)
如果没有DirectX和
OpenGL
的支
yangtzi
·
2024-02-02 19:22
桌面云
vGPU
云教室
职校
学生机房
Maya
PhotoShop
【代码随想录-链表】环形链表 II
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心
技术点
,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,微服务,Netty等常用开发工具系列
檀越剑指大厂
·
2024-02-02 18:48
s6
算法与数据结构
链表
数据结构
OpenGL
-01-常见专业名词解析
一、图形API首先我们要知道什么是
OpenGL
以及其他相关的API有哪些。
宇宙那么大丶
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2024-02-02 18:16
Android使用MediaCodec和
OpenGL
对多段视频画面进行裁剪和拼接
太久没写博客了,由于工作,过年还有孩子出生搞得自己焦头烂额,现在有些时间了就搞点东西。发现浏览量突破10万了,也是挺高兴的,虽然很多东西写的不好,可也看到了自己的进步,也是前年到现在的累积。刚开始我只是学习视频解码,渲染和视频编码,慢慢的也开始搞音频了,本来没想过搞视频编辑这一块的,慢慢的做着做着就接触到了,也没想到会搞成一个系列,等完成了再好好整理一下,废话不多说开始说正题。转gif由于文件大小
红色与青色
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2024-02-02 15:04
android
android
opengl
2018你成长了么?一份给你的前端技术清单
但仍有些遗憾,一些
技术点
没有时间去好好学习。在学习中我发现,像文章这样的知识往往是碎片化的,而前端涉及到的面很多,如果不将这些知识有效梳理,则无法形成体系、相互串联。
一群青红椒
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2024-02-02 10:59
JavaScript
react
综合
前端
javascript
html
css
学习
OpenGL
ES VAO、VBO、EBO、FBO、PBO、TBO、UBO
面试中经常被问到的
OpenGL
ES对象,你知道的有哪些?
字节流动
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2024-02-02 09:56
目标检测的发展史及关键技术概述
本文将透过时间的迷雾,回顾目标检测技术的发展历程,并介绍其关键
技术点
与代表性成果。目录早期阶段:模板匹配与特征工程机器学习时代:特征学习的兴起深度学习革命:CNN的突破区域建议网络(R-CNN)系列
kadog
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2024-02-02 08:17
By
GPT
目标检测
人工智能
计算机视觉
深度学习
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